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- Nodes GODOT 4 ~>
- 1- "VisibleOnScreenNotifier2D" - É Um nó que pode ser usado quando eu quero configurar algo para quando o objeto entrar ou sair da tela
- exemplo : destruir o projetil após ele sair da cena ou fazer com que um inimigo só começe a atirar no player após ele entrar na tela
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