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Error Sans

Jul 1st, 2018
487
0
Never
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  1. --[[
  2.     req list
  3.    
  4.     heart control (the force)
  5.    
  6.     teleport
  7.    
  8.     bone zone
  9.    
  10.     throw bones
  11. --]]
  12.  
  13.  
  14.  
  15. local Level=666
  16. local function RiseLevel(hum,dmg)
  17. if tonumber(Level)then
  18. if hum.Health>0 and hum.Health-dmg<=0 then Level=Level+0
  19. local s=Instance.new("Sound")end--s. end
  20. else warn'String is not able to level up , or having issure to level.'end
  21. end
  22.  
  23. local Tired={n=0,m=10000,d=false}local DefAble=true
  24. local p = game:service'Players'.LocalPlayer
  25. local char = p.Character
  26. local mouse = p:GetMouse()
  27. local larm = char["Left Arm"]
  28. local rarm = char["Right Arm"]
  29. local lleg = char["Left Leg"]
  30. local rleg = char["Right Leg"]
  31. local hed = char.Head
  32. local Torso = char.Torso
  33. local hum = char.Humanoid
  34. local cam = workspace.CurrentCamera
  35. local root = char.HumanoidRootPart
  36. local deb = false
  37. local shot = 0
  38. local potential = false
  39. local debris=game:service"Debris"
  40. local l = game:GetService("Lighting")
  41. local rs = game:GetService("RunService").RenderStepped
  42. ptz = {0.8, 0.85, 0.9, 0.95, 1, 1.05, 1.1}
  43. math.randomseed(os.time())
  44. for i,v in pairs(char:children()) do
  45.     if v:IsA("Accessory") then
  46.         v:Destroy()
  47.     end
  48. end
  49. for i,v in pairs (hed:GetChildren()) do
  50.         if v:IsA("Sound") then
  51.                 v:Destroy()
  52.         end
  53. end
  54. music = Instance.new("Sound",c)
  55. music2 = Instance.new("Sound",c)
  56. local pl = game:service'Players'.LocalPlayer
  57. local chara = pl.Character
  58. local hum = chara:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  59. hum.MaxHealth = 10000000000000000000
  60. hum.Health = 10000000000000000000
  61. maincol = "White"
  62. increment = 20
  63. if 1 then
  64.     local MovesGui=Instance.new("ScreenGui",p:FindFirstChildOfClass("PlayerGui"))
  65.     local Frm=Instance.new("Frame",MovesGui)Frm.BackgroundColor3=Color3.new()Frm.BorderSizePixel=0
  66.     Frm.BackgroundTransparency=.5 Frm.Size=UDim2.new(.3,0,.5,0)local Show=true Frm.Position=UDim2.new(.7,0,.5,0)
  67.     local idk=Instance.new("TextButton",Frm)idk.Size=UDim2.new(.5,0,.1,0)idk.Position=UDim2.new(-.5,0,.8,0)
  68.     idk.Text="Hide"idk.TextStrokeTransparency=0 idk.BackgroundTransparency=.5 idk.BackgroundColor3=Color3.new()
  69.     idk.BorderSizePixel=0 idk.TextColor3=Color3.new(1,1,1)
  70.     idk.MouseButton1Click:connect(function()Show=not Show idk.Text=Show and "Hide"or"Show"end)
  71.     local normal=Instance.new("TextLabel",Frm)normal.Size=UDim2.new(1,0,1,0)normal.TextStrokeTransparency=0
  72.     normal.BackgroundTransparency=1 normal.TextColor3=Color3.new(1,1,1)
  73.     normal.TextXAlignment="Left"normal.TextYAlignment="Top"
  74.     normal.Text=[[* Able to hold
  75. ! It changes function when sprint
  76. ----------------------------------
  77. K: 3RROR
  78. !*Q :ERROR Blast3r (quick)
  79. ! E  :3RROR Blast3r (high damage)
  80. T  :Teleport
  81. F  :Bone Zone
  82. *G :Bone Throw
  83. *C :Heart Control
  84. Shift : Sprint
  85. EDIT by PowerSans1234
  86.  
  87.  
  88. ]]
  89.     spawn(function()
  90.     while game:service'RunService'.RenderStepped:wait()do
  91.         Frm.Position=Frm.Position:lerp(UDim2.new(not Show and 1 or .7,0,.5,0),.1)
  92.     end end)
  93. end
  94. --------------------------------------------------------
  95. hed.face.Texture = "rbxassetid://543498118"
  96. chara:WaitForChild"Body Colors"
  97. char["Body Colors"].HeadColor = BrickColor.new("Really black")
  98. char["Body Colors"].LeftArmColor = BrickColor.new("Really black")
  99. char["Body Colors"].RightArmColor = BrickColor.new("Really black")
  100. char["Body Colors"].TorsoColor = BrickColor.new("Really black")
  101. char["Body Colors"].RightLegColor = BrickColor.new("Really black")
  102. char["Body Colors"].LeftLegColor = BrickColor.new("Really black")
  103. ---------------------------------------
  104. ypcall(function()
  105. shirt = Instance.new("Shirt", char)
  106. shirt.Name = "Shirt"
  107. pants = Instance.new("Pants", char)
  108. pants.Name = "Pants"
  109. char.Shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=1511368672"
  110. char.Pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=818423314"
  111. end)
  112. --------------------------------------------------------       
  113. KG = Instance.new("Sound", game.Players.LocalPlayer.Character)
  114. KG.Volume = 7
  115. KG.SoundId = "rbxassetid://562226927"
  116. KG.Looped = true
  117. KG:Play()
  118.  
  119. --------------------------------------------------------
  120. CV="Eggplant"
  121.     p = game.Players.LocalPlayer
  122.     char = p.Character
  123.     local txt = Instance.new("BillboardGui", char)
  124.     txt.Adornee = char .Head
  125.     txt.Name = "_status"
  126.     txt.Size = UDim2.new(2, 0, 1.2, 0)
  127.     txt.StudsOffset = Vector3.new(-9, 8, 0)
  128.     local text = Instance.new("TextLabel", txt)
  129.     text.Size = UDim2.new(10, 0, 7, 0)
  130.     text.FontSize = "Size24"
  131.     text.TextScaled = true
  132.     text.TextTransparency = 0
  133.     text.BackgroundTransparency = 1
  134.     text.TextTransparency = 0
  135.     text.TextStrokeTransparency = 0
  136.     text.Font = "Arcade"
  137.     text.TextStrokeColor3 = Color3.new(255,255,255)
  138.  
  139.     v=Instance.new("Part")
  140.     v.Name = "ColorBrick"
  141.     v.Parent=p.Character
  142.     v.FormFactor="Symmetric"
  143.     v.Anchored=true
  144.     v.CanCollide=false
  145.     v.BottomSurface="Smooth"
  146.     v.TopSurface="Smooth"
  147.     v.Size=Vector3.new(10,5,3)
  148.     v.Transparency=1
  149.     v.CFrame=char.Torso.CFrame
  150.     v.BrickColor=BrickColor.new(CV)
  151.     v.Transparency=1
  152.     text.TextColor3 = Color3.new(0,0,0)
  153.     v.Shape="Block"
  154.     wait()
  155.     text.Text = "hEy hUmAn"
  156.     wait(2)
  157.     text.Text = "mE cAlL 3rRoR sAnS";
  158.                 wait(3)
  159.                 text.Text = "wAiT yOu wHaT aRe iNk sAnS"
  160.                 wait(3)
  161.                 text.Text = "oKaY iNk lEt'S sTaRt fIgHt!"
  162.                 wait(3)
  163.                 text.Text = "ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR!"
  164.         wait(3)
  165.         text.TextColor3 = Color3.new(0,0,0)  
  166.         spawn(function()while wait()do text.Text = "Error Sans LV"..tostring(Level)end end)
  167.         hed.face.Texture = "rbxassetid://543498118"
  168. --------------------------------------------------------  
  169.         pls = game:GetService'Players'
  170.         rs = game:GetService'RunService'
  171.         uinps = game:GetService'UserInputService'
  172.         lp = pls.LocalPlayer
  173.         mouse = lp:GetMouse()
  174.         c = lp.Character
  175.         human = c.Humanoid
  176.         human.MaxHealth = 1/0
  177.         wait()
  178.         human.Health = 0/0
  179.         c.Health:Destroy()
  180. ------------
  181.  
  182.         Debounces = {
  183.                 AnimationCycles = 0;
  184.                 FPS = 0;
  185.                 scalingDamage = false;
  186.                 damageLevel = 0;
  187.                 attackNumber = 0;
  188.                 isAttacking = false;
  189.                 isMoving = false;
  190.                 isSprinting = false;
  191.                 isBoosting = false;
  192.                 isPassive = false;
  193.                 isTyping = false;
  194.         }
  195.  
  196. --------------------------------------------------------
  197.  
  198.         numLerp = function(start, goal, alpha)
  199.                 return(((goal - start) * alpha) + start)
  200.         end
  201.  
  202.         CFrameZero = function()
  203.                 return CFrame.new(Vector3.new())
  204.         end
  205.  
  206.         rad = function(value)
  207.                 return math.rad(value)
  208.         end
  209.  
  210.         CFAngles = function(Vector)
  211.                 return CFrame.Angles(rad(Vector.x),rad(Vector.y),rad(Vector.z))
  212.         end
  213.  
  214. --------------------------------------------------------
  215.  
  216.         AnimStat = {
  217.                 lerpSpeed = .2;
  218.                 lerpSpeed2 = .35;
  219.                 lerpTween = 0;
  220.         }
  221.  
  222.         Joints = {
  223.                 c.HumanoidRootPart.RootJoint;
  224.                 c.Torso.Neck;
  225.                 c.Torso['Left Shoulder'];
  226.                 c.Torso['Right Shoulder'];
  227.                 c.Torso['Left Hip'];
  228.                 c.Torso['Right Hip'];
  229.         }
  230.  
  231.         JointTargets = {
  232.                 CFrameZero();
  233.                 CFrameZero();
  234.                 CFrameZero();
  235.                 CFrameZero();
  236.                 CFrameZero();
  237.                 CFrameZero();
  238.         }
  239.  
  240. --------------------------------------------------------
  241.  
  242.         BodyColors = {
  243.                 HeadColor = BrickColor.new("Really black");
  244.                 LeftArmColor = BrickColor.new("Really black");
  245.                 RightArmColor = BrickColor.new("Really black");
  246.                 LeftLegColor = BrickColor.new("Really black");
  247.                 RightLegColor = BrickColor.new("Really black");
  248.                 TorsoColor = BrickColor.new("Really black");
  249.         }
  250.  
  251.         Customs = {
  252.                 Face = "http://www.roblox.com/asset/?id=871052201";
  253.                 Shirt = "http://www.roblox.com/asset/?id=357134155";
  254.                 Pants = "http://www.roblox.com/asset/?id=343128366";
  255.         }
  256.  
  257. --------------------------------------------------------
  258.  
  259.         prepareCharacter = function()
  260.                 local transPoints = {
  261.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.819,.0375),
  262.                         NumberSequenceKeypoint.new(.207,.594,.0187),
  263.                         NumberSequenceKeypoint.new(.4,.55,.031),
  264.                         NumberSequenceKeypoint.new(.57,.619,.05),
  265.                         NumberSequenceKeypoint.new(.76,.8,.0375),
  266.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0),
  267.                 }
  268.                 local sizePoints = {
  269.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.687,0),
  270.                         NumberSequenceKeypoint.new(.111,.875,0),
  271.                         NumberSequenceKeypoint.new(.327,1.19,0),
  272.                         NumberSequenceKeypoint.new(.646,1.56,0),
  273.                         NumberSequenceKeypoint.new(.805,1.37,0),
  274.                         NumberSequenceKeypoint.new(.905,1.06,0),
  275.                         NumberSequenceKeypoint.new(.968,.938,0),
  276.                         NumberSequenceKeypoint.new(.984,1.13,0),
  277.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,1.62,0),
  278.                 }
  279.                 local Size = NumberSequence.new(sizePoints)
  280.                 local Transparency = NumberSequence.new(transPoints)
  281.                 rayModel = Instance.new("Model",c)
  282.                 efcModel = Instance.new("Model",c)
  283.                 efxBlock = Instance.new("Part",c)
  284.                 efxBlock.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  285.                 efxBlock.Material = "Neon"
  286.                 efxBlock.FormFactor = "Custom"
  287.                 efxBlock.Transparency = .3
  288.                
  289.  
  290.                 efxBlock.Size = Vector3.new(.0,.0,.0)
  291.                 local mesh = Instance.new("SpecialMesh",efxBlock)
  292.                 mesh.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  293.                 mesh.Scale = Vector3.new(0,0,0)
  294.                 light = Instance.new("PointLight",c.Head)
  295.                 light.Range = 10
  296.                 light.Color = Color3.new(0,200/255,1)
  297.                 light.Shadows = false
  298.                 local particles = Instance.new("ParticleEmitter",efxBlock)
  299.                 particles.Color = ColorSequence.new(Color3.new(0,0,0/0),Color3.new(2/0,5/0,5/255))
  300.                 particles.Size = Size
  301.                 particles.Name = "Fire"
  302.                 particles.Transparency = Transparency
  303.                 particles.LockedToPart = true
  304.                 particles.VelocityInheritance = .5
  305.                 particles.LockedToPart = true
  306.                 particles.Rate = 200
  307.                 particles.Texture = "rbxassetid://594656663"
  308.                 particles.Lifetime = NumberRange.new(1,1)
  309.                 particles.RotSpeed = NumberRange.new(100,100)
  310.                 particles.Speed = NumberRange.new(7,7)
  311.                 script.Parent = efxBlock
  312.                 fire = particles
  313.                 local offset = Vector3.new(-0.11, .23, -0.5)
  314.                 local weld = Instance.new("Weld",c.Head)
  315.                 weld.Part0 = c.Head
  316.                 weld.Part1 = efxBlock
  317.                 weld.C0 = CFrame.new(offset) * CFrame.Angles(math.rad(-40),math.rad(10),math.rad(40))
  318.                 efxBlock.Parent = c
  319.                 music.SoundId = "rbxassetid://316012176"
  320.                 music.Looped = true
  321.                 music.Volume = 0
  322.                 fight = music
  323.                 music2.SoundId = "rbxassetid://316014309"
  324.                 music2.Looped = true
  325.                 music2.Volume = 0
  326.                 sans = music2
  327.                 pointGyro = Instance.new("BodyGyro",c.HumanoidRootPart)
  328.                 pointGyro.P = 1e7
  329.                 pointGyro.D = 1e3
  330.                 pointGyro.MaxTorque = Vector3.new(0,1e7,0)
  331.                 animator = c.Humanoid:FindFirstChild("Animator")
  332.                 if animator then
  333.                         animator:Destroy()
  334.                 end
  335.                 c.Torso.roblox:Destroy()
  336.                 for i,v in pairs (c.Head:children()) do
  337.                         if v.ClassName == "Sound" then
  338.                                 v:Destroy()
  339.                         end
  340.                 end
  341.                 for i = 1,#Joints do
  342.                         Joints[i].C1 = CFrame.new(Vector3.new())
  343.                 end
  344.                 human.WalkSpeed = 0
  345.                 human.JumpPower = 0
  346.         end
  347.  
  348.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  349.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.K and Debounces.isTyping == false then
  350.                         Debounces.isPassive = not Debounces.isPassive
  351.                 end
  352.         end)
  353.  
  354.         setJointCFrames = function(table)
  355.                 for i = 1,#table do
  356.                         JointTargets[i] = table[i]
  357.                 end
  358.                 AnimationCycles = 0
  359.         end
  360.  
  361.         setLerp = function(speed)
  362.                 AnimStat.lerpSpeed = speed
  363.         end
  364.  
  365.         setTween = function(tween)
  366.                 AnimStat.lerpTween = tween
  367.         end
  368.  
  369.         takeDamage = function(position,damage,distance,platformStand)
  370.                 for i,v in pairs (pls:children()) do
  371.                         if v.ClassName == "Player" and v:FindFirstChild("Character") then
  372.                                 local torso = v.Character:FindFirstChild("Torso")
  373.                                 if torso and (torso.Position - position).magnitude < distance then
  374.                                         RiseLevel(v.Character.Humanoid,damage)
  375.                                         v.Character.Humanoid:TakeDamage(damage)
  376.                                         if platformStand == true then
  377.                                                 v.Character.PlatformStand = platformStand
  378.                                         end
  379.                                 end
  380.                         end
  381.                 end
  382.         end
  383.  
  384. --------------------------------------------------------
  385.  
  386.         prepareCharacter()
  387.  
  388. --------------------------------------------------------
  389.         hldng={}Player=p
  390. function chatfunc(text)
  391. spawn(function()local function lerp(a,b,t)return a*(1-t)+(b*t)end
  392.     local rs=game:service'RunService'.RenderStepped
  393.     local function sw(n)if n==nil then rs:wait()else for i=1,n do rs:wait()end end return true end
  394.     local Character=game:service'Players'.LocalPlayer.Character local RootPart=Character.HumanoidRootPart
  395.     local se=Instance.new("Sound",root)se.Volume=5 se.SoundId="rbxassetid://417445954"
  396.     if Character:FindFirstChild("cht")then Character.cht:Destroy()end
  397.  
  398.     local b=Instance.new("BillboardGui",Character)b.AlwaysOnTop=true b.Adornee=RootPart b.StudsOffsetWorldSpace=Vector3.new(0,4,0)b.Name="cht"
  399.     local snum=text:len()b.Size=UDim2.new(snum/1.7,0,2,0)
  400.     local texts={}
  401.     for i=1,snum do
  402.         texts[i]=Instance.new("TextButton",b)
  403.         texts[i].Size=UDim2.new(1/snum,0,1,0)texts[i].Name=text:sub(i,i)--texts[i].TextSize=30
  404.         texts[i].Text=text:sub(i,i)texts[i].Position=UDim2.new((i-1)/snum,0,.3,0)
  405.         texts[i].BackgroundTransparency=1 texts[i].TextColor3=Color3.new(1)
  406.         texts[i].TextStrokeTransparency=1 texts[i].Font="Cartoon"texts[i].TextScaled=1 texts[i].TextTransparency=1
  407.     end
  408.     local DoOpt=function(Set,Val,LerpB)for i=1,#texts do if texts[i].Parent and b.Parent then if LerpB~=nil then
  409.     if typeof(texts[i][Set])=="UDim2"then texts[i][Set]=texts[i][Set]:lerp(Val,LerpB)else texts[i][Set]=lerp(texts[i][Set],Val,LerpB)end
  410.     else texts[i][Set]=Val end end end end
  411.     for i=1,#texts do
  412.         if texts[i].Parent then
  413.             texts[i].TextTransparency=0 texts[i].TextStrokeTransparency=0
  414.         end
  415.         if texts[i].Text~=" "then se.TimePosition=.06 se:Play()end
  416.         sw(3)
  417.     end
  418.     sw(180)
  419.     for i=1,0,-.025 do
  420.         DoOpt("TextTransparency",1-i)--DoOpt("TextStrokeTransparency",1-i)
  421.         sw()
  422.     end
  423.     b:Destroy()
  424. end)
  425. end Player.Chatted:connect(function(m)chatfunc(game:service'Chat':FilterStringAsync(m,Player,Player))end)
  426.         mouse.KeyUp:connect(function(k)
  427.             hldng[k]=nil
  428.         end)
  429.        
  430.         local function doit()
  431.             if DefAble then
  432.                 return
  433.             else
  434.                 if human.Health~=human.MaxHealth then
  435.                 DefAble=false
  436.                 human:Destroy()
  437.                 human=Instance.new("Humanoid",chara)Instance.new("Model",human).Name="Status"
  438.                 human.MaxHealth=1 human.Health=1
  439.                 human.HealthChanged:connect(doit)
  440.                 root.CFrame=root.CFrame*CFrame.new(0,0,10)
  441.                 hldng.r=nil warn"Dodged"
  442.                 Tired.n=Tired.n+10
  443.                 end
  444.             end
  445.         end
  446.         dodge=human.HealthChanged:connect(doit)
  447.         local sw=function(n)if n then for i=1,n do rs.RenderStepped:wait()end else rs.RenderStepped:wait()end end
  448.         spawn(function()
  449.                 local sine = 0
  450.                 local idk=Instance.new("ScreenGui",p:FindFirstChildOfClass'PlayerGui')
  451.                 local frm=Instance.new("Frame",idk)frm.BorderSizePixel=0
  452.                 frm.BackgroundTransparency=.5 frm.Size=UDim2.new(.4,0,.03,0)
  453.                 frm.Position=UDim2.new(.3,0,.7,0)
  454.                
  455.                 local t=Instance.new("TextLabel",frm)t.Text="wait"t.BorderSizePixel=0
  456.                 t.TextColor3=Color3.new(1,1,1)t.TextStrokeTransparency=0-- t.TextScaled=1
  457.                 t.BackgroundTransparency=0 t.TextXAlignment="Left" t.BackgroundColor3=Color3.new(1)
  458.                 while wait()do
  459.                         t.Size=UDim2.new(Tired.n/Tired.m,0,1,0)
  460.                         if Tired.n>=Tired.m then
  461.                             Tired.n=Tired.m
  462.                             Tired.d=true
  463.                         end
  464.                         if Tired.d then
  465.                             Tired.n=Tired.n-5 DefAble=true hldng.r=nil
  466.                         end t.Text=tostring(math.floor(Tired.n*10)/10).."/"..tostring(Tired.m)
  467.                         if Tired.n<=0 then Tired.n=0 Tired.d=false end
  468.                         if DefAble then human.MaxHealth=1 human.Health=1 human.Name="Humanoid"else
  469.                         dodge:disconnect()human.MaxHealth=1 human.Health=1 dodge=human.HealthChanged:connect(doit)
  470.                        
  471.                         end
  472.                        
  473.                         if hldng.r then DefAble=false else DefAble=1 end
  474.                        
  475.                         pointGyro.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(),(mouse.Hit.p - c.HumanoidRootPart.CFrame.p).unit * 100)
  476.                         if Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == false and Debounces.isBoosting == false then
  477.                                 setLerp(.1)
  478.                                 if Debounces.isPassive == true then --walk
  479.                                         setJointCFrames({
  480.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901 + math.sin(tick() * 1.5)/45, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 0));
  481.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(-10.861 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, 13.765, -1.658));
  482.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, -0.1 + math.sin(tick() * 1.5)/15, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, 0));
  483.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2 + math.sin(tick() * 1.5)/15, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 15));
  484.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.511, 3.84, 0.489));
  485.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, -0.001));
  486.                                         })
  487.                                 else
  488.                                         setJointCFrames({
  489.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  490.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.5 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(1.554 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, -0.001, -0.001));
  491.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.06, -0.03 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, 0, 29.51));
  492.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.059, -0.031 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, -3.842, -29.511));
  493.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(0, 8.885, 0));
  494.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(-0.001, -8.886, 0));
  495.                                         })
  496.                                 end
  497.                         elseif Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == true and Debounces.isBoosting == false then
  498.                                 sine = sine + math.rad(12) --else jump
  499.                                 human.WalkSpeed = 25
  500.                                 setLerp(.15)
  501.                                 setJointCFrames({
  502.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, math.sin(sine) * -2.5, 0));
  503.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.04)) * CFAngles(Vector3.new(-5.676, -0.001 - math.sin(sine) * 3, -0.001));
  504.                                         CFrame.new(Vector3.new(-1.97, 0 + math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(-sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(sine) * 23, 0, 0));
  505.                                         CFrame.new(Vector3.new(1.97, 0 - math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(-sine) * 23, 0, 0));
  506.                                         CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.93 - math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(-sine) * 30, 0, 0));
  507.                                         CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.93 + math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(-sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(sine) * 30, 0, 0));
  508.                                 })
  509.                         end
  510.                         if Debounces.scalingDamage == true then
  511.                                 takeDamage(c.HumanoidRootPart.Position,Debounces.damageLevel,8,true)
  512.                         end
  513.                 end
  514.         end)
  515.         human.Changed:connect(function(prop)
  516.                 if prop == "MoveDirection" then
  517.                         if human.MoveDirection.magnitude > .02 then
  518.                                 Debounces.isMoving = true
  519.                         else
  520.                                 Debounces.isMoving = false
  521.                         end
  522.                 end
  523.         end)
  524.         local dunkedon=false
  525.         mouse.KeyDown:connect(function(k)
  526.             hldng[k]=true
  527.             if not Debounces.isAttacking then
  528.                 if k=="c"and not Tired.d and Debounces.isPassive then
  529.                     local GrabObj=mouse.Target
  530.                     local hum=nil
  531.                     if GrabObj then
  532.                         if not GrabObj.Anchored then
  533.                             if GrabObj.Parent then
  534.                                 if GrabObj.Parent:FindFirstChild'Humanoid'then
  535.                                     hum=GrabObj.Parent.Humanoid
  536.                                 end
  537.                             end
  538.                             local jet=Instance.new("BodyPosition",GrabObj)
  539.                             if not hum then jet.D=2000 jet.P=2000 end
  540.                             while hldng.c and not Tired.d do
  541.                                 jet.MaxForce=Vector3.new(10,10,10)*10000000
  542.                                 jet.Position=mouse.Target~=nil and mouse.Hit.p or jet.Position
  543.                                 Tired.n=Tired.n+((not hum or hum.Health==0) and 1 or 2)
  544.                                 local vel=GrabObj.Velocity.x+GrabObj.Velocity.y+GrabObj.Velocity.z
  545.                                 if hum and vel>20 then RiseLevel(hum,vel/400)hum.Health=hum.Health-vel/400 end
  546.                                 sw()
  547.                             end
  548.                             jet:Destroy()
  549.                         else
  550.                             warn'The object is anchored!'
  551.                         end
  552.                     end
  553.                 end
  554.                 if k=="t"and not Tired.d then -- TELEPORT
  555.                     if mouse.Target then Debounces.isAttacking=true
  556.                     local pos=mouse.Hit KG:Pause()
  557.                     root.Anchored=1 root.CFrame=CFrame.new(9999,9999,109999)
  558.                     local jam=Instance.new("ScreenGui",p:FindFirstChildOfClass("PlayerGui"))
  559.                     jam.DisplayOrder=12 local j=Instance.new("Frame",jam)j.BackgroundColor3=Color3.new()
  560.                     j.BorderSizePixel=0 j.Size=UDim2.new(1,0,1,0)
  561.                     wait(1)Debounces.isAttacking=false KG:Resume()
  562.                     root.CFrame=pos+Vector3.new(0,3,0)
  563.                     jam:Destroy()root.Anchored=false
  564.                     end
  565.                     Tired.n=Tired.n+50
  566.                 end
  567.                 if k=="f"and not Tired.d and not dunkedon and Debounces.isPassive then
  568.                     dunkedon=true local pos=mouse.Hit.p
  569.                     Tired.n=Tired.n+100
  570.                     local idk=Instance.new("Part",efcModel)
  571.                     idk.Size=Vector3.new(2,80,80)local sp=Instance.new("SpecialMesh",idk)idk.Anchored=1 idk.CanCollide=nil
  572.                     sp.Scale=idk.Size*20 idk.Size=Vector3.new()idk.Color=Color3.new(1,.1,.1)sp.MeshType="Cylinder"
  573.                     idk.Transparency=.5 idk.CFrame=CFrame.new(pos)*CFrame.Angles(0,0,math.rad(90))
  574.                     idk.Material="SmoothPlastic"
  575.                     idk.Transparency=.5 sw(20)idk:Destroy()
  576.                     spawn(function()for i=1,300 do
  577.                         local pos=CFrame.new(pos)*CFrame.Angles(0,math.rad(math.random(360)),0)*CFrame.new(0,0,math.random(380)/10)*CFrame.Angles(0,math.rad(math.random(180)),0)+Vector3.new(0,-6,0)
  578.                         spawn(function()
  579.                             local p=Instance.new("Part",efcModel)
  580.                             p.Touched:connect(function(p)if p.Parent:FindFirstChild("Humanoid")then if p.Parent.Humanoid~=human then RiseLevel(p.Parent.Humanoid,1)p.Parent.Humanoid.Health=p.Parent.Humanoid.Health-1 end end end)
  581.                             p.Color=Color3.new(12,0,0)p.Size=Vector3.new(10,1,10)p.CFrame=pos
  582.                             local j=Instance.new("BodyVelocity",p)j.MaxForce=Vector3.new(1,1,1)/0 j.Velocity=Vector3.new()p.CanCollide=nil
  583.                             local m=Instance.new("SpecialMesh",p)m.MeshId="rbxassetid://465130937"
  584.                             m.Scale=Vector3.new(.05,.08,.05)/1.2
  585.                             spawn(function()
  586.                                 for i=0,1,.05 do p.CFrame=p.CFrame+Vector3.new(0,.6,0)sw()end
  587.                                 sw(10)for i=0,1,.05 do p.Transparency=i sw()end p:Destroy()
  588.                             end)
  589.                         end)
  590.                         sw()
  591.                     end
  592.                     end)
  593.                     wait(5)
  594.                    
  595.                     dunkedon=false
  596.                 end
  597.             end
  598.             if Debounces.isPassive and k=="g"then
  599.                 while hldng.g and not Tired.d do
  600.                     sw(10)
  601.                     Tired.n=Tired.n+1
  602.                     local pos=CFrame.new((root.CFrame+Vector3.new(0,4,0))*CFrame.new(math.random(-70,70)/10,math.random(-10,10)/10,math.random(-70,70)/10).p,mouse.Hit.p)
  603.                     spawn(function()
  604.                         local p=Instance.new("Part",efcModel)
  605.                         p.Touched:connect(function(p)if p.Parent:FindFirstChild("Humanoid")then if p.Parent.Humanoid~=human then RiseLevel(p.Parent.Humanoid,1)p.Parent.Humanoid.Health=p.Parent.Humanoid.Health-1 end end end)
  606.                         p.Color=Color3.new(12,0,0)p.Size=Vector3.new(4,4,4)p.CFrame=pos
  607.                         local j=Instance.new("BodyVelocity",p)j.MaxForce=Vector3.new(1,1,1)/0 j.Velocity=Vector3.new()p.CanCollide=nil
  608.                         local m=Instance.new("SpecialMesh",p)m.MeshId="rbxassetid://465130937"
  609.                         m.Scale=Vector3.new(.05,.08,.05)/2.5
  610.                         spawn(function()
  611.                             for i=0,1,.005 do p.CFrame=pos*CFrame.new(0,0,-i*300)*CFrame.Angles(math.rad(90),0,0)sw()end
  612.                             sw(10)for i=0,1,.05 do p.Transparency=i sw()end p:Destroy()
  613.                         end)
  614.                     end)
  615.                 end
  616.             end
  617.        
  618.         end)
  619.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  620.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.A and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  621.                         Debounces.isBoosting = true
  622.                         Debounces.damageLevel = 10
  623.                         Debounces.scalingDamage = true
  624.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  625.                         setLerp(.15)
  626.                         setJointCFrames({
  627.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 20));
  628.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-10.372, 28.758, -1.837));
  629.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -0.2, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, 45));
  630.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 45));
  631.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -2, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-11.283, -17.801, 19.495));
  632.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.9, -2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(15, -15, 29.999));
  633.                         })
  634.                         local boostSpeed = 400
  635.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  636.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  637.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  638.                         efx.Volume = .5
  639.                         efx:Play()
  640.                         spawn(function()
  641.                                 wait(5)
  642.                                 efx:Destroy()
  643.                         end)
  644.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  645.                         vel.P = 1e3
  646.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  647.                         wait(.15)
  648.                         vel.P = 1000
  649.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  650.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  651.                         wait(.3)
  652.                         setLerp(.3)
  653.                         setJointCFrames({
  654.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 13));
  655.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-30.239, 42.47, 11.879));
  656.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, -0.2, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, -45));
  657.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.5, 0.4, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-62.058, -21.088, -15.383));
  658.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.239, -26.158, -14.457));
  659.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -18.968));
  660.                         })
  661.                         wait(.2)
  662.                         vel:Destroy()
  663.                         Debounces.damageLevel = 0
  664.                         Debounces.scalingDamage = false
  665.                         Debounces.isBoosting = false
  666.                 end
  667.         end)
  668.  
  669.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  670.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.D and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  671.                         Debounces.isBoosting = true
  672.                         Debounces.damageLevel = 10
  673.                         Debounces.scalingDamage = true
  674.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  675.                         setLerp(.15)
  676.                         setJointCFrames({
  677.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -15));
  678.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-13.603, -45.662, -6.645));
  679.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(31.935, -7.436, -60.853));
  680.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.9, 0, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-3.644, -23.448, 59.102));
  681.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.1, -1.8, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-3.616, -11.936, -29.566));
  682.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.1, -1.6, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(1.943, -7.181, -32.528));
  683.                         })
  684.                         local boostSpeed = 250
  685.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  686.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  687.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  688.                         efx.Volume = .5
  689.                         efx:Play()
  690.                         spawn(function()
  691.                                 wait(5)
  692.                                 efx:Destroy()
  693.                         end)
  694.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  695.                         vel.P = 1e3
  696.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  697.                         wait(.15)
  698.                         vel.P = 1000
  699.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  700.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  701.                         wait(.3)
  702.                         setLerp(.3)
  703.                         setJointCFrames({
  704.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -13));
  705.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  706.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  707.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  708.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  709.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  710.                         })
  711.                         wait(.2)
  712.                         vel:Destroy()
  713.                         Debounces.damageLevel = 0
  714.                         Debounces.scalingDamage = false
  715.                         Debounces.isBoosting = false
  716.                 end
  717.         end)
  718.  
  719.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  720.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.W and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  721.                         Debounces.isBoosting = true
  722.                         Debounces.damageLevel = 10
  723.                         Debounces.scalingDamage = true
  724.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  725.                         setLerp(.15)
  726.                         setJointCFrames({
  727.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-40.001, 0, 5));
  728.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.429, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(25.141, -8.347, 0.878));
  729.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, 0, .101)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -0.001, 0));
  730.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.199, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(28.08, -0.358, 21.087));
  731.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-29.448, 3.57, -1.5));
  732.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.499, -1.6, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  733.                         })
  734.                         local boostSpeed = 350
  735.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  736.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  737.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  738.                         efx.Volume = .5
  739.                         efx:Play()
  740.                         spawn(function()
  741.                                 wait(5)
  742.                                 efx:Destroy()
  743.                         end)
  744.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,1)).p).unit * boostSpeed
  745.                         vel.P = 1e3
  746.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  747.                         wait(.15)
  748.                         vel.P = 1000
  749.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  750.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  751.                         wait(.3)
  752.                         setLerp(.3)
  753.                         setJointCFrames({
  754.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 40, -13));
  755.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  756.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  757.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  758.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  759.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  760.                         })
  761.                         wait(.2)
  762.                         vel:Destroy()
  763.                         Debounces.damageLevel = 0
  764.                         Debounces.scalingDamage = false
  765.                         Debounces.isBoosting = false
  766.                 end
  767.         end)
  768.  
  769.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  770.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.S and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  771.                         Debounces.isBoosting = true
  772.                         Debounces.damageLevel = 30
  773.                         Debounces.scalingDamage = true
  774.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  775.                         setLerp(.15)
  776.                         setJointCFrames({
  777.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.3, 0)) * CFAngles(Vector3.new(15, 0, 0));
  778.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-5.298, -1.305, -4.093));
  779.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(12.112, -6.562, -16.939));
  780.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(8.817, 8.378, 20.465));
  781.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-14.432, 3.06, -2.373));
  782.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  783.                         })
  784.                         local boostSpeed = 400
  785.                         local boostSpeed = 400
  786.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  787.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  788.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  789.                         efx.Volume = .5
  790.                         efx:Play()
  791.                         spawn(function()
  792.                                 wait(5)
  793.                                 efx:Destroy()
  794.                         end)
  795.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-1)).p).unit * boostSpeed
  796.                         vel.P = 1e3
  797.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  798.                         wait(.15)
  799.                         vel.P = 1000
  800.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  801.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  802.                         wait(.3)
  803.                         setLerp(.3)
  804.                         setJointCFrames({
  805.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(4, 0, 0));
  806.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-20.081, 28.752, 3.598));
  807.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0.2, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(59.51, -3.841, -14.511));
  808.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-47.597, -13.104, 17.887));
  809.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.4, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-44.477, 3.836, -0.524));
  810.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(-15.868, -12.953, -7.631));
  811.                         })
  812.                         wait(.2)
  813.                         vel:Destroy()
  814.                         Debounces.damageLevel = 0
  815.                         Debounces.scalingDamage = false
  816.                         Debounces.isBoosting = false
  817.                 end
  818.         end)
  819.  
  820.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  821.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false and not Tired.d then
  822.                         local isLooping = true
  823.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  824.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  825.                                         isLooping = false
  826.                                 end
  827.                         end)
  828.                         while not Tired.d do
  829.                                 if isLooping == false then
  830.                                         break
  831.                                 end
  832.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  833.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  834.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  835.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  836.                                 head.CanCollide = false
  837.                                 head.Anchored = true
  838.                                 head.Transparency = 1
  839.                                 local mesh=Instance.new("SpecialMesh",head)mesh.MeshType="FileMesh"mesh.MeshId="rbxassetid://431908407"
  840.                                 mesh.Scale=Vector3.new(.05,.05,.05)
  841.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  842.                                 decal.Texture = "rbxassetid://441975828"
  843.                                 Color3.new(100,100,0)
  844.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  845.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  846.                                 else
  847.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  848.                                 end head.CFrame=head.CFrame*CFrame.Angles(0,math.rad(180),0)
  849.                                 spawn(function()
  850.                                         local timer = 0
  851.                                         while rs.RenderStepped:wait() do
  852.                                                 if timer >= 1.55 then
  853.                                                         break
  854.                                                 end
  855.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.new(0,0,-timer/10)
  856.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  857.                                         end
  858.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  859.                                         local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  860.                                         local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  861.                                         local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  862.                                         local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  863.                                         rayPart.Material = "Neon"
  864.                                         rayPart.FormFactor = "Custom"
  865.                                         rayPart.BrickColor = BrickColor.new"Really red"
  866.                                         rayPart.Anchored = true
  867.                                         rayPart.CanCollide = false
  868.                                         rayPart.Size = Vector3.new(7,7,dis + 400)
  869.                                         local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  870.                                         rayPart.CFrame = rayCFrame
  871.                                         head:Destroy()
  872.                                 end)
  873.                                 wait()
  874.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  875.                                 s.Volume = 1
  876.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  877.                                 s:Play()
  878.                                 wait(.04)
  879.                                 Tired.n=Tired.n+2
  880.                         end
  881.                 end
  882.         end)
  883.  
  884.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  885.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and not Debounces.isAttacking and not Debounces.isSprinting and Debounces.isPassive and not Debounces.isTyping and not Tired.d then
  886.                         Debounces.isAttacking = true
  887.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  888.                         local head = Instance.new("Part",c)
  889.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  890.                         head.CanCollide = false
  891.                         head.Anchored = true
  892.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  893.                         head.Transparency = 1 head.CFrame=head.CFrame*CFrame.Angles(0,math.rad(180),0)
  894.                         local mesh=Instance.new("SpecialMesh",head)mesh.MeshType="FileMesh"mesh.MeshId="rbxassetid://431908407"
  895.                         mesh.Scale=Vector3.new(.1,.1,.1)
  896.                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  897.                         decal.Texture = "rbxassetid://441975828"
  898.                         setLerp(.1)
  899.                         setJointCFrames({
  900.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  901.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  902.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  903.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  904.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  905.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  906.                         })
  907.                         spawn(function()
  908.                                 local timer = 0
  909.                                 while rs.RenderStepped:wait() do
  910.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  911.                                                 break
  912.                                         end
  913.                                         head.CFrame = head.CFrame * CFrame.new(0,0,-timer/10)
  914.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  915.                                 end
  916.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  917.                                 local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  918.                                 local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  919.                                 local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  920.                                 local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  921.                                 rayPart.Material = "Neon"
  922.                                 rayPart.FormFactor = "Custom"
  923.                                 rayPart.Name = "Punch"
  924.                                 rayPart.BrickColor = BrickColor.new"Really red"
  925.                                 rayPart.Anchored = true
  926.                                 rayPart.CanCollide = false
  927.                                 rayPart.Size = Vector3.new(28,28,dis + 400)
  928.                                 local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  929.                                 rayPart.CFrame = rayCFrame
  930.                                 head:Destroy()
  931.                         end)
  932.                         wait()
  933.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  934.                         s.Volume = 1
  935.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  936.                         s.Pitch = .8
  937.                         s:Play()
  938.                         wait(.75)
  939.                         setLerp(.17)
  940.                         setJointCFrames({
  941.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  942.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  943.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  944.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  945.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  946.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  947.                         })
  948.                         Tired.n=Tired.n+15
  949.                         wait(.5)
  950.                         Debounces.isAttacking = false
  951.                 end
  952.         end)
  953.        
  954.         reflect = function(d,n)
  955.                 local i, n = -1 * d.unit, n.unit
  956.                 local dot = n:Dot(i)
  957.                 return 2*dot*n - i
  958.         end
  959.  
  960.         makeReflectionBeam = function(pos,look,isCrit)
  961.                 local ray = Ray.new(pos,look)
  962.                 local hit,hitpos,norm = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  963.                 local e = Instance.new("Part",rayModel)
  964.                 e.Anchored = true
  965.                 e.CanCollide = false
  966.                 e.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  967.                 e.Material = "Neon"
  968.                 e.FormFactor = "Custom"
  969.                 e.Size = Vector3.new(6,6,(pos - hitpos).magnitude)
  970.                 if isCrit == true then
  971.                         e.Size = Vector3.new(16,16,(pos - hitpos).magnitude)
  972.                         e.Name = "Punch"
  973.                 end
  974.                 e.CFrame = CFrame.new(pos + (hitpos - pos)/2, pos)
  975.                 local e = Instance.new("Sound",c)
  976.                 if isCrit == true then
  977.                         e.Volume = .5
  978.                 else
  979.                         e.Volume = .3
  980.                         e.Pitch = 1.5
  981.                 end
  982.                 e.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  983.                 e:Play()
  984.                 spawn(function()
  985.                         wait(6)
  986.                         e:Destroy()
  987.                 end)
  988.                 wait(.05)
  989.                 if hit ~= nil then
  990.                         newDir = reflect(look.unit,norm,isCrit)
  991.                         makeReflectionBeam(hitpos,newDir * 999,isCrit)
  992.                 end
  993.         end
  994.  
  995.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  996.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and not Debounces.isAttacking and Debounces.isSprinting and Debounces.isPassive and not Debounces.isTyping and not Tired.d then
  997.                         local isLooping = true
  998.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  999.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  1000.                                         isLooping = false
  1001.                                 end
  1002.                         end)
  1003.                         while not Tired.d do
  1004.                                 if isLooping == false then
  1005.                                         break
  1006.                                 end
  1007.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  1008.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  1009.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  1010.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  1011.                                 head.CanCollide = false
  1012.  
  1013.                                 head.Anchored = true
  1014.                                 head.Transparency=1
  1015.                                 local mesh=Instance.new("SpecialMesh",head)mesh.MeshType="FileMesh"mesh.MeshId="rbxassetid://431908407"
  1016.                                 mesh.Scale=Vector3.new(.05,.05,.05)
  1017.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  1018.                                 decal.Texture = "rbxassetid://431908407"
  1019.                                
  1020.                                
  1021.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  1022.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  1023.                                 else
  1024.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  1025.                                 end
  1026.                                 head.CFrame=head.CFrame*CFrame.Angles(0,math.rad(180),0)
  1027.                                 spawn(function()
  1028.                                         local timer = 0
  1029.                                         while rs.RenderStepped:wait() do
  1030.                                                 if timer >= 1.55 then
  1031.                                                         break
  1032.                                                 end
  1033.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.new(0,0,-timer/10)
  1034.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  1035.                                         end
  1036.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  1037.                                         head:Destroy()
  1038.                                         makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,false)       
  1039.                                 end)
  1040.                                
  1041.                                 wait()
  1042.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  1043.                                 s.Volume = 1
  1044.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  1045.                                 s.Pitch = 1.02
  1046.                                 s:Play()
  1047.                                 Tired.n=Tired.n+15
  1048.                                 wait(.2)
  1049.                         end
  1050.                 end
  1051.         end)
  1052.  
  1053.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1054.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and not Debounces.isAttacking and Debounces.isSprinting and Debounces.isPassive and not Debounces.isTyping and not Tired.d then
  1055.                         Debounces.isAttacking = true
  1056.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  1057.                         local head = Instance.new("Part",c)
  1058.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  1059.                         head.CanCollide = false
  1060.                         head.Anchored = true
  1061.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  1062.                         head.Transparency = 1
  1063.                         local mesh=Instance.new("SpecialMesh",head)mesh.MeshType="FileMesh"mesh.MeshId="rbxassetid://431908407"
  1064.                         mesh.Scale=Vector3.new(.1,.1,.1)
  1065.                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  1066.                         decal.Texture = "rbxassetid://441975828"
  1067.                         head.CFrame=head.CFrame*CFrame.Angles(0,math.rad(180),0)
  1068.                         setLerp(.1)
  1069.                         setJointCFrames({
  1070.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  1071.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  1072.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  1073.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  1074.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  1075.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  1076.                         })
  1077.                         spawn(function()
  1078.                                 local timer = 0
  1079.                                 while rs.RenderStepped:wait() do
  1080.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  1081.                                                 break
  1082.                                         end
  1083.                                         head.CFrame = head.CFrame --* CFrame.new(0,0,-timer/10)
  1084.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  1085.                                 end
  1086.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  1087.                                 head:Destroy()
  1088.                                 makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,true)
  1089.                         end)
  1090.                         wait()
  1091.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  1092.                         s.Volume = 2
  1093.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  1094.                         s.Pitch = .8
  1095.                         s:Play()
  1096.                         wait(.75)
  1097.                         setLerp(.17)
  1098.                         setJointCFrames({
  1099.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  1100.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  1101.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  1102.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  1103.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  1104.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  1105.                         })
  1106.                         Tired.n=Tired.n+30
  1107.                         wait(.5)
  1108.                         Debounces.isAttacking = false
  1109.                 end
  1110.         end)
  1111.  
  1112.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1113.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Slash then
  1114.                         local finishEvent = nil
  1115.                         Debounces.isTyping = true
  1116.                         finishEvent = uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1117.                                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Return or InputObj.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  1118.                                         Debounces.isTyping = false
  1119.                                         finishEvent:disconnect()
  1120.                                 end
  1121.                         end)
  1122.                 end
  1123.         end)
  1124.  
  1125.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1126.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  1127.                         Debounces.isSprinting = true
  1128.                 end
  1129.         end)
  1130.  
  1131.         uinps.InputEnded:connect(function(InputObj)
  1132.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  1133.                         Debounces.isSprinting = false
  1134.                 end
  1135.         end)
  1136.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1137.            
  1138.         end)
  1139.  
  1140.         rs.RenderStepped:connect(function()
  1141.                 Debounces.FPS = 1/rs.RenderStepped:wait()
  1142.                 local FPSLerp = AnimStat.lerpSpeed/(Debounces.FPS/60)
  1143.                 if Debounces.isPassive == false then
  1144.                         fire.Enabled = false
  1145.                         light.Range = 0
  1146.                         fight:Pause()
  1147.                         sans:Resume()
  1148.                         efxBlock.Transparency = 1
  1149.                 else
  1150.                         fire.Enabled = true
  1151.                         light.Range = 10
  1152.                         fight:Resume()
  1153.                         sans:Pause()
  1154.                         efxBlock.Transparency = 0
  1155.                 end local tD=3
  1156.                 for i,v in pairs (rayModel:children()) do
  1157.                         if v.Transparency >= 1 then
  1158.                                 v:Destroy()
  1159.                         else
  1160.                                 v.CanCollide = true
  1161.                                 local parts = v:GetTouchingParts()
  1162.                                 v.CanCollide = false
  1163.                                 for i = 1,#parts do
  1164.                                         if parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name ~= "Punch" then
  1165.                                                 RiseLevel(parts[i].Parent.Humanoid,.5/(Debounces.FPS/60))parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(.5/(Debounces.FPS/60))
  1166.                                         elseif parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name == "Punch" then
  1167.                                                RiseLevel(parts[i].Parent.Humanoid,3.1/(Debounces.FPS/60))parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(3.1/(Debounces.FPS/60))
  1168.                                         end
  1169.                                 end
  1170.                                 v.Size = v.Size / Vector3.new(1+(v.Transparency/tD),1+(v.Transparency/tD),1)--- Vector3.new(1/(Debounces.FPS/60),1/(Debounces.FPS/60),0)
  1171.                                 v.Transparency = v.Transparency + .05/(Debounces.FPS/60)
  1172.                         end
  1173.                 end
  1174.                 for i = 1,#Joints do
  1175.                         Joints[i].C0 = Joints[i].C0:lerp(JointTargets[i], FPSLerp)
  1176.                 end
  1177.                 local sineval = math.sin(tick() * 2) * 3
  1178.                 fire.Acceleration = Vector3.new(sineval,1,sineval)
  1179.                 light.Brightness = math.sin(math.cos(tick() * 2) * 1.5)
  1180.  
  1181.    
  1182.  
  1183.  
  1184.  
  1185.         end)
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