Advertisement
LuaExploitz

Chara. hehe

Oct 6th, 2016
514
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 121.54 KB | None | 0 0
  1. ------------------------------
  2. --[[
  3. SSJ 1337 BY SAUD20 AND POINTCODED (Chara)
  4. ]]--
  5. local p = game:GetService("Players").LocalPlayer
  6. local char = p.Character
  7. local Char = char
  8. ------------------------------
  9. local mouse = p:GetMouse()
  10. local larm = char["Left Arm"]
  11. local rarm = char["Right Arm"]
  12. local lleg = char["Left Leg"]
  13. local rleg = char["Right Leg"]
  14. local hed = char.Head
  15. local torso = char.Torso
  16. local hum = char.Humanoid
  17. local cam = game.Workspace.CurrentCamera
  18. local root = char.HumanoidRootPart
  19. local deb = false
  20. local shot = 0
  21. local debris=game:service"Debris"
  22. local l = game:GetService("Lighting")
  23. local rs = game:GetService("RunService").RenderStepped
  24. ptz = {0.8, 0.85, 0.9, 0.95, 1, 1.05, 1.1}
  25. math.randomseed(os.time())
  26. for i,v in pairs(char:children()) do
  27.     if v:IsA("Hat") then
  28.         v:Destroy()
  29.     end
  30. end
  31. for i,v in pairs (hed:GetChildren()) do
  32.         if v:IsA("Sound") then
  33.                 v:Destroy()
  34.         end
  35. end
  36. ----------------------------------------------------
  37. Debounces = {
  38. CanAttack = true;
  39. NoIdl = false;
  40. Slashing = false;
  41. Slashed = false;
  42. RPunch = false;
  43. RPunched = false;
  44. LPunch = false;
  45. LPunched = false;
  46. }
  47. local Touche = {char.Name, }
  48. ----------------------------------------------------
  49. hed.face.Texture = "rbxassetid://167125093"
  50. char["Body Colors"].HeadColor = BrickColor.new("Pastel brown")
  51. char["Body Colors"].TorsoColor = BrickColor.new("Pastel brown")
  52. char["Body Colors"].LeftArmColor = BrickColor.new("Pastel brown")
  53. char["Body Colors"].RightArmColor = BrickColor.new("Pastel brown")
  54. ----------------------------------------------------
  55. ypcall(function()
  56. char.Shirt:Destroy()
  57. char.Pants:Destroy()
  58. shirt = Instance.new("Shirt", char)
  59. shirt.Name = "Shirt"
  60. pants = Instance.new("Pants", char)
  61. pants.Name = "Pants"
  62. char.Shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=401269844"
  63. char.Pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=344084364"
  64. end)
  65. ----------------------------------------------------
  66. function lerp(a, b, t) -- Linear interpolation
  67.         return a + (b - a)*t
  68. end
  69.  
  70. function slerp(a, b, t) --Spherical interpolation
  71.         dot = a:Dot(b)
  72.         if dot > 0.99999 or dot < -0.99999 then
  73.                 return t <= 0.5 and a or b
  74.         else
  75.                 r = math.acos(dot)
  76.                 return (a*math.sin((1 - t)*r) + b*math.sin(t*r)) / math.sin(r)
  77.         end
  78. end
  79.  
  80. function matrixInterpolate(a, b, t)
  81.         local ax, ay, az, a00, a01, a02, a10, a11, a12, a20, a21, a22 = a:components()
  82.         local bx, by, bz, b00, b01, b02, b10, b11, b12, b20, b21, b22 = b:components()
  83.         local v0 = lerp(Vector3.new(ax, ay, az), Vector3.new(bx , by , bz), t) -- Position
  84.         local v1 = slerp(Vector3.new(a00, a01, a02), Vector3.new(b00, b01, b02), t) -- Vector  right
  85.         local v2 = slerp(Vector3.new(a10, a11, a12), Vector3.new(b10, b11, b12), t) -- Vector  up
  86.         local v3 = slerp(Vector3.new(a20, a21, a22), Vector3.new(b20, b21, b22), t) -- Vector  back
  87.         local t = v1:Dot(v2)
  88.         if not (t < 0 or t == 0 or t > 0) then         -- Failsafe
  89.                 return CFrame.new()
  90.         end
  91.         return CFrame.new(
  92.         v0.x, v0.y, v0.z,
  93.         v1.x, v1.y, v1.z,
  94.         v2.x, v2.y, v2.z,
  95.         v3.x, v3.y, v3.z)
  96. end
  97. ----------------------------------------------------
  98. function genWeld(a,b)
  99.     local w = Instance.new("Weld",a)
  100.     w.Part0 = a
  101.     w.Part1 = b
  102.     return w
  103. end
  104. function weld(a, b)
  105.     local weld = Instance.new("Weld")
  106.     weld.Name = "W"
  107.     weld.Part0 = a
  108.     weld.Part1 = b
  109.     weld.C0 = a.CFrame:inverse() * b.CFrame
  110.     weld.Parent = a
  111.     return weld;
  112. end
  113. ----------------------------------------------------
  114. function Lerp(c1,c2,al)
  115. local com1 = {c1.X,c1.Y,c1.Z,c1:toEulerAnglesXYZ()}
  116. local com2 = {c2.X,c2.Y,c2.Z,c2:toEulerAnglesXYZ()}
  117. for i,v in pairs(com1) do
  118. com1[i] = v+(com2[i]-v)*al
  119. end
  120. return CFrame.new(com1[1],com1[2],com1[3]) * CFrame.Angles(select(4,unpack(com1)))
  121. end
  122. ----------------------------------------------------
  123. newWeld = function(wp0, wp1, wc0x, wc0y, wc0z)
  124. local wld = Instance.new("Weld", wp1)
  125. wld.Part0 = wp0
  126. wld.Part1 = wp1
  127. wld.C0 = CFrame.new(wc0x, wc0y, wc0z)
  128. end
  129. ----------------------------------------------------
  130. function weld5(part0, part1, c0, c1)
  131.     weeld=Instance.new("Weld", part0)
  132.     weeld.Part0=part0
  133.     weeld.Part1=part1
  134.     weeld.C0=c0
  135.     weeld.C1=c1
  136.     return weeld
  137. end
  138. ----------------------------------------------------
  139. function HasntTouched(plrname)
  140. local ret = true
  141. for _, v in pairs(Touche) do
  142. if v == plrname then
  143. ret = false
  144. end
  145. end
  146. return ret
  147. end
  148. ----------------------------------------------------
  149. newWeld(torso, larm, -1.5, 0.5, 0)
  150. larm.Weld.C1 = CFrame.new(0, 0.5, 0)
  151. newWeld(torso, rarm, 1.5, 0.5, 0)
  152. rarm.Weld.C1 = CFrame.new(0, 0.5, 0)
  153. newWeld(torso, hed, 0, 1.5, 0)
  154. newWeld(torso, lleg, -0.5, -1, 0)
  155. lleg.Weld.C1 = CFrame.new(0, 1, 0)
  156. newWeld(torso, rleg, 0.5, -1, 0)
  157. rleg.Weld.C1 = CFrame.new(0, 1, 0)
  158. newWeld(root, torso, 0, -1, 0)
  159. torso.Weld.C1 = CFrame.new(0, -1, 0)
  160. ----------------------------------------------------
  161. z = Instance.new("Sound", char)
  162. z.SoundId = "rbxassetid://335958739"--303570180
  163. z.Looped = true
  164. z.Pitch = 1
  165. z.Volume = 1
  166. wait(.1)
  167. z:Play()
  168. ----------------------------------------------------
  169. local Transforming = true
  170. hum.WalkSpeed = 0
  171. local fx = Instance.new("Part",torso)
  172. fx.Anchored = true
  173. fx.Material = "Neon"
  174. fx.CanCollide = false
  175. fx.Locked = true
  176. fx.Transparency = 1
  177. fx.Material = "SmoothPlastic"
  178. fx.Size = Vector3.new(1,1,1)
  179. fx.TopSurface = "SmoothNoOutlines"
  180. fx.BottomSurface = "SmoothNoOutlines"
  181. fx.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  182. fxm = Instance.new("SpecialMesh",fx)
  183. fxm.MeshType = "Sphere"
  184. fxm.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  185. for i = 1, 20 do rs:wait()
  186.         fx.Transparency = fx.Transparency - (1/20)
  187.         fx.CFrame = torso.CFrame
  188.         fxm.Scale = fxm.Scale + Vector3.new(0.5,0.5,0.5)
  189.         rs:wait()
  190. end
  191. ----------------------------------------------------
  192. local H = Instance.new("Hat",Char)
  193. local P = Instance.new("Part",H)
  194. local M = Instance.new("SpecialMesh",P)
  195. M.MeshId = "http://www.roblox.com/asset/?id=346578029"
  196. M.TextureId = "http://www.roblox.com/asset/?id=17877254"
  197. P.Locked = true
  198. H.AttachmentPos = Vector3.new(0, 0, 0)
  199. P.formFactor = 0
  200. P.Size = Vector3.new(2,2,2)
  201. P.Position = Char.Head.Position
  202. ------------------------------------------------------
  203. local cor = Instance.new("Part", char.Hat)
  204. cor.Name = "Link"
  205. cor.Locked = true
  206. cor.BottomSurface = 0
  207. cor.CanCollide = false
  208. cor.Size = Vector3.new(1, 9, 1)
  209. cor.Transparency = 1
  210. cor.TopSurface = 0
  211. corw = Instance.new("Weld", cor)
  212. corw.Part0 = hed
  213. corw.Part1 = cor
  214. corw.C0 = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  215. corw.C1 = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  216. weld1 = Instance.new("Weld", char.Hat)
  217. weld1.Part0 = cor
  218. weld1.Part1 = char.Hat.Part
  219. weld1.C0 = CFrame.new(0, 0.56, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(0))
  220.  
  221. GroundWave1 = function()
  222.     local HandCF = CFrame.new(root.Position - Vector3.new(0,3,0)) * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(0), math.rad(0))
  223.     local Colors = {"Bright red", "Really red"}
  224.         local wave = Instance.new("Part", torso)
  225.         wave.BrickColor = BrickColor.new(Colors[math.random(1,#Colors)])
  226.         wave.Anchored = true
  227.         wave.CanCollide = false
  228.         wave.Locked = true
  229.         wave.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  230.         wave.TopSurface = "Smooth"
  231.         wave.BottomSurface = "Smooth"
  232.         wave.Transparency = 0.35
  233.         wave.CFrame = HandCF
  234.         wm = Instance.new("SpecialMesh", wave)
  235.         wm.MeshId = "rbxassetid://3270017"
  236.         coroutine.wrap(function()
  237.         for i = 1, 30, 1 do
  238.         wm.Scale = Vector3.new(1 + i*1.2, 1 + i*1.2, 1)
  239.         wave.Size = wm.Scale
  240.         wave.CFrame = HandCF
  241.         wave.Transparency = i/30
  242.         wait()
  243.         end
  244.         wait()
  245.         wave:Destroy()
  246.     end)()
  247. end
  248. ----------------------------------------------------
  249. GroundWave = function()
  250.         if Transforming == true then
  251.                 local wave = Instance.new("Part", torso)
  252.                 wave.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  253.                 wave.Anchored = true
  254.                 wave.CanCollide = false
  255.                 wave.Locked = true
  256.                 wave.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  257.                 wave.TopSurface = "Smooth"
  258.                 wave.BottomSurface = "Smooth"
  259.                 wave.Transparency = 0.35
  260.                 wave.CFrame = fx.CFrame
  261.                 wm = Instance.new("SpecialMesh", wave)
  262.                 wm.MeshType = "Sphere"
  263.                 wm.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  264.                 coroutine.wrap(function()
  265.                 for i = 1, 18, 1 do
  266.                 wm.Scale = Vector3.new(2 + i*2, 2 + i*2, 2 + i*2)
  267.                 --wave.Size = wm.Scale
  268.                 wave.CFrame = fx.CFrame
  269.                 wave.Transparency = i/14
  270.                 wait()
  271.                 end
  272.                 wait()
  273.                 wave:Destroy()
  274.         end)()
  275.         elseif Transforming == false then
  276.         wait()
  277.         end
  278. end
  279.  
  280. for i = 1, 100 do rs:wait()
  281.         fx.CFrame = torso.CFrame
  282. end
  283.  
  284. Spawn(function()
  285.     while wait(1) do
  286.         GroundWave()
  287.     end
  288. end)
  289.  
  290. wait(4)
  291.  
  292. Transforming = false
  293.  
  294. for i = 1, 20 do rs:wait()
  295.         fx.Transparency = fx.Transparency + (1/20)
  296.         fx.CFrame = torso.CFrame
  297.         fxm.Scale = fxm.Scale + Vector3.new(0.5,0.5,0.5)
  298.         rs:wait()
  299. end
  300.  
  301. local HandCF = CFrame.new(root.Position - Vector3.new(0,3,0)) * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(0), math.rad(0))
  302.         local wave = Instance.new("Part", torso)
  303.         wave.BrickColor = BrickColor.new("Institutional white")
  304.         wave.Anchored = true
  305.         wave.CanCollide = false
  306.         wave.Locked = true
  307.         wave.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  308.         wave.TopSurface = "Smooth"
  309.         wave.BottomSurface = "Smooth"
  310.         wave.Transparency = 0.35
  311.         wave.CFrame = HandCF
  312.         wm = Instance.new("SpecialMesh", wave)
  313.         wm.MeshId = "rbxassetid://3270017"
  314.         coroutine.wrap(function()
  315.         for i = 1, 14, 1 do
  316.         wm.Scale = Vector3.new(1 + i*1.1, 1 + i*1.1, 1)
  317.         wave.Size = wm.Scale
  318.         wave.CFrame = HandCF
  319.         wave.Transparency = i/14
  320.         wait()
  321.         end
  322.         wait()
  323.         wave:Destroy()
  324. end)()
  325. hum.WalkSpeed = 16
  326. ----------------------------------------------------
  327. Blast = function()
  328.     local Colors = {"Really red", "Really red"}
  329.         local wave = Instance.new("Part", torso)
  330.         wave.BrickColor = BrickColor.new(Colors[math.random(1,#Colors)])
  331.         wave.Anchored = true
  332.         wave.CanCollide = false
  333.         wave.Locked = true
  334.         wave.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  335.         wave.TopSurface = "Smooth"
  336.         wave.BottomSurface = "Smooth"
  337.         wave.Transparency = 0.35
  338.         wave.CFrame = rarm.CFrame
  339.         wm = Instance.new("SpecialMesh", wave)
  340.         wm.MeshType = "Sphere"
  341.         wm.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  342.         z = Instance.new("Sound",wave)
  343.         z.SoundId = "rbxassetid://237035051"
  344.         z.Volume = 1
  345.         z.Pitch = .9
  346.         z:Play()
  347.         coroutine.wrap(function()
  348.         for i = 1, 30, 1 do
  349.         wave.Size = Vector3.new(1 + i*4, 1 + i*4, 1 + i*4)
  350.         --wave.Size = wm.Scale
  351.         wave.CFrame = rarm.CFrame
  352.         wave.Transparency = (1/14)
  353.         rs:wait()
  354.         end
  355.         rs:wait()
  356.         wave:Destroy()
  357.         z:Destroy()
  358.     end)()
  359. end
  360. ----------------------------------------------------
  361. rarm.Touched:connect(function(ht)
  362.     hit = ht.Parent
  363.     if ht and hit:IsA("Model") then
  364.             if hit:FindFirstChild("Humanoid") then
  365.                 if hit.Name ~= p.Name then
  366.                     if Debounces.RPunch == true and Debounces.RPunched == false then
  367.                             Debounces.RPunched = true
  368.                                 hit:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(math.random(5,8))
  369.                                     if Debounces.ks==true then
  370.                                     z = Instance.new("Sound",hed)
  371.                                     z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  372.                                                                         z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  373.                                     z.Volume = 1
  374.                                     z:Play()
  375.                                     end
  376.                             wait(.2)
  377.                             Debounces.RPunched = false
  378.                     end
  379.                 end
  380.             end
  381.     elseif ht and hit:IsA("Hat") then
  382.         if hit.Parent.Name ~= p.Name then
  383.             if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then
  384.                    if Debounces.RPunch == true and Debounces.RPunched == false then
  385.                             Debounces.RPunched = true
  386.                             hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(math.random(5,8))
  387.                                     if Debounces.ks==true then
  388.                                     z = Instance.new("Sound",hed)
  389.                                     z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  390.                                                                         z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  391.                                     z.Volume = 1
  392.                                     z:Play()
  393.                                     end
  394.                             wait(.2)
  395.                 Debounces.RPunched = false
  396.                                 end
  397.             end
  398.         end
  399.     end
  400. end)
  401. larm.Touched:connect(function(ht)
  402.     hit = ht.Parent
  403.     if ht and hit:IsA("Model") then
  404.             if hit:FindFirstChild("Humanoid") then
  405.                 if hit.Name ~= p.Name then
  406.                     if Debounces.LPunch == true and Debounces.LPunched == false then
  407.                             Debounces.LPunched = true
  408.                                 hit:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(math.random(4,8))
  409.                                     if Debounces.ks2==true then
  410.                                     z = Instance.new("Sound",hed)
  411.                                     z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  412.                                                                         z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  413.                                     z.Volume = 1
  414.                                     z:Play()
  415.                                     end
  416.                             wait(.2)
  417.                         Debounces.LPunched = false
  418.                     end
  419.                 end
  420.             end
  421.     elseif ht and hit:IsA("Hat") then
  422.         if hit.Parent.Name ~= p.Name then
  423.             if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then
  424.                    if Debounces.LPunch == true and Debounces.LPunched == false then
  425.                             Debounces.LPunched = true
  426.                             hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(math.random(4,8))
  427.                                     if Debounces.ks2==true then
  428.                                     z = Instance.new("Sound",hed)
  429.                                     z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  430.                                                                         z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  431.                                     z.Volume = 1
  432.                                     z:Play()
  433.                                     end
  434.                             wait(.2)
  435.                 Debounces.LPunched = false
  436.                                 end
  437.             end
  438.         end
  439.     end
  440. end)
  441. ----------------------------------------------------
  442. mod4 = Instance.new("Model",char)
  443.  
  444. ptez = {0.7, 0.8, 0.9, 1}
  445.  
  446. function FindNearestTorso(Position,Distance,SinglePlayer)
  447.     if SinglePlayer then return(SinglePlayer.Torso.CFrame.p -Position).magnitude < Distance end
  448.         local List = {}
  449.         for i,v in pairs(workspace:GetChildren())do
  450.             if v:IsA("Model")then
  451.                 if v:findFirstChild("Torso")then
  452.                     if v ~= char then
  453.                         if(v.Torso.Position -Position).magnitude <= Distance then
  454.                             table.insert(List,v)
  455.                         end
  456.                     end
  457.                 end
  458.             end
  459.         end
  460.     return List
  461. end
  462.  
  463. function Punch()
  464.     part=Instance.new('Part',mod4)
  465.     part.Anchored=true
  466.     part.CanCollide=false
  467.     part.FormFactor='Custom'
  468.     part.Size=Vector3.new(.2,.2,.2)
  469.     part.CFrame=root.CFrame*CFrame.new(0,1.5,-2.4)*CFrame.Angles(math.rad(0),0,0)
  470.     part.Transparency=.7
  471.     part.BrickColor=BrickColor.new('Really red')
  472.     mesh=Instance.new('SpecialMesh',part)
  473.     mesh.MeshId='http://www.roblox.com/asset/?id=3270017'
  474.     mesh.Scale=Vector3.new(3,3,3)
  475.     part2=Instance.new('Part',mod4)
  476.     part2.Anchored=true
  477.     part2.CanCollide=false
  478.     part2.FormFactor='Custom'
  479.     part2.Size=Vector3.new(.2,.2,.2)
  480.     part2.CFrame=root.CFrame*CFrame.new(0,1.5,-2.4)*CFrame.Angles(math.rad(90),0,0)
  481.     part2.Transparency=.7
  482.     part2.BrickColor=BrickColor.new('Really red')
  483.     mesh2=Instance.new('SpecialMesh',part2)
  484.     mesh2.MeshId='http://www.roblox.com/asset/?id=20329976'
  485.     mesh2.Scale=Vector3.new(3,1.5,3)
  486.     for i,v in pairs(FindNearestTorso(torso.CFrame.p,4))do
  487.         if v:FindFirstChild('Humanoid') then
  488.             v.Humanoid:TakeDamage(math.random(2,6))
  489.         end
  490.     end
  491.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  492.         for i=0,0.62,0.4 do
  493.             wait()
  494.             part.CFrame=part.CFrame
  495.             part.Transparency=i
  496.             mesh.Scale=mesh.Scale+Vector3.new(0.4,0.4,0.4)
  497.             part2.CFrame=part2.CFrame
  498.             part2.Transparency=i
  499.             mesh2.Scale=mesh2.Scale+Vector3.new(0.4,0.2,0.4)
  500.             end
  501.         part.Parent=nil
  502.         part2.Parent=nil
  503.     end))
  504. end
  505. ----------------------------------------------------
  506. rarm.Touched:connect(function(ht)
  507.     hit = ht.Parent
  508.     if ht and hit:IsA("Model") then
  509.             if hit:FindFirstChild("Humanoid") then
  510.                 if hit.Name ~= p.Name then
  511.                     if Debounces.RPunch == true and Debounces.RPunched == false then
  512.                             Debounces.RPunched = true
  513.                                 hit:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(math.random(5,8))
  514.                                     if Debounces.ks==true then
  515.                                     z = Instance.new("Sound",hed)
  516.                                     z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  517.                                     z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  518.                                     z.Volume = 1
  519.                                     z:Play()
  520.                                     end
  521.                             wait(.2)
  522.                             Debounces.RPunched = false
  523.                     end
  524.                 end
  525.             end
  526.     elseif ht and hit:IsA("Hat") then
  527.         if hit.Parent.Name ~= p.Name then
  528.             if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then
  529.                    if Debounces.RPunch == true and Debounces.RPunched == false then
  530.                             Debounces.RPunched = true
  531.                             hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(math.random(5,8))
  532.                                     if Debounces.ks==true then
  533.                                     z = Instance.new("Sound",hed)
  534.                                     z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  535.                                     z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  536.                                     z.Volume = 1
  537.                                     z:Play()
  538.                                     end
  539.                             wait(.2)
  540.                 Debounces.RPunched = false
  541.                 end
  542.             end
  543.         end
  544.     end
  545. end)
  546. larm.Touched:connect(function(ht)
  547.     hit = ht.Parent
  548.     if ht and hit:IsA("Model") then
  549.             if hit:FindFirstChild("Humanoid") then
  550.                 if hit.Name ~= p.Name then
  551.                     if Debounces.LPunch == true and Debounces.LPunched == false then
  552.                             Debounces.LPunched = true
  553.                                 hit:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(math.random(4,8))
  554.                                     if Debounces.ks2==true then
  555.                                     z = Instance.new("Sound",hed)
  556.                                     z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  557.                                     z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  558.                                     z.Volume = 1
  559.                                     z:Play()
  560.                                     end
  561.                             wait(.2)
  562.                             Debounces.LPunched = false
  563.                     end
  564.                 end
  565.             end
  566.     elseif ht and hit:IsA("Hat") then
  567.         if hit.Parent.Name ~= p.Name then
  568.             if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then
  569.                    if Debounces.LPunch == true and Debounces.LPunched == false then
  570.                             Debounces.LPunched = true
  571.                             hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(math.random(4,8))
  572.                                     if Debounces.ks2==true then
  573.                                     z = Instance.new("Sound",hed)
  574.                                     z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  575.                                     z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  576.                                     z.Volume = 1
  577.                                     z:Play()
  578.                                     end
  579.                             wait(.2)
  580.                 Debounces.LPunched = false
  581.                 end
  582.             end
  583.         end
  584.     end
  585. end)
  586. ----------------------------------------------------
  587. local player = game.Players.LocalPlayer
  588. local pchar = player.Character
  589. local mouse = player:GetMouse()
  590. local cam = workspace.CurrentCamera
  591.  
  592. local rad = math.rad
  593.  
  594. local keysDown = {}
  595. local flySpeed = 0
  596. local MAX_FLY_SPEED = 150
  597.  
  598. local canFly = false
  599. local flyToggled = false
  600.  
  601. local forward, side = 0, 0
  602. local lastForward, lastSide = 0, 0
  603.  
  604. local floatBP = Instance.new("BodyPosition")
  605. floatBP.maxForce = Vector3.new(0, math.huge, 0)
  606. local flyBV = Instance.new("BodyVelocity")
  607. flyBV.maxForce = Vector3.new(9e9, 9e9, 9e9)
  608. local turnBG = Instance.new("BodyGyro")
  609. turnBG.maxTorque = Vector3.new(math.huge, math.huge, math.huge)
  610.  
  611. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  612.         keysDown[key] = true
  613.        
  614.         if key == "f" then
  615.                 flyToggled = not flyToggled
  616.  
  617.         if not flyToggled then
  618.                 stanceToggle = "Normal"
  619.                 floatBP.Parent = nil
  620.                 flyBV.Parent = nil
  621.                 turnBG.Parent = nil
  622.                 root.Velocity = Vector3.new()
  623.                 pchar.Humanoid.PlatformStand = false
  624.         end
  625. end
  626.  
  627. end)
  628. mouse.KeyUp:connect(function(key)
  629.         keysDown[key] = nil
  630. end)
  631.  
  632. local function updateFly()
  633.  
  634.         if not flyToggled then return end
  635.  
  636.         lastForward = forward
  637.         lastSide = side
  638.  
  639.         forward = 0
  640.         side = 0
  641.  
  642.         if keysDown.w then
  643.                 forward = forward + 1
  644.         end
  645.         if keysDown.s then
  646.                 forward = forward - 1
  647.         end
  648.         if keysDown.a then
  649.                 side = side - 1
  650.         end
  651.         if keysDown.d then
  652.                 side = side + 1
  653.         end
  654.  
  655.         canFly = (forward ~= 0 or side ~= 0)
  656.  
  657.         if canFly then
  658.                 stanceToggle = "Floating"
  659.                 turnBG.Parent = root
  660.                 floatBP.Parent = nil
  661.                 flyBV.Parent = root
  662.  
  663.                 flySpeed = flySpeed + 1 + (flySpeed / MAX_FLY_SPEED)
  664.                 if flySpeed > MAX_FLY_SPEED then flySpeed = MAX_FLY_SPEED end
  665.         else
  666.                 floatBP.position = root.Position
  667.                 floatBP.Parent = root
  668.  
  669.                 flySpeed = flySpeed - 1
  670.                 if flySpeed < 0 then flySpeed = 0 end
  671.         end
  672.  
  673.         local camCF = cam.CoordinateFrame
  674.         local in_forward = canFly and forward or lastForward
  675.         local in_side = canFly and side or lastSide
  676.  
  677.         flyBV.velocity = ((camCF.lookVector * in_forward) + (camCF * CFrame.new(in_side,
  678. in_forward * 0.2, 0).p) - camCF.p) * flySpeed
  679.  
  680.         turnBG.cframe = camCF * CFrame.Angles(-rad(forward * (flySpeed / MAX_FLY_SPEED)), 0,
  681. 0)
  682. end
  683.  
  684. game:service'RunService'.RenderStepped:connect(function()
  685.         if flyToggled then
  686.                 pchar.Humanoid.PlatformStand = true
  687.         end
  688.         updateFly()
  689. end)
  690. -------------------------------
  691. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  692.     if key == "q" then
  693.         if Debounces.CanAttack == true then
  694.             Debounces.CanAttack = false
  695.             Debounces.NoIdl = true
  696.             Debounces.on = true
  697.             function FindNearestTorso(Position,Distance,SinglePlayer)
  698.                 if SinglePlayer then return(SinglePlayer.Torso.CFrame.p -Position).magnitude < Distance end
  699.                     local List = {}
  700.                     for i,v in pairs(workspace:GetChildren())do
  701.                         if v:IsA("Model")then
  702.                             if v:findFirstChild("Torso")then
  703.                                 if v ~= char then
  704.                                     if(v.Torso.Position -Position).magnitude <= Distance then
  705.                                         table.insert(List,v)
  706.                                     end
  707.                                 end
  708.                             end
  709.                         end
  710.                     end
  711.                 return List
  712.             end
  713.     z = Instance.new("Sound",hed)
  714.     z.SoundId = "rbxassetid://232213955"
  715.     z.Pitch = 1
  716.     z.Volume = 1
  717.     wait(0.2)
  718.     z:Play()
  719.     sp = Instance.new("Part",rarm)
  720.     sp.Anchored = true
  721.     sp.CanCollide = false
  722.     sp.Locked = true
  723.     sp.Transparency = 0
  724.     sp.Material = "Neon"
  725.     sp.Size = Vector3.new(1,1,1)
  726.     sp.TopSurface = "SmoothNoOutlines"
  727.     sp.BottomSurface = "SmoothNoOutlines"
  728.     sp.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  729.     spm = Instance.new("SpecialMesh",sp)
  730.     spm.MeshType = "Sphere"
  731.     spm.Scale = Vector3.new(21,21,21)
  732.     sp2 = Instance.new("Part", rarm)
  733.     sp2.Name = "Energy"
  734.     sp2.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  735.     sp2.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  736.     sp2.Shape = "Ball"
  737.     sp2.CanCollide = false
  738.     sp2.Anchored = true
  739.     sp2.Locked = true
  740.     sp2.TopSurface = 0
  741.     sp2.BottomSurface = 0
  742.     sp2.Transparency = 1
  743.     spm2 = Instance.new("SpecialMesh",sp2)
  744.     spm2.MeshId = "rbxassetid://9982590"
  745.     spm2.Scale = Vector3.new(2,2,2)
  746.     for i = 1, 20 do
  747.         spm.Scale = spm.Scale - Vector3.new(1,1,1)
  748.         sp.CFrame = root.CFrame*CFrame.new(0,1,-2)
  749.         rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.62,0)*CFrame.Angles(math.rad(-6),math.rad(-6),math.rad(8)), 0.4)
  750.         larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.62,0)*CFrame.Angles(math.rad(-6),math.rad(6),math.rad(-8)), 0.4)
  751.         hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(0),0), 0.4)
  752.         torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  753.         lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-8)), 0.4)
  754.         rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(8)), 0.4)
  755.         if Debounces.on == false then break end
  756.         rs:wait()
  757.     end
  758.     for i = 1, 100, 20 do rs:wait()
  759.         sp.CFrame = root.CFrame*CFrame.new(0,1,-2)
  760.     end
  761.     for i = 1, 20 do
  762.         sp.CFrame = root.CFrame*CFrame.new(0,1,-2)
  763.         rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.62,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(8)), 0.4)
  764.         larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.62,.2)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-40)), 0.4)
  765.         hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(10),math.rad(-30),0), 0.4)
  766.         torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(40), math.rad(0)), 0.4)
  767.         lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-8)), 0.4)
  768.         rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(8)), 0.4)
  769.         if Debounces.on == false then break end
  770.         rs:wait()
  771.     end
  772.     sp.Transparency = 1
  773.     for i = 1, 20 do
  774.         rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.62,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(8)), 0.4)
  775.         larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.2,0.62,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(40)), 0.4)
  776.         hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(50),0), 0.4)
  777.         torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-50), math.rad(0)), 0.4)
  778.         lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-8)), 0.4)
  779.         rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(8)), 0.4)
  780.         if Debounces.on == false then break end
  781.         rs:wait()
  782.     end
  783.     wait(1)
  784.     sp.Transparency = 0
  785.     sp2.Transparency = 0.84
  786.     for i = 1, 20 do
  787.         --spm.Scale = spm.Scale - Vector3.new(1,1,1)
  788.         sp.CFrame = rarm.CFrame*CFrame.new(0,-1,0)
  789.         sp2.CFrame = sp.CFrame * CFrame.new(0,0,0) * CFrame.Angles(math.rad(-i), math.rad(-i), math.rad(i))
  790.         rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.55,0)*CFrame.Angles(math.rad(110),math.rad(-6),math.rad(140)), 0.4)
  791.         larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.55,0)*CFrame.Angles(math.rad(80),math.rad(6),math.rad(-40)), 0.2)
  792.         hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(30),0), 0.2)
  793.         torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-30), math.rad(0)), 0.3)
  794.         lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(20), 0, math.rad(-14)), 0.2)
  795.         rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-16), 0, math.rad(8)), 0.2)
  796.         if Debounces.on == false then break end
  797.         rs:wait()
  798.     end
  799.     for i = 1, 2880, 50 do
  800.         rs:wait()
  801.         sp.CFrame = rarm.CFrame*CFrame.new(0,-1,0)
  802.         sp2.CFrame = rarm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0) * CFrame.Angles(math.rad(-i/10), math.rad(-i/10), math.rad(i/10))
  803.         rs:wait()
  804.     end
  805.     sp:Destroy()
  806.     sp2:Destroy()
  807.     local X = Instance.new("Part",char)
  808.     local O = Instance.new("ObjectValue",X)
  809.     O.Name = "creator"
  810.     X.Locked = true
  811.     X.Name = "Shell"
  812.     X.Anchored = false
  813.     X.CanCollide = false
  814.     X.Transparency = 0
  815.     X.Reflectance = 0
  816.     X.BottomSurface = 0
  817.     X.TopSurface = 0
  818.     X.Shape = 0
  819.     local V = Instance.new("ObjectValue",X)
  820.     V.Value = char
  821.     V.Name = "creator"
  822.     X.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  823.     X.Size = Vector3.new(2,2,2)
  824.     X.Material = "Neon"
  825.     local Z = Instance.new("SpecialMesh",X)
  826.     Z.MeshType = "Sphere"
  827.     Z.Scale = Vector3.new(0.5,0.5,1)
  828.     X.CFrame = rarm.CFrame*CFrame.new(-3,0,0)
  829.     local bv = Instance.new("BodyVelocity",X)
  830.     bv.maxForce = Vector3.new(99999,99999,99999)
  831.     X.CFrame = CFrame.new(X.Position,mouse.Hit.p)
  832.     bv.velocity = X.CFrame.lookVector*65
  833.  
  834.     Explode = X.Touched:connect(function(hit)
  835.         if hit ~= char and hit.Name ~= "Shell" then
  836.             local cf = X.CFrame
  837.             bv:Destroy()
  838.             X.Anchored = true
  839.             Z:Remove()
  840.             Explode:disconnect()
  841.             X.Size = Vector3.new(3,3,3)
  842.             X.Touched:connect(function(hit) end)
  843.             X.CanCollide = false
  844.             local part3 = Instance.new("Part", rarm)
  845.             part3.Anchored=true
  846.             part3.CanCollide=false
  847.             part3.Locked = true
  848.             part3.TopSurface = "SmoothNoOutlines"
  849.             part3.BottomSurface = "SmoothNoOutlines"
  850.             part3.FormFactor='Custom'
  851.             part3.Size=Vector3.new(1,1, 1)
  852.             part3.CFrame=X.CFrame
  853.             part3.Transparency=0
  854.             part3.BrickColor=BrickColor.new("Bright red")
  855.             local mesh3 = Instance.new("SpecialMesh",part3)
  856.             mesh3.MeshType = "Sphere"
  857.             mesh3.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  858.             --debris:AddItem(X,8)
  859.             local part4 = Instance.new("Part", rarm)
  860.             part4.Material = "Neon"
  861.             part4.Anchored=true
  862.             part4.CanCollide=false
  863.             part4.Locked = true
  864.             part4.TopSurface = "SmoothNoOutlines"
  865.             part4.BottomSurface = "SmoothNoOutlines"
  866.             part4.FormFactor='Custom'
  867.             part4.Size=Vector3.new(1,1, 1)
  868.             part4.CFrame=X.CFrame
  869.             part4.Transparency=0
  870.             part4.BrickColor=BrickColor.new("Hot pink")
  871.             local mesh4 = Instance.new("SpecialMesh",part4)
  872.             mesh4.MeshType = "Sphere"
  873.             mesh4.Scale = Vector3.new(.5,.5,.5)
  874.             local part7 = Instance.new("Part", rarm)
  875.             part7.Material = "Neon"
  876.             part7.Anchored=true
  877.             part7.CanCollide=false
  878.             part7.Locked = true
  879.             part7.TopSurface = "SmoothNoOutlines"
  880.             part7.BottomSurface = "SmoothNoOutlines"
  881.             part7.FormFactor='Custom'
  882.             part7.Size=Vector3.new(1,1, 1)
  883.             part7.CFrame=X.CFrame
  884.             part7.Transparency=0
  885.             part7.BrickColor=BrickColor.new("Really red")
  886.             local mesh7 = Instance.new("SpecialMesh",part7)
  887.             mesh7.MeshType = "Sphere"
  888.             mesh7.Scale = Vector3.new(0.1, 0.1, 0.1)
  889.         --[[X.Touched:connect(function(ht)
  890.                 hit = ht.Parent
  891.             if ht and hit:IsA("Model") then
  892.                     if hit:FindFirstChild("Humanoid") then
  893.                         if hit.Name ~= p.Name then
  894.                             hit:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(math.random(4,6))
  895.                             wait(.3)
  896.                         end
  897.                     end
  898.             elseif ht and hit:IsA("Hat") then
  899.                 if hit.Parent.Name ~= p.Name then
  900.                     if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then
  901.                         hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(math.random(4,6))
  902.                         wait(.3)
  903.                     end
  904.                 end
  905.             end
  906.         end)
  907.         part3.Touched:connect(function(ht)
  908.                 hit = ht.Parent
  909.             if ht and hit:IsA("Model") then
  910.                     if hit:FindFirstChild("Humanoid") then
  911.                         if hit.Name ~= p.Name then
  912.                             hit:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(math.random(4,6))
  913.                             wait(.3)
  914.                         end
  915.                     end
  916.             elseif ht and hit:IsA("Hat") then
  917.                 if hit.Parent.Name ~= p.Name then
  918.                     if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then
  919.                         hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(math.random(4,6))
  920.                         wait(.3)
  921.                     end
  922.                 end
  923.             end
  924.         end)]]--
  925.         for i,v in pairs(FindNearestTorso(X.CFrame.p,140))do
  926.             if v:FindFirstChild('Humanoid') then
  927.                 v.Humanoid:TakeDamage(math.random(60,90))
  928.                 v.Humanoid.PlatformStand = true
  929.                 v:FindFirstChild("Torso").Velocity = hed.CFrame.lookVector * 100
  930.             end
  931.         end
  932.  
  933.         local acos = math.acos
  934.         local sqrt = math.sqrt
  935.         local Vec3 = Vector3.new
  936.         local fromAxisAngle = CFrame.fromAxisAngle
  937.  
  938.         local function toAxisAngle(CFr)
  939.             local X,Y,Z,R00,R01,R02,R10,R11,R12,R20,R21,R22 = CFr:components()
  940.             local Angle = math.acos((R00+R11+R22-1)/2)
  941.             local A = (R21-R12)^2+(R02-R20)^2+(R10-R01)^2
  942.             A = A == 0 and 0.00001 or A
  943.             local B = (R21-R12)^2+(R02-R20)^2+(R10-R01)^2
  944.             B = B == 0 and 0.00001 or B
  945.             local C = (R21-R12)^2+(R02-R20)^2+(R10-R01)^2
  946.             C = C == 0 and 0.00001 or C
  947.             local x = (R21-R12)/sqrt(A)
  948.             local y = (R02-R20)/sqrt(B)
  949.             local z = (R10-R01)/sqrt(C)
  950.             return Vec3(x,y,z),Angle
  951.         end
  952.  
  953.         function ApplyTrig(Num,Func)
  954.             local Min,Max = Func(0),Func(1)
  955.             local i = Func(Num)
  956.             return (i-Min)/(Max-Min)
  957.         end
  958.  
  959.         function LerpCFrame(CFrame1,CFrame2,Num)
  960.             local Vec,Ang = toAxisAngle(CFrame1:inverse()*CFrame2)
  961.             return CFrame1*fromAxisAngle(Vec,Ang*Num) + (CFrame2.p-CFrame1.p)*Num
  962.         end
  963.  
  964.         function Crater(Torso,Radius)
  965.             Spawn(function()
  966.                 local Ray = Ray.new(Torso.Position,Vector3.new(0,-1,0)*10)
  967.                 local Ignore = {}
  968.                 for i,v in pairs(game:GetService("Players"):GetPlayers()) do
  969.                     if v.Character ~= nil then
  970.                         Ignore[#Ignore+1] = v.Character
  971.                     end
  972.                 end
  973.                 local Hit,Pos,SurfaceNorm = Workspace:FindPartOnRayWithIgnoreList(Ray,Ignore)
  974.                 if Hit == nil then return end
  975.                     local Parts = {}
  976.                     for i = 1,360,10 do
  977.                         local P = Instance.new("Part",Torso.Parent)
  978.                         P.Anchored = true
  979.                         P.FormFactor = "Custom"
  980.                         P.BrickColor = Hit.BrickColor
  981.                         P.Material = Hit.Material
  982.                         P.TopSurface = "Smooth"
  983.                         P.BottomSurface = "Smooth"
  984.                         P.Size = Vector3.new(5,10,10)*(math.random(80,100)/100)
  985.                         P.CFrame = ((CFrame.new(Pos,Pos+SurfaceNorm)*CFrame.Angles(math.rad(90),0,0))-Vector3.new(0,7,0))*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-50,50)),math.rad(math.random(-50,50)),math.rad(math.random(-50,50)))
  986.                         Parts[#Parts+1] = {P,P.CFrame,((CFrame.new(Pos,Pos+SurfaceNorm)*CFrame.Angles(math.rad(90),0,0))-Vector3.new(0,1,0))*CFrame.Angles(0,math.rad(i),0)*CFrame.new(0,0,-Radius)*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-50,-20)),math.rad(math.random(-15,15)),math.rad(math.random(-15,15))),P.Size}
  987.                         if math.random(0,5) == 0 then -- rubble
  988.                             local P = Instance.new("Part",Torso.Parent)
  989.                             P.Anchored = true
  990.                             P.FormFactor = "Custom"
  991.                             P.BrickColor = Hit.BrickColor
  992.                             P.Material = Hit.Material
  993.                             P.TopSurface = "Smooth"
  994.                             P.BottomSurface = "Smooth"
  995.                             P.Size = Vector3.new(2,2,2)*(math.random(80,100)/100)
  996.                             P.CFrame = ((CFrame.new(Pos,Pos+SurfaceNorm)*CFrame.Angles(math.rad(90),0,0))-Vector3.new(0,2.5,0))*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-50,50)),math.rad(math.random(-50,50)),math.rad(math.random(-50,50)))
  997.                             Parts[#Parts+1] = {P,P.CFrame,(CFrame.new(Pos,Pos+SurfaceNorm)*CFrame.Angles(math.rad(90),0,0))*CFrame.Angles(0,math.rad(i),0)*CFrame.new(0,0,-Radius-8)*CFrame.Angles(math.rad(math.random(-90,90)),math.rad(math.random(-90,90)),math.rad(math.random(-90,90))),P.Size}
  998.                             end
  999.                         end
  1000.                         for i = 0,1,0.05 do
  1001.                             for i2,v in pairs(Parts) do
  1002.                                 v[1].CFrame = LerpCFrame(v[2],v[3],ApplyTrig(i,math.cos))
  1003.                             end
  1004.                             wait(0.02)
  1005.                         end
  1006.                         for i,v in pairs(Parts) do
  1007.                             if v[1].Size.X > 2.1 then
  1008.                                 v[1].CFrame = v[1].CFrame+Vector3.new(0,2,0)
  1009.                             end
  1010.                             v[1].Anchored = false
  1011.                         end
  1012.                         for i = 0,1,0.05 do
  1013.                             for i2,v in pairs(Parts) do
  1014.                                 v[1].Transparency = i
  1015.                                 if i == 1 then
  1016.                                     v[1]:Destroy()
  1017.                                 elseif i >= 0.25 then
  1018.                                     v[1].CanCollide = false
  1019.                                 end
  1020.                             end
  1021.                         wait(0.02)
  1022.                         end
  1023.                     Parts = nil
  1024.                     end)
  1025.                 end
  1026.  
  1027.                 ROW = function(out, trans, s, wt, t, ang, plus)
  1028.                     for i = 1, 360, 360/t do
  1029.                         local c = Instance.new("Part", game.Workspace)
  1030.                         c.FormFactor = 3
  1031.                         c.TopSurface = 0
  1032.                         c.BottomSurface = 0
  1033.                         c.Size = s
  1034.                         c.Anchored = true
  1035.                         c.CanCollide = wt
  1036.                         c.Material=workspace.Base.Material
  1037.                         c.Transparency = trans
  1038.                         c.BrickColor = workspace.Base.BrickColor
  1039.                         c.CFrame = CFrame.new(X.CFrame.x,0,X.CFrame.z) * CFrame.Angles(0, math.rad(i +  plus), 0) *     CFrame.new(0, 0, out) * ang
  1040.                         c.Locked=true
  1041.                         game.Debris:AddItem(c,15)
  1042.                     end
  1043.                 end
  1044.  
  1045.                 Part = function(x,y,z,color,tr,cc,an,parent)
  1046.                     local p = Instance.new('Part',parent or Weapon)
  1047.                     p.formFactor = 'Custom'
  1048.                     p.Size = Vector3.new(x,y,z)
  1049.                     p.BrickColor = BrickColor.new(color)
  1050.                     p.CanCollide = cc
  1051.                     p.Transparency = tr
  1052.                     p.Anchored = an
  1053.                     p.TopSurface,p.BottomSurface = 0,0
  1054.                     p.Locked=true
  1055.                     p:BreakJoints()
  1056.                 return p end
  1057.  
  1058.             Mesh = function(par,num,x,y,z)
  1059.             local msh = _
  1060.             if num == 1 then msh = Instance.new("CylinderMesh",par)
  1061.             elseif num == 2 then msh = Instance.new("SpecialMesh",par) msh.MeshType = 3
  1062.             elseif num == 3 then msh = Instance.new("BlockMesh",par)
  1063.             elseif num == 4 then msh = Instance.new("SpecialMesh",par) msh.MeshType = "Torso"
  1064.             elseif type(num) == 'string' then msh = Instance.new("SpecialMesh",par) msh.MeshId = num
  1065.             end msh.Scale = Vector3.new(x,y,z)
  1066.             return msh end
  1067.  
  1068.             function explosion(col1,col2,cfr,sz,rng,dmg)
  1069.                 local a= Part(1,1,1,col1,.5,false,true,workspace)
  1070.                 local a2= Part(1,1,1,col2,.5,false,true,workspace)
  1071.                 local a3= Part(1,1,1,col2,.5,false,true,workspace)
  1072.                 v1,v2,v3=sz.x,sz.y,sz.z
  1073.                 local m= Mesh(a,'http://www.roblox.com/asset/?id=1185246',v1,v2,v3)
  1074.                 local m2= Mesh(a2,3,v1/3,v2/3,v3/3)
  1075.                 local m3= Mesh(a3,3,v1/3,v2/3,v3/3)
  1076.                 a.CFrame=cfr
  1077.                 a2.CFrame=cfr*CFrame.Angles(math.random(),math.random(),math.random())
  1078.                 a3.CFrame=cfr*CFrame.Angles(math.random(),math.random(),math.random())
  1079.  
  1080.                 Spawn(function()
  1081.                     while wait() do
  1082.                         if a.Transparency >= 1 then a:Destroy() a2:Destroy() a3:Destroy() break end
  1083.                             m.Scale=m.Scale+Vector3.new(.1,0.1,0.1)
  1084.                             m2.Scale=m2.Scale+Vector3.new(.1,0.1,0.1)
  1085.                             m3.Scale=m3.Scale+Vector3.new(.1,0.1,0.1)
  1086.                             a.Transparency=a.Transparency+0.05
  1087.                             a2.Transparency=a2.Transparency+0.05
  1088.                             a3.Transparency=a3.Transparency+0.05
  1089.                         end
  1090.                     end)
  1091.                 end
  1092.  
  1093.                 Crater(X,20)
  1094.                 ROW(12, 0, Vector3.new(34.5, 30, 3), true, 8, CFrame.Angles(math.rad(math.random (30,60)), 0, math.rad    (math.random(-30,30))), 0)
  1095.                 z = Instance.new("Sound",X)
  1096.                 z.SoundId = "rbxassetid://231917744"
  1097.                 z.Pitch = .5
  1098.                 z.Volume = 10
  1099.                 z1 = Instance.new("Sound",X)
  1100.                 z1.SoundId = "rbxassetid://231917744"
  1101.                 z1.Pitch = .5
  1102.                 z1.Volume = 10
  1103.                 z2 = Instance.new("Sound",X)
  1104.                 z2.SoundId = "rbxassetid://231917744"
  1105.                 z2.Pitch = .5
  1106.                 z2.Volume = 10
  1107.                 z3 = Instance.new("Sound",X)
  1108.                 z3.SoundId = "rbxassetid://245537790"
  1109.                 z3.Pitch = .7
  1110.                 z3.Volume = 1
  1111.                 z4 = Instance.new("Sound",X)
  1112.                 z4.SoundId = "rbxassetid://245537790"
  1113.                 z4.Pitch = .7
  1114.                 z4.Volume = 1
  1115.                 wait(0.1)
  1116.                 z:Play()
  1117.                 z1:Play()
  1118.                 z2:Play()
  1119.                 z3:Play()
  1120.                 z4:Play()
  1121.  
  1122.                 local part=Instance.new('Part',rarm)
  1123.                 part.Anchored=true
  1124.                 part.CanCollide=false
  1125.                 part.Locked = true
  1126.                 part.FormFactor='Custom'
  1127.                 part.Size=Vector3.new(1,1,1)
  1128.                 part.CFrame=X.CFrame*CFrame.new(0,0,0)
  1129.                 part.Transparency=0
  1130.                 part.BrickColor=BrickColor.new('Really red')
  1131.                 local mesh=Instance.new('SpecialMesh',part)
  1132.                 mesh.MeshId='http://www.roblox.com/asset/?id=20329976'
  1133.                 mesh.Scale=Vector3.new(2,2,2)
  1134.                 local part2=part:clone()
  1135.                 part2.Parent = rarm
  1136.                 part2.BrickColor=BrickColor.new("Bright red")
  1137.                 local part5=part:clone()
  1138.                 part5.Parent = rarm
  1139.                 part5.BrickColor=BrickColor.new("Really red")
  1140.                 local part6=part:clone()
  1141.                 part6.Parent = rarm
  1142.                 part6.BrickColor=BrickColor.new("Black")
  1143.                 local mesh2=mesh:clone()
  1144.                 mesh2.Parent=part2
  1145.                 mesh2.Scale=Vector3.new(3, 3, 3)
  1146.                 local mesh5=mesh:clone()
  1147.                 mesh5.Parent=part5
  1148.                 mesh5.Scale=Vector3.new(3, 3, 3)
  1149.                 local mesh6=mesh:clone()
  1150.                 mesh6.Parent=part6
  1151.                 mesh6.Scale=Vector3.new(3, 3, 3)
  1152.                 local blast = Instance.new("Part", rarm)
  1153.                 blast.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  1154.                 blast.Anchored = true
  1155.                 blast.CanCollide = false
  1156.                 blast.Locked = true
  1157.                 blast.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1158.                 blast.TopSurface = "Smooth"
  1159.                 blast.BottomSurface = "Smooth"
  1160.                 blast.Transparency = 0
  1161.                 blast.CFrame = HandCF
  1162.                 local bm = Instance.new("SpecialMesh", blast)
  1163.                 bm.Scale = Vector3.new(5,1,5)
  1164.                 bm.MeshId = "rbxassetid://3270017"
  1165.                 local blast2 = Instance.new("Part", rarm)
  1166.                 blast2.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  1167.                 blast2.Anchored = true
  1168.                 blast2.CanCollide = false
  1169.                 blast2.Locked = true
  1170.                 blast2.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1171.                 blast2.TopSurface = "Smooth"
  1172.                 blast2.BottomSurface = "Smooth"
  1173.                 blast2.Transparency = 0
  1174.                 blast2.CFrame = HandCF
  1175.                 local bm2 = Instance.new("SpecialMesh", blast2)
  1176.                 bm2.Scale = Vector3.new(3,1,3)
  1177.                 bm2.MeshId = "rbxassetid://3270017"
  1178.                 local blast3 = Instance.new("Part", rarm)
  1179.                 blast3.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  1180.                 blast3.Anchored = true
  1181.                 blast3.CanCollide = false
  1182.                 blast3.Locked = true
  1183.                 blast3.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1184.                 blast3.TopSurface = "Smooth"
  1185.                 blast3.BottomSurface = "Smooth"
  1186.                 blast3.Transparency = 0
  1187.                 blast3.CFrame = HandCF
  1188.                 local bm3 = Instance.new("SpecialMesh", blast3)
  1189.                 bm3.Scale = Vector3.new(3,1,3)
  1190.                 bm3.MeshId = "rbxassetid://3270017"
  1191.                 for i = 1,120 do rs:wait()
  1192.                     X.Transparency = X.Transparency + (1/120)
  1193.                     part.Transparency = part.Transparency + (1/120)
  1194.                     part2.Transparency = part2.Transparency + (1/120)
  1195.                     part3.Transparency = part3.Transparency + (1/120)
  1196.                     part4.Transparency = part4.Transparency + (1/120)
  1197.                     part5.Transparency = part5.Transparency + (1/120)
  1198.                     part6.Transparency = part6.Transparency + (1/120)
  1199.                     part7.Transparency = part7.Transparency + (1/120)
  1200.                     blast.Transparency = blast.Transparency + (1/120)
  1201.                     blast2.Transparency = blast2.Transparency + (1/120)
  1202.                     blast3.Transparency = blast3.Transparency + (1/120)
  1203.                     X.Size = X.Size + Vector3.new(.8,.8,.8)
  1204.                     --part3.Size = part3.Size + Vector3.new(3,3,3)
  1205.                     mesh.Scale = mesh.Scale + Vector3.new(1,.2,1)
  1206.                     mesh2.Scale = mesh2.Scale + Vector3.new(1.1,.2,1.1)
  1207.                     mesh3.Scale = mesh3.Scale + Vector3.new(3,3,3)
  1208.                     mesh4.Scale = mesh4.Scale + Vector3.new(1.7,1.7,1.7)
  1209.                     mesh5.Scale = mesh5.Scale + Vector3.new(1.6,.2,1.6)
  1210.                     mesh6.Scale = mesh6.Scale + Vector3.new(2,.2,2)
  1211.                     mesh7.Scale = mesh7.Scale + Vector3.new(4,4,4)
  1212.                     bm.Scale = bm.Scale + Vector3.new(6,6,.2)
  1213.                     bm2.Scale = bm2.Scale + Vector3.new(4,4,.2)
  1214.                     bm3.Scale = bm3.Scale + Vector3.new(4,4,.2)
  1215.                     X.CFrame = cf
  1216.                     part.CFrame=X.CFrame * CFrame.Angles(0,math.rad(i*2),0)
  1217.                     part2.CFrame=X.CFrame * CFrame.Angles(0,math.rad(-i*2),0)
  1218.                     part3.CFrame=X.CFrame
  1219.                     part4.CFrame=X.CFrame
  1220.                     part7.CFrame=X.CFrame
  1221.                     part5.CFrame=X.CFrame * CFrame.Angles(0,math.rad(i*2.6),0)
  1222.                     part6.CFrame=X.CFrame * CFrame.Angles(0,math.rad(-i*2.4),0)
  1223.                     blast.CFrame=X.CFrame * CFrame.Angles(math.rad(90), math.rad(0), math.rad(0))
  1224.                     blast2.CFrame=X.CFrame * CFrame.Angles(math.rad(-i*4), math.rad(i*4), math.rad(0))
  1225.                     blast3.CFrame=X.CFrame * CFrame.Angles(math.rad(180+i*4), math.rad(90-i*4), math.rad(0))
  1226.                     rs:wait()
  1227.                     end
  1228.                     X:Destroy()
  1229.                     part:Destroy()
  1230.                     part2:Destroy()
  1231.                     part3:Destroy()
  1232.                     part4:Destroy()
  1233.                     part5:Destroy()
  1234.                     part6:Destroy()
  1235.                     blast:Destroy()
  1236.                     blast2:Destroy()
  1237.                     blast3:Destroy()
  1238.                     z:Destroy()
  1239.                     z1:Destroy()
  1240.                     z2:Destroy()
  1241.                     z3:Destroy()
  1242.                     z4:Destroy()
  1243.                 end
  1244.             end)
  1245.             for i = 1, 20 do
  1246.                 rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.55,0)*CFrame.Angles(math.rad(70),math.rad(-6),math.rad(-20)), 0.2)
  1247.                 larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.55,0)*CFrame.Angles(math.rad(-6),math.rad(6),math.rad(-8)), 0.2)
  1248.                 hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),0), 0.2)
  1249.                 torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(30), math.rad(0)), 0.4)
  1250.                 lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), 0, math.rad(-8)), 0.2)
  1251.                 rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-6), 0, math.rad(8)), 0.2)
  1252.                 if Debounces.on == false then break end
  1253.                 rs:wait()
  1254.             end
  1255.             if Debounces.CanAttack == false then
  1256.                 Debounces.CanAttack = true
  1257.                 Debounces.NoIdl = false
  1258.                 Debounces.on = false
  1259.             end
  1260.         end
  1261.     end
  1262. end)
  1263. ----------------------------------------------------
  1264. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  1265.     if key == "e" then
  1266.         if Debounces.CanAttack == true then
  1267.         Debounces.CanAttack = false
  1268.         Debounces.on = true
  1269.         Debounces.NoIdl = true
  1270. pt = {1, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5}
  1271. z = Instance.new("Sound", rarm)
  1272. z.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"--160867463, 161006212
  1273. z.Volume = .6
  1274. z.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1275. z.Looped = false
  1276. z:Play()
  1277. Debounces.RPunch = true
  1278. Debounces.LPunch = true
  1279. Debounces.ks = true
  1280. Debounces.ks2 = true
  1281. for i = 1, 3 do
  1282. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(60),math.rad(20),math.rad(20)), 0.92)
  1283. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(50)), 0.92)
  1284. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(-50),0), 0.92)
  1285. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(50), 0), 0.92)
  1286. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(-50), math.rad(-15)), 0.92)
  1287. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(-50), math.rad(15)), 0.92)
  1288. if Debounces.on == false then break end
  1289. wait()
  1290. end
  1291. z2 = Instance.new("Sound", larm)
  1292. z2.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1293. z2.Volume = .6
  1294. z2.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1295. z2.Looped = false
  1296. z2:Play()
  1297. for i = 1, 3 do
  1298. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-50)), 0.92)
  1299. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(120),math.rad(20),math.rad(-20)), 0.92)
  1300. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(50),0), 0.92)
  1301. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-50), 0), 0.92)
  1302. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(50), math.rad(-15)), 0.92)
  1303. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(50), math.rad(15)), 0.92)
  1304. if Debounces.on == false then break end
  1305. wait()
  1306. end
  1307. z3 = Instance.new("Sound", rarm)
  1308. z3.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1309. z3.Volume = 0.6
  1310. z3.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1311. z3.Looped = false
  1312. z3:Play()
  1313. for i = 1, 3 do
  1314. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(-20),math.rad(20)), 0.92)
  1315. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(60),math.rad(0),math.rad(50)), 0.92)
  1316. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(-50),0), 0.92)
  1317. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(50), 0), 0.92)
  1318. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(-50), math.rad(-15)), 0.92)
  1319. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(-50), math.rad(15)), 0.92)
  1320. if Debounces.on == false then break end
  1321. wait()
  1322. end
  1323. z4 = Instance.new("Sound", larm)
  1324. z4.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1325. z4.Volume = .6
  1326. z4.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1327. z4.Looped = false
  1328. z4:Play()
  1329. for i = 1, 3 do
  1330. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-50)), 0.92)
  1331. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(60),math.rad(20),math.rad(-20)), 0.92)
  1332. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(50),0), 0.92)
  1333. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-50), 0), 0.92)
  1334. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(50), math.rad(-15)), 0.92)
  1335. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(50), math.rad(15)), 0.92)
  1336. if Debounces.on == false then break end
  1337. wait()
  1338. end
  1339. z5 = Instance.new("Sound", rarm)
  1340. z5.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1341. z5.Volume = .6
  1342. z5.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1343. z5.Looped = false
  1344. z5:Play()
  1345. for i = 1, 3 do
  1346. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(110),math.rad(30),math.rad(20)), 0.9)
  1347. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(50)), 0.9)
  1348. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(-50),0), 0.9)
  1349. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(50), 0), 0.9)
  1350. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(-50), math.rad(-15)), 0.9)
  1351. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(-50), math.rad(15)), 0.9)
  1352. if Debounces.on == false then break end
  1353. wait()
  1354. end
  1355. z6 = Instance.new("Sound", larm)
  1356. z6.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1357. z6.Volume = .6
  1358. z6.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1359. z6.Looped = false
  1360. z6:Play()
  1361. for i = 1, 3 do
  1362. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-50)), 0.92)
  1363. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(60),math.rad(20),math.rad(-20)), 0.92)
  1364. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(50),0), 0.92)
  1365. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-50), 0), 0.92)
  1366. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(50), math.rad(-15)), 0.92)
  1367. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(50), math.rad(15)), 0.92)
  1368. if Debounces.on == false then break end
  1369. wait()
  1370. end
  1371. z7 = Instance.new("Sound", rarm)
  1372. z7.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"--160867463, 161006212
  1373. z7.Volume = .6
  1374. z7.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1375. z7.Looped = false
  1376. z7:Play()
  1377. for i = 1, 3 do
  1378. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(60),math.rad(20),math.rad(20)), 0.92)
  1379. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(50)), 0.92)
  1380. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(-50),0), 0.92)
  1381. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(50), 0), 0.92)
  1382. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(-50), math.rad(-15)), 0.92)
  1383. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(-50), math.rad(15)), 0.92)
  1384. if Debounces.on == false then break end
  1385. wait()
  1386. end
  1387. z8 = Instance.new("Sound", larm)
  1388. z8.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1389. z8.Volume = .6
  1390. z8.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1391. z8.Looped = false
  1392. z8:Play()
  1393. for i = 1, 3 do
  1394. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-50)), 0.92)
  1395. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(120),math.rad(20),math.rad(-20)), 0.92)
  1396. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(50),0), 0.92)
  1397. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-50), 0), 0.92)
  1398. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(50), math.rad(-15)), 0.92)
  1399. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(50), math.rad(15)), 0.92)
  1400. if Debounces.on == false then break end
  1401. wait()
  1402. end
  1403. z9 = Instance.new("Sound", rarm)
  1404. z9.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1405. z9.Volume = 0.6
  1406. z9.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1407. z9.Looped = false
  1408. z9:Play()
  1409. for i = 1, 3 do
  1410. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(-20),math.rad(20)), 0.92)
  1411. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(60),math.rad(0),math.rad(50)), 0.92)
  1412. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(-50),0), 0.92)
  1413. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(50), 0), 0.92)
  1414. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(-50), math.rad(-15)), 0.92)
  1415. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(-50), math.rad(15)), 0.92)
  1416. if Debounces.on == false then break end
  1417. wait()
  1418. end
  1419. z10 = Instance.new("Sound", larm)
  1420. z10.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1421. z10.Volume = .6
  1422. z10.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1423. z10.Looped = false
  1424. z10:Play()
  1425. for i = 1, 3 do
  1426. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-50)), 0.92)
  1427. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(60),math.rad(20),math.rad(-20)), 0.92)
  1428. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(50),0), 0.92)
  1429. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-50), 0), 0.92)
  1430. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(50), math.rad(-15)), 0.92)
  1431. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(50), math.rad(15)), 0.92)
  1432. if Debounces.on == false then break end
  1433. wait()
  1434. end
  1435. z11 = Instance.new("Sound", rarm)
  1436. z11.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1437. z11.Volume = .6
  1438. z11.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1439. z11.Looped = false
  1440. z11:Play()
  1441. for i = 1, 3 do
  1442. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(110),math.rad(30),math.rad(20)), 0.9)
  1443. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(50)), 0.9)
  1444. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(-50),0), 0.9)
  1445. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(50), 0), 0.9)
  1446. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(-50), math.rad(-15)), 0.9)
  1447. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(-50), math.rad(15)), 0.9)
  1448. if Debounces.on == false then break end
  1449. wait()
  1450. end
  1451. z12 = Instance.new("Sound", larm)
  1452. z12.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1453. z12.Volume = .6
  1454. z12.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1455. z12.Looped = false
  1456. z12:Play()
  1457. for i = 1, 3 do
  1458. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-50)), 0.92)
  1459. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(120),math.rad(20),math.rad(-20)), 0.92)
  1460. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(50),0), 0.92)
  1461. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-50), 0), 0.92)
  1462. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(50), math.rad(-15)), 0.92)
  1463. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(50), math.rad(15)), 0.92)
  1464. if Debounces.on == false then break end
  1465. wait()
  1466. end
  1467. z13 = Instance.new("Sound", rarm)
  1468. z13.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1469. z13.Volume = 0.6
  1470. z13.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1471. z13.Looped = false
  1472. z13:Play()
  1473. for i = 1, 3 do
  1474. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(-20),math.rad(20)), 0.92)
  1475. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(60),math.rad(0),math.rad(50)), 0.92)
  1476. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(-50),0), 0.92)
  1477. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(50), 0), 0.92)
  1478. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(-50), math.rad(-15)), 0.92)
  1479. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(-50), math.rad(15)), 0.92)
  1480. if Debounces.on == false then break end
  1481. wait()
  1482. end
  1483. z14 = Instance.new("Sound", larm)
  1484. z14.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1485. z14.Volume = .6
  1486. z14.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1487. z14.Looped = false
  1488. z14:Play()
  1489. for i = 1, 3 do
  1490. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-50)), 0.92)
  1491. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(60),math.rad(20),math.rad(-20)), 0.92)
  1492. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(50),0), 0.92)
  1493. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-50), 0), 0.92)
  1494. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(50), math.rad(-15)), 0.92)
  1495. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(50), math.rad(15)), 0.92)
  1496. if Debounces.on == false then break end
  1497. wait()
  1498. end
  1499. z15 = Instance.new("Sound", rarm)
  1500. z15.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1501. z15.Volume = .6
  1502. z15.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1503. z15.Looped = false
  1504. z15:Play()
  1505. for i = 1, 3 do
  1506. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(110),math.rad(30),math.rad(20)), 0.9)
  1507. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(50)), 0.9)
  1508. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(-50),0), 0.9)
  1509. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(50), 0), 0.9)
  1510. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(-50), math.rad(-15)), 0.9)
  1511. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(-50), math.rad(15)), 0.9)
  1512. if Debounces.on == false then break end
  1513. wait()
  1514. end
  1515. z16 = Instance.new("Sound", larm)
  1516. z16.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1517. z16.Volume = .6
  1518. z16.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1519. z16.Looped = false
  1520. z16:Play()
  1521. for i = 1, 3 do
  1522. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-50)), 0.92)
  1523. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(60),math.rad(20),math.rad(-20)), 0.92)
  1524. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(50),0), 0.92)
  1525. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-50), 0), 0.92)
  1526. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(50), math.rad(-15)), 0.92)
  1527. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(50), math.rad(15)), 0.92)
  1528. if Debounces.on == false then break end
  1529. wait()
  1530. end
  1531. z17 = Instance.new("Sound", rarm)
  1532. z17.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"--160867463, 161006212
  1533. z17.Volume = .6
  1534. z17.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1535. z17.Looped = false
  1536. z17:Play()
  1537. for i = 1, 3 do
  1538. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(60),math.rad(20),math.rad(20)), 0.92)
  1539. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(50)), 0.92)
  1540. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(-50),0), 0.92)
  1541. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(50), 0), 0.92)
  1542. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(-50), math.rad(-15)), 0.92)
  1543. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(-50), math.rad(15)), 0.92)
  1544. if Debounces.on == false then break end
  1545. wait()
  1546. end
  1547. z18 = Instance.new("Sound", larm)
  1548. z18.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1549. z18.Volume = .6
  1550. z18.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1551. z18.Looped = false
  1552. z18:Play()
  1553. for i = 1, 3 do
  1554. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-50)), 0.92)
  1555. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(120),math.rad(20),math.rad(-20)), 0.92)
  1556. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(50),0), 0.92)
  1557. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-50), 0), 0.92)
  1558. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(50), math.rad(-15)), 0.92)
  1559. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(50), math.rad(15)), 0.92)
  1560. if Debounces.on == false then break end
  1561. wait()
  1562. end
  1563. z19 = Instance.new("Sound", rarm)
  1564. z19.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1565. z19.Volume = 0.6
  1566. z19.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1567. z19.Looped = false
  1568. z19:Play()
  1569. for i = 1, 3 do
  1570. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(-20),math.rad(20)), 0.92)
  1571. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(60),math.rad(0),math.rad(50)), 0.92)
  1572. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(-50),0), 0.92)
  1573. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(50), 0), 0.92)
  1574. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(-50), math.rad(-15)), 0.92)
  1575. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(-50), math.rad(15)), 0.92)
  1576. if Debounces.on == false then break end
  1577. wait()
  1578. end
  1579. z20 = Instance.new("Sound", larm)
  1580. z20.SoundId = "http://www.roblox.com/asset/?id=206083107"
  1581. z20.Volume = .6
  1582. z20.Pitch = pt[math.random(1,#pt)]
  1583. z20.Looped = false
  1584. z20:Play()
  1585. for i = 1, 3 do
  1586. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-50)), 0.92)
  1587. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(60),math.rad(20),math.rad(-20)), 0.92)
  1588. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(50),0), 0.92)
  1589. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(-50), 0), 0.92)
  1590. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(50), math.rad(-15)), 0.92)
  1591. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.6, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(50), math.rad(15)), 0.92)
  1592. if Debounces.on == false then break end
  1593. wait()
  1594. end
  1595. z:Destroy()
  1596. z2:Destroy()
  1597. z3:Destroy()
  1598. z4:Destroy()
  1599. z5:Destroy()
  1600. z6:Destroy()
  1601. z7:Destroy()
  1602. z8:Destroy()
  1603. z9:Destroy()
  1604. z10:Destroy()
  1605. z11:Destroy()
  1606. z12:Destroy()
  1607. z13:Destroy()
  1608. z14:Destroy()
  1609. z15:Destroy()
  1610. z16:Destroy()
  1611. z17:Destroy()
  1612. z18:Destroy()
  1613. z19:Destroy()
  1614. z20:Destroy()
  1615. Debounces.LPunch = false
  1616. Debounces.RPunch = false
  1617. Debounces.ks = false
  1618. Debounces.ks2 = false
  1619. if Debounces.CanAttack == false then
  1620. Debounces.CanAttack = true
  1621. Debounces.on = false
  1622. Debounces.NoIdl = false
  1623. end
  1624. end
  1625. end
  1626. end)
  1627. -------------------------------
  1628. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  1629.     if key == "t" then
  1630.         if Debounces.CanAttack == true then
  1631.             Debounces.CanAttack = false
  1632.             Debounces.NoIdl = true
  1633.             Debounces.on = true
  1634.             Debounces.ks = true
  1635.     kik = rleg.Touched:connect(function(ht)
  1636.         hit = ht.Parent
  1637.             if ht and hit:IsA("Model") then
  1638.                     if hit:FindFirstChild("Humanoid") then
  1639.                         if hit.Name ~= p.Name then
  1640.                             --[[if Debounces.Slashing == true and Debounces.Slashed == false then
  1641.                                     Debounces.Slashed = true]]--
  1642.                                     if Debounces.ks==true then
  1643.                                     z = Instance.new("Sound",hed)
  1644.                                     z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  1645.                                     z.Volume = 1
  1646.                                     z:Play()
  1647.                                     Debounces.ks=false
  1648.                                     end
  1649.                                     hit:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(2)
  1650.                                     hit:FindFirstChild("Torso").Velocity = hit:FindFirstChild("Torso").CFrame.lookVector * -300
  1651.                             --Debounces.Slashed = false
  1652.                         --end
  1653.                     end
  1654.                 end
  1655.             elseif ht and hit:IsA("Hat") then
  1656.                 if hit.Parent.Name ~= p.Name then
  1657.                     if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then
  1658.                            --[[if Debounces.Slashing == true and Debounces.Slashed == false then
  1659.                                     Debounces.Slashed = true]]--
  1660.                                     hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(2)
  1661.                                     hit:FindFirstChild("Torso").Velocity = hit:FindFirstChild("Torso").CFrame.lookVector * -300
  1662.                             --Debounces.Slashed = false
  1663.                         --end
  1664.                     end
  1665.                 end
  1666.             end
  1667.         end)
  1668.             for i = 1,20 do
  1669.                 rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.62,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(8)), 0.4)
  1670.                 larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.62,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(-110)), 0.4)
  1671.                 hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),0), 0.4)
  1672.                 torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(90), math.rad(90)), 0.4)
  1673.                 lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-90)), 0.4)
  1674.                 rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(10)), 0.4)
  1675.                 if Debounces.on == false then break end
  1676.                 rs:wait()
  1677.             end
  1678.             kik:disconnect()
  1679.             if Debounces.CanAttack == false then
  1680.                 Debounces.CanAttack = true
  1681.                 Debounces.NoIdl = false
  1682.                 Debounces.on = false
  1683.             end
  1684.         end
  1685.     end
  1686. end)
  1687. ----------------------------------------------------
  1688. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  1689.     if key == "y" then
  1690.         if Debounces.CanAttack == true then
  1691.             Debounces.CanAttack = false
  1692.             Debounces.on = true
  1693.             Debounces.NoIdl = true
  1694.                 for i = 1, 15 do
  1695.                     rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(30)), 0.2)
  1696.                     larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(-90)), 0.6)
  1697.                     hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,0)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(90),0), 0.2)
  1698.                     torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-90), 0), 0.4)
  1699.                     lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-10)), 0.2)
  1700.                     rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(10)), 0.2)
  1701.                     if Debounces.on == false then break end
  1702.                     rs:wait(2.7)
  1703.                 end
  1704.                 x = Instance.new("Sound",char)
  1705.                 x.SoundId = "rbxassetid://228343271"
  1706.                 x.Pitch = 1
  1707.                 x.Volume = .8
  1708.                 wait(.1)
  1709.                 x:Play()
  1710.                 Debounces.on = false
  1711.                 Debounces.Here = false
  1712.                 shot = shot + 1
  1713. local rng = Instance.new("Part", larm)
  1714. rng.Anchored = true
  1715. rng.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  1716. rng.CanCollide = false
  1717. rng.FormFactor = 3
  1718. rng.Name = "Ring"
  1719. rng.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1720. rng.Transparency = 0.35
  1721. rng.TopSurface = 0
  1722. rng.BottomSurface = 0
  1723. rng2 = rng:clone()
  1724. rng3 = rng2:clone()
  1725. rng4 = rng2:clone()
  1726. local rngm = Instance.new("SpecialMesh", rng)
  1727. rngm.MeshId = "http://www.roblox.com/asset/?id=3270017"
  1728. rngm.Scale = Vector3.new(10, 10, 1)
  1729. rngm2 = rngm:clone()
  1730. rngm2.Scale = Vector3.new(5, 5, 3)
  1731. rngm3=rngm2:clone()
  1732. rngm3.Parent = rng3
  1733. rngm3.Scale = Vector3.new(8, 8, 1)
  1734. rngm4 = rngm2:clone()
  1735. rngm4.Parent = rng4
  1736. rngm4.Scale = Vector3.new(6, 6, 1)
  1737. local bem = Instance.new("Part", larm)
  1738. bem.Anchored = true
  1739. bem.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  1740. bem.CanCollide = false
  1741. bem.FormFactor = 3
  1742. bem.Name = "Beam" .. shot
  1743. bem.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1744. bem.Transparency = 0.35
  1745. bem.TopSurface = 0
  1746. bem.BottomSurface = 0
  1747. local bemm = Instance.new("SpecialMesh", bem)
  1748. bemm.MeshType = 4
  1749. bemm.Scale = Vector3.new(1, 4, 4)
  1750. local out = Instance.new("Part", larm)
  1751. out.Anchored = true
  1752. out.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  1753. out.CanCollide = false
  1754. out.FormFactor = 3
  1755. out.Name = "Out"
  1756. out.Size = Vector3.new(4, 4, 4)
  1757. out.Transparency = 0.35
  1758. out.TopSurface = 0
  1759. out.BottomSurface = 0
  1760. local outm = Instance.new("SpecialMesh", out)
  1761. outm.MeshId = "http://www.roblox.com/asset/?id=1033714"
  1762. outm.Scale = Vector3.new(6, 4, 6)
  1763. local bnd = Instance.new("Part", larm)
  1764. bnd.Anchored = true
  1765. bnd.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  1766. bnd.CanCollide = false
  1767. bnd.FormFactor = 3
  1768. bnd.Name = "Bend"
  1769. bnd.Size = Vector3.new(1, 1, 1)
  1770. bnd.Transparency = 1
  1771. bnd.TopSurface = 0
  1772. bnd.BottomSurface = 0
  1773. local bndm = Instance.new("SpecialMesh", bnd)
  1774. bndm.MeshType = 3
  1775. bndm.Scale = Vector3.new(8, 8, 8)
  1776. out.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0, -2.7, 0)
  1777. bem.CFrame = out.CFrame * CFrame.new(0, -2.5, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(90))
  1778. bnd.CFrame = bem.CFrame * CFrame.new(0, 0, 0)
  1779. rng.CFrame = out.CFrame * CFrame.Angles(math.rad(90), 0, 0)
  1780. rng3.CFrame = rng.CFrame * CFrame.new(0, -.5, 0)
  1781. rng4.CFrame = rng.CFrame * CFrame.new(0, -1, 0)
  1782. Debounces.Shewt = true
  1783. coroutine.wrap(function()
  1784. for i = 1, 20, 0.2 do
  1785. rngm.Scale = Vector3.new(10 + i*2, 10 + i*2, 1)
  1786. rngm3.Scale = Vector3.new(8 + i*3, 8 + i*3, 1)
  1787. rngm4.Scale = Vector3.new(6 + i*4, 6 + i*4, 1)
  1788. rng.Transparency = i/20
  1789. rng3.Transparency = 1/24
  1790. rng4.Transparency = i/26
  1791. wait()
  1792. end
  1793. wait()
  1794. rng:Destroy()
  1795. end)()
  1796. if Debounces.Shewt == true then
  1797. larm:WaitForChild("Beam" .. shot).Touched:connect(function(ht)
  1798. hit = ht.Parent
  1799. if hit:IsA("Model") and hit:findFirstChild("Humanoid") then
  1800. if HasntTouched(hit.Name) == true and deb == false then
  1801. deb = true
  1802. coroutine.wrap(function()
  1803. hit:FindFirstChild("Humanoid").PlatformStand = true
  1804. hit:FindFirstChild("Torso").Velocity = char.Head.CFrame.lookVector * 180
  1805. hit:FindFirstChild("Humanoid"):TakeDamage(math.random(24,73))
  1806. end)()
  1807. table.insert(Touche, hit.Name)
  1808. deb = false
  1809. end
  1810. elseif hit:IsA("Hat") and hit.Parent:findFirstChild("Humanoid") then
  1811. if HasntTouched(hit.Parent.Name) == true and deb == false then
  1812. deb = true
  1813. coroutine.wrap(function()
  1814. hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid").PlatformStand = true
  1815. hit.Parent:FindFirstChild("Torso").Velocity = char.Head.CFrame.lookVector * 180
  1816. wait(1)
  1817. hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid").PlatformStand = false
  1818. end)()
  1819. table.insert(Touche, hit.Parent.Name)
  1820. deb = false
  1821. for i, v in pairs(Touche) do
  1822. print(v)
  1823. end
  1824. end
  1825. end
  1826. end)
  1827. end
  1828. for i = 0, 260, 8 do
  1829. bem.Size = Vector3.new(i, 3, 3)
  1830. out.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0, -2.7, 0)
  1831. bem.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0, -4.2 -(i/2), 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(90))
  1832. bnd.CFrame = bem.CFrame * CFrame.new(-i/2, 0, 1.2)
  1833. bnd.Size = Vector3.new(1,1,1)
  1834. bndm.Scale = Vector3.new(8,8,8)
  1835. if i % 10 == 0 then
  1836. local newRng = rng2:Clone()
  1837. newRng.Parent = larm
  1838. newRng.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0, -4.2-i, 0) * CFrame.Angles(math.rad(90), 0, 0)
  1839. local newRngm = rngm2:clone()
  1840. newRngm.Parent=newRng
  1841. coroutine.wrap(function()
  1842. for i = 1, 10, 0.2 do
  1843. newRngm.Scale = Vector3.new(8 + i*2, 8 + i*2, 3)
  1844. newRng.Transparency = i/10
  1845. wait()
  1846. end
  1847. wait()
  1848. newRng:Destroy()
  1849. end)()
  1850. end
  1851. wait()
  1852. end
  1853. wait()
  1854. Debounces.Shewt = false
  1855. bem:Destroy()
  1856. out:Destroy()
  1857. bnd:Destroy()
  1858. Debounces.Ready = false
  1859. for i, v in pairs(Touche) do
  1860. table.remove(Touche, i)
  1861. end
  1862. wait()
  1863. table.insert(Touche, char.Name)
  1864. Debounces.NoIdl = false
  1865. if Debounces.CanAttack == false then
  1866. Debounces.CanAttack = true
  1867. end
  1868. end
  1869. end
  1870. end)
  1871. ----------------------------------------------------
  1872. --[[mouse.KeyDown:connect(function(key)
  1873.     if key == "y" then
  1874.         if Debounces.CanAttack == true then
  1875.             Debounces.CanAttack = false
  1876.             Debounces.NoIdl = true
  1877.             Debounces.on = true
  1878.                 local shell = Instance.new("Part",torso)
  1879.                 shell.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  1880.                 shell.Anchored = false
  1881.                 shell.CanCollide = false
  1882.                 shell.Locked = true
  1883.                 shell.TopSurface = "SmoothNoOutlines"
  1884.                 shell.BottomSurface = "SmoothNoOutlines"
  1885.                 shell.Size = Vector3.new(1.2,1.2,1.2)
  1886.                 shell.FormFactor = 3
  1887.                 local shellm = Instance.new("SpecialMesh",shell)
  1888.                 shellm.MeshType = "Sphere"
  1889.                 shellm.Scale = Vector3.new(1.2,1.2,1.2)
  1890.                 Omega = function()
  1891.                     local X = Instance.new("Part",char)
  1892.                     local O = Instance.new("ObjectValue",X)
  1893.                     O.Name = "creator"
  1894.                     X.Locked = true
  1895.                     X.Name = "Shell"
  1896.                     X.Anchored = false
  1897.                     X.CanCollide = false
  1898.                     X.Transparency = 0.5
  1899.                     X.Reflectance = 0
  1900.                     X.BottomSurface = 0
  1901.                     X.TopSurface = 0
  1902.                     X.Shape = 0
  1903.                     local V = Instance.new("ObjectValue",X)
  1904.                     V.Value = char
  1905.                     V.Name = "creator"
  1906.                     X.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  1907.                     X.Size = Vector3.new(40,40,40)
  1908.                     --X.Material = "Neon"
  1909.                     local Z = Instance.new("SpecialMesh",X)
  1910.                     Z.MeshType = "Sphere"
  1911.                     Z.Scale = Vector3.new(0.2,0.2,0.2)
  1912.                     X.CFrame = rarm.CFrame*CFrame.new(0,-6,0)
  1913.                     local bv = Instance.new("BodyVelocity",X)
  1914.                     bv.maxForce = Vector3.new(99999,99999,99999)
  1915.                     X.CFrame = CFrame.new(X.Position,root.CFrame.lookVector*10)
  1916.                     bv.velocity = root.CFrame.lookVector*10
  1917.                     Explode = X.Touched:connect(function(hit)
  1918.                         if hit ~= char and hit.Name ~= "Shell" and hit ~= X and hit:IsA("Part") or hit:IsA("BasePart}") then
  1919.                             local cf = X.CFrame
  1920.                             bv:Destroy()
  1921.                             X.Anchored = true
  1922.                             Z:Remove()
  1923.                             Explode:disconnect()
  1924.                             X.Size = Vector3.new(3,3,3)
  1925.                             X.Touched:connect(function(hit) end)
  1926.                             X.CanCollide = false
  1927.                             for i,v in pairs(FindNearestTorso(X.CFrame.p,200))do
  1928.                                 if v:FindFirstChild('Humanoid') then
  1929.                                     v.Humanoid:TakeDamage(math.random(80,120))
  1930.                                 end
  1931.                             end
  1932.                                 for i = 1, (40) do rs:wait()
  1933.                                     X.Transparency = X.Transparency + (1/40)
  1934.                                     X.Size = X.Size + Vector3.new(1,1,1)
  1935.                                     X.CFrame = root.CFrame * CFrame.new(0,0,-10)
  1936.                                 end
  1937.                             X:Destroy()
  1938.                             end
  1939.                         end)
  1940.                     end
  1941.             for i = 1,200 do
  1942.                 shell.CFrame = rarm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  1943.                 rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.3,0.62,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(170)), 0.03)
  1944.                 larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.62,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(0)), 0.4)
  1945.                 hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),0), 0.4)
  1946.                 torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  1947.                 lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(0)), 0.4)
  1948.                 rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(0)), 0.4)
  1949.                 if Debounces.on == false then break end
  1950.                 rs:wait()
  1951.             end
  1952.             for i = 1,30 do
  1953.                 shell.CFrame = torso.CFrame * CFrame.new(0,8,0)
  1954.                 rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.3,0.62,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(170)), 0.4)
  1955.                 larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.3,0.62,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(-170)), 0.4)
  1956.                 hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),0), 0.4)
  1957.                 torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  1958.                 lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(0)), 0.4)
  1959.                 rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(0)), 0.4)
  1960.                 if Debounces.on == false then break end
  1961.                 rs:wait()
  1962.             end
  1963.             for i = 1,40 do
  1964.                 shell.CFrame = torso.CFrame * CFrame.new(0,20,0)
  1965.                 shell.Size = shell.Size + Vector3.new(1,1,1)
  1966.                 rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.4,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(100)), 0.4)
  1967.                 larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.4,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(-100)), 0.4)
  1968.                 hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),0), 0.4)
  1969.                 torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  1970.                 lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(0)), 0.4)
  1971.                 rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(0)), 0.4)
  1972.                 if Debounces.on == false then break end
  1973.                 rs:wait()
  1974.             end
  1975.             for i = 1,40 do
  1976.                 shell.CFrame = torso.CFrame * CFrame.new(0,0,-30)
  1977.                 rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.4,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(-50),math.rad(0),math.rad(20)), 0.4)
  1978.                 larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.4,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(-50),math.rad(0),math.rad(-20)), 0.4)
  1979.                 hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),0), 0.4)
  1980.                 torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  1981.                 lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(0)), 0.4)
  1982.                 rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(0)), 0.4)
  1983.                 if Debounces.on == false then break end
  1984.                 rs:wait()
  1985.             end
  1986.             for i = 1,60 do
  1987.                 shell.CFrame = torso.CFrame * CFrame.new(0,0,-60)
  1988.                 rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.4,0.64,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-30)), 0.4)
  1989.                 larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.4,0.64,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(30)), 0.4)
  1990.                 hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),0), 0.4)
  1991.                 torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  1992.                 lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(0)), 0.4)
  1993.                 rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(0)), 0.4)
  1994.                 if Debounces.on == false then break end
  1995.                 rs:wait()
  1996.             end
  1997.             for i = 1,60 do
  1998.                 shell.CFrame = torso.CFrame * CFrame.new(0,0,-60)
  1999.                 shell.Size = shell.Size + Vector3.new(1,1,1)
  2000.                 rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.4,0.64,0)*CFrame.Angles(math.rad(110),math.rad(0),math.rad(120)), 0.4)
  2001.                 larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.4,0.64,0)*CFrame.Angles(math.rad(110),math.rad(0),math.rad(-120)), 0.4)
  2002.                 hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),0), 0.4)
  2003.                 torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  2004.                 lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(0)), 0.4)
  2005.                 rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(0)), 0.4)
  2006.                 if Debounces.on == false then break end
  2007.                 rs:wait()
  2008.             end
  2009.             if Debounces.CanAttack == false then
  2010.                 Debounces.CanAttack = true
  2011.                 Debounces.NoIdl = false
  2012.                 Debounces.on = false
  2013.             end
  2014.         end
  2015.     end
  2016. end)]]--
  2017. ----------------------------------------------------
  2018. Charging = false
  2019. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  2020.     if key == "r" then
  2021.      
  2022.     end
  2023. end)
  2024. ----------------------------------------------------
  2025. mouse.KeyUp:connect(function(key)
  2026.     if key == "r" then
  2027.         if Charging == true then
  2028.             Charging = false
  2029.                 pt2:remove()
  2030.                 bl:remove()
  2031.             if Debounces.CanAttack == false then
  2032.                 Debounces.CanAttack = true
  2033.                 Debounces.NoIdl = false
  2034.                 Debounces.on = false
  2035.             end
  2036.         end
  2037.     end
  2038. end)
  2039. ----------------------------------------------------
  2040. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  2041.     if key == "g" then
  2042.         if Debounces.CanAttack == true then
  2043.             Debounces.CanAttack = false
  2044.             Debounces.NoIdl = true
  2045.             Debounces.on = true
  2046.                 local shell = Instance.new("Part",torso)
  2047.                 shell.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  2048.                 shell.Anchored = true
  2049.                 shell.CanCollide = false
  2050.                 shell.Locked = true
  2051.                 shell.TopSurface = "SmoothNoOutlines"
  2052.                 shell.BottomSurface = "SmoothNoOutlines"
  2053.                 shell.Size = Vector3.new(1,1,1)
  2054.                 shellm = Instance.new("SpecialMesh",shell)
  2055.                 shellm.MeshType = "Sphere"
  2056.                 shellm.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  2057.                 local shell2 = Instance.new("Part",torso)
  2058.                 shell2.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  2059.                 shell2.Anchored = true
  2060.                 shell2.CanCollide = false
  2061.                 shell2.Locked = true
  2062.                 shell2.TopSurface = "SmoothNoOutlines"
  2063.                 shell2.BottomSurface = "SmoothNoOutlines"
  2064.                 shell2.Size = Vector3.new(1,1,1)
  2065.                 shellm2 = Instance.new("SpecialMesh",shell2)
  2066.                 shellm2.MeshType = "Sphere"
  2067.                 shellm2.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  2068.  
  2069. function FindNearestTorso(Position,Distance,SinglePlayer)
  2070.     if SinglePlayer then return(SinglePlayer.Torso.CFrame.p -Position).magnitude < Distance end
  2071.         local List = {}
  2072.         for i,v in pairs(workspace:GetChildren())do
  2073.             if v:IsA("Model")then
  2074.                 if v:findFirstChild("Torso")then
  2075.                     if v ~= char then
  2076.                         if(v.Torso.Position -Position).magnitude <= Distance then
  2077.                             table.insert(List,v)
  2078.                         end
  2079.                     end
  2080.                 end
  2081.             end
  2082.         end
  2083.     return List
  2084. end
  2085.  
  2086. Shell = function()
  2087. local X = Instance.new("Part",char)
  2088. local O = Instance.new("ObjectValue",X)
  2089.         O.Name = "creator"
  2090.         X.Locked = true
  2091.         X.Name = "Shell"
  2092.         X.Anchored = false
  2093.         X.CanCollide = false
  2094.         X.Transparency = 0
  2095.         X.Reflectance = 0
  2096.         X.BottomSurface = 0
  2097.         X.TopSurface = 0
  2098.         X.Shape = 0
  2099.         local V = Instance.new("ObjectValue",X)
  2100.         V.Value = char
  2101.         V.Name = "creator"
  2102.         X.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  2103.         X.Size = Vector3.new(1,1,1)
  2104.         --X.Material = "Neon"
  2105.         local Z = Instance.new("SpecialMesh",X)
  2106.         Z.MeshType = "Sphere"
  2107.         Z.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  2108.         X.CFrame = rarm.CFrame*CFrame.new(0,-6,0)
  2109.         local bv = Instance.new("BodyVelocity",X)
  2110.         bv.maxForce = Vector3.new(99999,99999,99999)
  2111.         X.CFrame = CFrame.new(X.Position,root.CFrame.lookVector*10)
  2112.         bv.velocity = root.CFrame.lookVector*65
  2113. Explode = X.Touched:connect(function(hit)
  2114.         if hit ~= char and hit.Name ~= "Shell" and hit:IsA("Part") or hit:IsA("BasePart}") then
  2115.         local cf = X.CFrame
  2116.         bv:Destroy()
  2117.         X.Anchored = true
  2118.         Z:Remove()
  2119.         Explode:disconnect()
  2120.         X.Size = Vector3.new(3,3,3)
  2121.         X.Touched:connect(function(hit) end)
  2122.         X.CanCollide = false
  2123.         for i,v in pairs(FindNearestTorso(X.CFrame.p,40))do
  2124.             if v:FindFirstChild('Humanoid') then
  2125.                 v.Humanoid:TakeDamage(math.random(6,12))
  2126.             end
  2127.         end
  2128.             for i = 1, (40) do rs:wait()
  2129.                 X.Transparency = X.Transparency + (1/40)
  2130.                 X.Size = X.Size + Vector3.new(1,1,1)
  2131.                 X.CFrame = cf
  2132.             end
  2133.         X:Destroy()
  2134.         end
  2135.     end)
  2136. end
  2137.                 Shell()
  2138.                 for i = 1, 10 do
  2139.                     shell.CFrame = rarm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2140.                     shell2.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2141.                     rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(110)), 0.7)
  2142.                     larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-110)), 0.7)
  2143.                     hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-10),math.rad(0),0), 0.7)
  2144.                     torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0), 0), 0.7)
  2145.                     lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-20)), 0.7)
  2146.                     rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(20)), 0.7)
  2147.                     if Debounces.on == false then break end
  2148.                     rs:wait()
  2149.                 end
  2150.                 Shell()
  2151.                 shell.Transparency = 1
  2152.                 for i = 1, 10 do
  2153.                     shell.CFrame = rarm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2154.                     shell2.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2155.                     rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-40)), 0.7)
  2156.                     larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-110)), 0.7)
  2157.                     hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-10),math.rad(-50),0), 0.7)
  2158.                     torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(50), 0), 0.7)
  2159.                     lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(-20)), 0.7)
  2160.                     rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(0), math.rad(20)), 0.7)
  2161.                     if Debounces.on == false then break end
  2162.                     rs:wait()
  2163.                 end
  2164.                 Shell()
  2165.                 shell.Transparency = 0
  2166.                 shell2.Transparency = 1
  2167.                 for i = 1, 10 do
  2168.                     shell.CFrame = rarm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2169.                     shell2.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2170.                     rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(110)), 0.7)
  2171.                     larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(40)), 0.7)
  2172.                     hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-10),math.rad(50),0), 0.7)
  2173.                     torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-50), 0), 0.7)
  2174.                     lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(0), math.rad(-20)), 0.7)
  2175.                     rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(20)), 0.7)
  2176.                     if Debounces.on == false then break end
  2177.                     rs:wait()
  2178.                 end
  2179.                 Shell()
  2180.                 shell2.Transparency = 0
  2181.                 shell.Transparency = 1
  2182.                 for i = 1, 10 do
  2183.                     shell.CFrame = rarm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2184.                     shell2.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2185.                     rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-40)), 0.7)
  2186.                     larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-110)), 0.7)
  2187.                     hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-10),math.rad(-50),0), 0.7)
  2188.                     torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(50), 0), 0.7)
  2189.                     lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(-20)), 0.7)
  2190.                     rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(0), math.rad(20)), 0.7)
  2191.                     if Debounces.on == false then break end
  2192.                     rs:wait()
  2193.                 end
  2194.                 Shell()
  2195.                 shell.Transparency = 0
  2196.                 shell2.Transparency = 1
  2197.                 for i = 1, 10 do
  2198.                     shell.CFrame = rarm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2199.                     shell2.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2200.                     rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(110)), 0.7)
  2201.                     larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(40)), 0.7)
  2202.                     hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-10),math.rad(50),0), 0.7)
  2203.                     torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-50), 0), 0.7)
  2204.                     lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(0), math.rad(-20)), 0.7)
  2205.                     rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(20)), 0.7)
  2206.                     if Debounces.on == false then break end
  2207.                     rs:wait()
  2208.                 end
  2209.                 Shell()
  2210.                 shell2.Transparency = 0
  2211.                 shell.Transparency = 1
  2212.                 for i = 1, 10 do
  2213.                     shell.CFrame = rarm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2214.                     shell2.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2215.                     rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-40)), 0.7)
  2216.                     larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-110)), 0.7)
  2217.                     hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-10),math.rad(-50),0), 0.7)
  2218.                     torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(50), 0), 0.7)
  2219.                     lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(-20)), 0.7)
  2220.                     rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(0), math.rad(20)), 0.7)
  2221.                     if Debounces.on == false then break end
  2222.                     rs:wait()
  2223.                 end
  2224.                 Shell()
  2225.                 shell.Transparency = 0
  2226.                 shell2.Transparency = 1
  2227.                 for i = 1, 10 do
  2228.                     shell.CFrame = rarm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2229.                     shell2.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2230.                     rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(110)), 0.7)
  2231.                     hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-10),math.rad(50),0), 0.5)
  2232.                     larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(40)), 0.7)
  2233.                     torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-50), 0), 0.7)
  2234.                     lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(0), math.rad(-20)), 0.7)
  2235.                     rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(20)), 0.7)
  2236.                     if Debounces.on == false then break end
  2237.                     rs:wait()
  2238.                 end
  2239.                 Shell()
  2240.                 shell2.Transparency = 0
  2241.                 shell.Transparency = 1
  2242.                 for i = 1, 10 do
  2243.                     shell.CFrame = rarm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2244.                     shell2.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2245.                     rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-40)), 0.7)
  2246.                     larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-110)), 0.7)
  2247.                     hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-10),math.rad(-50),0), 0.7)
  2248.                     torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(50), 0), 0.7)
  2249.                     lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(-20)), 0.7)
  2250.                     rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(0), math.rad(20)), 0.7)
  2251.                     if Debounces.on == false then break end
  2252.                     rs:wait()
  2253.                 end
  2254.                 Shell()
  2255.                 shell.Transparency = 0
  2256.                 shell2.Transparency = 1
  2257.                 for i = 1, 10 do
  2258.                     shell.CFrame = rarm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2259.                     shell2.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2260.                     rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(110)), 0.7)
  2261.                     larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(40)), 0.7)
  2262.                     hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-10),math.rad(50),0), 0.7)
  2263.                     torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-50), 0), 0.7)
  2264.                     lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(0), math.rad(-20)), 0.7)
  2265.                     rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(20)), 0.7)
  2266.                     if Debounces.on == false then break end
  2267.                     rs:wait()
  2268.                 end
  2269.                 Shell()
  2270.                 shell2.Transparency = 0
  2271.                 shell.Transparency = 1
  2272.                 for i = 1, 10 do
  2273.                     shell.CFrame = rarm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2274.                     shell2.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2275.                     rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-40)), 0.7)
  2276.                     larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-110)), 0.7)
  2277.                     hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-10),math.rad(-50),0), 0.7)
  2278.                     torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(50), 0), 0.7)
  2279.                     lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(-20)), 0.7)
  2280.                     rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(0), math.rad(20)), 0.7)
  2281.                     if Debounces.on == false then break end
  2282.                     rs:wait()
  2283.                 end
  2284.                 Shell()
  2285.                 shell.Transparency = 0
  2286.                 shell2.Transparency = 1
  2287.                 for i = 1, 10 do
  2288.                     shell.CFrame = rarm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2289.                     shell2.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2290.                     rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(110)), 0.7)
  2291.                     larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(40)), 0.7)
  2292.                     hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-10),math.rad(50),0), 0.7)
  2293.                     torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-50), 0), 0.7)
  2294.                     lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(0), math.rad(-20)), 0.7)
  2295.                     rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(20)), 0.7)
  2296.                     if Debounces.on == false then break end
  2297.                     rs:wait()
  2298.                 end
  2299.                 Shell()
  2300.                 shell2.Transparency = 0
  2301.                 shell.Transparency = 1
  2302.                 for i = 1, 10 do
  2303.                     shell.CFrame = rarm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2304.                     shell2.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2305.                     rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-40)), 0.7)
  2306.                     larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-110)), 0.7)
  2307.                     hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-10),math.rad(-50),0), 0.7)
  2308.                     torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(50), 0), 0.7)
  2309.                     lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(-20)), 0.7)
  2310.                     rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(0), math.rad(20)), 0.7)
  2311.                     if Debounces.on == false then break end
  2312.                     rs:wait()
  2313.                 end
  2314.                 Shell()
  2315.                 shell.Transparency = 0
  2316.                 shell2.Transparency = 1
  2317.                 for i = 1, 10 do
  2318.                     shell.CFrame = rarm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2319.                     shell2.CFrame = larm.CFrame * CFrame.new(0,-1,0)
  2320.                     rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(110)), 0.7)
  2321.                     larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.6,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(40)), 0.7)
  2322.                     hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-10),math.rad(50),0), 0.7)
  2323.                     torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-50), 0), 0.7)
  2324.                     lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(0), math.rad(-20)), 0.7)
  2325.                     rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(0), math.rad(20)), 0.7)
  2326.                     if Debounces.on == false then break end
  2327.                     rs:wait()
  2328.                 end
  2329.                 shell.Transparency = 1
  2330.             if Debounces.CanAttack == false then
  2331.                 Debounces.CanAttack = true
  2332.                 Debounces.NoIdl = false
  2333.                 Debounces.on = false
  2334.             end
  2335.         end
  2336.     end
  2337. end)
  2338. ----------------------------------------------------
  2339. Search = false
  2340. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  2341.     if key == "n" then
  2342.         if Search == false then
  2343.             Search = true
  2344.             for i,v in pairs(game.Players:getPlayers()) do
  2345.                 if v.Name~=char.Name then
  2346.                     for j,k in pairs(v.Character:GetChildren()) do
  2347.                         if k:IsA("BasePart") and k.Transparency >= 1 then
  2348.                             bawx=Instance.new("SelectionBox",cam)
  2349.                             bawx.Color = BrickColor.new("Bright red")
  2350.                             bawx.Transparency = .5
  2351.                             bawx.Adornee = k
  2352.                         end
  2353.                     end
  2354.                 end
  2355.             end
  2356.         elseif Search == true then
  2357.             Search = false
  2358.             for i, v in pairs(cam:GetChildren()) do
  2359.                 if v:IsA("SelectionBox") then
  2360.                     v:Destroy()
  2361.                 end
  2362.             end
  2363.         end
  2364.     end
  2365. end)
  2366. ----------------------------------------------------
  2367. Grab = false
  2368. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  2369.     if key == "z" then
  2370.         Debounces.on = true
  2371.         Debounces.NoIdl = true
  2372.         Debounces.ks = true
  2373.         if Grab == false then
  2374.         gp = nil
  2375.         for i = 1, 20 do
  2376.             rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.65,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(110)), 0.2)
  2377.             larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.65,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-110)), 0.2)
  2378.             hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-10),math.rad(0),0), 0.2)
  2379.             torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0), 0), 0.2)
  2380.             lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(30), math.rad(-20)), 0.2)
  2381.             rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(-15), math.rad(20)), 0.2)
  2382.             if Debounces.on == false then break end
  2383.             rs:wait()
  2384.         end
  2385.         con1=larm.Touched:connect(function(hit) -- this is grab
  2386.             ht = hit.Parent
  2387.             hum1=ht:FindFirstChild('Humanoid')
  2388.             if hum1 ~= nil then
  2389.                 if Debounces.ks==true then
  2390.                 z = Instance.new("Sound",hed)
  2391.                 z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  2392.                 z.Volume = 1
  2393.                 z:Play()
  2394.                 Debounces.ks=false
  2395.                 end
  2396.                 hum1.PlatformStand=true
  2397.                 gp = ht
  2398.                 Grab = true
  2399.                 asd=weld5(root,ht:FindFirstChild("Torso"),CFrame.new(0,0,-2.4),CFrame.new(0,0,0))
  2400.                 asd.Parent = larm
  2401.                 asd.Name = "asd"
  2402.                 asd.C0=asd.C0*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(180),0)
  2403.             --[[elseif hum1 == nil then
  2404.                 con1:disconnect()
  2405.                 wait() return]]--
  2406.             end
  2407.         end)
  2408.         for i = 1, 20 do
  2409.             rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.3,0.65,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(-40)), 0.2)
  2410.             larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.3,0.65,0)*CFrame.Angles(math.rad(90),math.rad(0),math.rad(40)), 0.2)
  2411.             hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-10),math.rad(0),0), 0.2)
  2412.             torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0), 0), 0.2)
  2413.             lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(10), math.rad(30), math.rad(-20)), 0.2)
  2414.             rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(-15), math.rad(20)), 0.2)
  2415.             if Debounces.on == false then break end
  2416.             rs:wait()
  2417.         end
  2418.     if hum1 == nil then
  2419.     Debounces.on = false
  2420.     Debounces.NoIdl = false
  2421.     end
  2422.     con1:disconnect()
  2423.     elseif Grab == true then
  2424.         Grab = false
  2425.         Punch()
  2426.         z = Instance.new("Sound",hed)
  2427.         z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  2428.         z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  2429.         z.Volume = 1
  2430.         z:Play()
  2431.         for i = 1, 10 do
  2432.             rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.2,0.4,-.5)*CFrame.Angles(math.rad(80),math.rad(0),math.rad(-50)), 0.7)
  2433.             larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(-110)), 0.7)
  2434.             hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(90),0), 0.4)
  2435.             torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-90), 0), 0.6)
  2436.             lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10)), 0.2)
  2437.             rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(10)), 0.2)
  2438.             if Debounces.on == false then break end
  2439.             rs:wait()
  2440.         end
  2441.         Punch()
  2442.         z = Instance.new("Sound",hed)
  2443.         z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  2444.         z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  2445.         z.Volume = 1
  2446.         z:Play()
  2447.         for i = 1, 10 do
  2448.             rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(110)), 0.6)
  2449.             larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(-40),math.rad(0),math.rad(20)), 0.7)
  2450.             hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(-90),0), 0.4)
  2451.             torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(90), 0), 0.65)
  2452.             lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10)), 0.2)
  2453.             rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(10)), 0.2)
  2454.             if Debounces.on == false then break end
  2455.             rs:wait()
  2456.         end
  2457.         Punch()
  2458.         z = Instance.new("Sound",hed)
  2459.         z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  2460.         z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  2461.         z.Volume = 1
  2462.         z:Play()
  2463.         for i = 1, 10 do
  2464.             rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.2,0.4,-.5)*CFrame.Angles(math.rad(80),math.rad(0),math.rad(-50)), 0.7)
  2465.             larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(-110)), 0.7)
  2466.             hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(90),0), 0.4)
  2467.             torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-90), 0), 0.6)
  2468.             lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10)), 0.2)
  2469.             rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(10)), 0.2)
  2470.             if Debounces.on == false then break end
  2471.             rs:wait()
  2472.         end
  2473.         Punch()
  2474.         z = Instance.new("Sound",hed)
  2475.         z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  2476.         z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  2477.         z.Volume = 1
  2478.         z:Play()
  2479.         for i = 1, 10 do
  2480.             rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(110)), 0.6)
  2481.             larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(-40),math.rad(0),math.rad(20)), 0.7)
  2482.             hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(-90),0), 0.4)
  2483.             torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(90), 0), 0.65)
  2484.             lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10)), 0.2)
  2485.             rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(10)), 0.2)
  2486.             if Debounces.on == false then break end
  2487.             rs:wait()
  2488.         end
  2489.         Punch()
  2490.         z = Instance.new("Sound",hed)
  2491.         z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  2492.         z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  2493.         z.Volume = 1
  2494.         z:Play()
  2495.         for i = 1, 10 do
  2496.             rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.2,0.4,-.5)*CFrame.Angles(math.rad(80),math.rad(0),math.rad(-50)), 0.7)
  2497.             larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(-110)), 0.7)
  2498.             hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(90),0), 0.4)
  2499.             torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-90), 0), 0.6)
  2500.             lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10)), 0.2)
  2501.             rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(10)), 0.2)
  2502.             if Debounces.on == false then break end
  2503.             rs:wait()
  2504.         end
  2505.         Punch()
  2506.         z = Instance.new("Sound",hed)
  2507.         z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  2508.         z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  2509.         z.Volume = 1
  2510.         z:Play()
  2511.         for i = 1, 10 do
  2512.             rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(110)), 0.6)
  2513.             larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(-40),math.rad(0),math.rad(20)), 0.7)
  2514.             hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(-90),0), 0.4)
  2515.             torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(90), 0), 0.65)
  2516.             lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10)), 0.2)
  2517.             rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(10)), 0.2)
  2518.             if Debounces.on == false then break end
  2519.             rs:wait()
  2520.         end
  2521.         Punch()
  2522.         z = Instance.new("Sound",hed)
  2523.         z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  2524.         z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  2525.         z.Volume = 1
  2526.         z:Play()
  2527.         for i = 1, 10 do
  2528.             rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.2,0.4,-.5)*CFrame.Angles(math.rad(80),math.rad(0),math.rad(-50)), 0.7)
  2529.             larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(-110)), 0.7)
  2530.             hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(90),0), 0.4)
  2531.             torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-90), 0), 0.6)
  2532.             lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10)), 0.2)
  2533.             rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(10)), 0.2)
  2534.             if Debounces.on == false then break end
  2535.             rs:wait()
  2536.         end
  2537.         Punch()
  2538.         z = Instance.new("Sound",hed)
  2539.         z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  2540.         z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  2541.         z.Volume = 1
  2542.         z:Play()
  2543.         for i = 1, 10 do
  2544.             rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(110)), 0.6)
  2545.             larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(-40),math.rad(0),math.rad(20)), 0.7)
  2546.             hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(-90),0), 0.4)
  2547.             torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(90), 0), 0.65)
  2548.             lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10)), 0.2)
  2549.             rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(10)), 0.2)
  2550.             if Debounces.on == false then break end
  2551.             rs:wait()
  2552.         end
  2553.         Punch()
  2554.         z = Instance.new("Sound",hed)
  2555.         z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  2556.         z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  2557.         z.Volume = 1
  2558.         z:Play()
  2559.         for i = 1, 10 do
  2560.             rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.2,0.4,-.5)*CFrame.Angles(math.rad(80),math.rad(0),math.rad(-50)), 0.7)
  2561.             larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(-110)), 0.7)
  2562.             hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(90),0), 0.4)
  2563.             torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-90), 0), 0.6)
  2564.             lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10)), 0.2)
  2565.             rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(10)), 0.2)
  2566.             if Debounces.on == false then break end
  2567.             rs:wait()
  2568.         end
  2569.         Punch()
  2570.         z = Instance.new("Sound",hed)
  2571.         z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  2572.         z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  2573.         z.Volume = 1
  2574.         z:Play()
  2575.         for i = 1, 10 do
  2576.             rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(110)), 0.6)
  2577.             larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(-40),math.rad(0),math.rad(20)), 0.7)
  2578.             hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(-90),0), 0.4)
  2579.             torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(90), 0), 0.65)
  2580.             lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10)), 0.2)
  2581.             rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(10)), 0.2)
  2582.             if Debounces.on == false then break end
  2583.             rs:wait()
  2584.         end
  2585.         Punch()
  2586.         z = Instance.new("Sound",hed)
  2587.         z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  2588.         z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  2589.         z.Volume = 1
  2590.         z:Play()
  2591.         for i = 1, 10 do
  2592.             rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.2,0.4,-.5)*CFrame.Angles(math.rad(80),math.rad(0),math.rad(-50)), 0.7)
  2593.             larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(-110)), 0.7)
  2594.             hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(90),0), 0.4)
  2595.             torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(-90), 0), 0.6)
  2596.             lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10)), 0.2)
  2597.             rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(10)), 0.2)
  2598.             if Debounces.on == false then break end
  2599.             rs:wait()
  2600.         end
  2601.         Punch()
  2602.         z = Instance.new("Sound",hed)
  2603.         z.SoundId = "rbxassetid://169380525"
  2604.         z.Pitch = ptz[math.random(1,#ptz)]
  2605.         z.Volume = 1
  2606.         z:Play()
  2607.         for i = 1, 10 do
  2608.             rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(0),math.rad(0),math.rad(110)), 0.6)
  2609.             larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.7,0)*CFrame.Angles(math.rad(-40),math.rad(0),math.rad(20)), 0.7)
  2610.             hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(-90),0), 0.4)
  2611.             torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, -1, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(90), 0), 0.65)
  2612.             lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(-10)), 0.2)
  2613.             rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(0), math.rad(0), math.rad(10)), 0.2)
  2614.             if Debounces.on == false then break end
  2615.             rs:wait()
  2616.         end
  2617.         con1:disconnect()
  2618.         Debounces.on = false
  2619.         Debounces.NoIdl = false
  2620.         if gp ~= nil then
  2621.             gp:FindFirstChild("Torso").Velocity = hed.CFrame.lookVector * 140
  2622.                 for i,v in pairs(larm:GetChildren()) do
  2623.                     if v.Name == "asd" and v:IsA("Weld") then
  2624.                 v:Remove()
  2625.             end
  2626.         end
  2627.         --[[bv = Instance.new("BodyVelocity",gp:FindFirstChild("Torso"))
  2628.         bv.maxForce = Vector3.new(400000, 400000, 400000)
  2629.         bv.P = 125000
  2630.         bv.velocity = char.Head.CFrame.lookVector * 200]]--
  2631.         hum1=nil
  2632.         ht=nil
  2633.         Debounces.on = false
  2634.         Debounces.NoIdl = false
  2635.         elseif ht == nil then wait()
  2636.         Grab = false
  2637.         Debounces.on = false
  2638.         Debounces.NoIdl = false
  2639.             end
  2640.         end
  2641.     end
  2642. end)
  2643. ----------------------------------------------------
  2644. mouse.KeyDown:connect(function(key)
  2645.     if string.byte(key) == 52 then
  2646.         char.Humanoid.WalkSpeed = 60
  2647.     end
  2648. end)
  2649. mouse.KeyUp:connect(function(key)
  2650.     if string.byte(key) == 52 then
  2651.         char.Humanoid.WalkSpeed = 8
  2652.     end
  2653. end)
  2654. -------------------------------
  2655. local animpose = "Idle"
  2656. local lastanimpose = "Idle"
  2657. local sine = 0
  2658. local change = 1
  2659. local val = 0
  2660. local ffing = false
  2661. -------------------------------
  2662. game:GetService("RunService").RenderStepped:connect(function()
  2663. --[[if char.Humanoid.Jump == true then
  2664. jump = true
  2665. else
  2666. jump = false
  2667. end]]
  2668. char.Humanoid.FreeFalling:connect(function(f)
  2669. if f then
  2670. ffing = true
  2671. else
  2672. ffing = false
  2673. end
  2674. end)
  2675. sine = sine + change
  2676. if jumpn == true then
  2677. animpose = "Jumping"
  2678. elseif ffing == true then
  2679. animpose = "Freefalling"
  2680. elseif (torso.Velocity*Vector3.new(1, 0, 1)).magnitude < 2 then
  2681. animpose = "Idle"
  2682. elseif (torso.Velocity*Vector3.new(1, 0, 1)).magnitude < 20 then
  2683. animpose = "Walking"
  2684. elseif (torso.Velocity*Vector3.new(1, 0, 1)).magnitude > 20 then
  2685. animpose = "Running"
  2686. end
  2687. if animpose ~= lastanimpose then
  2688. sine = 0
  2689. if Debounces.NoIdl == false then
  2690. if animpose == "Idle" then
  2691. for i = 1, 2 do
  2692. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.62,0)*CFrame.Angles(math.rad(-6),math.rad(-6),math.rad(8)), 0.4)
  2693. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.62,0)*CFrame.Angles(math.rad(-6),math.rad(6),math.rad(-8)), 0.4)
  2694. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14),math.rad(0),0), 0.4)
  2695. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0), math.rad(0)), 0.4)
  2696. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-8)), 0.4)
  2697. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(8)), 0.4)
  2698. end
  2699. elseif animpose == "Walking" then
  2700. for i = 1, 2 do
  2701. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.55,0)*CFrame.Angles(math.rad(-16),math.rad(-12),math.rad(10+2*math.cos(sine/14))), 0.2)
  2702. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.55,0)*CFrame.Angles(math.rad(-16),math.rad(12),math.rad(-10-2*math.cos(sine/14))), 0.2)
  2703. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0, 1.5, -.2) * CFrame.Angles(math.rad(-14),0,0), 0.4)
  2704. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10),0, math.rad(0)), 0.05)
  2705. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-8), 0, math.rad(-8)), 0.4)
  2706. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-8), 0, math.rad(8)), 0.4)
  2707. end
  2708. elseif animpose == "Running" then
  2709. for i = 1, 2 do
  2710. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.55,0)*CFrame.Angles(math.rad(-20),math.rad(-14),math.rad(8+2*math.cos(sine/14))), 0.2)
  2711. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.55,0)*CFrame.Angles(math.rad(-20),math.rad(14),math.rad(-8-2*math.cos(sine/14))), 0.2)
  2712. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0, 1.5, -.2) * CFrame.Angles(math.rad(-10),0,0), 0.4)
  2713. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-20),0, math.rad(0)), 0.4)
  2714. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-12), 0, math.rad(-7)), 0.4)
  2715. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-12), 0, math.rad(7)), 0.4)
  2716. wait()
  2717. end
  2718. end
  2719. else
  2720. end
  2721. end
  2722. lastanimpose = animpose
  2723. if Debounces.NoIdl == false then
  2724. if animpose == "Idle" then
  2725. change = 0.5
  2726. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.62+0.1*math.cos(sine/14),0)*CFrame.Angles(math.rad(-6),math.rad(-6),math.rad(8+2*math.cos(sine/14))), 0.4)
  2727. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.62+0.1*math.cos(sine/14),0)*CFrame.Angles(math.rad(-6),math.rad(6),math.rad(-8-2*math.cos(sine/14))), 0.4)
  2728. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0,1.5,-.2)*CFrame.Angles(math.rad(-14+1*math.cos(sine/14)),math.rad(0),0), 0.2)
  2729. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0-0.1*math.cos(sine/14), 0) * CFrame.Angles(0, math.rad(0), math.rad(0)), 0.05)
  2730. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-8-2*math.cos(sine/14))), 0.4)
  2731. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(8+2*math.cos(sine/14))), 0.4)
  2732. elseif animpose == "Walking" then
  2733. change = 1
  2734. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.55,0)*CFrame.Angles(math.rad(-16),math.rad(-12),math.rad(10+2*math.cos(sine/14))), 0.2)
  2735. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.5,0.55,0)*CFrame.Angles(math.rad(-16),math.rad(12),math.rad(-10-2*math.cos(sine/14))), 0.2)
  2736. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0, 1.5, -.2) * CFrame.Angles(math.rad(-14),0,0), 0.4)
  2737. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0-0.1*math.cos(sine/14), 0) * CFrame.Angles(math.rad(-10),0, math.rad(0)), 0.05)
  2738. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-8), 0, math.rad(-8)), 0.4)
  2739. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-8), 0, math.rad(8)), 0.4)
  2740. elseif animpose == "Running" then
  2741. change = 1
  2742. rarm.Weld.C0 = Lerp(rarm.Weld.C0, CFrame.new(1.5,0.35,.4)*CFrame.Angles(math.rad(-30),math.rad(14),math.rad(-30+2*math.cos(sine/14))), 0.2)
  2743. larm.Weld.C0 = Lerp(larm.Weld.C0, CFrame.new(-1.2,0.55,-.4)*CFrame.Angles(math.rad(110),math.rad(0),math.rad(40-2*math.cos(sine/14))), 0.2)
  2744. hed.Weld.C0 = Lerp(hed.Weld.C0, CFrame.new(0, 1.5, .2) * CFrame.Angles(math.rad(20),math.rad(10),0), 0.4)
  2745. torso.Weld.C0 = Lerp(torso.Weld.C0, CFrame.new(0, 0-0.1*math.cos(sine/14), 0) * CFrame.Angles(math.rad(-40),math.rad(-10), math.rad(0)), 0.2)
  2746. lleg.Weld.C0 = Lerp(lleg.Weld.C0, CFrame.new(-0.5, 0, -1.2) * CFrame.Angles(math.rad(-20), math.rad(10), math.rad(0)), 0.4)
  2747. rleg.Weld.C0 = Lerp(rleg.Weld.C0, CFrame.new(0.5, -1, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-12), math.rad(10), math.rad(0)), 0.4)
  2748. end
  2749. end
  2750. end)
  2751.  
  2752.  
  2753. function Lightning(Part0,Part1,Times,Offset,Color,Thickness,Trans) -- Lightning module
  2754.     --[[Part0 = Vector3 (Start pos)
  2755.         Part1 = Vector3 (End pos)
  2756.         Times = number (Amount of lightning parts)
  2757.         Offset = number (Offset)
  2758.         Color = color (brickcolor value)
  2759.         Thickness = number (thickness)
  2760.         Trans = number (transparency)
  2761.     ]]--
  2762.     local magz = (Part0 - Part1).magnitude
  2763.     local curpos = Part0
  2764.     local trz = {-Offset,Offset}
  2765.     for i=1,Times do
  2766.         local li = Instance.new("Part", torso)
  2767.         li.Name = "Lightning"
  2768.         li.TopSurface =0
  2769.         li.Material = "Neon"
  2770.         li.BottomSurface = 0
  2771.         li.Anchored = true
  2772.         li.Locked = true
  2773.         li.Transparency = Trans or 0.4
  2774.         li.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
  2775.         li.formFactor = "Custom"
  2776.         li.CanCollide = false
  2777.         li.Size = Vector3.new(Thickness,Thickness,magz/Times)
  2778.         local Offzet = Vector3.new(trz[math.random(1,2)],trz[math.random(1,2)],trz[math.random(1,2)])
  2779.         local trolpos = CFrame.new(curpos,Part1)*CFrame.new(0,0,magz/Times).p+Offzet
  2780.         if Times == i then
  2781.         local magz2 = (curpos - Part1).magnitude
  2782.         li.Size = Vector3.new(0.3,0.3,0.3)
  2783.         li.CFrame = CFrame.new(curpos,Part1)*CFrame.new(0,0,-magz2/2)
  2784.         else
  2785.         li.CFrame = CFrame.new(curpos,trolpos)*CFrame.new(0,0,magz/Times/2)
  2786.         end
  2787.         curpos = li.CFrame*CFrame.new(0,0,magz/Times/2).p
  2788.         game.Debris:AddItem(li,.2)
  2789.     end
  2790. end
  2791.  
  2792. BodyParts = {} -- Parts to emit lightning effects from
  2793. for _, v in pairs(char:GetChildren()) do
  2794.     if v:IsA("Part") then
  2795.         table.insert(BodyParts, v)
  2796.     end
  2797. end
  2798.  
  2799. Bounding = {} -- Calculate the bounding boxes
  2800. for _, v in pairs(BodyParts) do
  2801.     local temp = {X=nil, Y=nil, Z=nil}
  2802.     temp.X = v.Size.X/2 * 10
  2803.     temp.Y = v.Size.Y/2 * 10
  2804.     temp.Z = v.Size.Z/2 * 10
  2805.     Bounding[v.Name] = temp
  2806.     --table.insert(Bounding, v.Name, temp)
  2807. end
  2808. hum.MaxHealth = 1000
  2809. while wait(math.random(5,10)/10) do -- Emit the Lightning effects randomly
  2810.     local Body1 = BodyParts[math.random(#BodyParts)]
  2811.     local Body2 = BodyParts[math.random(#BodyParts)]
  2812.     local Pos1 = Vector3.new(
  2813.         math.random(-Bounding[Body1.Name].X, Bounding[Body1.Name].X)/10,
  2814.         math.random(-Bounding[Body1.Name].Y, Bounding[Body1.Name].Y)/10,
  2815.         math.random(-Bounding[Body1.Name].Z, Bounding[Body1.Name].Z)/10
  2816. )
  2817.     local Pos2 = Vector3.new(
  2818.         math.random(-Bounding[Body2.Name].X, Bounding[Body2.Name].X)/10,
  2819.         math.random(-Bounding[Body2.Name].Y, Bounding[Body2.Name].Y)/10,
  2820.         math.random(-Bounding[Body2.Name].Z, Bounding[Body2.Name].Z)/10
  2821. )
  2822.     local SPos1 = Body1.Position + Pos1
  2823.     local SPos2 = Body2.Position + Pos2
  2824.     Lightning(SPos1, SPos2, 4, 3, "Bright red", .3, .56)
  2825. end
  2826. while wait(0.1) do
  2827.     hum.Health = hum.Health + 10
  2828. end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement