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- //Texto Fijo y rotando wxWidgets Antonio Villanueva segura
- //g++ -Wall -static-libstdc++ -std=c++11 -Wunused-but-set-variable `wx-config --cxxflags` -o hola *.cpp `wx-config --libs`
- //Declara la clase aplicacion
- #include <iostream>
- #include "wx/wx.h"
- #include <wx/popupwin.h>
- #include <wx/menu.h> //menu en el frame
- #include <wx/event.h>
- #include <wx/pen.h> //lapiz
- #include <wx/dcmemory.h>
- #include <wx/sizer.h>
- #include <wx/button.h>
- #include <wx/dc.h>
- #include <wx/dcbuffer.h>
- #include <wx/dcclient.h>
- #include <wx/font.h>
- //using namespace std;
- //Declaraciones
- //Cada aplicacion wxWidget define una clase derivada de wxApp
- class MiApp:public wxApp
- {
- public:
- //Llamado al inicio startup, es como el main en c
- virtual bool OnInit();//main wxWidgets , mas abajo se implementa
- };
- //Declaracion de la clase frame principal
- //----------------------------------------------------------------------
- class MiFrame:public wxFrame
- {
- public:
- //Constructor de la clase
- MiFrame();
- private:
- void AccionBoton(wxCommandEvent& event);////Accion para el evento de boton
- void DibujaCadenaTexto(wxDC& dc,const wxString& texto,const wxPoint& pto);
- wxPanel* Panel1;
- /*Macro para informar a wxWidgets de la gestion de eventos
- *Declara la tabla de eventos en esta clase ,mas abajo
- * la implemento entre BEGIN_ y END_EVENT_TABLE
- */
- DECLARE_EVENT_TABLE()
- };
- //----------------------------------------------------------------------
- /*Implementacion , MiApp
- *Cuando se crea el objeto MiApp se asigna a la variable global wxTheApp
- * pero mejor que hacer un CAST emplear el MACRO DECLARE_APP despues de
- * la declaracion de la clase , wxGetApp retorna una ref. al objeto MiApp
- */
- DECLARE_APP(MiApp)
- //Macro que Proporciona a wxWidgets los medios de crear el objeto MiApp
- IMPLEMENT_APP(MiApp)
- //----------------------------------------------------------------------
- //Implementacion OnInit,Inicializa la aplicacion
- bool MiApp::OnInit()
- {
- //Crea la ventana principal , una instancia de nuestra clase MiFrame
- //El titulo lo pasamos al constructor envuelto en el macro wxT
- //macro de conversion de strings y char al tipo apropiado
- MiFrame *frame=new MiFrame();
- //Mostrar la ventana
- frame->Show(true);
- //Arranca el bucle de eventos
- return true ;//Si false limpia sus estructuras y sale
- }
- //----------------------------------------------------------------------
- wxWindowIDRef ID_BUTTON1=wxWindow::NewControlId();
- //Tabla de eventos para MiFrame DECLARE_EVENT_TABLE() en MiFrame
- //Deteccion de los clicks de raton con wxID_ABOUT y wxID_EXIT
- //Que se dirigen a MiFrame::OnAbout y OnQuit
- BEGIN_EVENT_TABLE ( MiFrame, wxFrame)
- // EVT_MOTION(MiFrame::EnMovimiento) //Evento raton en movimiento
- EVT_BUTTON(ID_BUTTON1,MiFrame::AccionBoton)//Evento boton EVT_BUTTON(id, func):
- END_EVENT_TABLE()
- //Constructor de MiFrame
- MiFrame::MiFrame():wxFrame(NULL,wxID_ANY,"Mi Ventana")
- {
- //Crea un wxPanel
- Panel1=new wxPanel(this,wxEXPAND);
- //Sizer
- wxBoxSizer* horizontal = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);//sizer Horizontal
- //Anade Sizer al wxPanel
- Panel1->SetSizer(horizontal);
- //Crea boton y lo anade al wxSizer horizontal en el wxPanel
- wxButton* boton1=new wxButton(Panel1,ID_BUTTON1,wxT("BOTON"));
- horizontal->Add(boton1,wxEXPAND);
- //Aqui ligamos los eventos del raton en mov. al wxPanel !!!
- //Panel1->Bind(wxEVT_MOTION,&MiFrame::AccionBoton,this);
- }
- void MiFrame::AccionBoton(wxCommandEvent& event){//Accion para el evento de boton
- //wxMessageBox ("Boton pulsado");
- wxClientDC dc (Panel1);
- DibujaCadenaTexto(dc," Rotando",wxPoint( GetClientSize().x/2, GetClientSize().y/2 ) );
- }
- void MiFrame::DibujaCadenaTexto(wxDC& dc,const wxString& texto,const wxPoint& pto){
- wxFont fuente(12,wxFONTFAMILY_MODERN ,wxFONTSTYLE_ITALIC ,wxFONTWEIGHT_BOLD );
- dc.SetFont(fuente);
- dc.SetBackgroundMode(wxTRANSPARENT);
- dc.SetTextForeground (*wxBLACK);
- dc.DrawText("Texto Fijo",0,40);
- for (int angulo=0;angulo <360;angulo+=45){
- dc.DrawRotatedText(texto,pto,angulo);
- }
- }
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