Advertisement
ivorakitin

Задание

Jan 17th, 2024 (edited)
63
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.90 KB | None | 0 0
  1. Симулационна игра - хвърляне на зарчета:
  2. 1) Симулира се хвърляне на зарчета (чрез метода nextInt на класа Random в Java) по следния начин: (1) сумите от числата при хвърляне на две зарчета определен брой пъти (броят пъти на хвърлянията се прочита от текстово поле като цяло число) се съхраняват в списък 1, (2) сумата от числата при хвърляне на три зарчета се съхраняват в списък 2 и т.н. до например (10) сумата от числата при хвърляне на десет зарчета - в списък 10.
  3. 2) За всеки списък стойностите се привеждат в определен диапазон (например 0-1 или 0-100), при което новите списъци ще съдържат реални (а не цели) числа.
  4. 3) За всеки списък се изчислява хистограма (с фиксиран брой честотни интервали, например 25) и за всяка хистограма се построява двумерна линейна графика в един общ панел.
  5. 4) В друг отделен списък се генерират случайни нормално разпределени числа (използва се методът nextGaussian() в Random на Java). За този списък в същия панел се изобразява бар графика.
  6. 5) Намира се коя от линейните графики (хистограмите от хвърляне на зарчета) е най-близка до хистограмата на нормалното разпределение.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement