Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include "stdafx.h"
- #define _USE_MATH_DEFINES
- #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> // Gaussian Blur
- #include <opencv2/core/core.hpp> // Basic OpenCV structures (cv::Mat, Scalar)
- #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
- #include <stdio.h>
- #include <math.h>
- #include <iostream>
- using namespace std;
- using namespace cv;
- int angle=0,a=1;
- bool kierunek=1;
- bool Rotate(Mat_<uchar> &peppersPixels, Mat_<uchar> &rotatedPeppersPixels);
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- // Stworzenie okna w którym przechwycone obrazy będą wyświetlane
- cvNamedWindow("Obracanie obrazu", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
- // Pobranie obrazu
- Mat imagePeppers = imread("peppers.jpg",CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);
- // Utworzenie obiektu przechowującego obraz, który będzie obracany
- Mat rotatedPeppers = imagePeppers.clone();
- // Uzyskanie macierzy pikseli na podstawie obiektów Mat
- Mat_<uchar> peppersPixels = imagePeppers;
- Mat_<uchar> rotatedPeppersPixels = rotatedPeppers;
- while(1)
- {
- // Obracanie obrazu
- if(Rotate(peppersPixels, rotatedPeppersPixels) == true)
- break;
- medianBlur(rotatedPeppers,rotatedPeppers,5);
- // Wyświetlanie obrazu
- imshow("Obracanie obrazu", rotatedPeppers);
- }
- // Niszczenie okna
- cvDestroyWindow("Obracanie obrazu");
- return 0;
- }
- bool Rotate(Mat_<uchar> &peppersPixels, Mat_<uchar> &rotatedPeppersPixels)
- {
- /* Funkcja obracająca obraz peppersPixels o liczbę stopni zwiększaną o 1 przy każdym kolejnym wywołaniu.
- Kiedy liczba stopni dochodzi do 360, następuje powtórzenie cyklu - ustawienie liczbę stopni na 0.
- Wynikowy obraz (obrócony) zostaje zapisywany w rotatedPeppersPixels. */
- if(kierunek) angle+=a;
- if(!kierunek) angle-=a;
- float kat=(angle*M_PI)/180.0f;
- rotatedPeppersPixels.setTo(0);
- for(int i=0;i<peppersPixels.rows;i++)
- for(int j=0;j<peppersPixels.cols;j++)
- {
- int x=cos(kat)*(i-peppersPixels.rows/2)-sin(kat)*(j-peppersPixels.cols/2);
- int y=sin(kat)*(i-peppersPixels.rows/2)+cos(kat)*(j-peppersPixels.cols/2);
- x+=peppersPixels.cols/2;
- y+=peppersPixels.rows/2;
- if (x<0||x>=peppersPixels.rows)continue;
- if(y<0||y>=peppersPixels.cols)continue;
- rotatedPeppersPixels[x][y]=peppersPixels[i][j];
- }
- if (angle==360) angle=0;
- // Oczekiwanie na wciśnięcie klawisza Esc lub Enter
- char key = cvWaitKey(1);
- if(key == 27 || key == 13/*Esc lub Enter*/)
- return true;
- if(key=='+')a++;
- if (key=='-')a--;
- if(key=='q')kierunek=1;
- if(key=='w')kierunek=0;
- return false;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement