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BigBlow_

Untitled

Apr 2nd, 2023
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  1. -- Déclaration de la variable qui stockera l'Advanced Peripherals Player Detector
  2. local playerDetector
  3.  
  4. -- Recherche de l'Advanced Peripherals Player Detector connecté
  5. for _, peripheralName in ipairs(peripheral.getNames()) do
  6. if peripheral.getType(peripheralName) == "playerDetector" then
  7. playerDetector = peripheral.wrap(peripheralName)
  8. break
  9. end
  10. end
  11.  
  12. -- Vérification que l'Advanced Peripherals Player Detector a été trouvé
  13. if playerDetector == nil then
  14. print("Advanced Peripherals Player Detector non trouvé")
  15. return
  16. end
  17.  
  18. -- Boucle principale du programme
  19. while true do
  20. -- Vérification si un joueur est en ligne
  21. if playerDetector.getPlayerCount()[1] > 0 then
  22. -- Si un joueur est en ligne, émettre un signal de redstone sur le côté arrière
  23. redstone.setOutput("back", true)
  24. else
  25. -- Sinon, désactiver le signal de redstone sur le côté arrière
  26. redstone.setOutput("back", false)
  27. end
  28. -- Attendre 1 seconde avant la prochaine vérification
  29. os.sleep(1)
  30. end
  31.  
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