Advertisement
marcusa3000

text particles

Apr 7th, 2023
203
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 36.58 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         Text1 = TextPlus {
  4.             Inputs = {
  5.                 GlobalOut = Input { Value = 99, },
  6.                 Width = Input { Value = 1080, },
  7.                 Height = Input { Value = 1080, },
  8.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  9.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  10.                 LayoutSize = Input {
  11.                     SourceOp = "Instance_Text1_3LayoutSize",
  12.                     Source = "Value",
  13.                 },
  14.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  15.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  16.                 TransformSize = Input { Value = 1, },
  17.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  18.                 StyledText = Input { Value = "Britney!", },
  19.                 Font = Input { Value = "Helvetica Neue", },
  20.                 Style = Input { Value = "Bold", },
  21.                 VerticalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  22.                 HorizontalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  23.             },
  24.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, -214.5 } },
  25.         },
  26.         Instance_Text1_3LayoutSize = BezierSpline {
  27.             SplineColor = { Red = 146, Green = 194, Blue = 241 },
  28.             CtrlWZoom = false,
  29.             NameSet = true,
  30.             KeyFrames = {
  31.                 [0] = { 4, RH = { 10.4, 2.12 }, Flags = { Linear = true } },
  32.                 [100] = { 0.8, LH = { 66.6666666666667, 0.8 } }
  33.             }
  34.         },
  35.         Transform2 = Transform {
  36.             Inputs = {
  37.                 Center = Input { Value = { 0.5, 0.572037914691943 }, },
  38.                 Input = Input {
  39.                     SourceOp = "Defocus1",
  40.                     Source = "Output",
  41.                 },
  42.             },
  43.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, -214.5 } },
  44.         },
  45.         Defocus1 = Defocus {
  46.             Inputs = {
  47.                 Filter = Input { Value = 1, },
  48.                 XDefocusSize = Input {
  49.                     SourceOp = "Defocus1DefocusSize",
  50.                     Source = "Value",
  51.                 },
  52.                 BloomLevel = Input { Value = 0, },
  53.                 BloomThreshold = Input { Value = 0.701, },
  54.                 Input = Input {
  55.                     SourceOp = "Text1",
  56.                     Source = "Output",
  57.                 },
  58.             },
  59.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, -214.5 } },
  60.         },
  61.         Defocus1DefocusSize = BezierSpline {
  62.             SplineColor = { Red = 41, Green = 183, Blue = 242 },
  63.             CtrlWZoom = false,
  64.             KeyFrames = {
  65.                 [0] = { 30, RH = { 11.3, 18 }, Flags = { Linear = true } },
  66.                 [40] = { 0, LH = { 26.6666666666667, 0 }, RH = { 59.6666666666667, 0 } },
  67.                 [99] = { 4, LH = { 79.3333333333333, 3 } }
  68.             }
  69.         },
  70.         Instance_Defocus1 = Defocus {
  71.             SourceOp = "Defocus1",
  72.             Inputs = {
  73.                 EffectMask = Input { },
  74.                 SettingsNest = Input { },
  75.                 Input = Input {
  76.                     SourceOp = "Instance_Text1",
  77.                     Source = "Output",
  78.                 },
  79.                 CommentsNest = Input { },
  80.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  81.                 StartRenderScripts = Input { },
  82.                 EndRenderScripts = Input { },
  83.             },
  84.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, -148.5 } },
  85.         },
  86.         TimeSpeed2 = TimeSpeed {
  87.             Inputs = {
  88.                 Delay = Input { Value = 15, },
  89.                 InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
  90.                 SampleSpread = Input { Disabled = true, },
  91.                 Input = Input {
  92.                     SourceOp = "Transform2_1",
  93.                     Source = "Output",
  94.                 },
  95.             },
  96.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, -148.5 } },
  97.         },
  98.         Merge15 = Merge {
  99.             Inputs = {
  100.                 Background = Input {
  101.                     SourceOp = "Transform2",
  102.                     Source = "Output",
  103.                 },
  104.                 Foreground = Input {
  105.                     SourceOp = "TimeSpeed2",
  106.                     Source = "Output",
  107.                 },
  108.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  109.             },
  110.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, -148.5 } },
  111.         },
  112.         Transform2_1 = Transform {
  113.             Inputs = {
  114.                 Center = Input { Value = { 0.250075757575758, 0.805758293838863 }, },
  115.                 Input = Input {
  116.                     SourceOp = "Instance_Defocus1",
  117.                     Source = "Output",
  118.                 },
  119.             },
  120.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, -148.5 } },
  121.         },
  122.         Instance_Text1 = TextPlus {
  123.             SourceOp = "Text1",
  124.             Inputs = {
  125.                 EffectMask = Input { },
  126.                 SettingsNest = Input { },
  127.                 ImageNest = Input { },
  128.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  129.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  130.                 Layout = Input { },
  131.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  132.                 Background = Input { },
  133.                 TransformTransform = Input { },
  134.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  135.                 TransformShear = Input { },
  136.                 TransformSize = Input { },
  137.                 Properties1 = Input { },
  138.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  139.                 Position1 = Input { },
  140.                 Rotation1 = Input { },
  141.                 Shear1 = Input { },
  142.                 Size1 = Input { },
  143.                 TextText = Input { },
  144.                 StyledText = Input { Value = "Jennifer!", },
  145.                 TabSpacing = Input { },
  146.                 AdvancedFontControls = Input { },
  147.                 ClearSelectedKerning = Input { },
  148.                 ClearAllKerning = Input { },
  149.                 ClearSelectedPlacement = Input { },
  150.                 ClearAllPlacement = Input { },
  151.                 Internal = Input { },
  152.                 CommentsNest = Input { },
  153.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  154.                 StartRenderScripts = Input { },
  155.                 EndRenderScripts = Input { },
  156.             },
  157.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, -148.5 } },
  158.         },
  159.         Transform2_2 = Transform {
  160.             Inputs = {
  161.                 Center = Input { Value = { 0.757575757575758, 0.399526066350711 }, },
  162.                 Input = Input {
  163.                     SourceOp = "Instance_Defocus1_1",
  164.                     Source = "Output",
  165.                 },
  166.             },
  167.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, -82.5 } },
  168.         },
  169.         Merge16 = Merge {
  170.             Inputs = {
  171.                 Background = Input {
  172.                     SourceOp = "Merge15",
  173.                     Source = "Output",
  174.                 },
  175.                 Foreground = Input {
  176.                     SourceOp = "TimeSpeed2_1",
  177.                     Source = "Output",
  178.                 },
  179.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  180.             },
  181.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, -82.5 } },
  182.         },
  183.         TimeSpeed2_1 = TimeSpeed {
  184.             Inputs = {
  185.                 Delay = Input { Value = 30, },
  186.                 InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
  187.                 SampleSpread = Input { Disabled = true, },
  188.                 Input = Input {
  189.                     SourceOp = "Transform2_2",
  190.                     Source = "Output",
  191.                 },
  192.             },
  193.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, -82.5 } },
  194.         },
  195.         Instance_Defocus1_1 = Defocus {
  196.             SourceOp = "Defocus1",
  197.             Inputs = {
  198.                 EffectMask = Input { },
  199.                 SettingsNest = Input { },
  200.                 Input = Input {
  201.                     SourceOp = "Instance_Text1_1",
  202.                     Source = "Output",
  203.                 },
  204.                 CommentsNest = Input { },
  205.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  206.                 StartRenderScripts = Input { },
  207.                 EndRenderScripts = Input { },
  208.             },
  209.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, -82.5 } },
  210.         },
  211.         Instance_Text1_1 = TextPlus {
  212.             SourceOp = "Text1",
  213.             Inputs = {
  214.                 EffectMask = Input { },
  215.                 SettingsNest = Input { },
  216.                 ImageNest = Input { },
  217.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  218.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  219.                 Layout = Input { },
  220.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  221.                 Background = Input { },
  222.                 TransformTransform = Input { },
  223.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  224.                 TransformShear = Input { },
  225.                 TransformSize = Input { },
  226.                 Properties1 = Input { },
  227.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  228.                 Position1 = Input { },
  229.                 Rotation1 = Input { },
  230.                 Shear1 = Input { },
  231.                 Size1 = Input { },
  232.                 TextText = Input { },
  233.                 StyledText = Input { Value = "Christina!", },
  234.                 TabSpacing = Input { },
  235.                 AdvancedFontControls = Input { },
  236.                 ClearSelectedKerning = Input { },
  237.                 ClearAllKerning = Input { },
  238.                 ClearSelectedPlacement = Input { },
  239.                 ClearAllPlacement = Input { },
  240.                 Internal = Input { },
  241.                 CommentsNest = Input { },
  242.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  243.                 StartRenderScripts = Input { },
  244.                 EndRenderScripts = Input { },
  245.             },
  246.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, -82.5 } },
  247.         },
  248.         Instance_Text1_1_2 = TextPlus {
  249.             SourceOp = "Text1_2",
  250.             Inputs = {
  251.                 EffectMask = Input { },
  252.                 SettingsNest = Input { },
  253.                 ImageNest = Input { },
  254.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  255.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  256.                 Layout = Input { },
  257.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  258.                 Background = Input { },
  259.                 TransformTransform = Input { },
  260.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  261.                 TransformShear = Input { },
  262.                 TransformSize = Input { },
  263.                 Properties1 = Input { },
  264.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  265.                 Position1 = Input { },
  266.                 Rotation1 = Input { },
  267.                 Shear1 = Input { },
  268.                 Size1 = Input { },
  269.                 TextText = Input { },
  270.                 StyledText = Input { Value = "Christina!", },
  271.                 TabSpacing = Input { },
  272.                 AdvancedFontControls = Input { },
  273.                 ClearSelectedKerning = Input { },
  274.                 ClearAllKerning = Input { },
  275.                 ClearSelectedPlacement = Input { },
  276.                 ClearAllPlacement = Input { },
  277.                 Internal = Input { },
  278.                 CommentsNest = Input { },
  279.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  280.                 StartRenderScripts = Input { },
  281.                 EndRenderScripts = Input { },
  282.             },
  283.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -82.5 } },
  284.         },
  285.         Text1_2LayoutSize = BezierSpline {
  286.             SplineColor = { Red = 146, Green = 194, Blue = 241 },
  287.             CtrlWZoom = false,
  288.             NameSet = true,
  289.             KeyFrames = {
  290.                 [0] = { 4, RH = { 10.4, 2.12 }, Flags = { Linear = true } },
  291.                 [100] = { 0.8, LH = { 66.6666666666667, 0.8 } }
  292.             }
  293.         },
  294.         Instance_Defocus1_4 = Defocus {
  295.             SourceOp = "Defocus1_1",
  296.             Inputs = {
  297.                 EffectMask = Input { },
  298.                 SettingsNest = Input { },
  299.                 Input = Input {
  300.                     SourceOp = "Instance_Text1_5",
  301.                     Source = "Output",
  302.                 },
  303.                 CommentsNest = Input { },
  304.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  305.                 StartRenderScripts = Input { },
  306.                 EndRenderScripts = Input { },
  307.             },
  308.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -148.5 } },
  309.         },
  310.         Defocus1_1DefocusSize = BezierSpline {
  311.             SplineColor = { Red = 41, Green = 183, Blue = 242 },
  312.             CtrlWZoom = false,
  313.             NameSet = true,
  314.             KeyFrames = {
  315.                 [0] = { 30, RH = { 11.3, 18 }, Flags = { Linear = true } },
  316.                 [40] = { 0, LH = { 26.6666666666667, 0 }, RH = { 59.6666666666667, 0 } },
  317.                 [99] = { 4, LH = { 79.3333333333333, 3 } }
  318.             }
  319.         },
  320.         Instance_Defocus1_1_1 = Defocus {
  321.             SourceOp = "Defocus1_1",
  322.             Inputs = {
  323.                 EffectMask = Input { },
  324.                 SettingsNest = Input { },
  325.                 Input = Input {
  326.                     SourceOp = "Instance_Text1_1_2",
  327.                     Source = "Output",
  328.                 },
  329.                 CommentsNest = Input { },
  330.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  331.                 StartRenderScripts = Input { },
  332.                 EndRenderScripts = Input { },
  333.             },
  334.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -82.5 } },
  335.         },
  336.         Instance_Text1_5 = TextPlus {
  337.             SourceOp = "Text1_2",
  338.             Inputs = {
  339.                 EffectMask = Input { },
  340.                 SettingsNest = Input { },
  341.                 ImageNest = Input { },
  342.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  343.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  344.                 Layout = Input { },
  345.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  346.                 Background = Input { },
  347.                 TransformTransform = Input { },
  348.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  349.                 TransformShear = Input { },
  350.                 TransformSize = Input { },
  351.                 Properties1 = Input { },
  352.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  353.                 Position1 = Input { },
  354.                 Rotation1 = Input { },
  355.                 Shear1 = Input { },
  356.                 Size1 = Input { },
  357.                 TextText = Input { },
  358.                 StyledText = Input { Value = "Jennifer!", },
  359.                 TabSpacing = Input { },
  360.                 AdvancedFontControls = Input { },
  361.                 ClearSelectedKerning = Input { },
  362.                 ClearAllKerning = Input { },
  363.                 ClearSelectedPlacement = Input { },
  364.                 ClearAllPlacement = Input { },
  365.                 Internal = Input { },
  366.                 CommentsNest = Input { },
  367.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  368.                 StartRenderScripts = Input { },
  369.                 EndRenderScripts = Input { },
  370.             },
  371.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -148.5 } },
  372.         },
  373.         Text1_2 = TextPlus {
  374.             Inputs = {
  375.                 GlobalOut = Input { Value = 99, },
  376.                 Width = Input { Value = 1080, },
  377.                 Height = Input { Value = 1080, },
  378.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  379.                 Depth = Input { Value = 1, },
  380.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  381.                 LayoutSize = Input {
  382.                     SourceOp = "Text1_2LayoutSize",
  383.                     Source = "Value",
  384.                 },
  385.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  386.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  387.                 TransformSize = Input { Value = 1, },
  388.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  389.                 StyledText = Input { Value = "Britney!", },
  390.                 Font = Input { Value = "Helvetica Neue", },
  391.                 Style = Input { Value = "Bold", },
  392.                 VerticalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  393.                 HorizontalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  394.             },
  395.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -214.5 } },
  396.         },
  397.         Defocus1_1 = Defocus {
  398.             Inputs = {
  399.                 Filter = Input { Value = 1, },
  400.                 XDefocusSize = Input {
  401.                     SourceOp = "Defocus1_1DefocusSize",
  402.                     Source = "Value",
  403.                 },
  404.                 BloomLevel = Input { Value = 0, },
  405.                 BloomThreshold = Input { Value = 0.701, },
  406.                 Input = Input {
  407.                     SourceOp = "Text1_2",
  408.                     Source = "Output",
  409.                 },
  410.             },
  411.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -214.5 } },
  412.         },
  413.         Transform2_3 = Transform {
  414.             Inputs = {
  415.                 Center = Input { Value = { 0.284090909090909, 0.227014218009479 }, },
  416.                 Input = Input {
  417.                     SourceOp = "Instance_Defocus1_2",
  418.                     Source = "Output",
  419.                 },
  420.             },
  421.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, -16.5 } },
  422.         },
  423.         Instance_Defocus1_2_1 = Defocus {
  424.             SourceOp = "Defocus1_1",
  425.             Inputs = {
  426.                 EffectMask = Input { },
  427.                 SettingsNest = Input { },
  428.                 Input = Input {
  429.                     SourceOp = "Instance_Text1_2_2",
  430.                     Source = "Output",
  431.                 },
  432.                 CommentsNest = Input { },
  433.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  434.                 StartRenderScripts = Input { },
  435.                 EndRenderScripts = Input { },
  436.             },
  437.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, -16.5 } },
  438.         },
  439.         Merge17 = Merge {
  440.             Inputs = {
  441.                 Background = Input {
  442.                     SourceOp = "Merge16",
  443.                     Source = "Output",
  444.                 },
  445.                 Foreground = Input {
  446.                     SourceOp = "TimeSpeed2_1_1",
  447.                     Source = "Output",
  448.                 },
  449.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  450.             },
  451.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, -16.5 } },
  452.         },
  453.         TimeSpeed2_1_1 = TimeSpeed {
  454.             Inputs = {
  455.                 Delay = Input { Value = 45, },
  456.                 InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
  457.                 SampleSpread = Input { Disabled = true, },
  458.                 Input = Input {
  459.                     SourceOp = "Transform2_3",
  460.                     Source = "Output",
  461.                 },
  462.             },
  463.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, -16.5 } },
  464.         },
  465.         TimeSpeed2_1_1_2 = TimeSpeed {
  466.             Inputs = {
  467.                 Delay = Input { Value = 45, },
  468.                 InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
  469.                 SampleSpread = Input { Disabled = true, },
  470.                 Input = Input {
  471.                     SourceOp = "Instance_pRender1_1_1_2",
  472.                     Source = "Output",
  473.                 },
  474.             },
  475.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -16.5 } },
  476.         },
  477.         Instance_pRender1_1_1_2 = pRender {
  478.             SourceOp = "pRender1_1_1",
  479.             Inputs = {
  480.                 SettingsNest = Input { },
  481.                 _MotionBlurWarning = Input { Disabled = true, },
  482.                 ImageNest = Input { },
  483.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  484.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  485.                 OutputMode = Input { Disabled = true, },
  486.                 ["MaterialID.Nest"] = Input { },
  487.                 ["ObjectID.Nest"] = Input { },
  488.                 Translation = Input { },
  489.                 Rotation = Input { },
  490.                 PivotNest = Input { },
  491.                 Input = Input {
  492.                     SourceOp = "Instance_pEmitter1_1_1_2",
  493.                     Source = "Output",
  494.                 },
  495.                 Camera = Input { },
  496.                 CommentsNest = Input { },
  497.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  498.                 StartRenderScripts = Input { },
  499.                 EndRenderScripts = Input { },
  500.                 EffectMask = Input { }
  501.             },
  502.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -16.5 } },
  503.         },
  504.         Instance_pEmitter1_1_1_2 = pEmitter {
  505.             ID = 126,
  506.             SourceOp = "pEmitter1_1_1",
  507.             Inputs = {
  508.                 RandomSeed = Input { Value = 26202, },
  509.                 Randomize = Input { },
  510.                 EmitterNest = Input { },
  511.                 VelocityControls = Input { },
  512.                 RotationControls = Input { },
  513.                 SpinControls = Input { },
  514.                 SetsNest = Input { },
  515.                 StyleNest = Input { },
  516.                 ["ParticleStyleBitmap.DropToolsHere"] = Input {
  517.                     SourceOp = "Instance_Defocus1_2_1",
  518.                     Source = "Output",
  519.                 },
  520.                 RegionNest = Input { },
  521.                 CommentsNest = Input { },
  522.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  523.                 StartRenderScripts = Input { },
  524.                 EndRenderScripts = Input { },
  525.                 ["ParticleStyle.ColorControls"] = Input { },
  526.                 ["ParticleStyle.ColorVariance"] = Input { },
  527.                 ["ParticleStyle.ColorOverLifeControls"] = Input { },
  528.                 ["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
  529.                 ["ParticleStyle.FadeControls"] = Input { },
  530.                 ["ParticleStyle.MergeControls"] = Input { },
  531.                 ["ParticleStyle.BlurControls"] = Input { },
  532.                 ["RectRgn.SizeNest"] = Input { },
  533.                 ["RectRgn.Translation"] = Input { },
  534.                 ["RectRgn.Rotation"] = Input { },
  535.                 ["RectRgn.PivotNest"] = Input { },
  536.             },
  537.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -16.5 } },
  538.         },
  539.         pEmitter1_1_1SizeOverLife = LUTBezier {
  540.             KeyColorSplines = {
  541.                 [0] = {
  542.                     [0] = { 0.5, RH = { 0.3, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  543.                     [1] = { 0.5, LH = { 0.7, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
  544.                 }
  545.             },
  546.             SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
  547.             CtrlWZoom = false,
  548.         },
  549.         pEmitter1_1_1BlurOverLife2D = LUTBezier {
  550.             KeyColorSplines = {
  551.                 [0] = {
  552.                     [0] = { 0.5, RH = { 0.3, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  553.                     [1] = { 0.5, LH = { 0.7, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
  554.                 }
  555.             },
  556.             SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
  557.             CtrlWZoom = false,
  558.         },
  559.         Instance_Text1_2_2 = TextPlus {
  560.             SourceOp = "Text1_2",
  561.             Inputs = {
  562.                 EffectMask = Input { },
  563.                 SettingsNest = Input { },
  564.                 ImageNest = Input { },
  565.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  566.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  567.                 Layout = Input { },
  568.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  569.                 Background = Input { },
  570.                 TransformTransform = Input { },
  571.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  572.                 TransformShear = Input { },
  573.                 TransformSize = Input { },
  574.                 Properties1 = Input { },
  575.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  576.                 Position1 = Input { },
  577.                 Rotation1 = Input { },
  578.                 Shear1 = Input { },
  579.                 Size1 = Input { },
  580.                 TextText = Input { },
  581.                 StyledText = Input { Value = "Beyonce!", },
  582.                 TabSpacing = Input { },
  583.                 AdvancedFontControls = Input { },
  584.                 ClearSelectedKerning = Input { },
  585.                 ClearAllKerning = Input { },
  586.                 ClearSelectedPlacement = Input { },
  587.                 ClearAllPlacement = Input { },
  588.                 Internal = Input { },
  589.                 CommentsNest = Input { },
  590.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  591.                 StartRenderScripts = Input { },
  592.                 EndRenderScripts = Input { },
  593.             },
  594.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -16.5 } },
  595.         },
  596.         pRender1_1_1 = pRender {
  597.             Inputs = {
  598.                 _MotionBlurWarning = Input { Disabled = true, },
  599.                 GlobalOut = Input { Value = 99, },
  600.                 Width = Input { Value = 1080, },
  601.                 Height = Input { Value = 1080, },
  602.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  603.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  604.                 OutputMode = Input {
  605.                     Value = FuID { "TwoD" },
  606.                     Disabled = true,
  607.                 },
  608.                 PreGenerateFrames = Input { Value = 39, },
  609.                 ["MaterialID.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
  610.                 ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
  611.                 Input = Input {
  612.                     SourceOp = "pEmitter1_1_1",
  613.                     Source = "Output",
  614.                 },
  615.             },
  616.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -214.5 } },
  617.         },
  618.         Instance_pRender1_1_1 = pRender {
  619.             SourceOp = "pRender1_1_1",
  620.             Inputs = {
  621.                 SettingsNest = Input { },
  622.                 _MotionBlurWarning = Input { Disabled = true, },
  623.                 ImageNest = Input { },
  624.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  625.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  626.                 OutputMode = Input { Disabled = true, },
  627.                 ["MaterialID.Nest"] = Input { },
  628.                 ["ObjectID.Nest"] = Input { },
  629.                 Translation = Input { },
  630.                 Rotation = Input { },
  631.                 PivotNest = Input { },
  632.                 Input = Input {
  633.                     SourceOp = "Instance_pEmitter1_1_1",
  634.                     Source = "Output",
  635.                 },
  636.                 Camera = Input { },
  637.                 CommentsNest = Input { },
  638.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  639.                 StartRenderScripts = Input { },
  640.                 EndRenderScripts = Input { },
  641.                 EffectMask = Input { }
  642.             },
  643.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -148.5 } },
  644.         },
  645.         TimeSpeed2_3 = TimeSpeed {
  646.             Inputs = {
  647.                 Delay = Input { Value = 15, },
  648.                 InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
  649.                 SampleSpread = Input { Disabled = true, },
  650.                 Input = Input {
  651.                     SourceOp = "Instance_pRender1_1_1",
  652.                     Source = "Output",
  653.                 },
  654.             },
  655.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -148.5 } },
  656.         },
  657.         Instance_pRender1_1_1_1 = pRender {
  658.             SourceOp = "pRender1_1_1",
  659.             Inputs = {
  660.                 SettingsNest = Input { },
  661.                 _MotionBlurWarning = Input { Disabled = true, },
  662.                 ImageNest = Input { },
  663.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  664.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  665.                 OutputMode = Input { Disabled = true, },
  666.                 ["MaterialID.Nest"] = Input { },
  667.                 ["ObjectID.Nest"] = Input { },
  668.                 Translation = Input { },
  669.                 Rotation = Input { },
  670.                 PivotNest = Input { },
  671.                 Input = Input {
  672.                     SourceOp = "Instance_pEmitter1_1_1_1",
  673.                     Source = "Output",
  674.                 },
  675.                 Camera = Input { },
  676.                 CommentsNest = Input { },
  677.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  678.                 StartRenderScripts = Input { },
  679.                 EndRenderScripts = Input { },
  680.                 EffectMask = Input { }
  681.             },
  682.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, -82.5 } },
  683.         },
  684.         TimeSpeed2_1_2 = TimeSpeed {
  685.             Inputs = {
  686.                 Delay = Input { Value = 30, },
  687.                 InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
  688.                 SampleSpread = Input { Disabled = true, },
  689.                 Input = Input {
  690.                     SourceOp = "Instance_pRender1_1_1_1",
  691.                     Source = "Output",
  692.                 },
  693.             },
  694.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, -82.5 } },
  695.         },
  696.         pEmitter1_1_1 = pEmitter {
  697.             ID = 112,
  698.             Inputs = {
  699.                 RandomSeed = Input { Value = 652, },
  700.                 Randomize = Input { Value = 1, },
  701.                 Number = Input { Value = 0.025, },
  702.                 Style = Input { Value = FuID { "ParticleStyleBitmap" }, },
  703.                 ["ParticleStyleBitmap.Animate"] = Input { Value = 1, },
  704.                 ["ParticleStyleBitmap.DropToolsHere"] = Input {
  705.                     SourceOp = "Defocus1_1",
  706.                     Source = "Output",
  707.                 },
  708.                 Region = Input { Value = FuID { "RectRgn" }, },
  709.                 ["SphereRgn.Size"] = Input { Value = 0.37, },
  710.                 ["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
  711.                 ["ParticleStyle.Size"] = Input { Value = 1, },
  712.                 ["ParticleStyle.SizeOverLife"] = Input {
  713.                     SourceOp = "pEmitter1_1_1SizeOverLife",
  714.                     Source = "Value",
  715.                 },
  716.                 ["ParticleStyle.BlurOverLife"] = Input {
  717.                     SourceOp = "pEmitter1_1_1BlurOverLife2D",
  718.                     Source = "Value",
  719.                 },
  720.                 ["RectRgn.Width"] = Input { Value = 1, },
  721.                 ["RectRgn.Height"] = Input { Value = 1, },
  722.             },
  723.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -214.5 } },
  724.         },
  725.         Instance_pEmitter1_1_1 = pEmitter {
  726.             ID = 145,
  727.             SourceOp = "pEmitter1_1_1",
  728.             Inputs = {
  729.                 RandomSeed = Input { Value = 12344, },
  730.                 Randomize = Input { },
  731.                 EmitterNest = Input { },
  732.                 VelocityControls = Input { },
  733.                 RotationControls = Input { },
  734.                 SpinControls = Input { },
  735.                 SetsNest = Input { },
  736.                 StyleNest = Input { },
  737.                 ["ParticleStyleBitmap.DropToolsHere"] = Input {
  738.                     SourceOp = "Instance_Defocus1_4",
  739.                     Source = "Output",
  740.                 },
  741.                 RegionNest = Input { },
  742.                 CommentsNest = Input { },
  743.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  744.                 StartRenderScripts = Input { },
  745.                 EndRenderScripts = Input { },
  746.                 ["ParticleStyle.ColorControls"] = Input { },
  747.                 ["ParticleStyle.ColorVariance"] = Input { },
  748.                 ["ParticleStyle.ColorOverLifeControls"] = Input { },
  749.                 ["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
  750.                 ["ParticleStyle.FadeControls"] = Input { },
  751.                 ["ParticleStyle.MergeControls"] = Input { },
  752.                 ["ParticleStyle.BlurControls"] = Input { },
  753.                 ["RectRgn.SizeNest"] = Input { },
  754.                 ["RectRgn.Translation"] = Input { },
  755.                 ["RectRgn.Rotation"] = Input { },
  756.                 ["RectRgn.PivotNest"] = Input { },
  757.             },
  758.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -148.5 } },
  759.         },
  760.         Instance_pEmitter1_1_1_1 = pEmitter {
  761.             ID = 123,
  762.             SourceOp = "pEmitter1_1_1",
  763.             Inputs = {
  764.                 RandomSeed = Input { Value = 29854, },
  765.                 Randomize = Input { },
  766.                 EmitterNest = Input { },
  767.                 VelocityControls = Input { },
  768.                 RotationControls = Input { },
  769.                 SpinControls = Input { },
  770.                 SetsNest = Input { },
  771.                 StyleNest = Input { },
  772.                 ["ParticleStyleBitmap.DropToolsHere"] = Input {
  773.                     SourceOp = "Instance_Defocus1_1_1",
  774.                     Source = "Output",
  775.                 },
  776.                 RegionNest = Input { },
  777.                 CommentsNest = Input { },
  778.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  779.                 StartRenderScripts = Input { },
  780.                 EndRenderScripts = Input { },
  781.                 ["ParticleStyle.ColorControls"] = Input { },
  782.                 ["ParticleStyle.ColorVariance"] = Input { },
  783.                 ["ParticleStyle.ColorOverLifeControls"] = Input { },
  784.                 ["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
  785.                 ["ParticleStyle.FadeControls"] = Input { },
  786.                 ["ParticleStyle.MergeControls"] = Input { },
  787.                 ["ParticleStyle.BlurControls"] = Input { },
  788.                 ["RectRgn.SizeNest"] = Input { },
  789.                 ["RectRgn.Translation"] = Input { },
  790.                 ["RectRgn.Rotation"] = Input { },
  791.                 ["RectRgn.PivotNest"] = Input { },
  792.             },
  793.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, -82.5 } },
  794.         },
  795.         Instance_Text1_2 = TextPlus {
  796.             SourceOp = "Text1",
  797.             Inputs = {
  798.                 EffectMask = Input { },
  799.                 SettingsNest = Input { },
  800.                 ImageNest = Input { },
  801.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  802.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  803.                 Layout = Input { },
  804.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  805.                 Background = Input { },
  806.                 TransformTransform = Input { },
  807.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  808.                 TransformShear = Input { },
  809.                 TransformSize = Input { },
  810.                 Properties1 = Input { },
  811.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  812.                 Position1 = Input { },
  813.                 Rotation1 = Input { },
  814.                 Shear1 = Input { },
  815.                 Size1 = Input { },
  816.                 TextText = Input { },
  817.                 StyledText = Input { Value = "Beyonce!", },
  818.                 TabSpacing = Input { },
  819.                 AdvancedFontControls = Input { },
  820.                 ClearSelectedKerning = Input { },
  821.                 ClearAllKerning = Input { },
  822.                 ClearSelectedPlacement = Input { },
  823.                 ClearAllPlacement = Input { },
  824.                 Internal = Input { },
  825.                 CommentsNest = Input { },
  826.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  827.                 StartRenderScripts = Input { },
  828.                 EndRenderScripts = Input { },
  829.             },
  830.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, -16.5 } },
  831.         },
  832.         Instance_Defocus1_2 = Defocus {
  833.             SourceOp = "Defocus1",
  834.             Inputs = {
  835.                 EffectMask = Input { },
  836.                 SettingsNest = Input { },
  837.                 Input = Input {
  838.                     SourceOp = "Instance_Text1_2",
  839.                     Source = "Output",
  840.                 },
  841.                 CommentsNest = Input { },
  842.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  843.                 StartRenderScripts = Input { },
  844.                 EndRenderScripts = Input { },
  845.             },
  846.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, -16.5 } },
  847.         },
  848.         Merge18 = Merge {
  849.             Inputs = {
  850.                 Background = Input {
  851.                     SourceOp = "Merge17",
  852.                     Source = "Output",
  853.                 },
  854.                 Foreground = Input {
  855.                     SourceOp = "TimeSpeed2_1_1_1",
  856.                     Source = "Output",
  857.                 },
  858.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  859.             },
  860.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 49.5 } },
  861.         },
  862.         Transform2_4 = Transform {
  863.             Inputs = {
  864.                 Center = Input { Value = { 0.723484848484849, 0.740758293838863 }, },
  865.                 Input = Input {
  866.                     SourceOp = "Instance_Defocus1_3",
  867.                     Source = "Output",
  868.                 },
  869.             },
  870.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 49.5 } },
  871.         },
  872.         Instance_Defocus1_3 = Defocus {
  873.             SourceOp = "Defocus1",
  874.             Inputs = {
  875.                 EffectMask = Input { },
  876.                 SettingsNest = Input { },
  877.                 Input = Input {
  878.                     SourceOp = "Instance_Text1_3",
  879.                     Source = "Output",
  880.                 },
  881.                 CommentsNest = Input { },
  882.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  883.                 StartRenderScripts = Input { },
  884.                 EndRenderScripts = Input { },
  885.             },
  886.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 49.5 } },
  887.         },
  888.         Instance_Text1_3_2 = TextPlus {
  889.             SourceOp = "Text1_2",
  890.             Inputs = {
  891.                 EffectMask = Input { },
  892.                 SettingsNest = Input { },
  893.                 ImageNest = Input { },
  894.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  895.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  896.                 Layout = Input { },
  897.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  898.                 Background = Input { },
  899.                 TransformTransform = Input { },
  900.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  901.                 TransformShear = Input { },
  902.                 TransformSize = Input { },
  903.                 Properties1 = Input { },
  904.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  905.                 Position1 = Input { },
  906.                 Rotation1 = Input { },
  907.                 Shear1 = Input { },
  908.                 Size1 = Input { },
  909.                 TextText = Input { },
  910.                 StyledText = Input { Value = "Shakira", },
  911.                 TabSpacing = Input { },
  912.                 AdvancedFontControls = Input { },
  913.                 ClearSelectedKerning = Input { },
  914.                 ClearAllKerning = Input { },
  915.                 ClearSelectedPlacement = Input { },
  916.                 ClearAllPlacement = Input { },
  917.                 Internal = Input { },
  918.                 CommentsNest = Input { },
  919.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  920.                 StartRenderScripts = Input { },
  921.                 EndRenderScripts = Input { },
  922.             },
  923.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 49.5 } },
  924.         },
  925.         Instance_Text1_3 = TextPlus {
  926.             SourceOp = "Text1",
  927.             Inputs = {
  928.                 EffectMask = Input { },
  929.                 SettingsNest = Input { },
  930.                 ImageNest = Input { },
  931.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  932.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  933.                 Layout = Input { },
  934.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  935.                 Background = Input { },
  936.                 TransformTransform = Input { },
  937.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  938.                 TransformShear = Input { },
  939.                 TransformSize = Input { },
  940.                 Properties1 = Input { },
  941.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  942.                 Position1 = Input { },
  943.                 Rotation1 = Input { },
  944.                 Shear1 = Input { },
  945.                 Size1 = Input { },
  946.                 TextText = Input { },
  947.                 StyledText = Input { Value = "Shakira!", },
  948.                 TabSpacing = Input { },
  949.                 AdvancedFontControls = Input { },
  950.                 ClearSelectedKerning = Input { },
  951.                 ClearAllKerning = Input { },
  952.                 ClearSelectedPlacement = Input { },
  953.                 ClearAllPlacement = Input { },
  954.                 Internal = Input { },
  955.                 CommentsNest = Input { },
  956.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  957.                 StartRenderScripts = Input { },
  958.                 EndRenderScripts = Input { },
  959.             },
  960.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 49.5 } },
  961.         },
  962.         Merge6_2 = Merge {
  963.             Inputs = {
  964.                 Background = Input {
  965.                     SourceOp = "Merge6_1",
  966.                     Source = "Output",
  967.                 },
  968.                 Foreground = Input {
  969.                     SourceOp = "TimeSpeed2_1_1_2",
  970.                     Source = "Output",
  971.                 },
  972.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  973.             },
  974.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -16.5 } },
  975.         },
  976.         Instance_Defocus1_3_1 = Defocus {
  977.             SourceOp = "Defocus1_1",
  978.             Inputs = {
  979.                 EffectMask = Input { },
  980.                 SettingsNest = Input { },
  981.                 Input = Input {
  982.                     SourceOp = "Instance_Text1_3_2",
  983.                     Source = "Output",
  984.                 },
  985.                 CommentsNest = Input { },
  986.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  987.                 StartRenderScripts = Input { },
  988.                 EndRenderScripts = Input { },
  989.             },
  990.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 49.5 } },
  991.         },
  992.         Instance_pRender1_1_1_3 = pRender {
  993.             SourceOp = "pRender1_1_1",
  994.             Inputs = {
  995.                 SettingsNest = Input { },
  996.                 _MotionBlurWarning = Input { Disabled = true, },
  997.                 ImageNest = Input { },
  998.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  999.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  1000.                 OutputMode = Input { Disabled = true, },
  1001.                 ["MaterialID.Nest"] = Input { },
  1002.                 ["ObjectID.Nest"] = Input { },
  1003.                 Translation = Input { },
  1004.                 Rotation = Input { },
  1005.                 PivotNest = Input { },
  1006.                 Input = Input {
  1007.                     SourceOp = "Instance_pEmitter1_1_1_3",
  1008.                     Source = "Output",
  1009.                 },
  1010.                 Camera = Input { },
  1011.                 CommentsNest = Input { },
  1012.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  1013.                 StartRenderScripts = Input { },
  1014.                 EndRenderScripts = Input { },
  1015.                 EffectMask = Input { }
  1016.             },
  1017.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 49.5 } },
  1018.         },
  1019.         Merge6_3 = Merge {
  1020.             Inputs = {
  1021.                 Background = Input {
  1022.                     SourceOp = "Merge6_2",
  1023.                     Source = "Output",
  1024.                 },
  1025.                 Foreground = Input {
  1026.                     SourceOp = "TimeSpeed2_1_1_1_1",
  1027.                     Source = "Output",
  1028.                 },
  1029.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  1030.             },
  1031.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 49.5 } },
  1032.         },
  1033.         TimeSpeed2_1_1_1_1 = TimeSpeed {
  1034.             Inputs = {
  1035.                 Delay = Input { Value = 60, },
  1036.                 InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
  1037.                 SampleSpread = Input { Disabled = true, },
  1038.                 Input = Input {
  1039.                     SourceOp = "Instance_pRender1_1_1_3",
  1040.                     Source = "Output",
  1041.                 },
  1042.             },
  1043.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 49.5 } },
  1044.         },
  1045.         Instance_pEmitter1_1_1_3 = pEmitter {
  1046.             ID = 129,
  1047.             SourceOp = "pEmitter1_1_1",
  1048.             Inputs = {
  1049.                 RandomSeed = Input { Value = 20150, },
  1050.                 Randomize = Input { },
  1051.                 EmitterNest = Input { },
  1052.                 VelocityControls = Input { },
  1053.                 RotationControls = Input { },
  1054.                 SpinControls = Input { },
  1055.                 SetsNest = Input { },
  1056.                 StyleNest = Input { },
  1057.                 ["ParticleStyleBitmap.DropToolsHere"] = Input {
  1058.                     SourceOp = "Instance_Defocus1_3_1",
  1059.                     Source = "Output",
  1060.                 },
  1061.                 RegionNest = Input { },
  1062.                 CommentsNest = Input { },
  1063.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  1064.                 StartRenderScripts = Input { },
  1065.                 EndRenderScripts = Input { },
  1066.                 ["ParticleStyle.ColorControls"] = Input { },
  1067.                 ["ParticleStyle.ColorVariance"] = Input { },
  1068.                 ["ParticleStyle.ColorOverLifeControls"] = Input { },
  1069.                 ["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
  1070.                 ["ParticleStyle.FadeControls"] = Input { },
  1071.                 ["ParticleStyle.MergeControls"] = Input { },
  1072.                 ["ParticleStyle.BlurControls"] = Input { },
  1073.                 ["RectRgn.SizeNest"] = Input { },
  1074.                 ["RectRgn.Translation"] = Input { },
  1075.                 ["RectRgn.Rotation"] = Input { },
  1076.                 ["RectRgn.PivotNest"] = Input { },
  1077.             },
  1078.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 49.5 } },
  1079.         },
  1080.         Merge6_1 = Merge {
  1081.             Inputs = {
  1082.                 Background = Input {
  1083.                     SourceOp = "Merge6",
  1084.                     Source = "Output",
  1085.                 },
  1086.                 Foreground = Input {
  1087.                     SourceOp = "TimeSpeed2_1_2",
  1088.                     Source = "Output",
  1089.                 },
  1090.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  1091.             },
  1092.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -82.5 } },
  1093.         },
  1094.         Merge6 = Merge {
  1095.             Inputs = {
  1096.                 Background = Input {
  1097.                     SourceOp = "pRender1_1_1",
  1098.                     Source = "Output",
  1099.                 },
  1100.                 Foreground = Input {
  1101.                     SourceOp = "TimeSpeed2_3",
  1102.                     Source = "Output",
  1103.                 },
  1104.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  1105.             },
  1106.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, -148.5 } },
  1107.         },
  1108.         TimeSpeed2_1_1_1 = TimeSpeed {
  1109.             Inputs = {
  1110.                 Delay = Input { Value = 60, },
  1111.                 InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
  1112.                 SampleSpread = Input { Disabled = true, },
  1113.                 Input = Input {
  1114.                     SourceOp = "Transform2_4",
  1115.                     Source = "Output",
  1116.                 },
  1117.             },
  1118.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 49.5 } },
  1119.         },
  1120.         Background9_18_1 = Background {
  1121.             Inputs = {
  1122.                 GlobalOut = Input { Value = 99, },
  1123.                 Width = Input { Value = 1080, },
  1124.                 Height = Input { Value = 1080, },
  1125.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  1126.                 Depth = Input { Value = 1, },
  1127.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  1128.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  1129.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  1130.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  1131.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  1132.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  1133.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  1134.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  1135.                 GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" }, },
  1136.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  1137.                 Gradient = Input {
  1138.                     Value = Gradient {
  1139.                         Colors = {
  1140.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  1141.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  1142.                         }
  1143.                     },
  1144.                 },
  1145.             },
  1146.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 148.5 } },
  1147.         },
  1148.         Merge1_1 = Merge {
  1149.             Inputs = {
  1150.                 Background = Input {
  1151.                     SourceOp = "Background9_18_1",
  1152.                     Source = "Output",
  1153.                 },
  1154.                 Foreground = Input {
  1155.                     SourceOp = "Merge18",
  1156.                     Source = "Output",
  1157.                 },
  1158.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  1159.             },
  1160.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 148.5 } },
  1161.         },
  1162.         Merge1 = Merge {
  1163.             Inputs = {
  1164.                 Background = Input {
  1165.                     SourceOp = "Background9_18",
  1166.                     Source = "Output",
  1167.                 },
  1168.                 Foreground = Input {
  1169.                     SourceOp = "Merge6_3",
  1170.                     Source = "Output",
  1171.                 },
  1172.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  1173.             },
  1174.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 148.5 } },
  1175.         },
  1176.         Background9_18 = Background {
  1177.             Inputs = {
  1178.                 GlobalOut = Input { Value = 99, },
  1179.                 Width = Input { Value = 1080, },
  1180.                 Height = Input { Value = 1080, },
  1181.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  1182.                 Depth = Input { Value = 1, },
  1183.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  1184.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  1185.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  1186.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  1187.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  1188.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  1189.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  1190.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  1191.                 GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" }, },
  1192.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  1193.                 Gradient = Input {
  1194.                     Value = Gradient {
  1195.                         Colors = {
  1196.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  1197.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  1198.                         }
  1199.                     },
  1200.                 },
  1201.             },
  1202.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 148.5 } },
  1203.         },
  1204.         Particles = Underlay {
  1205.             NameSet = true,
  1206.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  1207.                 Pos = { 770, -239.415 },
  1208.                 Size = { 722, 466.924 }
  1209.             },
  1210.             Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  1211.         }
  1212.     }
  1213. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement