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- Command /setpunkt <number>:
- trigger:
- set {_location} to location of player
- add {_location} to {location::*}
- command /telep:
- trigger:
- set {_location::*} to {location::*} #Lokale Variable nutzen, um nicht die gesetzten Koordinaten später zu löschen
- loop all players in "world":
- set {_l} to a random element out of {_location::*} #Setzt ein "random element" in die Variable ein
- teleport loop-player to {_l}
- remove {_l} from {_location::*} #Entferne die gesetzte Variable von der Liste, damit keine Koordinate 2x benutzt werden kann
- #youtube.com/L0v0lup
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