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Zunesha

Verificar se Mouse está encima do button na Godot 4 sem usar signals

Sep 13th, 2024
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GDScript 0.41 KB | Gaming | 0 0
  1. Verificar se Mouse está encima do button na Godot 4  sem usar signals
  2.  
  3. func _physics_process(delta: float) -> void:
  4.  
  5.     var mouse_position = get_viewport().get_mouse_position()
  6.     var button_rect = $Button.get_global_rect()
  7.    
  8.     # Verifica se o mouse está dentro dos limites do botão
  9.     if button_rect.has_point(mouse_position):
  10.         print("o mouse está DENTRO do botão")
  11.     else:
  12.         print("o mouse está FORA do botão")
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