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404Coder

game badge -- add a model or something add the script inside it-- badge script roblox studio

Sep 1st, 2022
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Lua 3.97 KB | Source Code | 0 0
  1. local Badge = game.Badge.Badges:Connect(function()
  2.     local Badge = game.Badge:GetService(function(Badge)
  3.         local BadgeTable = game.Badge.BadgeTabke:Connect(function(BadgeTable)
  4.            
  5.         end)
  6.         local Badge = 1
  7.         local BadgeTable = ("Easy");
  8.         local BadgeTable2 = ("Medium");
  9.         local BadgeTable3 = ("Hard");
  10.         local BadgeTable4 = ("Extreme");
  11.         local BadgeTable5 = ("InsanelyHard");
  12.         local BadgeTable6 = ("Impossible");
  13.         local BadgeTable7 = ("ImpossibleChallenge");
  14.         local BadgeTable = true
  15.         for BadgeTable in pairs("BadgeTable") do
  16.             local Rarity = game.Rarity.Task[0] do
  17.                
  18.             end
  19.             BadgeTable.Name = ("Rarity")(BadgeTable, Rarity);
  20.             local Rarity = true;
  21.             if Rarity == BadgeTable then
  22.                 Badge.Table.Rarity = Badge.Rarity for i,v in pairs do
  23.                     if BadgeTable == Badge() then
  24.                         local Badge = game.Badge:Connect(function(Task)
  25.                             local task = task
  26.                             task.Name = game.. {}
  27.                             task = {"i"}
  28.                             local task = game:Connect(pairs("task")(function()
  29.                                
  30.                                
  31.                                 v.Badge = task.pcall(Badge)
  32.                                 if v.Badge.task.Rarity == Badge(wait) then
  33.                                     local Badge = game:GetService() for i,v in pairs do
  34.                                         if BadgeTable == Rarity then do
  35.                                                 local Badge = game.Rarity:Connect(function(Badges)
  36.                 -- now we want the badge to come through when the player Does A Task or The Badge Task..
  37.                                                    
  38.                                                     if Badge == task.Game then
  39.                                                        
  40.                                                  --Badge Instances Now...
  41.                                                         local Badge = Instance.new("Badge, task...")
  42.                                                         local BadgeTable1 = Instance.new("Badge" and Rarity)
  43.                                                         local BadgeTable2 = Instance.new("Badge" and Rarity)
  44.                                                         local BadgeTable3 = Instance.new("Badge" and Rarity)
  45.                                                         local BadgeTable4 = Instance.new("Badge" and Rarity)
  46.                                                         local BadgeTable5 = Instance.new("Badge" and Rarity)
  47.                                                         local BadgeTable6 = Instance.new("Badge" and Rarity)
  48.                                                         local BadgeTable7 = Instance.new("Badge" and Rarity)
  49.                                                         --name the Badges Now
  50.  
  51.                                                         BadgeTable = game.Badge.task.Title return(function(Title)
  52.                                                             BadgeTable1.Title = " ...you won qwiuick studios award..[Easy] : "
  53.                                                             BadgeTable2.Title = " ...you won qwiuick studios award..[Medium] : "
  54.                                                             BadgeTable3.Title = " ...you won qwiuick studios award..[Hard] : "
  55.                                                             BadgeTable4.Title = " ...you won qwiuick studios award..[Extreme] : "
  56.                                                             BadgeTable5.Title = " ...you won qwiuick studios award..[InsanelyHard] : "
  57.                                                             BadgeTable6.Title = " ...you won qwiuick studios award..[Impossible] : "
  58.                                                     BadgeTable6.Title = " ...you won qwiuick studios award..[ImpossibleChallenge] : "
  59.                                                            
  60.                                                             --Setting the Badge so You Can See it
  61.                                                             local Badge = game.Player.Badge do
  62.                                                                 local mssge = game.SetCore:SetCoreGui("Mssge")
  63.                                                                 if mssge == mssge then
  64.                                                                     local Mssge = Badge
  65.                                                                     mssge.Setcore:Getmssge();
  66.                                                                     local mssge = ""..nil
  67.                                                                    
  68.                                                                 end
  69.                                                             end
  70.                                                         end)
  71.                                                     elseif Badge.Badges:Connect("...task..") then return
  72.                                                        
  73.                                                     end
  74.                                                 end)
  75.                                             end
  76.                                         end
  77.                                     end
  78.                                 end
  79.                             end))
  80.                         end)
  81.                     end
  82.                 end
  83.             end
  84.         end
  85.     end)
  86.     if Badge == Badge then
  87.         local badge = true and {}
  88.         local mssge = game.mssge:Connect(function(mssge)
  89.            
  90.             mssge.wait(1) do
  91.                 if wait(1) == 0 then
  92.                     local wait = "setTimout" > function ()
  93.                        
  94.                     end
  95.                         local mssge = game > true
  96.                         mssge:wait(1);
  97.                     local mssge = function(pcall)
  98.                        
  99.                         if pcall.mssge == Badge then
  100.                            
  101.                         end
  102.                                 local mssge = true
  103.                         if mssge == nil then
  104.                         end
  105.                                
  106.                             end
  107.                         if nil == game.Badge.wait(nil)[0] then
  108.                            
  109.                         end
  110.                                    
  111.                                 end
  112.                         Badge = game wait(1) return
  113.                            
  114.                 end
  115.             end)
  116.     end
  117.     end)
  118.  
  119. wait(1) return
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