Advertisement
marcusa3000

raindrops particles trails

Jul 11th, 2024
319
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 4.67 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         pEmitter1 = pEmitter {
  4.             ID = 258,
  5.             Inputs = {
  6.                 Number = Input { Value = 0.05, },
  7.                 NumberVariance = Input { Value = 0.02, },
  8.                 Lifespan = Input { Value = 400, },
  9.                 VelocityControls = Input { Value = 1, },
  10.                 Velocity = Input { Value = 0.2, },
  11.                 VelocityVariance = Input { Value = 0.2, },
  12.                 Angle = Input { Value = -90, },
  13.                 Style = Input { Value = FuID { "ParticleStyleNGon" }, },
  14.                 ["ParticleStyleNGon.NGonType"] = Input { Value = 6, },
  15.                 Region = Input { Value = FuID { "LineRgn" }, },
  16.                 ["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
  17.                 ["ParticleStyle.Size"] = Input { Value = 0.5, },
  18.                 ["ParticleStyle.SizeVariance"] = Input { Value = 0.5, },
  19.                 ["ParticleStyle.SizeOverLife"] = Input {
  20.                     SourceOp = "pEmitter1SizeOverLife",
  21.                     Source = "Value",
  22.                 },
  23.                 ["ParticleStyle.BlurOverLife"] = Input {
  24.                     SourceOp = "pEmitter1BlurOverLife2D",
  25.                     Source = "Value",
  26.                 },
  27.                 ["LineRgn.Start.X"] = Input { Value = -0.49438202247191, },
  28.                 ["LineRgn.Start.Y"] = Input { Value = 0.763181982752093, },
  29.                 ["LineRgn.End.X"] = Input { Value = 0.49438202247191, },
  30.                 ["LineRgn.End.Y"] = Input { Expression = "LineRgn.Start.Y", },
  31.             },
  32.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 676.5 } },
  33.         },
  34.         pEmitter1SizeOverLife = LUTBezier {
  35.             KeyColorSplines = {
  36.                 [0] = {
  37.                     [0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  38.                     [1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
  39.                 }
  40.             },
  41.             SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
  42.             CtrlWZoom = false,
  43.         },
  44.         pEmitter1BlurOverLife2D = LUTBezier {
  45.             KeyColorSplines = {
  46.                 [0] = {
  47.                     [0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  48.                     [1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
  49.                 }
  50.             },
  51.             SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
  52.             CtrlWZoom = false,
  53.         },
  54.         pRender1 = pRender {
  55.             Inputs = {
  56.                 _MotionBlurWarning = Input { Disabled = true, },
  57.                 GlobalOut = Input { Value = 565, },
  58.                 Width = Input { Value = 1080, },
  59.                 Height = Input { Value = 1620, },
  60.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  61.                 OutputMode = Input {
  62.                     Value = FuID { "TwoD" },
  63.                     Disabled = true,
  64.                 },
  65.                 PreGenerateFrames = Input { Value = 180, },
  66.                 ["MaterialID.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
  67.                 ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
  68.                 Input = Input {
  69.                     SourceOp = "pEmitter1",
  70.                     Source = "Output",
  71.                 },
  72.             },
  73.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 742.5 } },
  74.         },
  75.         LightRays1 = ofx.com.blackmagicdesign.resolvefx.Lightray {
  76.             Inputs = {
  77.                 Source = Input {
  78.                     SourceOp = "pRender1",
  79.                     Source = "Output",
  80.                 },
  81.                 outputSelection = Input { Value = FuID { "OUTPUT_SELECTION_FINAL_IMAGE" }, },
  82.                 raysSource = Input { Value = FuID { "RAYS_SOURCE_BRIGHTREGIONS" }, },
  83.                 threshold = Input { Value = 0.4, },
  84.                 isAlphaMasking = Input { Value = 1, },
  85.                 isAlphaComping = Input { Value = 0, },
  86.                 position = Input { Value = 1, },
  87.                 raysDirection = Input { Value = FuID { "RAYS_BEARING_DIRECTIONAL" }, },
  88.                 xPosition = Input {
  89.                     Value = 0.5,
  90.                     Disabled = true,
  91.                 },
  92.                 yPosition = Input {
  93.                     Value = 1.20000004768372,
  94.                     Disabled = true,
  95.                 },
  96.                 xyPosition = Input { Value = { 0.5, 1.20000004768372 }, },
  97.                 angle = Input { Value = -180, },
  98.                 appearance = Input { Value = 1, },
  99.                 rayDropoff = Input { Value = FuID { "RAY_DROPOFF_LAMBDA_DECAY" }, },
  100.                 length = Input { Value = 0.96, },
  101.                 soften = Input { Value = 0, },
  102.                 brightness = Input { Value = 0.3, },
  103.                 colorRed = Input { Value = 1, },
  104.                 colorGreen = Input { Value = 1, },
  105.                 colorBlue = Input { Value = 1, },
  106.                 CompositeType = Input { Value = FuID { "COMPOSITE_ADD" }, },
  107.                 recovery = Input { Value = 0, },
  108.                 isUseLegacyPosition = Input { Value = 0, },
  109.                 blendGroup = Input { Value = 0, },
  110.                 blendIn = Input { Value = 1, },
  111.                 blend = Input { Value = 0, },
  112.                 ignoreContentShape = Input { Value = 0, },
  113.                 legacyIsProcessRGBOnly = Input { Value = 0, },
  114.                 IsNoTemporalFramesReqd = Input { Value = 0, },
  115.                 refreshTrigger = Input { Value = 1, },
  116.                 resolvefxVersion = Input { Value = "1.5", },
  117.             },
  118.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 808.5 } },
  119.         },
  120.         Crop2 = Crop {
  121.             CtrlWZoom = false,
  122.             Inputs = {
  123.                 YOffset = Input { Value = 540, },
  124.                 XSize = Input { Value = 1080, },
  125.                 YSize = Input { Value = 1080, },
  126.                 Input = Input {
  127.                     SourceOp = "LightRays1",
  128.                     Source = "Output",
  129.                 },
  130.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  131.             },
  132.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 874.5 } },
  133.         }
  134.     }
  135. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement