Advertisement
iJ0CInsb8CDPXyPbrTlW

gi26E6WtVhwp11CwHrk5

Jan 16th, 2020
10,531
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 21.90 KB | None | 0 0
  1. local CurrentVersion = "2.4"
  2. local WS = game.Workspace
  3. local Camera = WS.Camera
  4. local _Flags = WS.Flags
  5. local LocalPlayer = game.Players.LocalPlayer
  6. local PlayerGui = LocalPlayer.PlayerGui
  7. local ReplicatedStorage = game.ReplicatedStorage
  8. local Eggs = ReplicatedStorage.Eggs
  9. local Events = ReplicatedStorage.Events
  10. local BuyAll = Events.BuyAll
  11.  
  12. if _G.SaberGUI then
  13.     PlayerGui.Gui.Home.MSG.Text = "Saber Simulator GUI Is Already Loaded!"
  14.     wait(3)
  15.     PlayerGui.Gui.Home.MSG.Text = ""
  16.     return
  17. elseif _G.SaberGUILoading then
  18.     PlayerGui.Gui.Home.MSG.Text = "Saber Simulator GUI Is Currently Loading!"
  19.     wait(3)
  20.     PlayerGui.Gui.Home.MSG.Text = ""
  21.     return
  22. end
  23.  
  24. _G.SaberGUILoading = true
  25.  
  26. if _Flags:FindFirstChild("Flag") then
  27.     _G.IsVIP = false
  28. else
  29.     _G.IsVIP = true
  30.     PlayerGui.Gui.Home.MSG.Text = "VIP Server Detected!"
  31. end
  32.  
  33. PlayerGui.Gui.Home.DailyRewardInfo.Text = "Waiting Humanoid..."
  34.  
  35. while not LocalPlayer.Character:FindFirstChild("Humanoid") do
  36.     wait()
  37. end
  38.  
  39. PlayerGui.Gui.Home.DailyRewardInfo.Text = "Loading GUI..."
  40. PlayerGui.Gui.Home.DailyRewardInfo.Visible = true
  41.  
  42. _G.SafeZonePos = CFrame.new(511.50579833984, 184.78834533691, 50.392555236816)
  43.  
  44. local function ShowMSG1(msg, duration)
  45.     PlayerGui.Gui.Home.DailyRewardInfo.Text = msg
  46.     PlayerGui.Gui.Home.DailyRewardInfo.Visible = true
  47.     wait(duration)
  48.     PlayerGui.Gui.Home.DailyRewardInfo.Text = ""
  49.     PlayerGui.Gui.Home.DailyRewardInfo.Visible = false
  50. end
  51.  
  52. local function ShowMSG2(msg, duration)
  53.     PlayerGui.Gui.Home.MSG.Text = msg
  54.     wait(duration)
  55.     PlayerGui.Gui.Home.MSG.Text = ""
  56. end
  57.  
  58. local function TP(X, Y, Z)
  59.     LocalPlayer.Character:WaitForChild("HumanoidRootPart").CFrame = CFrame.new(X, Y, Z)
  60. end
  61.  
  62. local function TP3(X, Y, Z)
  63.     local CurrentPos = LocalPlayer.Character:WaitForChild("HumanoidRootPart").Position
  64.     TP(X, Y, Z)
  65.     wait(.5)
  66.     TP(CurrentPos.X, CurrentPos.Y, CurrentPos.Z)
  67. end
  68.  
  69. local function TPPart(P)
  70.     TP(P.Position.X, P.Position.Y, P.Position.Z)
  71. end
  72.  
  73. local function TPBypass(X, Y, Z)
  74.     local Character = LocalPlayer.Character
  75.     if Character:FindFirstChild("AntiPort") then
  76.         Character:FindFirstChild("AntiPort").Disabled = true
  77.     end
  78.     if Character:FindFirstChild("AntiPortNew") then
  79.         Character:FindFirstChild("AntiPortNew").Disabled = true
  80.     end
  81.     local NX = math.floor(X + 0.5)
  82.     local NY = math.floor(Y + 0.5)
  83.     local NZ = math.floor(Z + 0.5)
  84.     local H = Character.Humanoid
  85.     local HRP = Character.HumanoidRootPart
  86.     local Teleporting = true
  87.     while Teleporting do
  88.         WS.Gravity = 0
  89.         Teleporting = false
  90.         if HRP.Position.X < NX - 1500 then
  91.             local Pos = HRP.Position
  92.             HRP.CFrame = CFrame.new(Pos.X + 1000, Pos.Y, Pos.Z)
  93.             Teleporting = true
  94.         elseif HRP.Position.X > NX + 1500 then
  95.             local Pos = HRP.Position
  96.             HRP.CFrame = CFrame.new(Pos.X - 1000, Pos.Y, Pos.Z)
  97.             Teleporting = true
  98.         end
  99.         if HRP.Position.Y < NY - 1500 then
  100.             local Pos = HRP.Position
  101.             HRP.CFrame = CFrame.new(Pos.X, Pos.Y + 1000, Pos.Z)
  102.             Teleporting = true
  103.         elseif HRP.Position.Y > NY + 1500 then
  104.             local Pos = HRP.Position
  105.             HRP.CFrame = CFrame.new(Pos.X, Pos.Y - 1000, Pos.Z)
  106.             Teleporting = true
  107.         end
  108.         if HRP.Position.Z < NZ - 1500 then
  109.             local Pos = HRP.Position
  110.             HRP.CFrame = CFrame.new(Pos.X, Pos.Y, Pos.Z + 1000)
  111.             Teleporting = true
  112.         elseif HRP.Position.Z > NZ + 1500 then
  113.             local Pos = HRP.Position
  114.             HRP.CFrame = CFrame.new(Pos.X, Pos.Y, Pos.Z - 1000)
  115.             Teleporting = true
  116.         end
  117.         wait()
  118.     end
  119.     HRP.CFrame = CFrame.new(X, Y, Z)
  120.     WS.Gravity = 196.2
  121. end
  122.  
  123. local function TPBypassPart(P)
  124.     TPBypass(P.Position.X, P.Position.Y, P.Position.Z)
  125. end
  126.  
  127. local function SilentTP(X, Y, Z, Delay)
  128.     LocalPlayer.Character.Archivable = true
  129.     local Clone = LocalPlayer.Character:Clone()
  130.     Clone.Name = "CharClone"
  131.     Clone.Parent = WS
  132.     local CamCFrame = Camera.CFrame
  133.     local CurrentPosition = LocalPlayer.Character:WaitForChild("HumanoidRootPart").Position
  134.     TP(X, Y, Z)
  135.     Camera.CameraType = Enum.CameraType.Scriptable
  136.     wait(Delay)
  137.     TP(CurrentPosition.X, CurrentPosition.Y, CurrentPosition.Z)
  138.     WS:FindFirstChild("CharClone"):Remove()
  139.     Camera.CameraType = Enum.CameraType.Custom
  140.     Camera.CFrame = CamCFrame
  141. end
  142.  
  143. local function HatchEgg(v, i)
  144.     Events.HatchEggs:InvokeServer(Eggs[v], i)
  145. end
  146.  
  147. local function EquipTool()
  148.     local Backpack = LocalPlayer.Backpack
  149.     if Backpack:FindFirstChildOfClass("Tool") then
  150.         LocalPlayer.Character:WaitForChild("Humanoid"):EquipTool(Backpack:FindFirstChildOfClass("Tool"))
  151.     end
  152. end
  153.  
  154. local function waitrandom()
  155.     return math.random(1, 10) / 1000
  156. end
  157.  
  158. local library = loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/7Z6TzFnv", true))()
  159. local Auto = library:CreateWindow({text = "Auto"})
  160. local AutoPet = library:CreateWindow({text = "Auto Pet"})
  161. local AutoHatch = library:CreateWindow({text = "Auto Hatch"})
  162. local Teleport = library:CreateWindow({text = "Teleport"})
  163. local Flags = library:CreateWindow({text = "Flags"})
  164. local Stuff = library:CreateWindow({text = "Stuff"})
  165. local Credits = library:CreateWindow({text = "Credits"})
  166. local UILibrary = game.CoreGui.UILibrary
  167. Credits:AddLabel("Credits\nWally - UI\nDollar3795#5446 - Scripting\nHelp [Stuff]\nDichill#7174\nNaryxian#0001\nPing = Pong#8634\nMisterLuuk#9536\nHelp [Idea]\nxMitchz#2416\nBeta Tester\nDrugs#6969\nur dad#9010\nxMxttz#6522\nLuKa#8011\nGUI Users - <3")
  168.  
  169. LocalPlayer:GetMouse().KeyDown:connect(function(Key)
  170.     if Key == "/" and game.UserInputService:IsKeyDown(Enum.KeyCode.RightShift) then
  171.         for i, v in pairs(UILibrary:GetChildren()) do
  172.             v.Visible = not v.Visible
  173.         end
  174.     end
  175. end)
  176.  
  177. Auto:AddToggle("Auto Farm", function(state)
  178.     if state then
  179.         _G.AutoFarm = true
  180.         while _G.AutoFarm do
  181.             EquipTool()
  182.             Events.Clicked:FireServer()
  183.             wait(waitrandom())
  184.         end
  185.     else
  186.         _G.AutoFarm = false
  187.     end
  188. end)
  189.  
  190. Auto:AddToggle("Auto Swing", function(state)
  191.     if state then
  192.         _G.AutoSwing = true
  193.         while _G.AutoSwing do
  194.             if LocalPlayer.Character:FindFirstChildOfClass("Tool") then
  195.                 LocalPlayer.Character:FindFirstChildOfClass("Tool").RemoteClick:FireServer()
  196.             else
  197.                 EquipTool()
  198.             end
  199.             wait(waitrandom())
  200.         end
  201.     else
  202.         _G.AutoSwing = false
  203.     end
  204. end)
  205.  
  206. Auto:AddToggle("Auto Collect [Coin]", function(state)
  207.     if state then
  208.         _G.AutoCollectCoin = true
  209.         while _G.AutoCollectCoin do
  210.             if _G.FastCollect then
  211.                 if LocalPlayer.Character:FindFirstChild("AntiPort") then
  212.                     LocalPlayer.Character:FindFirstChild("AntiPort").Disabled = true
  213.                 end
  214.                 if LocalPlayer.Character:FindFirstChild("AntiPortNew") then
  215.                     LocalPlayer.Character:FindFirstChild("AntiPortNew").Disabled = true
  216.                 end
  217.  
  218.                 for i, v in pairs(WS.CoinsHolder:GetChildren()) do
  219.                     if v.Name == "Coin" then
  220.                         if not _G.AutoCollectCoin then
  221.                             return
  222.                         end
  223.                         LocalPlayer.Character:WaitForChild("HumanoidRootPart").CFrame = v.CFrame
  224.                         wait(.2)
  225.                     end
  226.                 end
  227.             else
  228.                 TPBypassPart(WS.CoinsHolder:FindFirstChild("Coin"))
  229.                 wait(5)
  230.                 CoinDistance = 200
  231.                 for i, v in pairs(WS.CoinsHolder:GetChildren()) do
  232.                     if v.Name == "Coin" then
  233.                         if not _G.AutoCollectCoin then
  234.                             return
  235.                         end
  236.                         local newCoinDistance = (v.Position).Magnitude
  237.                         if newCoinDistance < CoinDistance then
  238.                             TPBypassPart(v)
  239.                             wait(1)
  240.                         end
  241.                     end
  242.                 end
  243.             end
  244.         end
  245.     else
  246.         _G.AutoCollectCoin = false
  247.     end
  248. end)
  249.  
  250. CollectName = "None"
  251. for i, v in pairs(WS.CandyHolder:GetChildren()) do
  252.     if v:FindFirstChild("TouchInterest") then
  253.         CollectName = v.Name
  254.     end
  255. end
  256.  
  257. if CollectName ~= "None" then
  258.     Auto:AddToggle("Auto Collect [" .. CollectName .. "]", function(state)
  259.         if state then
  260.             _G["AutoCollect" .. CollectName] = true
  261.             while _G["AutoCollect" .. CollectName] do
  262.                 if _G.FastCollect then
  263.                     if LocalPlayer.Character:FindFirstChild("AntiPort") then
  264.                         LocalPlayer.Character:FindFirstChild("AntiPort").Disabled = true
  265.                     end
  266.                     if LocalPlayer.Character:FindFirstChild("AntiPortNew") then
  267.                         LocalPlayer.Character:FindFirstChild("AntiPortNew").Disabled = true
  268.                     end
  269.  
  270.                     for i, v in pairs(WS.CandyHolder:GetChildren()) do
  271.                         if v.Name == CollectName then
  272.                             if not _G["AutoCollect" .. CollectName] then
  273.                                 return
  274.                             end
  275.                             LocalPlayer.Character:WaitForChild("HumanoidRootPart").CFrame = v.CFrame
  276.                             wait(.2)
  277.                         end
  278.                     end
  279.                 else
  280.                     TPBypassPart(WS.CandyHolder:FindFirstChild(CollectName))
  281.                     wait(5)
  282.                     CollectDistance = 100
  283.                     for i, v in pairs(WS.CandyHolder:GetChildren()) do
  284.                         if v.Name == CollectName then
  285.                             if not _G["AutoCollect" .. CollectName] then
  286.                                 return
  287.                             end
  288.                             local newCollectDistance = (v.Position).Magnitude
  289.                             if newCollectDistance < CollectDistance then
  290.                                 TPBypassPart(v)
  291.                                 wait(1)
  292.                             end
  293.                             wait()
  294.                         end
  295.                     end
  296.                 end
  297.             end
  298.         else
  299.             _G["AutoCollect" .. CollectName] = false
  300.         end
  301.     end)
  302. end
  303.  
  304. Auto:AddToggle("Faster Collection Method", function(state)
  305.     if state then
  306.         _G.FastCollect = true
  307.     else
  308.         _G.FastCollect = false
  309.     end
  310. end)
  311.  
  312. Auto:AddToggle("Auto Sell", function(state)
  313.     if state then
  314.         _G.AutoSell = true
  315.         while _G.AutoSell do
  316.             if PlayerGui:FindFirstChild("Gui") then
  317.                 Sand = PlayerGui.Gui.Home.Sand.Amount.Text
  318.                 CurrentSand = Sand:split(" / ")[1] -- I had to do this because
  319.                 MaxSand = Sand:split(" / ")[2] -- better method didn't work
  320.                 if CurrentSand == MaxSand then
  321.                     TP3(532.80011, 183.835846, 151.486023)
  322.                     wait(.4)
  323.                 end
  324.             end
  325.             wait(.1)
  326.         end
  327.     else
  328.         _G.AutoSell = false
  329.     end
  330. end)
  331.  
  332. Auto:AddToggle("Auto Boss", function(state)
  333.     if state and _G.AutoFarm and _G.AutoSwing then
  334.         _G.AutoBoss = true
  335.         if not WS:FindFirstChild("Boss") then
  336.             ShowMSG2("Auto Boss - Boss isn't spawned!", 3)
  337.         end
  338.         while _G.AutoBoss do
  339.             if WS:FindFirstChild("Boss") and not _G.BossAlive then
  340.                 local Boss = WS.Boss.HumanoidRootPart.Position
  341.                 LocalPlayer.Character:WaitForChild("Humanoid"):MoveTo(Vector3.new(Boss.X, 186.29756164551, Boss.Z))
  342.                 _G.BossAlive = true
  343.             elseif WS:FindFirstChild("Boss") and _G.BossAlive then
  344.                 local Boss = WS.Boss.HumanoidRootPart.Position
  345.                 if _G.IsVIP then
  346.                     TP(Boss.X, 186.29756164551, Boss.Z)
  347.                 else
  348.                     LocalPlayer.Character:WaitForChild("Humanoid"):MoveTo(Vector3.new(Boss.X, 186.29756164551, Boss.Z))
  349.                 end
  350.             elseif not WS:FindFirstChild("Boss") and _G.BossAlive then
  351.                 if _G.IsVIP then
  352.                     TP(_G.SafeZonePos.X or 511.50579833984, _G.SafeZonePos.Y or 184.78834533691, _G.SafeZonePos.Z or 50.392555236816)
  353.                 else
  354.                     for i = 1, 10 do
  355.                         LocalPlayer.Character:WaitForChild("Humanoid"):MoveTo(Vector3.new(_G.SafeZonePos.X or 511.50579833984, _G.SafeZonePos.Y or 184.78834533691, _G.SafeZonePos.Z or 50.392555236816))
  356.                         wait(1)
  357.                     end
  358.                 end
  359.                 ShowMSG2("Auto Boss - Boss has died!", 3)
  360.                 _G.BossAlive = false
  361.             end
  362.             if _G.IsVIP then
  363.                 wait(waitrandom())
  364.             else
  365.                 wait(1)
  366.             end
  367.         end
  368.     elseif state == false then
  369.         _G.AutoBoss = false
  370.     else
  371.         ShowMSG2("Auto Boss - You should turn on Auto Farm and Auto Swing\nbefore using Auto Boss!", 3)
  372.         _G.AutoBoss = false
  373.     end
  374. end)
  375.  
  376. Auto:AddButton("Set SafeZone Position", function()
  377.     _G.SafeZonePos = LocalPlayer.Character:WaitForChild("HumanoidRootPart").Position
  378. end)
  379.  
  380. Auto:AddToggle("Auto Buy Saber", function(state)
  381.     if state then
  382.         _G.AutoSaber = true
  383.         while _G.AutoSaber do
  384.             BuyAll:FireServer("Swords")
  385.             wait(waitrandom())
  386.         end
  387.     else
  388.         _G.AutoSaber = false
  389.     end
  390. end)
  391.  
  392. Auto:AddToggle("Auto Buy DNA", function(state)
  393.     if state then
  394.         _G.AutoDNA = true
  395.         while _G.AutoDNA do
  396.             BuyAll:FireServer("Backpacks")
  397.             wait(waitrandom())
  398.         end
  399.     else
  400.         _G.AutoDNA = false
  401.     end
  402. end)
  403.  
  404. Auto:AddToggle("Auto Buy Jump", function(state)
  405.     if state then
  406.         _G.AutoJump = true
  407.         while _G.AutoJump do
  408.             BuyAll:FireServer("JumpBoosts")
  409.             wait(waitrandom())
  410.         end
  411.     else
  412.         _G.AutoJump = false
  413.     end
  414. end)
  415.  
  416. Auto:AddToggle("Auto Buy Boss Hit", function(state)
  417.     if state then
  418.         _G.AutoHit = true
  419.         while _G.AutoHit do
  420.             BuyAll:FireServer("BossBoosts")
  421.             wait(waitrandom())
  422.         end
  423.     else
  424.         _G.AutoHit = false
  425.     end
  426. end)
  427.  
  428. Auto:AddToggle("Auto Buy Aura", function(state)
  429.     if state then
  430.         _G.AutoAura = true
  431.         while _G.AutoAura do
  432.             BuyAll:FireServer("Auras")
  433.             wait(waitrandom())
  434.         end
  435.     else
  436.         _G.AutoAura = false
  437.     end
  438. end)
  439.  
  440. -- This Won't Work, Fix It Yourself (PLZ DONT DM ME I WONT FIX IT FOR U)
  441. Auto:AddToggle("Auto Buy Class [BETA]", function(state)
  442.     if state then
  443.         _G.AutoClass = true
  444.         while _G.AutoClass do
  445.             for i, v in pairs(ReplicatedStorage.ShopItems.Classes:GetChildren()) do
  446.                 Events.BuyItem:FireServer(v)
  447.                 wait(waitrandom())
  448.             end
  449.             wait(.1)
  450.         end
  451.     else
  452.         _G.AutoClass = false
  453.     end
  454. end)
  455.  
  456. Auto:AddToggle("Auto Kill Players [BETA]", function(state)
  457.     if state then
  458.         _G.AutoKill = true
  459.         while _G.AutoKill do
  460.             for i, v in pairs(game.Players:GetPlayers()) do
  461.                 if v ~= LocalPlayer then
  462.                     if v.Character:FindFirstChild("Head") then
  463.                         if not v.Character.Head.RankingGui.Safe.Visible then
  464.                             while v.Character:FindFirstChild("Humanoid") and v.Character.Humanoid.Health ~= 0 do
  465.                                 if not _G.AutoKill then
  466.                                     return
  467.                                 end
  468.                                 if LocalPlayer.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") and not v.Character.Head.RankingGui.Safe.Visible then
  469.                                     LocalPlayer.Character.HumanoidRootPart.CFrame = v.Character.HumanoidRootPart.CFrame * CFrame.new(0, 0, 7)
  470.                                 end
  471.                                 wait(waitrandom())
  472.                             end
  473.                         end
  474.                     end
  475.                 end
  476.             end
  477.             wait(waitrandom())
  478.         end
  479.     else
  480.         _G.AutoKill = false
  481.     end
  482. end)
  483.  
  484. AutoPet:AddToggle("Auto Craft", function(state)
  485.     if state then
  486.         _G.AutoCraft = true
  487.         while _G.AutoCraft do
  488.             Events.CombineAll:FireServer()
  489.             wait(10)
  490.         end
  491.     else
  492.         _G.AutoCraft = false
  493.     end
  494. end)
  495.  
  496. for i = 1, 7 do
  497.     if i == 1 then
  498.         Color = "Gray"
  499.     elseif i == 2 then
  500.         Color = "Green"
  501.     elseif i == 3 then
  502.         Color = "Blue"
  503.     elseif i == 4 then
  504.         Color = "Purple"
  505.     elseif i == 5 then
  506.         Color = "Orange"
  507.     elseif i == 6 then
  508.         Color = "Moon"
  509.     elseif i == 7 then
  510.         Color = "Double Moon"
  511.     end
  512.     AutoPet:AddToggle("Auto Delete [" .. Color .. "]", function(state)
  513.         if state then
  514.             _G["AutoDelete" .. i] = true
  515.             while _G["AutoDelete" .. i] do
  516.                 if PlayerGui:FindFirstChild("Gui") then
  517.                     for n, v in pairs(PlayerGui.Gui.Submenus.PetsInventory.PetsFrame.Frame:GetChildren()) do
  518.                         if v.Name ~= "UIGridLayout" then
  519.                             if _G.AutoDeleteIgnoreGolden and v.Golden.Visible then
  520.                             elseif _G.AutoDeleteIgnoreShiny and v.Shiny.Visible then
  521.                             elseif _G.AutoDeleteIgnoreRainbow and v.Rainbow.Visible then
  522.                             elseif _G.AutoDeleteIgnoreVoid and v.Void.Visible then
  523.                             elseif _G.AutoDeleteIgnoreEquipped and v.Equipped.Visible then
  524.                             else
  525.                                 for _, x in pairs(ReplicatedStorage.Pets:GetChildren()) do
  526.                                     if v:FindFirstChild("IMG") then
  527.                                         if x.Name == v.IMG:GetChildren()[1].Name then
  528.                                             if x.Rarity.Value == i then
  529.                                                 Events.PetCommand:FireServer(v.Name, "Delete")
  530.                                             end
  531.                                         end
  532.                                     end
  533.                                 end
  534.                             end
  535.                         end
  536.                         wait(waitrandom())
  537.                     end
  538.                 end
  539.                 wait(waitrandom())
  540.             end
  541.         else
  542.             _G["AutoDelete" .. i] = false
  543.         end
  544.     end)
  545. end
  546.  
  547. AutoPet:AddToggle("Ignore Golden", function(state)
  548.     if state then
  549.         _G.AutoDeleteIgnoreGolden = true
  550.     else
  551.         _G.AutoDeleteIgnoreGolden = false
  552.     end
  553. end)
  554.  
  555. AutoPet:AddToggle("Ignore Shiny", function(state)
  556.     if state then
  557.         _G.AutoDeleteIgnoreShiny = true
  558.     else
  559.         _G.AutoDeleteIgnoreShiny = false
  560.     end
  561. end)
  562.  
  563. AutoPet:AddToggle("Ignore Rainbow", function(state)
  564.     if state then
  565.         _G.AutoDeleteIgnoreRainbow = true
  566.     else
  567.         _G.AutoDeleteIgnoreRainbow = false
  568.     end
  569. end)
  570.  
  571. AutoPet:AddToggle("Ignore Void", function(state)
  572.     if state then
  573.         _G.AutoDeleteIgnoreVoid = true
  574.     else
  575.         _G.AutoDeleteIgnoreVoid = false
  576.     end
  577. end)
  578.  
  579. AutoPet:AddToggle("Ignore Equipped [BETA]", function(state)
  580.     if state then
  581.         _G.AutoDeleteIgnoreEquipped = true
  582.     else
  583.         _G.AutoDeleteIgnoreEquipped = false
  584.     end
  585. end)
  586.  
  587. AutoPet:AddLabel("Note: Turn On Ur Pets\nInventory To Use Auto Delete\nFaster, Ignore Equipped Can\nStill Delete Ur Pets For About\n10 Seconds After U Die!")
  588.  
  589. AutoHatch:AddToggle("3x Hatch (GamePass Needed)", function(state)
  590.     if state then
  591.         _G.TripleHatch = true
  592.     else
  593.         _G.TripleHatch = false
  594.     end
  595. end)
  596.  
  597. for i, v in pairs(Eggs:GetChildren()) do
  598.     for _, x in pairs(WS:GetChildren()) do
  599.         if x:FindFirstChild("SignPart") then
  600.             if x.SignPart.EggName.Value == v.Name then
  601.                 AutoHatch:AddToggle(v.Name .. " [" .. x.SignPart.EggsSurfaceGui.Frame.Amount.Text .. " " .. v.Currency.Value .. "]", function(state)
  602.                     if state then
  603.                         _G["AutoHatch" .. v.Name:gsub(" ", "")] = true
  604.                         if _G.TripleHatch then
  605.                             while _G["AutoHatch" .. v.Name:gsub(" ", "")] do
  606.                                 HatchEgg(v.Name, 3)
  607.                                 wait()
  608.                             end
  609.                         else
  610.                             while _G["AutoHatch" .. v.Name:gsub(" ", "")] do
  611.                                 HatchEgg(v.Name, 1)
  612.                                 wait()
  613.                             end
  614.                         end
  615.                     else
  616.                         _G["AutoHatch" .. v.Name:gsub(" ", "")] = false
  617.                     end
  618.                 end)
  619.             end
  620.         end
  621.     end
  622. end
  623.  
  624. Teleport:AddButton("Hill", function()
  625.     TP(791.358, 252.105, 32.121)
  626. end)
  627.  
  628. Teleport:AddButton("Sell", function()
  629.     TP3(532.80011, 183.835846, 151.486023)
  630. end)
  631.  
  632. Teleport:AddButton("Unlock All Islands", function()
  633.     local CurrentCFrame = LocalPlayer.Character:WaitForChild("HumanoidRootPart").CFrame
  634.     for i, v in pairs(WS:GetChildren()) do
  635.         if v:FindFirstChild("Meshes/Portal_Cylinder.003") then
  636.             LocalPlayer.Character:WaitForChild("HumanoidRootPart").CFrame = v["Meshes/Portal_Cylinder.003"].CFrame
  637.             wait(.5)
  638.         end
  639.     end
  640.     LocalPlayer.Character:WaitForChild("HumanoidRootPart").CFrame = CurrentCFrame
  641. end)
  642.  
  643. for i, v in pairs(Eggs:GetChildren()) do
  644.     for _, x in pairs(WS:GetChildren()) do
  645.         if x:FindFirstChild("SignPart") then
  646.             if x.SignPart.EggName.Value == v.Name then
  647.                 Teleport:AddButton(v.Name, function()
  648.                     TPBypassPart(x.SignPart)
  649.                 end)
  650.             end
  651.         end
  652.     end
  653. end
  654.  
  655. Flags:AddToggle("Auto Flag", function(state)
  656.     if state then
  657.         _G.AutoFlag = true
  658.         while _G.AutoFlag do
  659.             local CurrentPos = LocalPlayer.Character:WaitForChild("HumanoidRootPart").Position
  660.             for i, v in pairs(_Flags:GetChildren()) do
  661.                 LocalPlayer.Character:WaitForChild("HumanoidRootPart").CFrame = v.Base.CFrame
  662.                 if v.OwnerValue.Value ~= LocalPlayer.Name then
  663.                     wait(15 + v.CapValue.Value)
  664.                 else
  665.                     wait(12 - v.CapValue.Value)
  666.                 end
  667.                 if not _G.AutoFlag then
  668.                     return
  669.                 end
  670.             end
  671.             TP(CurrentPos.X, CurrentPos.Y, CurrentPos.Z)
  672.             wait(waitrandom())
  673.         end
  674.     else
  675.         _G.AutoFlag = false
  676.     end
  677. end)
  678.  
  679. local FlagsDropDown;
  680. local Drops = {"Teleport To Flag"}
  681. for i, v in pairs(_Flags:GetChildren()) do
  682.     table.insert(Drops, "Flag" .. tostring(i))
  683. end
  684. FlagsDropDown = Flags:AddDropdown(Drops, function(v)
  685.     if v == "Teleport To Flag" then
  686.         return
  687.     end
  688.     for x, y in pairs(_Flags:GetChildren()) do
  689.         if tostring(x) == v:gsub("Flag", "") then
  690.             local BasePos = y.Base.Position
  691.             TP(BasePos.X, BasePos.Y, BasePos.Z)
  692.         end
  693.     end
  694. end)
  695.  
  696. Stuff:AddButton("Shop", function()
  697.     local Shop = PlayerGui.Gui.Submenus.Shop
  698.     Shop.Visible = true
  699.     Shop.Position = UDim2.new(.5, 0, .5, 0)
  700. end)
  701.  
  702. Stuff:AddButton("Crown Shop", function()
  703.     local CrownShop = PlayerGui.Gui.Submenus.CrownShop
  704.     CrownShop.Visible = true
  705.     CrownShop.Position = UDim2.new(.5, 0, .5, 0)
  706. end)
  707.  
  708. Stuff:AddButton("Skill Shop", function()
  709.     local SkillShop = PlayerGui.Gui.Submenus.SkillShop
  710.     SkillShop.Visible = true
  711.     SkillShop.Position = UDim2.new(.5, 0, .5, 0)
  712. end)
  713.  
  714. Stuff:AddBox("WalkSpeed", function(object, focus)
  715.     if focus then
  716.         _G.WalkSpeed = true
  717.         while _G.WalkSpeed do
  718.             LocalPlayer.Character:WaitForChild("Humanoid").WalkSpeed = tonumber(object.Text) or 16
  719.             wait()
  720.         end
  721.     else
  722.         _G.WalkSpeed = false
  723.     end
  724. end)
  725.  
  726. Stuff:AddBox("JumpPower", function(object, focus)
  727.     if focus then
  728.         _G.JumpPower = true
  729.         while _G.JumpPower do
  730.             LocalPlayer.Character:WaitForChild("Humanoid").JumpPower = tonumber(object.Text) or 60
  731.             wait()
  732.         end
  733.     else
  734.         _G.JumpPower = false
  735.     end
  736. end)
  737.  
  738. Stuff:AddToggle("Shift to Sprint", function(state)
  739.     if state then
  740.         _G.Sprint = true
  741.         _G.SprintSpeed = LocalPlayer.Character:WaitForChild("Humanoid").WalkSpeed + 50
  742.         while _G.Sprint do
  743.             if game.UserInputService:IsKeyDown(Enum.KeyCode.LeftShift) then
  744.                 LocalPlayer.Character:WaitForChild("Humanoid").WalkSpeed = _G.SprintSpeed
  745.             end
  746.             wait()
  747.         end
  748.     else
  749.         _G.Sprint = false
  750.     end
  751. end)
  752.  
  753. Stuff:AddToggle("Remove Name", function(state)
  754.     if state then
  755.         _G.RemoveName = true
  756.         while _G.RemoveName do
  757.             if LocalPlayer.Character:FindFirstChild("Head") then
  758.                 local Head = LocalPlayer.Character.Head
  759.                 if Head:FindFirstChild("RankingGui") then
  760.                     local RankingGui = Head.RankingGui
  761.                     if RankingGui:FindFirstChild("PName") then
  762.                         RankingGui.PName:Remove()
  763.                     end
  764.                     if RankingGui:FindFirstChild("Tag1") then
  765.                         RankingGui.Tag1:Remove()
  766.                     end
  767.                     if RankingGui:FindFirstChild("Tag2") then
  768.                         RankingGui.Tag2:Remove()
  769.                     end
  770.                 end
  771.             end
  772.             wait(waitrandom())
  773.         end
  774.     else
  775.         _G.RemoveName = false
  776.     end
  777. end)
  778.  
  779. local Home = PlayerGui.Gui.Home
  780. local DailyRewardInfo = Home.DailyRewardInfo
  781. local MSG = Home.MSG
  782. local JumpMsg = Home.JumpMsg
  783. DailyRewardInfo.Text = "Loading Version..."
  784. local Version = game:HttpGet("http://ver.sabersim.kro.kr")
  785. if Version ~= CurrentVersion then
  786.     DailyRewardInfo.Text = "Script Out Of Date!"
  787.     MSG.Text = "This script is out of date!\nLoading Auto Updater..."
  788.     UILibrary:Remove()
  789.     wait(3)
  790.     loadstring(game:HttpGet("http://airbab.kro.kr/files/gi26E6WtVhwp11CwHrk5.lua"))()
  791.     return
  792. else
  793.     DailyRewardInfo.Text = "Loading Server Message..."
  794.     local ServerMessage = game:HttpGet("http://msg.sabersim.kro.kr")
  795.  
  796.     DailyRewardInfo.Text = "Saber Simulator GUI Loaded!"
  797.     _G.SaberGUI = true
  798.     JumpMsg.Text = "Server Message: " .. ServerMessage
  799.     JumpMsg.TextColor3 = Color3.new(0, 178, 255)
  800.     wait(3)
  801.     MSG.Text = ""
  802.     DailyRewardInfo.Text = "Saber Simulator GUI [KeyBind: RSHIFT]"
  803.     DailyRewardInfo.TextColor3 = Color3.new(255, 255, 0)
  804.     wait(7)
  805.     JumpMsg.Text = ""
  806. end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement