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- // Bibliotecas
- using System;
- // Programa
- namespace EX_03
- {
- // Classe
- public class Program_1
- {
- // Método Principal
- public static void Main(string[] args)
- {
- // Construtor
- Program_2 obj = new Program_2();
- Console.WriteLine("\n - Programa com 2 Classes [POJO] \n");
- // A
- Console.Write("\n A: " + obj.getA() );
- obj.setA("A");
- Console.Write("\n A: " + obj.getA());
- // B
- Console.Write("\n\n B: " + obj.getB());
- obj.setB("B");
- Console.Write("\n B: " + obj.getB());
- // C
- Console.Write("\n\n C: " + obj.getC());
- obj.setC("C");
- Console.Write("\n C: " + obj.getC());
- // D
- Console.Write("\n\n D: " + obj.getD());
- obj.setD(10);
- Console.Write("\n D: " + obj.getD());
- // E
- Console.Write("\n\n E: " + obj.getE());
- obj.setE(10.10f);
- Console.Write("\n E: " + obj.getE());
- // F
- Console.Write("\n\n F: " + obj.getF());
- obj.setF(100.100);
- Console.Write("\n F: " + obj.getF() + "\n");
- // Pulo de Linha
- Console.ReadLine();
- }
- }
- // Classe: Modelo de Um Objeto
- public class Program_2
- {
- string a = "a";
- string b = "b";
- string c = "c";
- int d = 1;
- float e = 2.0f;
- double f = 3.0;
- // A
- public string getA()
- {
- return a;
- }
- public void setA(string a)
- {
- this.a = a;
- }
- // B
- public string getB()
- {
- return b;
- }
- public void setB(string b)
- {
- this.b = b;
- }
- // C
- public string getC()
- {
- return c;
- }
- public void setC( string c)
- {
- this.c = c;
- }
- // D
- public int getD()
- {
- return d;
- }
- public void setD(int d)
- {
- this.d = d;
- }
- // E
- public float getE()
- {
- return e;
- }
- public void setE(float e)
- {
- this.e = e;
- }
- // F
- public double getF()
- {
- return f;
- }
- public void setF(double f)
- {
- this.f = f;
- }
- }
- }
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