Advertisement
marcusa3000

yellow text. shading elements

Nov 11th, 2024
52
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 8.25 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         Text = TextPlus {
  4.             CtrlWZoom = false,
  5.             NameSet = true,
  6.             Inputs = {
  7.                 GlobalOut = Input { Value = 100, },
  8.                 Width = Input { Value = 1920, },
  9.                 Height = Input { Value = 1080, },
  10.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  11.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  12.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  13.                 Enabled2 = Input { Value = 1, },
  14.                 Enabled3 = Input { Value = 1, },
  15.                 Enabled4 = Input { Value = 1, },
  16.                 Enabled5 = Input { Value = 1, },
  17.                 Green1 = Input { Value = 0.9, },
  18.                 Blue1 = Input { Value = 0, },
  19.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  20.                 StyledText = Input { Value = "video I'll", },
  21.                 Font = Input { Value = "Rubik", },
  22.                 Style = Input { Value = "ExtraBold", },
  23.                 Size = Input { Value = 0.1929, },
  24.                 VerticalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  25.                 HorizontalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  26.                 Thickness2 = Input { Value = 0.075, },
  27.                 Red2 = Input { Value = 0, },
  28.                 Softness2 = Input { Value = 1, },
  29.                 ElementShape3 = Input { Value = 1, },
  30.                 Thickness3 = Input { Value = 0.075, },
  31.                 Softness3 = Input { Value = 1, },
  32.                 SoftnessX3 = Input { Value = 0, },
  33.                 SoftnessY3 = Input { Value = 0, },
  34.                 Offset3 = Input { Value = { 0.025, -0.025 }, },
  35.                 ElementShape4 = Input { Value = 0, },
  36.                 Red4 = Input { Value = 1, },
  37.                 Green4 = Input { Value = 0.9, },
  38.                 Blue4 = Input { Value = 0, },
  39.                 Softness4 = Input { Value = 1, },
  40.                 SoftnessX4 = Input { Value = 20, },
  41.                 SoftnessY4 = Input {
  42.                     Value = 20,
  43.                     Expression = "SoftnessX4",
  44.                 },
  45.                 SoftnessOnFillColorToo4 = Input { Value = 1, },
  46.                 SoftnessGlow4 = Input { Value = 0.25, },
  47.                 SoftnessBlend4 = Input { Value = 0.5, },
  48.                 PriorityBack4 = Input { Value = 25, },
  49.                 ElementShape5 = Input { Value = 1, },
  50.                 Thickness5 = Input { Value = 0.0929, },
  51.                 Red5 = Input { Value = 0.402, },
  52.                 Green5 = Input { Value = 0.314766, },
  53.                 Blue5 = Input { Value = 0.314766, },
  54.                 Softness5 = Input { Value = 1, },
  55.                 SoftnessX5 = Input { Value = 30, },
  56.                 SoftnessY5 = Input {
  57.                     Value = 30,
  58.                     Expression = "SoftnessX5",
  59.                 }
  60.             },
  61.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -82.5 } },
  62.         },
  63.         GridBackground = GroupOperator {
  64.             NameSet = true,
  65.             Outputs = {
  66.                 Output1 = InstanceOutput {
  67.                     SourceOp = "FilmGrain2",
  68.                     Source = "Output",
  69.                 }
  70.             },
  71.             ViewInfo = GroupInfo {
  72.                 Pos = { 1540, -16.5 },
  73.                 Flags = {
  74.                     AllowPan = false,
  75.                     GridSnap = true,
  76.                     AutoSnap = true
  77.                 },
  78.                 Size = { 566, 264.364, 283, 24.2424 },
  79.                 Direction = "Vertical",
  80.                 PipeStyle = "Direct",
  81.                 Scale = 1,
  82.                 Offset = { -1705, 289.136 }
  83.             },
  84.             Tools = ordered() {
  85.                 Background1_4_8 = Background {
  86.                     Inputs = {
  87.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  88.                         GlobalOut = Input { Value = 100, },
  89.                         Width = Input { Value = 1920, },
  90.                         Height = Input { Value = 1080, },
  91.                         Depth = Input { Value = 1, },
  92.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  93.                         TopLeftRed = Input { Value = 0.75, },
  94.                         TopLeftGreen = Input { Value = 0.75, },
  95.                         TopLeftBlue = Input { Value = 0.75, }
  96.                     },
  97.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, -115.5 } },
  98.                 },
  99.                 FilmGrain2 = FilmGrain {
  100.                     Inputs = {
  101.                         AlphaMultiply = Input { Value = 0, },
  102.                         LogProcessing = Input { Value = 0, },
  103.                         MasterXSize = Input { Value = 0.25, },
  104.                         MasterStrength = Input { Value = 0.0945, },
  105.                         MasterRoughness = Input { Value = 0.622, },
  106.                         Input = Input {
  107.                             SourceOp = "Merge73",
  108.                             Source = "Output",
  109.                         }
  110.                     },
  111.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -82.5 } },
  112.                 },
  113.                 Ellipse11 = EllipseMask {
  114.                     Inputs = {
  115.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  116.                         SoftEdge = Input { Value = 0.1622, },
  117.                         Invert = Input { Value = 1, },
  118.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  119.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  120.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  121.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  122.                         Width = Input { Value = 0.977693664245583, },
  123.                         Height = Input { Value = 0.506755205640196, },
  124.                         EffectMask = Input {
  125.                             SourceOp = "Bitmap6",
  126.                             Source = "Mask",
  127.                         }
  128.                     },
  129.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -115.5 } },
  130.                 },
  131.                 FastNoise2 = FastNoise {
  132.                     Inputs = {
  133.                         GlobalOut = Input { Value = 100, },
  134.                         Width = Input { Value = 1920, },
  135.                         Height = Input { Value = 1080, },
  136.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  137.                         EffectMask = Input {
  138.                             SourceOp = "Ellipse11_1",
  139.                             Source = "Mask",
  140.                         }
  141.                     },
  142.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -115.5 } },
  143.                 },
  144.                 Merge73 = Merge {
  145.                     Inputs = {
  146.                         Blend = Input { Value = 0.85, },
  147.                         Background = Input {
  148.                             SourceOp = "sRender2",
  149.                             Source = "Output",
  150.                         },
  151.                         Foreground = Input {
  152.                             SourceOp = "Background1_4_8",
  153.                             Source = "Output",
  154.                         },
  155.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  156.                         EffectMask = Input {
  157.                             SourceOp = "Ellipse11",
  158.                             Source = "Mask",
  159.                         }
  160.                     },
  161.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -115.5 } },
  162.                 },
  163.                 Ellipse11_1 = EllipseMask {
  164.                     Inputs = {
  165.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  166.                         SoftEdge = Input { Value = 0.1622, },
  167.                         Invert = Input { Value = 1, },
  168.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  169.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  170.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  171.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  172.                         Width = Input { Value = 0.733218457960213, },
  173.                         Height = Input { Value = 0.380039560478817, }
  174.                     },
  175.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -148.5 } },
  176.                 },
  177.                 Bitmap6 = BitmapMask {
  178.                     Inputs = {
  179.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  180.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  181.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  182.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  183.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  184.                         Image = Input {
  185.                             SourceOp = "FastNoise2",
  186.                             Source = "Output",
  187.                         }
  188.                     },
  189.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -148.5 } },
  190.                 },
  191.                 sRectangle2_1 = sRectangle {
  192.                     Inputs = {
  193.                         Width = Input { Value = 1.09083333333333, },
  194.                         Height = Input {
  195.                             Value = 1.09083333333333,
  196.                             Expression = "Width",
  197.                         },
  198.                         Red = Input { Value = 0.75, },
  199.                         Green = Input { Value = 0.75, },
  200.                         Blue = Input { Value = 0.75, }
  201.                     },
  202.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -214.5 } },
  203.                 },
  204.                 sRender2 = sRender {
  205.                     Inputs = {
  206.                         GlobalOut = Input { Value = 100, },
  207.                         Width = Input { Value = 1920, },
  208.                         Height = Input { Value = 1080, },
  209.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  210.                         Input = Input {
  211.                             SourceOp = "sMerge2",
  212.                             Source = "Output",
  213.                         }
  214.                     },
  215.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -181.5 } },
  216.                 },
  217.                 sRectangle2 = sRectangle {
  218.                     Inputs = {
  219.                         Width = Input { Value = 0.09, },
  220.                         Height = Input {
  221.                             Value = 0.039,
  222.                             Expression = "Width",
  223.                         }
  224.                     },
  225.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -280.5 } },
  226.                 },
  227.                 sMerge2 = sMerge {
  228.                     Inputs = {
  229.                         Input1 = Input {
  230.                             SourceOp = "sRectangle2_1",
  231.                             Source = "Output",
  232.                         },
  233.                         Input2 = Input {
  234.                             SourceOp = "sGrid2",
  235.                             Source = "Output",
  236.                         }
  237.                     },
  238.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -214.5 } },
  239.                 },
  240.                 sGrid2 = sGrid {
  241.                     Inputs = {
  242.                         CellsX = Input { Value = 16, },
  243.                         CellsY = Input { Value = 19, },
  244.                         XOffset = Input { Value = 0.093, },
  245.                         YOffset = Input {
  246.                             Value = 0.1,
  247.                             Expression = "XOffset",
  248.                         },
  249.                         Input = Input {
  250.                             SourceOp = "sRectangle2",
  251.                             Source = "Output",
  252.                         }
  253.                     },
  254.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -247.5 } },
  255.                 }
  256.             },
  257.         },
  258.         Merge74 = Merge {
  259.             Inputs = {
  260.                 Background = Input {
  261.                     SourceOp = "FilmGrain2",
  262.                     Source = "Output",
  263.                 },
  264.                 Foreground = Input {
  265.                     SourceOp = "Text",
  266.                     Source = "Output",
  267.                 },
  268.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  269.             },
  270.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -16.5 } },
  271.         }
  272.     }
  273. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement