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Phe0X

Skript de crash

Jun 5th, 2017
1,822
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Never
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text 1.39 KB | None | 0 0
  1. command /crash [<offline player>] [<text>]:
  2. permission: crash.player
  3. trigger:
  4. if arg 1 is not set:
  5. send "&c[Crash] Syntaxe : /crash <Joueur> [<on/off>]"
  6. stop
  7. if arg 2 is not set:
  8. if arg 1 is online:
  9. send "&9[Crash] &6Lancement de la procédure du crash pour &a%Arg 1% &6en cours..."
  10. show 9999999999999 "flame" particles at location of arg 1 for arg 1
  11. send "&9[Crash] &aProcédure effectuée : Le joueur devrait crasher dans quelques secondes..."
  12. stop
  13. else:
  14. send "&c[Crash] Ce joueur est déconnecté !"
  15. stop
  16. if arg 2 is set:
  17. if arg 2 is not "on" or "off":
  18. send "&c[Crash] Syntaxe : /crash <Joueur> [<on/off>]"
  19. stop
  20. if arg 2 is "on":
  21. set {Crash.%arg 1%} to true
  22. send "&9[Crash] &aCe joueur crashera désormais lorsqu'il rejoindra le serveur !"
  23. if arg 1 is online:
  24. send "&9[Crash] &6Lancement de la procédure du crash pour %arg 1% en cours..."
  25. show 9999999999999 "flame" particles at location of arg 1 for arg 1
  26. send "&9[Crash] &aProcédure effectuée : Le joueur devrait crasher dans quelques secondes..."
  27. stop
  28. else:
  29. stop
  30. if arg 2 is "off":
  31. clear {Crash.%arg 1%}
  32. send "&9[Crash] &aCe joueur ne crashera plus désormais lorsqu'il rejoindra le serveur !"
  33. stop
  34.  
  35. on join:
  36. if {Crash.%player%} is true:
  37. show 9999999999999 "flame" particles at location of player for player
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