Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Kotimaa
- Tietokonepelien kantaisät ovat museoiässä
- Tilaajille
- Möttölä Matias Juhana
- 19.8.1994 3:00
- 'Tää on rujo malli. Pisteetkin pitää laskea itse", Saku Setälä , 27, myöntää. Setälän käsissä on vanha kunnon tenniksen videopeli.
- "Mitä helvettiä? Missä se pallo viipyy", Setälän vastustaja Timo Väre , 32, katsoo kuvaruutua.
- Kaksikko on viettänyt suuren osan elämästään tietokoneiden ja pelien parissa; ne ovat merkinneet työtä ja huvia. Virnistelyistä huolimatta molemmat käsittelevät 1970-luvun laitetta kunnioituksella - siinä on nostalgiaa.
- MAINOS (TEKSTI JATKUU ALLA)
- MAINOS PÄÄTTYY
- Pelivanhus on osanen sähköisen taiteen ISEA'94-tapahtumaa, joka tarjoaa myös harvinaisen mahdollisuuden tutustua tietokonepelien ja käyttöliittymien historiaan.
- Timo Väre muistelee, että tennispelin saattoi aikoinaan hankkia 500 markalla. Markkinat mullistuivat 1970-luvun lopulla, kun myyntiin tuli koneita, joihin saattoi syöttää erilaisia pelikasetteja. Samalla hinnat kipusivat huimaa vauhtia.
- Väre kaivaa laatikosta ruman, ison laitteen. Mattellin Intellivision on nopeasti liitetty televisioon, ja ruudussa liikkuu B-17-pommikone. Väre osti koneen 14-vuotiaana.
- "Veljen kanssa säästettiin vuoden ajan. Sen jälkeen kavereita riitti", Väre muistaa.
- Pommitusretket tulivat nopeasti tutuiksi, mutta se ei innostusta tappanut. Väre myöntää, että 20 vuoden aikana peleihin ja elektroniikkaan on mennyt omaisuus. Kellarin hyllyillä lojuu edustava otos laitteiden historiaa.
- MAINOS (TEKSTI JATKUU ALLA)
- MAINOS PÄÄTTYY
- "Yleensä pelifriikit ovat koneuskollisia. Keskustelu sujuu malliin, että 'Amiga on paras'. Minä olen aina ollut outolintu, sillä mua kiinnostaa kaikki mahdollinen", Väre kertoo.
- Suurin osa peleistä valmistetaan Japanissa, mikä sai Väreen innostumaan maan kulttuurista. Nyt takana on jo neljä reissua kaukoitään.
- "Japanissa kaupitellaan aika rankkoja pelejä: siellä lentää verta ja päitä. Jenkeissä tarjonta on huomattavasti siistimpää", Väre kertoo.
- Väre ja Setälä vakuuttavat, ettei vuosikymmenien pelailu ole jättänyt heihin henkisiä vaurioita. Väre tosin myöntää sivuuttaneensa hurjimmat mallit ja keskittyvänsä roolipeleihin; Setälää kiinnostavat hitaampitempoiset flipperit.
- "Muutamilta kavereilta jäi opiskelu ja työt kesken, kun he innostuivat kansainvälisessä tietoverkossa harrastettavista peleistä. Kun jäät kiikkiin, mukana on oltava ympäri vuorokauden", Setälä sanoo.
- Väreen mukaan pelien tulevaisuutta voi käydä haistelemassa huvipuistoissa. Isoissa, kalleissa laitteissa käytettävä tekniikka tulee koteihin muutaman vuoden myöhässä.
- "Huvipuistoissa on otettu jo hydrauliikka avuksi. Japanissa näin taistelukonetta muistuttavan laitteen, jossa sai halvalla käydä oksentamassa. Pelaaja pyöri sisällä kuin pesukoneessa." Kari Räisänen
- Tietokone- ja elektroniikkapelejä 1970-luvulta nykypäivään CompuCafessa, Kluuvikatu 5. Avoinna klo 14-21, 19.-20.8. ja 22.-25.8.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement