Advertisement
marcusa3000

snowy place

Nov 27th, 2023
2,125
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 6.63 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         Loader1 = Loader {
  4.             Clips = {
  5.                 Clip {
  6.                     ID = "Clip1",
  7.                     Filename = "snowyplace.png",
  8.                     FormatID = "PNGFormat",
  9.                     StartFrame = -1,
  10.                     LengthSetManually = true,
  11.                     TrimIn = 0,
  12.                     TrimOut = 0,
  13.                     ExtendFirst = 0,
  14.                     ExtendLast = 0,
  15.                     Loop = 0,
  16.                     AspectMode = 0,
  17.                     Depth = 0,
  18.                     TimeCode = 0,
  19.                     GlobalStart = 0,
  20.                     GlobalEnd = 0
  21.                 }
  22.             },
  23.             CtrlWZoom = false,
  24.             Inputs = {
  25.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  26.                 ["Clip1.PNGFormat.PostMultiply"] = Input { Value = 1, },
  27.             },
  28.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -742.5 } },
  29.         },
  30.         pRender1 = pRender {
  31.             Inputs = {
  32.                 _MotionBlurWarning = Input { Disabled = true, },
  33.                 GlobalOut = Input { Value = 493, },
  34.                 Width = Input { Value = 1080, },
  35.                 Height = Input { Value = 1080, },
  36.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  37.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  38.                 OutputMode = Input { Disabled = true, },
  39.                 PreGenerateFrames = Input { Value = 300, },
  40.                 ["MaterialID.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
  41.                 ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
  42.                 Input = Input {
  43.                     SourceOp = "pTurbulence1",
  44.                     Source = "Output",
  45.                 },
  46.             },
  47.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, -709.5 } },
  48.         },
  49.         pTurbulence1 = pTurbulence {
  50.             ID = 224,
  51.             Inputs = {
  52.                 ZStrength = Input { Value = 0.199, },
  53.                 StrengthOverLifeLUT = Input {
  54.                     SourceOp = "pTurbulence1StrengthOverLifeLUT",
  55.                     Source = "Value",
  56.                 },
  57.                 Input = Input {
  58.                     SourceOp = "pFriction1",
  59.                     Source = "Output",
  60.                 },
  61.             },
  62.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, -709.5 } },
  63.         },
  64.         pTurbulence1StrengthOverLifeLUT = LUTBezier {
  65.             KeyColorSplines = {
  66.                 [0] = {
  67.                     [0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  68.                     [1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
  69.                 }
  70.             },
  71.             SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
  72.             CtrlWZoom = false,
  73.         },
  74.         pFriction1 = pFriction {
  75.             ID = 228,
  76.             Inputs = {
  77.                 VelocityFriction = Input { Value = 0.025, },
  78.                 Input = Input {
  79.                     SourceOp = "pDirectionalForce1",
  80.                     Source = "Output",
  81.                 },
  82.             },
  83.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, -709.5 } },
  84.         },
  85.         Camera3D1 = Camera3D {
  86.             Inputs = {
  87.                 ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 2.51142932981544, },
  88.                 ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 4.10471004014479, },
  89.                 ["Transform3DOp.UseTarget"] = Input { Value = 1, },
  90.                 AoV = Input { Value = 19.2642683071402, },
  91.                 ["Stereo.Mode"] = Input { Value = FuID { "OffAxis" }, },
  92.                 FilmGate = Input { Value = FuID { "BMD_URSA_4K_16x9" }, },
  93.                 ApertureW = Input { Value = 0.831496062992126, },
  94.                 ApertureH = Input { Value = 0.467716535433071, },
  95.                 ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 2, },
  96.                 ImageInput = Input {
  97.                     SourceOp = "Loader1",
  98.                     Source = "Output",
  99.                 },
  100.                 ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 2, },
  101.             },
  102.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -676.5 } },
  103.         },
  104.         pDirectionalForce1 = pDirectionalForce {
  105.             ID = 227,
  106.             Inputs = {
  107.                 Strength = Input { Value = 0.05, },
  108.                 DirectionZ = Input { Value = 130.4, },
  109.                 Input = Input {
  110.                     SourceOp = "pEmitter1",
  111.                     Source = "Output",
  112.                 },
  113.             },
  114.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, -709.5 } },
  115.         },
  116.         Merge3D1 = Merge3D {
  117.             Inputs = {
  118.                 SceneInput1 = Input {
  119.                     SourceOp = "pRender1",
  120.                     Source = "Output",
  121.                 },
  122.                 SceneInput2 = Input {
  123.                     SourceOp = "Camera3D1",
  124.                     Source = "Output",
  125.                 },
  126.                 SceneInput3 = Input {
  127.                     SourceOp = "Shape3D1",
  128.                     Source = "Output",
  129.                 },
  130.             },
  131.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, -643.5 } },
  132.         },
  133.         pEmitter1 = pEmitter {
  134.             ID = 216,
  135.             Inputs = {
  136.                 ["ParticleStyleLine.Fade"] = Input { Value = 0.008, },
  137.                 Lifespan = Input { Value = 800, },
  138.                 VelocityControls = Input { Value = 1, },
  139.                 Angle = Input { Value = -90, },
  140.                 Style = Input { Value = FuID { "ParticleStyleBlob" }, },
  141.                 Region = Input { Value = FuID { "CubeRgn" }, },
  142.                 ["ParticleStyle.ColorControls"] = Input { Value = 1, },
  143.                 ["ParticleStyle.Red"] = Input { Value = 0.329411774873734, },
  144.                 ["ParticleStyle.Green"] = Input { Value = 0.474509805440903, },
  145.                 ["ParticleStyle.Blue"] = Input { Value = 0.549019634723663, },
  146.                 ["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
  147.                 ["ParticleStyle.Size"] = Input { Value = 0.0242, },
  148.                 ["ParticleStyle.SizeOverLife"] = Input {
  149.                     SourceOp = "pEmitter1SizeOverLife",
  150.                     Source = "Value",
  151.                 },
  152.                 ["ParticleStyle.BlurOverLife"] = Input {
  153.                     SourceOp = "pEmitter1BlurOverLife2D",
  154.                     Source = "Value",
  155.                 },
  156.                 ["CubeRgn.Width"] = Input { Value = 7, },
  157.                 ["CubeRgn.Height"] = Input { Value = 2, },
  158.                 ["CubeRgn.Depth"] = Input { Value = 6.8, },
  159.                 ["CubeRgn.Translate.Y"] = Input { Value = 4.29774809614466, },
  160.                 ["CubeRgn.Translate.Z"] = Input { Value = -2.43468536803838, },
  161.             },
  162.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -275, -709.5 } },
  163.         },
  164.         pEmitter1SizeOverLife = LUTBezier {
  165.             KeyColorSplines = {
  166.                 [0] = {
  167.                     [0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  168.                     [1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
  169.                 }
  170.             },
  171.             SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
  172.             CtrlWZoom = false,
  173.         },
  174.         pEmitter1BlurOverLife2D = LUTBezier {
  175.             KeyColorSplines = {
  176.                 [0] = {
  177.                     [0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  178.                     [1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
  179.                 }
  180.             },
  181.             SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
  182.             CtrlWZoom = false,
  183.         },
  184.         Shape3D1 = Shape3D {
  185.             Inputs = {
  186.                 ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 3.28555209131497, },
  187.                 ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -90, },
  188.                 ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 10, },
  189.                 ["MtlStdInputs.Diffuse.Opacity"] = Input { Value = 0.378, },
  190.                 ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 3, },
  191.                 ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 3, }
  192.             },
  193.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, -610.5 } },
  194.         },
  195.         Renderer3D2 = Renderer3D {
  196.             CustomData = { ToolVersion = 2, },
  197.             Inputs = {
  198.                 GlobalOut = Input { Value = 493, },
  199.                 Width = Input { Value = 1004, },
  200.                 Height = Input { Value = 538, },
  201.                 Depth = Input { Value = 1, },
  202.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  203.                 SceneInput = Input {
  204.                     SourceOp = "Merge3D1",
  205.                     Source = "Output",
  206.                 },
  207.             },
  208.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, -610.5 } },
  209.         }
  210.     }
  211. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement