Advertisement
madiik

ROBLOX

Sep 15th, 2013
515
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 19.32 KB | None | 0 0
  1. --Pyro by madiik
  2. --Note, The PYRO script doesn't support Airblast yet, It's still being created.
  3.  
  4. p = game.Players.LocalPlayer
  5. c = p.Character
  6. torso = c.Torso
  7. local firee = false
  8. local damage = 1
  9. local debounce = false
  10. local debounced = false
  11. local debounceair = false
  12. local firedebounce = false
  13. local removehatchet = false
  14. local hatchetequipped = false
  15. RunService = game:service'RunService'
  16. Debris = game:service'Debris'
  17. local mouse = p:GetMouse()
  18. damagelist = {}
  19. time_until_extinguish = 50
  20. for _,v in pairs(c:children()) do
  21. pcall(function()
  22. if v.className == "Hat" then
  23. v:remove()
  24. end
  25. end)
  26. end
  27.                 ra = c["Right Arm"]
  28.                 la = c["Left Arm"]
  29.                 rs = c.Torso["Right Shoulder"]
  30.                 ls = c.Torso["Left Shoulder"]
  31.                
  32.                
  33.                 mask = Instance.new("Part")
  34.                 mask.Size = Vector3.new(2, 1, 1)
  35.                 mask.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  36.                 mask:BreakJoints()
  37.                 mask.Name = "Mask"
  38.                 mask.Parent = c
  39.                 ms4 = Instance.new("SpecialMesh", mask)
  40.                 ms4.Scale = Vector3.new(1.3, 1.15, 1.3)
  41.                 w9 = Instance.new("Weld", mask)
  42.                 w9.Part0 = mask
  43.                 w9.Part1 = c.Head
  44.                 w9.C0 = CFrame.new(0, 0, 0)
  45.                
  46.                                                                 mask2 = Instance.new("Part")
  47.                                                                 mask2.FormFactor = "Custom"
  48.                 mask2.Size = Vector3.new(0.4, 0.5, 0.4)
  49.                 mask2.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  50.                 mask2:BreakJoints()
  51.                 mask2.Parent = c
  52.                 ms5 = Instance.new("CylinderMesh", mask2)
  53.                 ms5.Scale = Vector3.new(1, 1, 1)
  54.                 w8 = Instance.new("Weld", mask2)
  55.                 w8.Part0 = mask2
  56.                 w8.Part1 = c.Head
  57.                 w8.C0 = CFrame.new(0.25, -0.4, -0.1) * CFrame.Angles(math.pi/2, 0, 0)
  58.                
  59.                 mask3 = Instance.new("Part")
  60.                                                                 mask3.FormFactor = "Custom"
  61.                 mask3.Size = Vector3.new(0.4, 0.5, 0.4)
  62.                 mask3.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  63.                 mask3:BreakJoints()
  64.                 mask3.Parent = c
  65.                 ms6 = Instance.new("CylinderMesh", mask3)
  66.                 ms6.Scale = Vector3.new(1, 1, 1)
  67.                 w10 = Instance.new("Weld", mask3)
  68.                 w10.Part0 = mask3
  69.                 w10.Part1 = c.Head
  70.                 w10.C0 = CFrame.new(-0.25, -0.4, -0.1) * CFrame.Angles(math.pi/2, 0, 0)
  71.                
  72.                                                                                 mask4 = Instance.new("Part")
  73.                                                                 mask4.FormFactor = "Custom"
  74.                 mask4.Size = Vector3.new(0.35, 0.51, 0.35)
  75.                 mask4.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  76.                 mask4:BreakJoints()
  77.                 mask4.Reflectance = 0.4
  78.                 mask4.Parent = c
  79.                 ms7 = Instance.new("CylinderMesh", mask4)
  80.                 ms7.Scale = Vector3.new(1, 1, 1)
  81.                 w11 = Instance.new("Weld", mask4)
  82.                 w11.Part0 = mask4
  83.                 w11.Part1 = c.Head
  84.                 w11.C0 = CFrame.new(0.25, -0.4, -0.1) * CFrame.Angles(math.pi/2, 0, 0)
  85.                
  86.                 mask5 = Instance.new("Part")
  87.                 mask5.FormFactor = "Custom"
  88.                 mask5.Size = Vector3.new(0.35, 0.51, 0.35)
  89.                 mask5.BrickColor = BrickColor.new("Black")
  90.                 mask5.Reflectance = 0.4
  91.                 mask5:BreakJoints()
  92.                 mask5.Parent = c
  93.                 ms8 = Instance.new("CylinderMesh", mask5)
  94.                 ms8.Scale = Vector3.new(1, 1, 1)
  95.                 w12 = Instance.new("Weld", mask5)
  96.                 w12.Part0 = mask5
  97.                 w12.Part1 = c.Head
  98.                 w12.C0 = CFrame.new(-0.25, -0.4, -0.1) * CFrame.Angles(math.pi/2, 0, 0)
  99.                
  100.                                 mask7 = Instance.new("Part")
  101.                 mask7.FormFactor = "Custom"
  102.                 mask7.Size = Vector3.new(0.2, 1.1, 0.2)
  103.                 mask7.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  104.                 mask7:BreakJoints()
  105.                 mask7.Parent = c
  106.                 ms8 = Instance.new("CylinderMesh", mask7)
  107.                 ms8.Scale = Vector3.new(1, 1, 1)
  108.                 w12 = Instance.new("Weld", mask7)
  109.                 w12.Part0 = mask7
  110.                 w12.Part1 = c.Head
  111.                 w12.C0 = CFrame.new(-0.6, -0.3, -0.1) * CFrame.Angles(math.pi/2, 0, 0)
  112.                 spot = Instance.new("SpotLight", mask)
  113.                 spot.Range = 60
  114.                 spot.Angle = 70
  115.                 spot.Color = Color3.new(1, 1, 0)
  116.                
  117.                 mask6 = Instance.new("Part")
  118.                 mask6.FormFactor = "Custom"
  119.                 mask6.Size = Vector3.new(0.35, 0.65, 0.35)
  120.                 mask6.BrickColor = BrickColor.new("Dark stone grey")
  121.                 mask6:BreakJoints()
  122.                 mask6.Parent = c
  123.                 ms9 = Instance.new("CylinderMesh", mask6)
  124.                 ms9.Scale = Vector3.new(1, 1, 1)
  125.                 w13 = Instance.new("Weld", mask6)
  126.                 w13.Part0 = mask6
  127.                 w13.Part1 = c.Head
  128.                 w13.C0 = CFrame.new(0.2, -0.4, 0) * CFrame.Angles(math.rad(115), math.rad(22.5), 0)
  129.                
  130.                
  131. tool = Instance.new("HopperBin", p.Backpack)
  132. tool.Name = "Pyro"
  133. tool.Selected:connect(function(mouse)
  134.                 bg2 = Instance.new("BodyGyro",c.Torso)
  135.                 bg2.P = 20e+003
  136.                 bg2.maxTorque = Vector3.new(4e+005,4e+005,4e+005)*math.huge
  137.                
  138.                
  139.                 game:service("RunService").Stepped:connect(function()
  140.                 bg2.cframe = CFrame.new(c.Torso.Position,Vector3.new(mouse.hit.p.x,c.Torso.Position.y,mouse.hit.p.z)) * CFrame.Angles(0, math.rad(-60), 0)
  141.                 end)
  142.                
  143.                
  144.                
  145.                 rs.Part0 = nil
  146.                 rs.Part1 = nil
  147.                 ls.Part0 = nil
  148.                 ls.Part1 = nil
  149.                 rweld = Instance.new("Weld", c)
  150.                 rweld.C0 = CFrame.new(-1.48,0,0.2) * CFrame.Angles(math.rad(-18), math.rad(0), math.rad(0))
  151.                 rweld.Part0 = ra
  152.                 rweld.Part1 = torso
  153.                 lweld = Instance.new("Weld", c)
  154.                 lweld.C0 = CFrame.new(1.5,0.2,0.2) * CFrame.Angles(math.rad(-50), math.rad(22.5), math.rad(0))
  155.                 lweld.Part0 = la
  156.                 lweld.Part1 = torso
  157.                 neck = c.Torso.Neck
  158.                 neck.C0 = neck.C0 * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(60)) wait(0.01)
  159.                
  160.                 ballon1 = Instance.new("Part")
  161.                 ballon1.Size = Vector3.new(1, 2, 1)
  162.                 ballon1.BrickColor = BrickColor.new("White")
  163.                 ballon1:BreakJoints()
  164.                 ballon1.Parent = c
  165.                 Instance.new("SpecialMesh", ballon1)
  166.                 w = Instance.new("Weld", ballon1)
  167.                 w.Part0 = ballon1
  168.                 w.Part1 = torso
  169.                 w.C0 = CFrame.new(0.45, 0, -0.8)
  170.                
  171.                                 ballon2 = Instance.new("Part")
  172.                 ballon2.Size = Vector3.new(1, 2, 1)
  173.                 ballon2.BrickColor = BrickColor.new("White")
  174.                 ballon2:BreakJoints()
  175.                 ballon2.Parent = c
  176.                 Instance.new("SpecialMesh", ballon2)
  177.                 w1 = Instance.new("Weld", ballon2)
  178.                 w1.Part0 = ballon2
  179.                 w1.Part1 = torso
  180.                 w1.C0 = CFrame.new(-0.45, 0, -0.8)
  181.                
  182.                 base = Instance.new("Part")
  183.                 base.FormFactor = "Custom"
  184.                 base.Size = Vector3.new(0.4, 5, 0.4)
  185.                 base:breakJoints()
  186.                 base.BrickColor = BrickColor.Black()
  187.                 base.Parent = c
  188.                 Instance.new("CylinderMesh", base)
  189.                 w2 = Instance.new("Weld", base)
  190.                 w2.Part0 = base
  191.                 w2.Part1 = torso
  192.                 w2.C0 = CFrame.new(1.1, 0.5, 0.5) * CFrame.Angles(math.pi/2,math.rad(120), 0)
  193.                
  194.                 sound = Instance.new("Sound", base)
  195.                 sound.SoundId = "http://roblox.com/asset/?id=10209616"
  196.                 sound.Volume = 1
  197.                 sound.Looped = true
  198.                                        
  199.                 fire = Instance.new("Part")
  200.                 fire.Parent = nil
  201.                 fire.FormFactor = "Custom"
  202.                 fire.Size = Vector3.new(8, 55, 4)
  203.                 fire.Transparency = 1
  204.                 fire.CanCollide = false
  205.                 fire.Anchored = true
  206.                                                 pl = Instance.new("PointLight", fire)
  207.                 pl.Range = 24
  208.                 pl.Color = Color3.new(255/255, 170/255, 0/255)
  209.                
  210.                                 coroutine.wrap(function()        
  211.                                 while true do
  212.                                         fire.CFrame = base.CFrame * CFrame.new(0, -30, 0)
  213.                                         RunService.Stepped:wait()
  214.                                 end
  215.                                 end)()
  216.                                
  217.                
  218.                 sm = Instance.new("Part", c)
  219.                 sm.FormFactor = "Custom"
  220.                 sm.BottomSurface = 0
  221.                 sm.TopSurface = 0
  222.                 sm.BrickColor = BrickColor.Black()
  223.                 sm.Size = Vector3.new(0.5, 0.5, 0.5)
  224.                 sm.Transparency = 0
  225.                 sm:BreakJoints()
  226.                
  227.                                 pl7 = Instance.new("PointLight", sm)
  228.                 pl7.Range = 12
  229.                 pl7.Color = Color3.new(255/255, 170/255, 0/255)
  230.                
  231.                 smoke = Instance.new("Smoke", sm)
  232.                 smoke.Enabled = false
  233.                 smoke.Color = Color3.new(255/255, 170/255, 0/255)
  234.                 smoke.RiseVelocity = 15
  235.                 smoke.Size = 1
  236.                 w3 = Instance.new("Weld", sm)
  237.                 w3.Part0 = sm
  238.                 w3.Part1 = base
  239.                 w3.C0 = CFrame.new(0, -2.5, 0) * CFrame.Angles(math.pi, 0, 0)
  240.                
  241.                 p1 = Instance.new("Part", c)
  242.                 p1.FormFactor = "Custom"
  243.                 p1.BrickColor = BrickColor.Gray()
  244.                 p1.Size = Vector3.new(0.8, 1.7, 0.8)
  245.                 p1:BreakJoints()
  246.                 Instance.new("CylinderMesh", p1)
  247.                 w4 = Instance.new("Weld", p1)
  248.                 w4.Part0 = p1
  249.                 w4.Part1 = base
  250.                 w4.C0 = CFrame.new(0, 0.5, 0.3)
  251.                
  252.                 p2 = Instance.new("Part", c)
  253.                 p2.FormFactor = "Custom"
  254.                 p2.BrickColor = BrickColor.Black()
  255.                 p2.Size = Vector3.new(0.4, 1, 0.4)
  256.                 p2:BreakJoints()
  257.                 p2.BottomSurface = 0
  258.                 p2.TopSurface = 0
  259.                 w5 = Instance.new("Weld", p2)
  260.                 w5.Part0 = p2
  261.                 w5.Part1 = base
  262.                 w5.C0 = CFrame.new(0, 0, -2.5) * CFrame.Angles(math.pi/2, 0, 0)
  263.                
  264.                
  265.                 p3 = Instance.new("Part", c)
  266.                 p3.FormFactor = "Custom"
  267.                 p3.BrickColor = BrickColor.Black()
  268.                 p3.Size = Vector3.new(0.3, 1, 0.2)
  269.                 p3:BreakJoints()
  270.                 p3.BottomSurface = 0
  271.                 p3.TopSurface = 0
  272.                 w6 = Instance.new("Weld", p3)
  273.                 w6.Part0 = p3
  274.                 w6.Part1 = base
  275.                 w6.C0 = CFrame.new(0, -1, -0.3) * CFrame.Angles(math.pi/6, 0, 0)
  276.                
  277.                
  278.                                 p4 = Instance.new("Part", c)
  279.                 p4.FormFactor = "Custom"
  280.                 p4.BrickColor = BrickColor.Black()
  281.                 p4.Size = Vector3.new(0.3, 1, 0.2)
  282.                 p4:BreakJoints()
  283.                 p4.BottomSurface = 0
  284.                 p4.TopSurface = 0
  285.                 w7 = Instance.new("Weld", p4)
  286.                 w7.Part0 = p4
  287.                 w7.Part1 = base
  288.                 w7.C0 = CFrame.new(0, -0.1, -1.5) * CFrame.Angles(math.pi/2, 0, 0)
  289.                
  290.                
  291.                
  292.                
  293.                
  294.                
  295.                
  296.                
  297.                 fiaar = Instance.new("Fire", sm)
  298.                 fiaar.Size = 1
  299.                 fiaar.Heat = 200
  300.                 fiaar.Enabled = false
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.  
  306.                
  307.                
  308.                 mouse.KeyDown:connect(function(key)
  309.                         if key == "e" then
  310.                                 if debounceair then return end
  311.                                 if firee then return end
  312.                                 debounceair = true
  313.                                 airblast()
  314.                                 end
  315.                         if string.byte(key) == 48 then
  316.                             c.Humanoid.WalkSpeed = 28
  317.                         end
  318.                        
  319.                        
  320.                 end)
  321.                 mouse.KeyUp:connect(function(key)
  322.                     if string.byte(key) == 48 then
  323.                     c.Humanoid.WalkSpeed = 16
  324.                     end
  325.                     end)
  326.                
  327.                
  328.                 mouse.Button1Down:connect(function()
  329.                         if firee == false then
  330.                         firee = true
  331.                         end
  332.                 end)
  333.                
  334.                 mouse.Button1Up:connect(function()
  335.                         if firee == true then
  336.                         firee = false
  337.                         end
  338.                 end)
  339.                
  340. end)
  341. tool.Deselected:connect(function(mouse)
  342.                 ballon1:Destroy()
  343.                 ballon2:Destroy()
  344.                 base:Destroy()
  345.                 sm:Destroy()
  346.                 fire:Destroy()
  347.                 neck.C0 = neck.C0 * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-60)) wait(0.01)
  348.                 bg2:Destroy()
  349.                 p1:Destroy()
  350.                 p2:Destroy()
  351.                 p3:Destroy()
  352.                 p4:Destroy()
  353.                                         rs.Part0 = c.Torso
  354.                 rs.Part1 = ra
  355.                 ls.Part0 = c.Torso
  356.                 ls.Part1 = la
  357.                                 rweld:Destroy()
  358.                 lweld:Destroy()
  359.                
  360. end)
  361. function ahh(hit)
  362.      if hit.Parent.Name == game.Players.LocalPlayer.Name then  return  end
  363.      if hit ~= nil and hit.Parent ~= nil then
  364.    
  365.      if hit.Parent:findFirstChild("Humanoid") ~= nil then
  366.             coroutine.wrap(function()
  367.                if not damagelist[hit.Parent.Name] then
  368.                     if hit.Parent.Humanoid.Health ~= 0 then
  369.                     damagelist[hit.Parent.Name] = {humanoid = hit.Parent.Humanoid, time = time_until_extinguish}
  370.                     for i,v in pairs(hit.Parent:children()) do
  371.                         if v:IsA("Part") then
  372.                              Instance.new("Fire", v)
  373.                          end
  374.                      end
  375.                     end
  376.                  else
  377.                       damagelist[hit.Parent.Name].time = time_until_extinguish
  378.                  end
  379.             end)()
  380.          end
  381.     end
  382. end
  383.                                        
  384. coroutine.wrap(function()
  385.     while wait() do
  386.         for i,damageobject in pairs(damagelist) do
  387.             damageobject.humanoid.Health = damageobject.humanoid.Health - damage
  388.             damageobject.time = damageobject.time - 1
  389.            
  390.             if damageobject.time < 1 then
  391.                 if damageobject.humanoid then
  392.                  for _,n in pairs(damageobject.humanoid.Parent:children()) do
  393.                        if n:IsA("Part") and n.Parent:IsA("Model") ~= nil and n:findFirstChild("Fire") ~= nil then
  394.                                n.Fire:Destroy()
  395.                        end
  396.                   end
  397.                   end
  398.                   damagelist[i] = nil
  399.             end
  400.         end
  401.       if not debounceair then
  402.              if firee then
  403.                     --coroutine.wrap(function()
  404.                         if base ~= nil then
  405.                             smoke.Enabled = true
  406.                              pl7.Enabled = true
  407.                              fiaar.Enabled = true
  408.                              fire.Parent = Workspace
  409.                             sound:play()
  410.                              
  411.                              fire.Touched:connect(ahh)
  412.                         end
  413.                              
  414.                         --end)()
  415.                 else
  416.                         if base ~= nil then
  417.                         smoke.Enabled = false
  418.                         fire.Parent = nil
  419.                         pl7.Enabled = false
  420.                         fiaar.Enabled = false
  421.                         sound:stop()
  422.                         end
  423.                 end
  424.                             end
  425.             end
  426.                                                                                
  427.                                         end)()
  428.                                        
  429.                                        
  430.                                         function airblast()
  431.                                                 if hatchetequipped then return end
  432.                                                 if air ~= nil then return end
  433.                                                 air = Instance.new("Part")
  434.                                                 air.FormFactor = "Custom"
  435.                                                 air.Size = Vector3.new(8, 3, 8)
  436.                                                 air.Transparency = 0.8
  437.                                                 air:BreakJoints()
  438.                                                 air.BottomSurface = 0
  439.                                                 air.TopSurface = 0
  440.                                                 air.CanCollide = false
  441.                                                 air.Anchored = true
  442.                                                 air.Parent = Workspace
  443.                                                 coroutine.wrap(function()
  444.                                                 wait(0.15)
  445.                                                 air.CanCollide = true
  446.                                                 end)()
  447.                                                
  448.                                                                                 coroutine.wrap(function()        
  449.                                 for i = 0, 40, 1.2 do
  450.                                         air.CFrame = base.CFrame * CFrame.new(0, -i, 0)
  451.                                         RunService.Stepped:wait(0.0000001)
  452.                                 end
  453.                                 end)()
  454.                                 coroutine.wrap(function()
  455.                                    while air ~= nil do
  456.                                     for _, model in pairs(workspace:children()) do    
  457.                                         if model:IsA("Model") and model:findFirstChild("Humanoid") ~= nil and model.Name ~= p.Name then
  458.                                         if (model.Torso.CFrame.Position - air.CFrame.Position).magnitude < 3 then
  459.                                         model.Torso.CFrame = base.CFrame * CFrame.new(0, 0, 30)
  460.                                         end
  461.                                         end
  462.                                     end
  463.                                     wait()
  464.                                 end
  465.                                 end)()
  466.                                 wait(2)
  467.                                 air:Destroy()
  468.                                
  469. end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement