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Ganz_the_Skeleton

Storyshift Chara

Jul 10th, 2018
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  1. --https://github.com/Mokiros/roblox-FE-compatibility
  2. if game:GetService("RunService"):IsClient() then error("Script must be server-side in order to work; use h/ and not hl/") end
  3. local Player,Mouse,mouse,UserInputService,ContextActionService = owner
  4. local RealPlayer = Player
  5. do print("FE Compatibility code by Mokiros")local a=RealPlayer;script.Parent=a.Character;local b=Instance.new("RemoteEvent")b.Name="UserInput_Event"local function c()local d={_fakeEvent=true,Functions={},Connect=function(self,e)table.insert(self.Functions,e)end}d.connect=d.Connect;return d end;local f={Target=nil,Hit=CFrame.new(),KeyUp=c(),KeyDown=c(),Button1Up=c(),Button1Down=c(),Button2Up=c(),Button2Down=c()}local g={InputBegan=c(),InputEnded=c()}local CAS={Actions={},BindAction=function(self,h,i,j,...)CAS.Actions[h]=i and{Name=h,Function=i,Keys={...}}or nil end}CAS.UnbindAction=CAS.BindAction;local function k(self,l,...)local d=f[l]if d and d._fakeEvent then for m,e in pairs(d.Functions)do e(...)end end end;f.TrigEvent=k;g.TrigEvent=k;b.OnServerEvent:Connect(function(n,o)if n~=a then return end;f.Target=o.Target;f.Hit=o.Hit;if not o.isMouse then local p=o.UserInputState==Enum.UserInputState.Begin;if o.UserInputType==Enum.UserInputType.MouseButton1 then return f:TrigEvent(p and"Button1Down"or"Button1Up")end;if o.UserInputType==Enum.UserInputType.MouseButton2 then return f:TrigEvent(p and"Button2Down"or"Button2Up")end;for m,d in pairs(CAS.Actions)do for m,q in pairs(d.Keys)do if q==o.KeyCode then d.Function(d.Name,o.UserInputState,o)end end end;f:TrigEvent(p and"KeyDown"or"KeyUp",o.KeyCode.Name:lower())g:TrigEvent(p and"InputBegan"or"InputEnded",o,false)end end)b.Parent=NLS([==[local a=game:GetService("Players").LocalPlayer;local b=script:WaitForChild("UserInput_Event")local c=a:GetMouse()local d=game:GetService("UserInputService")local e=function(f,g)if g then return end;b:FireServer({KeyCode=f.KeyCode,UserInputType=f.UserInputType,UserInputState=f.UserInputState,Hit=c.Hit,Target=c.Target})end;d.InputBegan:Connect(e)d.InputEnded:Connect(e)local h,i;while wait(1/30)do if h~=c.Hit or i~=c.Target then h,i=c.Hit,c.Target;b:FireServer({isMouse=true,Target=i,Hit=h})end end]==],Player.Character)local r=game;local s={__index=function(self,q)local t=rawget(self,"_RealService")if t then return typeof(t[q])=="function"and function(m,...)return t[q](t,...)end or t[q]end end,__newindex=function(self,q,u)local t=rawget(self,"_RealService")if t then t[q]=u end end}local function v(d,w)d._RealService=typeof(w)=="string"and r:GetService(w)or w;return setmetatable(d,s)end;local x={GetService=function(self,t)return rawget(self,t)or r:GetService(t)end,Players=v({LocalPlayer=v({GetMouse=function(self)return f end},Player)},"Players"),UserInputService=v(g,"UserInputService"),ContextActionService=v(CAS,"ContextActionService"),RunService=v({_btrs={},Soundscape=r:GetService("RunService").Heartbeat,BindToSoundscape=function(self,h,m,i)self._btrs[h]=self.Heartbeat:Connect(i)end,UnbindFromSoundscape=function(self,h)self._btrs[h]:Disconnect()end},"RunService")}rawset(x.Players,"localPlayer",x.Players.LocalPlayer)x.service=x.GetService;v(x,game)game,owner=x,x.Players.LocalPlayer end
  6.  
  7. --[[
  8.     req list
  9.    
  10.     heart control (the force)
  11.    
  12.     teleport
  13.    
  14.     bone zone
  15.    
  16.     throw bones
  17. --]]
  18.  
  19. local Level=20
  20. local function RiseLevel(hum,dmg)
  21. if tonumber(Level)then
  22. if hum.Health>0 and hum.Health-dmg<=0 then Level=Level+1
  23. local s=Instance.new("Sound")end--s. end
  24. else warn'String is not able to level up , or having issure to level.'end
  25. end
  26.  
  27. local Tired={n=0,m=10000,d=false}local DefAble=true
  28. local p = game:service'Players'.LocalPlayer
  29. local char = p.Character
  30. local mouse = p:GetMouse()
  31. local larm = char["Left Arm"]
  32. local rarm = char["Right Arm"]
  33. local lleg = char["Left Leg"]
  34. local rleg = char["Right Leg"]
  35. local hed = char.Head
  36. local Torso = char.Torso
  37. local hum = char.Humanoid
  38. local cam = workspace.CurrentCamera
  39. local root = char.HumanoidRootPart
  40. local deb = false
  41. local shot = 0
  42. local potential = false
  43. local debris=game:service"Debris"
  44. local l = game:GetService("Lighting")
  45. local rs = game:GetService("RunService").RenderStepped
  46. ptz = {0.8, 0.85, 0.9, 0.95, 1, 1.05, 1.1}
  47. math.randomseed(os.time())
  48. for i,v in pairs(char:children()) do
  49.     if v:IsA("Accessory") then
  50.         v:Destroy()
  51.     end
  52. end
  53. for i,v in pairs (hed:GetChildren()) do
  54.         if v:IsA("Sound") then
  55.                 v:Destroy()
  56.         end
  57. end
  58. music = Instance.new("Sound",c)
  59. music2 = Instance.new("Sound",c)
  60. local pl = game:service'Players'.LocalPlayer
  61. local chara = pl.Character
  62. local hum = chara:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  63. hum.MaxHealth = 100
  64. hum.Health = 100
  65. maincol = "White"
  66. increment = 20
  67. if 1 then
  68.     local MovesGui=Instance.new("ScreenGui",p:FindFirstChildOfClass("PlayerGui"))
  69.     local Frm=Instance.new("Frame",MovesGui)Frm.BackgroundColor3=Color3.new()Frm.BorderSizePixel=0
  70.     Frm.BackgroundTransparency=.5 Frm.Size=UDim2.new(.3,0,.5,0)local Show=true Frm.Position=UDim2.new(.7,0,.5,0)
  71.     local idk=Instance.new("TextButton",Frm)idk.Size=UDim2.new(.5,0,.1,0)idk.Position=UDim2.new(-.5,0,.8,0)
  72.     idk.Text="Hide"idk.TextStrokeTransparency=0 idk.BackgroundTransparency=.5 idk.BackgroundColor3=Color3.new()
  73.     idk.BorderSizePixel=0 idk.TextColor3=Color3.new(1,1,1)
  74.     idk.MouseButton1Click:connect(function()Show=not Show idk.Text=Show and "Hide"or"Show"end)
  75.     local normal=Instance.new("TextLabel",Frm)normal.Size=UDim2.new(1,0,1,0)normal.TextStrokeTransparency=0
  76.     normal.BackgroundTransparency=1 normal.TextColor3=Color3.new(1,1,1)
  77.     normal.TextXAlignment="Left"normal.TextYAlignment="Top"
  78.     normal.Text=[[* Able to hold
  79. ! It changes function when sprint
  80. ----------------------------------
  81. K: Bad Time Mode
  82. !*Q :Gaster Blaster (quick)
  83. ! E  :Gaster Blaster (high damage)
  84. T  :Teleport
  85. F  :Bone Zone
  86. *G :Bone Throw
  87. *C :Heart Control
  88. Shift : Sprint
  89.  
  90. Made by TheSSJLucarioEX
  91.  
  92.  
  93. ]]
  94.     spawn(function()
  95.     while game:service'RunService'.RenderStepped:wait()do
  96.         Frm.Position=Frm.Position:lerp(UDim2.new(not Show and 1 or .7,0,.5,0),.1)
  97.     end end)
  98. end
  99. --------------------------------------------------------
  100. hed.face.Texture = "rbxassetid://381193106"
  101. chara:WaitForChild"Body Colors"
  102. char["Body Colors"].HeadColor = BrickColor.new("Pastel brown")
  103. char["Body Colors"].LeftArmColor = BrickColor.new("Pastel brown")
  104. char["Body Colors"].RightArmColor = BrickColor.new("Pastel brown")
  105. char["Body Colors"].TorsoColor = BrickColor.new("Pastel brown")
  106. char["Body Colors"].RightLegColor = BrickColor.new("Pastel brown")
  107. char["Body Colors"].LeftLegColor = BrickColor.new("Pastel brown")
  108. ---------------------------------------                                                                                            
  109. ypcall(function()
  110. shirt = Instance.new("Shirt", char)
  111. shirt.Name = "Shirt"
  112. pants = Instance.new("Pants", char)
  113. pants.Name = "Pants"
  114. char.Shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=1056843877"
  115. char.Pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=807395920"
  116. end)
  117. --------------------------------------------------------       
  118. KG = Instance.new("Sound", game.Players.LocalPlayer.Character)
  119. KG.Volume = 7
  120. KG.SoundId = "rbxassetid://503719025"
  121. KG.Looped = true
  122. KG:Play()
  123.  
  124. --------------------------------------------------------
  125. CV="Eggplant"
  126.     p = game.Players.LocalPlayer
  127.     char = p.Character
  128.     local txt = Instance.new("BillboardGui", char)
  129.     txt.Adornee = char .Head
  130.     txt.Name = "_status"
  131.     txt.Size = UDim2.new(2, 0, 1.2, 0)
  132.     txt.StudsOffset = Vector3.new(-9, 8, 0)
  133.     local text = Instance.new("TextLabel", txt)
  134.     text.Size = UDim2.new(10, 0, 7, 0)
  135.     text.FontSize = "Size24"
  136.     text.TextScaled = true
  137.     text.TextTransparency = 0
  138.     text.BackgroundTransparency = 1
  139.     text.TextTransparency = 0
  140.     text.TextStrokeTransparency = 0
  141.     text.Font = "Arcade"
  142.     text.TextStrokeColor3 = Color3.new(4,0,0)
  143.  
  144.     v=Instance.new("Part")
  145.     v.Name = "ColorBrick"
  146.     v.Parent=p.Character
  147.     v.FormFactor="Symmetric"
  148.     v.Anchored=true
  149.     v.CanCollide=false
  150.     v.BottomSurface="Smooth"
  151.     v.TopSurface="Smooth"
  152.     v.Size=Vector3.new(10,5,3)
  153.     v.Transparency=1
  154.     v.CFrame=char.Torso.CFrame
  155.     v.BrickColor=BrickColor.new(CV)
  156.     v.Transparency=1
  157.     text.TextColor3 = Color3.new(4,0,0)
  158.     v.Shape="Block"
  159.     wait()
  160.     text.Text = "Storyshift Chara"
  161.     wait(2)
  162.     text.Text = "Just Me and You."
  163.         wait(3)
  164.         text.TextColor3 = Color3.new(6,0,0)  
  165.         spawn(function()while wait()do text.Text = "Storyshift Chara LV"..tostring(Level)end end)
  166.         hed.face.Texture = "rbxassetid://381193106"
  167. --------------------------------------------------------  
  168.         pls = game:GetService'Players'
  169.         rs = game:GetService'RunService'
  170.         uinps = game:GetService'UserInputService'
  171.         lp = pls.LocalPlayer
  172.         mouse = lp:GetMouse()
  173.         c = lp.Character
  174.         human = c.Humanoid
  175.         human.MaxHealth = 10/0
  176.         wait()
  177.         human.Health = 0/0
  178.         c.Health:Destroy()
  179. --------------------------------------------------------
  180.         Hulmet = Instance.new("Part")
  181.         Hulmet.Position = Hulmet.Position + Vector3.new(0,10,0)
  182.         Hulmet.Parent = game.Players.LocalPlayer.Character
  183.         Hulmet.Name = "Helmet"
  184.         Hulmet.Size = Vector3.new(1.643, 1.157, 1.696)
  185.         Hulmet.Material = Enum.Material.Metal
  186.         Hulmet.BrickColor = BrickColor.new("Bright green")
  187.         MSHE = Instance.new("SpecialMesh")
  188.         MSHE.Parent = Hulmet
  189.         MSHE.MeshId = "rbxassetid://101203373"
  190.         WULD = Instance.new("Weld")
  191.         WULD.Parent = Hulmet
  192.         WULD.Part0 = Hulmet
  193.         WULD.Part1 = game.Players.LocalPlayer.Character.Head
  194.         WULD.C1 = CFrame.Angles(0,0,0)
  195.         WULD.C0 = CFrame.new(0,0,0)
  196. --------------------------------------------------------
  197.  
  198.         Debounces = {
  199.                 AnimationCycles = 0;
  200.                 FPS = 0;
  201.                 scalingDamage = false;
  202.                 damageLevel = 0;
  203.                 attackNumber = 0;
  204.                 isAttacking = false;
  205.                 isMoving = false;
  206.                 isSprinting = false;
  207.                 isBoosting = false;
  208.                 isPassive = false;
  209.                 isTyping = false;
  210.         }
  211.  
  212. --------------------------------------------------------
  213.  
  214.         numLerp = function(start, goal, alpha)
  215.                 return(((goal - start) * alpha) + start)
  216.         end
  217.  
  218.         CFrameZero = function()
  219.                 return CFrame.new(Vector3.new())
  220.         end
  221.  
  222.         rad = function(value)
  223.                 return math.rad(value)
  224.         end
  225.  
  226.         CFAngles = function(Vector)
  227.                 return CFrame.Angles(rad(Vector.x),rad(Vector.y),rad(Vector.z))
  228.         end
  229.  
  230. --------------------------------------------------------
  231.  
  232.         AnimStat = {
  233.                 lerpSpeed = .2;
  234.                 lerpSpeed2 = .35;
  235.                 lerpTween = 0;
  236.         }
  237.  
  238.         Joints = {
  239.                 c.HumanoidRootPart.RootJoint;
  240.                 c.Torso.Neck;
  241.                 c.Torso['Left Shoulder'];
  242.                 c.Torso['Right Shoulder'];
  243.                 c.Torso['Left Hip'];
  244.                 c.Torso['Right Hip'];
  245.         }
  246.  
  247.         JointTargets = {
  248.                 CFrameZero();
  249.                 CFrameZero();
  250.                 CFrameZero();
  251.                 CFrameZero();
  252.                 CFrameZero();
  253.                 CFrameZero();
  254.         }
  255.  
  256. --------------------------------------------------------
  257.  
  258.         BodyColors = {
  259.                 HeadColor = BrickColor.new("Pastel brown");
  260.                 LeftArmColor = BrickColor.new("Pastel brown");
  261.                 RightArmColor = BrickColor.new("Pastel brown");
  262.                 LeftLegColor = BrickColor.new("Pastel brown");
  263.                 RightLegColor = BrickColor.new("Institutional white");
  264.                 TorsoColor = BrickColor.new("Mid gray");
  265.         }
  266.  
  267.         Customs = {
  268.                 Face = "http://www.roblox.com/asset/?id=871052232";
  269.                 Shirt = "http://www.roblox.com/asset/?id=660252055";
  270.                 Pants = "http://www.roblox.com/asset/?id=398633812";
  271.         }
  272.  
  273. --------------------------------------------------------
  274.  
  275.         prepareCharacter = function()
  276.                 local transPoints = {
  277.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.819,.0375),
  278.                         NumberSequenceKeypoint.new(.207,.594,.0187),
  279.                         NumberSequenceKeypoint.new(.4,.55,.031),
  280.                         NumberSequenceKeypoint.new(.57,.619,.05),
  281.                         NumberSequenceKeypoint.new(.76,.8,.0375),
  282.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0),
  283.                 }
  284.                 local sizePoints = {
  285.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.687,0),
  286.                         NumberSequenceKeypoint.new(.111,.875,0),
  287.                         NumberSequenceKeypoint.new(.327,1.19,0),
  288.                         NumberSequenceKeypoint.new(.646,1.56,0),
  289.                         NumberSequenceKeypoint.new(.805,1.37,0),
  290.                         NumberSequenceKeypoint.new(.905,1.06,0),
  291.                         NumberSequenceKeypoint.new(.968,.938,0),
  292.                         NumberSequenceKeypoint.new(.984,1.13,0),
  293.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,1.62,0),
  294.                 }
  295.                 local Size = NumberSequence.new(sizePoints)
  296.                 local Transparency = NumberSequence.new(transPoints)
  297.                 rayModel = Instance.new("Model",c)
  298.                 efcModel = Instance.new("Model",c)
  299.                 efxBlock = Instance.new("Part",c)
  300.                 efxBlock.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  301.                 efxBlock.Material = "Neon"
  302.                 efxBlock.FormFactor = "Custom"
  303.                 efxBlock.Transparency = .3
  304.                 efxBlock.Size = Vector3.new(.0,.0,.0)
  305.                 local mesh = Instance.new("SpecialMesh",efxBlock)
  306.                 mesh.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  307.                 mesh.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  308.                 light = Instance.new("PointLight",c.Head)
  309.                 light.Range = 10
  310.                 light.Color = Color3.new(7,1,0)
  311.                 light.Shadows = false
  312.                 local particles = Instance.new("ParticleEmitter",efxBlock)
  313.                 particles.Color = ColorSequence.new(Color3.new(4,1,0),Color3.new(5,1,0))
  314.                 particles.Size = Size
  315.                 particles.Name = "Fire"
  316.                 particles.Transparency = Transparency
  317.                 particles.LockedToPart = true
  318.                 particles.VelocityInheritance = .5
  319.                 particles.LockedToPart = true
  320.                 particles.Rate = 70
  321.                 particles.Texture = "rbxassetid://56561915"
  322.                 particles.Lifetime = NumberRange.new(2,2)
  323.                 particles.RotSpeed = NumberRange.new(100,100)
  324.                 particles.Speed = NumberRange.new(7,7)
  325.                 script.Parent = efxBlock
  326.                 fire = particles
  327.                 local offset = Vector3.new(-0.11, .23, -0.5)
  328.                 local weld = Instance.new("Weld",c.Head)
  329.                 weld.Part0 = c.Head
  330.                 weld.Part1 = efxBlock
  331.                 weld.C0 = CFrame.new(offset) * CFrame.Angles(math.rad(-40),math.rad(10),math.rad(40))
  332.                 efxBlock.Parent = c
  333.                 music.SoundId = "rbxassetid://316012176"
  334.                 music.Looped = true
  335.                 music.Volume = 0
  336.                 fight = music
  337.                 music2.SoundId = "rbxassetid://316014309"
  338.                 music2.Looped = true
  339.                 music2.Volume = 0
  340.                 sans = music2
  341.                 pointGyro = Instance.new("BodyGyro",c.HumanoidRootPart)
  342.                 pointGyro.P = 1e7
  343.                 pointGyro.D = 1e3
  344.                 pointGyro.MaxTorque = Vector3.new(0,1e7,0)
  345.                 animator = c.Humanoid:FindFirstChild("Animator")
  346.                 if animator then
  347.                         animator:Destroy()
  348.                 end
  349.                 c.Torso.roblox:Destroy()
  350.                 for i,v in pairs (c.Head:children()) do
  351.                         if v.ClassName == "Sound" then
  352.                                 v:Destroy()
  353.                         end
  354.                 end
  355.                 for i = 1,#Joints do
  356.                         Joints[i].C1 = CFrame.new(Vector3.new())
  357.                 end
  358.                 human.WalkSpeed = 0
  359.                 human.JumpPower = 0
  360.         end
  361.  
  362.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  363.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.K and Debounces.isTyping == false then
  364.                         Debounces.isPassive = not Debounces.isPassive
  365.                 end
  366.         end)
  367.  
  368.         setJointCFrames = function(table)
  369.                 for i = 1,#table do
  370.                         JointTargets[i] = table[i]
  371.                 end
  372.                 AnimationCycles = 0
  373.         end
  374.  
  375.         setLerp = function(speed)
  376.                 AnimStat.lerpSpeed = speed
  377.         end
  378.  
  379.         setTween = function(tween)
  380.                 AnimStat.lerpTween = tween
  381.         end
  382.  
  383.         takeDamage = function(position,damage,distance,platformStand)
  384.                 for i,v in pairs (pls:children()) do
  385.                         if v.ClassName == "Player" and v:FindFirstChild("Character") then
  386.                                 local torso = v.Character:FindFirstChild("Torso")
  387.                                 if torso and (torso.Position - position).magnitude < distance then
  388.                                         RiseLevel(v.Character.Humanoid,damage)
  389.                                         v.Character.Humanoid:TakeDamage(damage)
  390.                                         if platformStand == true then
  391.                                                 v.Character.PlatformStand = platformStand
  392.                                         end
  393.                                 end
  394.                         end
  395.                 end
  396.         end
  397.  
  398. --------------------------------------------------------
  399.  
  400.         prepareCharacter()
  401.  
  402. --------------------------------------------------------
  403.         hldng={}Player=p
  404. function chatfunc(text)
  405. spawn(function()local function lerp(a,b,t)return a*(1-t)+(b*t)end
  406.     local rs=game:service'RunService'.RenderStepped
  407.     local function sw(n)if n==nil then rs:wait()else for i=1,n do rs:wait()end end return true end
  408.     local Character=game:service'Players'.LocalPlayer.Character local RootPart=Character.HumanoidRootPart
  409.     local se=Instance.new("Sound",root)se.Volume=5 se.SoundId="rbxassetid://417445954"
  410.     if Character:FindFirstChild("cht")then Character.cht:Destroy()end
  411.     local b=Instance.new("BillboardGui",Character)b.AlwaysOnTop=true b.Adornee=RootPart b.StudsOffsetWorldSpace=Vector3.new(0,4,0)b.Name="cht"
  412.     local snum=text:len()b.Size=UDim2.new(snum/1.7,0,2,0)
  413.     local texts={}
  414.     for i=1,snum do
  415.         texts[i]=Instance.new("TextButton",b)
  416.         texts[i].Size=UDim2.new(1/snum,0,1,0)texts[i].Name=text:sub(i,i)--texts[i].TextSize=30
  417.         texts[i].Text=text:sub(i,i)texts[i].Position=UDim2.new((i-1)/snum,0,.3,0)
  418.         texts[i].BackgroundTransparency=1 texts[i].TextColor3=Color3.new(1)
  419.         texts[i].TextStrokeTransparency=1 texts[i].Font="Cartoon"texts[i].TextScaled=1 texts[i].TextTransparency=1
  420.     end
  421.     local DoOpt=function(Set,Val,LerpB)for i=1,#texts do if texts[i].Parent and b.Parent then if LerpB~=nil then
  422.     if typeof(texts[i][Set])=="UDim2"then texts[i][Set]=texts[i][Set]:lerp(Val,LerpB)else texts[i][Set]=lerp(texts[i][Set],Val,LerpB)end
  423.     else texts[i][Set]=Val end end end end
  424.     for i=1,#texts do
  425.         if texts[i].Parent then
  426.             texts[i].TextTransparency=0 texts[i].TextStrokeTransparency=0
  427.         end
  428.         if texts[i].Text~=" "then se.TimePosition=.06 se:Play()end
  429.         sw(3)
  430.     end
  431.     sw(180)
  432.     for i=1,0,-.025 do
  433.         DoOpt("TextTransparency",1-i)--DoOpt("TextStrokeTransparency",1-i)
  434.         sw()
  435.     end
  436.     b:Destroy()
  437. end)
  438. end Player.Chatted:connect(function(m)chatfunc(game:service'Chat':FilterStringAsync(m,Player,Player))end)
  439.         mouse.KeyUp:connect(function(k)
  440.             hldng[k]=nil
  441.         end)
  442.        
  443.         local function doit()
  444.             if DefAble then
  445.                 return
  446.             else
  447.                 if human.Health~=human.MaxHealth then
  448.                 DefAble=false
  449.                 human:Destroy()
  450.                 human=Instance.new("Humanoid",chara)Instance.new("Model",human).Name="Status"
  451.                 human.MaxHealth=1 human.Health=100
  452.                 human.HealthChanged:connect(doit)
  453.                 root.CFrame=root.CFrame*CFrame.new(0,0,10)
  454.                 hldng.r=nil warn"Dodged"
  455.                 Tired.n=Tired.n+10
  456.                 end
  457.             end
  458.         end
  459.         dodge=human.HealthChanged:connect(doit)
  460.         local sw=function(n)if n then for i=1,n do rs.RenderStepped:wait()end else rs.RenderStepped:wait()end end
  461.         spawn(function()
  462.                 local sine = 0
  463.                 local idk=Instance.new("ScreenGui",p:FindFirstChildOfClass'PlayerGui')
  464.                 local frm=Instance.new("Frame",idk)frm.BorderSizePixel=0
  465.                 frm.BackgroundTransparency=.5 frm.Size=UDim2.new(.4,0,.03,0)
  466.                 frm.Position=UDim2.new(.3,0,.7,0)
  467.                
  468.                 local t=Instance.new("TextLabel",frm)t.Text="wait"t.BorderSizePixel=0
  469.                 t.TextColor3=Color3.new(1,1,1)t.TextStrokeTransparency=0-- t.TextScaled=1
  470.                 t.BackgroundTransparency=0 t.TextXAlignment="Left" t.BackgroundColor3=Color3.new(1)
  471.                 while wait()do
  472.                         t.Size=UDim2.new(Tired.n/Tired.m,0,1,0)
  473.                         if Tired.n>=Tired.m then
  474.                             Tired.n=Tired.m
  475.                             Tired.d=true
  476.                         end
  477.                         if Tired.d then
  478.                             Tired.n=Tired.n-5 DefAble=true hldng.r=nil
  479.                         end t.Text=tostring(math.floor(Tired.n*10)/10).."/"..tostring(Tired.m)
  480.                         if Tired.n<=0 then Tired.n=0 Tired.d=false end
  481.                         if DefAble then human.MaxHealth=1 human.Health=1 human.Name="Humanoid"else
  482.                         dodge:disconnect()human.MaxHealth=1 human.Health=1 dodge=human.HealthChanged:connect(doit)
  483.                        
  484.                         end
  485.                        
  486.                         if hldng.r then DefAble=false else DefAble=1 end
  487.                        
  488.                         pointGyro.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(),(mouse.Hit.p - c.HumanoidRootPart.CFrame.p).unit * 100)
  489.                         if Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == false and Debounces.isBoosting == false then
  490.                                 setLerp(.1)
  491.                                 if Debounces.isPassive == true then --walk
  492.                                         setJointCFrames({
  493.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901 + math.sin(tick() * 1.5)/45, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 0));
  494.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(-10.861 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, 13.765, -1.658));
  495.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, -0.1 + math.sin(tick() * 1.5)/15, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, 0));
  496.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2 + math.sin(tick() * 1.5)/15, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 15));
  497.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.511, 3.84, 0.489));
  498.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, -0.001));
  499.                                         })
  500.                                 else
  501.                                         setJointCFrames({
  502.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  503.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.5 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(1.554 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, -0.001, -0.001));
  504.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.06, -0.03 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, 0, 29.51));
  505.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.059, -0.031 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, -3.842, -29.511));
  506.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(0, 8.885, 0));
  507.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(-0.001, -8.886, 0));
  508.                                         })
  509.                                 end
  510.                         elseif Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == true and Debounces.isBoosting == false then
  511.                                 sine = sine + math.rad(12) --else jump
  512.                                 human.WalkSpeed = 25
  513.                                 setLerp(.15)
  514.                                 setJointCFrames({
  515.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, math.sin(sine) * -2.5, 0));
  516.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.04)) * CFAngles(Vector3.new(-5.676, -0.001 - math.sin(sine) * 3, -0.001));
  517.                                         CFrame.new(Vector3.new(-1.97, 0 + math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(-sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(sine) * 23, 0, 0));
  518.                                         CFrame.new(Vector3.new(1.97, 0 - math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(-sine) * 23, 0, 0));
  519.                                         CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.93 - math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(-sine) * 30, 0, 0));
  520.                                         CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.93 + math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(-sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(sine) * 30, 0, 0));
  521.                                 })
  522.                         end
  523.                         if Debounces.scalingDamage == true then
  524.                                 takeDamage(c.HumanoidRootPart.Position,Debounces.damageLevel,8,true)
  525.                         end
  526.                 end
  527.         end)
  528.         human.Changed:connect(function(prop)
  529.                 if prop == "MoveDirection" then
  530.                         if human.MoveDirection.magnitude > .02 then
  531.                                 Debounces.isMoving = true
  532.                         else
  533.                                 Debounces.isMoving = false
  534.                         end
  535.                 end
  536.         end)
  537.         local dunkedon=false
  538.         mouse.KeyDown:connect(function(k)
  539.             hldng[k]=true
  540.             if not Debounces.isAttacking then
  541.                 if k=="c"and not Tired.d and Debounces.isPassive then
  542.                     local GrabObj=mouse.Target
  543.                     local hum=nil
  544.                     if GrabObj then
  545.                         if not GrabObj.Anchored then
  546.                             if GrabObj.Parent then
  547.                                 if GrabObj.Parent:FindFirstChild'Humanoid'then
  548.                                     hum=GrabObj.Parent.Humanoid
  549.                                 end
  550.                             end
  551.                             local jet=Instance.new("BodyPosition",GrabObj)
  552.                             if not hum then jet.D=2000 jet.P=2000 end
  553.                             while hldng.c and not Tired.d do
  554.                                 jet.MaxForce=Vector3.new(10,10,10)*10000000
  555.                                 jet.Position=mouse.Target~=nil and mouse.Hit.p or jet.Position
  556.                                 Tired.n=Tired.n+((not hum or hum.Health==0) and 1 or 2)
  557.                                 local vel=GrabObj.Velocity.x+GrabObj.Velocity.y+GrabObj.Velocity.z
  558.                                 if hum and vel>20 then RiseLevel(hum,vel/400)hum.Health=hum.Health-vel/400 end
  559.                                 sw()
  560.                             end
  561.                             jet:Destroy()
  562.                         else
  563.                             warn'The object is anchored!'
  564.                         end
  565.                     end
  566.                 end
  567.                 if k=="t"and not Tired.d then -- TELEPORT
  568.                     if mouse.Target then Debounces.isAttacking=true
  569.                     local pos=mouse.Hit KG:Pause()
  570.                     root.Anchored=1 root.CFrame=CFrame.new(9999,9999,109999)
  571.                     local jam=Instance.new("ScreenGui",p:FindFirstChildOfClass("PlayerGui"))
  572.                     jam.DisplayOrder=12 local j=Instance.new("Frame",jam)j.BackgroundColor3=Color3.new()
  573.                     j.BorderSizePixel=0 j.Size=UDim2.new(1,0,1,0)
  574.                     wait(1)Debounces.isAttacking=false KG:Resume()
  575.                     root.CFrame=pos+Vector3.new(0,3,0)
  576.                     jam:Destroy()root.Anchored=false
  577.                     end
  578.                     Tired.n=Tired.n+50
  579.                 end
  580.                 if k=="f"and not Tired.d and not dunkedon and Debounces.isPassive then
  581.                     dunkedon=true local pos=mouse.Hit.p
  582.                     Tired.n=Tired.n+100
  583.                     local idk=Instance.new("Part",efcModel)
  584.                     idk.Size=Vector3.new(2,80,80)local sp=Instance.new("SpecialMesh",idk)idk.Anchored=1 idk.CanCollide=nil
  585.                     sp.Scale=idk.Size*20 idk.Size=Vector3.new()idk.Color=Color3.new(1,.1,.1)sp.MeshType="Cylinder"
  586.                     idk.Transparency=.5 idk.CFrame=CFrame.new(pos)*CFrame.Angles(0,0,math.rad(90))
  587.                     idk.Material="SmoothPlastic"
  588.                     idk.Transparency=.5 sw(20)idk:Destroy()
  589.                     spawn(function()for i=1,300 do
  590.                         local pos=CFrame.new(pos)*CFrame.Angles(0,math.rad(math.random(360)),0)*CFrame.new(0,0,math.random(380)/10)*CFrame.Angles(0,math.rad(math.random(180)),0)+Vector3.new(0,-6,0)
  591.                         spawn(function()
  592.                             local p=Instance.new("Part",efcModel)
  593.                             p.Touched:connect(function(p)if p.Parent:FindFirstChild("Humanoid")then if p.Parent.Humanoid~=human then RiseLevel(p.Parent.Humanoid,1)p.Parent.Humanoid.Health=p.Parent.Humanoid.Health-1 end end end)
  594.                             p.Color=Color3.new(1,1,1)p.Size=Vector3.new(10,1,10)p.CFrame=pos
  595.                             local j=Instance.new("BodyVelocity",p)j.MaxForce=Vector3.new(1,1,1)/0 j.Velocity=Vector3.new()p.CanCollide=nil
  596.                             local m=Instance.new("SpecialMesh",p)m.MeshId="rbxassetid://465130937"
  597.                             m.Scale=Vector3.new(.05,.08,.05)/1.2
  598.                             spawn(function()
  599.                                 for i=0,1,.05 do p.CFrame=p.CFrame+Vector3.new(0,.6,0)sw()end
  600.                                 sw(10)for i=0,1,.05 do p.Transparency=i sw()end p:Destroy()
  601.                             end)
  602.                         end)
  603.                         sw()
  604.                     end
  605.                     end)
  606.                     wait(5)
  607.                    
  608.                     dunkedon=false
  609.                 end
  610.             end
  611.             if Debounces.isPassive and k=="g"then
  612.                 while hldng.g and not Tired.d do
  613.                     sw(10)
  614.                     Tired.n=Tired.n+1
  615.                     local pos=CFrame.new((root.CFrame+Vector3.new(0,4,0))*CFrame.new(math.random(-70,70)/10,math.random(-10,10)/10,math.random(-70,70)/10).p,mouse.Hit.p)
  616.                     spawn(function()
  617.                         local p=Instance.new("Part",efcModel)
  618.                         p.Touched:connect(function(p)if p.Parent:FindFirstChild("Humanoid")then if p.Parent.Humanoid~=human then RiseLevel(p.Parent.Humanoid,1)p.Parent.Humanoid.Health=p.Parent.Humanoid.Health-1 end end end)
  619.                         p.Color=Color3.new(1,1,1)p.Size=Vector3.new(4,4,4)p.CFrame=pos
  620.                         local j=Instance.new("BodyVelocity",p)j.MaxForce=Vector3.new(1,1,1)/0 j.Velocity=Vector3.new()p.CanCollide=nil
  621.                         local m=Instance.new("SpecialMesh",p)m.MeshId="rbxassetid://465130937"
  622.                         m.Scale=Vector3.new(.05,.08,.05)/2.5
  623.                         spawn(function()
  624.                             for i=0,1,.005 do p.CFrame=pos*CFrame.new(0,0,-i*300)*CFrame.Angles(math.rad(90),0,0)sw()end
  625.                             sw(10)for i=0,1,.05 do p.Transparency=i sw()end p:Destroy()
  626.                         end)
  627.                     end)
  628.                 end
  629.             end
  630.        
  631.         end)
  632.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  633.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.A and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  634.                         Debounces.isBoosting = true
  635.                         Debounces.damageLevel = 10
  636.                         Debounces.scalingDamage = true
  637.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  638.                         setLerp(.15)
  639.                         setJointCFrames({
  640.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 20));
  641.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-10.372, 28.758, -1.837));
  642.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -0.2, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, 45));
  643.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 45));
  644.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -2, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-11.283, -17.801, 19.495));
  645.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.9, -2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(15, -15, 29.999));
  646.                         })
  647.                         local boostSpeed = 350
  648.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  649.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  650.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  651.                         efx.Volume = .5
  652.                         efx:Play()
  653.                         spawn(function()
  654.                                 wait(5)
  655.                                 efx:Destroy()
  656.                         end)
  657.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  658.                         vel.P = 1e3
  659.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  660.                         wait(.15)
  661.                         vel.P = 1000
  662.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  663.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  664.                         wait(.3)
  665.                         setLerp(.3)
  666.                         setJointCFrames({
  667.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 13));
  668.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-30.239, 42.47, 11.879));
  669.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, -0.2, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, -45));
  670.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.5, 0.4, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-62.058, -21.088, -15.383));
  671.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.239, -26.158, -14.457));
  672.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -18.968));
  673.                         })
  674.                         wait(.2)
  675.                         vel:Destroy()
  676.                         Debounces.damageLevel = 0
  677.                         Debounces.scalingDamage = false
  678.                         Debounces.isBoosting = false
  679.                 end
  680.         end)
  681.  
  682.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  683.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.D and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  684.                         Debounces.isBoosting = true
  685.                         Debounces.damageLevel = 10
  686.                         Debounces.scalingDamage = true
  687.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  688.                         setLerp(.15)
  689.                         setJointCFrames({
  690.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -15));
  691.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-13.603, -45.662, -6.645));
  692.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(31.935, -7.436, -60.853));
  693.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.9, 0, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-3.644, -23.448, 59.102));
  694.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.1, -1.8, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-3.616, -11.936, -29.566));
  695.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.1, -1.6, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(1.943, -7.181, -32.528));
  696.                         })
  697.                         local boostSpeed = 250
  698.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  699.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  700.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  701.                         efx.Volume = .5
  702.                         efx:Play()
  703.                         spawn(function()
  704.                                 wait(5)
  705.                                 efx:Destroy()
  706.                         end)
  707.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  708.                         vel.P = 1e3
  709.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  710.                         wait(.15)
  711.                         vel.P = 1000
  712.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  713.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  714.                         wait(.3)
  715.                         setLerp(.3)
  716.                         setJointCFrames({
  717.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -13));
  718.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  719.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  720.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  721.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  722.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  723.                         })
  724.                         wait(.2)
  725.                         vel:Destroy()
  726.                         Debounces.damageLevel = 0
  727.                         Debounces.scalingDamage = false
  728.                         Debounces.isBoosting = false
  729.                 end
  730.         end)
  731.  
  732.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  733.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.W and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  734.                         Debounces.isBoosting = true
  735.                         Debounces.damageLevel = 10
  736.                         Debounces.scalingDamage = true
  737.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  738.                         setLerp(.15)
  739.                         setJointCFrames({
  740.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-40.001, 0, 5));
  741.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.429, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(25.141, -8.347, 0.878));
  742.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, 0, .101)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -0.001, 0));
  743.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.199, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(28.08, -0.358, 21.087));
  744.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-29.448, 3.57, -1.5));
  745.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.499, -1.6, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  746.                         })
  747.                         local boostSpeed = 350
  748.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  749.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  750.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  751.                         efx.Volume = .5
  752.                         efx:Play()
  753.                         spawn(function()
  754.                                 wait(5)
  755.                                 efx:Destroy()
  756.                         end)
  757.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,1)).p).unit * boostSpeed
  758.                         vel.P = 1e3
  759.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  760.                         wait(.15)
  761.                         vel.P = 1000
  762.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  763.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  764.                         wait(.3)
  765.                         setLerp(.3)
  766.                         setJointCFrames({
  767.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 40, -13));
  768.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  769.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  770.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  771.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  772.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  773.                         })
  774.                         wait(.2)
  775.                         vel:Destroy()
  776.                         Debounces.damageLevel = 0
  777.                         Debounces.scalingDamage = false
  778.                         Debounces.isBoosting = false
  779.                 end
  780.         end)
  781.  
  782.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  783.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.S and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  784.                         Debounces.isBoosting = true
  785.                         Debounces.damageLevel = 30
  786.                         Debounces.scalingDamage = true
  787.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  788.                         setLerp(.15)
  789.                         setJointCFrames({
  790.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.3, 0)) * CFAngles(Vector3.new(15, 0, 0));
  791.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-5.298, -1.305, -4.093));
  792.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(12.112, -6.562, -16.939));
  793.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(8.817, 8.378, 20.465));
  794.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-14.432, 3.06, -2.373));
  795.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  796.                         })
  797.                         local boostSpeed = 350
  798.                         local boostSpeed = 350
  799.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  800.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  801.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  802.                         efx.Volume = .5
  803.                         efx:Play()
  804.                         spawn(function()
  805.                                 wait(5)
  806.                                 efx:Destroy()
  807.                         end)
  808.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-1)).p).unit * boostSpeed
  809.                         vel.P = 1e3
  810.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  811.                         wait(.15)
  812.                         vel.P = 1000
  813.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  814.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  815.                         wait(.3)
  816.                         setLerp(.3)
  817.                         setJointCFrames({
  818.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(4, 0, 0));
  819.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-20.081, 28.752, 3.598));
  820.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0.2, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(59.51, -3.841, -14.511));
  821.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-47.597, -13.104, 17.887));
  822.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.4, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-44.477, 3.836, -0.524));
  823.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(-15.868, -12.953, -7.631));
  824.                         })
  825.                         wait(.2)
  826.                         vel:Destroy()
  827.                         Debounces.damageLevel = 0
  828.                         Debounces.scalingDamage = false
  829.                         Debounces.isBoosting = false
  830.                 end
  831.         end)
  832.  
  833.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  834.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false and not Tired.d then
  835.                         local isLooping = true
  836.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  837.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  838.                                         isLooping = false
  839.                                 end
  840.                         end)
  841.                         while not Tired.d do
  842.                                 if isLooping == false then
  843.                                         break
  844.                                 end
  845.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  846.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  847.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  848.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  849.                                 head.CanCollide = false
  850.                                 head.Anchored = true
  851.                                 head.Transparency = 1
  852.                                 local mesh=Instance.new("SpecialMesh",head)mesh.MeshType="FileMesh"mesh.MeshId="rbxassetid://431908407"
  853.                                 mesh.Scale=Vector3.new(.05,.05,.05)
  854.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  855.                                 decal.Texture = "rbxassetid://441975828"
  856.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  857.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  858.                                 else
  859.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  860.                                 end head.CFrame=head.CFrame*CFrame.Angles(0,math.rad(180),0)
  861.                                 spawn(function()
  862.                                         local timer = 0
  863.                                         while rs.RenderStepped:wait() do
  864.                                                 if timer >= 1.55 then
  865.                                                         break
  866.                                                 end
  867.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.new(0,0,-timer/10)
  868.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  869.                                         end
  870.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  871.                                         local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  872.                                         local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  873.                                         local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  874.                                         local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  875.                                         rayPart.Material = "Neon"
  876.                                         rayPart.FormFactor = "Custom"
  877.                                         rayPart.BrickColor = BrickColor.new"Bright red"
  878.                                         rayPart.Anchored = true
  879.                                         rayPart.CanCollide = false
  880.                                         rayPart.Size = Vector3.new(7,7,dis + 400)
  881.                                         local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  882.                                         rayPart.CFrame = rayCFrame
  883.                                         head:Destroy()
  884.                                 end)
  885.                                 wait()
  886.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  887.                                 s.Volume = 1
  888.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  889.                                 s:Play()
  890.                                 wait(.04)
  891.                                 Tired.n=Tired.n+2
  892.                         end
  893.                 end
  894.         end)
  895.  
  896.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  897.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and not Debounces.isAttacking and not Debounces.isSprinting and Debounces.isPassive and not Debounces.isTyping and not Tired.d then
  898.                         Debounces.isAttacking = true
  899.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  900.                         local head = Instance.new("Part",c)
  901.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  902.                         head.CanCollide = false
  903.                         head.Anchored = true
  904.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  905.                         head.Transparency = 1 head.CFrame=head.CFrame*CFrame.Angles(0,math.rad(180),0)
  906.                         local mesh=Instance.new("SpecialMesh",head)mesh.MeshType="FileMesh"mesh.MeshId="rbxassetid://431908407"
  907.                         mesh.Scale=Vector3.new(.1,.1,.1)
  908.                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  909.                         decal.Texture = "rbxassetid://441975828"
  910.                         setLerp(.1)
  911.                         setJointCFrames({
  912.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  913.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  914.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  915.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  916.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  917.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  918.                         })
  919.                         spawn(function()
  920.                                 local timer = 0
  921.                                 while rs.RenderStepped:wait() do
  922.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  923.                                                 break
  924.                                         end
  925.                                         head.CFrame = head.CFrame * CFrame.new(0,0,-timer/10)
  926.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  927.                                 end
  928.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  929.                                 local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  930.                                 local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  931.                                 local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  932.                                 local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  933.                                 rayPart.Material = "Neon"
  934.                                 rayPart.FormFactor = "Custom"
  935.                                 rayPart.Name = "Punch"
  936.                                 rayPart.BrickColor = BrickColor.new"Bright red"
  937.                                 rayPart.Anchored = true
  938.                                 rayPart.CanCollide = false
  939.                                 rayPart.Size = Vector3.new(28,28,dis + 400)
  940.                                 local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  941.                                 rayPart.CFrame = rayCFrame
  942.                                 head:Destroy()
  943.                         end)
  944.                         wait()
  945.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  946.                         s.Volume = 1
  947.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  948.                         s.Pitch = .8
  949.                         s:Play()
  950.                         wait(.75)
  951.                         setLerp(.17)
  952.                         setJointCFrames({
  953.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  954.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  955.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  956.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  957.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  958.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  959.                         })
  960.                         Tired.n=Tired.n+15
  961.                         wait(.5)
  962.                         Debounces.isAttacking = false
  963.                 end
  964.         end)
  965.        
  966.         reflect = function(d,n)
  967.                 local i, n = -1 * d.unit, n.unit
  968.                 local dot = n:Dot(i)
  969.                 return 2*dot*n - i
  970.         end
  971.  
  972.         makeReflectionBeam = function(pos,look,isCrit)
  973.                 local ray = Ray.new(pos,look)
  974.                 local hit,hitpos,norm = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  975.                 local e = Instance.new("Part",rayModel)
  976.                 e.Anchored = true
  977.                 e.CanCollide = false
  978.                 e.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  979.                 e.Material = "Neon"
  980.                 e.FormFactor = "Custom"
  981.                 e.Size = Vector3.new(6,6,(pos - hitpos).magnitude)
  982.                 if isCrit == true then
  983.                         e.Size = Vector3.new(16,16,(pos - hitpos).magnitude)
  984.                         e.Name = "Punch"
  985.                 end
  986.                 e.CFrame = CFrame.new(pos + (hitpos - pos)/2, pos)
  987.                 local e = Instance.new("Sound",c)
  988.                 if isCrit == true then
  989.                         e.Volume = .5
  990.                 else
  991.                         e.Volume = .3
  992.                         e.Pitch = 1.5
  993.                 end
  994.                 e.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  995.                 e:Play()
  996.                 spawn(function()
  997.                         wait(6)
  998.                         e:Destroy()
  999.                 end)
  1000.                 wait(.05)
  1001.                 if hit ~= nil then
  1002.                         newDir = reflect(look.unit,norm,isCrit)
  1003.                         makeReflectionBeam(hitpos,newDir * 999,isCrit)
  1004.                 end
  1005.         end
  1006.  
  1007.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  1008.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and not Debounces.isAttacking and Debounces.isSprinting and Debounces.isPassive and not Debounces.isTyping and not Tired.d then
  1009.                         local isLooping = true
  1010.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  1011.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  1012.                                         isLooping = false
  1013.                                 end
  1014.                         end)
  1015.                         while not Tired.d do
  1016.                                 if isLooping == false then
  1017.                                         break
  1018.                                 end
  1019.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  1020.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  1021.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  1022.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  1023.                                 head.CanCollide = false
  1024.                                 head.Anchored = true
  1025.                                 head.Transparency=1
  1026.                                 local mesh=Instance.new("SpecialMesh",head)mesh.MeshType="FileMesh"mesh.MeshId="rbxassetid://431908407"
  1027.                                 mesh.Scale=Vector3.new(.05,.05,.05)
  1028.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  1029.                                 decal.Texture = "rbxassetid://441975828"
  1030.                                
  1031.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  1032.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  1033.                                 else
  1034.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  1035.                                 end
  1036.                                 head.CFrame=head.CFrame*CFrame.Angles(0,math.rad(180),0)
  1037.                                 spawn(function()
  1038.                                         local timer = 0
  1039.                                         while rs.RenderStepped:wait() do
  1040.                                                 if timer >= 1.55 then
  1041.                                                         break
  1042.                                                 end
  1043.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.new(0,0,-timer/10)
  1044.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  1045.                                         end
  1046.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  1047.                                         head:Destroy()
  1048.                                         makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,false)       
  1049.                                 end)
  1050.                                
  1051.                                 wait()
  1052.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  1053.                                 s.Volume = 1
  1054.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  1055.                                 s.Pitch = 1.02
  1056.                                 s:Play()
  1057.                                 Tired.n=Tired.n+15
  1058.                                 wait(.2)
  1059.                         end
  1060.                 end
  1061.         end)
  1062.  
  1063.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1064.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and not Debounces.isAttacking and Debounces.isSprinting and Debounces.isPassive and not Debounces.isTyping and not Tired.d then
  1065.                         Debounces.isAttacking = true
  1066.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  1067.                         local head = Instance.new("Part",c)
  1068.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  1069.                         head.CanCollide = false
  1070.                         head.Anchored = true
  1071.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  1072.                         head.Transparency = 1
  1073.                         local mesh=Instance.new("SpecialMesh",head)mesh.MeshType="FileMesh"mesh.MeshId="rbxassetid://431908407"
  1074.                         mesh.Scale=Vector3.new(.1,.1,.1)
  1075.                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  1076.                         decal.Texture = "rbxassetid://441975828"
  1077.                         head.CFrame=head.CFrame*CFrame.Angles(0,math.rad(180),0)
  1078.                         setLerp(.1)
  1079.                         setJointCFrames({
  1080.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  1081.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  1082.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  1083.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  1084.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  1085.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  1086.                         })
  1087.                         spawn(function()
  1088.                                 local timer = 0
  1089.                                 while rs.RenderStepped:wait() do
  1090.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  1091.                                                 break
  1092.                                         end
  1093.                                         head.CFrame = head.CFrame --* CFrame.new(0,0,-timer/10)
  1094.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  1095.                                 end
  1096.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  1097.                                 head:Destroy()
  1098.                                 makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,true)
  1099.                         end)
  1100.                         wait()
  1101.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  1102.                         s.Volume = 2
  1103.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  1104.                         s.Pitch = .8
  1105.                         s:Play()
  1106.                         wait(.75)
  1107.                         setLerp(.17)
  1108.                         setJointCFrames({
  1109.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  1110.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  1111.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  1112.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  1113.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  1114.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  1115.                         })
  1116.                         Tired.n=Tired.n+30
  1117.                         wait(.5)
  1118.                         Debounces.isAttacking = false
  1119.                 end
  1120.         end)
  1121.  
  1122.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1123.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Slash then
  1124.                         local finishEvent = nil
  1125.                         Debounces.isTyping = true
  1126.                         finishEvent = uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1127.                                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Return or InputObj.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  1128.                                         Debounces.isTyping = false
  1129.                                         finishEvent:disconnect()
  1130.                                 end
  1131.                         end)
  1132.                 end
  1133.         end)
  1134.  
  1135.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1136.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  1137.                         Debounces.isSprinting = true
  1138.                 end
  1139.         end)
  1140.  
  1141.         uinps.InputEnded:connect(function(InputObj)
  1142.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  1143.                         Debounces.isSprinting = false
  1144.                 end
  1145.         end)
  1146.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  1147.            
  1148.         end)
  1149.  
  1150.         rs.RenderStepped:connect(function()
  1151.                 Debounces.FPS = 1/rs.RenderStepped:wait()
  1152.                 local FPSLerp = AnimStat.lerpSpeed/(Debounces.FPS/60)
  1153.                 if Debounces.isPassive == false then
  1154.                         fire.Enabled = false
  1155.                         light.Range = 0
  1156.                         fight:Pause()
  1157.                         sans:Resume()
  1158.                         efxBlock.Transparency = 1
  1159.                 else
  1160.                         fire.Enabled = true
  1161.                         light.Range = 10
  1162.                         fight:Resume()
  1163.                         sans:Pause()
  1164.                         efxBlock.Transparency = 0
  1165.                 end local tD=3
  1166.                 for i,v in pairs (rayModel:children()) do
  1167.                         if v.Transparency >= 1 then
  1168.                                 v:Destroy()
  1169.                         else
  1170.                                 v.CanCollide = true
  1171.                                 local parts = v:GetTouchingParts()
  1172.                                 v.CanCollide = false
  1173.                                 for i = 1,#parts do
  1174.                                         if parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name ~= "Punch" then
  1175.                                                 RiseLevel(parts[i].Parent.Humanoid,.5/(Debounces.FPS/60))parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(.5/(Debounces.FPS/60))
  1176.                                         elseif parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name == "Punch" then
  1177.                                                RiseLevel(parts[i].Parent.Humanoid,3.1/(Debounces.FPS/60))parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(3.1/(Debounces.FPS/60))
  1178.                                         end
  1179.                                 end
  1180.                                 v.Size = v.Size / Vector3.new(1+(v.Transparency/tD),1+(v.Transparency/tD),1)--- Vector3.new(1/(Debounces.FPS/60),1/(Debounces.FPS/60),0)
  1181.                                 v.Transparency = v.Transparency + .05/(Debounces.FPS/60)
  1182.                         end
  1183.                 end
  1184.                 for i = 1,#Joints do
  1185.                         Joints[i].C0 = Joints[i].C0:lerp(JointTargets[i], FPSLerp)
  1186.                 end
  1187.                 local sineval = math.sin(tick() * 2) * 3
  1188.                 fire.Acceleration = Vector3.new(sineval,1,sineval)
  1189.                 light.Brightness = math.sin(math.cos(tick() * 2) * 1.5)
  1190.         end)
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