Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- typedef struct
- {
- float x, y, z;
- } Vector3;
- typedef uint32_t Void;
- typedef uint32_t Any;
- typedef uint32_t Hash;
- typedef int BOOL;
- typedef int Player;
- typedef int Actor;
- typedef int Object;
- typedef int Vehicle;
- typedef int ScrHandle;
- typedef int Controller;
- typedef int Cam;
- typedef int Camera;
- typedef int Blip;
- typedef int Layout;
- typedef int GUIWindow;
- typedef float Time;
- namespace SYSTEM
- {
- static void WAIT(int ms) { invoke<Void>(0x7715C03B, ms); } // 0x7715C03B
- static void WAITUNWARPED(int ms) { invoke<Void>(0x01185F9B, ms); } // 0x01185F9B
- static void WAITUNPAUSED(int ms) { invoke<Void>(0x7C496803, ms); } // 0x7C496803
- static Any START_NEW_SCRIPT(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x3F166D0E, p0, p1); } // 0x3F166D0E
- static Any START_NEW_SCRIPT_WITH_ARGS(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { return invoke<Any>(0x4A2100E4, p0, p1, p2, p3); } // 0x4A2100E4
- static void SETTIMERA(Any p0) { invoke<Void>(0x35785333, p0); } // 0x35785333
- static Any TIMESTEP() { return invoke<Any>(0x50597EE2); } // 0x50597EE2
- static void PRINTSTRING(char* value) { invoke<Void>(0xECF8EB5F, value); } // 0xECF8EB5F
- static void PRINTFLOAT(float value) { invoke<Void>(0xD48B90B6, value); } // 0xD48B90B6
- static void PRINTINT(int value) { invoke<Void>(0x63651F03, value); } // 0x63651F03
- static void PRINTNL() { invoke<Void>(0x868997DA); } // 0x868997DA
- static void PRINTVECTOR(float p0, float p1, float p2) { invoke<Void>(0x85F31FB, p0, p1, p2); } // 0x85F31FB
- static float SQRT(float value) { return invoke<float>(0x145C7701, value); } // 0x145C7701
- static float POW(float base, float exponent) { return invoke<float>(0x85D134F8, base, exponent); } // 0x85D134F8
- static Any EXP(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xE2313450, p0, p1); } // 0xE2313450
- static float VMAG(float p0, float p1, float p2) { return invoke<float>(0x1FCF1ECD, p0, p1, p2); } // 0x1FCF1ECD
- static float VDIST(float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2) { return invoke<float>(0x3C08ECB7, x1, y1, z1, x2, y2, z2); } // 0x3C08ECB7
- static float VDIST2(float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2) { return invoke<float>(0xC85DEF1F, x1, y1, z1, x2, y2, z2); } // 0xC85DEF1F
- static int SHIFT_LEFT(int value, int bitShift) { return invoke<int>(0x314CC6CD, value, bitShift); } // 0x314CC6CD
- static int SHIFT_RIGHT(int value, int bitShift) { return invoke<int>(0x352633CA, value, bitShift); } // 0x352633CA
- static int FLOOR(float value) { return invoke<int>(0x32E9BE04, value); } // 0x32E9BE04
- static int CEIL(float value) { return invoke<int>(0xD536A1DF, value); } // 0xD536A1DF
- static int ROUND(float value) { return invoke<int>(0x323B0E24, value); } // 0x323B0E24
- static float TO_FLOAT(int value) { return invoke<float>(0x67116627, value); } // 0x67116627
- static void SNAPSHOT_GLOBALS() { invoke<Void>(0x5A25520E); } // 0x5A25520E
- static Any GET_LATEST_CONSOLE_COMMAND(Any p0) { return invoke<Any>(0x2B547FE6, p0); } // 0x2B547FE6
- static Any RESET_LATEST_CONSOLE_COMMAND(Any p0) { return invoke<Any>(0xAA3EC981, p0); } // 0xAA3EC981
- static Any GET_CONSOLE_COMMAND_TOKEN(Any p0) { return invoke<Any>(0x9DE3DE24, p0); } // 0x9DE3DE24
- static Any GET_NUM_CONSOLE_COMMAND_TOKENS(Any p0) { return invoke<Any>(0x608F5BC6, p0); } // 0x608F5BC6
- }
- namespace NETCONNECTION
- {
- // 0x2547029C
- // 0x6F6D942B
- // 0x713B1D7F
- // 0x9C80A3A4
- // 0x27A00456
- // 0x120E6123
- // 0x4585821E
- // 0x46C39437
- }
- namespace DOOR
- {
- static Any FIND_NEAREST_DOOR(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x9CB5372B, p0, p1); } // 0x9CB5372B
- // 0x9CE0AA24
- // 0x7F0F079B
- // 0x19FB9518
- // 0x184924E2
- // 0x48659CD7
- // 0x211DD9D2
- // 0x52BB0836
- // 0xCBA9F32C
- // 0xD3300956
- // 0x5BCFC899
- // 0x30503E81
- // 0xAACB4435
- static void OPEN_DOOR_FAST(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xCF89BC95, p0, p1); } // 0xCF89BC95
- // 0xBA51D02E
- // 0x075B1736
- // 0xFEEC0767
- // 0x3B25299D
- // 0x468DDDB3
- // 0xDAD47AE6
- }
- namespace PHYSINST // INVENTORY
- {
- // 0x25277BBC
- static Any GET_PROP_VELOCITY(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x5AEA8801, p0, p1); } // 0x5AEA8801
- // 0x28425D8C
- // 0x544BCE48
- // 0xC9F3981D
- static Any IS_PHYSINST_VALID(Any p0) { return invoke<Any>(0x16C0A6CB, p0); } // 0x16C0A6CB
- // 0xE83E6A41
- // 0x6243A6AF
- // 0x750ADBE5
- // 0x987FD4F6
- static void ACTIVATE_PHYSINST(Any p0) { invoke<Void>(0xC0961D18, p0); } // 0xC0961D18
- // 0x65CA3037
- // 0x734CC17B
- // 0x4FF36FA7
- // 0xC5E372BC
- // 0x441CDD55
- // 0x4A05AA7D
- static void RELEASE_CONSTRAINT(Any p0) { invoke<Void>(0x8B9659EF, p0); } // 0x8B9659EF
- // 0x0D6BFDD9
- static void SHOW_PHYSINST(Any p0) { invoke<Void>(0x342FDCD6, p0); } // 0x342FDCD6
- static void SET_SECTOR_PROPS_SUPER_LOCKED(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xED3ADF67, p0, p1); } // 0xED3ADF67
- // 0x3774465F
- // 0xD0CDEED4
- // 0x1260ACCC
- }
- // 16sagObjRscHandler
- // 14WorldfxManager
- // mapres
- // fragments
- // 16ZombieDLCManager..
- // 14sagBloodTarget
- // 14sagEnvironment
- namespace WORLDFX // WORLDENVIRONMENT
- {
- // 0x9A93E7CA
- // 0x59A7835E
- // 0x25690082
- // 0xE92C3435
- // 0xDB86F53B
- // 0x8BA565F7
- // 0xB8E09389
- // 0x9AA8A1B1
- // 0x002B0698
- // 0x57478561
- // 0x39B0CFE5
- // 0xDCAE6935
- // 0x8CF15FCB
- // 0x4A8066FB
- // 0x1DDB57A6
- // 0x88863344
- // 0xE7371670
- // 0x03E2B631
- // 0xCA840DBB
- // 0x4F3F3CA5
- // 0xC587FA2B
- static Any CREATE_FIRE_IN_VOLUME(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6, Any p7, Any p8, Any p9) { return invoke<Any>(0xD4799325, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8, p9); } // 0xD4799325
- static void STOP_ALL_FIRES() { invoke<Void>(0x9544570A); } // 0x9544570A
- // 0x8011737F
- // 0x5402321A
- // 0x2AC74780
- // 0x466C02BA
- // 0xEC3A9EBB
- // 0xADB3E8D9
- // 0x08D06543
- // 0xAD5613FD
- // 0xB511D087
- // 0x7ECE15BE
- static void DISABLE_CHILD_SECTOR(Any p0) { invoke<Void>(0x9E1AE585, p0); } // 0x9E1AE585
- // 0x4E6A78B5
- // 0x63A83655
- // 0xBBAE9CBD
- // 0xA488E930
- // 0xB14B936A
- // 0xD2BB733E
- // 0x91396EB7
- // 0x9679CF84
- // 0xB65ADFAC
- // 0x30C4CA99
- // 0x15001332
- // 0xF635B9EA
- // 0x11A65FFB
- // 0x15683736
- // 0xE5C7E4C9
- // 0x3D5D3B26
- // 0x03240324
- // 0xE5E04E83
- // 0x9C471E7D
- // 0x1A82B949
- // 0x7906A950
- // 0x6471D75C
- // 0x53895856
- // 0xDEE6523D
- // 0x3DD3E1EB
- // 0x28DAED2A
- static int _CHEAT_BLAZING_GUNS(BOOL toggle) { return invoke<int>(0x3F67DEDB, toggle); }
- }
- namespace STREAMING
- {
- static void STREAMING_REQUEST_ACTOR(Any p0, Any p1, Any p2) { invoke<Void>(0xB0A79FEE, p0, p1, p2); } // 0xB0A79FEE
- static BOOL STREAMING_IS_ACTOR_LOADED(Any p0) { return invoke<BOOL>(0x7DF72579, p0); } // 0x7DF72579
- static void STREAMING_EVICT_ACTOR(Any p0) { invoke<Void>(0x6661CF89, p0); } // 0x6661CF89
- static BOOL STREAMING_IS_WORLD_LOADED() { return invoke<BOOL>(0x87B74064); } // 0x87B74064
- static BOOL _STREAMING_IS_WORLD_LOADED_2() { return invoke<BOOL>(0x943BE053); } // 0x943BE053
- static Any _0xC07681C1(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0xC07681C1, p0, p1, p2); } // 0xC07681C1
- static void STREAMING_REQUEST_PROP(Any p0) { invoke<Void>(0x38DC1F50, p0); } // 0x38DC1F50
- static BOOL STREAMING_IS_PROP_LOADED(Any p0) { return invoke<BOOL>(0xD7F80035, p0); } // 0xD7F80035
- // 0xA8D12960
- static void STREAMING_REQUEST_PROPSET(Any p0) { invoke<Void>(0xEC1F14C8, p0); } // 0xEC1F14C8
- static BOOL STREAMING_IS_PROPSET_LOADED(Any p0) { return invoke<BOOL>(0xF7D65903, p0); } // 0xF7D65903
- // 0x4A5E4C13
- static void STREAMING_REQUEST_GRINGO(Any p0) { invoke<Void>(0x563E2E79, p0); } // 0x563E2E79
- static BOOL STREAMING_IS_GRINGO_LOADED(Any p0) { return invoke<BOOL>(0xA6C9DCEA, p0); } // 0xA6C9DCEA
- static void STREAMING_EVICT_GRINGO(Any p0) { invoke<Void>(0xA02B6AAE, p0); } // 0xA02B6AAE
- // 0x620649B4
- // 0x67994764
- // 0x32FCA813
- static void STREAMING_REQUEST_SCRIPT(Any p0) { invoke<Void>(0x11E57A92, p0); } // 0x11E57A92
- static BOOL STREAMING_IS_SCRIPT_LOADED(Any p0) { return invoke<BOOL>(0xB5B4AEAD, p0); } // 0xB5B4AEAD
- static void STREAMING_EVICT_SCRIPT(Any p0) { invoke<Void>(0x570163E2, p0); } // 0x570163E2
- static void STREAMING_LOAD_ALL_REQUESTS_NOW(Any p0) { invoke<Void>(0x7B5C28F3, p0); } // 0x7B5C28F3
- // 0xCB1E8485
- // 0x39E69B1B
- // 0x055EF7A3
- // 0x338F85D9
- // 0x7D5C0C4D
- // 0x5B404EDA
- // 0xDF3DF05A
- // 0x49E4EB10
- // 0x5F4C08A2
- // 0x83088F62
- // 0x0BEBB187
- // 0x0F8FC4D0
- // 0x1CD960B8
- static void STREAMING_UNLOAD_BOUNDS() { invoke<Void>(0x09A67EC6); } // 0x09A67EC6
- // 0xF7BABE84
- static void STREAMING_EVICT_ALL(Any p0) { invoke<Void>(0x7D432781, p0); } // 0x7D432781
- // 0x8EB0B2AD
- // 0xCA99D3B4
- // 0xE74C4851
- // 0x6F9C399B
- static void STREAMING_ENABLE_FORCE_FRAGMENT_HIGH_LOD(Any p0) { invoke<Void>(0xBEABC729, p0); } // 0xBEABC729
- // 0xB226E8E3
- // 0xE981992C
- // 0x8CC6066C
- // 0x83E043A6
- }
- namespace RENDER
- {
- // 0x6AF07F86
- static void PRINT_FRAME_TIME(int p0) { invoke<Void>(0xB84DE79E, p0); } // 0xB84DE79E
- }
- // 11atSingletonI24projExplosionTypeManagerE
- namespace EXPLOSION
- {
- static void _CREATE_EXPLOSION(float x, float y, float z, char* explosionName, BOOL p2, float damageX, float damageY, float damageZ, BOOL p4) { invoke<Void>(0xE7023D23, x, y, z, explosionName, p2, damageX, damageY, damageZ, p4); } // 0xE7023D23
- // 0x651F6299
- }
- namespace WEATHER
- {
- static void SET_WEATHER(int weatherType, Time time) { invoke<Void>(0x456D7F38, weatherType, time); } // 0x456D7F38
- static Any GET_WEATHER() { return invoke<Any>(0xEA026ED9); } // 0xEA026ED9
- static void SET_WEATHER_COMPLEX(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6, Any p7, Any p8, Any p9, Any p10, Any p11, Any p12, Any p13, Any p14) { invoke<Void>(0xC157CA40, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8, p9, p10, p11, p12, p13, p14); } // 0xC157CA40
- static void SET_WIND(Any p0, Any p1, Any p2) { invoke<Void>(0xC6294698, p0, p1, p2); } // 0xC6294698
- static void SET_AUTO_WIND(Any p0) { invoke<Void>(0x5D37C383, p0); } // 0x5D37C383
- static void SET_RAIN_AMOUNT(float value) { invoke<Void>(0xB788D24A, value); } // 0xB788D24A
- static Any _0xF0C9645A() { return invoke<Any>(0xF0C9645A); } // 0xF0C9645A
- static Any _0xC4C59CA4(Any p0) { return invoke<Any>(0xC4C59CA4, p0); } // 0xC4C59CA4
- static Any _0xA915DC46(Any p0) { return invoke<Any>(0xA915DC46, p0); } // 0xA915DC46
- static Any _0x9B390724(Any p0) { return invoke<Any>(0x9B390724, p0); } // 0x9B390724
- static Any _0x858FD48D(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0x858FD48D, p0, p1, p2); } // 0x858FD48D
- static void ENABLE_WEATHER_SPHERE(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x17BCED9F, p0, p1); } // 0x17BCED9F
- static Any _0xFEEC4EE2() { return invoke<Any>(0xFEEC4EE2); } // 0xFEEC4EE2
- static Any _0x21A68D47(Any p0) { return invoke<Any>(0x21A68D47, p0); } // 0x21A68D47
- }
- namespace AUDIO
- {
- static Any NEW_SCRIPTED_CONVERSATION() { return invoke<Any>(0x1CEA7FCE); } // 0x1CEA7FCE
- // 0x96CD0513
- // 0xF1C40BCA
- // 0x4FAD0D8F
- // 0xE5DE7D9D
- // 0xCB8FD96F
- // 0xE2C9C6F8
- // 0x6CB24B56
- // 0xC842F0C9
- // 0x1CFC44F9
- // 0xC1C29ABC
- // 0x713519AB
- // 0x66728EFE
- // 0x916E37CA
- // 0x4E92CC7A
- // 0x6DCC98E9
- static Any GET_SOUND_ID(Any p0) { return invoke<Any>(0x6AE0AD56, p0); } // 0x6AE0AD56
- static void RELEASE_SOUND_ID(Any p0) { invoke<Void>(0x9C080899, p0); } // 0x9C080899
- // 0xE1D265FA
- static void PLAY_SOUND(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { invoke<Void>(0xB6E1917F, p0, p1, p2, p3); } // 0xB6E1917F
- // 0x09DA2503
- // 0x66763C4A
- static void PLAY_SOUND_FRONTEND(char *audioName) { invoke<Void>(0x2E458F74, audioName); } // 0x2E458F74
- // 0x49053A94
- // 0xB157BBB4
- static void PLAY_SOUND_FROM_POSITION(char *audioName, float x, float y, float z) { invoke<Void>(0x05BC72D7, audioName, x, y, z); } // 0x05BC72D7
- // 0x19E5CF85
- // 0x5B05E3E0
- // 0x3375FB38
- static void PLAY_SOUND_FROM_ACTOR(Any p0, char* p1, Any p2) { invoke<Void>(0x628832AD, p0, p1, p2); } // 0x628832AD
- // 0x4634B6BE
- static void PLAY_SOUND_FROM_OBJECT(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { invoke<Void>(0x6A515A49, p0, p1, p2, p3); } // 0x6A515A49
- // 0xBD0E8EBA
- static void STOP_SOUND(Any p0) { invoke<Void>(0xCD7F4030, p0); } // 0xCD7F4030
- static BOOL HAS_SOUND_FINISHED(Any p0) { return invoke<BOOL>(0xE85AEC2E, p0); } // 0xE85AEC2E
- // 0x74CA8E22
- // 0x66FCA3F7
- // 0x14ED45FB
- // 0x7D95325E
- // 0x1BB84187
- // 0x3DFD83DE
- // 0xDD0320CB
- // 0x31BAF169
- // 0xBA734A15
- // 0x031E983D
- // 0x0871084C
- // 0x12D077CA
- // 0x91DE3A31
- // 0xFDA41D54
- // 0x955E5EEB
- // 0x755382BC
- // 0x84A909EC
- // 0x3F226995
- // 0xC9D3A484
- // 0xE5F39107
- // 0x123709E8
- // 0xA7D08EE9
- // 0xC0E28BF0
- // 0xBD2EA1A1
- // 0x77402033
- static void CANCEL_CURRENTLY_PLAYING_AMBIENT_SPEECH(Any p0) { invoke<Void>(0x4DBD473B, p0); } // 0x4DBD473B
- static BOOL IS_AMBIENT_SPEECH_PLAYING(Any p0) { return invoke<BOOL>(0x1972E8AA, p0); } // 0x1972E8AA
- // 0x2C653904
- // 0x2B74A6D6
- // 0x462B3A65
- // 0x96161235
- // 0x3184B507
- // 0x489B3078
- // 0xAA565B11
- // 0x2CA089EC
- // 0x43C5F320
- // 0xF7B747CA
- static void SET_LOCAL_PLAYER_VOICE(Any p0) { invoke<Void>(0xF0D28043, p0); } // 0xF0D28043
- // 0x33BD1A80
- // 0x1F7F405C
- // 0x2B1B76E8
- // 0xE4D418D1
- // 0xAF6A3160
- // 0x94A24A5C
- // 0xD021B37F
- // 0xA343FDBB
- // 0xA4F209D5
- // 0x45E20057
- // 0x15547025
- // 0xE0553D6B
- // 0xD68E04BB
- // 0x638EAF70
- // 0xEA975A79
- // 0x6BB42C21
- // 0x0E634931
- // 0x567712E5
- // 0xB888B369
- // 0x306D9FEE
- // 0xC3614E0A
- // 0xF962F2B8
- // 0x22D0DF9B
- // 0xA234C5D0
- // 0x733BA9F5
- // 0x79351E54
- // 0xCCBE7F0F
- // 0x5FCF3B85
- // 0x9D886C2F
- // 0x39F5EF0F
- // 0xD6CC6907
- // 0x714D5D09
- // 0xBF959948
- // 0x3C163FDD
- // 0xDC330FB9
- // 0x39EF8DA7
- // 0x0079FD0F
- // 0x67770F4B
- // 0x8A6D03BE
- // 0x90DD37E7
- // 0xFF92B49D
- // 0xEB8A51C2
- // 0xD1FD31DE
- // 0xEB866555
- // 0xA2A356A7
- // 0x6CEFA97A
- // 0x2ACEE2ED
- // 0x85A35B18
- static void AUDIO_MUSIC_SET_MOOD(char *p0, Any p1, Any p2, Any p3) { invoke<Void>(0x633B8905, p0, p1, p2, p3); } // 0x633B8905
- // 0x714DA5BB
- // 0x7CC2738F
- // 0x704DBAC9
- // 0xBF316157
- // 0x789C753C
- // 0xA3A2984E
- // 0x56E3D235
- // 0x5F48A85B
- // 0x84435231
- // 0x86E995D1
- // 0x9EC502D6
- // 0xE0DE16BD
- // 0xE2A37056
- // 0x72168160
- // 0xB3C3FF5E
- // 0xEA2B35DB
- // 0x0CCE435E
- // 0x7784BB85
- // 0x24AE7AFB
- // 0xDE7C65CE
- // 0x338DF299
- // 0x2D40E85C
- // 0x900C489A
- // 0xE8FFE727
- // 0xB73AC04A
- // 0xBFCF32D9
- // 0x37FD00EA
- // 0x98CD7340
- // 0x08F4B5B8
- // 0x176E921C
- // 0xBAEC56D1
- }
- // 14mcDynamicMixer
- namespace MIXER
- {
- // 0xECD8E116
- // 0xA82D893C
- // 0xF86010D1
- // 0xADCC16A2
- }
- // 22rdrAmbienceAudioEntity
- // 15rdrMusicManager
- namespace MUSIC
- {
- // 0x2A3B1045
- // 0x27A96719
- // 0xC0556FB8
- }
- // 18gohActorEnumPlayer
- namespace ACTORENUM
- {
- // 0xD02757C1
- // 0x886E06C2
- // 0xB6839756
- // 0xCB139D15
- // 0xF07F5E41
- }
- namespace ACTORDRAW
- {
- static void SET_DRAW_ACTOR(Any p0) { invoke<Void>(0xE6644CE5, p0); } // 0xE6644CE5
- static Any GET_DRAW_ACTOR(Any p0) { return invoke<Any>(0x085A9CA6, p0); } // 0x085A9CA6
- }
- namespace ACTORINFO
- {
- static Any GET_LAST_ATTACKER(Any p0) { return invoke<Any>(0x2C0F211D, p0); } // 0x2C0F211D
- static Any GET_LAST_HIT_TIME(Any p0) { return invoke<Any>(0x3A207AF2, p0); } // 0x3A207AF2
- static Any GET_LAST_HIT_WEAPON(Any p0) { return invoke<Any>(0x07B7AA6B, p0); } // 0x07B7AA6B
- static Any GET_LAST_HIT_FLAGS(Any p0) { return invoke<Any>(0x08308EBA, p0); } // 0x08308EBA
- static Any _GET_LAST_HIT_DAMAGE(Any p0) { return invoke<Any>(0x45556269, p0); } // 0x45556269
- static Any GET_LAST_HIT_ZONE(Any p0, Any* p1) { return invoke<Any>(0x855F9A3B, p0, p1); } // 0x855F9A3B
- static Any _0x4747F219() { return invoke<Any>(0x4747F219); } // 0x4747F219
- static Any _0xF75FE17F() { return invoke<Any>(0xF75FE17F); } // 0xF75FE17F
- static Any _CLEAR_LAST_HIT_INFO() { return invoke<Any>(0x8D696237); } // 0x8D696237
- static void KILL_ACTOR(Actor actor) { invoke<Void>(0x8B08ECA2, actor); } // 0x8B08ECA2
- static void _0x6085F7AC(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x6085F7AC, p0, p1); } // 0x6085F7AC
- static BOOL IS_ACTOR_ALIVE(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0x2F232639, actor); } // 0x2F232639
- static BOOL IS_ACTOR_DEAD(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0x0D798FFE, actor); } // 0x0D798FFE
- static Any _0x3918D335(Any p0) { return invoke<Any>(0x3918D335, p0); } // 0x3918D335
- static void SET_ACTOR_HEALTH(Actor actor, float health) { invoke<Void>(0xFA090024, actor, health); } // 0xFA090024
- static float GET_ACTOR_HEALTH(Actor actor) { return invoke<float>(0xF246F15D, actor); } // 0xF246F15D
- static float GET_ACTOR_MAX_HEALTH(Actor actor) { return invoke<float>(0xB69A84AF, actor); } // 0xB69A84AF
- static void SET_ACTOR_MAX_HEALTH(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x165BD4C5, actor, p1); } // 0x165BD4C5
- static Any _0x7A207FFE(Any p0) { return invoke<Any>(0x7A207FFE, p0); } // 0x7A207FFE
- static void _SET_ACTOR_HEALTH_2(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x3A2D7759, actor, p1); } // 0x3A2D7759
- static Any _GET_ACTOR_HEALTH_2(Actor actor) { return invoke<Any>(0x44787A58, actor); } // 0x44787A58
- static Any GET_ACTOR_MAX_KO_POINTS(Actor actor) { return invoke<Any>(0xAFC96669, actor); } // 0xAFC96669
- static void _SET_ACTOR_HEALTH_3(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x4EEC6628, actor, p1); } // 0x4EEC6628
- static void _SET_ACTOR_HEALTH_4(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x479B997B, actor, p1); } // 0x479B997B
- static BOOL IS_ACTOR_DRUNK(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0xFF07D58C, actor); } // 0xFF07D58C
- static void SET_ACTOR_DRUNK(Actor actor, BOOL toggle) { invoke<Void>(0x9F57742C, actor, toggle); } // 0x9F57742C
- static void SET_ACTOR_PASSED_OUT(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x2A9FD09F, actor, p1); } // 0x2A9FD09F
- static void SET_ACTOR_HANGING_FROM_NOOSE(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x5262C0F7, actor, p1); } // 0x5262C0F7
- static void _0x6287203C(Any p0) { invoke<Void>(0x6287203C, p0); } // 0x6287203C
- static void _0x1082715D() { invoke<Void>(0x1082715D); } // 0x1082715D
- }
- namespace PLAYER
- {
- static void TELEPORT_ACTOR(Actor actor, float x, float y, float z, BOOL p4, BOOL p5, BOOL p6) { invoke<Void>(0x2D54B916, actor, x, y, z, p4, p5, p6); } // 0x2D54B916
- static void TELEPORT_ACTOR_WITH_HEADING(Actor actor, float x, float y, float z, float heading, BOOL p5, BOOL p6, BOOL p7) { invoke<Void>(0xE4DE507C, actor, x, y, z, heading, p5, p6, p7); } // 0xE4DE507C
- static Any GET_MAX_SPEED(Any p0) { return invoke<Any>(0x6B3A39A9, p0); } // 0x6B3A39A9
- static void GET_POSITION(Actor actor, float *x, float *y, float *z) { invoke<Void>(0x99BD9D6F, actor, x, y, z); } // 0x99BD9D6F
- static float GET_HEADING(Actor actor) { return invoke<float>(0x42DE39F0, actor); } // 0x42DE39F0
- static Any GET_ACTOR_AXIS(Actor actor, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0x294A5549, actor, p1, p2); } // 0x294A5549
- static void SET_ACTOR_HEADING(Actor actor, float heading, BOOL p2) { invoke<Void>(0xECE8520B, actor, heading, p2); } // 0xECE8520B
- static void SET_ACTOR_ONE_SHOT_DEATH(Actor actor, BOOL toggle) { invoke<Void>(0xCDC686B2, actor, toggle); } // 0xCDC686B2
- // 0x0912622D
- // 0x758F993A
- // 0x1AA3A0C0
- static BOOL IS_ACTOR_PLAYER(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0xB27E91E7, actor); } // 0xB27E91E7
- static BOOL IS_ACTOR_LOCAL_PLAYER(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0x6542CF26, actor); } // 0x6542CF26
- // 0xB114332D
- static int _GET_ACTOR_CONTROLLER(Actor actor) { return invoke<int>(0x524F6981, actor); } // 0x524F6981
- // 0xCF02D1D6
- // 0x8F82B7D4
- // 0xC733BC9A
- static void SET_PLAYER_CONTROL(Actor actor, BOOL toggle, int possiblyFlags) { invoke<Void>(0xD17AFCD8, actor, toggle, possiblyFlags); } // 0xD17AFCD8
- static void SET_PLAYER_ENABLE_MOUNT_USE_CONTEXTS(Actor actor, BOOL toggle) { invoke<Void>(0xBEEDDD54, actor, toggle); } // 0xBEEDDD54
- static void SET_PLAYER_ALLOW_PICKUP(Actor actor) { invoke<Void>(0xEA08A934, actor); } // 0xEA08A934
- static void SET_PLAYER_MELEE_MODE_SELECTED(Actor actor, int mode) { invoke<Void>(0xAC1285A3, actor, mode); } // 0xAC1285A3
- static void SET_PLAYER_DISABLE_TARGETING(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x0959C27A, actor, p1); } // 0x0959C27A
- // 0x9613C2D0
- // 0x6576AD43
- // 0x48B7C279
- // 0xCE7CE46D
- static void SET_PLAYER_CONTROL_RUMBLE(Player player, Any p1) { invoke<Void>(0x4590CE00, player, p1); } // 0x4590CE00
- static void RESET_RUMBLE() { invoke<Void>(0xB3BE2F95); } // 0xB3BE2F95
- static Any GET_PLAYER_CONTROL_CONFIG(Player player) { return invoke<Any>(0x8421033D, player); } // 0x8421033D
- static void SET_PLAYER_CONTROL_CONFIG(Player player, int p1) { invoke<Void>(0x01B84BCA, player, p1); } // 0x01B84BCA
- static void PLAYER_RUMBLE(Any p0, Any p1, Any p2) { invoke<Void>(0x2E0EC2F2, p0, p1, p2); } // 0x2E0EC2F2
- // 0x4B0D6152
- // 0x4D918005
- static void SET_PLAYER_COMBATMODE(Player player, Any p1) { invoke<Void>(0x57595189, player, p1); } // 0x57595189
- // 0x86E193B8
- static void SET_PLAYER_COMBATMODE_OVERRIDE(Player player, Any p1) { invoke<Void>(0xAFFBBE78, player, p1); } // 0xAFFBBE78
- // 0x1184EC7B
- static void SET_PLAYER_VEHICLE_INPUT(Player player, Any p1, Any p2, Any p3) { invoke<Void>(0xE1160B04, player, p1, p2, p3); } // 0xE1160B04
- // 0x900165CE
- // 0xBFC8EF7C
- static void CLEAR_PLAYER_CONTROL_HORSE_FOLLOW(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x7C522386, p0, p1); } // 0x7C522386
- static BOOL IS_PLAYER_IN_HORSE_FOLLOW(Player player, Any p1) { return invoke<BOOL>(0xE44DCE87, player, p1); } // 0xE44DCE87
- static Actor GET_PLAYER_ACTOR(Player player) { return invoke<Actor>(0xE8CFDD53, player); } // 0xE8CFDD53
- static BOOL IS_LOCAL_PLAYER(Any p0) { return invoke<BOOL>(0x40EF1003, p0); } // 0x40EF1003
- static BOOL _IS_ACTOR_PLAYER(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0x0ADC17E9, actor); } // 0x0ADC17E9
- static BOOL IS_SLOT_VALID(int slot) { return invoke<BOOL>(0xD04480FE, slot); } // 0xD04480FE
- static Any GET_SLOT_ACTOR(Any p0) { return invoke<Any>(0xDB9B49D8, p0); } // 0xDB9B49D8
- static int GET_ACTOR_SLOT(Actor actor) { return invoke<int>(0xAABF3356, actor); } // 0xAABF3356
- static int GET_LOCAL_SLOT() { return invoke<int>(0xAD68A22E); } // 0xAD68A22E
- static char* GET_SLOT_NAME(int slot) { return invoke<char*>(0x34CBABAE, slot); } // 0x34CBABAE
- static Any GET_SLOT_POSITION(int slot, float *x, float *y, float *z) { return invoke<Any>(0x3241158C, slot, x, y, z); } // 0x3241158C
- // 0x34A9866B
- // 0x87DDCA96
- // 0x622796D5
- // 0x6148423A
- // 0xB6A47C37
- // 0x1CFAF2EA
- // 0xD0E08B5E
- // 0xBC521A38
- // 0x724A2931
- // 0x45F2A70A
- static void SIMULATE_PLAYER_INPUT_GAIT(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { invoke<Void>(0x0D77CC34, p0, p1, p2, p3); } // 0x0D77CC34
- // 0xEAE75C6F
- // 0x1ABFBFA3
- // 0xD39C4A9E
- // 0xEBBE1CAC
- // 0x50D8C840
- // 0xE2C4AEE7
- // 0x86B5C9E1
- // 0x09716951
- // 0x0486955B
- // 0x526D45B7
- // 0x4E6E5E78
- // 0x5CD6E2C3
- // 0xA671FF8E
- // 0x0D583DAF
- // 0x863F0193
- // 0x0415EE4C
- // 0x151741A2
- // 0x5740CDC2
- static void SET_INFINITE_DEADEYE(Any p0, BOOL toggle) { invoke<Void>(0x0C0BC04E, p0, toggle); } // 0x0C0BC04E
- // 0x7F454A92
- // 0xFA8D2B69
- // 0x3BD4426B
- // 0xC550644A
- static void SET_ACTOR_INVULNERABILITY(Actor actor, BOOL toggle) { invoke<Void>(0xE38EF526, actor, toggle); } // 0xE38EF526
- static BOOL GET_ACTOR_INVULNERABILITY(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0xDB39D992, actor); } // 0xDB39D992
- // 0x2A575132
- // 0x0D9A35F6
- // 0xB4CD475D
- // 0x731F2C21
- // 0xED89D0E0
- // 0xF5B74E20
- // 0x9E7AE28B
- // 0x147EA072
- // 0xA5875DC8
- // 0xF2F77F44
- // 0x437588E6
- // 0xEE4E2461
- // 0x2D9C0C0F
- // 0x0318FF2A
- // 0xCF1A1BC5
- // 0xF83A8D2B
- // 0x0111E8E0
- // 0x5D5BD1F0
- // 0x5896817B
- // 0xA1BFC1A5
- // 0x9375946B
- // 0x740B78A8
- // 0x7A11D611
- // 0x0666B436
- // 0xBFD6AE3D
- // 0x6D322CD3
- // 0x44C05EF6
- // 0xA4E29C31
- // 0x5C7F63E3
- // 0x87C49DBD
- // 0xB42EBC65
- // 0x135EA21D
- // 0xA393AC4E
- static void SET_NPC_TO_ACTOR_DAMAGE_SCALE_FACTOR(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x05CFE1E9, p0, p1); } // 0x05CFE1E9
- // 0x083903D1
- // 0x1540A309
- // 0x7CC57FDA
- // 0x9F6B04C8
- // 0xDA0CDC91
- // 0x3AD31762
- // 0x0A9A99DF
- // 0x38C5F63F
- // 0xA5A24484
- static void SET_ALLOW_COLD_WEATHER_BREATH(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xA4677DD2, p0, p1); } // 0xA4677DD2
- // 0x1F0CD262
- // 0x1D1D9387
- // 0xC0F77310
- // 0x4EFC58BC
- // 0x22558E3F
- // 0x398735FA
- // 0x67FA18A1
- // 0x1444F022
- // 0x4B90D22A
- // 0xF1779E65
- // 0xA819497B
- // 0x8BE2D8B0
- // 0x91BB8548
- // 0x8AE58EE1
- // 0xDE0E96F3
- // 0x0911BA31
- }
- namespace ACTORSET
- {
- // 0x009DFC82
- static BOOL IS_ACTORSET_VALID(Any p0) { return invoke<BOOL>(0x76E8975E, p0); } // 0x76E8975E
- static Any FIND_NAMED_ACTORSET(Any p0) { return invoke<Any>(0x5454B159, p0); } // 0x5454B159
- static void _REMOVE_ACTORSET(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x147A0BEE, p0, p1); } // 0x147A0BEE
- static void _DISBANDSET(Any p0) { invoke<Void>(0x2739F04D, p0); } // 0x2739F04D
- static Any ADD_ACTORSET_MEMBER(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xE09DB6C1, p0, p1); } // 0xE09DB6C1
- static Any _0xD637E449(Any p0) { return invoke<Any>(0xD637E449, p0); } // 0xD637E449
- static BOOL IS_ACTOR_IN_ACTORSET(Any p0, Any p1) { return invoke<BOOL>(0xC6FE68DF, p0, p1); } // 0xC6FE68DF
- static Any _GET_SETACTOR(Any p0) { return invoke<Any>(0xC5202810, p0); } // 0xC5202810
- static Any GET_ACTORSET_SIZE(Any p0) { return invoke<Any>(0xA24F4799, p0); } // 0xA24F4799
- }
- namespace FACTION
- {
- static Any _0x40ABFD17(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0x40ABFD17, p0, p1, p2); } // 0x40ABFD17
- static Any _0x28413943(Any p0) { return invoke<Any>(0x28413943, p0); } // 0x28413943
- static Any GET_ACTOR_FACTION(Any p0) { return invoke<Any>(0x52E2A611, p0); } // 0x52E2A611
- static void SET_ACTOR_FACTION(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xCC63951A, p0, p1); } // 0xCC63951A
- static BOOL IS_FACTION_VALID(Any p0) { return invoke<BOOL>(0x5E2F718D, p0); } // 0x5E2F718D
- static Any _0x22424394() { return invoke<Any>(0x22424394); } // 0x22424394
- static void SET_FACTION_IS_LAWFUL_TO_ATTACK(Any p0) { invoke<Void>(0xDCB960C5, p0); } // 0xDCB960C5
- static Any GET_FACTION_IS_LAWFUL_TO_ATTACK(Any p0) { return invoke<Any>(0xB58013D7, p0); } // 0xB58013D7
- static void _SET_FACTION_STATUS_ONEWAY(Any p0) { invoke<Void>(0xD771AF0B, p0); } // 0xD771AF0B
- static void _SET_FACTION_STATUS_TWOWAY(Any p0) { invoke<Void>(0x4C28B11E, p0); } // 0x4C28B11E
- static void _SET_FACTIONB_STATUS_TWOWAY(Any p0) { invoke<Void>(0x6118212B, p0); } // 0x6118212B
- static Any _0x902781BF(Any p0) { return invoke<Any>(0x902781BF, p0); } // 0x902781BF
- static Any _0xF9C5DC76(Any p0) { return invoke<Any>(0xF9C5DC76, p0); } // 0xF9C5DC76
- static void _SET_FACTIONA_STATUS_TWOWAY(Any p0) { invoke<Void>(0x8E56236D, p0); } // 0x8E56236D
- static void SET_FACTION_TO_FACTION_ACCURACY_SCALE_FACTOR(Any p0) { invoke<Void>(0x463F75F8, p0); } // 0x463F75F8
- static void SET_FACTION_TO_FACTION_DAMAGE_SCALE_FACTOR(Any p0) { invoke<Void>(0xA9A18E5A, p0); } // 0xA9A18E5A
- static void CLEAR_FACTION_STATUS_TO_INDIVIDUAL_ACTOR(Any p0) { invoke<Void>(0xEF639583, p0); } // 0xEF639583
- static Any GET_FACTION_STATUS_TO_INDIVIDUAL_ACTOR(Any p0) { return invoke<Any>(0x784398CB, p0); } // 0x784398CB
- static void SET_FACTION_STATUS_TO_INDIVIDUAL_ACTOR(Any p0) { invoke<Void>(0xBC44D31D, p0); } // 0xBC44D31D
- }
- namespace ANIMAL
- {
- // 0x5EFB415E
- // 0x1FD8BA91
- // 0x11DCCDAA
- // 0x6B6191EE
- // 0x4DF576A7
- // 0xBF12100D
- // 0x7C795382
- // 0x338D1CEC
- // 0xF2110753
- // 0x784C514C
- // 0x4217D912
- // 0x9D8C2744
- // 0x8020C45E
- static void ANIMAL_SPECIES_TUNING_SET_ATTRIB_BOOL(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { invoke<Void>(0x651ACCB1, p0, p1, p2, p3); } // 0x651ACCB1
- // 0x20AD711E
- // 0x10CC05F1
- // 0xA6A4651B
- // 0x168AAB9B
- // 0xD05DDBB6
- // 0x96B26945
- // 0xE228CC1A
- // 0xED6240F0
- // 0x00760C27
- // 0xD4DDC119
- // 0xBFB65BE8
- // 0x98073A48
- // 0x1E02527F
- // 0x84B474ED
- // 0x9D5C43C9
- // 0xBF8B1BD7
- // 0x3F747178
- // 0x586904BD
- // 0x70C48A1C
- // 0x70DE500E
- // 0x6606A669
- // 0x3C5700DC
- // 0xC8B4CD3F
- // 0x0482DD4E
- // 0xB5A63B67
- // 0xCE23118D
- static void ANIMAL_ACTOR_SET_DOMESTICATION(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x58C36502, p0, p1); } // 0x58C36502
- // 0x7D0E25DF
- // 0x11150810
- // 0xE36EA080
- // 0xABFCFF01
- // 0xAAA8AF88
- // 0x57DF8CD0
- }
- namespace COMBAT
- {
- // 0x13FA7128
- // 0xE39B4D25
- // 0xAAD75024
- // 0x983DB127
- // 0x69C5ADD2
- static void COMBAT_CLASS_AI_SET_ATTRIB_FLOAT(Any p0, Any p1, Any p2) { invoke<Void>(0x80D51606, p0, p1, p2); } // 0x80D51606
- // 0x6389CF4B
- // 0xE20587E7
- // 0x0EF1436B
- // 0x1EF0E419
- // 0xF1454677
- // 0x60B705A5
- // 0xC30DB881
- // 0x8DE6AF29
- // 0x629E2E88
- // 0x0EDD5D43
- // 0x76478D6E
- // 0xE66AD206
- // 0xAD3877AF
- // 0x7F73E1E8
- }
- namespace MEMORY
- {
- // 0x8CD37E9E
- static void MEMORY_CLEAR_ALL(Any p0) { invoke<Void>(0x4485B246, p0); } // 0x4485B246
- // 0xACD4084D
- static void MEMORY_CONSIDER_AS(Any p0, Any p1, Any p2) { invoke<Void>(0x296C01A4, p0, p1, p2); } // 0x296C01A4
- // 0x745A1BA3
- // 0x0810A7BA
- // 0x45CE40FD
- // 0xC407497F
- static void MEMORY_IDENTIFY(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xBA09085C, p0, p1); } // 0xBA09085C
- // 0x052CC7CE
- static void MEMORY_REPORT_POSITION_AUTO(Any p0, Any p1, Any p2) { invoke<Void>(0x2F589CDF, p0, p1, p2); } // 0x2F589CDF
- // 0x05B3D34F
- // 0x5A83A1EA
- // 0x48AA959E
- // 0x1B72B0DD
- // 0x2F7B60A4
- // 0x2F929ECD
- // 0xC175F2B5
- // 0x937E1760
- // 0xE944E5F8
- static void MEMORY_ALLOW_THROWING_EXPLOSIVES(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xDBDB57D0, p0, p1); } // 0xDBDB57D0
- // 0x5DD0AC4A
- // 0x009EB4C1
- // 0xDD965D74
- // 0xF8CB6260
- // 0x7E77DD6C
- // 0x7EDD316C
- // 0xD1628C57
- // 0x052E865C
- // 0xAF94B7D9
- // 0xB6FCFFAA
- // 0xFF00B4E6
- // 0x5EC098F2
- // 0x64C177FB
- // 0xCF70330C
- // 0xB4621962
- }
- namespace AI
- {
- // 0x4A69F264
- // 0x8F428EDF
- // 0x671851D4
- static void AI_GOAL_AIM_AT_OBJECT(Any p0, Any p1, Any p2) { invoke<Void>(0x3CD232B2, p0, p1, p2); } // 0x3CD232B2
- // 0xD5100DC2
- static void AI_GOAL_LOOK_AT_ACTOR(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6) { invoke<Void>(0x96928D25, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6); } // 0x96928D25
- // 0xB162690D
- // 0x15B7044B
- // 0x245D0CFD
- // 0x8456676E
- // 0x6AF3E54E
- // 0x10674B4F
- // 0x6C65E46E
- // 0xC43A9268
- // 0xD9B27A9E
- // 0xEADB58EB
- // 0x31D76951
- // 0x1FEECD4C
- // 0x1A137442
- // 0x3CAC2441
- // 0x1117C85A
- static Any AI_IGNORE_ACTOR(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x8D1FC73C, p0, p1); } // 0x8D1FC73C
- // 0x98790639
- // 0x4DF3C5D1
- // 0xB421AFCA
- // 0xA737CCAC
- // 0xBE17EB88
- // 0xABC78721
- // 0x548541C1
- // 0x039C69C4
- // 0x47C2C7B0
- // 0xFF36BAED
- // 0x6F37F42C
- // 0xA90A13A5
- // 0xF0511878
- // 0xE56D3FCE
- // 0x6C194C1F
- // 0xFE5715A1
- // 0xA29B9458
- // 0x1F07FC4C
- // 0x4DB11394
- static void CLEAR_ACTORS_HORSE(Actor actor) { invoke<Void>(0xFEB74094, actor); } // 0xFEB74094
- static Actor GET_ACTORS_HORSE(Actor actor) { return invoke<Actor>(0x8DDE894F, actor); } // 0x8DDE894F
- static void SET_ACTORS_HORSE(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0xCFFDF09D, actor, p1); } // 0xCFFDF09D
- // 0x08D3CDF9
- // 0x6718D199
- static BOOL IS_AI_ACTOR_UNALERTED(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0xC4D114A6, actor); } // 0xC4D114A6
- // 0x57F96655
- // 0x2444577C
- // 0xAFB1CC55
- // 0xB4A15D17
- static void AI_ACTOR_FORCE_SPEED(Actor actor, int p1) { invoke<Void>(0x70B409D5, actor, p1); } // 0x70B409D5
- // 0x7387772C
- // 0xD2BFA6E4
- // 0xE067A925
- // 0xDA005857
- // 0x85F2DF87
- // 0x9E164C44
- // 0x05861CF4
- // 0xC5873149
- // 0xE0172E2D
- // 0x01FD4402
- // 0xCA8EE2A4
- // 0xD6886191
- // 0xE8511960
- // 0x58A7B2A1
- // 0x46F51754
- // 0xEA2A40BC
- // 0x9AB964F4
- // 0x6FAF13C2
- // 0xC94F9499
- // 0x7F07210F
- // 0x68B268BE
- // 0x1A96EFB9
- // 0x2DBCB78A
- // 0xF5752F72
- // 0x2EBE540D
- // 0x2FABB559
- // 0x1530A3DE
- // 0x059F64B8
- // 0xD8574E09
- // 0xDCD2FC0F
- // 0x0A421F94
- // 0x6BCC744A
- // 0x09493438
- // 0x7AF8AFDC
- // 0x04AEE21F
- // 0x68C50F50
- // 0x0480D5BD
- // 0x902C79A6
- // 0x02FBBAD1
- // 0x7193449E
- // 0x9B742D25
- // 0x2E5F186B
- // 0x5C94F6EC
- // 0x5D72FDB6
- // 0x06B4A139
- // 0x4D53AC21
- }
- namespace AI2
- {
- // 0x6ADF2927
- // 0x660C85E5
- // 0x8404592D
- // 0x5D752432
- // 0x7B00615F
- // 0x4495F5FC
- // 0x98966941
- // 0xF64D5452
- // 0x29D07F70
- // 0x5B483036
- // 0xFCB31704
- // 0x7C13266C
- // 0x750A1EF6
- // 0xFF3CEFE2
- // 0xC900F0E8
- // 0xD6F4FDAD
- // 0xF1B3072D
- // 0xC84EF86B
- // 0xBAA2BA4F
- // 0xF435CCDE
- }
- namespace MOVABLE
- {
- static void STREAMING_IS_MOVABLE_NAV_MESH_RESIDENT(Any p0) { invoke<Void>(0x8A0D3339, p0); } // 0x8A0D3339
- static void STREAMING_REQUEST_MOVABLE_NAV_MESH(Any p0) { invoke<Void>(0x63334F63, p0); } // 0x63334F63
- static void STREAMING_UNREQUEST_MOVABLE_NAV_MESH(Any p0) { invoke<Void>(0xC329E1DB, p0); } // 0xC329E1DB
- static void SET_ACTOR_MOVABLE_NAV_MESH(Any p0) { invoke<Void>(0xECEE9E20, p0); } // 0xECEE9E20
- }
- namespace AI3
- {
- // 0x5C580036
- // 0x66064774
- // 0xD786E8C7
- // 0x8BBB7B12
- // 0xAF77C42E
- }
- namespace AI4
- {
- // 0x9DDFA9CA
- // 0xF8AFEFA1
- }
- namespace AI5
- {
- // 0xD269F20B
- // 0x15CFAB4C
- // 0xDD925074
- // 0xA08B3E4B
- // 0xAB297CCB
- // 0x90B577F5
- // 0xFF0BF292
- // 0x6AAB4CD0
- // 0x10DDB016
- // 0x56421F1A
- // 0x829F3E70
- // 0xD8C8BEA1
- // 0x679C5955
- }
- namespace SQUAD
- {
- // 0xB3732081
- static Any SQUAD_IS_VALID(Any p0) { return invoke<Any>(0xBDB3061E, p0); } // 0xBDB3061E
- static void SQUAD_JOIN(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xB14302C8, p0, p1); } // 0xB14302C8
- static void SQUAD_LEAVE(Any p0) { invoke<Void>(0x077591FF, p0); } // 0x077591FF
- // 0x90D92CF1
- // 0x320E2604
- static Any SQUAD_GET_ACTOR_BY_INDEX(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x5126039A, p0, p1); } // 0x5126039A
- static Any SQUAD_GET_SIZE(Any p0) { return invoke<Any>(0xEEC83187, p0); } // 0xEEC83187
- // 0x142D9F3A
- // 0xAEA4E9AE
- // 0x65888454
- // 0xD52A28F0
- // 0x4DD06256
- // 0xA4BC2A1B
- // 0x9D3B103C
- // 0x1AC03C80
- // 0x750C1A2B
- // 0xE77B9FC0
- // 0x83D78A49
- // 0x8BA55E8D
- // 0x96DB0BA1
- // 0xA2AE53BD
- // 0x35051831
- // 0x435A982F
- // 0x5F4DEC49
- // 0xE775EF0D
- // 0x48588CCB
- // 0xC6AF3662
- // 0xFAD7A113
- // 0xBB3A34B0
- // 0xCA950EF0
- // 0x817AC6D6
- // 0xF37E8A9E
- // 0x1B74CCA1
- // 0x224CFE5B
- // 0x3F9736B8
- // 0x5E24EAA0
- // 0x1F0E5B88
- // 0x895AA97B
- // 0x53609885
- // 0xE8B7AA08
- // 0xE4E94286
- // 0x6770774F
- // 0x5A43D915
- // 0x175BE678
- // 0x5AEA32D1
- // 0x484643F6
- // 0x1CEB8BFF
- // 0xB4D9B233
- // 0xFC24BB6A
- // 0xE7A0A109
- // 0x0073024E
- // 0x82C54B8A
- // 0x57C67E91
- // 0x55DAC120
- // 0xE7D45FB3
- // 0xAEDD7512
- // 0x907D4081
- // 0x6BC42101
- // 0xE21D4785
- // 0xF3C07A17
- // 0x20009EB2
- // 0x7FEE2B3C
- // 0x0031613E
- // 0x041C0802
- // 0x347616C9
- // 0xB00F188D
- // 0x70E0654A
- // 0x8C8EEEF2
- // 0x0F163466
- // 0x430993FC
- // 0x27F7C1E4
- // 0x5BADEFDC
- // 0x8DC095B0
- // 0xE69AE6C5
- // 0xFA63B0F7
- // 0xC4D79095
- // 0x5C14EC4E
- // 0x6FB2CADA
- // 0x437E2995
- // 0x7B681402
- // 0xD618C1C7
- // 0xF661D354
- // 0x554EFABE
- // 0x3966E20B
- // 0x8BE72016
- // 0xA8A50DF5
- // 0x47F31A41
- }
- namespace TASK
- {
- // 0xE32F09B3
- // 0x3F20B619
- // 0xD7E582B1
- // 0xF54E4D45
- // 0xEACE773D
- // 0x7ED7676D
- // 0xD9B07798
- // 0x23AFEB8A
- // 0x8EB3D852
- // 0x4730AC93
- // 0x525B028A
- // 0xAD0E49E3
- // 0x2C5F5E1B
- // 0x69CCFD7C
- // 0x616C803C
- // 0x5DEF5C4A
- // 0xECAD08C7
- // 0xF1A3F362
- // 0x342F21D2
- // 0xFDD2905C
- // 0xDB5F6B35
- // 0x9F3B5B47
- // 0x31B598FB
- // 0x826D3459
- // 0x2CF32A98
- // 0xCD5E23C3
- // 0x12F0911A
- // 0xDA646464
- // 0x467D0FD5
- // 0xFF3E3DCE
- // 0x626C97D5
- // 0x75A4E05E
- // 0xE2104FED
- // 0x973DCC5B
- // 0x9591A996
- // 0xCC8B2ECC
- // 0xF7B01E74
- // 0x55EC940B
- // 0x5EA4F1FE
- // 0x8C574832
- // 0x8636587A
- // 0xD62D6CE5
- // 0x6BDB3257
- // 0xAA3E5851
- // 0x01BACD08
- // 0x1AF7CE0E
- // 0xFA5BB172
- // 0x99F65CC0
- // 0xAB8B96A5
- // 0x916FF236
- // 0x97BDA4C8
- // 0x46A326E6
- // 0x1AE4B75B
- // 0x145B7C2B
- // 0x4FEADDD9
- static void TASK_MOUNT(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5) { invoke<Void>(0xB6131204, p0, p1, p2, p3, p4, p5); } // 0xB6131204
- // 0x5AB552C6
- // 0xAD3729AD
- // 0x95C206C2
- // 0x69B924A7
- // 0x4E17E039
- // 0xD9B57910
- // 0xE1C8A1B3
- // 0x3B0F53F4
- // 0x2DF2298C
- // 0xA7A50E4D
- // 0x601C22E3
- // 0x7B5FC704
- // 0x3C9875E5
- // 0xCE584BCF
- // 0xCF8DB984
- // 0x1813667D
- // 0x506B8205
- // 0x326316DC
- // 0xDE18EDA3
- // 0x6F80965D
- // 0x86A98E99
- // 0x5DD80BEF
- // 0x9043D092
- // 0x030FB1FA
- // 0x1C7834B1
- // 0x0CFA55B6
- // 0xA0E003A7
- // 0x065D93BD
- // 0xC41AAF49
- // 0x6484F21E
- // 0x3B8DBA13
- // 0x49EC6A04
- // 0xB2CD5160
- // 0xDC087173
- // 0x6C1218A4
- static void TASK_WANDER(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x17BCA08E, p0, p1); } // 0x17BCA08E
- // 0x6840D3C1
- // 0xA5F2BFAA
- // 0x9ABE6BC0
- // 0x3EB7590C
- // 0xCCE01E8A
- // 0x600A0EE4
- // 0x016C6801
- // 0xD062CBF6
- // 0xF726557C
- // 0x16876A25
- // 0x9B9C8628
- // 0x5394CF3B
- // 0x172477F0
- // 0xCE843315
- // 0x96F3BD31
- // 0x52D34567
- // 0x3A95A656
- // 0x8DA34524
- // 0x9EE3053B
- // 0xB2D35E22
- // 0x08654394
- // 0x1436588F
- // 0xF3D88421
- // 0x1978C111
- // 0x26EBE467
- }
- namespace FACTION2
- {
- static BOOL CAN_ANYONE_OF_FACTION_SEE_OBJECT(Any p0, Any p1) { return invoke<BOOL>(0x656D3D26, p0, p1); } // 0x656D3D26
- }
- namespace AMBIENT
- {
- // 0xA8ADCAEB
- // 0xB35C0660
- // 0xE9C41DFE
- // 0xB09D5B43
- // 0x5831679F
- // 0x2CCEA76C
- // 0xA607D290
- // 0xC1A30BB5
- // 0x2C4CBC25
- // 0x1C8CA53C
- // 0xE8960298
- // 0xC78B7436
- // 0x94DBC0C5
- // 0xC738ED3E
- // 0xD1CF9793
- // 0xA8BD64D1
- // 0x6C7A3CE6
- // 0x95D0FC79
- // 0xC519E3F3
- // 0xEBE88626
- // 0x1AED34CA
- static void ADD_AMBIENT_MOVE_RESTRICTION_STAY_OUTSIDE_OF_VOLUME(Any p0) { invoke<Void>(0xCF50D509, p0); } // 0xCF50D509
- // 0xD1C09A22
- // 0x515AC319
- // 0xD65BAA71
- // 0x21C59F4C
- // 0x02E15363
- // 0xC8AD4A8C
- // 0xD8BE8E0C
- // 0x515E17DC
- // 0x8ED2B0BC
- // 0x08FD1D81
- // 0x257C73C5
- // 0xED3071A5
- // 0xFF642652
- // 0x851F88F6
- }
- namespace UNK
- {
- // 0xD85BAFA8
- // 0xEB99D1A9
- // 0x0386C556
- // 0xF63FA0A1
- // 0xB59AD5B1
- // 0x4F64116B
- // 0xBAD8B9A8
- // 0x6CBF76AB
- // 0xE0DD373F
- // 0x3C6FE75D
- // 0x74E7F898
- // 0xA13D379B
- // 0xAC72E757
- // 0x99AFD2D1
- }
- namespace ANIM
- {
- // 0x8609F5E1
- // 0x8626C1A0
- // 0x1ADE21EB
- // 0x6B54BABD
- // 0x31F5F57D
- // 0x3E30A514
- // 0x5941295A
- static Any SET_PANIM_PHASE(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x94431F5A, p0, p1); } // 0x94431F5A
- // 0xB03616C2
- // 0xAEBAE989
- // 0xE0AC4B86
- // 0x76ECD5F1
- static void REQUEST_ANIM_SET(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x2988B3FC, p0, p1); } // 0x2988B3FC
- static BOOL HAS_ANIM_SET_LOADED(Any p0) { return invoke<BOOL>(0x4FFF397D, p0); } // 0x4FFF397D
- // 0xD04A817A
- static Any SET_ANIM_SET_FOR_ACTOR(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0x39C1E1C0, p0, p1, p2); } // 0x39C1E1C0
- static void RESET_ANIM_SET_FOR_ACTOR(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x7A6C5C2F, p0, p1); } // 0x7A6C5C2F
- // 0xB1B643E0
- static Any REQUEST_ACTION_TREE(Any p0) { return invoke<Any>(0xB3039DB7, p0); } // 0xB3039DB7
- static Any HAS_ACTION_TREE_LOADED(Any p0) { return invoke<Any>(0xEEECD85E, p0); } // 0xEEECD85E
- // 0xBF4D0EFE
- static Any SET_ACTION_NODE_FOR_ACTOR(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x5A795F3A, p0, p1); } // 0x5A795F3A
- // 0xF90F737E
- // 0x7B17C5C3
- // 0x07EC142B
- // 0x0A192D09
- // 0xA4E9E7EE
- // 0xAC54E120
- // 0xCA9364C5
- // 0x7B19DEC6
- // 0x994F2BD1
- static Any IS_ACTOR_PLAYING_NODE_IN_TREE(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x4E0300E2, p0, p1); } // 0x4E0300E2
- // 0x5E84F53E
- // 0x4AD89F02
- // 0x11542587
- // 0xDCB9C943
- // 0xB3F5EE8C
- // 0xBEF6031B
- // 0xF349D0B6
- }
- // 11atSingletonI10hudManagerE
- // 11atSingletonIN4rage15fuiFlashManagerEE
- // 11atSingletonI19rdr2SaveGameManagerE
- // 11atSingletonIN4rage9UIManagerEE
- namespace UI
- {
- // 0xFA0CF208
- // 0xA77E0DDF
- // 0x545EC471
- // 0x34F03EC7
- // 0x4778A580
- // 0xDF024C94
- // 0x8A2A1A51
- // 0x9E31EEA7
- // 0x35CDFDC5
- // 0xFA266B15
- // 0x03568B83
- // 0xA332ACE3
- // 0xE39B92B7
- // 0x637016C9
- // 0x04A38C60
- static void _PRINT_HELP(char* txt, float time, bool isStringLiteral, int p3, int p4, int p5, int p6, int p7) { invoke<Void>(0xE42A8278, txt, time, isStringLiteral, p3, p4, p5, p6, p7); } // 0xE42A8278
- static void _PRINT_SUBTITLE(char* txt, float time, BOOL isStringLiteral, int printType, int p4, int p5, int p6, int p7) { invoke<Void>(0x32394BB6, txt, time, isStringLiteral, printType, p4, p5, p6, p7); } // 0x32394BB6
- // 0x51948EA6
- // 0xBCB8D17F
- // 0xBBBDFF7C
- // 0x283B4EFC
- // 0xD8AAF8E0
- // 0x14708CB1
- // 0xB9D95B4C
- // 0x710B3A83
- // 0x60135878
- // 0x2F0E7DE7
- // 0x4B2FCAF6
- static void HUD_CLEAR_SMALL_TEXT() { invoke<Void>(0x585F008A); } // 0x585F008A
- static void HUD_CLEAR_BIG_TEXT() { invoke<Void>(0xD6DFA6FC); } // 0xD6DFA6FC
- static void HUD_CLEAR_COUNTER() { invoke<Void>(0x050EFAAB); } // 0x050EFAAB
- static void _0x160BDC7A() { invoke<Void>(0x160BDC7A); } // 0x160BDC7A
- static void HUD_CLEAR_HELP() { invoke<Void>(0x0095B908); } // 0x0095B908
- // 0x02E1E708
- // 0x777A1CA2
- static void _CLEAR_PRINTS() { invoke<Void>(0xE4DACF40); } // 0xE4DACF40
- static void HUD_CLEAR_HELP_QUEUE() { invoke<Void>(0x495164AD); } // 0x495164AD
- // 0x0A07FE74
- // 0xEFB9362F
- // 0x0E5372EC
- static Any ADD_BLIP_FOR_COORD(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4) { return invoke<Any>(0xC6F43D0E, p0, p1, p2, p3, p4); } // 0xC6F43D0E
- // 0xABD125F6
- static void _SET_HUD_MAP_OBJECTIVE_POSITION(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { invoke<Void>(0xB2EAF8DD, p0, p1, p2, p3); } // 0xB2EAF8DD
- static void SET_BLIP_SCALE(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4) { invoke<Void>(0x1E6EC434, p0, p1, p2, p3, p4); } // 0x1E6EC434
- static void SET_BLIP_COLOR(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4) { invoke<Void>(0xA2B8A736, p0, p1, p2, p3, p4); } // 0xA2B8A736
- // 0xCE87DA6F
- // 0x04B8C8C6
- // 0xA9A01C70
- // 0x9318D3D2
- // 0x1E7A6623
- // 0xDCC10BA9
- // 0xD8C3C1CD
- // 0x1449EE9E
- // 0xE3E30992
- // 0xEE4F4B7D
- // 0x014C7C29
- // 0x39F2E5F1
- // 0xA543B120
- // 0x7FF20D84
- // 0x364450B1
- // 0xB4614D11
- static Any GET_RADAR_RADIUS() { return invoke<Any>(0x6B33CBCC); } // 0x6B33CBCC
- // 0x33CE49C9
- // 0x1D85FB58
- // 0x2148AC15
- // 0x444C3C32
- // 0x1E98AFEC
- // 0xFF3DB575
- // 0xD76F1E9A
- // 0xBC05EBB3
- // 0xCE79F8E2
- // 0xFBA76D7E
- // 0x6077F3AE
- static void SET_BLIP_NAME(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xDC249B12, p0, p1); } // 0xDC249B12
- // 0xB1DAEF0C
- // 0x95666EE0
- // 0x970AC1F7
- // 0xF5B7B208
- // 0xA094152A
- // 0x0DFF578A
- // 0xCE043618
- // 0x48DB367D
- // 0x4FCE7B9D
- // 0x14585073
- // 0x5EA2E02D
- // 0xE78A0469
- // 0x02755628
- // 0x73DA6AF1
- // 0x906E0138
- // 0x919142BE
- // 0x149F9E46
- static int HUD_TIMER_GET() { return invoke<int>(0x1C6919EF); } // 0x1C6919EF
- // 0xB6A24203
- // 0x2395C147
- // 0xF4209CCC
- // 0x3383E839
- // 0x983A7E4E
- // 0x31A55281
- // 0x651C1FC2
- // 0x9A35DFC6
- // 0x7D94675D
- // 0x0C180A3F
- // 0x4DA5F502
- // 0x52963366
- // 0xB0B4296A
- // 0xF90F6C51
- // 0x7E4A92CF
- // 0x4EFFFC06
- // 0xE5CC6F08
- // 0xC6E36B1D
- // 0xEF270DC9
- // 0x18346D88
- // 0xBB2EABF9
- // 0x9E6D7105
- // 0x82A290D4
- // 0x0C197810
- // 0xC64DF45D
- // 0xD0F2D2B6
- // 0x111554E2
- static void UI_SEND_EVENT(Any p0) { invoke<Void>(0xB58825F5, p0); } // 0xB58825F5
- // 0x594F2657
- // 0x4486E8C7
- // 0x175CD937
- // 0x47D2DE08
- // 0xD82F910C
- // 0xAA322DFC
- static void CLEAR_GPS_PATH(Any p0) { invoke<Void>(0xD077D8B6, p0); } // 0xD077D8B6
- // 0x82F63365
- // 0x34711B59
- // 0xA5BDC21D
- // 0x3E758743
- // 0xB6E791F6
- // 0xD12802AF
- // 0xADBD44F6
- // 0x94F5E63F
- // 0x9E88643A
- // 0x01309706
- // 0x7D6A8D4A
- // 0x90CD8795
- // 0x7D0EFDD8
- // 0xBAB151CB
- // 0x714D6F72
- static void UI_CLEAR_MESSAGE_QUEUE(Any p0) { invoke<Void>(0x64DDB95D, p0); } // 0x64DDB95D
- // 0x941FC468
- // 0x7725001B
- // 0xEB214384
- // 0x6CC9CCE7
- // 0x8701F1F6
- // 0x3842B89F
- // 0xFDB5FC03
- }
- // va string types and alot of hardcoded into returning flase and true
- namespace GUI
- {
- static int GUI_MAKE_WINDOW(GUIWindow parent, int p1, char* windowName, char* p3) { return invoke<int>(0xA20246AB, parent, p1, windowName, p3); } // 0xA20246AB
- static int GUI_MAKE_TEXT(int guiHandle, float x, float y, float z, char* menuTitle, char* gxtText, float p4) { return invoke<int>(0x68FC1001, guiHandle, x, y, z, menuTitle, gxtText, p4); } // 0x68FC1001
- static int GUI_MAKE_OVERLAY(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5) { return invoke<Any>(0xA2A68BAD, p0, p1, p2, p3, p4, p5); } // 0xA2A68BAD
- static GUIWindow _GUI_GET_WINDOW(int guiHandle, char* windowName) { return invoke<GUIWindow>(0xF6207DF5, guiHandle, windowName); } // 0xF6207DF5
- // 0xA7FF2899
- // 0xFDED9B11
- static int GUI_WINDOW_VALID(GUIWindow p0) { return invoke<int>(0xA2E6FECB, p0); }
- static int GUI_SET_TEXT(int textHandle, char* menuName) { return invoke<int>(0x5F3A1C35, textHandle, menuName); } // 0x5F3A1C35
- static int GUI_SET_TEXT_JUSTIFY(int textHandle, int JustifyType) { return invoke<int>(0x9CC6F183, textHandle, JustifyType); } // 0x9CC6F183
- static int GUI_SET_TEXT_COLOR(int textHandle, float R, float G, float B, float A) { return invoke<int>(0x7600ED4B, textHandle, R, G, B, A); } // 0x7600ED4B
- static GUIWindow GUI_MAIN_WINDOW() { return invoke<GUIWindow>(0x5405B8AA); } // 0x5405B8AA
- // 0xB498108A
- // 0xC7DEB717
- // 0xD019FF37
- // 0x4803C120
- // 0xFA6BDD8E
- // 0x47EF426D
- // 0x52C10147
- // 0x5E339E16
- static char* _FLOAT_TO_STRING(float value, int p1, int precision) { return invoke<char*>(0x8ED1FF95, value, p1, precision); } // 0x8ED1FF95
- static char* INT_TO_STRING(Any p0) { return invoke<char*>(0xA883AFCC, p0); } // 0xA883AFCC
- // 0x6B8E4CDD
- }
- namespace GAME // SCRIPT
- {
- // 0x505A8057
- // 0xFF0B53EF
- // 0x6DE957C6
- static void SCRIPT_BREAKPOINT(Any p0) { invoke<Void>(0xA81DABA3, p0); } // 0xA81DABA3
- // 0x5AC72FCC
- // 0x9FEFA743
- static char* GET_SCRIPT_NAME() { return invoke<char*>(0x0BC52445); } // 0x0BC52445
- // 0x960DB7A5
- static void TERMINATE_THIS_THREAD(Any p0) { invoke<Void>(0x245B6AB6, p0); } // 0x245B6AB6
- static int _GET_ID_OF_THIS_SCRIPT() { return invoke<int>(0x9C424E0D); } // 0x9C424E0D
- // 0x45F7D589
- static BOOL DOES_SCRIPT_EXIST(Any p0) { return invoke<BOOL>(0xDEAB87AB, p0); } // 0xDEAB87AB
- // 0x687ECC3C
- // 0x4417C9F2
- // 0x05719022
- // 0x60A7FF09
- static void ADD_PERSISTENT_SCRIPT(int p0) { invoke<Void>(0x2F109475, p0); } // 0x2F109475
- // 0xC605E92F
- // 0x4C48EA4D
- // 0xD058BD70
- // 0x26884138
- static void RAND_SET_SEED(Any p0) { invoke<Void>(0xC0C6245E, p0); } // 0xC0C6245E
- static int RAND_INT_RANGE(int min, int max) { return invoke<int>(0xF8D0D165, min, max); } // 0xF8D0D165
- static float RAND_FLOAT_RANGE(float min, float max) { return invoke<Any>(0xCA6229BF, min, max); } // 0xCA6229BF
- static Any RAND_INT_RANGE_DIFFERENT(Any min, Any max, Any p2) { return invoke<float>(0x1D69F321, min, max, p2); } // 0x1D69F321
- static Any RAND_FLOAT_GAUSSIAN(Any p0) { return invoke<float>(0x5D934CCB, p0); } // 0x5D934CCB
- static void FILE_START_PATH(Any p0) { invoke<Void>(0x973BC454, p0); } // 0x973BC454
- // 0x63CDBB01
- static void FILE_END_PATH() { invoke<Void>(0x9A202E1B); } // 0x9A202E1B
- // 0x6F323C5F
- static float GET_X(Actor actor) { return invoke<float>(0x436CE75A, actor); } // 0x436CE75A
- static float GET_Y(Actor actor) { return invoke<float>(0x0B0FF6A1, actor); } // 0x0B0FF6A1
- static float GET_Z(Actor actor) { return invoke<float>(0x25A02BC1, actor); } // 0x25A02BC1
- // 0x836466F8
- // 0x4D629653
- // 0x30A9FA0A
- // 0x13530581
- // 0xF1A53C41
- // 0xF76F2BB3
- // 0x65DAA654
- // 0x1BD78730
- // 0x141201A3
- static float FABS(float value) { return invoke<float>(0xACF9A5E4, value); } // 0xACF9A5E4
- static int ABS(int value) { return invoke<int>(0x5AABFA97, value); } // 0x5AABFA97
- static float SIN_DEGREE(float value) { return invoke<float>(0x55842354, value); } // 0x55842354
- static float COS_DEGREE(float value) { return invoke<float>(0x430207A4, value); } // 0x430207A4
- static float TAN_DEGREE(float value) { return invoke<float>(0x9BD37A3D, value); } // 0x9BD37A3D
- static float ATAN_DEGREE(float value) { return invoke<float>(0x69BE2817, value); } // 0x69BE2817
- static float ATAN2_DEGREE(float x, float y) { return invoke<float>(0x8A0D25F2, x, y); }// 0x8A0D25F2
- // 0x9C40E671
- // 0xADF7D54B
- // 0x3DD1DC3F
- // 0x44986367
- // 0xBB3CDF72
- static int _GET_CURRENT_TIME() { return invoke<int>(0x5842B9D1); } // 0x5842B9D1
- // 0xF83666A6
- static Any GET_SYSTEM_TIME() { return invoke<Any>(0x17CEE67A); } // 0x17CEE67A
- // 0xD66B6C8E
- // 0xC589CD7D
- // 0x49F96787
- static int GET_PROFILE_TIME() { return invoke<int>(0x6E189771); } // 0x6E189771
- // 0x59466B4D
- static void LOG_MESSAGE(char* message) { invoke<Void>(0x676167C3, message); } // 0x676167C3
- static void LOG_WARNING(char* warning_message) { invoke<Void>(0xFD25473E, warning_message); } // 0xFD25473E
- static void LOG_ERROR(char* error_message) { invoke<Void>(0x906C42FD, error_message); } // 0x906C42FD
- // 0x0EF7427B
- // 0x00776356
- // 0x533AD3F2
- // 0x7C858A47
- static Any GET_GRINGO_ACTIVATION_SPHERE(Any p0) { return invoke<Any>(0xADA2EA30, p0); } // 0xADA2EA30
- // 0xFD0AA999
- // 0x71BE51F4
- // 0x5E586923
- // 0x52261CE0
- static BOOL _IS_KEY_DOWN(Any p0) { return invoke<BOOL>(0x358F874F, p0); } // 0x358F874F
- static BOOL _IS_KEY_PRESSED(Any p0) { return invoke<BOOL>(0xCBC97619, p0); } // 0xCBC97619
- static BOOL IS_BUTTON_DOWN(Any p0, int control, Any p2, Any p3) { return invoke<BOOL>(0xC3297B50, p0, control, p2, p3); } // 0xC3297B50
- static BOOL IS_BUTTON_PRESSED(Any p0, int control, Any p2, Any p3) { return invoke<BOOL>(0x7BCB3F15, p0, control, p2, p3); } // 0x7BCB3F15
- static BOOL IS_BUTTON_RELEASED(Any p0, int control, Any p2, Any p3) { return invoke<BOOL>(0xB04EB731, p0, control, p2, p3); } // 0xB04EB731
- static float GET_ANALOG_BUTTON_VALUE(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<float>(0x23C9C74A, p0, p1, p2); } // 0x23C9C74A
- static float GET_STICK_X(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<float>(0x9AAF7E28, p0, p1, p2); } // 0x9AAF7E28
- static float GET_STICK_Y(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<float>(0x7C6D41A4, p0, p1, p2); } // 0x7C6D41A4
- // 0x52B2F3F0
- // 0xD4DEBC08
- // 0xBEC2871A
- // 0xEF4F4F20
- // 0xF7974EBA
- static void DEBUG_DRAW_LINE(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { invoke<Void>(0x7C55C775, p0, p1, p2, p3); } // 0x7C55C775
- // 0x4A1BAD30
- // 0x993E45D8
- // 0x3C2D93C1
- // 0x73BE57AF
- // 0xD1D88EB8
- // 0x21E19CD5
- // 0x1B6FE39B
- // 0xAAEBAC28
- // 0x913A5CB6
- // 0xD34F7B3A
- // 0x191658C0
- // 0x95132289
- // 0xEB8325B3
- // 0xD3FE15FB
- // 0x32D1DEB0
- // 0x48FBB83D
- static void STORE_GAME_STATE(int p0, int p1, int p2) { invoke<Void>(0x800D6D89, p0, p1, p2); } // 0x800D6D89
- // 0xE1124E00
- static void RESET_GAME() { invoke<Void>(0x07045C4E); } // 0x07045C4E
- // 0x3B1B6407
- // 0xC7612A79
- // 0x0B2D5E4B
- static Any LOAD_GAME(Any p0) { return invoke<Any>(0x7C5901EF, p0); } // 0x7C5901EF
- static Any LOAD_SOFT_SAVE(Any p0) { return invoke<Any>(0x0234F932, p0); } // 0x0234F932
- static Any SAVE_GAME(Any p0) { return invoke<Any>(0x09C5D8D5, p0); } // 0x09C5D8D5
- // 0x1A3BAC68
- // 0xED40F27D
- // 0x8C710D3E
- // 0x17F34613
- // 0x20CE8AA8
- // 0x8E867DDD
- // 0x6E79F939
- // 0x3E647734
- // 0xE8637D2B
- // 0x6D59A25F
- // 0x1D177160
- // 0x1ADA1769
- static BOOL DOES_FILE_EXIST(Any p0) { return invoke<BOOL>(0xAABE1330, p0); } // 0xAABE1330
- // 0xD44F7102
- static BOOL IS_DEV_BUILD() { return invoke<BOOL>(0x6D9AA768); } // 0x6D9AA768
- // 0xA369B36F
- // 0xB427CB25
- // 0x4BA92498
- static BOOL IS_PLAYER_SIGNED_IN(Player player) { return invoke<BOOL>(0xC3C0F1F2, player); } // 0xC3C0F1F2
- // 0xA183D927
- // 0x8BD88B43
- // 0x1C7C0F86
- // 0x836F42DA
- // 0x6F32A4E2
- // 0x0BF2CD82
- // 0x57246C02
- // 0xF0DDF83D
- // 0x3B417D4E
- static void CLEAR_MISSION_INFO() { invoke<Void>(0x02092A6E); } // 0x02092A6E
- // 0x6CD7DCE1
- static void SET_START_POS(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4) { invoke<Void>(0x0CB93120, p0, p1, p2, p3, p4); } // 0x0CB93120
- // 0x814D97E8
- // 0x3B004817
- // 0x5401F0CA
- // 0x85A30503
- // 0xA602F586
- // 0x7CE2C2E1
- // 0xD8E31D42
- // 0x9A73C2CD
- // 0x554FC5E0
- // 0x6226328F
- // 0x59F98CA9
- // 0xB5401D4A
- }
- // 20RDR2gohObjectManager
- // 20gohNULLObjectHandler..
- namespace DECORATOR
- {
- // 0x9AC89564
- // 0xFAC315B7
- // 0x1F003E6C
- static Any DECOR_SET_BOOL(Actor actor, Any *decorName, BOOL p2) { return invoke<Any>(0x8E101F5C, actor, decorName, p2); } // 0x8E101F5C
- static Any DECOR_SET_FLOAT(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0xBC7BD5CB, p0, p1, p2); } // 0xBC7BD5CB
- static Any DECOR_SET_INT(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0xDB718B21, p0, p1, p2); } // 0xDB718B21
- static Any DECOR_SET_VECTOR(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4) { return invoke<Any>(0xAAED0B69, p0, p1, p2, p3, p4); } // 0xAAED0B69
- static Any DECOR_SET_STRING(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0x53D3FB4A, p0, p1, p2); } // 0x53D3FB4A
- static Any DECOR_SET_OBJECT(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0x44F8BCC5, p0, p1, p2); } // 0x44F8BCC5
- static int DECOR_CHECK_STRING(Any decor, char* eventType, char* eventName) { return invoke<int>(0xEDF99C77, decor, eventType, eventName); } // 0xEDF99C77
- static int DECOR_GET_STRING_HASH(Any p0, Any p1) { return invoke<int>(0x6A0FE2A0, p0, p1); } // 0x6A0FE2A0
- static int DECOR_GET_BOOL(Any p0, Any p1) { return invoke<int>(0xDBCE51E0, p0, p1); } // 0xDBCE51E0
- static int DECOR_GET_FLOAT(Any p0, Any p1) { return invoke<int>(0x8DE5382F, p0, p1); } // 0x8DE5382F
- static int DECOR_GET_INT(int p0, int p1) { return invoke<int>(0xDDDE59B5, p0, p1); } // 0xDDDE59B5
- static int DECOR_GET_VECTOR(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<int>(0x56E84C59, p0, p1, p2); } // 0x56E84C59
- static int DECOR_GET_OBJECT(Any p0, Any p1) { return invoke<int>(0x24F2E859, p0, p1); } // 0x24F2E859
- static int DECOR_CHECK_EXIST(Any p0, Any p1) { return invoke<int>(0xA0773F5C, p0, p1); } // 0xA0773F5C
- static int DECOR_REMOVE(Any p0, Any p1) { return invoke<int>(0xE0E2640B, p0, p1); } // 0xE0E2640B
- static int DECOR_REMOVE_ALL(Any p0) { return invoke<int>(0xFDB9E349, p0); } // 0xFDB9E349
- }
- namespace LAYOUT
- {
- static Any _GET_NUM_SCRIPTS_ACTIVE(Hash p0) { return invoke<Any>(0x0B396DFF, p0); } // 0x0B396DFF
- // 0x24F3A0DB
- // 0x26011C78
- // 0xC8C0C708
- // 0x9A756A72
- static BOOL _IS_LAYOUT_VALID(Layout layout) { return invoke<BOOL>(0xFC8E55ED, layout); } // 0xFC8E55ED
- static BOOL IS_OBJECT_VALID(Object object) { return invoke<BOOL>(0xD7E7187B, object); } // 0xD7E7187B
- static BOOL IS_ITERATOR_VALID(int iterator) { return invoke<BOOL>(0x5A9CC0B0, iterator); } // 0x5A9CC0B0
- static Any IS_PERS_CHAR_VALID() { return invoke<Any>(0x36CC24A4); } // 0x36CC24A4
- // 0x64BAF32C
- // 0x262164F8
- // 0x4CC5681D
- static Any GET_OBJECT_TYPE(Any p0) { return invoke<Any>(0x261ECB20, p0); } // 0x261ECB20
- // 0xADB08F12
- // 0xA2866F3B
- static Layout FIND_NAMED_LAYOUT(char* layoutName) { return invoke<Layout>(0x5699DE7E, layoutName); } // 0x5699DE7E
- static char* GET_ACTOR_NAME(Actor actor) { return invoke<char*>(0x78CF43C1, actor); } // 0x78CF43C1
- static char* GET_OBJECT_NAME(Object p0) { return invoke<char*>(0xDF40614F, p0); } // 0xDF40614F
- static char* _GET_OBJECT_NAME_2(Object p0) { return invoke<char*>(0xBADE22A2, p0); } // 0xBADE22A2
- static char* GET_OBJECT_MODEL_NAME(Any p0) { return invoke<char*>(0x5C4262F9, p0); } // 0x5C4262F9
- static char* _GET_OBJECT_MODEL_NAME_2(Any p0) { return invoke<char*>(0xF662EAE1, p0); } // 0xF662EAE1
- // 0x2CF0010F
- static Any GET_GRINGO_FROM_OBJECT(Any p0) { return invoke<Any>(0x8A01B64B, p0); } // 0x8A01B64B
- // 0xA7E9DA22
- // 0x111501F7
- // 0x4A2063EC
- // 0xFADF0B96
- // 0x35B5587D
- // 0xEDA897FA
- // 0x831338D9
- // 0x0550E178
- // 0x34F0AD96
- // 0x502DAC62
- // 0x024B2FFC
- // 0xF5EE5874
- // 0xD0C471FB
- // 0x51D6DA2C
- // 0x6B72661F
- // 0xB578DB52
- // 0xD4048969
- // 0x50A7E334
- static Layout CREATE_LAYOUT(char* layoutName) { return invoke<Layout>(0x6CA53214, layoutName); } // 0x6CA53214
- // 0x426828CB
- // 0xE8C04F05
- // 0x40856E8A
- // 0x2EC081E4
- // 0x8468286B
- // 0x708C7D7B
- // 0x44A34042
- // 0xF9CC7F63
- // 0xA17311E4
- // 0x177A3843
- // 0x025C9845
- // 0x88087384
- // 0x66A8AF91
- // 0x80FB8BDE
- // 0x779267C3
- // 0xE351587D
- // 0xD92BA5B6
- // 0xAF4F1910
- // 0xB20CA4DF
- // 0x80B8A1BE
- // 0xB6709FF4
- // 0x2703760F
- // 0x7E81694C
- // 0xF7277A0F
- // 0x91C6AC0E
- // 0xD60032F6
- // 0xE77F61B2
- // 0xA936E73B
- // 0xD9AC8830
- // 0xE78E66F0
- // 0x28A2A4CC
- // 0x000079CB
- // 0x3CD2C250
- // 0x7EEC1F40
- // 0xC15C3361
- // 0x8212247D
- // 0x67DB5ABF
- static void RELEASE_ACTOR(Actor actor) { invoke<Void>(0x32489AFB, actor); } // 0x32489AFB
- // 0x81F984F8
- // 0x19C3CF93
- // 0x8CAB944F
- static void DESTROY_ACTOR(Actor actor) { invoke<Void>(0x8BD21869, actor); } // 0x8BD21869
- // 0xC1756F39
- static void DESTROY_OBJECT(Any p0) { invoke<Void>(0x21144994, p0); } // 0x21144994
- static void DESTROY_ITERATOR(int p0) { invoke<Void>(0xE284A10C, p0); } // 0xE284A10C
- // 0x4028CE77
- // 0x6BC96263
- // 0xD064878D
- // 0xD62F3D27
- // 0xE9AB08C0
- // 0xCBB2267A
- // 0x2D160228
- // 0x48B36E07
- // 0x86B0B004
- // 0x65C3D8F6
- static Layout GET_AMBIENT_LAYOUT() {return invoke<Layout>(0xB52A3D48); } // 0xB52A3D48
- // 0x76FBF412
- // 0xADE13224
- // 0x921B5F2B
- // 0x552189FD
- // 0x43FBBDE1
- // 0xE09DE8A0
- // 0xBF680846
- // 0x2CB3B980
- // 0x50D39153
- // 0x0114FCBD
- // 0xA3E05BAE
- // 0x11EE07B5
- // 0x179A07DD
- // 0x3A71A589
- // 0x5720BF8A
- // 0x44C07DA5
- // 0x5F66B23E
- // 0x2ECF04F3
- // 0xCB3F7DA5
- // 0xA36ED4A6
- // 0x6F513950
- // 0x35C8FD4A
- // 0x0F701FF7
- // 0xFEC1CBC6
- // 0xB104FF3E
- // 0x122C916E
- // 0x14DCF1EF
- // 0x1229C536
- // 0x617C9630
- // 0x6A4A1699
- // 0xCDEF4316
- // 0xED6D63FE
- static void SET_ACTOR_VOLUME_PARAMETERS(Actor actor, float value) { invoke<Void>(0x8B46B294, actor, value); } // 0x8B46B294
- static void REMOVE_ACTOR_STAY_WITHIN_VOLUME(Actor actor) { invoke<Void>(0x2974CAF6, actor); } // 0x2974CAF6
- static void REMOVE_ACTOR_STAY_OUTSIDE_OF_VOLUME(Actor actor) { invoke<Void>(0x42EF7DB7, actor); } // 0x42EF7DB7
- // 0x0E41A6AC
- // 0x983ED842
- // 0x43E2808B
- // 0xE9E8C31A
- // 0x0ACF7E75
- // 0x80FF115A
- // 0x288E4BFB
- // 0x35E78298
- // 0xBB05B731
- // 0x9189EB8B
- // 0xAF1D570B
- // 0x0B40BBE3
- // 0xB0882841
- // 0x4251BF6C
- // 0x64BEDDEA
- // 0x92CC441F
- static void SNAP_ACTOR_TO_GRINGO(Actor actor) { invoke<Void>(0xD0A845E9, actor); } // 0xD0A845E9
- // 0x6745191B
- // 0x276EFF8E
- // 0xE18028C1
- // 0x7246F438
- // 0x1A59E608
- // 0x0AFC0B99
- // 0x547166A7
- // 0xF1F8AFCA
- // 0xFF8CBD07
- // 0x2A902148
- // 0x39286DE5
- // 0xD3A523FD
- // 0x1A4C98C1
- // 0x21BCC0A9
- // 0x5B417C9C
- // 0x1E56BAFD
- // 0xCFE22435
- // 0xFBB1BCDF
- // 0x17FC65A4
- // 0xBE5D84BF
- static Any GET_CRIME_POSITION(Any p0) { return invoke<Any>(0x391475E3, p0); } // 0x391475E3
- static Any GET_CRIME_TYPE(Any p0) { return invoke<Any>(0xDB2BDEA8, p0); } // 0xDB2BDEA8
- // 0xA2DA4D24
- // 0xD96DBABD
- // 0xE07C2D99
- static Any GET_CRIME_CRIMINAL(Any p0) { return invoke<Any>(0xEC2C34A4, p0); } // 0xEC2C34A4
- // 0xD2FD7CB6
- // 0x67F224B4
- // 0xE2FE0673
- static Any GET_CRIME_COUNTER(Any p0) { return invoke<Any>(0xB52BA7E6, p0); } // 0xB52BA7E6
- // 0x72A048B7
- // 0x85C58BE1
- static Any GET_CRIME_OBJECTSET(Any p0) { return invoke<Any>(0x72C52B55, p0); } // 0x72C52B55
- static Any SET_CRIME_OBJECTSET(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xD60B8F77, p0, p1); } // 0xD60B8F77
- static Any SET_CRIME_POSITION(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xB3F4043B, p0, p1); } // 0xB3F4043B
- static Any SET_CRIME_TYPE(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x85425011, p0, p1); } // 0x85425011
- // 0x2AE7D51F
- // 0x898B00F4
- // 0x6761D53A
- static Any SET_CRIME_CRIMINAL(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xBA02916B, p0, p1); } // 0xBA02916B
- // 0x7B917033
- // 0x8521A685
- // 0x1E552B26
- static Any SET_CRIME_COUNTER(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xCC14DC8D, p0, p1); } // 0xCC14DC8D
- // 0x54E7F26B
- // 0x2D6CD106
- static int CREATE_OBJECT_ITERATOR(Layout layout) { return invoke<int>(0xD8A12B74, layout); } // 0xD8A12B74
- // 0x2F358B89
- static Object START_OBJECT_ITERATOR(int iterator) { return invoke<Object>(0xE96A0318, iterator); } // 0xE96A0318
- static int OBJECT_ITERATOR_NEXT(int p0) { return invoke<int>(0xD88DC865, p0); } // 0xD88DC865
- // 0x91A3A831
- // 0x191E32C0
- // 0x351A482F
- // 0x9624A938
- // 0xD117DF0D
- static void ITERATE_ON_OBJECT_TYPE(int iterator, int type) { invoke<Void>(0xBE553F84, iterator, type); } // 0xBE553F84
- // 0xD7A370D5
- // 0x2243FA6E
- // 0x6914D904
- // 0xF35C5859
- // 0xF3ABE99C
- static void ITERATE_IN_SET(int iterator, int iterationSet) { invoke<Void>(0xDF6B5E94, iterator, iterationSet); } // 0xDF6B5E94
- // 0x0D8BA78E
- // 0x8BCB6B86
- // 0x12AA009F
- // 0xA3874D8A
- // 0x070F9693
- // 0xCF875EFA
- static Actor FIND_ACTOR_IN_LAYOUT(Layout layout, char* actorName) { return invoke<Actor>(0x53A761DE, layout, actorName); } // 0x53A761DE
- // 0xAC830865
- // 0xC9365FBC
- // 0xBB77E597
- static Any GET_OBJECT_POSITION(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x31201B4C, p0, p1); } // 0x31201B4C
- // 0x3C45D66A
- // 0xCE412E46
- // 0x2243EA59
- // 0x15CDF203
- // 0x919583DC
- // 0x6689F85C
- // 0xFC718FC5
- // 0x663F1464
- // 0x27B7D6D6
- // 0x1C02D2F8
- // 0xC5D796F8
- // 0x5AB0BBA6
- // 0xC8A4EE74
- // 0xF437B3D9
- // 0x30516389
- static Any GET_OBJECT_NAMED_BONE_ORIENTATION(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xCAD543AD, p0, p1); } // 0xCAD543AD
- // 0x8C0E3E29
- // 0xAD08BA79
- // 0x78B73E47
- // 0x533475AE
- // 0xE1421B42
- // 0xCC277C0A
- // 0xB6506558
- // 0x319D70BD
- // 0x1D711058
- // 0x325F7E50
- static Any IS_ATTACHMENT_VALID(Any p0) { return invoke<Any>(0x50305244, p0); } // 0x50305244
- // 0xE894DC13
- // 0x67FC68DB
- // 0x8FB32562
- // 0x2F7B457B
- // 0xD4A54348
- // 0xA870B28E
- // 0x3EEA78A8
- // 0xE9AABF2F
- // 0xCEA40973
- // 0x92339B5E
- // 0xCBA75200
- // 0x88FD9623
- // 0x192973A0
- // 0x4D42E285
- // 0xE694F53A
- // 0x6D0B8619
- // 0x807B9519
- // 0x1904CC1D
- // 0x1957B498
- // 0x05195632
- // 0x10BD98C9
- // 0x8A4F9046
- // 0x495026DA
- // 0x8C9721D6
- // 0xF2140DEE
- // 0x9B903F45
- // 0x16D1E1B4
- // 0xC741F051
- static Actor CREATE_ACTOR_IN_LAYOUT(Layout layout, char* actorName, int actorID, float x, float y, float z, float rotx, float roty, float rotz) { return invoke<Actor>(0x8D67F397, layout, actorName, actorID, x, y, z, rotx, roty, rotz); } // 0x8D67F397
- // 0x6A307D5F
- static Any CREATE_ACTOR_IN_LAYOUT(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p5, Any p6) { return invoke<Any>(0x013B3937, p1, p2, p3, p5, p6); } // 0x013B3937
- static Any _CREATE_ENUMERATED_ACTOR_IN_LAYOUT_USING_VARIABLE_INDEX(Any p0) { return invoke<Any>(0xCCC0A3F3, p0); } // 0xCCC0A3F3
- static Actor _CREATE_ENUMERATED_PLAYER_ACTOR_IN_LAYOUT(Layout layout, Actor actor, char* actorInLayout, int actorID, float x, float y, float z, float xRot, float yRot, float zRot, int unk0) { return invoke<Actor>(0x637E446B, layout, actor, actorInLayout, actorID, x, y, x, xRot, yRot, zRot, unk0); } // 0x637E446B
- static Any IS_ACTOR_INITED(Any p0) { return invoke<Any>(0x24F4DAB2, p0); } // 0x24F4DAB2
- static Any GET_ACTOR_ENUM(Any p0) { return invoke<Any>(0x0B28E9EC, p0); } // 0x0B28E9EC
- // 0xD98CB6F6
- // 0xC739D1D2
- // 0x990614C1
- // 0xB50E95D7
- // 0x2803BDA8
- // 0x7AB17813
- static void _SET_PLAYER_TO_ENUM(Actor actor, float value) { invoke<Void>(0x95FBA0B0, actor, value); } // 0x95FBA0B0
- static void TURN_ACTOR_INTO_ZOMBIE(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x39928706, actor, p1); } // 0x39928706
- // 0x12A86E9D
- // 0x5613615B
- // 0xB54567B9
- static int REQUEST_ASSET(char* assetDir, int assetType) { return invoke<int>(0x9AA02DA7, assetDir, assetType); }; // 0x9AA02DA7
- static Any GET_ASSET_ID(Any p0) { return invoke<Any>(0x6005B514, p0); } // 0x6005B514
- static int REMOVE_ASSET(Any p0, Any p1) { return invoke<int>(0xE7829D28, p0, p1); }; // 0xE7829D28
- static Any _GET_TYPE_ID_USING_ACTOR_ENUM(Any p0) { return invoke<Any>(0x55E6227E, p0); } // 0x55E6227E
- static Any GET_ASSET_NAME(Any p0) { return invoke<Any>(0x9EDBBB84, p0); } // 0x9EDBBB84
- // 0x214AFB8C
- // 0xFDF42AAC
- // 0x1FCC8FEF
- // 0xAF2597E8
- // 0x97951004
- // 0x0D447878
- // 0xCEC355CE
- // 0x418A22D5
- // 0x77403213
- // 0x601FC9F4
- // 0x05D69EA6
- // 0x9AC1CA75
- // 0x0DC83543
- // 0x49D0DF2E
- // 0xDF93BD7C
- static void DESTROY_CAMERA(Any p0) { invoke<Void>(0x767E08D0, p0); } // 0x767E08D0
- static void _DESTROY_ACTOR(Actor actor) { invoke<Void>(0x59C2DC62, actor); } // 0x59C2DC62
- static Any CREATE_WORLD_SECTOR(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xC94CC336, p0, p1); } // 0xC94CC336
- static BOOL IS_WORLD_SECTOR_LOADED(Any p0) { return invoke<BOOL>(0xBF81A6C4, p0); } // 0xBF81A6C4
- static void MARK_REGION_READY(Any p0) { invoke<Void>(0x276A420B, p0); } // 0x276A420B
- // 0xA5F229C9
- // 0x0F146D2C
- // 0xF46FC138
- // 0x03B2D067
- // 0x6C526E7B
- // 0xC1195126
- // 0x00CDD849
- // 0x6138B1B8
- // 0xCE081203
- // 0xBF6E9855
- // 0x4193D42F
- // 0xF037DCA2
- // 0x3748F199
- // 0x03CD9C87
- // 0x43FF4632
- }
- namespace CAMERA
- {
- // 0x0B1569C5
- // 0xBCC98808
- // 0x3EA55678
- // 0x423DB420
- // 0xE017E2F7
- // 0x6ED00237
- // 0x9A4CD54B
- // 0x02BD5362
- // 0x2615309A
- // 0x41EA7325
- // 0x0B12CD8C
- static void GET_CAMERA_POSITION(Any p0, Any* p1, Any* p2, Any* p3) { invoke<Void>(0x4A65F0B7, p0, p1, p2, p3); } // 0x4A65F0B7
- // 0xA8642E5E
- static void GET_CAMERA_DIRECTION(Any p0, Any* p1, Any* p2, Any* p3) { invoke<Void>(0xBBD1078A, p0, p1, p2, p3); } // 0xBBD1078A
- // 0x94A10ECD
- static void SET_CAMERA_FOV(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x57E3242D, p0, p1); } // 0x57E3242D
- // 0x7B302F36
- // 0xFAEE2667
- // 0xCE01609D
- // 0x1D29E72A
- // 0xD85EF521
- // 0x486F4461
- // 0x298BCCA5
- // 0xDBD1AE22
- // 0xB8FAD252
- // 0x5BBFA4D7
- // 0x781D5599
- // 0x313A4E61
- // 0x7DA71AA7
- // 0x3010BBC2
- // 0x7F1C5102
- // 0x4643D2C7
- static Any SET_CAMERA_LIGHTING_SCHEME(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x7C864F17, p0, p1); } // 0x7C864F17
- // 0xE55B5ADB
- // 0x965A4652
- // 0xBB6FDF5F
- // 0xA97770FE
- // 0xA161768C
- // 0x54A417F3
- // 0x99314873
- // 0xF5CA55D4
- // 0x0EA022F5
- // 0x4D05D470
- // 0x21B099AB
- // 0x4670416D
- // 0x83F3336B
- // 0x7597BC24
- static void SET_CAMERASHOT_FOV(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x635E5494, p0, p1); } // 0x635E5494
- // 0xEAD6167D
- // 0x3DEB0933
- // 0x4387CDAB
- // 0x6BA86494
- // 0xD86CB952
- // 0x4FD679BD
- // 0x0D6EC5D5
- // 0x3F719473
- // 0x839E9502
- // 0x8014323A
- // 0x4E6DDD27
- // 0x6F483443
- // 0xB6BDCF62
- // 0x087B8DCE
- // 0xEF0AB304
- // 0x0AD50615
- // 0xEB9E1CB9
- // 0x74168B5F
- // 0x0370451C
- // 0x243CF01F
- // 0x9E618676
- // 0x42327DAC
- // 0xF70817E0
- // 0x58A0BFBF
- // 0xCD28C63F
- // 0xC3DDCE4D
- // 0xD8D27321
- // 0x0229585E
- // 0x8F5BC02D
- // 0xBF9B4FC6
- // 0x6D72797D
- // 0x6E10E587
- // 0x143A617C
- // 0x22A746E1
- // 0x7AC13DF5
- // 0xDDB64AA9
- // 0x01C1F583
- // 0x3A07F60F
- // 0x39D1CC17
- // 0x41514AA0
- // 0x059BBAA8
- // 0xCBA91134
- // 0xA1C665E0
- // 0x59AE458A
- // 0xDA50B18B
- // 0x86066A65
- // 0xA923A22D
- // 0xFDBE95AE
- // 0xFB28AE8D
- static Any GET_CAMERASHOT_FROM_CUTSCENEOBJECT(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x7E9CC966, p0, p1); } // 0x7E9CC966
- // 0xC0CD3C96
- // 0xFC676413
- // 0xCC61CC5F
- // 0x1AD38A53
- // 0xDB07C72B
- // 0x94B288F9
- // 0xA9AB9A06
- // 0x7A48EDDF
- // 0x0A776763
- // 0xBE3F0168
- // 0x18643DC2
- // 0xD5C66699
- // 0xE147BA8E
- // 0x3D26D852
- // 0xDCD3A7DE
- // 0xF74B5ADE
- // 0x25A58402
- // 0x269F5C75
- // 0x699332B0
- static void ADD_CAMERATRANSITION_EVENT_GAMECAMERARESETTILT(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x3A8487A6, p0, p1); } // 0x3A8487A6
- static void ADD_CAMERATRANSITION_EVENT_CUTGAMECAMERABEHINDPLAYER(Any p0, Any p1, Any p2) { invoke<Void>(0x8D7070F3, p0, p1, p2); } // 0x8D7070F3
- // 0xCDA6BB6C
- // 0xE7A1C191
- // 0x93050734
- // 0xFF1F1730
- // 0x74EE96B8
- // 0xD8218A5B
- // 0x6AD6A400
- // 0x76876FEA
- // 0x7A6146DB
- // 0xCA8CC5CE
- // 0x78D29E49
- // 0x80D63DAC
- // 0x2148298D
- // 0x52B9A693
- // 0x6FDE0A8C
- // 0x4A3AE626
- // 0x21633E5F
- // 0x48C3D85A
- }
- namespace GRAVESTONE
- {
- // 0xF62EE158
- // 0x449D4A89
- // 0xAEC955F8
- // 0x211DE185
- static Any _0x5BF5A39C(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5) { return invoke<Any>(0x5BF5A39C, p0, p1, p2, p3, p4, p5); } // 0x5BF5A39C
- }
- namespace ELEMENT // PPPELEMENTS
- {
- // 0x598815BD
- // 0xD1C91A7F
- // 0x7E0CDD87
- // 0xE6C1DBD9
- // 0x00EF33EF
- // 0xDF505043
- // 0xE613AE52
- // 0x84F3DD81
- // 0xF55B50ED
- // 0x6336182D
- // 0x3A6960B2
- }
- namespace MOVIE //MOVIEPLAYER
- {
- // 0x7614AEBA
- // 0x69FC319E
- // 0xD036DF91
- }
- namespace TIME
- {
- static Any _0x7C3D1193(Any p0) { return invoke<Any>(0x7C3D1193, p0); } // 0x7C3D1193
- static Any _0x61A2A3C(Any p0) { return invoke<Any>(0x61A2A3C, p0); } // 0x61A2A3C
- static Any GET_TOTAL_MINUTES(Any p0) { return invoke<Any>(0xC52F07A8, p0); } // 0xC52F07A8
- static Any _0x57FC0E16() { return invoke<Any>(0x57FC0E16); } // 0x57FC0E16
- static Any _0x0EBBDC34(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x0EBBDC34, p0, p1); } // 0x0EBBDC34
- static int GET_HOUR(Time time) { return invoke<int>(0x2765C37E, time); } // 0x2765C37E
- static Any GET_MINUTE(Any p0) { return invoke<Any>(0x1020BF6D, p0); } // 0x1020BF6D
- static Any GET_SECOND(Any p0) { return invoke<Any>(0xBA8077CF, p0); } // 0xBA8077CF
- static Any _0x63D13FB0() { return invoke<Any>(0x63D13FB0); } // 0x63D13FB0
- static void ADD_TIME(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4) { invoke<Void>(0xBA4FEEBC, p0, p1, p2, p3, p4); } // 0xBA4FEEBC
- static Any _0x2F7CB0E3(Any p0) { return invoke<Any>(0x2F7CB0E3, p0); } // 0x2F7CB0E3
- static Any GET_TIME_OF_DAY() { return invoke<Any>(0x4E1DE7A5); } // 0x4E1DE7A5
- static Time MAKE_TIME_OF_DAY(int hour, int minute, int second) { return invoke<Time>(0xC09EAB6E, hour, minute, second); }
- static Any _0x0E453CF0(Any p0) { return invoke<Any>(0x0E453CF0, p0); } // 0x0E453CF0
- static Any _0x2DB3AC0F(Any p0) { return invoke<Any>(0x2DB3AC0F, p0); } // 0x2DB3AC0F
- static Any _0x9C9529D8(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x9C9529D8, p0, p1); } // 0x9C9529D8
- static Any _0x243AF970(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x243AF970, p0, p1); } // 0x243AF970
- static Any _0xD4FECCBC() { return invoke<Any>(0xD4FECCBC); } // 0xD4FECCBC
- static void SET_TIME_OF_DAY(Any p0) { invoke<Void>(0xAD03186C, p0); } // 0xAD03186C
- static Any _0xB98C7AA5() { return invoke<Any>(0xB98C7AA5); } // 0xB98C7AA5
- static Any GET_TIME_ACCELERATION() { return invoke<Any>(0xC87F16A8); } // 0xC87F16A8
- static Any SET_TIME_WARP(Any p0) { return invoke<Any>(0xD93E1BCB, p0); } // 0xD93E1BCB
- static Any _0xAF50E8A1(Any p0) { return invoke<Any>(0xAF50E8A1, p0); } // 0xAF50E8A1
- }
- namespace CAM
- {
- static Any GET_GAME_CAMERA() { return invoke<Any>(0x6B7677BF); } // 0x6B7677BF
- // 0xCE956B28
- // 0x39E59CD8
- static BOOL CAMERA_PROBE(Vector3* result, Vector3 source, Vector3 target, Actor owner, int flag) { return invoke<BOOL>(0x720F2CA7, result, source, target, owner, flag); } // 0x720F2CA7
- // 0xC783B9B9
- // 0x0B071844
- // 0x8EFDFE89
- // 0x457A0510
- // 0x9B083FD2
- // 0x063F900A
- // 0x507BBD3A
- // 0xC93116B1
- // 0x09737AF7
- // 0x72960AE2
- // 0x382C47C5
- // 0x6E303287
- // 0xE13B49BD
- // 0x9603D3B2
- // 0x4062688A
- // 0x3AE77125
- // 0x87E40FB8
- // 0x4FA19C01
- // 0x5BD2295E
- // 0xF3623B64
- // 0xAE168124
- // 0x9F1F8669
- }
- //net task
- namespace NET
- {
- // 0x8808546E
- // 0x1A47001B
- // 0x0FF6B8F4
- // 0x81F24788
- // 0x41921C98
- // 0xE822010A
- // 0xA9459BB6
- // 0x9D9784B8
- // 0x03962973
- // 0x8E0D7219
- // 0xC00C8C94
- // 0x9BC05C90
- // 0x97931B87
- // 0xFE83A4FE
- // 0x8DEC3E03
- // 0xBECB3EEC
- // 0x75F27D60
- // 0xA64A451E
- // 0x67031EDA
- // 0xFD355ED1
- // 0x805AC16A
- // 0x0AAE9E6B
- // 0x20B684AB
- // 0x84CD0651
- // 0xA56B459C
- // 0x0547A660
- // 0xD6111569
- // 0xFA382FCB
- // 0xCF065186
- // 0xBE7965C8
- // 0xD4C7E0D5
- // 0x98FC68AF
- // 0x95A543E2
- // 0xC673362C
- // 0xEC6F465F
- // 0x794F5C21
- // 0xBD42097A
- // 0xC09ACD5C
- // 0xC73DAD2B
- // 0x8A1D83F2
- // 0xA6403262
- // 0x27D40FD1
- // 0xA3AE09EF
- // 0x746897AB
- // 0xB4C867BD
- // 0x12558DBD
- // 0x134AAF17
- }
- namespace GAMERTAG // MPGAMERTAG
- {
- // 0x77D6ABF5
- // 0xE79F6CD4
- // 0xFD91BE0D
- // 0xE2E6C722
- // 0xCE8F6304
- // 0xAB32D5D9
- static void NET_GAMER_SET_TITLE(Any p0, Any p1, Any p2) { invoke<Void>(0x7BD7A465, p0, p1, p2); } // 0x7BD7A465
- // 0x2357CA74
- // 0x160E79C6
- // 0xB5DDEF68
- // 0x34960D06
- // 0xE783219A
- // 0x1958F478
- // 0x2FB85996
- // 0xF34B8448
- // 0x796E66E7
- // 0x650A7440
- // 0xA0A5FF80
- // 0x2634F265
- // 0x4A2E7533
- // 0x08D84437
- // 0x784F04DD
- // 0x3DD6E36A
- // 0xE5FE0A6A
- // 0x25F8C46A
- // 0x3248D20E
- // 0x9DDB29B1
- // 0x24A1B923
- }
- // Game type entry already exists for %s
- namespace NET2
- {
- // 0x55C5BB93
- // 0xFAD5A270
- // 0x4A721118
- // 0x4500B98A
- // 0x85049505
- // 0x5C51D43C
- // 0x0E2C4B68
- // 0xB514ECA7
- }
- // UpdateLeaderboard called but m_pStatsSession is NULL - leaderboard stats will not be reported
- namespace NET3
- {
- static void NET_UPDATE_LEADERBOARD(int p0, int p1, int p2, int p3) { invoke<Void>(0x12304873, p0, p2, p3); } // 0x12304873
- // 0x4D0C8AA4
- // 0x89277EA3
- // 0x2B8F86ED
- // 0x88249424
- // 0x87A3A38D
- // 0xD7572C68
- // 0x76F09F04
- // 0xA684E813
- // 0xE5C5CE63
- // 0x4F652A00
- // 0xFC564903
- // 0x7154D15B
- // 0x86BC0A55
- // 0xEB4A6D85
- // 0x5FD52711
- // 0xD0808C42
- // 0x097BB984
- // 0xEA7ADF42
- // 0x3A8C77AD
- // 0xE89C6E4F
- // 0x0791F35A
- // 0x49C2B05F
- // 0xC813DBEF
- // 0xE6B4F505
- // 0x70AF0351
- // 0x293C3288
- // 0xA7F231B0
- // 0x984749B4
- }
- namespace NET4
- {
- // 0x6BCFE549
- // 0x50E637D7
- void NET_LOG(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6) { invoke<Void>(0x48275716, p0, p2, p3, p4, p5, p6); } // 0x48275716
- // 0xD164026F
- // 0x9180FF1C
- // 0x84B0B5D6
- static BOOL NET_IS_IN_SESSION() { return invoke<BOOL>(0xCDAC0F0E); } // 0x8CA54980
- static BOOL NET_IS_ONLINE_AVAILABLE() { return invoke<BOOL>(0x5FF2BAE0); } // 0x5FF2BAE0
- // 0x7AB722D8
- static int NET_GET_PLAYMODE() { return invoke<int>(0xBC4B6B74); } // 0xBC4B6B74
- // 0x18EC9CF0
- // 0x17D14553
- static BOOL NET_IS_SESSION_HOST() { return invoke<BOOL>(0xCDAC0F0E); } // 0xCDAC0F0E
- static BOOL NET_IS_SESSION_CLIENT(Any p0) { return invoke<BOOL>(0xFF65A07C, p0); } // 0xFF65A07C
- // 0x75DD203B
- static Any NET_GET_NAT_TYPE() { return invoke<Any>(0x31700C0A); } // 0x31700C0A
- static BOOL NET_IS_BUSY() { return invoke<BOOL>(0x0678A865); } // 0x0678A865
- static void NET_GET_NET_TIME(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { invoke<Void>(0xFF8DA25D, p0, p1, p2, p3); } // 0xFF8DA25D
- // 0xB829A92D
- // 0x71D989BD
- static Any _SCLUBSTAT_EMPTYGAMER() { return invoke<Any>(0x95CDCE7A); } // 0x95CDCE7A
- // 0xAD85A378
- // 0x72B03551
- // 0x860FCDBD
- static Any GET_NUM_PLAYERS() { return invoke<Any>(0x0F99A8BC); } // 0x0F99A8BC
- // 0x84D6F8A7
- static Any _NET_SCRIPT_MSG_SEND(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4) { return invoke<Any>(0x5E985228, p0, p1, p2, p3, p4); } // 0x5E985228
- // 0xE2163ECC
- // 0xB13DD691
- // 0x9253CC79
- // 0x4957E482
- static void REGISTER_HOST_BROADCAST_VARIABLES(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xBEDD194D, p0, p1); } // 0xBEDD194D
- static void REGISTER_CLIENT_BROADCAST_VARIABLES(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xF1732769, p0, p1); } // 0xF1732769
- // 0x2707F082
- // 0x0130DB5D
- // 0xF81E2097
- // 0x64C2DD40
- // 0xA80C6DE6
- // 0xD12C55A5
- static Any NET_REQUEST_OBJECT(Any p0) { return invoke<Any>(0x68EC589D, p0); } // 0x68EC589D
- // 0x47C5E353
- // 0x3932B786
- // 0x138F38AC
- // 0x3E509DF1
- // 0x8C7E41E2
- // 0x1306549E
- // 0x5C4CAE3A
- // 0x579C2014
- static void _NET_SET_EQUIP_TYPE(Any p0) { invoke<Void>(0x7837890B, p0); } // 0x7837890B
- // 0xA6D794FE
- // 0x1C147E14
- // 0xCA6231C1
- // 0xC09B114B
- // 0x7284A71B
- // 0x7AB65B0C
- static Any AWARD_ACHIEVEMENT(Any p0) { return invoke<Any>(0xCAA24B1A, p0); } // 0xCAA24B1A
- static Any HAS_ACHIEVEMENT_BEEN_PASSED(Any p0) { return invoke<Any>(0x136A5BE9, p0); } // 0x136A5BE9
- // 0xC792A9E0
- static Any AWARD_AVATAR(Any p0) { return invoke<Any>(0xDD33E221, p0); } // 0xDD33E221
- static Any NET_GET_POSSE_COUNT() { return invoke<Any>(0xC4F9DA6E); } // 0xC4F9DA6E
- static BOOL NET_IS_POSSE_LEADER() { return invoke<BOOL>(0x1CAD6D29); } // 0x1CAD6D29
- // 0x0D914C89
- // 0xFC52BD15
- static Any NET_GET_GAMER_POSSE_SIZE(Any p0) { return invoke<Any>(0xB6006EA9, p0); } // 0xB6006EA9
- // 0x98A5CDC5
- // 0x106CE441
- // 0x6A7B9FAD
- // 0x2037A74F
- // 0x89D8FC30
- // 0x2010ABE6
- // 0xF6E40FF3
- // 0xC0849D70
- // 0x8DF05A4F
- static Any NET_SESSION_LEAVE_SESSION() { return invoke<Any>(0x4AE5DBB2); } // 0x4AE5DBB2
- static BOOL NET_IS_FACTION_SAFE(Any p0) { return invoke<BOOL>(0x80B20614, p0); } // 0x80B20614
- // 0x86FF3A9B
- // 0x81FD9851
- // 0x3A5C56E3
- // 0xFA0E1F8B
- // 0xCC7D0431
- // 0xDC88B308
- // 0xD923CD1B
- // 0x7540959C
- static void NET_SET_THIS_SCRIPT_IS_NET_SCRIPT(Any p0) { invoke<Void>(0xEE3B79EE, p0); } // 0xEE3B79EE
- // 0x4238C471
- static Any NET_GET_SCRIPT_STATUS() { return invoke<Any>(0x667DA125); } // 0x667DA125
- static BOOL NET_IS_PLAYER_PARTICIPANT(Player player) { return invoke<BOOL>(0x110A9B2F, player); } // 0x110A9B2F
- static BOOL NET_IS_HOST_OF_THIS_SCRIPT() { return invoke<BOOL>(0x6D403720); } // 0x6D403720
- static Any NET_GET_HOST_OF_THIS_SCRIPT() { return invoke<Any>(0x9272C3BA); } // 0x9272C3BA
- // 0x408E28E2
- // 0xC0FC4B57
- // 0xD9965A9A
- // 0x7BDCBD45
- // 0x50C18480
- // 0xE5645CB3
- // 0x79AFAB1F
- // 0x581CAC89
- // 0xA174152C
- // 0x0183A3F0
- // 0x63034F52
- // 0xE9EAC45C
- // 0xBDF22FCA
- // 0x9EA132A3
- // 0xCB0BCAE2
- // 0x7A99E7DE
- // 0x1D5E39A0
- // 0xEF6BF96E
- static Any NET_IS_UNLOCKED(Any p0) { return invoke<Any>(0xC8B680B3, p0); } // 0xC8B680B3
- // 0xBE0E275F
- static Any NET_GET_AREA_OVERLOAD_STATE_FOR_SLOT(Any p0) { return invoke<Any>(0xCB42389E, p0); } // 0xCB42389E
- // 0x842ADE0A
- // 0xB7856424
- // 0xF2FA1DE8
- // 0xCF674E31
- // 0x97F15B69
- // 0xCA0739A8
- // 0x49BC0219
- // 0xD6780B56
- // 0x9A5841E5
- }
- namespace ACTOR
- {
- static BOOL IS_ACTOR_VALID(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0xBA6C3E92, actor); } // 0xBA6C3E92
- static Any GET_ACTORENUM_FROM_STRING(char* actorName) { return invoke<Any>(0x8B217CAC, actorName); } // 0x8B217CAC
- static BOOL IS_ACTOR_ON_FOOT(Any p0) { return invoke<BOOL>(0x63D6551C, p0); } // 0x63D6551C
- // 0xB7CE8FCC
- // 0xB89CC342
- // 0x50A3BF5D
- static Any GET_ACTOR_VELOCITY(Actor actor, Any *p1, Any *p2, Any *p3) { return invoke<Any>(0xAD6AF65C, actor, p1, p2, p3); } // 0xAD6AF65C
- static float GET_ACTOR_HEIGHT(Actor actor) { return invoke<float>(0xE173CE48, actor); } // 0xE173CE48
- // 0xAB8A1C15
- // 0xDAD46FAB
- // 0xA2DEC153
- // 0x5F655C68
- // 0x0733E811
- // 0x6AC01FCB
- // 0xEE0AB3DD
- // 0x6AFF3122
- // 0x7D397CAA
- // 0x8DAC4359
- // 0xDE0B9673
- // 0xAC232F6E
- static Any GET_ACTOR_POSTURE(Any p0) { return invoke<Any>(0xDB993A4F, p0); } // 0xDB993A4F
- static void SET_ACTOR_POSTURE(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x708D9BD3, actor, p1); } // 0x708D9BD3
- // 0xDCC91F8C
- static Any GET_ACTOR_TYPE(Any p0) { return invoke<Any>(0xABFD3560, p0); } // 0xABFD3560
- // 0x2091F142
- static void SET_ACTOR_SEX(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x9C42B7A2, actor, p1); } // 0x9C42B7A2
- static void SET_ACTOR_IS_COMPANION(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x4C94EB9E, actor, p1); } // 0x4C94EB9E
- static void SET_ACTOR_IS_THE_BEASTMASTER(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x8392855D, actor, p1); } // 0x8392855D
- static void SET_ACTOR_TIME_OF_LAST_CRIME(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0xE9D86A7A, actor, p1); } // 0xE9D86A7A
- // 0x2CB5D7AF
- static BOOL IS_PLAYER_WEAPON_ZOOMED(Any p0) { return invoke<BOOL>(0x0A842786, p0); } // 0x0A842786
- static BOOL IS_ACTOR_ANIMAL(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0x8E0769F3, actor); } // 0x8E0769F3
- // 0xF6BF4242
- static BOOL IS_ACTOR_FLYING(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0x25670955, actor); } // 0x25670955
- static BOOL IS_ACTOR_HUMAN(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0x882C84DC, actor); } // 0x882C84DC
- static BOOL IS_ACTOR_JUMPING(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0xDFF96719, actor); } // 0xDFF96719
- static BOOL IS_ACTOR_SHOOTING(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0x4B441DC4, actor); } // 0x4B441DC4
- // 0x6396ABB7
- // 0x39C518DB
- static BOOL IS_ACTOR_THROWING(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0x886BD8AD, actor); } // 0x886BD8AD
- // 0x3612AC73
- // 0xE975BE40
- // 0xE27EBCBD
- // 0x017D270E
- // 0xE29F0A39
- // 0x13E6B5EE
- static BOOL IS_MOVER_FROZEN(Any p0) { return invoke<BOOL>(0x9C12BD5A, p0); } // 0x9C12BD5A
- // 0x63925367
- // 0x61664EC0
- // 0x709EC06C
- // 0x8ED9DAFC
- // 0x4A2DE1D0
- // 0x7D65D9C7
- // 0xA6AA7B9E
- // 0x7B4F9EAC
- // 0xE39E89BD
- // 0x8842C62D
- // 0x19F3CB6B
- // 0x04CF7C3E
- // 0x0E9BA223
- // 0x5FEA3E61
- static Any ACTOR_RESET_ANIMS(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x35D8B4AA, p0, p1); } // 0x35D8B4AA
- // 0x817B6952
- // 0x4A1D2E25
- // 0xC17BAD12
- // 0x0B5E1904
- // 0x50ED77F1
- // 0xDA2F6203
- // 0x5DE31288
- // 0x6D3E430D
- // 0x776999DB
- // 0x488C95C4
- // 0x0CC3D8F6
- // 0x55AACDFD
- // 0x21CE712F
- // 0xF8F3FE84
- // 0x4A4B4B26
- // 0x4E3E9B70
- // 0x5C8DD257
- // 0x8D5175A8
- // 0xBFABD82E
- // 0xAAC96EFF
- // 0x9CD3385E
- // 0xC52B5F18
- // 0xEB7B0FAA
- // 0x2C6A5FAC
- // 0xE4AA7B35
- // 0xD15B53F8
- // 0xC28A5950
- static void SET_ACTOR_ALLOW_WEAPON_REACTIONS(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x003D7C2F, actor, p1); } // 0x003D7C2F
- // 0xBAF9D599
- // 0x78B7976E
- // 0x18BA1216
- // 0x0634B4D1
- // 0xD9934D6E
- // 0x0A23F215
- // 0xFFDA2D88
- // 0x7B7D1742
- // 0x76A72D9A
- // 0x2B403538
- static Any GET_CURRENT_GRINGO(Any p0) { return invoke<Any>(0x5D9DB7A5, p0); } // 0x5D9DB7A5
- // 0x527CB774
- // 0x660DBDDD
- // 0xF04335A6
- // 0xFB2B0CCF
- // 0xA41B161C
- // 0x9028B082
- // 0x90F9555B
- // 0xA9691E66
- // 0x9CB01B27
- // 0x950B8870
- // 0x036D75D5
- // 0xA854EE99
- // 0x04D4A734
- // 0x627E52EA
- // 0x56DE7F21
- // 0x8D0DCEB6
- // 0x09D78931
- // 0x68D4A021
- // 0xEB40C2FC
- // 0x69FA5315
- // 0x8C221B4D
- // 0x0129B715
- // 0x8062BD74
- static Any BEGIN_DUEL(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6, Any p7, Any p8, Any p9, Any p10, Any p11, Any p12) { return invoke<Any>(0x44B7FF7E, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8, p9, p10, p11, p12); } // 0x44B7FF7E
- // 0x4E86F0B5
- // 0x82A6B8FC
- // 0x33CE5435
- // 0x3E5C3C2D
- // 0x8007587C
- // 0x4D0A87BF
- // 0x6695E185
- // 0x29AEB2DB
- // 0xD3D8E8ED
- // 0x2B8C3258
- // 0xA4B5275C
- // 0x382E7CCC
- // 0x415F9BC3
- // 0x4F605632
- // 0x02365961
- // 0xD079EB62
- // 0x47930AA4
- // 0xEDC806BA
- // 0x7A746D3A
- // 0x32CB0E86
- // 0x4CB24141
- // 0x0880DBF5
- // 0x199600FA
- // 0xB9744BE7
- // 0xBADB24FB
- // 0xF1D2A13E
- static void MAKE_BIRD_FLY_FROM_POINT(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6) { invoke<Void>(0x5E54E254, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6); } // 0x5E54E254
- }
- namespace AMBIENT
- {
- // 0xA8226DFF
- // 0x831FC466
- // 0xCC9E6F4C
- // 0x7B07D449
- // 0x205E891C
- // 0x8B011F5D
- // 0x19B26C78
- // 0xA337135A
- // 0x9A35520B
- // 0x272D756C
- // 0x9A2B05F4
- static Any AMBIENT_SET_SEARCH_CENTER_PLAYER(Any p0) { return invoke<Any>(0x21E783AC, p0); } // 0x21E783AC
- // 0x391F3607
- // 0x2CCE1115
- // 0x45190938
- // 0x561C9A6D
- // 0x912EEC43
- // 0x528C7F3D
- // 0xA89B77A7
- // 0x762192EB
- // 0x1900A97E
- // 0x609514AE
- // 0xAA99E18E
- // 0x76341F1A
- // 0x309D058C
- // 0xB1609063
- // 0x5A6418A2
- // 0x9CD2B55F
- // 0x1F7F1B79
- // 0xBCD4979C
- // 0x30C67D05
- // 0x0AC99007
- // 0xC8B149B4
- // 0x54BD1C65
- // 0x90008899
- // 0x0C6EF9E1
- }
- namespace ANIMATOR // OBJECTANIMATOR
- {
- // 0x19BD222F
- // 0x856D5842
- // 0x0D0A66B6
- // 0x554CF528
- // 0x5908F7FE
- // 0xB9D7B63B
- // 0xC0128653
- // 0x0B4D9AFA
- // 0xC5205015
- // 0x188B6431
- // 0xB57D4110
- // 0x46A69DAF
- // 0x1E5A227A
- // 0x4F10FD5B
- static Any LINK_OBJECT_ANIMATOR_TO_ACTOR(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0xBEDB066C, p0, p1, p2); } // 0xBEDB066C
- }
- namespace COVER
- {
- // 0x50AE988A
- // 0x9265B24B
- // 0x8DFF31DF
- // 0x620178B3
- // 0xA7F84C2F
- // 0x90AD2C2D
- // 0x6BA6BC9B
- }
- // 20RDR2gohObjectManager..
- namespace CURVE // GOHOBJECT
- {
- // 0x0C46DAB3
- // 0xA5FF6076
- // 0x0E018669
- // 0x8C37CA1A
- // 0x9398BE8F
- // 0x8E551A7C
- // 0xBADCF1E9
- // 0xE531DCAE
- // 0xB4D1D8A3
- // 0xBD4E48A6
- // 0x90B514B9
- // 0x4F8FAF8F
- // 0x04D89A35
- // 0x19D652F9
- // 0x39DA0B3A
- // 0x49D2C1DA
- // 0x8270CE81
- // 0xE1007398
- static Any GET_CURVE_NAME(Any p0) { return invoke<Any>(0x9A933060, p0); } // 0x9A933060
- static Any GET_CURVE_POINT(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { return invoke<Any>(0x1CDF1EC4, p0, p1, p2, p3); } // 0x1CDF1EC4
- // 0x74460602
- // 0xA7BB9E5E
- // 0xF0441E47
- }
- // gohEventManager
- namespace EVENT
- {
- // 0x4911EB99
- static Object _0x184BD1BC(Object p0) { return invoke<Object>(0x184BD1BC, p0); } // 0x184BD1BC
- // 0xB64DDA6F
- // 0xF7DA8F09
- // 0xD938B523
- // 0x6D660453
- // 0xE2ED95CC
- // 0xBDD4D4D5
- // 0x0B5431C9
- // 0x17CF885F
- // 0x8DF144C2
- // 0xFEE731AF
- // 0x85D62384
- // 0xFB227D11
- // 0x82112B85
- static int _GET_ITERATION_SET(int setId) { return invoke<int>(0xBC58F1EA, setId); }
- // 0x24C18749
- // 0x88943B5B
- // 0x3D2786E5
- // 0x6B5DF46D
- // 0x0AA5D947
- // 0x1105FB64
- // 0x08765C6B
- // 0xDE9AA6E5
- // 0x54F8EAA4
- // 0xAA24E0CC
- // 0x19F62133
- // 0xB573FF63
- // 0x586714AE
- }
- namespace SOCIALCLUB
- {
- static Any DISABLE_PLAYER_GRINGO_USE(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x6FCF6BC8, p0, p1); } // 0x6FCF6BC8
- static Any _0x5A9D0738(Any p0) { return invoke<Any>(0x5A9D0738, p0); } // 0x5A9D0738
- static void _0x15040CD2(Any p0) { invoke<Void>(0x15040CD2, p0); } // 0x15040CD2
- static void _0x45589499(Any p0) { invoke<Void>(0x45589499, p0); } // 0x45589499
- static Any _0xDD9BD22B(Any p0) { return invoke<Any>(0xDD9BD22B, p0); } // 0xDD9BD22B
- static void SET_PAUSE_SCRIPT(Any p0) { invoke<Void>(0x9B71351C, p0); } // 0x9B71351C
- static Any _ENABLE_USE_CONTEXT(Any p0) { return invoke<Any>(0xFEA58D57, p0); } // 0xFEA58D57
- static Any _0x2ADA3DD4() { return invoke<Any>(0x2ADA3DD4); } // 0x2ADA3DD4
- static Any _0x115CD0CC(Any p0) { return invoke<Any>(0x115CD0CC, p0); } // 0x115CD0CC
- static Any ADD_SCRIPT_USE_CONTEXT_IN_VOLUME(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6, Any p7, Any p8, Any p9, Any p10, Any p11, Any p12, Any p13, Any p14, Any p15) { return invoke<Any>(0x039E7F1D, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8, p8, p10, p11, p12, p13, p14, p14, p15); } // 0x039E7F1D
- static Any _0xD7591B0E(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6, Any p7, Any p8) { return invoke<Any>(0xD7591B0E, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8); } // 0xD7591B0E
- static Any _0xF48F8F09(Any p0) { return invoke<Any>(0xF48F8F09, p0); } // 0xF48F8F09
- static Any IS_SCRIPT_USE_CONTEXT_PRESSED(Any p0) { return invoke<Any>(0x45C1C061, p0); } // 0x45C1C061
- static Any WAS_SCRIPT_USE_CONTEXT_EVER_PRESSED(Any p0) { return invoke<Any>(0x971559CA, p0); } // 0x971559CA
- static Any _SETTING_USE_CONTEXT_STRING(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6) { return invoke<Any>(0x3ECD8FEE, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6); } // 0x3ECD8FEE
- static Any _0x4F52CB58(Any p0) { return invoke<Any>(0x4F52CB58, p0); } // 0x4F52CB58
- static Any NET_MAILBOX_IS_SIGNED_INTO_SC() { return invoke<Any>(0xA3E1EF71); } // 0xA3E1EF71
- static Any NET_MAILBOX_GET_MAX_NUM_CHALLENGES() { return invoke<Any>(0x6B439149); } // 0x6B439149
- static Any NET_MAILBOX_GET_NUM_CHALLENGES() { return invoke<Any>(0x89F1B8CD); } // 0x89F1B8CD
- static Any NET_MAILBOX_GET_CHALLENGE_BY_INDEX(Any p0) { return invoke<Any>(0xE85942F0, p0); } // 0xE85942F0
- static Any NET_MAILBOX_GET_CHALLENGE_BY_ID(Any p0) { return invoke<Any>(0xD4FBCCE0, p0); } // 0xD4FBCCE0
- static Any NET_MAILBOX_IS_CHALLENGE_VALID(Any p0) { return invoke<Any>(0xC9E96F78, p0); } // 0xC9E96F78
- static Any SC_CHALLENGE_LAUNCH(Any p0) { return invoke<Any>(0xCBBE41DD, p0); } // 0xCBBE41DD
- static Any SC_CHALLENGE_CLEAN_UP(Any p0) { return invoke<Any>(0xB7DE2AF2, p0); } // 0xB7DE2AF2
- static Any SC_CHALLENGE_IS_RUNNING(Any p0) { return invoke<Any>(0x79F09AC7, p0); } // 0x79F09AC7
- static Any SC_CHALLENGE_IS_ACTIVE(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x5D7197BC, p0, p1); } // 0x5D7197BC
- static Any SC_CHALLENGE_GET_COMMUNITY_TOTAL(Any p0) { return invoke<Any>(0xFFC55DA4, p0); } // 0xFFC55DA4
- static Any SC_CHALLENGE_GET_COMMUNITY_VALUE(Any p0) { return invoke<Any>(0xCEEEAE1D, p0); } // 0xCEEEAE1D
- static Any SC_CHALLENGE_PROCESS_EXPIRATION(Any p0) { return invoke<Any>(0x1876B04E, p0); } // 0x1876B04E
- static Any SC_CHALLENGE_GET_EXPIRATION_STATE(Any p0) { return invoke<Any>(0x4BD61354, p0); } // 0x4BD61354
- static Any SC_CHALLENGE_RESET_EXPIRATION_STATE(Any p0) { return invoke<Any>(0xF5F97702, p0); } // 0xF5F97702
- static Any _0xFD6197EB(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xFD6197EB, p0, p1); } // 0xFD6197EB
- static Any SC_CHALLENGE_GET_VAR_FLOAT(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0xC322556E, p0, p1, p2); } // 0xC322556E
- static Any SC_CHALLENGE_GET_VAR_INT(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x2390DD18, p0, p1); } // 0x2390DD18
- static Any SC_CHALLENGE_GET_VAR_BOOL(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xB40622F1, p0, p1); } // 0xB40622F1
- static Any SC_CHALLENGE_RELEASE(Any p0) { return invoke<Any>(0xD2513200, p0); } // 0xD2513200
- static Any SC_CHALLENGE_GET_LEADERBOARD_ID(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0xC21048BF, p0, p1, p2); } // 0xC21048BF
- static Any _0x5725C84F(Any p0) { return invoke<Any>(0x5725C84F, p0); } // 0x5725C84F
- static Any _0x2374C1E0(Any p0) { return invoke<Any>(0x2374C1E0, p0); } // 0x2374C1E0
- }
- namespace UNK
- {
- // 0x9953D4FC
- // 0x751809BB
- // 0x25A42C69
- // 0x40121E4F
- // 0x86CB8CFB
- // 0xD6AD0016
- // 0xDE84B637
- // 0x8C00C0BE
- // 0x7CC67B30
- // 0xD4ECD97D
- // 0x826BB889
- // 0x5473B93A
- // 0x1B1EFCCB
- }
- namespace LASSO
- {
- static Any GET_LASSO_TARGET(Any p0) { return invoke<Any>(0xAA364907, p0); } // 0xAA364907
- static Any GET_LASSO_USER(Any p0) { return invoke<Any>(0x3B775037, p0); } // 0x3B775037
- static Any GET_HOGTIED_MASTER(Any p0) { return invoke<Any>(0x1580F3BF, p0); } // 0x1580F3BF
- static Any _0xF68C926F(Any p0) { return invoke<Any>(0xF68C926F, p0); } // 0xF68C926F
- static void DETACH_LASSO(Any p0) { invoke<Void>(0x32030E7C, p0); } // 0x32030E7C
- static void FREE_FROM_HOGTIE(Any p0) { invoke<Void>(0x31AD57FE, p0); } // 0x31AD57FE
- static Any LASSO_EVENT(Any p0) { return invoke<Any>(0x98FAF5D7, p0); } // 0x98FAF5D7
- static Any _0xFF5F7D2C(Any p0) { return invoke<Any>(0xFF5F7D2C, p0); } // 0xFF5F7D2C
- static Any _0x5B792331(Any p0) { return invoke<Any>(0x5B792331, p0); } // 0x5B792331
- static BOOL IS_ACTOR_HOGTIED(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0xA610DC79, actor); } // 0xA610DC79
- static BOOL IS_ACTOR_IN_HOGTIE(Any p0) { return invoke<BOOL>(0xB24ADC7C, p0); } // 0xB24ADC7C
- static Any GET_ACTOR_HOGTIE_STATE(Any p0) { return invoke<Any>(0xF45D9723, p0); } // 0xF45D9723
- static void HOGTIE_ACTOR(Any p0) { invoke<Void>(0x4440BCA5, p0); } // 0x4440BCA5
- static Any _0xCC04895F(Any p0) { return invoke<Any>(0xCC04895F, p0); } // 0xCC04895F
- static void SET_HOGTIE_ATTACH_VICTIM(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xFA2B916E, p0, p1); } // 0xFA2B916E
- static void CLEAR_HOGTIE_ATTACH_VICTIM(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xB7A802C2, p0, p1); } // 0xB7A802C2
- static Any _0x16EB367C(Any p0) { return invoke<Any>(0x16EB367C, p0); } // 0x16EB367C
- static Any _0xBCED635B(Any p0) { return invoke<Any>(0xBCED635B, p0); } // 0xBCED635B
- static Any _0x60D10483(Any p0) { return invoke<Any>(0x60D10483, p0); } // 0x60D10483
- static Any IS_HOGTIE_CUTFREE_OBSTRUCTED(Any p0) { return invoke<Any>(0x9377291F, p0); } // 0x9377291F
- static Any _0x9634D42E(Any p0) { return invoke<Any>(0x9634D42E, p0); } // 0x9634D42E
- static Any _0x8F8EDCCF(Any p0) { return invoke<Any>(0x8F8EDCCF, p0); } // 0x8F8EDCCF
- }
- namespace MINIGAME // MINIGAMES
- {
- // 0xE8184916
- // 0xE2B894D1
- static BOOL IS_MINIGAME_RUNNING() { return invoke<BOOL>(0x117D7E71); } // 0x117D7E71
- // 0xCA746CD2
- // 0x6AAD0420
- // 0x655D350B
- // 0x0627DDEC
- // 0x2DC768BB
- // 0x8275FDD4
- }
- namespace NAV
- {
- static Any CREATE_NAV_QUERY(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xE2F41226, p0, p1); } // 0xE2F41226
- // 0xE96D01E5
- // 0x5A511344
- // 0xAFA35FFA
- // 0x07A777D7
- // 0x50290FB3
- }
- namespace PATH
- {
- // 0x44930268
- // 0xECC40138
- // 0xCD89FB70
- // 0xBD374C00
- // 0x42A4CCD5
- // 0x415F635C
- // 0x2B02A877
- // 0x7A00433F
- // 0xA1D9AF6B
- }
- namespace PERSCHAR
- {
- static Any ACTIVATE_ACTOR_FOR_PERS_CHAR(Any p0) { return invoke<Any>(0x2CA16327, p0); } // 0x2CA16327
- static Any DEACTIVATE_ACTOR_FOR_PERS_CHAR(Any p0) { return invoke<Any>(0x9B2A39BC, p0); } // 0x9B2A39BC
- static void DEACTIVATE_ACTORS_FOR_PERS_CHARS_IN_VOLUME(Any p0) { invoke<Void>(0x6F8C238B, p0); } // 0x6F8C238B
- static Any GET_ACTOR_FROM_PERS_CHAR(Any p0) { return invoke<Any>(0xE04ED21E, p0); } // 0xE04ED21E
- static Any GET_PERS_CHAR_DEATH_TIMESTAMP(Any p0) { return invoke<Any>(0xD78D1B4F, p0); } // 0xD78D1B4F
- static Any _0x69DA275F(Any p0) { return invoke<Any>(0x69DA275F, p0); } // 0x69DA275F
- static Any _SET_PERS_CHAR_DESPAWN_SAFE_ZONE(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x67258116, p0, p1); } // 0x67258116
- static BOOL IS_PERS_CHAR_ALIVE(Any p0) { return invoke<BOOL>(0x5F3A1B81, p0); } // 0x5F3A1B81
- static Any REVIVE_PERS_CHAR(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xEDA4B02B, p0, p1); } // 0xEDA4B02B
- static void SET_PERS_CHAR_EXEMPT_FROM_AMBIENT_RESTRICTIONS(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x2A709F33, p0, p1); } // 0x2A709F33
- static void SET_PERS_CHAR_ENABLED(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xC85CFEA9, p0, p1); } // 0xC85CFEA9
- static void SET_PERS_CHAR_ALLOW_SPAWN_ELSEWHERE(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x366B0AD1, p0, p1); } // 0x366B0AD1
- }
- // sagSimulator
- // fragInst
- namespace SIMULATOR
- {
- // 0x17B69196
- // 0xAFB1DFA2
- // 0x38636EBF
- // 0x2C0AF634
- // 0x789AA2B2
- // 0xEBD9DFE6
- // 0x445990D8
- // 0xB5F9F4CF
- static int GET_LOCATOR_OFFSETS(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { return invoke<int>(0x0BA5E579, p0, p1, p2, p3); } // 0x0BA5E579
- // 0xFD759593
- // 0x87A2C1D5
- // 0x374DE883
- // 0x89B45C7D
- // 0x4C02E1E5
- }
- // LINK_ACTOR_ENUM_TO_POPULATION
- // LINK_ACTOR_ENUM_TO_POPULATION_TIMED
- // UNLINK_ACTOR_ENUM_FROM_POPULATION
- // SET_ZONE_FORCE_SPAWN_DISTANCE
- namespace POPULATION
- {
- // 0x1344515B
- // 0x364F41D6
- // 0x0C1B8DEA
- // 0x93B6135B
- // 0x84F75008
- // 0xC79F2BD3
- // 0x5996941F
- // 0x1B271D85
- // 0xE339719A
- // 0x9381D459
- // 0xFC30948B
- // 0x7D4FB8C8
- // 0xE0FDD026
- // 0x0B24CE10
- // 0x07FD0A76
- // 0xE4A789D8
- // 0x354DDFED
- // 0x7ABDE1F0
- // 0x7D7F9770
- // 0x4B8C0945
- // 0xE7F19909
- // 0xC43C4D76
- // 0xD72DF5C6
- // 0x230AB95E
- // 0x64799CEE
- // 0xFCA83D15
- // 0x04EFC113
- // 0xD28A3706
- // 0xD3503922
- // 0x1CE58D42
- static Any IS_POPULATION_SET_READY(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0xFA5EA974, p0, p1, p2); } // 0xFA5EA974
- // 0x76E416FD
- static Any FIND_NAMED_POPULATION_SET(Any p0) { return invoke<Any>(0x4646C335, p0); } // 0x4646C335
- // 0x8FD12F97
- static Any GET_ACTORENUM_IN_POPULATION(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xABEC5676, p0, p1); } // 0xABEC5676
- static Any GET_ACTORENUM_IN_POPULATION_WEIGHT(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xEDD44891, p0, p1); } // 0xEDD44891
- // 0x72F6EED0
- // 0x84FB15FA
- // 0x687545BF
- // 0x2B75F13E
- }
- namespace PROP
- {
- // 0xDB70DF0C
- // 0x6517FF1B
- // 0xBD2FFD8C
- static void SET_PROP_FIXED(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x7DBB277A, p0, p1); } // 0x7DBB277A
- // 0x2E5A224C
- // 0x31940E4C
- // 0x7151E7F0
- // 0xFDC6E853
- // 0xC6D12FF5
- // 0xB3E331AC
- // 0xCF1B9B11
- static void RESET_PROP(Any p0) { invoke<Void>(0x5E7A7E9B, p0); } // 0x5E7A7E9B
- // 0x32C810BF
- // 0xE84EB2D5
- // 0x6A937CBB
- // 0x0E2B0212
- // 0x5895EBBE
- // 0xCC004171
- // 0x5131AEF1
- // 0x935F80FF
- static void GRAVE_SET_DUG_UP(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x674156BB, p0, p1); } // 0x674156BB
- // 0xA90E602F
- // 0xDC3FBAE6
- // 0xC5A886DC
- // 0xCED86AF7
- // 0x375A33F0
- // 0x8287F8B3
- // 0x4BCFADB1
- // 0x6D555332
- }
- namespace MOUNT
- {
- // 0x00AF2CB0
- static Any GET_MOST_RECENT_MOUNT(Actor actor) { return invoke<Any>(0x708E450F, actor); } // 0x708E450F
- static Any GET_MOST_RECENT_RIDER(Actor actor) { return invoke<Any>(0x668E55C3, actor); } // 0x668E55C3
- static BOOL IS_ACTOR_HORSE(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0xDB0D0478, actor); } // 0xDB0D0478
- static BOOL IS_ACTOR_MULE(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0x1F739295, actor); } // 0x1F739295
- static Any _0xA6BBE769() { return invoke<Any>(0xA6BBE769); } // 0xA6BBE769
- static Any _0xF270EAC1(Any p0) { return invoke<Any>(0xF270EAC1, p0); } // 0xF270EAC1
- static BOOL IS_ACTOR_MOUNTED(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0xA3AB3708, actor); } // 0xA3AB3708
- static Any GET_RIDER(Any p0) { return invoke<Any>(0x88A283E5, p0); } // 0x88A283E5
- static Any GET_MOUNT(Any p0) { return invoke<Any>(0xDD31EC4E, p0); } // 0xDD31EC4E
- static void _ANIM_ANIMATOR_COMPONENT(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xDC6DEE92, p0, p1); } // 0xDC6DEE92
- static Any ACTOR_MOUNT_ACTOR(Actor actor, Actor actor2) { return invoke<Any>(0xC28242F4, actor, actor2); } // 0xC28242F4
- static Any REMOVE_HORSE_ACCESSORY(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5) { return invoke<Any>(0x374D047A, p0, p1, p2, p3, p4, p5); } // 0x374D047A
- static Any _UNKNOWN_HORSE_ACCESSORY(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x75D4E33F, p0, p1); } // 0x75D4E33F
- static Any _0x6C939AA7(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x6C939AA7, p0, p1); } // 0x6C939AA7
- static Any HORSE_ENABLE_AUTO_JUMP_FOR_AI_RIDERS(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x6B6E05A8, p0, p1); } // 0x6B6E05A8
- static Any HORSE_AUTO_JUMP_ENABLED_FOR_AI_RIDERS(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xCA7CB126, p0, p1); } // 0xCA7CB126
- static Any _0x28FCBDF2(Any p0) { return invoke<Any>(0x28FCBDF2, p0); } // 0x28FCBDF2
- static Any _0x5DE07F18(Any p0) { return invoke<Any>(0x5DE07F18, p0); } // 0x5DE07F18
- static Any HORSE_SET_CURR_FRESHNESS(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xF3976D70, p0, p1); } // 0xF3976D70
- static Any HORSE_GET_CURR_FRESHNESS(Any p0) { return invoke<Any>(0xB8665D8A, p0); } // 0xB8665D8A
- static Any HORSE_LOCK_FRESHNESS(Any p0) { return invoke<Any>(0x8754817D, p0); } // 0x8754817D
- static Any HORSE_UNLOCK_FRESHNESS(Any p0) { return invoke<Any>(0x6AFA044B, p0); } // 0x6AFA044B
- static void _CHEAT_INFINITE_HORSE_STAMINA(BOOL toggle) { invoke<Void>(0xB731EB45, toggle); } // 0xB731EB45
- }
- namespace STRING
- {
- static BOOL IS_STRING_VALID(char *text) { return invoke<BOOL>(0xBDC61056, text); } // 0xBDC61056
- static BOOL _STRING_COMPARE(char *string1, char *string2) { return invoke<BOOL>(0x8218D693, string1, string2); } // 0x8218D693
- // 0xEC28CA8E
- static Any STRING_CONTAINS_STRING(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xFCAFC819, p0, p1); } // 0xFCAFC819
- // 0x43BE70B5
- static Any STRING_TO_INT(Any p0) { return invoke<Any>(0x590A8160, p0); } // 0x590A8160
- static Any STRING_TO_HASH(Any p0) { return invoke<Any>(0x84415E28, p0); } // 0x84415E28
- static Any STRING_LENGTH(Any p0) { return invoke<Any>(0x6CE4B233, p0); } // 0x6CE4B233
- static Any _STRING_TABLE_LENGTH(Any p0) { return invoke<Any>(0x71D550C6, p0); } // 0x71D550C6
- static Any STRING_LOWER(Any p0) { return invoke<Any>(0x3E785560, p0); } // 0x3E785560
- static Any _0xBC5B2116(Any p0) { return invoke<Any>(0xBC5B2116, p0); } // 0xBC5B2116
- static Any _TOKENIZED_STRING(Any p0) { return invoke<Any>(0x346E91C2, p0); } // 0x346E91C2
- static Any STRING_NUM_TOKENS() { return invoke<Any>(0x7FB72180); } // 0x7FB72180
- static Any STRING_GET_TOKEN(Any p0) { return invoke<Any>(0xEE2791E5, p0); } // 0xEE2791E5
- static Any _0x10873616(Any p0) { return invoke<Any>(0x10873616, p0); } // 0x10873616
- static void SS_INIT(Any p0) { invoke<Void>(0x8785E0CE, p0); } // 0x8785E0CE
- static Any SS_REGISTER(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0xFD717A47, p0, p1, p2); } // 0xFD717A47
- static char* SS_GET_STRING(Any p0, Any p1) { return invoke<char*>(0x20D34AC5, p0, p1); } // 0x20D34AC5
- static Any SS_GET_STRING_ID(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xA2D27A1F, p0, p1); } // 0xA2D27A1F
- static Any _0xEC1E8210(Any p0) { return invoke<Any>(0xEC1E8210, p0); } // 0xEC1E8210
- static Any _0xBEDF7AA8(Any p0) { return invoke<Any>(0xBEDF7AA8, p0); } // 0xBEDF7AA8
- static Any SS_SET_TABLE_SIZE(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xAFFA5ABE, p0, p1); } // 0xAFFA5ABE
- }
- namespace VEHICLEUNK
- {
- // 0x2C5983E0
- }
- namespace VOLUME
- {
- // 0xBC33CEB5
- // 0xB85BB21B
- // 0xF5593A78
- // 0x0F474297
- // 0x6729EEFE
- // 0x14D5CFC3
- // 0x29ED6F03
- static Any GET_VOLUME_HEADING(Any p0) { return invoke<Any>(0x8D5609F2, p0); } // 0x8D5609F2
- // 0xE9C34ACC
- // 0x9FC69F27
- // 0x026F7060
- }
- namespace GATEWAY
- {
- static Any GATEWAY_GET_ACTOR(Any p0) { return invoke<Any>(0x820699A8, p0); } // 0x820699A8
- static Any GATEWAY_SET_ACTOR(Any p0) { return invoke<Any>(0x26D24123, p0); } // 0x26D24123
- static Any GATEWAY_GET_VOLUME(Any p0) { return invoke<Any>(0x987AD426, p0); } // 0x987AD426
- static Any GATEWAY_GET_MARKER(Any p0) { return invoke<Any>(0xB62A4FB1, p0); } // 0xB62A4FB1
- static Any GATEWAY_UPDATE(Any p0) { return invoke<Any>(0x96BD89B6, p0); } // 0x96BD89B6
- static Any ACTOR_DATA_GRAVITY_LIMIT(Any p0) { return invoke<Any>(0xF03CC7A7, p0); } // 0xF03CC7A7
- static Any GATEWAY_DISABLE() { return invoke<Any>(0x620A3C17); } // 0x620A3C17
- static Any _0x3AE1062C() { return invoke<Any>(0x3AE1062C); } // 0x3AE1062C
- static Any GATEWAY_IS_DISABLED(Any p0) { return invoke<Any>(0xB9F2F8BB, p0); } // 0xB9F2F8BB
- }
- namespace CUTSCENE
- {
- // 0xD89902F1
- // 0x99D215B4
- // 0xA6CFA220
- // 0x0FE90DCB
- // 0x7716B12B
- // 0xFD300D15
- // 0xEDF1D0B4
- // 0xE7F781B8
- // 0x98A9AC9E
- // 0x9E6CAD1D
- // 0xA61FA36B
- // 0xDE339CE1
- // 0x82F80FEA
- // 0xCBE7BE6A
- // 0x9E6A776F
- // 0x47FAE768
- // 0x93F356F4
- // 0xE808BFFB
- // 0xE0BE8235
- // 0x7653788C
- // 0x98D0F458
- // 0xAC5043C5
- // 0x7263860F
- // 0x2DB208A1
- // 0x1501F924
- // 0xC677BF51
- // 0xC2B5BDDF
- // 0xA5691922
- // 0xC6557710
- // 0xED0BA189
- // 0xEA8E6112
- // 0xB2F2A7F2
- // 0x9410D992
- // 0xD9E4A8DA
- // 0xEBAB5F62
- // 0x5DB05BBC
- // 0x3BDB2ADF
- // 0x79C748BE
- // 0xA56DCCF2
- // 0x3D014AB1
- // 0xB550D120
- // 0xD79C7D6A
- // 0x5C553565
- // 0xB0479CB8
- // 0x35DBDD67
- // 0x250232CF
- // 0x7007019D
- // 0x24F97294
- // 0xDE79FA4E
- // 0x2B45FADE
- // 0x50A2051C
- }
- namespace INTERSECTION
- {
- static Any FIND_INTERSECTION(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6, Any p7) { return invoke<Any>(0x9CD3AD70, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7); } // 0x9CD3AD70
- static Any FIND_GROUND_INTERSECTION(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { return invoke<Any>(0x6AD8EEAF, p0, p1, p2, p3); } // 0x6AD8EEAF
- static Any _0x77964B0C(Any p0) { return invoke<Any>(0x77964B0C, p0); } // 0x77964B0C
- static Any FIND_WATER_INTERSECTION(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6, Any p7) { return invoke<Any>(0x4F193BE4, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7); } // 0x4F193BE4
- static Any _0x5219B7D0(Any p0) { return invoke<Any>(0x5219B7D0, p0); } // 0x5219B7D0
- static Any _0x451A8EF2(Any p0) { return invoke<Any>(0x451A8EF2, p0); } // 0x451A8EF2
- static Any _0x1E81DB60(Any p0) { return invoke<Any>(0x1E81DB60, p0); } // 0x1E81DB60
- }
- namespace VEHICLE
- {
- static Vehicle GET_ACTOR_MOST_RECENT_VEHICLE(Actor actor) { return invoke<Vehicle>(0x58745E4B, actor); } // 0x58745E4B
- static BOOL IS_ACTOR_ON_TRAIN(Any p0, Any p1) { return invoke<BOOL>(0xD36E2D54, p0, p1); } // 0xD36E2D54
- static BOOL IS_ACTOR_ON_BOAT(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0x9EE8AB59, actor); } // 0x9EE8AB59
- static BOOL IS_ACTOR_VEHICLE(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0x9751B167, actor); } // 0x9751B167
- static Any _0x5D41D423(Any p0) { return invoke<Any>(0x5D41D423, p0); } // 0x5D41D423
- static Any _0xDC99C124(Any p0) { return invoke<Any>(0xDC99C124, p0); } // 0xDC99C124
- static Any _0x1BA90C92() { return invoke<Any>(0x1BA90C92); } // 0x1BA90C92
- static Any _0x12325AE7(Any p0) { return invoke<Any>(0x12325AE7, p0); } // 0x12325AE7
- static Any _0xDE19A1F9(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xDE19A1F9, p0, p1); } // 0xDE19A1F9
- static Vehicle GET_VEHICLE(Any p0) { return invoke<Vehicle>(0xA0936EB6, p0); } // 0xA0936EB6
- static Any _GET_VEHICLE_STATE(Any p0) { return invoke<Any>(0xCEA2449F, p0); } // 0xCEA2449F
- static Any _0xDAB0D820(Any p0) { return invoke<Any>(0xDAB0D820, p0); } // 0xDAB0D820
- static BOOL SET_ACTOR_IN_VEHICLE(Actor actor, Vehicle vehicle, int seatId) { return invoke<BOOL>(0x32974F99, actor, vehicle, seatId); } // 0x32974F99
- static Any GET_DRAFT_ACTOR(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x48D5121D, p0, p1); } // 0x48D5121D
- static BOOL IS_ACTOR_DRAFTED(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0xEF2C329D, actor); } // 0xEF2C329D
- static Any _GET_VEHICLE_DRAFTED_TO(Any p0) { return invoke<Any>(0xD89C14BA, p0); } // 0xD89C14BA
- static Any _0xF7400A47(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { return invoke<Any>(0xF7400A47, p0, p1, p2, p3); } // 0xF7400A47
- static Any _0xE8E94C3B(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4) { return invoke<Any>(0xE8E94C3B, p0, p1, p2, p3, p4); } // 0xE8E94C3B
- static Any _0x3ACE659E(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6) { return invoke<Any>(0x3ACE659E, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6); } // 0x3ACE659E
- static Any _0xF0354E46(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6) { return invoke<Any>(0xF0354E46, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6); } // 0xF0354E46
- static BOOL ENABLE_VEHICLE_SEAT(Actor vehicle, int seat, BOOL enable) { return invoke<BOOL>(0x6AC8234D, vehicle, seat, enable); } // 0x6AC8234D
- static void STOP_VEHICLE(Any p0) { invoke<Void>(0xC2232D29, p0); } // 0xC2232D29
- static void START_VEHICLE(Any p0) { invoke<Void>(0xE4442AB2, p0); } // 0xE4442AB2
- static Any _0xB12584C8(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6, Any p7, Any p8, Any p9, Any p10) { return invoke<Any>(0xB12584C8, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8, p9, p10); } // 0xB12584C8
- static Any _0xD85CA776(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xD85CA776, p0, p1); } // 0xD85CA776
- static void ATTACH_DRAFT_TO_VEHICLE(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { invoke<Void>(0xB0A81226, p0, p1, p2, p3); } // 0xB0A81226
- static void DETACH_DRAFT_FROM_VEHICLE_BY_ACTOR(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { invoke<Void>(0xF763B06D, p0, p1, p2, p3); } // 0xF763B06D
- static void DETACH_DRAFT_FROM_VEHICLE_BY_INDEX(Any p0) { invoke<Void>(0x8C3B533B, p0); } // 0x8C3B533B
- static void TRAIN_CREATE_NEW_TRAIN(Any p0) { invoke<Void>(0x8533AC9D, p0); } // 0x8533AC9D
- static void TRAIN_DESTROY_TRAIN(Any p0) { invoke<Void>(0x74CECEB3, p0); } // 0x74CECEB3
- static void TRAIN_RELEASE_TRAIN(Any p0) { invoke<Void>(0x87082991, p0); } // 0x87082991
- static void _TRAIN_RELEASE_TRAIN_BY_INDEX(Any p0) { invoke<Void>(0x7224CD9B, p0); } // 0x7224CD9B
- static Any _TRAIN_ADD_NEW_TRAIN_CAR_FROM_ENUM(Any p0) { return invoke<Any>(0xA7A672FA, p0); } // 0xA7A672FA
- static Any TRAIN_GET_VELOCITY(Any p0) { return invoke<Any>(0xF2373407, p0); } // 0xF2373407
- static void TRAIN_SET_TARGET_POS(Any p0) { invoke<Void>(0x9091E0A3, p0); } // 0x9091E0A3
- static void TRAIN_SET_SPEED(Any p0) { invoke<Void>(0x9D93961C, p0); } // 0x9D93961C
- static void TRAIN_SET_TARGET_SPEED(Any p0) { invoke<Void>(0xEA2A8B79, p0); } // 0xEA2A8B79
- static void TRAIN_SET_MAX_ACCEL(Any p0) { invoke<Void>(0xB5383B93, p0); } // 0xB5383B93
- static void TRAIN_SET_MAX_DECEL(Any p0) { invoke<Void>(0xB7A4D403, p0); } // 0xB7A4D403
- static void TRAIN_SET_ENGINE_ENABLED(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x6C62C522, p0, p1); } // 0x6C62C522
- static Any TRAIN_GET_NUM_CARS(Any p0) { return invoke<Any>(0xFB2F9989, p0); } // 0xFB2F9989
- static void TRAIN_SET_POSITION_DIRECTION(Any p0) { invoke<Void>(0x9C488CB3, p0); } // 0x9C488CB3
- static Any _0x268D546D(Any p0) { return invoke<Any>(0x268D546D, p0); } // 0x268D546D
- static Any _TRAIN_SET_FX_STATE(Any p0) { return invoke<Any>(0xBA1620AF, p0); } // 0xBA1620AF
- static Any _TRAIN_PLAY_WHISTLE(Any p0) { return invoke<Any>(0x1440C806, p0); } // 0x1440C806
- static Any _0x4DF9283F(Any p0) { return invoke<Any>(0x4DF9283F, p0); } // 0x4DF9283F
- static Any TRAIN_DESTROY_CAR(Any p0) { return invoke<Any>(0x2040FB19, p0); } // 0x2040FB19
- static Any TRAIN_GET_LOD_LEVEL(Any p0) { return invoke<Any>(0xD8E0EF01, p0); } // 0xD8E0EF01
- static Any TRAIN_FORCE_HIGH_LOD(Any p0) { return invoke<Any>(0x43E6DCAC, p0); } // 0x43E6DCAC
- static Any TRAIN_GET_CAR(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x41EF2EED, p0, p1); } // 0x41EF2EED
- static Any _0x7CFD539A(Any p0) { return invoke<Any>(0x7CFD539A, p0); } // 0x7CFD539A
- static Any _TRAIN_SET_AUTO_PILOT_ENABLED(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0xADE865AE, p0, p1, p2); } // 0xADE865AE
- static Any _TRAIN_SET_AUDIO_ENABLED(Any p0) { return invoke<Any>(0x6A9C8E5B, p0); } // 0x6A9C8E5B
- static Any _0x1F9F8C04(Any p0) { return invoke<Any>(0x1F9F8C04, p0); } // 0x1F9F8C04
- static Any _0xC5A04EC7(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0xC5A04EC7, p0, p1, p2); } // 0xC5A04EC7
- static Any TRAIN_GET_NEAREST_POI_DISTANCE(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0x6FC1847D, p0, p1, p2); } // 0x6FC1847D
- static Any TRAIN_GET_POSITION(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { return invoke<Any>(0x6D055AB, p0, p1, p2, p3); } // 0x6D055AB
- static void SET_BOAT_EXTRA_STEER(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x6BB8BCFB, p0, p1); } // 0x6BB8BCFB
- static void SET_VEHICLE_ENGINE_RUNNING(Actor vehicle, BOOL running) { invoke<Void>(0x462B5FDF, vehicle, running); } // 0x462B5FDF
- static void _SET_VEHICLE_ENGINE_RUNNING_2(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x8257A916, p0, p1); } // 0x8257A916
- static void SET_VEHICLE_ALLOWED_TO_DRIVE(Actor vehicle, BOOL allowed) { invoke<Void>(0x55A56DF8, vehicle, allowed); } // 0x55A56DF8
- static void _SET_VEHICLE_ALLOWED_TO_DRIVE_2(Any p0) { invoke<Void>(0x1C391A44, p0); } // 0x1C391A44
- static void SET_VEHICLE_PASSENGERS_ALLOWED(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xBD0C1BEA, p0, p1); } // 0xBD0C1BEA
- static void SET_VEHICLE_EJECTION_ENABLED(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xABD83C0, p0, p1); } // 0xABD83C0
- static void VEHICLE_SET_HANDBRAKE(Actor vehicle, BOOL handbreak) { invoke<Void>(0x384BB6AB, vehicle, handbreak); } // 0x384BB6AB
- static Any _0xF801CBD7(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0xF801CBD7, p0, p1, p2); } // 0xF801CBD7
- static Any _0x71A3F193(Any p0) { return invoke<Any>(0x71A3F193, p0); } // 0x71A3F193
- static Any _0xFB252BA9(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0xFB252BA9, p0, p1, p2); } // 0xFB252BA9
- }
- // gohObjectManager::PostInitAndReturn call on object %s (type %s) retrieved from the GC
- // "gohObjectManager::PostInitAndReturn call on object %s (type %s) retrieved from the GC\n"
- namespace LEASH // GOHUNK
- {
- // 0x9BCC06E2
- // 0x8EA68EB5
- static Any LEASH_RESTART(Any p0) { return invoke<Any>(0xE58339B3, p0); } // 0xE58339B3
- // 0x7F190CA3
- // 0x14BEC6F5
- // 0x7A1376B0
- // 0x0FCDB481
- // 0x35D8B21E
- // 0xE782EB20
- // 0x82A73B3D
- // 0x4B67B8BB
- // 0xC1265E7F
- // 0x951B8DF7
- // 0x46BE1D43
- static Any LEASH_BREAK(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x8640261B, p0, p1); } // 0x8640261B
- // 0xC039BBF1
- // 0x51CF9A54
- // 0x5A72DD49
- // 0x1A8494E6
- }
- namespace PROBE
- {
- // 0x7080E24A
- // 0x1D7845B7
- }
- // Didn't find a component.
- namespace PHYSINST2
- {
- // 0x11069324
- // 0x0B24362F
- // 0xE25F407D
- // 0xEB33480A
- // 0x88F7432C
- // 0x04507DBC
- }
- namespace HOLSTER
- {
- static Any ACTOR_HOLSTER_WEAPON(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xFE9903CC, p0, p1); } // FE9903CC
- // 0x7957CA4F
- // 0x231E7034
- // 0x8FFDCE5C
- // 0xD86BFBD8
- static void ACTOR_DRAW_WEAPON(Any p0, Any p1, Any p2) { invoke<Void>(0x953FB7EE, p0, p1, p2); } // 0x953FB7EE
- // 0x6426CCD6
- // 0x2E84E682
- // 0x261A4C0E
- // 0x79EFDF7E
- // 0x5D863C30
- // 0xF71A883A
- // 0xCA669478
- // 0x7DA34015
- }
- namespace GOHEVENT
- {
- // 0x945F518F
- }
- namespace UNK
- {
- // 0x30402375
- // 0x7922F870
- // 0x663723A0
- // 0x93CFB180
- // 0xA1FCBA24
- // 0x7ED8B78C
- // 0xD4871BDB
- // 0xA88359B9
- // 0xAD42EABC
- // 0xC65F6751
- // 0x83CBD612
- // 0x4AD2BC30
- // 0xC1F9A360
- // 0xFCD2DE48
- // 0xB8F1D736
- // 0xEA86A817
- // 0x43F59172
- // 0x52D984AF
- // 0x1D4786CF
- // 0x375BBD85
- // 0x4819FB7C
- // 0xC4F468AA
- // 0xBD3A0E6D
- // 0xD6BBC8AA
- }
- namespace JOURNAL
- {
- static void SET_EXCLUSIVE_JOURNAL_ID(Any p0) { invoke<Void>(0x6398AF9A, p0); } // 0x6398AF9A
- static void RESET_EXCLUSIVE_JOURNAL_ID() { invoke<Void>(0x45E34464); } // 0x45E34464
- static void TOGGLE_COOP_JOURNAL_UI(Any p0) { invoke<Void>(0x44A1ED5C, p0); } // 0x44A1ED5C
- static void TOGGLE_JOURNAL_UI(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xE6726EF4, p0, p1); } // 0xE6726EF4
- static Any GET_JOURNAL_ENTRY(Any p0) { return invoke<Any>(0xC450C870, p0); } // 0xC450C870
- static Any CREATE_JOURNAL_ENTRY(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { return invoke<Any>(0x761FD935, p0, p1, p2, p3); } // 0x761FD935
- static Any CREATE_JOURNAL_ENTRY_BY_HASH(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { return invoke<Any>(0x619F1C3D, p0, p1, p2, p3); } // 0x619F1C3D
- static Any IS_JOURNAL_ENTRY_IN_LIST(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xC17FE40A, p0, p1); } // 0xC17FE40A
- static Any GET_NUM_JOURNAL_ENTRIES_IN_LIST(Any p0) { return invoke<Any>(0x3E84D766, p0); } // 0x3E84D766
- static Any GET_JOURNAL_ENTRY_IN_LIST(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x49B02E18, p0, p1); } // 0x49B02E18
- static Any _0x87DC7F5B(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x87DC7F5B, p0, p1); } // 0x87DC7F5B
- static void APPEND_JOURNAL_ENTRY(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4) { invoke<Void>(0x9C40CFAB, p0, p1, p2, p3, p4); } // 0x9C40CFAB
- static void REMOVE_JOURNAL_ENTRY(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x1BF35BD, p0, p1); } // 0x1BF35BD
- static void CLEAR_JOURNAL_ENTRY(Any p0) { invoke<Void>(0xB8B7B818, p0); } // 0xB8B7B818
- static void PREPEND_JOURNAL_ENTRY_DETAIL(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4) { invoke<Void>(0x81470AFE, p0, p1, p2, p3, p4); } // 0x81470AFE
- // 0xF5DFD684
- // 0xD0567D03
- // 0xCF3A69FC
- // 0x1630EFC5
- // 0xEBC9C2FD
- // 0x539D0404
- // 0x5209C0C0
- // 0xF0C4E96F
- // 0xF6FEC269
- // 0x078F9B43
- // 0x8020011E
- // 0x8A9B8F0C
- // 0xC3DC9490
- // 0xCD4633BD
- // 0x5CB9D376
- // 0x196A1EDE
- // 0x5DC073DE
- // 0xF2C1D690
- // 0xF7687D41
- // 0x93CA45DE
- // 0x2AA8E2FA
- // 0xDC28C12F
- // 0x2B969E73
- }
- namespace STAT //JOURNAL2
- {
- static void CREATE_STAT(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { invoke<Void>(0x32A3A7AE, p0, p1, p2, p3); } // 0x32A3A7AE
- static void HIDE_STAT(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x1CF1FCC4, p0, p1); } // 0x1CF1FCC4
- static void UPDATE_STAT(Any p0, Any p1, Any p2) { invoke<Void>(0xC9212F76, p0, p1, p2); } // 0xC9212F76
- // 0x957F1618
- // 0x40C2576F
- // 0x5545C218
- // 0xE623B382
- // 0x2104B1C0
- // 0xF1A723D0
- // 0xBBF4F7E4
- }
- namespace SHOP
- {
- // 0xCEBD595A
- static void SHOP_REFRESH(Any p0) { invoke<Void>(0xE7F6AA5D, p0); } // 0xE7F6AA5D
- // 0xB75FAD6A
- // 0x2FCD8CCA
- // 0x777CF9FA
- // 0xFAF37414
- // 0xA40EFFFF
- // 0x94D8F49E
- // 0x42CBA241
- // 0x7A34C33D
- // 0xB954DE78
- // 0x1BF8FD6D
- // 0x5A12BB48
- // 0x3601E3E2
- // 0xB84DE662
- // 0x2692B771
- // 0xEB046CD9
- // 0x427F4D58
- // 0x0A87A573
- // 0x25EF49AD
- // 0x23EB81F0
- // 0x58018D83
- // 0x1C462085
- }
- namespace UISOCIALCLUB
- {
- // 0x1EB9AF29
- // 0x2A39FD8A
- // 0xD5ED5FCB
- // 0x10F5386D
- // 0x9D9CDCE3
- // 0x3731AC9F
- // 0x9CF5C747
- // 0x4A598723
- // 0x9272926C
- // 0xAFC9071D
- // 0x761A6750
- // 0xC201524D
- // 0x04A3022E
- }
- namespace STRING2
- {
- // 0xB3E44649
- // 0x82B4DCCE
- // 0x12D77EEC
- // 0x6857E514
- }
- namespace UI
- {
- // 0x97A50E69
- // 0xB1A2028A
- static void UI_POP(char* uiLayer) { invoke<Void>(0xBEE5CF6C, uiLayer); } // 0xBEE5CF6C
- // 0x97C5EFC8
- // 0xA0159C77
- static void UI_EXIT(char* uiLayer) { invoke<Void>(0x2DF89C2E, uiLayer); } // 0x2DF89C2E
- // 0xD1D1D467
- // 0xFAC3DF71
- // 0x7508E7F3
- static void UI_ENABLE(char* uiLayer) { invoke<Void>(0xE576DCAD, uiLayer); } // 0xE576DCAD
- static void UI_DISABLE(char* uiLayer) { invoke<Void>(0xC4532F84, uiLayer); } // 0xC4532F84
- static BOOL UI_ISACTIVE(char* UiLayer) { return invoke<BOOL>(0xB1FDB70D, UiLayer); } // 0xB1FDB70D
- static void UI_ACTIVATE(char* UiLayer) { invoke<Void>(0xD11BD55A, UiLayer); } // 0xD11BD55A
- // 0xCA35BB5E
- static void UI_EXCLUDE(char* uiLayer) { invoke<Void>(0x4A005F2A, uiLayer); } // 0x4A005F2A
- static void UI_INCLUDE(char* uiLayer) { invoke<Void>(0x209255AD, uiLayer); } // 0x209255AD
- // 0x6F2509E8
- // 0x699CC85E
- // 0x0ACEA059
- // 0x7ADB2BE7
- // 0x182EC44A
- // 0xF10A56C5
- static int UI_GET_SELECTED_INDEX(char* menuID, bool p1) { return invoke<int>(0x8B63A008, menuID, p1); } // 0x8B63A008
- // 0x1ECD8B18
- // 0x13F156A4
- // 0x00B89B46
- // 0xD3C7AEFA
- // 0xCBDE38C6
- // 0x4068D2E4
- // 0x7EB1ED99
- // 0x1F9EE9E1
- // 0xE457546C
- static void UI_SET_STRING_FORMAT(char* gxtName, char* formatString, char* string1, char* string2, char* string3) { invoke<Void>(0xEDA84121, gxtName, formatString, string1, string2, string3); } // 0xEDA84121
- static void UI_SET_MONEY(Any p0, Any p1, Any p2) { invoke<Void>(0xF71BD93A, p0, p1, p2); } // 0xF71BD93A
- static char* UI_GET_STRING(char* gxtEntry) { return invoke<char*>(0xCCCFF80B, gxtEntry); } // 0xCCCFF80B
- // 0xBA89F5EA
- // 0x591339B9
- // 0xB3FC8CB7
- // 0xDF50D8DE
- // 0xF53EB511
- // 0x3DB16A3D
- // 0x9A56C3F3
- // 0x573BEF3B
- static void UI_SET_TEXT(char* entry, char* text) { invoke<Void>(0xC464D5DD, entry, text); } // 0xC464D5DD
- // 0x06FD03D2
- // 0xE5D53722
- // 0xDF4627D1
- // 0xD792B93B
- // 0x191BA4DF
- static void UI_DISABLE_INPUT(int p0, int p1) { invoke<Void>(0x9E2C2701, p0, p1); } // 0x9E2C2701
- // 0x9D20BDC4
- // 0x1E732914
- }
- namespace WEAPON
- {
- static void _GIVE_NAMED_ITEM(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0xBAA5D41B, actor, p1); } // 0xBAA5D41B
- static void _GIVE_ITEM_BY_CRC(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0xAB2D8A68, actor, p1); } // 0xAB2D8A68
- static Any _0x7609A328() { return invoke<Any>(0x7609A328); } // 0x7609A328
- static Any _0xD91ED898(Any p0) { return invoke<Any>(0xD91ED898, p0); } // 0xD91ED898
- static Any _0x4BB2BC20(Any p0) { return invoke<Any>(0x4BB2BC20, p0); } // 0x4BB2BC20
- static Any _0xF52BA99F() { return invoke<Any>(0xF52BA99F); } // 0xF52BA99F
- static Any _0xE712FCB(Any p0) { return invoke<Any>(0xE712FCB, p0); } // 0xE712FCB
- static Any _0x5ACC0171(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4) { return invoke<Any>(0x5ACC0171, p0, p1, p2, p3, p4); } // 0x5ACC0171
- static void _GIVE_ITEM_BY_CRC_2(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0xF750D150, actor, p1); } // 0xF750D150
- static void _GIVE_NAMED_ITEM_2(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0xF05D1566, actor, p1); } // 0xF05D1566
- static void _REMOVE_NAMED_ITEM(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x5889EBB7, actor, p1); } // 0x5889EBB7
- static void _READY_NAMED_ITEM(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x2B00A643, actor, p1); } // 0x2B00A643
- static Any HAS_ITEM(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xB426267D, p0, p1); } // 0xB426267D
- static Any _0xC38F697(Any p0) { return invoke<Any>(0xC38F697, p0); } // 0xC38F697
- static void DELETE_ITEM(Any p0, Any p1, Any p2) { invoke<Void>(0xEFECF4F9, p0, p1, p2); } // 0xEFECF4F9
- static void DELETE_ACCESSORY(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0xD6A9C9D4, p0, p1); } // 0xD6A9C9D4
- static Any _0x7BF75BCE(Any p0) { return invoke<Any>(0x7BF75BCE, p0); } // 0x7BF75BCE
- static Any _0x7F4D5AE0(Any p0) { return invoke<Any>(0x7F4D5AE0, p0); } // 0x7F4D5AE0
- static Any _0x608DCAEF(Any p0) { return invoke<Any>(0x608DCAEF, p0); } // 0x608DCAEF
- static Any _0x50C0E83F() { return invoke<Any>(0x50C0E83F); } // 0x50C0E83F
- static Any GET_ITEM_IN_HAND_EQUIPSLOT(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x3A899B0E, p0, p1); } // 0x3A899B0E
- static Any _GET_AN_EQUIP_SLOT(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x0E0EFB13, p0, p1); } // 0x0E0EFB13
- static void ACTOR_DISABLE_WEAPON_RENDER(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x5E38B33C, actor, p1); } // 0x5E38B33C
- static void ACTOR_FORCE_WEAPON_RENDER(Actor actor, Any p1) { invoke<Void>(0x1511D111, actor, p1); } // 0x1511D111
- static BOOL IS_WEAPON_DRAWN(Actor actor) { return invoke<BOOL>(0xAB5FB5AC, actor); } // 0xAB5FB5AC
- static void GIVE_WEAPON_TO_ACTOR(Actor actor, int weaponId, int ammoCount, BOOL p3, Any p4) { invoke<Void>(0x6AA0EAF2, actor, weaponId, ammoCount, p3, p4); } // 0x6AA0EAF2
- static void _FIND_WEAPON_IN_CATEGORY(Any p0, Any p1, Any p2) { invoke<Void>(0xBFD6D55F, p0, p1, p2); } // 0xBFD6D55F
- static Any _0x8F4B473D() { return invoke<Any>(0x8F4B473D); } // 0x8F4B473D
- static Any _0x09950C1B(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x09950C1B, p0, p1); } // 0x09950C1B
- static Any _0x13A63AA7() { return invoke<Any>(0x13A63AA7); } // 0x13A63AA7
- static Any _0x78145528(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x78145528, p0, p1); } // 0x78145528
- static Any _0x5CAFCBD4() { return invoke<Any>(0x5CAFCBD4); } // 0x5CAFCBD4
- static Any _0x3417766E() { return invoke<Any>(0x3417766E); } // 0x3417766E
- static Any _0xCC02BBD3() { return invoke<Any>(0xCC02BBD3); } // 0xCC02BBD3
- static Any _0xA8040D70() { return invoke<Any>(0xA8040D70); } // 0xA8040D70
- static Any _0x659532FB(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x659532FB, p0, p1); } // 0x659532FB
- static Any _0xCB017277(Any p0) { return invoke<Any>(0xCB017277, p0); } // 0xCB017277
- static Any GET_WEAPON_EQUIPPED(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x42C0FAAA, p0, p1); } // 0x42C0FAAA
- static Any _0x6262DC5E(Any p0) { return invoke<Any>(0x6262DC5E, p0); } // 0x6262DC5E
- static Any _0xA4B2016D(Any p0) { return invoke<Any>(0xA4B2016D, p0); } // 0xA4B2016D
- static Any _0xCDD6F94(Any p0) { return invoke<Any>(0xCDD6F94, p0); } // 0xCDD6F94
- static Any _0x612066E5(Any p0) { return invoke<Any>(0x612066E5, p0); } // 0x612066E5
- static Any _0x2776B0F5(Any p0) { return invoke<Any>(0x2776B0F5, p0); } // 0x2776B0F5
- static Any _0xFD46B231(Any p0) { return invoke<Any>(0xFD46B231, p0); } // 0xFD46B231
- static void SET_EQUIP_SLOT_ENABLED(Any p0, Any p1, Any p2) { invoke<Void>(0xE6604B39, p0, p1, p2); } // 0xE6604B39
- static Any GET_EQUIP_SLOT_ENABLED(Any p0) { return invoke<Any>(0xA3E18517, p0); } // 0xA3E18517
- static void EQUIP_ACCESSORY(Any p0, Any p1, Any p2) { invoke<Void>(0x5A80659D, p0, p1, p2); } // 0x5A80659D
- static Any _0xF7696B8B(Any p0) { return invoke<Any>(0xF7696B8B, p0); } // 0xF7696B8B
- static BOOL HAS_ACCESSORY_ENUM(Actor actor, Any p1) { return invoke<BOOL>(0x9B958A25, actor, p1); } // 0x9B958A25
- static Any _0xE094DB31() { return invoke<Any>(0xE094DB31); } // 0xE094DB31
- static Any _0x7FDDF876(Any p0, Any p1, Any p2) { return invoke<Any>(0x7FDDF876, p0, p1, p2); } // 0x7FDDF876
- static void ACTOR_SET_WEAPON_AMMO(Actor actor, int weaponId, Any p2) { invoke<Void>(0x8266C617, actor, weaponId, p2); } // 0x8266C617
- static Any _0xB008EF49(Any p0) { return invoke<Any>(0xB008EF49, p0); } // 0xB008EF49
- static BOOL ACTOR_HAS_WEAPON(Any p0, Any p1) { return invoke<BOOL>(0x0D47CFBD, p0, p1); } // 0x0D47CFBD
- static void ACTOR_ADD_WEAPON_AMMO(Actor actor, int weaponId, int ammo) { invoke<Void>(0xCC69DCC1, actor, weaponId, ammo); } // 0xCC69DCC1
- static Any ACTOR_GET_WEAPON_AMMO(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x43DEDFAE, p0, p1); } // 0x43DEDFAE
- static Any ACTOR_DISCARD_WEAPON_AMMO(Any p0) { return invoke<Any>(0xEEC81873, p0); } // 0xEEC81873
- static Any _HAS_MESH_BIT(Any p0) { return invoke<Any>(0xA091179F, p0); } // 0xA091179F
- static Any _0x17883570(Any p0) { return invoke<Any>(0x17883570, p0); } // 0x17883570
- static Any GET_WEAPON_ENUM_FOR_AMMO_ENUM(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0xA8F64D32, p0, p1); } // 0xA8F64D32
- static void SET_WEAPON_GOLD(Actor actor, int weaponId, Any p2) { invoke<Void>(0xAE44869D, actor, weaponId, p2); } // 0xAE44869D
- static int GET_WEAPON_GOLD(Actor actor, int weapon) { return invoke<int>(0x6DBD1DDB, actor, weapon); } // 0x6DBD1DDB
- static Any _0x80B30545(Any p0) { return invoke<Any>(0x80B30545, p0); } // 0x80B30545
- static void FIRE_PROJECTILE(Actor actor, int weapGroup, float p2, Vector3* origin, Vector3* target) { invoke<Void>(0x195A4286, actor, weapGroup, p2, origin, target); }
- static Any _ADD_AMMO_OF_TYPE(Any p0) { return invoke<Any>(0x98B3ABFA, p0); } // 0x98B3ABFA
- static void _SET_ACTOR_AMMO_OF_TYPE(Any p0) { invoke<Void>(0x4372593E, p0); } // 0x4372593E
- static void _SET_ACTOR_MAX_AMMO_AMOUNT(Any p0, Any p1) { invoke<Void>(0x6ADAAD87, p0, p1); } // 0x6ADAAD87
- static void _SET_ACTOR_INFINITE_AMMO_FLAG(Actor actor, int weaponGroup, BOOL toggle) { invoke<Void>(0x4FE2B586, actor, weaponGroup, toggle); } // 0x4FE2B586
- static Any _GET_AMMO_AMOUNT(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { return invoke<Any>(0xE224AC6F, p0, p1, p2, p3); } // 0xE224AC6F
- static Any _GET_MAX_AMMO_AMOUNT(Any p0, Any p1) { return invoke<Any>(0x7AB368CF, p0, p1); } // 0x7AB368CF
- static BOOL _GET_ACTOR_INFINITE_AMMO_FLAG(Actor actor, Any p1) { return invoke<BOOL>(0xC666B987, actor, p1); } // 0xC666B987
- static Any _0xBE39208A(Any p0) { return invoke<Any>(0xBE39208A, p0); } // 0xBE39208A
- static Any _0xBC46E3E1(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { return invoke<Any>(0xBC46E3E1, p0, p1, p2, p3); } // 0xBC46E3E1
- static Any CREATE_WEAPON_PICKUP(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5) { return invoke<Any>(0xBF0235B0, p0, p1, p2, p3, p4, p5); } // 0xBF0235B0
- static void REMOVE_ALL_PICKUPS() { invoke<Void>(0x04BF00F0); } // 0x04BF00F0
- static Any _0x118D085E() { return invoke<Any>(0x118D085E); } // 0x118D085E
- static Any _0x78A3CD3D() { return invoke<Any>(0x78A3CD3D); } // 0x78A3CD3D
- static Any _0x2C23CBE7() { return invoke<Any>(0x2C23CBE7); } // 0x2C23CBE7
- static void _0xD695F857(Any p0) { invoke<Void>(0xD695F857, p0); } // 0xD695F857
- static Any _0x96AC812B(Any p0) { return invoke<Any>(0x96AC812B, p0); } // 0x96AC812B
- static Any _0x5AEB2E4F(Any p0) { return invoke<Any>(0x5AEB2E4F, p0); } // 0x5AEB2E4F
- static Any _0x3E8E7D7B(Any p0) { return invoke<Any>(0x3E8E7D7B, p0); } // 0x3E8E7D7B
- static Any _0x7BF01CCB() { return invoke<Any>(0x7BF01CCB); } // 0x7BF01CCB
- static Any _0x8EA46104(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4) { return invoke<Any>(0x8EA46104, p0, p1, p2, p3, p4); } // 0x8EA46104
- static Any _0xD2A140BC() { return invoke<Any>(0xD2A140BC); } // 0xD2A140BC
- }
- namespace STUB
- {
- // 0x8E387228
- }
- namespace GRINGO
- {
- static BOOL IS_GRINGO_ACTIVE() { return invoke<BOOL>(0x86F2C24D); } // 0x86F2C24D
- // 0xB9BFCB41
- // 0xB8A48688
- // 0xC70FDA39
- // 0x738FA66B
- // 0x4B29AED2
- // 0x59647303
- // 0x9175FCFA
- // 0x25636669
- // 0xA9F5CDCB
- // 0xCB58D301
- // 0xCB91CC6E
- // 0xA5EDCA4A
- // 0xB1FCFFDC
- // 0x99356925
- // 0xBD269877
- // 0x08D76BB0
- // 0xE9612679
- // 0xFA37C0FA
- // 0x38771B89
- // 0xC426D16F
- // 0xF8F80679
- // 0x78B655B1
- // 0x777842E3
- // 0x7D600F2F
- // 0xBEF32D17
- // 0x2C57A529
- // 0x8EB5CE58
- // 0x7A759A53
- // 0x0DC149BD
- // 0x0B853FD5
- // 0xF8D9688A
- // 0x80317230
- // 0xE2DCFF34
- // 0xF4015EFC
- // 0x0A0E660E
- // 0x5F7176D6
- // 0xAE7B3880
- // 0xBBB2780E
- // 0x761BA4BD
- // 0x6E86FCB5
- // 0x89DE8A75
- // 0x53B9569C
- // 0xEDF3BF37
- // 0xBD503DC2
- // 0xA766EA5C
- // 0x14E53D6F
- // 0x284DD17C
- // 0xE4C686BA
- // 0x3E8F94BE
- // 0xDD807723
- // 0xD6EE9534
- // 0x3FA5FC03
- // 0xAD313D88
- // 0xA20141C0
- // 0x9AD6D5B1
- // 0xD282013F
- // 0xBC32DA9A
- // 0x37D0F3E9
- // 0xCA589BAB
- // 0xF550F8E7
- // 0x54745DB0
- // 0x2F096285
- // 0x7F3020EB
- // 0x8CAF5C5C
- // 0x926FD361
- // 0x3DEA631B
- // 0x5CFBF505
- // 0x3A31175A
- // 0x405E3903
- // 0xCE210220
- // 0xA9E00433
- // 0xECD4F604
- // 0x5AF74E19
- // 0x51581898
- // 0xD62D413C
- // 0x92FE8D74
- // 0x8C2914C4
- // 0x5B46757F
- // 0xD14515A3
- // 0xF95DDBF2
- // 0x6ADC74CE
- // 0xB78BC233
- // 0x5388F37D
- // 0x94F442D0
- // 0x15A0E28B
- // 0x90FBBB8B
- // 0x0208A8E0
- // 0x217B4264
- // 0x5C11B011
- // 0x5F516FC3
- // 0xB62FE25C
- // 0xE18BCD70
- // 0x35279C3F
- // 0xB62D549E
- // 0xE9C74577
- // 0xB8C419C3
- // 0x0B9AE52F
- // 0x0436C0BF
- // 0x4DB7C61C
- // 0xB96874B4
- // 0x4A61BD63
- // 0xADBF3ADF
- // 0x721FC9A4
- // 0x87BA5FE9
- // 0x6263F909
- // 0xB555A648
- // 0xAFD53217
- // 0x29C63CE6
- // 0x698105FC
- // 0x0AF4FCB9
- // 0xEEE9C799
- // 0x98543454
- // 0x6BA667B5
- // 0x24BAABCA
- // 0x5EC1CABF
- // 0x22D573D2
- // 0xFF1FC1EF
- // 0xFACF08C7
- // 0x8A86AF8B
- // 0x869D5D92
- // 0xFA22A365
- // 0x2EFD2B55
- // 0x5851C408
- // 0x1F74EE6C
- // 0x7E4681E8
- // 0x6BA58AC7
- // 0xCF6822D7
- // 0x377B2C54
- // 0xAFF7D382
- // 0xBC3C401F
- // 0x5C6831F9
- // 0x5C2174C7
- // 0x6B1F2FEB
- // 0x15D6F3C7
- // 0x1528F08B
- // 0x69CF9B75
- // 0x30AF0FA8
- // 0x2A7B1EFE
- // 0x554330CA
- static Any GRINGO_UPDATE_INT(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { return invoke<Any>(0x0744FEE8, p0, p1, p2, p3); } // 0x0744FEE8
- // 0x4685D538
- // 0x4DE50AD9
- // 0x39B7D772
- // 0x19411B1F
- // 0xBED45A9A
- // 0xD2680017
- // 0xF0991C9F
- // 0xD7BB1792
- // 0xF573B7DE
- // 0xBF322F5C
- }
- namespace WEAPON2
- {
- // 0xBAC27559
- // 0xA534CD14
- // 0xA72B6620
- // 0x92FE3677
- // 0xEA06907B
- // 0xE0DF7B3B
- // 0xA2597101
- // 0x2AD5D078
- // 0xA6C4E59F
- // 0xF82711CC
- // 0x82609DC7
- // 0x628E3173
- // 0xCE5CCF2E
- // 0x6A9CFA2A
- static char* GET_WEAPON_DISPLAY_NAME(int weaponId) { return invoke<char*>(0x35CD589C, weaponId); } // 0x35CD589C
- // 0x87C5471F
- // 0xBE06C265
- // 0xE8739A48
- // 0x01C7193C
- // 0x0A23A69C
- // 0x0E4B7A33
- // 0xCCE4A339
- // 0xDB679ED9
- static Any GET_AMMO_ENUM(Any p0) { return invoke<Any>(0xD3E16075, p0); } // 0xD3E16075
- // 0x08A655C5
- // 0xCCB57C38
- // 0x2AF84928
- // 0xA677B204
- // 0xD291A820
- // 0xF4641CF4
- }
- namespace RETICLE
- {
- // 0x86BAAC6C
- // 0x8AE7281E
- // 0x5F566576
- // 0xD95C01D2
- // 0x91220723
- // 0x856C3A8A
- // 0x6400E005
- // 0xF1607937
- // 0x0753A098
- // 0xF4429710
- // 0x1468DD56
- // 0x327E4426
- // 0xAC8D3A0C
- // 0x57055A7D
- // 0x5CC16A49
- // 0x7E124E62
- // 0x1EEE7494
- // 0xD19EFFC1
- }
- namespace MOVIE
- {
- // 0x1BED8493
- }
- namespace ALLOC // FONT
- {
- // 0x724B4E9B
- }
- namespace DLC
- {
- // 0x0728B211
- // 0xEC86DB0E
- // 0x57D9950B
- // 0xF4D0807E
- // 0x853F71F6
- }
- namespace DECAL // FX
- {
- // 0xA5A6A3E3
- // 0x3736FF43
- // 0x065B4197
- static void CLEAR_DECALS() { invoke<Void>(0x43939FD8); } // 0x43939FD8
- // 0x21588246
- static void CREATE_DIRECTION_DECAL(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3, Any p4, Any p5, Any p6, Any p7, Any p8) { invoke<Void>(0xFB4CFBA0, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8); } // 0xFB4CFBA0
- // 0x7BCE4845
- // 0x9E54C297
- // 0x013A0D25
- // 0x1182C34F
- // 0xD0FB6AF0
- // 0xC00F8181
- // 0x4897DD37
- // 0x6E946AF8
- // 0xB6CA7EBF
- // 0x4710FD93
- // 0x6A0A241A
- static void CANCEL_DEADEYE() { invoke<Void>(0xCB0BDCE9); } // 0xCB0BDCE9
- // 0xFA43DCC5
- // 0xEC906A7A
- // 0xC9FCD3EC
- static void DOF_PUSH() { invoke<Void>(0xF665F9D1); } // 0xF665F9D1
- static void DOF_POP() { invoke<Void>(0x5EBE0C41); } // 0x5EBE0C41
- static void DOF_SET(Any p0, Any p1, Any p2, Any p3) { invoke<Void>(0xEA8964CC, p0, p1, p2, p3); } // 0xEA8964CC
- // 0x47A8DDED
- // 0x3B32AB84
- // 0xCBDD5832
- // 0x1065D334
- // 0xFC261530
- static void CLEAR_TUMBLEWEEDS() { invoke<Void>(0x8852F896); } // 0x8852F896
- static void ALLOW_TUMBLEWEEDS(Any p0) { invoke<Void>(0xFDE8DFCE, p0); } // 0xFDE8DFCE
- // 0x1EE7153B
- // 0x5685A440
- // 0x50904C66
- static void CLEAR_CHARACTER_BLOOD() { invoke<Void>(0x1A676EDF); } // 0x1A676EDF
- // 0x807C9D01
- // 0x9D9E093E
- // 0x32F2D6F1
- // 0xA257C16D
- // 0x3627F773
- // 0x48123591
- // 0xA0AE0C98
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement