Advertisement
marcusa3000

acid melt

Nov 1st, 2024
73
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 46.77 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         Text2_8 = TextPlus {
  4.             Inputs = {
  5.                 GlobalOut = Input { Value = 144, },
  6.                 Width = Input { Value = 1080, },
  7.                 Height = Input { Value = 1080, },
  8.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  9.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  10.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  11.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  12.                 StyledText = Input { Value = "JUSTCROPIT", },
  13.                 Font = Input { Value = "Helvetica Neue", },
  14.                 Style = Input { Value = "Condensed Black", },
  15.                 Size = Input { Value = 0.2402, },
  16.                 VerticalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  17.                 HorizontalJustificationNew = Input { Value = 3, }
  18.             },
  19.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -3465, 1567.5 } },
  20.         },
  21.         SetDomain4 = SetDomain {
  22.             Inputs = {
  23.                 Mode = Input { Value = FuID { "Set" }, },
  24.                 Input = Input {
  25.                     SourceOp = "Text2_8",
  26.                     Source = "Output",
  27.                 }
  28.             },
  29.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -3465, 1633.5 } },
  30.         },
  31.         VariBlur1_2 = VariBlur {
  32.             Inputs = {
  33.                 UseGPU = Input { Value = 0, },
  34.                 Method = Input { Value = 2, },
  35.                 XBlurSize = Input { Value = 16, },
  36.                 Input = Input {
  37.                     SourceOp = "SetDomain4",
  38.                     Source = "Output",
  39.                 },
  40.                 BlurImage = Input {
  41.                     SourceOp = "Background1_4_18",
  42.                     Source = "Output",
  43.                 }
  44.             },
  45.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -3465, 1699.5 } },
  46.         },
  47.         Background1_4_18 = Background {
  48.             Inputs = {
  49.                 GlobalOut = Input { Value = 144, },
  50.                 Width = Input { Value = 1080, },
  51.                 Height = Input { Value = 1080, },
  52.                 Depth = Input { Value = 1, },
  53.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  54.                 Type = Input { Value = FuID { "Gradient" }, },
  55.                 Start = Input { Value = { 0.478481768171747, 0.669346055010109 }, },
  56.                 End = Input { Value = { 0.479950825430277, 0.413836030640709 }, },
  57.                 GradientInterpolationMethod = Input { Value = FuID { "LAB" }, }
  58.             },
  59.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -3630, 1699.5 } },
  60.         },
  61.         GradientMapIt_1 = MacroOperator {
  62.             CtrlWZoom = false,
  63.             CustomData = {
  64.                 Path = {
  65.                     Map = {
  66.                         ["Setting:"] = "Macros:/"
  67.                     }
  68.                 },
  69.             },
  70.             Inputs = ordered() {
  71.                 Input = InstanceInput {
  72.                     SourceOp = "GM_PR_1",
  73.                     Source = "Input",
  74.                 },
  75.                 InputNest = InstanceInput {
  76.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  77.                     Source = "InputNest",
  78.                     Width = 1,
  79.                 },
  80.                 Invert = InstanceInput {
  81.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  82.                     Source = "Invert",
  83.                     Width = 1,
  84.                 },
  85.                 Input2 = InstanceInput {
  86.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  87.                     Source = "MaskSeparator",
  88.                 },
  89.                 Channel = InstanceInput {
  90.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  91.                     Source = "Channel",
  92.                 },
  93.                 Low = InstanceInput {
  94.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  95.                     Source = "Low",
  96.                     ControlGroup = 5,
  97.                     Default = 0,
  98.                 },
  99.                 High = InstanceInput {
  100.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  101.                     Source = "High",
  102.                     ControlGroup = 5,
  103.                     Default = 1,
  104.                 },
  105.                 GradientNest = InstanceInput {
  106.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  107.                     Source = "GradientNest",
  108.                     Name = "Gradient",
  109.                     Width = 1,
  110.                 },
  111.                 GradientType = InstanceInput {
  112.                     SourceOp = "GM_FN_1",
  113.                     Source = "GradientType",
  114.                 },
  115.                 Start = InstanceInput {
  116.                     SourceOp = "GM_FN_1",
  117.                     Source = "Start",
  118.                     DefaultX = 0,
  119.                     DefaultY = 0.5,
  120.                 },
  121.                 End = InstanceInput {
  122.                     SourceOp = "GM_FN_1",
  123.                     Source = "End",
  124.                     DefaultX = 1,
  125.                     DefaultY = 0.5,
  126.                 },
  127.                 Gradient = InstanceInput {
  128.                     SourceOp = "GM_FN_1",
  129.                     Source = "Gradient",
  130.                 },
  131.                 GradientInterpolationMethod = InstanceInput {
  132.                     SourceOp = "GM_FN_1",
  133.                     Source = "GradientInterpolationMethod",
  134.                 },
  135.                 Offset = InstanceInput {
  136.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  137.                     Source = "Offset",
  138.                     Page = "Controls",
  139.                     Default = 0,
  140.                 },
  141.                 Repeat = InstanceInput {
  142.                     SourceOp = "GM_FN_1",
  143.                     Source = "Repeat",
  144.                     Default = 0,
  145.                 },
  146.                 CompositeNest = InstanceInput {
  147.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  148.                     Source = "CompositeNest",
  149.                     Name = "Composite and Mask Settings",
  150.                     Width = 1,
  151.                 },
  152.                 ApplyBlank2 = InstanceInput {
  153.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  154.                     Source = "ApplyBlank1",
  155.                 },
  156.                 ApplyMode = InstanceInput {
  157.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  158.                     Source = "ApplyMode",
  159.                 },
  160.                 Blend = InstanceInput {
  161.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  162.                     Source = "Blend",
  163.                     Default = 1,
  164.                 },
  165.                 Blank3 = InstanceInput {
  166.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  167.                     Source = "Blank1",
  168.                 },
  169.                 ApplyMaskInverted = InstanceInput {
  170.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  171.                     Source = "ApplyMaskInverted",
  172.                     Default = 0,
  173.                 },
  174.                 MultiplyByMask = InstanceInput {
  175.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  176.                     Source = "MultiplyByMask",
  177.                     Default = 0,
  178.                 },
  179.                 FitMask = InstanceInput {
  180.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  181.                     Source = "FitMask",
  182.                 },
  183.                 Blank4 = InstanceInput {
  184.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  185.                     Source = "Blank2",
  186.                 },
  187.                 MaskChannel = InstanceInput {
  188.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  189.                     Source = "MaskChannel",
  190.                     Default = 3,
  191.                 },
  192.                 MaskLow = InstanceInput {
  193.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  194.                     Source = "MaskLow",
  195.                     ControlGroup = 25,
  196.                     Default = 0,
  197.                 },
  198.                 MaskHigh = InstanceInput {
  199.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  200.                     Source = "MaskHigh",
  201.                     ControlGroup = 25,
  202.                     Default = 1,
  203.                 },
  204.                 MaskClipBlack = InstanceInput {
  205.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  206.                     Source = "MaskClipBlack",
  207.                     Name = "Black",
  208.                     Width = 0.5,
  209.                     Default = 1,
  210.                 },
  211.                 MaskClipWhite = InstanceInput {
  212.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  213.                     Source = "MaskClipWhite",
  214.                     Name = "White",
  215.                     Width = 0.5,
  216.                     Default = 1,
  217.                 },
  218.                 EffectMask = InstanceInput {
  219.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  220.                     Source = "EffectMask",
  221.                 }
  222.             },
  223.             Outputs = {
  224.                 MainOutput1 = InstanceOutput {
  225.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  226.                     Source = "Output",
  227.                 }
  228.             },
  229.             ViewInfo = GroupInfo { Pos = { -3465, 1765.5 } },
  230.             Tools = ordered() {
  231.                 GM_PR_1 = PipeRouter {
  232.                     CtrlWShown = false,
  233.                     NameSet = true,
  234.                     Inputs = {
  235.                         Input = Input {
  236.                             SourceOp = "VariBlur1_2",
  237.                             Source = "Output",
  238.                         }
  239.                     },
  240.                     ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -55, 7.25757 } },
  241.                 },
  242.                 GM_BM_1 = BitmapMask {
  243.                     CtrlWZoom = false,
  244.                     CtrlWShown = false,
  245.                     NameSet = true,
  246.                     Inputs = {
  247.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  248.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  249.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  250.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  251.                         UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  252.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  253.                         Image = Input {
  254.                             SourceOp = "GM_PR_1",
  255.                             Source = "Output",
  256.                         },
  257.                         Channel = Input { Value = FuID { "Luminance" }, }
  258.                     },
  259.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 40.2576 } },
  260.                     UserControls = ordered() {
  261.                         Offset = {
  262.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  263.                             INP_Integer = false,
  264.                             INPID_InputControl = "ScrewControl",
  265.                             LINKID_DataType = "Number",
  266.                             INP_MinScale = -0.5,
  267.                             INP_Default = 0,
  268.                             INP_MaxScale = 0.5,
  269.                             LINKS_Name = "Offset",
  270.                         },
  271.                         InputNest = {
  272.                             LBLC_DropDownButton = true,
  273.                             INPID_InputControl = "LabelControl",
  274.                             LBLC_NumInputs = 5,
  275.                             IC_ControlPage = 0,
  276.                             INP_Default = 0,
  277.                             LINKS_Name = "Input Settings",
  278.                         },
  279.                         GradientNest = {
  280.                             LBLC_DropDownButton = true,
  281.                             INPID_InputControl = "LabelControl",
  282.                             LBLC_NumInputs = 7,
  283.                             IC_ControlPage = 0,
  284.                             INP_Default = 1,
  285.                             LINKS_Name = "Gradient Settings",
  286.                         },
  287.                         CompositeNest = {
  288.                             LBLC_DropDownButton = true,
  289.                             INPID_InputControl = "LabelControl",
  290.                             LBLC_NumInputs = 13,
  291.                             IC_ControlPage = 0,
  292.                             INP_Default = 0,
  293.                             LINKS_Name = "Composite Settings",
  294.                         },
  295.                         MaskNest = {
  296.                             LBLC_DropDownButton = true,
  297.                             INPID_InputControl = "LabelControl",
  298.                             LBLC_NumInputs = 5,
  299.                             IC_ControlPage = 0,
  300.                             INP_Default = 0,
  301.                             LINKS_Name = "Mask Settings",
  302.                         }
  303.                     }
  304.                 },
  305.                 GM_FN_1 = FastNoise {
  306.                     CtrlWShown = false,
  307.                     NameSet = true,
  308.                     Inputs = {
  309.                         GlobalOut = Input { Value = 144, },
  310.                         Width = Input {
  311.                             Value = 1080,
  312.                             Expression = "GM_BM_1.Image.OriginalWidth",
  313.                         },
  314.                         Height = Input {
  315.                             Value = 1080,
  316.                             Expression = "GM_BM_1.Image.OriginalHeight",
  317.                         },
  318.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  319.                         Detail = Input { Value = 0, },
  320.                         Brightness = Input { Value = 1, },
  321.                         Type = Input { Value = 1, },
  322.                         Color1Alpha = Input { Value = 1, },
  323.                         Gradient = Input {
  324.                             Value = Gradient {
  325.                                 Colors = {
  326.                                     [0] = { 0, 0, 0, 0 },
  327.                                     [0.114427860696517] = { 1, 0.441, 0.465, 1 },
  328.                                     [0.333333333333333] = { 1, 0.98896, 0.94, 1 },
  329.                                     [0.751243781094527] = { 0, 0.784, 1, 1 },
  330.                                     [0.980099502487562] = { 0, 0, 0, 1 }
  331.                                 }
  332.                             },
  333.                         },
  334.                         GradientInterpolationMethod = Input { Value = 1, },
  335.                         Offset = Input {
  336.                             Value = 0.5,
  337.                             Expression = "GM_BM_1.Offset+0.5",
  338.                         },
  339.                         NoiseBrightnessMap = Input {
  340.                             SourceOp = "GM_BM_1",
  341.                             Source = "Mask",
  342.                         }
  343.                     },
  344.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 73.2576 } },
  345.                 },
  346.                 GM_Mask_1 = Merge {
  347.                     CtrlWShown = false,
  348.                     NameSet = true,
  349.                     Inputs = {
  350.                         Background = Input {
  351.                             SourceOp = "GM_PR_1",
  352.                             Source = "Output",
  353.                         },
  354.                         Foreground = Input {
  355.                             SourceOp = "GM_FN_1",
  356.                             Source = "Output",
  357.                         },
  358.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  359.                     },
  360.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 106.258 } },
  361.                 }
  362.             },
  363.             Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  364.         },
  365.         ScrapeIt = MacroOperator {
  366.             NameSet = true,
  367.             CustomData = {
  368.                 Path = {
  369.                     Map = {
  370.                         ["Setting:"] = "Macros:/"
  371.                     }
  372.                 },
  373.             },
  374.             Inputs = ordered() {
  375.                 Input = InstanceInput {
  376.                     SourceOp = "Scr_IN",
  377.                     Source = "Input",
  378.                 },
  379.                 Center = InstanceInput {
  380.                     SourceOp = "ScrCTRL",
  381.                     Source = "Center",
  382.                     Page = "Controls",
  383.                 },
  384.                 Angle = InstanceInput {
  385.                     SourceOp = "ScrCTRL",
  386.                     Source = "Angle",
  387.                     Page = "Controls",
  388.                     Default = 0,
  389.                 },
  390.                 AngleOffset = InstanceInput {
  391.                     SourceOp = "ScrCTRL",
  392.                     Source = "AngleOffset",
  393.                     Page = "Controls",
  394.                     Default = 0,
  395.                 },
  396.                 ApplyBlank1 = InstanceInput {
  397.                     SourceOp = "ScrMrg_A",
  398.                     Source = "ApplyBlank1",
  399.                 },
  400.                 Transition = InstanceInput {
  401.                     SourceOp = "ScrCTRL",
  402.                     Source = "Transition",
  403.                     Page = "Controls",
  404.                     Default = 0,
  405.                 },
  406.                 Offset = InstanceInput {
  407.                     SourceOp = "ScrCTRL",
  408.                     Source = "Offset",
  409.                     Page = "Controls",
  410.                     Default = 0,
  411.                 },
  412.                 Amount = InstanceInput {
  413.                     SourceOp = "ScrCTRL",
  414.                     Source = "Amount",
  415.                     Page = "Controls",
  416.                     Default = 1,
  417.                 },
  418.                 ApplyBlank2 = InstanceInput {
  419.                     SourceOp = "ScrMrg_A",
  420.                     Source = "ApplyBlank1",
  421.                 },
  422.                 ABitLikeBlend = InstanceInput {
  423.                     SourceOp = "ScrCTRL",
  424.                     Source = "Opacity",
  425.                     Name = "A Bit Like Blend",
  426.                     Page = "Controls",
  427.                     Default = 1,
  428.                 },
  429.                 ApplyBlank3 = InstanceInput {
  430.                     SourceOp = "ScrMrg_A",
  431.                     Source = "ApplyBlank1",
  432.                 },
  433.                 AmountNest = InstanceInput {
  434.                     SourceOp = "ScrAmt_Msk_BG",
  435.                     Source = "AmountNest",
  436.                     Page = "Controls",
  437.                 },
  438.                 ApplyAmountMaskInverted = InstanceInput {
  439.                     SourceOp = "ScrAmt_Msk_BG",
  440.                     Source = "ApplyMaskInverted",
  441.                     Name = "Apply Amount Mask Inverted",
  442.                     Default = 0,
  443.                 },
  444.                 FitAmountMask = InstanceInput {
  445.                     SourceOp = "ScrAmt_Msk_BG",
  446.                     Source = "FitMask",
  447.                 },
  448.                 Blank1 = InstanceInput {
  449.                     SourceOp = "ScrAmt_Msk_BG",
  450.                     Source = "Blank2",
  451.                 },
  452.                 AmountMaskChannel = InstanceInput {
  453.                     SourceOp = "ScrAmt_Msk_BG",
  454.                     Source = "MaskChannel",
  455.                     Default = 3,
  456.                 },
  457.                 AmountMaskLow = InstanceInput {
  458.                     SourceOp = "ScrAmt_Msk_BG",
  459.                     Source = "MaskLow",
  460.                     ControlGroup = 12,
  461.                     Default = 0,
  462.                 },
  463.                 AmountMaskHigh = InstanceInput {
  464.                     SourceOp = "ScrAmt_Msk_BG",
  465.                     Source = "MaskHigh",
  466.                     ControlGroup = 12,
  467.                     Default = 1,
  468.                 },
  469.                 AmountMaskClipBlack = InstanceInput {
  470.                     SourceOp = "ScrAmt_Msk_BG",
  471.                     Source = "MaskClipBlack",
  472.                     Name = "Black",
  473.                     Width = 0.5,
  474.                     Default = 1,
  475.                 },
  476.                 AmountMaskClipWhite = InstanceInput {
  477.                     SourceOp = "ScrAmt_Msk_BG",
  478.                     Source = "MaskClipWhite",
  479.                     Name = "White",
  480.                     Width = 0.5,
  481.                     Default = 1,
  482.                 },
  483.                 MotionBlurNest = InstanceInput {
  484.                     SourceOp = "ScrMM_Dplc",
  485.                     Source = "MotionBlurNest",
  486.                     Page = "Controls",
  487.                 },
  488.                 MotionBlur = InstanceInput {
  489.                     SourceOp = "ScrMM_Dplc",
  490.                     Source = "MotionBlur",
  491.                     Default = 0,
  492.                 },
  493.                 Quality = InstanceInput {
  494.                     SourceOp = "ScrMM_Dplc",
  495.                     Source = "Quality",
  496.                     Default = 5,
  497.                 },
  498.                 ShutterAngle = InstanceInput {
  499.                     SourceOp = "ScrMM_Dplc",
  500.                     Source = "ShutterAngle",
  501.                     Default = 180,
  502.                 },
  503.                 CenterBias = InstanceInput {
  504.                     SourceOp = "ScrMM_Dplc",
  505.                     Source = "CenterBias",
  506.                     Default = 0,
  507.                 },
  508.                 SampleSpread = InstanceInput {
  509.                     SourceOp = "ScrMM_Dplc",
  510.                     Source = "SampleSpread",
  511.                     Default = 1,
  512.                 },
  513.                 MaskNest = InstanceInput {
  514.                     SourceOp = "ScrMrg_B",
  515.                     Source = "MaskNest",
  516.                     Page = "Controls",
  517.                 },
  518.                 ApplyMaskInverted = InstanceInput {
  519.                     SourceOp = "ScrMrg_B",
  520.                     Source = "ApplyMaskInverted",
  521.                     Default = 0,
  522.                 },
  523.                 MultiplyByMask = InstanceInput {
  524.                     SourceOp = "ScrMrg_B",
  525.                     Source = "MultiplyByMask",
  526.                     Default = 0,
  527.                 },
  528.                 FitMask = InstanceInput {
  529.                     SourceOp = "ScrMrg_B",
  530.                     Source = "FitMask",
  531.                 },
  532.                 Blank4 = InstanceInput {
  533.                     SourceOp = "ScrMrg_B",
  534.                     Source = "Blank2",
  535.                 },
  536.                 MaskChannel = InstanceInput {
  537.                     SourceOp = "ScrMrg_B",
  538.                     Source = "MaskChannel",
  539.                     Default = 3,
  540.                 },
  541.                 MaskLow = InstanceInput {
  542.                     SourceOp = "ScrMrg_B",
  543.                     Source = "MaskLow",
  544.                     ControlGroup = 30,
  545.                     Default = 0,
  546.                 },
  547.                 MaskHigh = InstanceInput {
  548.                     SourceOp = "ScrMrg_B",
  549.                     Source = "MaskHigh",
  550.                     ControlGroup = 30,
  551.                     Default = 1,
  552.                 },
  553.                 MaskClipBlack = InstanceInput {
  554.                     SourceOp = "ScrMrg_B",
  555.                     Source = "MaskClipBlack",
  556.                     Name = "Black",
  557.                     Width = 0.5,
  558.                     Default = 1,
  559.                 },
  560.                 MaskClipWhite = InstanceInput {
  561.                     SourceOp = "ScrMrg_B",
  562.                     Source = "MaskClipWhite",
  563.                     Name = "White",
  564.                     Width = 0.5,
  565.                     Default = 1,
  566.                 },
  567.                 Version = InstanceInput {
  568.                     SourceOp = "ScrCTRL",
  569.                     Source = "Version",
  570.                     Name = "Scrape It βeta 0.3",
  571.                     Page = "Controls",
  572.                 },
  573.                 EffectMask = InstanceInput {
  574.                     SourceOp = "ScrMsk_IN",
  575.                     Source = "Input",
  576.                     Name = "Effect Mask",
  577.                 },
  578.                 AmountMask = InstanceInput {
  579.                     SourceOp = "ScrAmt_Msk_IN",
  580.                     Source = "Input",
  581.                     Name = "Amount Mask",
  582.                 }
  583.             },
  584.             Outputs = {
  585.                 MainOutput1 = InstanceOutput {
  586.                     SourceOp = "Scr_OUT",
  587.                     Source = "Output",
  588.                 }
  589.             },
  590.             ViewInfo = GroupInfo { Pos = { -3465, 1831.5 } },
  591.             Tools = ordered() {
  592.                 ScrDsp_Grd_127 = Background {
  593.                     CtrlWShown = false,
  594.                     NameSet = true,
  595.                     CustomData = {
  596.                         Settings = {
  597.                         }
  598.                     },
  599.                     Inputs = {
  600.                         Quality = Input { Value = 5, },
  601.                         ShutterAngle = Input { Value = 720, },
  602.                         GlobalOut = Input { Value = 144, },
  603.                         Width = Input {
  604.                             Value = 1080,
  605.                             Expression = ":\nFoWi=ScrMrg_A.Foreground.OriginalWidth;\nFoHe=ScrMrg_A.Foreground.OriginalHeight;\nreturn\nFoWi<=FoHe and FoHe or FoWi",
  606.                         },
  607.                         Height = Input {
  608.                             Value = 1080,
  609.                             Expression = "Width",
  610.                         },
  611.                         Depth = Input { Value = 4, },
  612.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  613.                         Type = Input { Value = FuID { "Gradient" }, },
  614.                         Start = Input {
  615.                             SourceOp = "Vector1_127",
  616.                             Source = "Position",
  617.                         },
  618.                         End = Input {
  619.                             Value = { 0.5, 0.451792336217553 },
  620.                             Expression = ":\nFoWi = ScrMrg_A.Foreground.OriginalWidth;\nFoHe = ScrMrg_A.Foreground.OriginalHeight;\nCeX = ScrCTRL.Center.X;\nCeY = ScrCTRL.Center.Y;\nreturn\nFoWi<FoHe and Point(((CeX-0.5)*(FoWi/FoHe))+0.5, CeY) or Point(CeX, ((CeY-0.5)*(FoHe/FoWi))+0.5)",
  621.                         },
  622.                         Offset = Input {
  623.                             Value = 0.002,
  624.                             Expression = "0.002+ScrCTRL.Offset*0.1",
  625.                         },
  626.                         StretchRegion = Input { Value = 1, }
  627.                     },
  628.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -27.5, 73.2576 } },
  629.                     UserControls = ordered() { StretchRegion = { INP_Integer = false, LBLC_DropDownButton = true, LINKID_DataType = "Number", LBLC_NumInputs = 3, INP_External = false, INPID_InputControl = "LabelControl", LINKS_Name = "Stretch Region", } }
  630.                 },
  631.                 Vector1_127 = Vector {
  632.                     CtrlWZoom = false,
  633.                     Inputs = {
  634.                         Origin = Input { Expression = "ScrDsp_Grd_127.End", },
  635.                         Distance = Input { Value = 10, },
  636.                         Angle = Input {
  637.                             Value = -180,
  638.                             Expression = ": AO=ScrCTRL.AngleOffset; A=ScrCTRL.Angle-180; return AO==0 and A or AO==1 and A-90 or AO==2 and A-180 or A-270",
  639.                         }
  640.                     },
  641.                 },
  642.                 ScrCTRL = Custom {
  643.                     CtrlWShown = false,
  644.                     NameSet = true,
  645.                     Inputs = {
  646.                         LUTIn1 = Input {
  647.                             SourceOp = "ScrCTRLLUTIn1_119",
  648.                             Source = "Value",
  649.                         },
  650.                         LUTIn2 = Input {
  651.                             SourceOp = "ScrCTRLLUTIn2_119",
  652.                             Source = "Value",
  653.                         },
  654.                         LUTIn3 = Input {
  655.                             SourceOp = "ScrCTRLLUTIn3_119",
  656.                             Source = "Value",
  657.                         },
  658.                         LUTIn4 = Input {
  659.                             SourceOp = "ScrCTRLLUTIn4_119",
  660.                             Source = "Value",
  661.                         },
  662.                         ShowNumber1 = Input { Value = 0, },
  663.                         ShowNumber2 = Input { Value = 0, },
  664.                         ShowNumber3 = Input { Value = 0, },
  665.                         ShowNumber4 = Input { Value = 0, },
  666.                         ShowNumber5 = Input { Value = 0, },
  667.                         ShowNumber6 = Input { Value = 0, },
  668.                         ShowNumber7 = Input { Value = 0, },
  669.                         ShowNumber8 = Input { Value = 0, },
  670.                         ShowPoint1 = Input { Value = 0, },
  671.                         ShowPoint2 = Input { Value = 0, },
  672.                         ShowPoint3 = Input { Value = 0, },
  673.                         ShowPoint4 = Input { Value = 0, },
  674.                         ShowLUT1 = Input { Value = 0, },
  675.                         ShowLUT2 = Input { Value = 0, },
  676.                         ShowLUT3 = Input { Value = 0, },
  677.                         ShowLUT4 = Input { Value = 0, },
  678.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  679.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
  680.                         Center = Input { Value = { 0.5, 0.451792336217553 }, },
  681.                         Angle = Input { Value = 90, },
  682.                         Transition = Input { Value = 30, }
  683.                     },
  684.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 137.5, 73.2576 } },
  685.                     Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, },
  686.                     UserControls = ordered() {
  687.                         Center = {
  688.                             INP_DefaultX = 0.5,
  689.                             INPID_PreviewControl = "CrosshairControl",
  690.                             INP_DefaultY = 0.5,
  691.                             LINKID_DataType = "Point",
  692.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  693.                             INPID_InputControl = "OffsetControl",
  694.                             CHC_Style = "NormalCross",
  695.                             LINKS_Name = "Center",
  696.                         },
  697.                         Angle = {
  698.                             INP_MaxAllowed = 1000000,
  699.                             INP_Integer = false,
  700.                             INPID_InputControl = "ScrewControl",
  701.                             INP_MaxScale = 360,
  702.                             INP_Default = 0,
  703.                             INPID_PreviewControl = "AngleControl",
  704.                             INP_MinAllowed = -1000000,
  705.                             LINKID_DataType = "Number",
  706.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  707.                             INP_MinScale = -360,
  708.                             ACID_Center = "Center",
  709.                             LINKS_Name = "Angle"
  710.                         },
  711.                         AngleOffset = {
  712.                             { MBTNC_AddButton = "0°" },
  713.                             { MBTNC_AddButton = "90°" },
  714.                             { MBTNC_AddButton = "180°" },
  715.                             { MBTNC_AddButton = "270°" },
  716.                             INP_MaxAllowed = 1000000,
  717.                             INP_Integer = false,
  718.                             INPID_InputControl = "MultiButtonControl",
  719.                             MBTNC_ShowBasicButton = true,
  720.                             INP_MaxScale = 1,
  721.                             INP_Default = 0,
  722.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  723.                             INP_MinScale = 0,
  724.                             INP_MinAllowed = -1000000,
  725.                             LINKID_DataType = "Number",
  726.                             MBTNC_ShowName = true,
  727.                             MBTNC_StretchToFit = true,
  728.                             MBTNC_ShowToolTip = false,
  729.                             LINKS_Name = "Angle Offset"
  730.                         },
  731.                         Transition = {
  732.                             INP_MaxAllowed = 500,
  733.                             INP_Integer = false,
  734.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  735.                             INP_MaxScale = 100,
  736.                             INP_Default = 20,
  737.                             INP_MinScale = 0,
  738.                             INP_MinAllowed = 0,
  739.                             LINKID_DataType = "Number",
  740.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  741.                             LINKS_Name = "Transition"
  742.                         },
  743.                         Offset = {
  744.                             LINKS_Name = "Offset",
  745.                             INP_Integer = false,
  746.                             LINKID_DataType = "Number",
  747.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  748.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  749.                             INP_MinScale = -1,
  750.                             INP_MaxScale = 1,
  751.                             INP_Default = 0,
  752.                         },
  753.                         Amount = {
  754.                             INP_MaxAllowed = 1,
  755.                             INP_Integer = false,
  756.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  757.                             INP_MaxScale = 1,
  758.                             INP_Default = 1,
  759.                             INP_MinScale = 0,
  760.                             INP_MinAllowed = -100,
  761.                             LINKID_DataType = "Number",
  762.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  763.                             LINKS_Name = "Amount"
  764.                         },
  765.                         Opacity = {
  766.                             INP_MaxAllowed = 1,
  767.                             INP_Integer = false,
  768.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  769.                             INP_MaxScale = 1,
  770.                             INP_Default = 1,
  771.                             INP_MinScale = 0,
  772.                             INP_MinAllowed = -100,
  773.                             LINKID_DataType = "Number",
  774.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  775.                             LINKS_Name = "Opacity"
  776.                         },
  777.                         Version = {
  778.                             INP_External = false,
  779.                             INPID_InputControl = "LabelControl",
  780.                             IC_ControlPage = 0,
  781.                             INP_Passive = true,
  782.                             LINKS_Name = "Version βeta 0.3",
  783.                         }
  784.                     }
  785.                 },
  786.                 ScrCTRLLUTIn1_119 = LUTBezier {
  787.                     KeyColorSplines = {
  788.                         [0] = {
  789.                             [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  790.                             [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  791.                         }
  792.                     },
  793.                     SplineColor = { Red = 204, Green = 0, Blue = 0 },
  794.                     CtrlWZoom = false,
  795.                 },
  796.                 ScrCTRLLUTIn2_119 = LUTBezier {
  797.                     KeyColorSplines = {
  798.                         [0] = {
  799.                             [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  800.                             [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  801.                         }
  802.                     },
  803.                     SplineColor = { Red = 0, Green = 204, Blue = 0 },
  804.                     CtrlWZoom = false,
  805.                 },
  806.                 ScrCTRLLUTIn3_119 = LUTBezier {
  807.                     KeyColorSplines = {
  808.                         [0] = {
  809.                             [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  810.                             [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  811.                         }
  812.                     },
  813.                     SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 204 },
  814.                     CtrlWZoom = false,
  815.                 },
  816.                 ScrCTRLLUTIn4_119 = LUTBezier {
  817.                     KeyColorSplines = {
  818.                         [0] = {
  819.                             [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  820.                             [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  821.                         }
  822.                     },
  823.                     SplineColor = { Red = 204, Green = 204, Blue = 204 },
  824.                     CtrlWZoom = false,
  825.                 },
  826.                 ScrTrns_Mrg = Blur {
  827.                     CtrlWShown = false,
  828.                     NameSet = true,
  829.                     Inputs = {
  830.                         EffectMask = Input {
  831.                             SourceOp = "ScrTrns_Msk",
  832.                             Source = "Mask",
  833.                         },
  834.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  835.                         XBlurSize = Input {
  836.                             Value = 30,
  837.                             Expression = "ScrCTRL.Transition",
  838.                         },
  839.                         Input = Input {
  840.                             SourceOp = "ScrDsp_Grd_127",
  841.                             Source = "Output",
  842.                         }
  843.                     },
  844.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -27.5, 139.258 } },
  845.                 },
  846.                 ScrTrns_Msk = RectangleMask {
  847.                     CtrlWShown = false,
  848.                     NameSet = true,
  849.                     Inputs = {
  850.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  851.                         SoftEdge = Input {
  852.                             Value = 0.003,
  853.                             Expression = "ScrapeIt.Transition*0.0001",
  854.                         },
  855.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  856.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  857.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  858.                         UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  859.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  860.                         Center = Input {
  861.                             Value = { 0.5, 0.451792336217553 },
  862.                             Expression = "ScrCTRL.Center",
  863.                         },
  864.                         Height = Input { Value = 20, },
  865.                         Angle = Input {
  866.                             Value = 90,
  867.                             Expression = ": AO=ScrCTRL.AngleOffset; A=ScrCTRL.Angle; return AO==0 and A or AO==1 and A-90 or AO==2 and A-180 or A-270",
  868.                         }
  869.                     },
  870.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 82.5, 139.258 } },
  871.                 },
  872.                 ScrAmt_Msk_BG = Background {
  873.                     CtrlWShown = false,
  874.                     NameSet = true,
  875.                     CustomData = {
  876.                         Settings = {
  877.                         }
  878.                     },
  879.                     Inputs = {
  880.                         EffectMask = Input {
  881.                             SourceOp = "ScrAmt_Msk_IN",
  882.                             Source = "Output",
  883.                         },
  884.                         GlobalOut = Input { Value = 144, },
  885.                         Width = Input {
  886.                             Value = 1080,
  887.                             Expression = "ScrMrg_A.Foreground.OriginalWidth<=ScrMrg_A.Foreground.OriginalHeight and ScrMrg_A.Foreground.OriginalHeight or ScrMrg_A.Foreground.OriginalWidth",
  888.                         },
  889.                         Height = Input {
  890.                             Value = 1080,
  891.                             Expression = "Width",
  892.                         },
  893.                         Depth = Input { Value = 4, },
  894.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  895.                         TopRightRed = Input { Value = 1, },
  896.                         TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  897.                         TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  898.                         BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  899.                         BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  900.                         BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  901.                         BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  902.                         Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  903.                         Gradient = Input {
  904.                             Value = Gradient {
  905.                                 Colors = {
  906.                                     [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  907.                                     [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  908.                                 }
  909.                             },
  910.                         }
  911.                     },
  912.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -192.5, 139.258 } },
  913.                     UserControls = ordered() { AmountNest = { INP_Integer = false, LBLC_DropDownButton = true, INPID_InputControl = "LabelControl", LBLC_NumInputs = 8, INP_Default = 0, LINKS_Name = "Amount Mask Settings", LINKID_DataType = "Number", LBLC_NestLevel = 1, INP_Passive = true, ICS_ControlPage = "Controls", IC_Visible = true, } }
  914.                 },
  915.                 ScrAmt_Mrg = Merge {
  916.                     CtrlWShown = false,
  917.                     NameSet = true,
  918.                     Inputs = {
  919.                         EffectMask = Input {
  920.                             SourceOp = "ScrAmt_Msk",
  921.                             Source = "Mask",
  922.                         },
  923.                         Background = Input {
  924.                             SourceOp = "ScrAmt_BG",
  925.                             Source = "Output",
  926.                         },
  927.                         Foreground = Input {
  928.                             SourceOp = "ScrTrns_Mrg",
  929.                             Source = "Output",
  930.                         },
  931.                         ApplyMode = Input { Value = FuID { "Multiply" }, },
  932.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  933.                     },
  934.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -82, 205.258 } },
  935.                 },
  936.                 ScrAmt_Msk = BitmapMask {
  937.                     CtrlWShown = false,
  938.                     NameSet = true,
  939.                     Inputs = {
  940.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  941.                         OutputSize = Input { Value = FuID { "Default" }, },
  942.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  943.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  944.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  945.                         UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  946.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  947.                         Image = Input {
  948.                             SourceOp = "ScrAmt_Msk_BG",
  949.                             Source = "Output",
  950.                         }
  951.                     },
  952.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -192.5, 205.258 } },
  953.                 },
  954.                 ScrAmt_BG = Background {
  955.                     CtrlWShown = false,
  956.                     NameSet = true,
  957.                     Inputs = {
  958.                         GlobalOut = Input { Value = 144, },
  959.                         Width = Input {
  960.                             Value = 1080,
  961.                             Expression = "ScrMrg_A.Foreground.OriginalWidth<=ScrMrg_A.Foreground.OriginalHeight and ScrMrg_A.Foreground.OriginalHeight or ScrMrg_A.Foreground.OriginalWidth",
  962.                         },
  963.                         Height = Input {
  964.                             Value = 1080,
  965.                             Expression = "Width",
  966.                         },
  967.                         Depth = Input { Value = 4, },
  968.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  969.                         TopLeftRed = Input { Value = 1, },
  970.                         TopLeftGreen = Input { Value = 1, },
  971.                         TopLeftBlue = Input { Value = 1, },
  972.                         TopRightRed = Input { Value = 1, },
  973.                         TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  974.                         TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  975.                         BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  976.                         BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  977.                         BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  978.                         BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  979.                         Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  980.                         Gradient = Input {
  981.                             Value = Gradient {
  982.                                 Colors = {
  983.                                     [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  984.                                     [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  985.                                 }
  986.                             },
  987.                         }
  988.                     },
  989.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 27.5, 205.258 } },
  990.                 },
  991.                 ScrMM_Dplc = Displace {
  992.                     CtrlWShown = false,
  993.                     NameSet = true,
  994.                     CustomData = {
  995.                         Settings = {
  996.                         }
  997.                     },
  998.                     Inputs = {
  999.                         Quality = Input { Value = 5, },
  1000.                         Type = Input { Value = 1, },
  1001.                         XChannel = Input { Value = 4, },
  1002.                         XOffset = Input { Value = -1, },
  1003.                         XRefraction = Input {
  1004.                             Value = 6.66133814775094e-16,
  1005.                             Expression = "(ScrDsp_Grd_127.Start.X-ScrDsp_Grd_127.End.X)/(self.Input.Width/self.Input.Height)*ScrCTRL.Amount",
  1006.                         },
  1007.                         YChannel = Input { Value = 4, },
  1008.                         YOffset = Input { Value = -1, },
  1009.                         YRefraction = Input {
  1010.                             Value = -10,
  1011.                             Expression = "(ScrDsp_Grd_127.Start.Y-ScrDsp_Grd_127.End.Y)/(self.Input.Width/self.Input.Height)*ScrCTRL.Amount",
  1012.                         },
  1013.                         Input = Input {
  1014.                             SourceOp = "ScrMrg_A",
  1015.                             Source = "Output",
  1016.                         },
  1017.                         Foreground = Input {
  1018.                             SourceOp = "ScrAmt_Mrg",
  1019.                             Source = "Output",
  1020.                         },
  1021.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  1022.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
  1023.                         Follow = Input { Value = 1, }
  1024.                     },
  1025.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -82.5, 271.258 } },
  1026.                     UserControls = ordered() { Follow = { INP_Integer = false, LBLC_DropDownButton = true, LINKID_DataType = "Number", LBLC_NumInputs = 8, INP_External = false, INPID_InputControl = "LabelControl", LINKS_Name = "Follow Animation", }, MotionBlurNest = { INP_Integer = false, LBLC_DropDownButton = true, INPID_InputControl = "LabelControl", LBLC_NumInputs = 5, INP_Default = 0, LINKS_Name = "Motion Blur Settings", LINKID_DataType = "Number", LBLC_NestLevel = 1, INP_Passive = true, ICS_ControlPage = "Controls", IC_Visible = true, } }
  1027.                 },
  1028.                 ScrMrg_A = Merge {
  1029.                     CtrlWShown = false,
  1030.                     NameSet = true,
  1031.                     Inputs = {
  1032.                         Background = Input {
  1033.                             SourceOp = "ScrBG",
  1034.                             Source = "Output",
  1035.                         },
  1036.                         Foreground = Input {
  1037.                             SourceOp = "ScrSD",
  1038.                             Source = "Output",
  1039.                         },
  1040.                         Edges = Input { Value = 2, },
  1041.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  1042.                     },
  1043.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 27.5, 271.258 } },
  1044.                 },
  1045.                 ScrBG = Background {
  1046.                     CtrlWShown = false,
  1047.                     NameSet = true,
  1048.                     Inputs = {
  1049.                         GlobalOut = Input { Value = 144, },
  1050.                         Width = Input {
  1051.                             Value = 1080,
  1052.                             Expression = "ScrMrg_A.Foreground.OriginalWidth<=ScrMrg_A.Foreground.OriginalHeight and ScrMrg_A.Foreground.OriginalHeight or ScrMrg_A.Foreground.OriginalWidth",
  1053.                         },
  1054.                         Height = Input {
  1055.                             Value = 1080,
  1056.                             Expression = "Width",
  1057.                         },
  1058.                         Depth = Input { Value = 4, },
  1059.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  1060.                         TopLeftAlpha = Input { Value = 0, },
  1061.                         TopRightRed = Input { Value = 1, },
  1062.                         TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  1063.                         TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  1064.                         BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  1065.                         BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  1066.                         BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  1067.                         BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  1068.                         Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  1069.                         Gradient = Input {
  1070.                             Value = Gradient {
  1071.                                 Colors = {
  1072.                                     [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  1073.                                     [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  1074.                                 }
  1075.                             },
  1076.                         }
  1077.                     },
  1078.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 27.5, 304.258 } },
  1079.                 },
  1080.                 Scr_IN = PipeRouter {
  1081.                     CtrlWShown = false,
  1082.                     NameSet = true,
  1083.                     Inputs = {
  1084.                         Input = Input {
  1085.                             SourceOp = "GM_Mask_1",
  1086.                             Source = "Output",
  1087.                         }
  1088.                     },
  1089.                     ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { 247.5, 238.258 } },
  1090.                 },
  1091.                 ScrCrp = Crop {
  1092.                     CtrlWShown = false,
  1093.                     NameSet = true,
  1094.                     Inputs = {
  1095.                         XSize = Input {
  1096.                             Value = 1080,
  1097.                             Expression = "ScrMrg_A.Foreground.OriginalWidth",
  1098.                         },
  1099.                         YSize = Input {
  1100.                             Value = 1080,
  1101.                             Expression = "ScrMrg_A.Foreground.OriginalHeight",
  1102.                         },
  1103.                         KeepCentered = Input { Value = 1, },
  1104.                         Input = Input {
  1105.                             SourceOp = "ScrMM_Dplc",
  1106.                             Source = "Output",
  1107.                         }
  1108.                     },
  1109.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -82.5, 337.258 } },
  1110.                 },
  1111.                 ScrMrg_B = Merge {
  1112.                     CtrlWShown = false,
  1113.                     NameSet = true,
  1114.                     Inputs = {
  1115.                         Blend = Input { Expression = "ScrapeIt.ABitLikeBlend", },
  1116.                         Background = Input {
  1117.                             SourceOp = "Merge43_1",
  1118.                             Source = "Output",
  1119.                         },
  1120.                         Foreground = Input {
  1121.                             SourceOp = "ScrAM",
  1122.                             Source = "Output",
  1123.                         },
  1124.                         Operator = Input { Value = FuID { "Disjoint" }, },
  1125.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  1126.                     },
  1127.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 27.5, 502.258 } },
  1128.                     UserControls = ordered() { MaskNest = { INP_Integer = false, LBLC_DropDownButton = true, INPID_InputControl = "LabelControl", LBLC_NumInputs = 9, INP_Default = 0, LINKS_Name = "Mask Settings", LINKID_DataType = "Number", LBLC_NestLevel = 1, INP_Passive = true, ICS_ControlPage = "Controls", IC_Visible = true, } }
  1129.                 },
  1130.                 ScrCB_A = ChannelBoolean {
  1131.                     CtrlWShown = false,
  1132.                     NameSet = true,
  1133.                     Inputs = {
  1134.                         EffectMask = Input {
  1135.                             SourceOp = "ScrMsk_IN",
  1136.                             Source = "Output",
  1137.                         },
  1138.                         ApplyMaskInverted = Input { Expression = "ScrapeIt.ApplyMaskInverted", },
  1139.                         MultiplyByMask = Input { Expression = "ScrapeIt.MultiplyByMask", },
  1140.                         Operation = Input { Value = 12, },
  1141.                         Background = Input {
  1142.                             SourceOp = "ScrSD",
  1143.                             Source = "Output",
  1144.                         },
  1145.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  1146.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, }
  1147.                     },
  1148.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 27.5, 370.258 } },
  1149.                 },
  1150.                 ScrMsk_IN = PipeRouter {
  1151.                     CtrlWShown = false,
  1152.                     NameSet = true,
  1153.                     ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -247.5, 403.258 } },
  1154.                 },
  1155.                 ScrAM = AlphaMultiply {
  1156.                     CtrlWShown = false,
  1157.                     NameSet = true,
  1158.                     Inputs = {
  1159.                         EffectMask = Input {
  1160.                             SourceOp = "ScrMsk_IN",
  1161.                             Source = "Output",
  1162.                         },
  1163.                         ApplyMaskInverted = Input { Expression = "ScrapeIt.ApplyMaskInverted", },
  1164.                         MultiplyByMask = Input { Value = 1, },
  1165.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  1166.                         Input = Input {
  1167.                             SourceOp = "ScrAD",
  1168.                             Source = "Output",
  1169.                         },
  1170.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  1171.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, }
  1172.                     },
  1173.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -82.5, 469.258 } },
  1174.                 },
  1175.                 ScrSD = SetDomain {
  1176.                     CtrlWShown = false,
  1177.                     NameSet = true,
  1178.                     Inputs = {
  1179.                         Mode = Input { Value = FuID { "Set" }, },
  1180.                         Input = Input {
  1181.                             SourceOp = "Scr_IN",
  1182.                             Source = "Output",
  1183.                         }
  1184.                     },
  1185.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 137.5, 238.258 } },
  1186.                 },
  1187.                 Scr_OUT = PipeRouter {
  1188.                     CtrlWShown = false,
  1189.                     NameSet = true,
  1190.                     Inputs = {
  1191.                         Input = Input {
  1192.                             SourceOp = "ScrMrg_B",
  1193.                             Source = "Output",
  1194.                         }
  1195.                     },
  1196.                     ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { 27.5, 568.258 } },
  1197.                 },
  1198.                 ScrAmt_Msk_IN = PipeRouter {
  1199.                     CtrlWShown = false,
  1200.                     NameSet = true,
  1201.                     ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -27.5, 7.25757 } },
  1202.                 },
  1203.                 ScrCB_B = ChannelBoolean {
  1204.                     CtrlWShown = false,
  1205.                     Inputs = {
  1206.                         EffectMask = Input {
  1207.                             SourceOp = "ScrMsk_IN",
  1208.                             Source = "Output",
  1209.                         },
  1210.                         Blend = Input { Value = 0, },
  1211.                         ApplyMaskInverted = Input {
  1212.                             Value = 1,
  1213.                             Expression = "1-ScrapeIt.ApplyMaskInverted",
  1214.                         },
  1215.                         Operation = Input { Value = 12, },
  1216.                         Background = Input {
  1217.                             SourceOp = "ScrSD",
  1218.                             Source = "Output",
  1219.                         },
  1220.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  1221.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, }
  1222.                     },
  1223.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 137.5, 403.258 } },
  1224.                 },
  1225.                 Merge43_1 = Merge {
  1226.                     CtrlWShown = false,
  1227.                     Inputs = {
  1228.                         Blend = Input {
  1229.                             Value = 0,
  1230.                             Expression = "1-ScrapeIt.ABitLikeBlend",
  1231.                         },
  1232.                         Background = Input {
  1233.                             SourceOp = "ScrCB_A",
  1234.                             Source = "Output",
  1235.                         },
  1236.                         Foreground = Input {
  1237.                             SourceOp = "ScrCB_B",
  1238.                             Source = "Output",
  1239.                         },
  1240.                         Operator = Input { Value = FuID { "Disjoint" }, },
  1241.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  1242.                     },
  1243.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 27.5, 436.258 } },
  1244.                 },
  1245.                 ScrAD = AlphaDivide {
  1246.                     CtrlWShown = false,
  1247.                     NameSet = true,
  1248.                     Inputs = {
  1249.                         MultiplyByMask = Input { Value = 1, },
  1250.                         Input = Input {
  1251.                             SourceOp = "ScrCrp",
  1252.                             Source = "Output""Scr_OUT",
  1253.                     Source = "Output",
  1254.                 }
  1255.             },
  1256.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -3465, 1897.5 } },
  1257.         },
  1258.         Background1_4_17 = Background {
  1259.             Inputs = {
  1260.                 GlobalOut = Input { Value = 144, },
  1261.                 Width = Input { Value = 1080, },
  1262.                 Height = Input { Value = 1080, },
  1263.                 Depth = Input { Value = 1, },
  1264.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, }
  1265.             },
  1266.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -3630, 1963.5 } },
  1267.         },
  1268.         Merge47 = Merge {
  1269.             Inputs = {
  1270.                 Background = Input {
  1271.                     SourceOp = "Background1_4_17",
  1272.                     Source = "Output",
  1273.                 },
  1274.                 Foreground = Input {
  1275.                     SourceOp = "GridWarp1_4",
  1276.                     Source = "Output",
  1277.                 },
  1278.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  1279.             },
  1280.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -3465, 1963.5 } },
  1281.         }
  1282.     }
  1283. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement