ailenkai

Untitled

Jan 10th, 2024
87
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 36.90 KB | None | 0 0
  1. local Data = {
  2.     Accessory = {
  3.         "AccessoryType"
  4.     },
  5.     Accoutrement = {
  6.         "AttachmentForward",
  7.         "AttachmentPoint",
  8.         "AttachmentPos",
  9.         "AttachmentRight",
  10.         "AttachmentUp"
  11.     },
  12.     AlignOrientation = {
  13.         "AlignType",
  14.         "CFrame",
  15.         "MaxAngularVelocity",
  16.         "MaxTorque",
  17.         "Mode",
  18.         "PrimaryAxis",
  19.         "PrimaryAxisOnly",
  20.         "ReactionTorqueEnabled",
  21.         "Responsiveness",
  22.         "RigidityEnabled",
  23.         "SecondaryAxis"
  24.     },
  25.     AlignPosition = {
  26.         "ApplyAtCenterOfMass",
  27.         "MaxForce",
  28.         "MaxVelocity",
  29.         "Mode",
  30.         "Position",
  31.         "ReactionForceEnabled",
  32.         "Responsiveness",
  33.         "RigidityEnabled"
  34.     },
  35.     AngularVelocity = {
  36.         "AngularVelocity",
  37.         "MaxTorque",
  38.         "ReactionTorqueEnabled",
  39.         "RelativeTo"
  40.     },
  41.     Animation = {
  42.         "AnimationId"
  43.     },
  44.     AnimationClip = {
  45.         "Loop",
  46.         "Priority"
  47.     },
  48.     AnimationTrack = {
  49.         "Animation",
  50.         "IsPlaying",
  51.         "Length",
  52.         "Looped",
  53.         "Priority",
  54.         "Speed",
  55.         "TimePosition",
  56.         "WeightCurrent",
  57.         "WeightTarget"
  58.     },
  59.     ArcHandles = {
  60.         "Axes"
  61.     },
  62.     Atmosphere = {
  63.         "Color",
  64.         "Decay",
  65.         "Density",
  66.         "Glare",
  67.         "Haze",
  68.         "Offset"
  69.     },
  70.     Attachment = {
  71.         "Axis",
  72.         "CFrame",
  73.         "Orientation",
  74.         "Position",
  75.         "SecondaryAxis",
  76.         "Visible",
  77.         "WorldAxis",
  78.         "WorldCFrame",
  79.         "WorldOrientation",
  80.         "WorldPosition",
  81.         "WorldSecondaryAxis"
  82.     },
  83.     BackpackItem = {
  84.         "TextureId"
  85.     },
  86.     BallSocketConstraint = {
  87.         "LimitsEnabled",
  88.         "MaxFrictionTorque",
  89.         "Radius",
  90.         "Restitution",
  91.         "TwistLimitsEnabled",
  92.         "TwistLowerAngle",
  93.         "TwistUpperAngle",
  94.         "UpperAngle"
  95.     },
  96.     BasePart = {
  97.         "Anchored",
  98.         "AssemblyAngularVelocity",
  99.         "AssemblyCenterOfMass",
  100.         "AssemblyLinearVelocity",
  101.         "AssemblyMass",
  102.         "AssemblyRootPart",
  103.         "BackSurface",
  104.         "BottomSurface",
  105.         "BrickColor",
  106.         "CFrame",
  107.         "CanCollide",
  108.         "CanQuery",
  109.         "CanTouch",
  110.         "CastShadow",
  111.         "CenterOfMass",
  112.         "CollisionGroupId",
  113.         "Color",
  114.         "CustomPhysicalProperties",
  115.         "FrontSurface",
  116.         "LeftSurface",
  117.         "Locked",
  118.         "Mass",
  119.         "Massless",
  120.         "Material",
  121.         "MaterialVariant",
  122.         "Orientation",
  123.         "PivotOffset",
  124.         "Position",
  125.         "Reflectance",
  126.         "ResizeIncrement",
  127.         "ResizeableFaces",
  128.         "RightSurface",
  129.         "RootPriority",
  130.         "Rotation",
  131.         "Size",
  132.         "TopSurface",
  133.         "Transparency"
  134.     },
  135.     BaseScript = {
  136.         "Disabled",
  137.         "LinkedSource"
  138.     },
  139.     BaseWrap = {
  140.         "CageMeshId",
  141.         "CageOrigin",
  142.         "CageOriginWorld",
  143.         "HSRAssetId",
  144.         "ImportOrigin",
  145.         "ImportOriginWorld"
  146.     },
  147.     Beam = {
  148.         "Attachment0",
  149.         "Attachment1",
  150.         "Brightness",
  151.         "Color",
  152.         "CurveSize0",
  153.         "CurveSize1",
  154.         "Enabled",
  155.         "FaceCamera",
  156.         "LightEmission",
  157.         "LightInfluence",
  158.         "Segments",
  159.         "Texture",
  160.         "TextureLength",
  161.         "TextureMode",
  162.         "TextureSpeed",
  163.         "Transparency",
  164.         "Width0",
  165.         "Width1",
  166.         "ZOffset"
  167.     },
  168.     BillboardGui = {
  169.         "Active",
  170.         "Adornee",
  171.         "AlwaysOnTop",
  172.         "Brightness",
  173.         "ClipsDescendants",
  174.         "CurrentDistance",
  175.         "DistanceLowerLimit",
  176.         "DistanceStep",
  177.         "DistanceUpperLimit",
  178.         "ExtentsOffset",
  179.         "ExtentsOffsetWorldSpace",
  180.         "LightInfluence",
  181.         "MaxDistance",
  182.         "PlayerToHideFrom",
  183.         "Size",
  184.         "SizeOffset",
  185.         "StudsOffset",
  186.         "StudsOffsetWorldSpace"
  187.     },
  188.     BloomEffect = {
  189.         "Intensity",
  190.         "Size",
  191.         "Threshold"
  192.     },
  193.     BlurEffect = {
  194.         "Size"
  195.     },
  196.     BodyAngularVelocity = {
  197.         "AngularVelocity",
  198.         "MaxTorque",
  199.         "P"
  200.     },
  201.     BodyColors = {
  202.         "HeadColor",
  203.         "HeadColor3",
  204.         "LeftArmColor",
  205.         "LeftArmColor3",
  206.         "LeftLegColor",
  207.         "LeftLegColor3",
  208.         "RightArmColor",
  209.         "RightArmColor3",
  210.         "RightLegColor",
  211.         "RightLegColor3",
  212.         "TorsoColor",
  213.         "TorsoColor3"
  214.     },
  215.     BodyForce = {
  216.         "Force"
  217.     },
  218.     BodyGyro = {
  219.         "CFrame",
  220.         "D",
  221.         "MaxTorque",
  222.         "P"
  223.     },
  224.     BodyPosition = {
  225.         "D",
  226.         "MaxForce",
  227.         "P",
  228.         "Position"
  229.     },
  230.     BodyThrust = {
  231.         "Force",
  232.         "Location"
  233.     },
  234.     BodyVelocity = {
  235.         "MaxForce",
  236.         "P",
  237.         "Velocity"
  238.     },
  239.     Bone = {
  240.         "Transform",
  241.         "TransformedCFrame",
  242.         "TransformedWorldCFrame"
  243.     },
  244.     BoolValue = {
  245.         "Value"
  246.     },
  247.     BoxHandleAdornment = {
  248.         "Size"
  249.     },
  250.     BrickColorValue = {
  251.         "Value"
  252.     },
  253.     CFrameValue = {
  254.         "Value"
  255.     },
  256.     Camera = {
  257.         "CFrame",
  258.         "CameraSubject",
  259.         "CameraType",
  260.         "DiagonalFieldOfView",
  261.         "FieldOfView",
  262.         "FieldOfViewMode",
  263.         "Focus",
  264.         "HeadLocked",
  265.         "HeadScale",
  266.         "MaxAxisFieldOfView",
  267.         "NearPlaneZ",
  268.         "ViewportSize"
  269.     },
  270.     CanvasGroup = {
  271.         "GroupColor",
  272.         "GroupTransparency"
  273.     },
  274.     ChannelSelectorSoundEffect = {
  275.         "Channel"
  276.     },
  277.     CharacterMesh = {
  278.         "BaseTextureId",
  279.         "BodyPart",
  280.         "MeshId",
  281.         "OverlayTextureId"
  282.     },
  283.     Chat = {
  284.         "BubbleChatEnabled",
  285.         "LoadDefaultChat"
  286.     },
  287.     ChatInputBarConfiguration = {
  288.         "Enabled",
  289.         "TargetTextChannel"
  290.     },
  291.     ChatWindowConfiguration = {
  292.         "Enabled"
  293.     },
  294.     ChorusSoundEffect = {
  295.         "Depth",
  296.         "Mix",
  297.         "Rate"
  298.     },
  299.     ClickDetector = {
  300.         "CursorIcon",
  301.         "MaxActivationDistance"
  302.     },
  303.     Clothing = {
  304.         "Color3"
  305.     },
  306.     Clouds = {
  307.         "Color",
  308.         "Cover",
  309.         "Density",
  310.         "Enabled"
  311.     },
  312.     Color3Value = {
  313.         "Value"
  314.     },
  315.     ColorCorrectionEffect = {
  316.         "Brightness",
  317.         "Contrast",
  318.         "Saturation",
  319.         "TintColor"
  320.     },
  321.     CommandInstance = {
  322.         "AllowGUIAccessPoints",
  323.         "Checked",
  324.         "DefaultShortcut",
  325.         "DisplayName",
  326.         "Enabled",
  327.         "Icon",
  328.         "Name",
  329.         "Permission",
  330.         "StatusTip"
  331.     },
  332.     CompressorSoundEffect = {
  333.         "Attack",
  334.         "GainMakeup",
  335.         "Ratio",
  336.         "Release",
  337.         "SideChain",
  338.         "Threshold"
  339.     },
  340.     ConeHandleAdornment = {
  341.         "Height",
  342.         "Radius"
  343.     },
  344.     Constraint = {
  345.         "Active",
  346.         "Attachment0",
  347.         "Attachment1",
  348.         "Color",
  349.         "Enabled",
  350.         "Visible"
  351.     },
  352.     ContentProvider = {
  353.         "BaseUrl",
  354.         "RequestQueueSize"
  355.     },
  356.     CoreGui = {
  357.         "SelectionImageObject",
  358.         "Version"
  359.     },
  360.     CustomEventReceiver = {
  361.         "Source"
  362.     },
  363.     CylinderHandleAdornment = {
  364.         "Angle",
  365.         "Height",
  366.         "InnerRadius",
  367.         "Radius"
  368.     },
  369.     CylindricalConstraint = {
  370.         "AngularActuatorType",
  371.         "AngularLimitsEnabled",
  372.         "AngularResponsiveness",
  373.         "AngularRestitution",
  374.         "AngularSpeed",
  375.         "AngularVelocity",
  376.         "CurrentAngle",
  377.         "InclinationAngle",
  378.         "LowerAngle",
  379.         "MotorMaxAngularAcceleration",
  380.         "MotorMaxTorque",
  381.         "RotationAxisVisible",
  382.         "ServoMaxTorque",
  383.         "TargetAngle",
  384.         "UpperAngle",
  385.         "WorldRotationAxis"
  386.     },
  387.     DataModel = {
  388.         "CreatorId",
  389.         "CreatorType",
  390.         "GameId",
  391.         "Genre",
  392.         "JobId",
  393.         "PlaceId",
  394.         "PlaceVersion",
  395.         "PrivateServerId",
  396.         "PrivateServerOwnerId",
  397.         "Workspace"
  398.     },
  399.     DataModelMesh = {
  400.         "Offset",
  401.         "Scale",
  402.         "VertexColor"
  403.     },
  404.     DataStoreInfo = {
  405.         "CreatedTime",
  406.         "DataStoreName",
  407.         "UpdatedTime"
  408.     },
  409.     DataStoreKey = {
  410.         "KeyName"
  411.     },
  412.     DataStoreKeyInfo = {
  413.         "CreatedTime",
  414.         "UpdatedTime",
  415.         "Version"
  416.     },
  417.     DataStoreObjectVersionInfo = {
  418.         "CreatedTime",
  419.         "IsDeleted",
  420.         "Version"
  421.     },
  422.     DataStoreOptions = {
  423.         "AllScopes"
  424.     },
  425.     DataStoreService = {
  426.         "AutomaticRetry"
  427.     },
  428.     DebugSettings = {
  429.         "DataModel",
  430.         "InstanceCount",
  431.         "IsScriptStackTracingEnabled",
  432.         "JobCount",
  433.         "PlayerCount",
  434.         "ReportSoundWarnings",
  435.         "RobloxVersion",
  436.         "TickCountPreciseOverride"
  437.     },
  438.     DebuggerBreakpoint = {
  439.         "Condition",
  440.         "ContinueExecution",
  441.         "IsEnabled",
  442.         "Line",
  443.         "LogExpression",
  444.         "isContextDependentBreakpoint"
  445.     },
  446.     DebuggerManager = {
  447.         "DebuggingEnabled"
  448.     },
  449.     DebuggerWatch = {
  450.         "Expression"
  451.     },
  452.     Decal = {
  453.         "Color3",
  454.         "Texture",
  455.         "Transparency",
  456.         "ZIndex"
  457.     },
  458.     DepthOfFieldEffect = {
  459.         "FarIntensity",
  460.         "FocusDistance",
  461.         "InFocusRadius",
  462.         "NearIntensity"
  463.     },
  464.     Dialog = {
  465.         "BehaviorType",
  466.         "ConversationDistance",
  467.         "GoodbyeChoiceActive",
  468.         "GoodbyeDialog",
  469.         "InUse",
  470.         "InitialPrompt",
  471.         "Purpose",
  472.         "Tone",
  473.         "TriggerDistance",
  474.         "TriggerOffset"
  475.     },
  476.     DialogChoice = {
  477.         "GoodbyeChoiceActive",
  478.         "GoodbyeDialog",
  479.         "ResponseDialog",
  480.         "UserDialog"
  481.     },
  482.     DistortionSoundEffect = {
  483.         "Level"
  484.     },
  485.     DockWidgetPluginGui = {
  486.         "HostWidgetWasRestored"
  487.     },
  488.     DoubleConstrainedValue = {
  489.         "MaxValue",
  490.         "MinValue",
  491.         "Value"
  492.     },
  493.     DraggerService = {
  494.         "AlignDraggedObjects",
  495.         "AngleSnapEnabled",
  496.         "AngleSnapIncrement",
  497.         "AnimateHover",
  498.         "CollisionsEnabled",
  499.         "DraggerCoordinateSpace",
  500.         "DraggerMovementMode",
  501.         "GeometrySnapColor",
  502.         "HoverAnimateFrequency",
  503.         "HoverThickness",
  504.         "JointsEnabled",
  505.         "LinearSnapEnabled",
  506.         "LinearSnapIncrement",
  507.         "PivotSnapToGeometry",
  508.         "ShowHover",
  509.         "ShowPivotIndicator"
  510.     },
  511.     DynamicRotate = {
  512.         "BaseAngle"
  513.     },
  514.     EchoSoundEffect = {
  515.         "Delay",
  516.         "DryLevel",
  517.         "Feedback",
  518.         "WetLevel"
  519.     },
  520.     EqualizerSoundEffect = {
  521.         "HighGain",
  522.         "LowGain",
  523.         "MidGain"
  524.     },
  525.     EulerRotationCurve = {
  526.         "RotationOrder"
  527.     },
  528.     Explosion = {
  529.         "BlastPressure",
  530.         "BlastRadius",
  531.         "DestroyJointRadiusPercent",
  532.         "ExplosionType",
  533.         "Position",
  534.         "TimeScale",
  535.         "Visible"
  536.     },
  537.     FaceControls = {
  538.         "ChinRaiser",
  539.         "ChinRaiserUpperLip",
  540.         "Corrugator",
  541.         "EyesLookDown",
  542.         "EyesLookLeft",
  543.         "EyesLookRight",
  544.         "EyesLookUp",
  545.         "FlatPucker",
  546.         "Funneler",
  547.         "JawDrop",
  548.         "JawLeft",
  549.         "JawRight",
  550.         "LeftBrowLowerer",
  551.         "LeftCheekPuff",
  552.         "LeftCheekRaiser",
  553.         "LeftDimpler",
  554.         "LeftEyeClosed",
  555.         "LeftEyeUpperLidRaiser",
  556.         "LeftInnerBrowRaiser",
  557.         "LeftLipCornerDown",
  558.         "LeftLipCornerPuller",
  559.         "LeftLipStretcher",
  560.         "LeftLowerLipDepressor",
  561.         "LeftNoseWrinkler",
  562.         "LeftOuterBrowRaiser",
  563.         "LeftUpperLipRaiser",
  564.         "LipPresser",
  565.         "LipsTogether",
  566.         "LowerLipSuck",
  567.         "MouthLeft",
  568.         "MouthRight",
  569.         "Pucker",
  570.         "RightBrowLowerer",
  571.         "RightCheekPuff",
  572.         "RightCheekRaiser",
  573.         "RightDimpler",
  574.         "RightEyeClosed",
  575.         "RightEyeUpperLidRaiser",
  576.         "RightInnerBrowRaiser",
  577.         "RightLipCornerDown",
  578.         "RightLipCornerPuller",
  579.         "RightLipStretcher",
  580.         "RightLowerLipDepressor",
  581.         "RightNoseWrinkler",
  582.         "RightOuterBrowRaiser",
  583.         "RightUpperLipRaiser",
  584.         "TongueDown",
  585.         "TongueOut",
  586.         "TongueUp",
  587.         "UpperLipSuck"
  588.     },
  589.     FaceInstance = {
  590.         "Face"
  591.     },
  592.     Feature = {
  593.         "FaceId",
  594.         "InOut",
  595.         "LeftRight",
  596.         "TopBottom"
  597.     },
  598.     FileMesh = {
  599.         "MeshId",
  600.         "TextureId"
  601.     },
  602.     Fire = {
  603.         "Color",
  604.         "Enabled",
  605.         "Heat",
  606.         "SecondaryColor",
  607.         "Size",
  608.         "TimeScale"
  609.     },
  610.     Flag = {
  611.         "TeamColor"
  612.     },
  613.     FlagStand = {
  614.         "TeamColor"
  615.     },
  616.     FlangeSoundEffect = {
  617.         "Depth",
  618.         "Mix",
  619.         "Rate"
  620.     },
  621.     FloatCurve = {
  622.         "Length"
  623.     },
  624.     FloorWire = {
  625.         "CycleOffset",
  626.         "From",
  627.         "StudsBetweenTextures",
  628.         "Texture",
  629.         "TextureSize",
  630.         "To",
  631.         "Velocity",
  632.         "WireRadius"
  633.     },
  634.     ForceField = {
  635.         "Visible"
  636.     },
  637.     Frame = {
  638.         "Style"
  639.     },
  640.     FunctionalTest = {
  641.         "Description"
  642.     },
  643.     GameSettings = {
  644.         "AdditionalCoreIncludeDirs",
  645.         "OverrideStarterScript",
  646.         "VideoCaptureEnabled",
  647.         "VideoRecording"
  648.     },
  649.     GamepadService = {
  650.         "GamepadCursorEnabled"
  651.     },
  652.     Glue = {
  653.         "F0",
  654.         "F1",
  655.         "F2",
  656.         "F3"
  657.     },
  658.     GuiBase2d = {
  659.         "AbsolutePosition",
  660.         "AbsoluteRotation",
  661.         "AbsoluteSize",
  662.         "AutoLocalize",
  663.         "RootLocalizationTable"
  664.     },
  665.     GuiBase3d = {
  666.         "Color3",
  667.         "Transparency",
  668.         "Visible"
  669.     },
  670.     GuiButton = {
  671.         "AutoButtonColor",
  672.         "Modal",
  673.         "Selected",
  674.         "Style"
  675.     },
  676.     GuiObject = {
  677.         "Active",
  678.         "AnchorPoint",
  679.         "AutomaticSize",
  680.         "BackgroundColor3",
  681.         "BackgroundTransparency",
  682.         "BorderColor3",
  683.         "BorderMode",
  684.         "BorderSizePixel",
  685.         "ClipsDescendants",
  686.         "LayoutOrder",
  687.         "NextSelectionDown",
  688.         "NextSelectionLeft",
  689.         "NextSelectionRight",
  690.         "NextSelectionUp",
  691.         "Position",
  692.         "Rotation",
  693.         "Selectable",
  694.         "SelectionImageObject",
  695.         "Size",
  696.         "SizeConstraint",
  697.         "Visible",
  698.         "ZIndex"
  699.     },
  700.     GuiService = {
  701.         "AutoSelectGuiEnabled",
  702.         "CoreGuiNavigationEnabled",
  703.         "GuiNavigationEnabled",
  704.         "MenuIsOpen",
  705.         "SelectedObject",
  706.         "TouchControlsEnabled"
  707.     },
  708.     HandleAdornment = {
  709.         "AdornCullingMode",
  710.         "AlwaysOnTop",
  711.         "CFrame",
  712.         "SizeRelativeOffset",
  713.         "ZIndex"
  714.     },
  715.     Handles = {
  716.         "Faces",
  717.         "Style"
  718.     },
  719.     Highlight = {
  720.         "Adornee",
  721.         "DepthMode",
  722.         "Enabled",
  723.         "FillColor",
  724.         "FillTransparency",
  725.         "OutlineColor",
  726.         "OutlineTransparency"
  727.     },
  728.     HingeConstraint = {
  729.         "ActuatorType",
  730.         "AngularResponsiveness",
  731.         "AngularSpeed",
  732.         "AngularVelocity",
  733.         "CurrentAngle",
  734.         "LimitsEnabled",
  735.         "LowerAngle",
  736.         "MotorMaxAcceleration",
  737.         "MotorMaxTorque",
  738.         "Radius",
  739.         "Restitution",
  740.         "ServoMaxTorque",
  741.         "TargetAngle",
  742.         "UpperAngle"
  743.     },
  744.     HopperBin = {
  745.         "Active",
  746.         "BinType"
  747.     },
  748.     HttpService = {
  749.         "HttpEnabled"
  750.     },
  751.     Humanoid = {
  752.         "AutoJumpEnabled",
  753.         "AutoRotate",
  754.         "AutomaticScalingEnabled",
  755.         "BreakJointsOnDeath",
  756.         "CameraOffset",
  757.         "DisplayDistanceType",
  758.         "DisplayName",
  759.         "FloorMaterial",
  760.         "Health",
  761.         "HealthDisplayDistance",
  762.         "HealthDisplayType",
  763.         "HipHeight",
  764.         "Jump",
  765.         "JumpHeight",
  766.         "JumpPower",
  767.         "MaxHealth",
  768.         "MaxSlopeAngle",
  769.         "MoveDirection",
  770.         "NameDisplayDistance",
  771.         "NameOcclusion",
  772.         "PlatformStand",
  773.         "RequiresNeck",
  774.         "RigType",
  775.         "RootPart",
  776.         "SeatPart",
  777.         "Sit",
  778.         "TargetPoint",
  779.         "UseJumpPower",
  780.         "WalkSpeed",
  781.         "WalkToPart",
  782.         "WalkToPoint"
  783.     },
  784.     HumanoidDescription = {
  785.         "AccessoryBlob",
  786.         "BackAccessory",
  787.         "BodyTypeScale",
  788.         "ClimbAnimation",
  789.         "DepthScale",
  790.         "Face",
  791.         "FaceAccessory",
  792.         "FallAnimation",
  793.         "FrontAccessory",
  794.         "GraphicTShirt",
  795.         "HairAccessory",
  796.         "HatAccessory",
  797.         "Head",
  798.         "HeadColor",
  799.         "HeadScale",
  800.         "HeightScale",
  801.         "IdleAnimation",
  802.         "JumpAnimation",
  803.         "LeftArm",
  804.         "LeftArmColor",
  805.         "LeftLeg",
  806.         "LeftLegColor",
  807.         "NeckAccessory",
  808.         "Pants",
  809.         "ProportionScale",
  810.         "RightArm",
  811.         "RightArmColor",
  812.         "RightLeg",
  813.         "RightLegColor",
  814.         "RunAnimation",
  815.         "Shirt",
  816.         "ShouldersAccessory",
  817.         "SwimAnimation",
  818.         "Torso",
  819.         "TorsoColor",
  820.         "WaistAccessory",
  821.         "WalkAnimation",
  822.         "WidthScale"
  823.     },
  824.     ImageButton = {
  825.         "HoverImage",
  826.         "Image",
  827.         "ImageColor3",
  828.         "ImageRectOffset",
  829.         "ImageRectSize",
  830.         "ImageTransparency",
  831.         "IsLoaded",
  832.         "PressedImage",
  833.         "ResampleMode",
  834.         "ScaleType",
  835.         "SliceCenter",
  836.         "SliceScale",
  837.         "TileSize"
  838.     },
  839.     ImageHandleAdornment = {
  840.         "Image",
  841.         "Size"
  842.     },
  843.     ImageLabel = {
  844.         "Image",
  845.         "ImageColor3",
  846.         "ImageRectOffset",
  847.         "ImageRectSize",
  848.         "ImageTransparency",
  849.         "IsLoaded",
  850.         "ResampleMode",
  851.         "ScaleType",
  852.         "SliceCenter",
  853.         "SliceScale",
  854.         "TileSize"
  855.     },
  856.     ImporterBaseSettings = {
  857.         "Id",
  858.         "ImportName",
  859.         "ShouldImport"
  860.     },
  861.     ImporterGroupSettings = {
  862.         "Anchored",
  863.         "ImportAsModelAsset",
  864.         "InsertInWorkspace"
  865.     },
  866.     ImporterMaterialSettings = {
  867.         "DiffuseFilePath",
  868.         "IsPbr",
  869.         "MetalnessFilePath",
  870.         "NormalFilePath",
  871.         "RoughnessFilePath"
  872.     },
  873.     ImporterMeshSettings = {
  874.         "Anchored",
  875.         "Dimensions",
  876.         "DoubleSided",
  877.         "IgnoreVertexColors",
  878.         "PolygonCount"
  879.     },
  880.     ImporterRootSettings = {
  881.         "Anchored",
  882.         "FileDimensions",
  883.         "ImportAsModelAsset",
  884.         "InsertInWorkspace",
  885.         "InvertNegativeFaces",
  886.         "MergeMeshes",
  887.         "PolygonCount",
  888.         "RigType",
  889.         "ScaleUnit",
  890.         "WorldForward",
  891.         "WorldUp"
  892.     },
  893.     ImporterTextureSettings = {
  894.         "FilePath"
  895.     },
  896.     InputObject = {
  897.         "Delta",
  898.         "KeyCode",
  899.         "Position",
  900.         "UserInputState",
  901.         "UserInputType"
  902.     },
  903.     InsertService = {
  904.         "AllowClientInsertModels"
  905.     },
  906.     Instance = {
  907.         "Archivable",
  908.         "ClassName",
  909.         "Name",
  910.         "Parent",
  911.         "PropertyStatusStudio"
  912.     },
  913.     InstanceAdornment = {
  914.         "Adornee"
  915.     },
  916.     IntConstrainedValue = {
  917.         "MaxValue",
  918.         "MinValue",
  919.         "Value"
  920.     },
  921.     IntValue = {
  922.         "Value"
  923.     },
  924.     JointInstance = {
  925.         "Active",
  926.         "C0",
  927.         "C1",
  928.         "Enabled",
  929.         "Part0",
  930.         "Part1"
  931.     },
  932.     Keyframe = {
  933.         "Time"
  934.     },
  935.     KeyframeMarker = {
  936.         "Value"
  937.     },
  938.     LayerCollector = {
  939.         "Enabled",
  940.         "ResetOnSpawn",
  941.         "ZIndexBehavior"
  942.     },
  943.     Light = {
  944.         "Brightness",
  945.         "Color",
  946.         "Enabled",
  947.         "Shadows"
  948.     },
  949.     Lighting = {
  950.         "Ambient",
  951.         "Brightness",
  952.         "ClockTime",
  953.         "ColorShift_Bottom",
  954.         "ColorShift_Top",
  955.         "EnvironmentDiffuseScale",
  956.         "EnvironmentSpecularScale",
  957.         "ExposureCompensation",
  958.         "FogColor",
  959.         "FogEnd",
  960.         "FogStart",
  961.         "GeographicLatitude",
  962.         "GlobalShadows",
  963.         "OutdoorAmbient",
  964.         "ShadowSoftness",
  965.         "Technology",
  966.         "TimeOfDay"
  967.     },
  968.     LineForce = {
  969.         "ApplyAtCenterOfMass",
  970.         "InverseSquareLaw",
  971.         "Magnitude",
  972.         "MaxForce",
  973.         "ReactionForceEnabled"
  974.     },
  975.     LineHandleAdornment = {
  976.         "Length",
  977.         "Thickness"
  978.     },
  979.     LinearVelocity = {
  980.         "LineDirection",
  981.         "LineVelocity",
  982.         "MaxForce",
  983.         "PlaneVelocity",
  984.         "PrimaryTangentAxis",
  985.         "RelativeTo",
  986.         "SecondaryTangentAxis",
  987.         "VectorVelocity",
  988.         "VelocityConstraintMode"
  989.     },
  990.     LocalizationService = {
  991.         "RobloxLocaleId",
  992.         "SystemLocaleId"
  993.     },
  994.     LocalizationTable = {
  995.         "SourceLocaleId"
  996.     },
  997.     LuaSourceContainer = {
  998.         "CurrentEditor"
  999.     },
  1000.     MarkerCurve = {
  1001.         "Length"
  1002.     },
  1003.     MaterialService = {
  1004.         "AsphaltName",
  1005.         "BasaltName",
  1006.         "Brick",
  1007.         "BrickName",
  1008.         "Cobblestone",
  1009.         "CobblestoneName",
  1010.         "Concrete",
  1011.         "ConcreteName",
  1012.         "CorrodedMetal",
  1013.         "CorrodedMetalName",
  1014.         "CrackedLavaName",
  1015.         "DiamondPlate",
  1016.         "DiamondPlateName",
  1017.         "Fabric",
  1018.         "FabricName",
  1019.         "Foil",
  1020.         "FoilName",
  1021.         "GlacierName",
  1022.         "Granite",
  1023.         "GraniteName",
  1024.         "Grass",
  1025.         "GrassName",
  1026.         "GroundName",
  1027.         "Ice",
  1028.         "IceName",
  1029.         "LeafyGrassName",
  1030.         "LimestoneName",
  1031.         "Marble",
  1032.         "MarbleName",
  1033.         "Metal",
  1034.         "MetalName",
  1035.         "MudName",
  1036.         "PavementName",
  1037.         "Pebble",
  1038.         "PebbleName",
  1039.         "Plastic",
  1040.         "PlasticName",
  1041.         "RockName",
  1042.         "SaltName",
  1043.         "Sand",
  1044.         "SandName",
  1045.         "SandstoneName",
  1046.         "Slate",
  1047.         "SlateName",
  1048.         "SmoothPlastic",
  1049.         "SmoothPlasticName",
  1050.         "SnowName",
  1051.         "TerrainAsphalt",
  1052.         "TerrainBasalt",
  1053.         "TerrainBrick",
  1054.         "TerrainCobblestone",
  1055.         "TerrainConcrete",
  1056.         "TerrainCrackedLava",
  1057.         "TerrainGlacier",
  1058.         "TerrainGrass",
  1059.         "TerrainGround",
  1060.         "TerrainIce",
  1061.         "TerrainLeafyGrass",
  1062.         "TerrainLimestone",
  1063.         "TerrainMud",
  1064.         "TerrainPavement",
  1065.         "TerrainRock",
  1066.         "TerrainSalt",
  1067.         "TerrainSand",
  1068.         "TerrainSandstone",
  1069.         "TerrainSlate",
  1070.         "TerrainSnow",
  1071.         "TerrainWoodPlanks",
  1072.         "Use2022Materials",
  1073.         "Wood",
  1074.         "WoodName",
  1075.         "WoodPlanks",
  1076.         "WoodPlanksName"
  1077.     },
  1078.     MaterialVariant = {
  1079.         "BaseMaterial",
  1080.         "ColorMap",
  1081.         "MaterialPattern",
  1082.         "MetalnessMap",
  1083.         "NormalMap",
  1084.         "RoughnessMap",
  1085.         "StudsPerTile"
  1086.     },
  1087.     MeshPart = {
  1088.         "DoubleSided",
  1089.         "MeshId",
  1090.         "MeshSize",
  1091.         "RenderFidelity",
  1092.         "TextureID"
  1093.     },
  1094.     Message = {
  1095.         "Text"
  1096.     },
  1097.     Model = {
  1098.         "LevelOfDetail",
  1099.         "PrimaryPart",
  1100.         "WorldPivot"
  1101.     },
  1102.     ModuleScript = {
  1103.         "LinkedSource",
  1104.         "Source"
  1105.     },
  1106.     Motor = {
  1107.         "CurrentAngle",
  1108.         "DesiredAngle",
  1109.         "MaxVelocity"
  1110.     },
  1111.     Motor6D = {
  1112.         "ChildName",
  1113.         "ParentName"
  1114.     },
  1115.     Mouse = {
  1116.         "Hit",
  1117.         "Icon",
  1118.         "Origin",
  1119.         "Target",
  1120.         "TargetFilter",
  1121.         "TargetSurface",
  1122.         "UnitRay",
  1123.         "ViewSizeX",
  1124.         "ViewSizeY",
  1125.         "X",
  1126.         "Y"
  1127.     },
  1128.     NetworkSettings = {
  1129.         "HttpProxyEnabled",
  1130.         "HttpProxyURL",
  1131.         "IncomingReplicationLag",
  1132.         "PrintJoinSizeBreakdown",
  1133.         "PrintPhysicsErrors",
  1134.         "PrintStreamInstanceQuota",
  1135.         "RandomizeJoinInstanceOrder",
  1136.         "RenderStreamedRegions",
  1137.         "ShowActiveAnimationAsset"
  1138.     },
  1139.     NoCollisionConstraint = {
  1140.         "Enabled",
  1141.         "Part0",
  1142.         "Part1"
  1143.     },
  1144.     NotificationService = {
  1145.         "IsLuaGameDetailsEnabled",
  1146.         "SelectedTheme"
  1147.     },
  1148.     NumberPose = {
  1149.         "Value"
  1150.     },
  1151.     NumberValue = {
  1152.         "Value"
  1153.     },
  1154.     ObjectValue = {
  1155.         "Value"
  1156.     },
  1157.     PVAdornment = {
  1158.         "Adornee"
  1159.     },
  1160.     PackageLink = {
  1161.         "AutoUpdate",
  1162.         "Creator",
  1163.         "PackageAssetName",
  1164.         "PackageId",
  1165.         "PermissionLevel",
  1166.         "Status",
  1167.         "VersionNumber"
  1168.     },
  1169.     Pages = {
  1170.         "IsFinished"
  1171.     },
  1172.     Pants = {
  1173.         "PantsTemplate"
  1174.     },
  1175.     Part = {
  1176.         "Shape"
  1177.     },
  1178.     PartAdornment = {
  1179.         "Adornee"
  1180.     },
  1181.     PartOperation = {
  1182.         "RenderFidelity",
  1183.         "SmoothingAngle",
  1184.         "TriangleCount",
  1185.         "UsePartColor"
  1186.     },
  1187.     ParticleEmitter = {
  1188.         "Acceleration",
  1189.         "Brightness",
  1190.         "Color",
  1191.         "Drag",
  1192.         "EmissionDirection",
  1193.         "Enabled",
  1194.         "FlipbookFramerate",
  1195.         "FlipbookIncompatible",
  1196.         "FlipbookLayout",
  1197.         "FlipbookMode",
  1198.         "FlipbookStartRandom",
  1199.         "Lifetime",
  1200.         "LightEmission",
  1201.         "LightInfluence",
  1202.         "LockedToPart",
  1203.         "Orientation",
  1204.         "Rate",
  1205.         "RotSpeed",
  1206.         "Rotation",
  1207.         "Shape",
  1208.         "ShapeInOut",
  1209.         "ShapePartial",
  1210.         "ShapeStyle",
  1211.         "Size",
  1212.         "Speed",
  1213.         "SpreadAngle",
  1214.         "Squash",
  1215.         "Texture",
  1216.         "TimeScale",
  1217.         "Transparency",
  1218.         "VelocityInheritance",
  1219.         "ZOffset"
  1220.     },
  1221.     Path = {
  1222.         "Status"
  1223.     },
  1224.     PathfindingLink = {
  1225.         "Attachment0",
  1226.         "Attachment1",
  1227.         "IsBidirectional",
  1228.         "Label"
  1229.     },
  1230.     PathfindingModifier = {
  1231.         "Label",
  1232.         "PassThrough"
  1233.     },
  1234.     PhysicsSettings = {
  1235.         "AllowSleep",
  1236.         "AreAnchorsShown",
  1237.         "AreAssembliesShown",
  1238.         "AreAwakePartsHighlighted",
  1239.         "AreBodyTypesShown",
  1240.         "AreContactIslandsShown",
  1241.         "AreContactPointsShown",
  1242.         "AreJointCoordinatesShown",
  1243.         "AreMechanismsShown",
  1244.         "AreModelCoordsShown",
  1245.         "AreOwnersShown",
  1246.         "ArePartCoordsShown",
  1247.         "AreRegionsShown",
  1248.         "AreTerrainReplicationRegionsShown",
  1249.         "AreTimestepsShown",
  1250.         "AreUnalignedPartsShown",
  1251.         "AreWorldCoordsShown",
  1252.         "DisableCSGv2",
  1253.         "IsInterpolationThrottleShown",
  1254.         "IsReceiveAgeShown",
  1255.         "IsTreeShown",
  1256.         "PhysicsEnvironmentalThrottle",
  1257.         "ShowDecompositionGeometry",
  1258.         "ThrottleAdjustTime",
  1259.         "UseCSGv2"
  1260.     },
  1261.     PitchShiftSoundEffect = {
  1262.         "Octave"
  1263.     },
  1264.     Player = {
  1265.         "AccountAge",
  1266.         "AutoJumpEnabled",
  1267.         "CameraMaxZoomDistance",
  1268.         "CameraMinZoomDistance",
  1269.         "CameraMode",
  1270.         "CanLoadCharacterAppearance",
  1271.         "Character",
  1272.         "CharacterAppearanceId",
  1273.         "DevCameraOcclusionMode",
  1274.         "DevComputerCameraMode",
  1275.         "DevComputerMovementMode",
  1276.         "DevEnableMouseLock",
  1277.         "DevTouchCameraMode",
  1278.         "DevTouchMovementMode",
  1279.         "DisplayName",
  1280.         "FollowUserId",
  1281.         "GameplayPaused",
  1282.         "HealthDisplayDistance",
  1283.         "MembershipType",
  1284.         "NameDisplayDistance",
  1285.         "Neutral",
  1286.         "ReplicationFocus",
  1287.         "RespawnLocation",
  1288.         "Team",
  1289.         "TeamColor",
  1290.         "UserId"
  1291.     },
  1292.     PlayerGui = {
  1293.         "CurrentScreenOrientation",
  1294.         "ScreenOrientation",
  1295.         "SelectionImageObject"
  1296.     },
  1297.     Players = {
  1298.         "BubbleChat",
  1299.         "CharacterAutoLoads",
  1300.         "ClassicChat",
  1301.         "LocalPlayer",
  1302.         "MaxPlayers",
  1303.         "PreferredPlayers",
  1304.         "RespawnTime"
  1305.     },
  1306.     Plugin = {
  1307.         "CollisionEnabled",
  1308.         "GridSize"
  1309.     },
  1310.     PluginAction = {
  1311.         "ActionId",
  1312.         "AllowBinding",
  1313.         "StatusTip",
  1314.         "Text"
  1315.     },
  1316.     PluginDragEvent = {
  1317.         "Data",
  1318.         "MimeType",
  1319.         "Position",
  1320.         "Sender"
  1321.     },
  1322.     PluginGui = {
  1323.         "Title"
  1324.     },
  1325.     PluginMenu = {
  1326.         "Icon",
  1327.         "Title"
  1328.     },
  1329.     PluginToolbarButton = {
  1330.         "ClickableWhenViewportHidden",
  1331.         "Enabled",
  1332.         "Icon"
  1333.     },
  1334.     PointLight = {
  1335.         "Range"
  1336.     },
  1337.     Pose = {
  1338.         "CFrame"
  1339.     },
  1340.     PoseBase = {
  1341.         "EasingDirection",
  1342.         "EasingStyle",
  1343.         "Weight"
  1344.     },
  1345.     PostEffect = {
  1346.         "Enabled"
  1347.     },
  1348.     ProximityPrompt = {
  1349.         "ActionText",
  1350.         "AutoLocalize",
  1351.         "ClickablePrompt",
  1352.         "Enabled",
  1353.         "Exclusivity",
  1354.         "GamepadKeyCode",
  1355.         "HoldDuration",
  1356.         "KeyboardKeyCode",
  1357.         "MaxActivationDistance",
  1358.         "ObjectText",
  1359.         "RequiresLineOfSight",
  1360.         "RootLocalizationTable",
  1361.         "Style",
  1362.         "UIOffset"
  1363.     },
  1364.     ProximityPromptService = {
  1365.         "Enabled",
  1366.         "MaxPromptsVisible"
  1367.     },
  1368.     RayValue = {
  1369.         "Value"
  1370.     },
  1371.     ReflectionMetadataClass = {
  1372.         "ExplorerImageIndex",
  1373.         "ExplorerOrder",
  1374.         "Insertable",
  1375.         "PreferredParent"
  1376.     },
  1377.     ReflectionMetadataItem = {
  1378.         "Browsable",
  1379.         "ClassCategory",
  1380.         "ClientOnly",
  1381.         "Constraint",
  1382.         "Deprecated",
  1383.         "EditingDisabled",
  1384.         "EditorType",
  1385.         "FFlag",
  1386.         "IsBackend",
  1387.         "PropertyOrder",
  1388.         "ScriptContext",
  1389.         "ServerOnly",
  1390.         "UIMaximum",
  1391.         "UIMinimum",
  1392.         "UINumTicks"
  1393.     },
  1394.     RenderSettings = {
  1395.         "AutoFRMLevel",
  1396.         "EagerBulkExecution",
  1397.         "EditQualityLevel",
  1398.         "ExportMergeByMaterial",
  1399.         "FrameRateManager",
  1400.         "GraphicsMode",
  1401.         "MeshCacheSize",
  1402.         "MeshPartDetailLevel",
  1403.         "QualityLevel",
  1404.         "ReloadAssets",
  1405.         "RenderCSGTrianglesDebug",
  1406.         "ShowBoundingBoxes"
  1407.     },
  1408.     RenderingTest = {
  1409.         "CFrame",
  1410.         "ComparisonDiffThreshold",
  1411.         "ComparisonMethod",
  1412.         "ComparisonPsnrThreshold",
  1413.         "Description",
  1414.         "FieldOfView",
  1415.         "Orientation",
  1416.         "Position",
  1417.         "QualityLevel",
  1418.         "ShouldSkip",
  1419.         "Ticket"
  1420.     },
  1421.     ReverbSoundEffect = {
  1422.         "DecayTime",
  1423.         "Density",
  1424.         "Diffusion",
  1425.         "DryLevel",
  1426.         "WetLevel"
  1427.     },
  1428.     RigidConstraint = {
  1429.         "Broken",
  1430.         "DestructionEnabled",
  1431.         "DestructionForce",
  1432.         "DestructionTorque"
  1433.     },
  1434.     RocketPropulsion = {
  1435.         "CartoonFactor",
  1436.         "MaxSpeed",
  1437.         "MaxThrust",
  1438.         "MaxTorque",
  1439.         "Target",
  1440.         "TargetOffset",
  1441.         "TargetRadius",
  1442.         "ThrustD",
  1443.         "ThrustP",
  1444.         "TurnD",
  1445.         "TurnP"
  1446.     },
  1447.     RodConstraint = {
  1448.         "CurrentDistance",
  1449.         "Length",
  1450.         "LimitAngle0",
  1451.         "LimitAngle1",
  1452.         "LimitsEnabled",
  1453.         "Thickness"
  1454.     },
  1455.     RopeConstraint = {
  1456.         "CurrentDistance",
  1457.         "Length",
  1458.         "Restitution",
  1459.         "Thickness",
  1460.         "WinchEnabled",
  1461.         "WinchForce",
  1462.         "WinchResponsiveness",
  1463.         "WinchSpeed",
  1464.         "WinchTarget"
  1465.     },
  1466.     RotationCurve = {
  1467.         "Length"
  1468.     },
  1469.     RunService = {
  1470.         "ClientGitHash"
  1471.     },
  1472.     ScreenGui = {
  1473.         "DisplayOrder",
  1474.         "IgnoreGuiInset"
  1475.     },
  1476.     Script = {
  1477.         "Source"
  1478.     },
  1479.     ScriptDebugger = {
  1480.         "CurrentLine",
  1481.         "IsDebugging",
  1482.         "IsPaused",
  1483.         "Script"
  1484.     },
  1485.     ScrollingFrame = {
  1486.         "AbsoluteCanvasSize",
  1487.         "AbsoluteWindowSize",
  1488.         "AutomaticCanvasSize",
  1489.         "BottomImage",
  1490.         "CanvasPosition",
  1491.         "CanvasSize",
  1492.         "ElasticBehavior",
  1493.         "HorizontalScrollBarInset",
  1494.         "MidImage",
  1495.         "ScrollBarImageColor3",
  1496.         "ScrollBarImageTransparency",
  1497.         "ScrollBarThickness",
  1498.         "ScrollingDirection",
  1499.         "ScrollingEnabled",
  1500.         "TopImage",
  1501.         "VerticalScrollBarInset",
  1502.         "VerticalScrollBarPosition"
  1503.     },
  1504.     Seat = {
  1505.         "Disabled",
  1506.         "Occupant"
  1507.     },
  1508.     Selection = {
  1509.         "SelectionThickness"
  1510.     },
  1511.     SelectionBox = {
  1512.         "LineThickness",
  1513.         "SurfaceColor3",
  1514.         "SurfaceTransparency"
  1515.     },
  1516.     SelectionLasso = {
  1517.         "Humanoid"
  1518.     },
  1519.     SelectionPartLasso = {
  1520.         "Part"
  1521.     },
  1522.     SelectionPointLasso = {
  1523.         "Point"
  1524.     },
  1525.     SelectionSphere = {
  1526.         "SurfaceColor3",
  1527.         "SurfaceTransparency"
  1528.     },
  1529.     ServerScriptService = {
  1530.         "LoadStringEnabled"
  1531.     },
  1532.     Shirt = {
  1533.         "ShirtTemplate"
  1534.     },
  1535.     ShirtGraphic = {
  1536.         "Color3",
  1537.         "Graphic"
  1538.     },
  1539.     SkateboardController = {
  1540.         "Steer",
  1541.         "Throttle"
  1542.     },
  1543.     SkateboardPlatform = {
  1544.         "Controller",
  1545.         "ControllingHumanoid",
  1546.         "Steer",
  1547.         "StickyWheels",
  1548.         "Throttle"
  1549.     },
  1550.     Skin = {
  1551.         "SkinColor"
  1552.     },
  1553.     Sky = {
  1554.         "CelestialBodiesShown",
  1555.         "MoonAngularSize",
  1556.         "MoonTextureId",
  1557.         "SkyboxBk",
  1558.         "SkyboxDn",
  1559.         "SkyboxFt",
  1560.         "SkyboxLf",
  1561.         "SkyboxRt",
  1562.         "SkyboxUp",
  1563.         "StarCount",
  1564.         "SunAngularSize",
  1565.         "SunTextureId"
  1566.     },
  1567.     SlidingBallConstraint = {
  1568.         "ActuatorType",
  1569.         "CurrentPosition",
  1570.         "LimitsEnabled",
  1571.         "LinearResponsiveness",
  1572.         "LowerLimit",
  1573.         "MotorMaxAcceleration",
  1574.         "MotorMaxForce",
  1575.         "Restitution",
  1576.         "ServoMaxForce",
  1577.         "Size",
  1578.         "Speed",
  1579.         "TargetPosition",
  1580.         "UpperLimit",
  1581.         "Velocity"
  1582.     },
  1583.     Smoke = {
  1584.         "Color",
  1585.         "Enabled",
  1586.         "Opacity",
  1587.         "RiseVelocity",
  1588.         "Size",
  1589.         "TimeScale"
  1590.     },
  1591.     Sound = {
  1592.         "ChannelCount",
  1593.         "IsLoaded",
  1594.         "IsPaused",
  1595.         "IsPlaying",
  1596.         "Looped",
  1597.         "PlayOnRemove",
  1598.         "PlaybackLoudness",
  1599.         "PlaybackSpeed",
  1600.         "Playing",
  1601.         "RollOffMaxDistance",
  1602.         "RollOffMinDistance",
  1603.         "RollOffMode",
  1604.         "SoundGroup",
  1605.         "SoundId",
  1606.         "TimeLength",
  1607.         "TimePosition",
  1608.         "Volume"
  1609.     },
  1610.     SoundEffect = {
  1611.         "Enabled",
  1612.         "Priority"
  1613.     },
  1614.     SoundGroup = {
  1615.         "Volume"
  1616.     },
  1617.     SoundService = {
  1618.         "AmbientReverb",
  1619.         "DistanceFactor",
  1620.         "DopplerScale",
  1621.         "RespectFilteringEnabled",
  1622.         "RolloffScale"
  1623.     },
  1624.     Sparkles = {
  1625.         "Enabled",
  1626.         "SparkleColor",
  1627.         "TimeScale"
  1628.     },
  1629.     SpawnLocation = {
  1630.         "AllowTeamChangeOnTouch",
  1631.         "Duration",
  1632.         "Enabled",
  1633.         "Neutral",
  1634.         "TeamColor"
  1635.     },
  1636.     Speaker = {
  1637.         "ChannelCount",
  1638.         "PlaybackLoudness",
  1639.         "RollOffMaxDistance",
  1640.         "RollOffMinDistance",
  1641.         "RollOffMode",
  1642.         "SoundGroup",
  1643.         "Source",
  1644.         "Volume"
  1645.     },
  1646.     SpecialMesh = {
  1647.         "MeshType"
  1648.     },
  1649.     SphereHandleAdornment = {
  1650.         "Radius"
  1651.     },
  1652.     SpotLight = {
  1653.         "Angle",
  1654.         "Face",
  1655.         "Range"
  1656.     },
  1657.     SpringConstraint = {
  1658.         "Coils",
  1659.         "CurrentLength",
  1660.         "Damping",
  1661.         "FreeLength",
  1662.         "LimitsEnabled",
  1663.         "MaxForce",
  1664.         "MaxLength",
  1665.         "MinLength",
  1666.         "Radius",
  1667.         "Stiffness",
  1668.         "Thickness"
  1669.     },
  1670.     StarterGui = {
  1671.         "ScreenOrientation",
  1672.         "ShowDevelopmentGui",
  1673.         "VirtualCursorMode"
  1674.     },
  1675.     StarterPlayer = {
  1676.         "AutoJumpEnabled",
  1677.         "CameraMaxZoomDistance",
  1678.         "CameraMinZoomDistance",
  1679.         "CameraMode",
  1680.         "CharacterJumpHeight",
  1681.         "CharacterJumpPower",
  1682.         "CharacterMaxSlopeAngle",
  1683.         "CharacterUseJumpPower",
  1684.         "CharacterWalkSpeed",
  1685.         "DevCameraOcclusionMode",
  1686.         "DevComputerCameraMovementMode",
  1687.         "DevComputerMovementMode",
  1688.         "DevTouchCameraMovementMode",
  1689.         "DevTouchMovementMode",
  1690.         "EnableMouseLockOption",
  1691.         "HealthDisplayDistance",
  1692.         "LoadCharacterAppearance",
  1693.         "NameDisplayDistance",
  1694.         "UserEmotesEnabled"
  1695.     },
  1696.     Stats = {
  1697.         "ContactsCount",
  1698.         "DataReceiveKbps",
  1699.         "DataSendKbps",
  1700.         "HeartbeatTimeMs",
  1701.         "InstanceCount",
  1702.         "MovingPrimitivesCount",
  1703.         "PhysicsReceiveKbps",
  1704.         "PhysicsSendKbps",
  1705.         "PhysicsStepTimeMs",
  1706.         "PrimitivesCount"
  1707.     },
  1708.     StringValue = {
  1709.         "Value"
  1710.     },
  1711.     Studio = {
  1712.         "CommandBarLocalState",
  1713.         "DefaultScriptFileDir",
  1714.         "DeprecatedObjectsShown",
  1715.         "DisplayLanguage",
  1716.         "Font",
  1717.         "LocalAssetsFolder",
  1718.         "LuaDebuggerEnabled",
  1719.         "OverrideCoreScripts",
  1720.         "OverrideCoreScriptsDir",
  1721.         "PermissionLevelShown",
  1722.         "PluginDebuggingEnabled",
  1723.         "PluginsDir",
  1724.         "Rulers",
  1725.         "RuntimeUndoBehavior",
  1726.         "ScriptTimeoutLength",
  1727.         "ShowCorePackagesInExplorer",
  1728.         "Theme"
  1729.     },
  1730.     StudioService = {
  1731.         "ActiveScript",
  1732.         "DraggerSolveConstraints",
  1733.         "DrawConstraintsOnTop",
  1734.         "GridSize",
  1735.         "RotateIncrement",
  1736.         "ShowConstraintDetails",
  1737.         "StudioLocaleId",
  1738.         "UseLocalSpace"
  1739.     },
  1740.     SunRaysEffect = {
  1741.         "Intensity",
  1742.         "Spread"
  1743.     },
  1744.     SurfaceAppearance = {
  1745.         "AlphaMode",
  1746.         "ColorMap",
  1747.         "MetalnessMap",
  1748.         "NormalMap",
  1749.         "RoughnessMap"
  1750.     },
  1751.     SurfaceGui = {
  1752.         "Active",
  1753.         "Adornee",
  1754.         "AlwaysOnTop",
  1755.         "Brightness",
  1756.         "CanvasSize",
  1757.         "ClipsDescendants",
  1758.         "Face",
  1759.         "LightInfluence",
  1760.         "PixelsPerStud",
  1761.         "SizingMode",
  1762.         "ToolPunchThroughDistance",
  1763.         "ZOffset"
  1764.     },
  1765.     SurfaceLight = {
  1766.         "Angle",
  1767.         "Face",
  1768.         "Range"
  1769.     },
  1770.     SurfaceSelection = {
  1771.         "TargetSurface"
  1772.     },
  1773.     TaskScheduler = {
  1774.         "SchedulerDutyCycle",
  1775.         "SchedulerRate",
  1776.         "ThreadPoolConfig",
  1777.         "ThreadPoolSize"
  1778.     },
  1779.     Team = {
  1780.         "AutoAssignable",
  1781.         "TeamColor"
  1782.     },
  1783.     TeleportAsyncResult = {
  1784.         "PrivateServerId",
  1785.         "ReservedServerAccessCode"
  1786.     },
  1787.     TeleportOptions = {
  1788.         "ReservedServerAccessCode",
  1789.         "ServerInstanceId",
  1790.         "ShouldReserveServer"
  1791.     },
  1792.     Terrain = {
  1793.         "Decoration",
  1794.         "MaterialColors",
  1795.         "MaxExtents",
  1796.         "WaterColor",
  1797.         "WaterReflectance",
  1798.         "WaterTransparency",
  1799.         "WaterWaveSize",
  1800.         "WaterWaveSpeed"
  1801.     },
  1802.     TerrainDetail = {
  1803.         "ColorMap",
  1804.         "Face",
  1805.         "MaterialPattern",
  1806.         "MetalnessMap",
  1807.         "NormalMap",
  1808.         "RoughnessMap",
  1809.         "StudsPerTile"
  1810.     },
  1811.     TerrainRegion = {
  1812.         "SizeInCells"
  1813.     },
  1814.     TestService = {
  1815.         "AutoRuns",
  1816.         "Description",
  1817.         "ErrorCount",
  1818.         "ExecuteWithStudioRun",
  1819.         "Is30FpsThrottleEnabled",
  1820.         "IsPhysicsEnvironmentalThrottled",
  1821.         "IsSleepAllowed",
  1822.         "NumberOfPlayers",
  1823.         "SimulateSecondsLag",
  1824.         "TestCount",
  1825.         "Timeout",
  1826.         "WarnCount"
  1827.     },
  1828.     TextBox = {
  1829.         "ClearTextOnFocus",
  1830.         "ContentText",
  1831.         "CursorPosition",
  1832.         "Font",
  1833.         "FontFace",
  1834.         "LineHeight",
  1835.         "MaxVisibleGraphemes",
  1836.         "MultiLine",
  1837.         "PlaceholderColor3",
  1838.         "PlaceholderText",
  1839.         "RichText",
  1840.         "SelectionStart",
  1841.         "ShowNativeInput",
  1842.         "Text",
  1843.         "TextBounds",
  1844.         "TextColor3",
  1845.         "TextEditable",
  1846.         "TextFits",
  1847.         "TextScaled",
  1848.         "TextSize",
  1849.         "TextStrokeColor3",
  1850.         "TextStrokeTransparency",
  1851.         "TextTransparency",
  1852.         "TextTruncate",
  1853.         "TextWrapped",
  1854.         "TextXAlignment",
  1855.         "TextYAlignment"
  1856.     },
  1857.     TextButton = {
  1858.         "ContentText",
  1859.         "Font",
  1860.         "FontFace",
  1861.         "LineHeight",
  1862.         "MaxVisibleGraphemes",
  1863.         "RichText",
  1864.         "Text",
  1865.         "TextBounds",
  1866.         "TextColor3",
  1867.         "TextFits",
  1868.         "TextScaled",
  1869.         "TextSize",
  1870.         "TextStrokeColor3",
  1871.         "TextStrokeTransparency",
  1872.         "TextTransparency",
  1873.         "TextTruncate",
  1874.         "TextWrapped",
  1875.         "TextXAlignment",
  1876.         "TextYAlignment"
  1877.     },
  1878.     TextChatCommand = {
  1879.         "Enabled",
  1880.         "PrimaryAlias",
  1881.         "SecondaryAlias"
  1882.     },
  1883.     TextChatMessage = {
  1884.         "MessageId",
  1885.         "Metadata",
  1886.         "PrefixText",
  1887.         "Status",
  1888.         "Text",
  1889.         "TextChannel",
  1890.         "TextSource",
  1891.         "Timestamp"
  1892.     },
  1893.     TextChatMessageProperties = {
  1894.         "PrefixText",
  1895.         "Text"
  1896.     },
  1897.     TextChatService = {
  1898.         "ChatVersion",
  1899.         "CreateDefaultCommands",
  1900.         "CreateDefaultTextChannels"
  1901.     },
  1902.     TextLabel = {
  1903.         "ContentText",
  1904.         "Font",
  1905.         "FontFace",
  1906.         "LineHeight",
  1907.         "MaxVisibleGraphemes",
  1908.         "RichText",
  1909.         "Text",
  1910.         "TextBounds",
  1911.         "TextColor3",
  1912.         "TextFits",
  1913.         "TextScaled",
  1914.         "TextSize",
  1915.         "TextStrokeColor3",
  1916.         "TextStrokeTransparency",
  1917.         "TextTransparency",
  1918.         "TextTruncate",
  1919.         "TextWrapped",
  1920.         "TextXAlignment",
  1921.         "TextYAlignment"
  1922.     },
  1923.     TextSource = {
  1924.         "CanSend",
  1925.         "UserId"
  1926.     },
  1927.     Texture = {
  1928.         "OffsetStudsU",
  1929.         "OffsetStudsV",
  1930.         "StudsPerTileU",
  1931.         "StudsPerTileV"
  1932.     },
  1933.     Tool = {
  1934.         "CanBeDropped",
  1935.         "Enabled",
  1936.         "Grip",
  1937.         "GripForward",
  1938.         "GripPos",
  1939.         "GripRight",
  1940.         "GripUp",
  1941.         "ManualActivationOnly",
  1942.         "RequiresHandle",
  1943.         "ToolTip"
  1944.     },
  1945.     Torque = {
  1946.         "RelativeTo",
  1947.         "Torque"
  1948.     },
  1949.     TorsionSpringConstraint = {
  1950.         "Coils",
  1951.         "CurrentAngle",
  1952.         "Damping",
  1953.         "LimitsEnabled",
  1954.         "MaxAngle",
  1955.         "MaxTorque",
  1956.         "Radius",
  1957.         "Restitution",
  1958.         "Stiffness"
  1959.     },
  1960.     Trail = {
  1961.         "Attachment0",
  1962.         "Attachment1",
  1963.         "Brightness",
  1964.         "Color",
  1965.         "Enabled",
  1966.         "FaceCamera",
  1967.         "Lifetime",
  1968.         "LightEmission",
  1969.         "LightInfluence",
  1970.         "MaxLength",
  1971.         "MinLength",
  1972.         "Texture",
  1973.         "TextureLength",
  1974.         "TextureMode",
  1975.         "Transparency",
  1976.         "WidthScale"
  1977.     },
  1978.     Translator = {
  1979.         "LocaleId"
  1980.     },
  1981.     TremoloSoundEffect = {
  1982.         "Depth",
  1983.         "Duty",
  1984.         "Frequency"
  1985.     },
  1986.     TriangleMeshPart = {
  1987.         "CollisionFidelity"
  1988.     },
  1989.     TrussPart = {
  1990.         "Style"
  1991.     },
  1992.     Tween = {
  1993.         "Instance",
  1994.         "TweenInfo"
  1995.     },
  1996.     TweenBase = {
  1997.         "PlaybackState"
  1998.     },
  1999.     UIAspectRatioConstraint = {
  2000.         "AspectRatio",
  2001.         "AspectType",
  2002.         "DominantAxis"
  2003.     },
  2004.     UICorner = {
  2005.         "CornerRadius"
  2006.     },
  2007.     UIGradient = {
  2008.         "Color",
  2009.         "Enabled",
  2010.         "Offset",
  2011.         "Rotation",
  2012.         "Transparency"
  2013.     },
  2014.     UIGridLayout = {
  2015.         "AbsoluteCellCount",
  2016.         "AbsoluteCellSize",
  2017.         "CellPadding",
  2018.         "CellSize",
  2019.         "FillDirectionMaxCells",
  2020.         "StartCorner"
  2021.     },
  2022.     UIGridStyleLayout = {
  2023.         "AbsoluteContentSize",
  2024.         "FillDirection",
  2025.         "HorizontalAlignment",
  2026.         "SortOrder",
  2027.         "VerticalAlignment"
  2028.     },
  2029.     UIListLayout = {
  2030.         "Padding"
  2031.     },
  2032.     UIPadding = {
  2033.         "PaddingBottom",
  2034.         "PaddingLeft",
  2035.         "PaddingRight",
  2036.         "PaddingTop"
  2037.     },
  2038.     UIPageLayout = {
  2039.         "Animated",
  2040.         "Circular",
  2041.         "CurrentPage",
  2042.         "EasingDirection",
  2043.         "EasingStyle",
  2044.         "GamepadInputEnabled",
  2045.         "Padding",
  2046.         "ScrollWheelInputEnabled",
  2047.         "TouchInputEnabled",
  2048.         "TweenTime"
  2049.     },
  2050.     UIScale = {
  2051.         "Scale"
  2052.     },
  2053.     UISizeConstraint = {
  2054.         "MaxSize",
  2055.         "MinSize"
  2056.     },
  2057.     UIStroke = {
  2058.         "ApplyStrokeMode",
  2059.         "Color",
  2060.         "Enabled",
  2061.         "LineJoinMode",
  2062.         "Thickness",
  2063.         "Transparency"
  2064.     },
  2065.     UITableLayout = {
  2066.         "FillEmptySpaceColumns",
  2067.         "FillEmptySpaceRows",
  2068.         "MajorAxis",
  2069.         "Padding"
  2070.     },
  2071.     UITextSizeConstraint = {
  2072.         "MaxTextSize",
  2073.         "MinTextSize"
  2074.     },
  2075.     UniversalConstraint = {
  2076.         "LimitsEnabled",
  2077.         "MaxAngle",
  2078.         "Radius",
  2079.         "Restitution"
  2080.     },
  2081.     UserGameSettings = {
  2082.         "AllTutorialsDisabled",
  2083.         "CameraMode",
  2084.         "ChatVisible",
  2085.         "ComputerCameraMovementMode",
  2086.         "ComputerMovementMode",
  2087.         "ControlMode",
  2088.         "Fullscreen",
  2089.         "GamepadCameraSensitivity",
  2090.         "GraphicsQualityLevel",
  2091.         "HasEverUsedVR",
  2092.         "MasterVolume",
  2093.         "MouseSensitivity",
  2094.         "OnboardingsCompleted",
  2095.         "RCCProfilerRecordFrameRate",
  2096.         "RCCProfilerRecordTimeFrame",
  2097.         "RotationType",
  2098.         "SavedQualityLevel",
  2099.         "StartMaximized",
  2100.         "StartScreenPosition",
  2101.         "StartScreenSize",
  2102.         "TouchCameraMovementMode",
  2103.         "TouchMovementMode",
  2104.         "UsedCoreGuiIsVisibleToggle",
  2105.         "UsedCustomGuiIsVisibleToggle",
  2106.         "UsedHideHudShortcut",
  2107.         "VREnabled",
  2108.         "VRRotationIntensity",
  2109.         "VignetteEnabled"
  2110.     },
  2111.     UserInputService = {
  2112.         "AccelerometerEnabled",
  2113.         "GamepadEnabled",
  2114.         "GyroscopeEnabled",
  2115.         "KeyboardEnabled",
  2116.         "MouseBehavior",
  2117.         "MouseDeltaSensitivity",
  2118.         "MouseEnabled",
  2119.         "MouseIconEnabled",
  2120.         "OnScreenKeyboardPosition",
  2121.         "OnScreenKeyboardSize",
  2122.         "OnScreenKeyboardVisible",
  2123.         "TouchEnabled",
  2124.         "VREnabled"
  2125.     },
  2126.     VRService = {
  2127.         "GuiInputUserCFrame",
  2128.         "VREnabled"
  2129.     },
  2130.     Vector3Value = {
  2131.         "Value"
  2132.     },
  2133.     VectorForce = {
  2134.         "ApplyAtCenterOfMass",
  2135.         "Force",
  2136.         "RelativeTo"
  2137.     },
  2138.     VehicleSeat = {
  2139.         "AreHingesDetected",
  2140.         "Disabled",
  2141.         "HeadsUpDisplay",
  2142.         "MaxSpeed",
  2143.         "Occupant",
  2144.         "Steer",
  2145.         "SteerFloat",
  2146.         "Throttle",
  2147.         "ThrottleFloat",
  2148.         "Torque",
  2149.         "TurnSpeed"
  2150.     },
  2151.     VelocityMotor = {
  2152.         "CurrentAngle",
  2153.         "DesiredAngle",
  2154.         "Hole",
  2155.         "MaxVelocity"
  2156.     },
  2157.     VideoFrame = {
  2158.         "IsLoaded",
  2159.         "Looped",
  2160.         "Playing",
  2161.         "Resolution",
  2162.         "TimeLength",
  2163.         "TimePosition",
  2164.         "Video",
  2165.         "Volume"
  2166.     },
  2167.     ViewportFrame = {
  2168.         "Ambient",
  2169.         "CurrentCamera",
  2170.         "ImageColor3",
  2171.         "ImageTransparency",
  2172.         "LightColor",
  2173.         "LightDirection"
  2174.     },
  2175.     VoiceChatService = {
  2176.         "EnableDefaultVoice"
  2177.     },
  2178.     VoiceSource = {
  2179.         "UserId"
  2180.     },
  2181.     WeldConstraint = {
  2182.         "Active",
  2183.         "Enabled",
  2184.         "Part0",
  2185.         "Part1"
  2186.     },
  2187.     Workspace = {
  2188.         "AllowThirdPartySales",
  2189.         "AnimationWeightedBlendFix",
  2190.         "ClientAnimatorThrottling",
  2191.         "CurrentCamera",
  2192.         "DistributedGameTime",
  2193.         "FallenPartsDestroyHeight",
  2194.         "GlobalWind",
  2195.         "Gravity",
  2196.         "HumanoidOnlySetCollisionsOnStateChange",
  2197.         "InterpolationThrottling",
  2198.         "MeshPartHeadsAndAccessories",
  2199.         "PhysicsSteppingMethod",
  2200.         "ReplicateInstanceDestroySetting",
  2201.         "Retargeting",
  2202.         "SignalBehavior",
  2203.         "StreamOutBehavior",
  2204.         "StreamingEnabled",
  2205.         "StreamingMinRadius",
  2206.         "StreamingPauseMode",
  2207.         "StreamingTargetRadius",
  2208.         "Terrain",
  2209.         "TouchesUseCollisionGroups"
  2210.     },
  2211.     WrapLayer = {
  2212.         "BindOffset",
  2213.         "Color",
  2214.         "DebugMode",
  2215.         "Enabled",
  2216.         "Order",
  2217.         "Puffiness",
  2218.         "ReferenceMeshId",
  2219.         "ReferenceOrigin",
  2220.         "ReferenceOriginWorld",
  2221.         "ShrinkFactor"
  2222.     },
  2223.     WrapTarget = {
  2224.         "Color",
  2225.         "DebugMode",
  2226.         "Stiffness"
  2227.     }
  2228. }
Add Comment
Please, Sign In to add comment