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May 17th, 2012
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Java 0.81 KB | None | 0 0
  1.     public void updateTick(World world, int i, int j, int k, Random random)
  2.     {
  3.     System.out.println("running update tick");
  4.        EntityPlayer player = world.getClosestPlayer(i, j, k, 0);
  5.        player.addChatMessage("Running update tick...");
  6.        int range = 5;
  7.        if(player.posX > i - range || player.posX < i + range)
  8.                     {
  9.                             if(player.posY > i - range || player.posY < i + range)
  10.                             {
  11.                                     if(player.posZ > i - range || player.posZ < i + range)
  12.                                     {
  13.                                              System.out.println("Do this");
  14.                                              
  15.                                     }
  16.                             }
  17.                     }
  18.     }
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