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Mango_Knife

Mw3 Weapons Bytes - 1.24 C#

May 20th, 2014
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  1.                             //Mw3 Weapons List by Bytes:
  2.                             #region WeaponList
  3.                             public static class WeaponList
  4.                             {
  5.                                 //3 Bytes: 0x00,0x00,0x00
  6.                                 //First is 2nd Attachment
  7.                                 //Second is 1st Attachment + Camo
  8.                                 //Third is Weapon
  9.                                 public static class Seatown
  10.                                 {
  11.                                     public static byte[] DefaultWeapon = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x01 };
  12.                                     public static byte[] Stick = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x02 };
  13.                                     public static byte[] RiotShield = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x03 };
  14.                                     public static byte[] RiotShield_2 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x04 };
  15.                                     public static byte[] Magnum_44 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x05 };
  16.                                     public static byte[] USP_45 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x06 };
  17.                                     public static byte[] USP_45_2 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x07 };
  18.                                     public static byte[] Desert_Eagle = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x08 };
  19.                                     public static byte[] MP412 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x09 };
  20.                                     public static byte[] MP412_2 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x0A };
  21.                                     public static byte[] P99 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x0B };
  22.                                     public static byte[] Five_Seven = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x0C };
  23.                                     public static byte[] FMG9 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x0D };
  24.                                     public static byte[] Skorpion = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x0E };
  25.                                     public static byte[] MP9 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x0F };
  26.                                     public static byte[] G18 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x10 };
  27.                                     public static byte[] MP5 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x11 };
  28.                                     public static byte[] PM_9 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x12 };
  29.                                     public static byte[] P90 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x13 };
  30.                                     public static byte[] PP90M1 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x14 };
  31.                                     public static byte[] UMP45 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x15 };
  32.                                     public static byte[] MP7 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x16 };
  33.                                     public static byte[] AK47 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x17 };
  34.                                     public static byte[] M16A4 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x18 };
  35.                                     public static byte[] M4A1 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x19 };
  36.                                     public static byte[] FAD = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x1A };
  37.                                     public static byte[] ACR6_8 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x1B };
  38.                                     public static byte[] Type95 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x1C };
  39.                                     public static byte[] MK14 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x1D };
  40.                                     public static byte[] SCAR_L = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x1E };
  41.                                     public static byte[] G36C = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x1F };
  42.                                     public static byte[] CM901 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x20 };
  43.                                     public static byte[] M203 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x21 };
  44.                                     public static byte[] M320_GLM = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x22 };
  45.                                     public static byte[] RPG = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x23 };
  46.                                     public static byte[] SMAW = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x24 };
  47.                                     public static byte[] Stinger = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x25 };
  48.                                     public static byte[] Javelin = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x26 };
  49.                                     public static byte[] XM25 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x27 };
  50.                                     public static byte[] Dragunov = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x28 };
  51.                                     public static byte[] MSR = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x29 };
  52.                                     public static byte[] Barret_50Cal = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x2A };
  53.                                     public static byte[] RSASS = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x2B };
  54.                                     public static byte[] AS50 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x2C };
  55.                                     public static byte[] L118A = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x2D };
  56.                                     public static byte[] KSG12 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x2E };
  57.                                     public static byte[] Model1887 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x2F };
  58.                                     public static byte[] Striker = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x30 };
  59.                                     public static byte[] AA_12 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x31 };
  60.                                     public static byte[] USAS_12 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x32 };
  61.                                     public static byte[] SPAS12 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x33 };
  62.                                     public static byte[] M60E4_Juggernaut = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x34 };
  63.                                     public static byte[] AUG_HBAR = new byte[] { 0x04, 0x06, 0x34 };
  64.                                     public static byte[] M60E4 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x35 };
  65.                                     public static byte[] MK46 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x36 };
  66.                                     public static byte[] PKP_PECHENEG = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x37 };
  67.                                     public static byte[] L86_LSW = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x38 };
  68.                                     public static byte[] MG36 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x39 };
  69.                                     public static byte[] C4 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x3A };
  70.                                     public static byte[] C4_Glitch /*(Throw it, and after 8 seconds, it blowing)*/ = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x3B };
  71.                                     public static byte[] Claymore = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x3C };
  72.                                     public static byte[] Trophy_System = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x3D };
  73.                                     public static byte[] MZ3_Designanator /*(F2000)*/ = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x3E };
  74.                                     public static byte[] Scrambler = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x3F };
  75.                                     public static byte[] NoWeapon = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x40 };
  76.                                     public static byte[] Semtex = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x41 };
  77.                                     public static byte[] Frag = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x42 };
  78.                                     public static byte[] Flash = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x43 };
  79.                                     public static byte[] Smoke = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x44 };
  80.                                     public static byte[] Stun = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x45 };
  81.                                     public static byte[] EMP_Grande = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x46 };
  82.                                     public static byte[] Throwing_Knife = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x47 };
  83.                                     public static byte[] Bouncing_Betty = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x48 };
  84.                                     public static byte[] Tactical_Insertion = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x49 };
  85.                                     public static byte[] Flashing_Weapon = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x4A };
  86.                                     public static byte[] Frag_2 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x4B };
  87.                                     public static byte[] NoWeapon_2 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x4C };
  88.                                     public static byte[] NoWeapon_3 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x4D };
  89.                                     public static byte[] Portable_Radar /*(Fake)*/ = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x4E };
  90.                                     public static byte[] Bomb = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x4F };
  91.                                     public static byte[] Bomb_2 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x50 };
  92.                                     public static byte[] Phone = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x5F };
  93.                                     public static byte[] Laptop = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x52 };
  94.                                     public static byte[] Phone_2 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x62 };
  95.                                     public static byte[] Laptop_2 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x56 };
  96.                                     public static byte[] Airdrop_Marker = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x5D };
  97.                                     public static byte[] Vest = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x60 };
  98.                                     public static byte[] Airdrop_Trap_Marker = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x61 };
  99.                                     public static byte[] Airdrop_Escort_Marker = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x66 };
  100.                                     public static byte[] AC130_25mm = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x67 };
  101.                                     public static byte[] AC130_40mm = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x68 };
  102.                                     public static byte[] AC130_105mm = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x69 };
  103.                                     public static byte[] Stinger_Bullet = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x6A };
  104.                                     public static byte[] Javelin_Fake = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x6B };
  105.                                     public static byte[] Harriar_Bullets = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x6F };
  106.                                     public static byte[] Harriar_Rockets = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x70 };
  107.                                     public static byte[] Helicopter_Bullets = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x71 };
  108.                                     public static byte[] Frag_Airdrop_Trap /*(Explode like carapackage trap)*/ = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x72 };
  109.                                     public static byte[] Osprey_Vision = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x73 };
  110.                                     public static byte[] Strafe_Run = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x74 };
  111.                                     public static byte[] Pavelow_Bullets = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x75 };
  112.                                     public static byte[] EscortAirdrop_Bullets = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x76 };
  113.                                     public static byte[] Ripper_Vision = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x7F };
  114.                                     public static byte[] Ripper_Vision_Other = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x80 };
  115.                                     public static byte[] Walking_IMS = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x81 };
  116.                                     public static byte[] Remote_Sentry_Bullets = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x82 }; //Must give IMS Before using this, otherwise its freeze!
  117.                                     public static byte[] Remote_Sentry_Vision = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x84 };
  118.                                     public static byte[] Recon_Drone_Vision = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x85 };
  119.                                     public static byte[] Recon_Drone_Weapon = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x86 };
  120.                                     public static byte[] AssaultDrone_Vision = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x89 };
  121.                                     public static byte[] AssaultDrone_Rockets = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x8A };
  122.                                     public static byte[] Osprey_Bullets = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x7D };
  123.                                 }
  124.                                 public static class Dome
  125.                                 {
  126.                                     public static byte[] DefaultWeapon = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x02 };
  127.                                     public static byte[] Stick = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x03 };
  128.                                     public static byte[] RiotShield = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x04 };
  129.                                     public static byte[] RiotShield_2 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x05 };
  130.                                     public static byte[] Magnum_44 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x06 };
  131.                                     public static byte[] USP_45 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x07 };
  132.                                     public static byte[] USP_45_2 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x08 };
  133.                                     public static byte[] Desert_Eagle = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x09 };
  134.                                     public static byte[] MP412 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x0A };
  135.                                     public static byte[] MP412_2 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x0B };
  136.                                     public static byte[] P99 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x0C };
  137.                                     public static byte[] Five_Seven = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x0D };
  138.                                     public static byte[] FMG9 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x0E };
  139.                                     public static byte[] Skorpion = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x0F };
  140.                                     public static byte[] MP9 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x10 };
  141.                                     public static byte[] G18 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x11 };
  142.                                     public static byte[] MP5 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x12 };
  143.                                     public static byte[] PM_9 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x13 };
  144.                                     public static byte[] P90 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x14 };
  145.                                     public static byte[] PP90M1 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x15 };
  146.                                     public static byte[] UMP45 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x16 };
  147.                                     public static byte[] MP7 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x17 };
  148.                                     public static byte[] AK47 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x18 };
  149.                                     public static byte[] M16A4 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x19 };
  150.                                     public static byte[] M4A1 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x1A };
  151.                                     public static byte[] FAD = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x1B };
  152.                                     public static byte[] ACR6_8 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x1C };
  153.                                     public static byte[] Type95 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x1D };
  154.                                     public static byte[] MK14 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x1E };
  155.                                     public static byte[] SCAR_L = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x1F };
  156.                                     public static byte[] G36C = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x20 };
  157.                                     public static byte[] CM901 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x21 };
  158.                                     public static byte[] M203 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x22 };
  159.                                     public static byte[] M320_GLM = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x23 };
  160.                                     public static byte[] RPG = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x24 };
  161.                                     public static byte[] SMAW = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x25 };
  162.                                     public static byte[] Stinger = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x26 };
  163.                                     public static byte[] Javelin = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x27 };
  164.                                     public static byte[] XM25 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x28 };
  165.                                     public static byte[] Dragunov = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x29 };
  166.                                     public static byte[] MSR = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x2A };
  167.                                     public static byte[] Barret_50Cal = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x2B };
  168.                                     public static byte[] RSASS = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x2C };
  169.                                     public static byte[] AS50 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x2D };
  170.                                     public static byte[] L118A = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x2E };
  171.                                     public static byte[] KSG12 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x2F };
  172.                                     public static byte[] Model1887 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x30 };
  173.                                     public static byte[] Striker = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x31 };
  174.                                     public static byte[] AA_12 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x32 };
  175.                                     public static byte[] USAS_12 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x33 };
  176.                                     public static byte[] SPAS12 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x34 };
  177.                                     public static byte[] M60E4_Juggernaut = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x35 };
  178.                                     public static byte[] M60E4 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x36 };
  179.                                     public static byte[] MK46 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x37 };
  180.                                     public static byte[] PKP_PECHENEG = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x38 };
  181.                                     public static byte[] L86_LSW = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x39 };
  182.                                     public static byte[] MG36 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x3A };
  183.                                     public static byte[] C4 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x3B };
  184.                                     public static byte[] C4_Glitch /*(Throw it, and after 8 seconds, it blowing)*/ = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x3C };
  185.                                     public static byte[] Claymore = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x3D };
  186.                                     public static byte[] Trophy_System = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x3E };
  187.                                     public static byte[] MZ3_Designanator /*(F2000)*/ = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x3F };
  188.                                     public static byte[] Scrambler = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x40 };
  189.                                     public static byte[] NoWeapon = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x41 };
  190.                                     public static byte[] Semtex = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x42 };
  191.                                     public static byte[] Frag = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x43 };
  192.                                     public static byte[] Flash = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x44 };
  193.                                     public static byte[] Smoke = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x45 };
  194.                                     public static byte[] Stun = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x46 };
  195.                                     public static byte[] EMP_Grande = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x47 };
  196.                                     public static byte[] Throwing_Knife = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x48 };
  197.                                     public static byte[] Bouncing_Betty = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x49 };
  198.                                     public static byte[] Tactical_Insertion = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x4A };
  199.                                     public static byte[] Flashing_Weapon = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x4B };
  200.                                     public static byte[] Frag_2 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x4C };
  201.                                     public static byte[] NoWeapon_2 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x4D };
  202.                                     public static byte[] NoWeapon_3 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x4E };
  203.                                     public static byte[] Portable_Radar /*(Fake)*/ = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x4F };
  204.                                     public static byte[] Bomb = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x50 };
  205.                                     public static byte[] Bomb_2 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x51 };
  206.                                     public static byte[] Phone = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x60 };
  207.                                     public static byte[] Laptop = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x53 };
  208.                                     public static byte[] Phone_2 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x63 };
  209.                                     public static byte[] Laptop_2 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x57 };
  210.                                     public static byte[] Airdrop_Marker = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x5E };
  211.                                     public static byte[] Vest = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x61 };
  212.                                     public static byte[] Airdrop_Trap_Marker = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x62 };
  213.                                     public static byte[] Airdrop_Escort_Marker = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x67 };
  214.                                     public static byte[] AC130_25mm = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x68 };
  215.                                     public static byte[] AC130_40mm = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x69 };
  216.                                     public static byte[] AC130_105mm = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x6A };
  217.                                     public static byte[] Stinger_Bullet = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x6B };
  218.                                     public static byte[] Javelin_Fake = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x6C };
  219.                                     public static byte[] Harriar_Bullets = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x70 };
  220.                                     public static byte[] Harriar_Rockets = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x71 };
  221.                                     public static byte[] Helicopter_Bullets = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x72 };
  222.                                     public static byte[] Frag_Airdrop_Trap /*(Explode like carapackage trap)*/ = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x73 };
  223.                                     public static byte[] Osprey_Vision = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x74 };
  224.                                     public static byte[] Strafe_Run = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x75 };
  225.                                     public static byte[] Pavelow_Bullets = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x76 };
  226.                                     public static byte[] EscortAirdrop_Bullets = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x77 };
  227.                                     public static byte[] Ripper_Vision = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x80 };
  228.                                     public static byte[] Ripper_Vision_Other = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x81 };
  229.                                     public static byte[] Walking_IMS = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x82 };
  230.                                     public static byte[] Remote_Sentry_Bullets = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x83 }; //Must give IMS Before using this, otherwise its freeze!
  231.                                     public static byte[] Remote_Sentry_Vision = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x85 };
  232.                                     public static byte[] Recon_Drone_Vision = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x86 };
  233.                                     public static byte[] Recon_Drone_Weapon = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x87 };
  234.                                     public static byte[] AssaultDrone_Vision = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x8A };
  235.                                     public static byte[] AssaultDrone_Rockets = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x8B };
  236.                                     public static byte[] Osprey_Bullets = new byte[] { 0x00, 0x00, 0x7E };
  237.                                 }
  238.                             }
  239.                             #endregion
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