Advertisement
marcusa3000

halftone simple

Nov 24th, 2024
599
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 2.57 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         FastNoise6 = FastNoise {
  4.             Inputs = {
  5.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  6.                 Width = Input { Value = 1080, },
  7.                 Height = Input { Value = 1080, },
  8.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  9.                 SeetheRate = Input { Value = 0.5, },
  10.                 Color1Alpha = Input { Value = 1, }
  11.             },
  12.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4400, -148.5 } },
  13.         },
  14.         ResizeDown = BetterResize {
  15.             NameSet = true,
  16.             Inputs = {
  17.                 Width = Input { Value = 31, },
  18.                 Height = Input { Value = 31, },
  19.                 HiQOnly = Input { Value = 0, },
  20.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  21.                 FilterMethod = Input { Value = 0, },
  22.                 Input = Input {
  23.                     SourceOp = "FastNoise6",
  24.                     Source = "Output",
  25.                 }
  26.             },
  27.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4400, -115.5 } },
  28.         },
  29.         ResizeUp = BetterResize {
  30.             NameSet = true,
  31.             Inputs = {
  32.                 Width = Input { Value = 1080, },
  33.                 Height = Input { Value = 1080, },
  34.                 HiQOnly = Input { Value = 0, },
  35.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  36.                 FilterMethod = Input { Value = 0, },
  37.                 Input = Input {
  38.                     SourceOp = "ResizeDown",
  39.                     Source = "Output",
  40.                 }
  41.             },
  42.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4400, -82.5 } },
  43.         },
  44.         Merge40 = Merge {
  45.             Inputs = {
  46.                 Blend = Input { Value = 0.5, },
  47.                 Background = Input {
  48.                     SourceOp = "ResizeUp",
  49.                     Source = "Output",
  50.                 },
  51.                 Foreground = Input {
  52.                     SourceOp = "GradientDot",
  53.                     Source = "Output",
  54.                 },
  55.                 Size = Input { Value = 0.0682, },
  56.                 Edges = Input { Value = 1, },
  57.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  58.             },
  59.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4290, -82.5 } },
  60.         },
  61.         CrushIt = BrightnessContrast {
  62.             CtrlWZoom = false,
  63.             NameSet = true,
  64.             Inputs = {
  65.                 Saturation = Input { Value = 0, },
  66.                 Low = Input { Value = 0.485, },
  67.                 High = Input { Value = 0.515, },
  68.                 ClipBlack = Input { Value = 1, },
  69.                 ClipWhite = Input { Value = 1, },
  70.                 Input = Input {
  71.                     SourceOp = "Merge40",
  72.                     Source = "Output",
  73.                 }
  74.             },
  75.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4290, -16.5 } },
  76.         },
  77.         GradientDot = Background {
  78.             NameSet = true,
  79.             Inputs = {
  80.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  81.                 Width = Input { Value = 512, },
  82.                 Height = Input { Value = 512, },
  83.                 Depth = Input { Value = 1, },
  84.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  85.                 Type = Input { Value = FuID { "Gradient" }, },
  86.                 GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" }, },
  87.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, }
  88.             },
  89.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4180, -148.5 } },
  90.         }
  91.     }
  92. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement