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- Definir el saldo inicial
- local balance = balance -- Puedes reemplazar esto con la lógica para obtener el balance de la web
- -- Definir el saldo base
- local basebet = balance / 10000000
- -- Inicializar variables de seguimiento
- local consecutiveWins = 0
- local consecutiveLosses = 0
- -- Función para aumentar la apuesta
- local function aumentarApuesta(apuesta)
- return apuesta * 20
- end
- -- Loop principal del script
- while true do
- if balance >= (balance * 1.5) then
- break -- Detener el script si se alcanza un profit del 50%
- end
- local resultado = math.random() < 0.5 -- Simular un resultado, 50% de probabilidad de ganar
- if resultado then
- consecutiveWins = consecutiveWins + 1
- consecutiveLosses = 0
- if consecutiveWins == 2 then
- basebet = aumentarApuesta(basebet)
- elseif consecutiveWins == 4 then
- basebet = balance / 10000000
- end
- else
- consecutiveWins = 0
- consecutiveLosses = consecutiveLosses + 1
- if consecutiveLosses == 2 then
- basebet = basebet * 30
- elseif consecutiveLosses == 3 then
- basebet = basebet * 30
- elseif consecutiveLosses == 4 then
- basebet = basebet * 10
- elseif consecutiveLosses == 5 then
- basebet = basebet * 10
- end
- end
- -- Calcular el resultado de la apuesta
- local apuesta = basebet
- -- Simular una apuesta aquí y ajustar el saldo en consecuencia
- -- balance = balance + ganancia o pérdida de la apuesta
- end
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