Advertisement
marcusa3000

ItsaMeMario

Dec 3rd, 2023
3,820
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 442.81 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         ItsaMeMario_309 = sMerge {
  4.             NameSet = true,
  5.             Inputs = {
  6.                 Input1 = Input {
  7.                     SourceOp = "ItsaMeMario_305",
  8.                     Source = "Output",
  9.                 },
  10.                 Input2 = Input {
  11.                     SourceOp = "ItsaMeMario_308",
  12.                     Source = "Output",
  13.                 },
  14.             },
  15.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 379.5 } },
  16.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  17.         },
  18.         ItsaMeMario_308 = sMerge {
  19.             NameSet = true,
  20.             Inputs = {
  21.                 Input2 = Input {
  22.                     SourceOp = "ItsaMeMario_307",
  23.                     Source = "Output",
  24.                 },
  25.             },
  26.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 412.5 } },
  27.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  28.         },
  29.         ItsaMeMario_307 = sMerge {
  30.             NameSet = true,
  31.             Inputs = {
  32.                 Input1 = Input {
  33.                     SourceOp = "ItsaMeMario_306",
  34.                     Source = "Output",
  35.                 },
  36.             },
  37.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 445.5 } },
  38.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  39.         },
  40.         ItsaMeMario_304 = sMerge {
  41.             NameSet = true,
  42.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 313.5 } },
  43.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  44.         },
  45.         ItsaMeMario_305 = sMerge {
  46.             NameSet = true,
  47.             Inputs = {
  48.                 Input1 = Input {
  49.                     SourceOp = "ItsaMeMario_304",
  50.                     Source = "Output",
  51.                 },
  52.             },
  53.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 346.5 } },
  54.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  55.         },
  56.         ItsaMeMario_306 = sMerge {
  57.             NameSet = true,
  58.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 445.5 } },
  59.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  60.         },
  61.         ItsaMeMario_776 = sMerge {
  62.             NameSet = true,
  63.             Inputs = {
  64.                 Input1 = Input {
  65.                     SourceOp = "ItsaMeMario_775",
  66.                     Source = "Output",
  67.                 },
  68.             },
  69.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 544.5 } },
  70.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  71.         },
  72.         ItsaMeMario_775 = sMerge {
  73.             NameSet = true,
  74.             Inputs = {
  75.                 Input1 = Input {
  76.                     SourceOp = "ItsaMeMario_774",
  77.                     Source = "Output",
  78.                 },
  79.             },
  80.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 511.5 } },
  81.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  82.         },
  83.         ItsaMeMario_523 = BrightnessContrast {
  84.             NameSet = true,
  85.             Inputs = {
  86.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  87.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  88.                 Gain = Input { Value = 0, },
  89.             },
  90.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 346.5 } },
  91.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  92.         },
  93.         ItsaMeMario_524 = BrightnessContrast {
  94.             NameSet = true,
  95.             Inputs = {
  96.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  97.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  98.                 Gain = Input { Value = 0, },
  99.                 Input = Input {
  100.                     SourceOp = "ItsaMeMario_523",
  101.                     Source = "Output",
  102.                 },
  103.             },
  104.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 313.5 } },
  105.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  106.         },
  107.         ItsaMeMario_772 = sMerge {
  108.             NameSet = true,
  109.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 478.5 } },
  110.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  111.         },
  112.         ItsaMeMario_774 = sMerge {
  113.             NameSet = true,
  114.             Inputs = {
  115.                 Input1 = Input {
  116.                     SourceOp = "ItsaMeMario_773",
  117.                     Source = "Output",
  118.                 },
  119.             },
  120.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 511.5 } },
  121.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  122.         },
  123.         ItsaMeMario_303 = sPolygon {
  124.             DrawMode = "ModifyOnly",
  125.             NameSet = true,
  126.             Inputs = {
  127.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  128.                 PixelAspect = Input {
  129.                     Value = Point {
  130.                         X = 1,
  131.                         Y = 1
  132.                     },
  133.                 },
  134.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  135.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  136.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  137.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  138.                 Polyline2 = Input {
  139.                     Value = Polyline {
  140.                     },
  141.                 },
  142.                 Polyline = Input {
  143.                     SourceOp = "ItsaMeMario_303Polyline",
  144.                     Source = "Value",
  145.                 },
  146.                 Red = Input { Value = 0, },
  147.                 Green = Input { Value = 0.6588235497475, },
  148.                 Blue = Input { Value = 0, },
  149.             },
  150.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 412.5 } },
  151.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  152.         },
  153.         ItsaMeMario_303Polyline = BezierSpline {
  154.             SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
  155.             CtrlWZoom = false,
  156.             KeyFrames = {
  157.                 [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  158.                         Closed = true,
  159.                         Points = {
  160.                             { Linear = true, X = -0.5, Y = -0.388888888888889, LX = -0.000150208145573094, LY = 0.0554053474099824, RX = 0.0555555555555555, RY = 0 },
  161.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.388888888888889, LX = -0.0555555555555555, LY = 0, RX = -0.000150208145573094, RY = 0.0183683103729454 },
  162.                             { Linear = true, X = -0.333783957770053, Y = -0.333783957770053, LX = 0.000150208145573094, LY = -0.0183683103729454, RX = -0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  163.                             { Linear = true, X = -0.389339513325608, Y = -0.333783957770053, LX = 0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  164.                             { Linear = true, X = -0.389339513325608, Y = -0.278228402214497, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 0 },
  165.                             { Linear = true, X = -0.444895068881164, Y = -0.278228402214497, LX = 0.0185185185185185, LY = 0, RX = 0, RY = 0.0185185185185185 },
  166.                             { Linear = true, X = -0.444895068881164, Y = -0.222672846658942, LX = 0, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  167.                             { Linear = true, X = -0.500450624436719, Y = -0.222672846658942, LX = 0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 0.000150208145573094, RY = -0.0554053474099824 }
  168.                         }
  169.                     } }
  170.             }
  171.         },
  172.         ItsaMeMario_773 = sMerge {
  173.             NameSet = true,
  174.             Inputs = {
  175.                 Input1 = Input {
  176.                     SourceOp = "ItsaMeMario_772",
  177.                     Source = "Output",
  178.                 },
  179.             },
  180.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 478.5 } },
  181.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  182.         },
  183.         ItsaMeMario_310 = sMerge {
  184.             NameSet = true,
  185.             Inputs = {
  186.                 Input1 = Input {
  187.                     SourceOp = "ItsaMeMario_303",
  188.                     Source = "Output",
  189.                 },
  190.                 Input2 = Input {
  191.                     SourceOp = "ItsaMeMario_309",
  192.                     Source = "Output",
  193.                 },
  194.             },
  195.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 379.5 } },
  196.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  197.         },
  198.         ItsaMeMario_777 = sMerge {
  199.             NameSet = true,
  200.             Inputs = {
  201.                 Input1 = Input {
  202.                     SourceOp = "ItsaMeMario_776",
  203.                     Source = "Output",
  204.                 },
  205.             },
  206.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 544.5 } },
  207.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  208.         },
  209.         ItsaMeMario_910 = sMerge {
  210.             NameSet = true,
  211.             Inputs = {
  212.                 Input1 = Input {
  213.                     SourceOp = "ItsaMeMario_909",
  214.                     Source = "Output",
  215.                 },
  216.             },
  217.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 643.5 } },
  218.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  219.         },
  220.         ItsaMeMario_892 = sMerge {
  221.             NameSet = true,
  222.             Inputs = {
  223.                 Input1 = Input {
  224.                     SourceOp = "ItsaMeMario_891",
  225.                     Source = "Output",
  226.                 },
  227.             },
  228.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 940.5 } },
  229.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  230.         },
  231.         ItsaMeMario_891 = sMerge {
  232.             NameSet = true,
  233.             Inputs = {
  234.                 Input1 = Input {
  235.                     SourceOp = "ItsaMeMario_890",
  236.                     Source = "Output",
  237.                 },
  238.             },
  239.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 973.5 } },
  240.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  241.         },
  242.         ItsaMeMario_846 = sMerge {
  243.             NameSet = true,
  244.             Inputs = {
  245.                 Input1 = Input {
  246.                     SourceOp = "ItsaMeMario_889",
  247.                     Source = "Output",
  248.                 },
  249.             },
  250.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1006.5 } },
  251.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  252.         },
  253.         ItsaMeMario_320 = sMerge {
  254.             NameSet = true,
  255.             Inputs = {
  256.                 Input1 = Input {
  257.                     SourceOp = "ItsaMeMario_313",
  258.                     Source = "Output",
  259.                 },
  260.                 Input2 = Input {
  261.                     SourceOp = "ItsaMeMario_314",
  262.                     Source = "Output",
  263.                 },
  264.                 Input3 = Input {
  265.                     SourceOp = "ItsaMeMario_319",
  266.                     Source = "Output",
  267.                 },
  268.             },
  269.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 379.5 } },
  270.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  271.         },
  272.         ItsaMeMario_319 = sMerge {
  273.             NameSet = true,
  274.             Inputs = {
  275.                 Input1 = Input {
  276.                     SourceOp = "ItsaMeMario_318",
  277.                     Source = "Output",
  278.                 },
  279.             },
  280.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 412.5 } },
  281.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  282.         },
  283.         ItsaMeMario_318 = sMerge {
  284.             NameSet = true,
  285.             Inputs = {
  286.                 Input1 = Input {
  287.                     SourceOp = "ItsaMeMario_316",
  288.                     Source = "Output",
  289.                 },
  290.                 Input2 = Input {
  291.                     SourceOp = "ItsaMeMario_317",
  292.                     Source = "Output",
  293.                 },
  294.             },
  295.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 445.5 } },
  296.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  297.         },
  298.         ItsaMeMario_918 = sMerge {
  299.             NameSet = true,
  300.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 577.5 } },
  301.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  302.         },
  303.         ItsaMeMario_912 = sMerge {
  304.             NameSet = true,
  305.             Inputs = {
  306.                 Input1 = Input {
  307.                     SourceOp = "ItsaMeMario_911",
  308.                     Source = "Output",
  309.                 },
  310.             },
  311.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 643.5 } },
  312.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  313.         },
  314.         ItsaMeMario_845 = sMerge {
  315.             NameSet = true,
  316.             Inputs = {
  317.                 Input1 = Input {
  318.                     SourceOp = "ItsaMeMario_912",
  319.                     Source = "Output",
  320.                 },
  321.             },
  322.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 676.5 } },
  323.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  324.         },
  325.         ItsaMeMario_597 = BrightnessContrast {
  326.             NameSet = true,
  327.             Inputs = {
  328.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  329.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  330.                 Gain = Input { Value = 0, },
  331.                 Input = Input {
  332.                     SourceOp = "ItsaMeMario_869",
  333.                     Source = "Output",
  334.                 },
  335.             },
  336.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 709.5 } },
  337.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  338.         },
  339.         ItsaMeMario_598 = BrightnessContrast {
  340.             NameSet = true,
  341.             Inputs = {
  342.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  343.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  344.                 Gain = Input { Value = 0, },
  345.                 Input = Input {
  346.                     SourceOp = "ItsaMeMario_599",
  347.                     Source = "Output",
  348.                 },
  349.             },
  350.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 742.5 } },
  351.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  352.         },
  353.         ItsaMeMario_903 = sMerge {
  354.             NameSet = true,
  355.             Inputs = {
  356.                 Input1 = Input {
  357.                     SourceOp = "ItsaMeMario_902",
  358.                     Source = "Output",
  359.                 },
  360.             },
  361.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 775.5 } },
  362.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  363.         },
  364.         ItsaMeMario_901 = sMerge {
  365.             NameSet = true,
  366.             Inputs = {
  367.                 Input1 = Input {
  368.                     SourceOp = "ItsaMeMario_900",
  369.                     Source = "Output",
  370.                 },
  371.             },
  372.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 808.5 } },
  373.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  374.         },
  375.         ItsaMeMario_792 = sMerge {
  376.             NameSet = true,
  377.             Inputs = {
  378.                 Input1 = Input {
  379.                     SourceOp = "ItsaMeMario_791",
  380.                     Source = "Output",
  381.                 },
  382.             },
  383.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 808.5 } },
  384.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  385.         },
  386.         ItsaMeMario_898 = sMerge {
  387.             NameSet = true,
  388.             Inputs = {
  389.                 Input1 = Input {
  390.                     SourceOp = "ItsaMeMario_897",
  391.                     Source = "Output",
  392.                 },
  393.             },
  394.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 841.5 } },
  395.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  396.         },
  397.         ItsaMeMario_795 = sMerge {
  398.             NameSet = true,
  399.             Inputs = {
  400.                 Input1 = Input {
  401.                     SourceOp = "ItsaMeMario_794",
  402.                     Source = "Output",
  403.                 },
  404.             },
  405.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 841.5 } },
  406.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  407.         },
  408.         ItsaMeMario_847 = sMerge {
  409.             NameSet = true,
  410.             Inputs = {
  411.                 Input1 = Input {
  412.                     SourceOp = "ItsaMeMario_846",
  413.                     Source = "Output",
  414.                 },
  415.             },
  416.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1006.5 } },
  417.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  418.         },
  419.         ItsaMeMario_206 = BrightnessContrast {
  420.             NameSet = true,
  421.             Inputs = {
  422.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  423.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  424.                 Gain = Input { Value = 0, },
  425.                 Input = Input {
  426.                     SourceOp = "ItsaMeMario_457",
  427.                     Source = "Output",
  428.                 },
  429.             },
  430.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 973.5 } },
  431.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  432.         },
  433.         ItsaMeMario_431 = BrightnessContrast {
  434.             NameSet = true,
  435.             Inputs = {
  436.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  437.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  438.                 Gain = Input { Value = 0, },
  439.                 Input = Input {
  440.                     SourceOp = "ItsaMeMario_206",
  441.                     Source = "Output",
  442.                 },
  443.             },
  444.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 940.5 } },
  445.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  446.         },
  447.         ItsaMeMario_451 = BrightnessContrast {
  448.             NameSet = true,
  449.             Inputs = {
  450.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  451.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  452.                 Gain = Input { Value = 0, },
  453.                 Input = Input {
  454.                     SourceOp = "ItsaMeMario_459",
  455.                     Source = "Output",
  456.                 },
  457.             },
  458.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 907.5 } },
  459.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  460.         },
  461.         ItsaMeMario_896 = sMerge {
  462.             NameSet = true,
  463.             Inputs = {
  464.                 Input1 = Input {
  465.                     SourceOp = "ItsaMeMario_895",
  466.                     Source = "Output",
  467.                 },
  468.             },
  469.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 874.5 } },
  470.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  471.         },
  472.         ItsaMeMario_899 = sMerge {
  473.             NameSet = true,
  474.             Inputs = {
  475.                 Input1 = Input {
  476.                     SourceOp = "ItsaMeMario_898",
  477.                     Source = "Output",
  478.                 },
  479.             },
  480.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 841.5 } },
  481.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  482.         },
  483.         ItsaMeMario_890 = sMerge {
  484.             NameSet = true,
  485.             Inputs = {
  486.                 Input1 = Input {
  487.                     SourceOp = "ItsaMeMario_889",
  488.                     Source = "Output",
  489.                 },
  490.             },
  491.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 973.5 } },
  492.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  493.         },
  494.         ItsaMeMario_803 = sMerge {
  495.             NameSet = true,
  496.             Inputs = {
  497.                 Input1 = Input {
  498.                     SourceOp = "ItsaMeMario_802",
  499.                     Source = "Output",
  500.                 },
  501.             },
  502.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 973.5 } },
  503.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  504.         },
  505.         ItsaMeMario_802 = sMerge {
  506.             NameSet = true,
  507.             Inputs = {
  508.                 Input1 = Input {
  509.                     SourceOp = "ItsaMeMario_801",
  510.                     Source = "Output",
  511.                 },
  512.             },
  513.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 973.5 } },
  514.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  515.         },
  516.         ItsaMeMario_458 = BrightnessContrast {
  517.             NameSet = true,
  518.             Inputs = {
  519.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  520.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  521.                 Gain = Input { Value = 0, },
  522.                 Input = Input {
  523.                     SourceOp = "ItsaMeMario_431",
  524.                     Source = "Output",
  525.                 },
  526.             },
  527.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 940.5 } },
  528.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  529.         },
  530.         ItsaMeMario_453 = BrightnessContrast {
  531.             NameSet = true,
  532.             Inputs = {
  533.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  534.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  535.                 Gain = Input { Value = 0, },
  536.                 Input = Input {
  537.                     SourceOp = "ItsaMeMario_878",
  538.                     Source = "Output",
  539.                 },
  540.             },
  541.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 643.5 } },
  542.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  543.         },
  544.         ItsaMeMario_599 = BrightnessContrast {
  545.             NameSet = true,
  546.             Inputs = {
  547.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  548.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  549.                 Gain = Input { Value = 0, },
  550.                 Input = Input {
  551.                     SourceOp = "ItsaMeMario_269",
  552.                     Source = "Output",
  553.                 },
  554.             },
  555.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 775.5 } },
  556.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  557.         },
  558.         ItsaMeMario_269 = BrightnessContrast {
  559.             NameSet = true,
  560.             Inputs = {
  561.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  562.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  563.                 Gain = Input { Value = 0, },
  564.                 Input = Input {
  565.                     SourceOp = "ItsaMeMario_168",
  566.                     Source = "Output",
  567.                 },
  568.             },
  569.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 808.5 } },
  570.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  571.         },
  572.         ItsaMeMario_168 = BrightnessContrast {
  573.             NameSet = true,
  574.             Inputs = {
  575.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  576.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  577.                 Gain = Input { Value = 0, },
  578.                 Input = Input {
  579.                     SourceOp = "ItsaMeMario_461",
  580.                     Source = "Output",
  581.                 },
  582.             },
  583.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 841.5 } },
  584.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  585.         },
  586.         ItsaMeMario_449 = BrightnessContrast {
  587.             NameSet = true,
  588.             Inputs = {
  589.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  590.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  591.                 Gain = Input { Value = 0, },
  592.                 Input = Input {
  593.                     SourceOp = "ItsaMeMario_451",
  594.                     Source = "Output",
  595.                 },
  596.             },
  597.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 874.5 } },
  598.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  599.         },
  600.         ItsaMeMario_457 = BrightnessContrast {
  601.             NameSet = true,
  602.             Inputs = {
  603.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  604.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  605.                 Gain = Input { Value = 0, },
  606.                 Input = Input {
  607.                     SourceOp = "ItsaMeMario_768",
  608.                     Source = "Output",
  609.                 },
  610.             },
  611.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 973.5 } },
  612.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  613.         },
  614.         ItsaMeMario_848 = sMerge {
  615.             NameSet = true,
  616.             Inputs = {
  617.                 Input1 = Input {
  618.                     SourceOp = "ItsaMeMario_847",
  619.                     Source = "Output",
  620.                 },
  621.             },
  622.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1006.5 } },
  623.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  624.         },
  625.         ItsaMeMario_895 = sMerge {
  626.             NameSet = true,
  627.             Inputs = {
  628.                 Input1 = Input {
  629.                     SourceOp = "ItsaMeMario_894",
  630.                     Source = "Output",
  631.                 },
  632.             },
  633.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 907.5 } },
  634.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  635.         },
  636.         ItsaMeMario_314 = sPolygon {
  637.             DrawMode = "InsertAndModify",
  638.             NameSet = true,
  639.             Inputs = {
  640.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  641.                 PixelAspect = Input {
  642.                     Value = Point {
  643.                         X = 1,
  644.                         Y = 1
  645.                     },
  646.                 },
  647.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  648.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  649.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  650.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  651.                 Polyline2 = Input {
  652.                     Value = Polyline {
  653.                     },
  654.                 },
  655.                 Polyline = Input {
  656.                     SourceOp = "ItsaMeMario_314Polyline",
  657.                     Source = "Value",
  658.                 },
  659.                 Red = Input { Value = 0.9882352948189, },
  660.                 Green = Input { Value = 0.7372549176216, },
  661.                 Blue = Input { Value = 0.6901960968971, },
  662.             },
  663.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 346.5 } },
  664.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  665.         },
  666.         ItsaMeMario_314Polyline = BezierSpline {
  667.             SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
  668.             CtrlWZoom = false,
  669.             KeyFrames = {
  670.                 [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  671.                         Closed = true,
  672.                         Points = {
  673.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.5, LX = -1.15648231731787e-17, LY = 0.0185185185185186, RX = 0.0185185185185185, RY = 3.70074341541719e-17 },
  674.                             { Linear = true, X = 2.77555756156289e-17, Y = -0.5, LX = -0.0185185185185185, LY = -3.70074341541719e-17, RX = -1.38055076629821e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  675.                             { Linear = true, X = -1.36609473733174e-17, Y = -0.444444444444444, LX = 1.38055076629821e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.037037037037037, RY = -1.85037170770859e-17 },
  676.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.444444444444444, LX = -0.037037037037037, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 0.0740740740740741, RY = 1.85037170770859e-17 },
  677.                             { Linear = true, X = 0.333333333333333, Y = -0.444444444444444, LX = -0.0740740740740741, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 0.037037037037037, RY = 0 },
  678.                             { Linear = true, X = 0.444444444444444, Y = -0.444444444444444, LX = -0.037037037037037, LY = 0, RX = 0, RY = 0.0185185185185185 },
  679.                             { Linear = true, X = 0.444444444444444, Y = -0.388888888888889, LX = 0, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0370370370370371, RY = 0 },
  680.                             { Linear = true, X = 0.333333333333333, Y = -0.388888888888889, LX = 0.0370370370370371, LY = 0, RX = 3.70074341541719e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  681.                             { Linear = true, X = 0.333333333333333, Y = -0.444444444444444, LX = -3.70074341541719e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0740740740740741, RY = -3.70074341541719e-17 },
  682.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0740740740740741, LY = 3.70074341541719e-17, RX = 3.23815048849004e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  683.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.388888888888889, LX = -3.23815048849004e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0370370370370371, RY = -0.000109577032653981 },
  684.                             { Linear = true, X = 0, Y = -0.389217619986851, LX = 0.0370370370370371, LY = 0.000109577032653981, RX = -3.46944695195361e-18, RY = -0.0184089414858646 },
  685.                             { Linear = true, X = -1.04083408558608e-17, Y = -0.444444444444444, LX = 3.46944695195361e-18, LY = 0.0184089414858646, RX = -0.0185185185185185, RY = 0 },
  686.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0185185185185185, LY = 0, RX = -0.0925925925925926, RY = 1.85037170770859e-17 },
  687.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0925925925925926, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -0.0185185185185185, RY = 0 },
  688.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0185185185185185, LY = 0, RX = -0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  689.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  690.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.388888888888889, LX = 1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  691.                             { Linear = true, X = -0.5, Y = -0.388888888888889, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  692.                             { Linear = true, X = -0.5, Y = -0.444444444444444, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = 3.70074341541719e-17 },
  693.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.444444444444444, LX = -0.0185185185185185, LY = -3.70074341541719e-17, RX = 0.0185185185185185, RY = -3.70074341541719e-17 },
  694.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.444444444444444, LX = -0.0185185185185185, LY = 3.70074341541719e-17, RX = 1.85037170770859e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  695.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.5, LX = -1.85037170770859e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  696.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.5, LX = -0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  697.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.444444444444444, LX = 1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0925925925925926, RY = 1.85037170770859e-17 },
  698.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.444444444444444, LX = -0.0925925925925926, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 1.15648231731787e-17, RY = -0.0185185185185186 }
  699.                         }
  700.                     } }
  701.             }
  702.         },
  703.         ItsaMeMario_531 = BrightnessContrast {
  704.             NameSet = true,
  705.             Inputs = {
  706.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  707.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  708.                 Gain = Input { Value = 0, },
  709.                 Input = Input {
  710.                     SourceOp = "ItsaMeMario_530",
  711.                     Source = "Output",
  712.                 },
  713.             },
  714.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 313.5 } },
  715.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  716.         },
  717.         ItsaMeMario_285 = sMerge {
  718.             NameSet = true,
  719.             Inputs = {
  720.                 Input1 = Input {
  721.                     SourceOp = "ItsaMeMario_284",
  722.                     Source = "Output",
  723.                 },
  724.             },
  725.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 511.5 } },
  726.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  727.         },
  728.         ItsaMeMario_286 = sMerge {
  729.             NameSet = true,
  730.             Inputs = {
  731.                 Input1 = Input {
  732.                     SourceOp = "ItsaMeMario_285",
  733.                     Source = "Output",
  734.                 },
  735.             },
  736.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 511.5 } },
  737.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  738.         },
  739.         ItsaMeMario_779 = sMerge {
  740.             NameSet = true,
  741.             Inputs = {
  742.                 Input1 = Input {
  743.                     SourceOp = "ItsaMeMario_778",
  744.                     Source = "Output",
  745.                 },
  746.             },
  747.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 577.5 } },
  748.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  749.         },
  750.         ItsaMeMario_612 = BrightnessContrast {
  751.             NameSet = true,
  752.             Inputs = {
  753.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  754.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  755.                 Gain = Input { Value = 0, },
  756.                 Input = Input {
  757.                     SourceOp = "ItsaMeMario_53",
  758.                     Source = "Output",
  759.                 },
  760.             },
  761.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 808.5 } },
  762.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  763.         },
  764.         ItsaMeMario_53 = BrightnessContrast {
  765.             NameSet = true,
  766.             Inputs = {
  767.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  768.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  769.                 Gain = Input { Value = 0, },
  770.                 Input = Input {
  771.                     SourceOp = "ItsaMeMario_140",
  772.                     Source = "Output",
  773.                 },
  774.             },
  775.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 775.5 } },
  776.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  777.         },
  778.         ItsaMeMario_739 = BrightnessContrast {
  779.             NameSet = true,
  780.             Inputs = {
  781.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  782.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  783.                 Gain = Input { Value = 0, },
  784.                 Input = Input {
  785.                     SourceOp = "ItsaMeMario_598",
  786.                     Source = "Output",
  787.                 },
  788.             },
  789.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 742.5 } },
  790.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  791.         },
  792.         ItsaMeMario_869 = BrightnessContrast {
  793.             NameSet = true,
  794.             Inputs = {
  795.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  796.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  797.                 Gain = Input { Value = 0, },
  798.                 Input = Input {
  799.                     SourceOp = "ItsaMeMario_739",
  800.                     Source = "Output",
  801.                 },
  802.             },
  803.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 709.5 } },
  804.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  805.         },
  806.         ItsaMeMario_290 = sMerge {
  807.             NameSet = true,
  808.             Inputs = {
  809.                 Input1 = Input {
  810.                     SourceOp = "ItsaMeMario_289",
  811.                     Source = "Output",
  812.                 },
  813.             },
  814.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 577.5 } },
  815.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  816.         },
  817.         ItsaMeMario_850 = sMerge {
  818.             NameSet = true,
  819.             Inputs = {
  820.                 Input1 = Input {
  821.                     SourceOp = "ItsaMeMario_849",
  822.                     Source = "Output",
  823.                 },
  824.             },
  825.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 445.5 } },
  826.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  827.         },
  828.         ItsaMeMario_302 = sPolygon {
  829.             DrawMode = "InsertAndModify",
  830.             NameSet = true,
  831.             Inputs = {
  832.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  833.                 PixelAspect = Input {
  834.                     Value = Point {
  835.                         X = 1,
  836.                         Y = 1
  837.                     },
  838.                 },
  839.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  840.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  841.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  842.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  843.                 Polyline2 = Input {
  844.                     Value = Polyline {
  845.                     },
  846.                 },
  847.                 Polyline = Input {
  848.                     SourceOp = "ItsaMeMario_302Polyline",
  849.                     Source = "Value",
  850.                 },
  851.                 Red = Input { Value = 0.5333333611488, },
  852.                 Green = Input { Value = 0.4392156898975, },
  853.                 Blue = Input { Value = 0, },
  854.             },
  855.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 412.5 } },
  856.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  857.         },
  858.         ItsaMeMario_302Polyline = BezierSpline {
  859.             SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
  860.             CtrlWZoom = false,
  861.             KeyFrames = {
  862.                 [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  863.                         Closed = true,
  864.                         Points = {
  865.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.444444444444444, LX = -9.30578820029041e-05, LY = 0.0184254606365162, RX = 0.074074074074074, RY = -9.30578820025711e-05 },
  866.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.444723618090452, LX = -0.074074074074074, LY = 9.30578820025711e-05, RX = -2.77555756156289e-17, RY = 0.0371300949190395 },
  867.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.333333333333333, LX = 2.77555756156289e-17, LY = -0.0371300949190395, RX = 0.0740740740740741, RY = 0 },
  868.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.333333333333333, LX = -0.0740740740740741, LY = 0, RX = -3.23815048849004e-17, RY = -0.037037037037037 },
  869.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.444444444444444, LX = 3.23815048849004e-17, LY = 0.037037037037037, RX = 0.0740001970055162, RY = -0.000123128447596525 },
  870.                             { Linear = true, X = 0.33311170212766, Y = -0.444813829787234, LX = -0.0740001970055162, LY = 0.000123128447596525, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  871.                             { Linear = true, X = 0.33311170212766, Y = -0.389258274231678, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0184446414499606, RY = 0.000123128447596543 },
  872.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = -0.388888888888889, LX = 0.0184446414499606, LY = -0.000123128447596543, RX = 3.70074341541719e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  873.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = -0.333333333333333, LX = -3.70074341541719e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.12962962962963, RY = 1.29526019539602e-16 },
  874.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.333333333333333, LX = 0.12962962962963, LY = -1.29526019539602e-16, RX = -0.0370370370370371, RY = -1.29526019539602e-16 },
  875.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.333333333333333, LX = 0.0370370370370371, LY = 1.29526019539602e-16, RX = 0, RY = 0.0555555555555556 },
  876.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.166666666666667, LX = 0, LY = -0.0555555555555556, RX = 0.0185185185185185, RY = 9.25185853854297e-18 },
  877.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = -0.166666666666667, LX = -0.0185185185185185, LY = -9.25185853854297e-18, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  878.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = -0.111111111111111, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = -4.62592926927149e-18 },
  879.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = -0.0185185185185185, LY = 4.62592926927149e-18, RX = -4.16333634234434e-17, RY = 0.0555555555555556 },
  880.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.0555555555555556, LX = 4.16333634234434e-17, LY = -0.0555555555555556, RX = 0.0185185185185185, RY = -3.23815048849004e-17 },
  881.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.0555555555555555, LX = -0.0185185185185185, LY = 3.23815048849004e-17, RX = 6.93889390390723e-18, RY = -0.037037037037037 },
  882.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.0555555555555556, LX = -6.93889390390723e-18, LY = 0.037037037037037, RX = 0.0370370370370371, RY = -1.15648231731787e-17 },
  883.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = -0.0555555555555556, LX = -0.0370370370370371, LY = 1.15648231731787e-17, RX = -2.31296463463574e-18, RY = 0.0185185185185185 },
  884.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = 1.38777878078145e-17, LX = 2.31296463463574e-18, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = -4.62592926927149e-18 },
  885.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0, LX = -0.0185185185185185, LY = 4.62592926927149e-18, RX = 0, RY = -0.037037037037037 },
  886.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = 0, LY = 0.037037037037037, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  887.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = -0.111111111111111, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = 0, RY = -1.38777878078145e-17 },
  888.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = -0.111111111111111, LX = 0, LY = 1.38777878078145e-17, RX = 9.25185853854297e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  889.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = -0.166666666666667, LX = -9.25185853854297e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = -9.25185853854297e-18 },
  890.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = -0.166666666666667, LX = -0.0185185185185185, LY = 9.25185853854297e-18, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  891.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = -0.111111111111111, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0370370370370371, RY = 9.25185853854297e-18 },
  892.                             { Linear = true, X = 0.333333333333334, Y = -0.111111111111111, LX = -0.0370370370370371, LY = -9.25185853854297e-18, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  893.                             { Linear = true, X = 0.333333333333334, Y = -0.0555555555555555, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185186, RY = 4.62592926927149e-18 },
  894.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = -0.0555555555555555, LX = 0.0185185185185186, LY = -4.62592926927149e-18, RX = -5.55111512312578e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  895.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = 3.72965547335014e-17, LX = 5.55111512312578e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0555555555555555, RY = 1.43114686768087e-17 },
  896.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 8.02309607639273e-17, LX = 0.0555555555555555, LY = -1.43114686768087e-17, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  897.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.0555555555555556, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0742108430439302, RY = -0.000127588218139426 },
  898.                             { Linear = true, X = -0.111521418020679, Y = 0.0551727909011373, LX = 0.0742108430439302, LY = 0.000127588218139426, RX = -0.0183817495486624, RY = 0.000127588218139467 },
  899.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.0555555555555557, LX = 0.0183817495486624, LY = -0.000127588218139467, RX = 9.25185853854297e-18, RY = 0.0185185185185185 },
  900.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.111111111111111, LX = -9.25185853854297e-18, LY = -0.0185185185185185, RX = -2.77555756156289e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  901.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.166666666666667, LX = 2.77555756156289e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  902.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = 0.166666666666667, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -9.25185853854297e-18, RY = 0.0370370370370371 },
  903.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = 0.277777777777778, LX = 9.25185853854297e-18, LY = -0.0370370370370371, RX = 0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  904.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.277777777777778, LX = -0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -9.25185853854297e-18, RY = -0.037037037037037 },
  905.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.166666666666667, LX = 9.25185853854297e-18, LY = 0.037037037037037, RX = 0.037037037037037, RY = -9.25185853854297e-18 },
  906.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.166666666666667, LX = -0.037037037037037, LY = 9.25185853854297e-18, RX = 0, RY = 0.0185185185185185 },
  907.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.222222222222222, LX = 0, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 9.25185853854297e-18 },
  908.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.222222222222222, LX = 0.0185185185185185, LY = -9.25185853854297e-18, RX = 1.38777878078145e-17, RY = -9.25185853854297e-18 },
  909.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.222222222222222, LX = -1.38777878078145e-17, LY = 9.25185853854297e-18, RX = -4.62592926927149e-18, RY = 0.0185185185185185 },
  910.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.277777777777778, LX = 4.62592926927149e-18, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  911.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.277777777777778, LX = -0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 1.15648231731787e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  912.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555555, Y = 0.333333333333333, LX = -1.15648231731787e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.037037037037037, RY = 3.70074341541719e-17 },
  913.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555555, Y = 0.333333333333333, LX = -0.037037037037037, LY = -3.70074341541719e-17, RX = 1.15648231731787e-17, RY = -0.037037037037037 },
  914.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = 0.222222222222222, LX = -1.15648231731787e-17, LY = 0.037037037037037, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  915.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.222222222222222, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = 4.62592926927149e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  916.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.166666666666667, LX = -4.62592926927149e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  917.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = 0.166666666666667, LX = 0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -9.25185853854297e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  918.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = 0.111111111111111, LX = 9.25185853854297e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0740740740740741, RY = 4.62592926927149e-18 },
  919.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = 0.111111111111111, LX = -0.0740740740740741, LY = -4.62592926927149e-18, RX = 0, RY = 0.0185185185185185 },
  920.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = 0.166666666666667, LX = 0, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0370370370370371, RY = 9.25185853854297e-18 },
  921.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = 0.166666666666667, LX = 0.0370370370370371, LY = -9.25185853854297e-18, RX = 3.70074341541719e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  922.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = 0.222222222222222, LX = -3.70074341541719e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185186, RY = 3.70074341541719e-17 },
  923.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.222222222222222, LX = 0.0185185185185186, LY = -3.70074341541719e-17, RX = 3.23815048849004e-17, RY = 0.037037037037037 },
  924.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.333333333333333, LX = -3.23815048849004e-17, LY = -0.037037037037037, RX = -0.0555555555555556, RY = 1.85037170770859e-17 },
  925.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.333333333333333, LX = 0.0555555555555556, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -0.0555555555555555, RY = -1.85037170770859e-17 },
  926.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = 0.333333333333333, LX = 0.0555555555555555, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  927.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = 0.277777777777778, LX = 1.85037170770859e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = -3.70074341541719e-17 },
  928.                             { Linear = true, X = -0.277777777777778, Y = 0.277777777777778, LX = 0.0185185185185185, LY = 3.70074341541719e-17, RX = -1.11691909038258e-05, RY = -0.0371375900787665 },
  929.                             { Linear = true, X = -0.277811285350489, Y = 0.166365007541478, LX = 1.11691909038258e-05, LY = 0.0371375900787665, RX = 1.11691909038258e-05, RY = -0.018417965476789 },
  930.                             { Linear = true, X = -0.277777777777778, Y = 0.111111111111111, LX = -1.11691909038258e-05, LY = 0.018417965476789, RX = 0.037037037037037, RY = 3.70074341541719e-17 },
  931.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.111111111111111, LX = -0.037037037037037, LY = -3.70074341541719e-17, RX = 1.85037170770859e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  932.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.0555555555555556, LX = -1.85037170770859e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185458723124897, RY = -0.000145815106445085 },
  933.                             { Linear = true, X = -0.222304283604136, Y = 0.0551181102362204, LX = 0.0185458723124897, LY = 0.000145815106445085, RX = 2.73537939712206e-05, RY = -0.0183727034120735 },
  934.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -6.93889390390723e-17, LX = -2.73537939712206e-05, LY = 0.0183727034120735, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  935.                             { Linear = true, X = -0.277777777777778, Y = -1.38777878078145e-17, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  936.                             { Linear = true, X = -0.277777777777778, Y = -0.0555555555555556, LX = 1.85037170770859e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = -2.31296463463574e-18 },
  937.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.0555555555555556, LX = 0.0185185185185185, LY = 2.31296463463574e-18, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  938.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.111111111111111, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0370370370370371, RY = 2.77555756156289e-17 },
  939.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.111111111111111, LX = -0.0370370370370371, LY = -2.77555756156289e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  940.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.166666666666667, LX = 1.85037170770859e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = 8.32667268468867e-17, RY = -0.0555555555555554 },
  941.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.333333333333333, LX = -8.32667268468867e-17, LY = 0.0555555555555554, RX = -0.0185185185185183, RY = 0 },
  942.                             { Linear = true, X = -0.277777777777777, Y = -0.333333333333333, LX = 0.0185185185185183, LY = 0, RX = -9.30578820029041e-05, RY = -0.0186115764005208 },
  943.                             { Linear = true, X = -0.278056951423786, Y = -0.389168062534896, LX = 9.30578820029041e-05, LY = 0.0186115764005208, RX = -0.0185185185185187, RY = 0 },
  944.                             { Linear = true, X = -0.333612506979342, Y = -0.389168062534896, LX = 0.0185185185185187, LY = 0, RX = 9.30578820029041e-05, RY = -0.0184254606365162 }
  945.                         }
  946.                     } }
  947.             }
  948.         },
  949.         ItsaMeMario_311 = sMerge {
  950.             NameSet = true,
  951.             Inputs = {
  952.                 Input1 = Input {
  953.                     SourceOp = "ItsaMeMario_302",
  954.                     Source = "Output",
  955.                 },
  956.                 Input2 = Input {
  957.                     SourceOp = "ItsaMeMario_310",
  958.                     Source = "Output",
  959.                 },
  960.             },
  961.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 379.5 } },
  962.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  963.         },
  964.         ItsaMeMario_315 = sMerge {
  965.             NameSet = true,
  966.             Inputs = {
  967.                 Input1 = Input {
  968.                     SourceOp = "ItsaMeMario_917",
  969.                     Source = "Output",
  970.                 },
  971.             },
  972.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 478.5 } },
  973.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  974.         },
  975.         ItsaMeMario_917 = sMerge {
  976.             NameSet = true,
  977.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 511.5 } },
  978.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  979.         },
  980.         ItsaMeMario_878 = BrightnessContrast {
  981.             NameSet = true,
  982.             Inputs = {
  983.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  984.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  985.                 Gain = Input { Value = 0, },
  986.                 Input = Input {
  987.                     SourceOp = "ItsaMeMario_869",
  988.                     Source = "Output",
  989.                 },
  990.             },
  991.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 676.5 } },
  992.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  993.         },
  994.         ItsaMeMario_460 = BrightnessContrast {
  995.             NameSet = true,
  996.             Inputs = {
  997.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  998.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  999.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1000.                 Input = Input {
  1001.                     SourceOp = "ItsaMeMario_449",
  1002.                     Source = "Output",
  1003.                 },
  1004.             },
  1005.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 874.5 } },
  1006.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  1007.         },
  1008.         ItsaMeMario_459 = BrightnessContrast {
  1009.             NameSet = true,
  1010.             Inputs = {
  1011.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1012.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1013.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1014.                 Input = Input {
  1015.                     SourceOp = "ItsaMeMario_458",
  1016.                     Source = "Output",
  1017.                 },
  1018.             },
  1019.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 907.5 } },
  1020.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  1021.         },
  1022.         ItsaMeMario_529 = BrightnessContrast {
  1023.             NameSet = true,
  1024.             Inputs = {
  1025.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1026.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1027.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1028.             },
  1029.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 346.5 } },
  1030.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1031.         },
  1032.         ItsaMeMario_911 = sMerge {
  1033.             NameSet = true,
  1034.             Inputs = {
  1035.                 Input1 = Input {
  1036.                     SourceOp = "ItsaMeMario_910",
  1037.                     Source = "Output",
  1038.                 },
  1039.             },
  1040.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 643.5 } },
  1041.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1042.         },
  1043.         ItsaMeMario_530 = BrightnessContrast {
  1044.             NameSet = true,
  1045.             Inputs = {
  1046.                 EffectMask = Input {
  1047.                     SourceOp = "ItsaMeMario_529",
  1048.                     Source = "Output",
  1049.                 },
  1050.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1051.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1052.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1053.                 Input = Input {
  1054.                     SourceOp = "ItsaMeMario_528",
  1055.                     Source = "Output",
  1056.                 },
  1057.             },
  1058.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 313.5 } },
  1059.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1060.         },
  1061.         ItsaMeMario_317 = sMerge {
  1062.             NameSet = true,
  1063.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 445.5 } },
  1064.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1065.         },
  1066.         ItsaMeMario_805 = sMerge {
  1067.             NameSet = true,
  1068.             Inputs = {
  1069.                 Input1 = Input {
  1070.                     SourceOp = "ItsaMeMario_804",
  1071.                     Source = "Output",
  1072.                 },
  1073.             },
  1074.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1006.5 } },
  1075.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1076.         },
  1077.         ItsaMeMario_614 = BrightnessContrast {
  1078.             NameSet = true,
  1079.             Inputs = {
  1080.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1081.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1082.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1083.                 Input = Input {
  1084.                     SourceOp = "ItsaMeMario_390",
  1085.                     Source = "Output",
  1086.                 },
  1087.             },
  1088.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 577.5 } },
  1089.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  1090.         },
  1091.         ItsaMeMario_849 = sMerge {
  1092.             NameSet = true,
  1093.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 445.5 } },
  1094.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1095.         },
  1096.         ItsaMeMario_781 = sMerge {
  1097.             NameSet = true,
  1098.             Inputs = {
  1099.                 Input1 = Input {
  1100.                     SourceOp = "ItsaMeMario_780",
  1101.                     Source = "Output",
  1102.                 },
  1103.             },
  1104.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 610.5 } },
  1105.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1106.         },
  1107.         ItsaMeMario_789 = sMerge {
  1108.             NameSet = true,
  1109.             Inputs = {
  1110.                 Input1 = Input {
  1111.                     SourceOp = "ItsaMeMario_788",
  1112.                     Source = "Output",
  1113.                 },
  1114.             },
  1115.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 742.5 } },
  1116.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1117.         },
  1118.         ItsaMeMario_791 = sMerge {
  1119.             NameSet = true,
  1120.             Inputs = {
  1121.                 Input1 = Input {
  1122.                     SourceOp = "ItsaMeMario_790",
  1123.                     Source = "Output",
  1124.                 },
  1125.             },
  1126.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 775.5 } },
  1127.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1128.         },
  1129.         ItsaMeMario_793 = sMerge {
  1130.             NameSet = true,
  1131.             Inputs = {
  1132.                 Input1 = Input {
  1133.                     SourceOp = "ItsaMeMario_792",
  1134.                     Source = "Output",
  1135.                 },
  1136.             },
  1137.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 808.5 } },
  1138.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1139.         },
  1140.         ItsaMeMario_799 = sMerge {
  1141.             NameSet = true,
  1142.             Inputs = {
  1143.                 Input1 = Input {
  1144.                     SourceOp = "ItsaMeMario_798",
  1145.                     Source = "Output",
  1146.                 },
  1147.             },
  1148.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 907.5 } },
  1149.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1150.         },
  1151.         ItsaMeMario_800 = sMerge {
  1152.             NameSet = true,
  1153.             Inputs = {
  1154.                 Input1 = Input {
  1155.                     SourceOp = "ItsaMeMario_799",
  1156.                     Source = "Output",
  1157.                 },
  1158.             },
  1159.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 940.5 } },
  1160.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1161.         },
  1162.         ItsaMeMario_804 = sMerge {
  1163.             NameSet = true,
  1164.             Inputs = {
  1165.                 Input1 = Input {
  1166.                     SourceOp = "ItsaMeMario_803",
  1167.                     Source = "Output",
  1168.                 },
  1169.             },
  1170.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1006.5 } },
  1171.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1172.         },
  1173.         ItsaMeMario_780 = sMerge {
  1174.             NameSet = true,
  1175.             Inputs = {
  1176.                 Input1 = Input {
  1177.                     SourceOp = "ItsaMeMario_779",
  1178.                     Source = "Output",
  1179.                 },
  1180.             },
  1181.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 610.5 } },
  1182.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1183.         },
  1184.         ItsaMeMario_291 = sMerge {
  1185.             NameSet = true,
  1186.             Inputs = {
  1187.                 Input1 = Input {
  1188.                     SourceOp = "ItsaMeMario_290",
  1189.                     Source = "Output",
  1190.                 },
  1191.             },
  1192.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 610.5 } },
  1193.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1194.         },
  1195.         ItsaMeMario_782 = sMerge {
  1196.             NameSet = true,
  1197.             Inputs = {
  1198.                 Input1 = Input {
  1199.                     SourceOp = "ItsaMeMario_781",
  1200.                     Source = "Output",
  1201.                 },
  1202.             },
  1203.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 643.5 } },
  1204.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1205.         },
  1206.         ItsaMeMario_292 = sMerge {
  1207.             NameSet = true,
  1208.             Inputs = {
  1209.                 Input1 = Input {
  1210.                     SourceOp = "ItsaMeMario_291",
  1211.                     Source = "Output",
  1212.                 },
  1213.             },
  1214.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 610.5 } },
  1215.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1216.         },
  1217.         ItsaMeMario_797 = sMerge {
  1218.             NameSet = true,
  1219.             Inputs = {
  1220.                 Input1 = Input {
  1221.                     SourceOp = "ItsaMeMario_796",
  1222.                     Source = "Output",
  1223.                 },
  1224.             },
  1225.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 874.5 } },
  1226.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1227.         },
  1228.         ItsaMeMario_893 = sMerge {
  1229.             NameSet = true,
  1230.             Inputs = {
  1231.                 Input1 = Input {
  1232.                     SourceOp = "ItsaMeMario_892",
  1233.                     Source = "Output",
  1234.                 },
  1235.             },
  1236.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 940.5 } },
  1237.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1238.         },
  1239.         ItsaMeMario_894 = sMerge {
  1240.             NameSet = true,
  1241.             Inputs = {
  1242.                 Input1 = Input {
  1243.                     SourceOp = "ItsaMeMario_893",
  1244.                     Source = "Output",
  1245.                 },
  1246.             },
  1247.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 907.5 } },
  1248.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1249.         },
  1250.         ItsaMeMario_897 = sMerge {
  1251.             NameSet = true,
  1252.             Inputs = {
  1253.                 Input1 = Input {
  1254.                     SourceOp = "ItsaMeMario_896",
  1255.                     Source = "Output",
  1256.                 },
  1257.             },
  1258.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 874.5 } },
  1259.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1260.         },
  1261.         ItsaMeMario_902 = sMerge {
  1262.             NameSet = true,
  1263.             Inputs = {
  1264.                 Input1 = Input {
  1265.                     SourceOp = "ItsaMeMario_901",
  1266.                     Source = "Output",
  1267.                 },
  1268.             },
  1269.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 775.5 } },
  1270.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1271.         },
  1272.         ItsaMeMario_904 = sMerge {
  1273.             NameSet = true,
  1274.             Inputs = {
  1275.                 Input1 = Input {
  1276.                     SourceOp = "ItsaMeMario_903",
  1277.                     Source = "Output",
  1278.                 },
  1279.             },
  1280.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 742.5 } },
  1281.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1282.         },
  1283.         ItsaMeMario_906 = sMerge {
  1284.             NameSet = true,
  1285.             Inputs = {
  1286.                 Input1 = Input {
  1287.                     SourceOp = "ItsaMeMario_905",
  1288.                     Source = "Output",
  1289.                 },
  1290.             },
  1291.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 709.5 } },
  1292.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1293.         },
  1294.         ItsaMeMario_528 = BrightnessContrast {
  1295.             NameSet = true,
  1296.             Inputs = {
  1297.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1298.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1299.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1300.                 Input = Input {
  1301.                     SourceOp = "ItsaMeMario_527",
  1302.                     Source = "Output",
  1303.                 },
  1304.             },
  1305.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 313.5 } },
  1306.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1307.         },
  1308.         ItsaMeMario_907 = sMerge {
  1309.             NameSet = true,
  1310.             Inputs = {
  1311.                 Input1 = Input {
  1312.                     SourceOp = "ItsaMeMario_906",
  1313.                     Source = "Output",
  1314.                 },
  1315.             },
  1316.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 709.5 } },
  1317.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1318.         },
  1319.         ItsaMeMario_919 = sMerge {
  1320.             NameSet = true,
  1321.             Inputs = {
  1322.                 Input1 = Input {
  1323.                     SourceOp = "ItsaMeMario_917",
  1324.                     Source = "Output",
  1325.                 },
  1326.                 Input2 = Input {
  1327.                     SourceOp = "ItsaMeMario_918",
  1328.                     Source = "Output",
  1329.                 },
  1330.             },
  1331.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 544.5 } },
  1332.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1333.         },
  1334.         ItsaMeMario_300 = sPolygon {
  1335.             DrawMode = "InsertAndModify",
  1336.             NameSet = true,
  1337.             Inputs = {
  1338.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  1339.                 PixelAspect = Input {
  1340.                     Value = Point {
  1341.                         X = 1,
  1342.                         Y = 1
  1343.                     },
  1344.                 },
  1345.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  1346.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  1347.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  1348.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  1349.                 Polyline2 = Input {
  1350.                     Value = Polyline {
  1351.                     },
  1352.                 },
  1353.                 Polyline = Input {
  1354.                     SourceOp = "ItsaMeMario_300Polyline",
  1355.                     Source = "Value",
  1356.                 },
  1357.                 Red = Input { Value = 0.9882352948189, },
  1358.                 Green = Input { Value = 0.5960784554482, },
  1359.                 Blue = Input { Value = 0.2196078449488, },
  1360.             },
  1361.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 412.5 } },
  1362.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1363.         },
  1364.         ItsaMeMario_300Polyline = BezierSpline {
  1365.             SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
  1366.             CtrlWZoom = false,
  1367.             KeyFrames = {
  1368.                 [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  1369.                         Closed = true,
  1370.                         Points = {
  1371.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.277777777777778, LX = 0, LY = 0.0555555555555556, RX = 0.037037037037037, RY = 0 },
  1372.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.277777777777778, LX = -0.037037037037037, LY = 0, RX = 2.77555756156289e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1373.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.222222222222222, LX = -2.77555756156289e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  1374.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = -0.222222222222222, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = 0, RY = 0.0185185185185185 },
  1375.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = -0.166666666666667, LX = 0, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = 9.25185853854297e-18 },
  1376.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.166666666666667, LX = -0.0185185185185185, LY = -9.25185853854297e-18, RX = 0.0185185185185185, RY = -9.25185853854297e-18 },
  1377.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.166666666666667, LX = -0.0185185185185185, LY = 9.25185853854297e-18, RX = 0, RY = 0.0185185185185185 },
  1378.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.111111111111111, LX = 0, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.037037037037037, RY = -9.25185853854297e-18 },
  1379.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555554, Y = -0.111111111111111, LX = -0.037037037037037, LY = 9.25185853854297e-18, RX = 5.08852219619863e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  1380.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = -0.166666666666667, LX = -5.08852219619863e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185186, RY = 9.25185853854297e-18 },
  1381.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.166666666666667, LX = -0.0185185185185186, LY = -9.25185853854297e-18, RX = 0.0185185185185184, RY = -2.77555756156289e-17 },
  1382.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = -0.166666666666667, LX = -0.0185185185185184, LY = 2.77555756156289e-17, RX = 9.25185853854297e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  1383.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = -0.222222222222222, LX = -9.25185853854297e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185186, RY = -9.25185853854297e-18 },
  1384.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = -0.222222222222222, LX = -0.0185185185185186, LY = 9.25185853854297e-18, RX = -6.47630097698008e-17, RY = -0.0185185185185186 },
  1385.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = -0.277777777777778, LX = 6.47630097698008e-17, LY = 0.0185185185185186, RX = 0.0370370370370371, RY = 1.85037170770859e-17 },
  1386.                             { Linear = true, X = 0.333333333333333, Y = -0.277777777777778, LX = -0.0370370370370371, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 0, RY = 0.0555555555555556 },
  1387.                             { Linear = true, X = 0.333333333333333, Y = -0.111111111111111, LX = 0, LY = -0.0555555555555556, RX = -0.0370370370370371, RY = 0 },
  1388.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = -0.111111111111111, LX = 0.0370370370370371, LY = 0, RX = 2.77555756156289e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  1389.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = -0.166666666666667, LX = -2.77555756156289e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  1390.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = -0.166666666666667, LX = 0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  1391.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.166666666666667, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -4.62592926927149e-18, RY = 0.0185185185185185 },
  1392.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = 4.62592926927149e-18, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 9.25185853854297e-18 },
  1393.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = -0.111111111111111, LX = 0.0185185185185185, LY = -9.25185853854297e-18, RX = -0.037037037037037, RY = -1.38777878078145e-17 },
  1394.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.111111111111111, LX = 0.037037037037037, LY = 1.38777878078145e-17, RX = -0.0185185185185185, RY = 2.31296463463574e-17 },
  1395.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = 0.0185185185185185, LY = -2.31296463463574e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = 0.0555555555555556 },
  1396.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.0555555555555557, LX = 1.85037170770859e-17, LY = -0.0555555555555556, RX = 0.111111111111111, RY = -4.85722573273506e-17 },
  1397.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = 0.0555555555555556, LX = -0.111111111111111, LY = 4.85722573273506e-17, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1398.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = 0.111111111111111, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0555555555555556, RY = 3.70074341541719e-17 },
  1399.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = 0.111111111111111, LX = 0.0555555555555556, LY = -3.70074341541719e-17, RX = -2.31296463463574e-18, RY = 0.0185185185185184 },
  1400.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = 0.166666666666667, LX = 2.31296463463574e-18, LY = -0.0185185185185184, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  1401.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.166666666666667, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = 1.38777878078145e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1402.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.222222222222222, LX = -1.38777878078145e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  1403.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = 0.222222222222222, LX = -0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -5.55111512312578e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  1404.                             { Linear = true, X = 0.166666666666666, Y = 0.166666666666667, LX = 5.55111512312578e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0555555555555556, RY = -1.85037170770859e-17 },
  1405.                             { Linear = true, X = 0.333333333333333, Y = 0.166666666666667, LX = -0.0555555555555556, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1406.                             { Linear = true, X = 0.333333333333333, Y = 0.222222222222222, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 0 },
  1407.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = 0.222222222222222, LX = 0.0185185185185185, LY = 0, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1408.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = 0.277777777777778, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0370370370370371, RY = 0 },
  1409.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = 0.277777777777778, LX = 0.0370370370370371, LY = 0, RX = 0, RY = 0.0185185185185186 },
  1410.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = 0.333333333333333, LX = 0, LY = -0.0185185185185186, RX = -0.0185185185185185, RY = -3.70074341541719e-17 },
  1411.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.333333333333333, LX = 0.0185185185185185, LY = 3.70074341541719e-17, RX = 0, RY = -0.0370370370370371 },
  1412.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.222222222222222, LX = 0, LY = 0.0370370370370371, RX = -0.0185185185185185, RY = 5.55111512312578e-17 },
  1413.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = 0.222222222222222, LX = 0.0185185185185185, LY = -5.55111512312578e-17, RX = 2.31296463463574e-17, RY = 0.037037037037037 },
  1414.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555557, Y = 0.333333333333333, LX = -2.31296463463574e-17, LY = -0.037037037037037, RX = -0.0370370370370371, RY = 1.85037170770859e-17 },
  1415.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.333333333333333, LX = 0.0370370370370371, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -9.25185853854297e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  1416.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.277777777777778, LX = 9.25185853854297e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  1417.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.277777777777778, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 4.62592926927149e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  1418.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.222222222222222, LX = -4.62592926927149e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = -9.25185853854297e-18 },
  1419.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.222222222222222, LX = -0.0185185185185185, LY = 9.25185853854297e-18, RX = 3.23815048849004e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  1420.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555555, Y = 0.166666666666667, LX = -3.23815048849004e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.037037037037037, RY = -3.70074341541719e-17 },
  1421.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.166666666666667, LX = 0.037037037037037, LY = 3.70074341541719e-17, RX = -9.25185853854297e-18, RY = 0.0370370370370371 },
  1422.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.277777777777778, LX = 9.25185853854297e-18, LY = -0.0370370370370371, RX = -0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  1423.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = 0.277777777777778, LX = 0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 0, RY = -0.0370370370370371 },
  1424.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = 0.166666666666667, LX = 0, LY = 0.0370370370370371, RX = 0.0185185185185185, RY = -3.70074341541719e-17 },
  1425.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.166666666666666, LX = -0.0185185185185185, LY = 3.70074341541719e-17, RX = -9.25185853854297e-18, RY = -0.037037037037037 },
  1426.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.0555555555555556, LX = 9.25185853854297e-18, LY = 0.037037037037037, RX = 0.0185185185185185, RY = -1.15648231731787e-17 },
  1427.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.0555555555555556, LX = -0.0185185185185185, LY = 1.15648231731787e-17, RX = 0, RY = -0.0555555555555556 },
  1428.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = 0, LY = 0.0555555555555556, RX = 9.25185853854297e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  1429.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.166666666666667, LX = -9.25185853854297e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 0 },
  1430.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = -0.166666666666667, LX = 0.0185185185185185, LY = 0, RX = -0.0185185185185185, RY = 0 },
  1431.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.166666666666667, LX = 0.0185185185185185, LY = 0, RX = 0, RY = 0.0185185185185185 },
  1432.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.111111111111111, LX = 0, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0370370370370371, RY = -1.85037170770859e-17 },
  1433.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.111111111111111, LX = 0.0370370370370371, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 0, RY = -0.0555555555555556 }
  1434.                         }
  1435.                     } }
  1436.             }
  1437.         },
  1438.         ItsaMeMario_786 = sMerge {
  1439.             NameSet = true,
  1440.             Inputs = {
  1441.                 Input1 = Input {
  1442.                     SourceOp = "ItsaMeMario_785",
  1443.                     Source = "Output",
  1444.                 },
  1445.             },
  1446.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 709.5 } },
  1447.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1448.         },
  1449.         ItsaMeMario_796 = sMerge {
  1450.             NameSet = true,
  1451.             Inputs = {
  1452.                 Input1 = Input {
  1453.                     SourceOp = "ItsaMeMario_795",
  1454.                     Source = "Output",
  1455.                 },
  1456.             },
  1457.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 874.5 } },
  1458.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1459.         },
  1460.         ItsaMeMario_900 = sMerge {
  1461.             NameSet = true,
  1462.             Inputs = {
  1463.                 Input1 = Input {
  1464.                     SourceOp = "ItsaMeMario_899",
  1465.                     Source = "Output",
  1466.                 },
  1467.             },
  1468.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 808.5 } },
  1469.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1470.         },
  1471.         ItsaMeMario_283 = sMerge {
  1472.             NameSet = true,
  1473.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 478.5 } },
  1474.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1475.         },
  1476.         ItsaMeMario_905 = sMerge {
  1477.             NameSet = true,
  1478.             Inputs = {
  1479.                 Input1 = Input {
  1480.                     SourceOp = "ItsaMeMario_904",
  1481.                     Source = "Output",
  1482.                 },
  1483.             },
  1484.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 742.5 } },
  1485.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1486.         },
  1487.         ItsaMeMario_525 = BrightnessContrast {
  1488.             NameSet = true,
  1489.             Inputs = {
  1490.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1491.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1492.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1493.                 Input = Input {
  1494.                     SourceOp = "ItsaMeMario_524",
  1495.                     Source = "Output",
  1496.                 },
  1497.             },
  1498.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 313.5 } },
  1499.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1500.         },
  1501.         ItsaMeMario_619 = BrightnessContrast {
  1502.             NameSet = true,
  1503.             Inputs = {
  1504.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1505.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1506.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1507.                 Input = Input {
  1508.                     SourceOp = "ItsaMeMario_621",
  1509.                     Source = "Output",
  1510.                 },
  1511.             },
  1512.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 511.5 } },
  1513.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  1514.         },
  1515.         ItsaMeMario_913 = sMerge {
  1516.             NameSet = true,
  1517.             Inputs = {
  1518.                 Input1 = Input {
  1519.                     SourceOp = "ItsaMeMario_918",
  1520.                     Source = "Output",
  1521.                 },
  1522.                 Input2 = Input {
  1523.                     SourceOp = "ItsaMeMario_912",
  1524.                     Source = "Output",
  1525.                 },
  1526.             },
  1527.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 610.5 } },
  1528.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1529.         },
  1530.         ItsaMeMario_288 = sMerge {
  1531.             NameSet = true,
  1532.             Inputs = {
  1533.                 Input1 = Input {
  1534.                     SourceOp = "ItsaMeMario_287",
  1535.                     Source = "Output",
  1536.                 },
  1537.             },
  1538.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 544.5 } },
  1539.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1540.         },
  1541.         ItsaMeMario_312 = sMerge {
  1542.             NameSet = true,
  1543.             Inputs = {
  1544.                 Input1 = Input {
  1545.                     SourceOp = "ItsaMeMario_301",
  1546.                     Source = "Output",
  1547.                 },
  1548.                 Input2 = Input {
  1549.                     SourceOp = "ItsaMeMario_311",
  1550.                     Source = "Output",
  1551.                 },
  1552.             },
  1553.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 379.5 } },
  1554.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1555.         },
  1556.         ItsaMeMario_783 = sMerge {
  1557.             NameSet = true,
  1558.             Inputs = {
  1559.                 Input1 = Input {
  1560.                     SourceOp = "ItsaMeMario_782",
  1561.                     Source = "Output",
  1562.                 },
  1563.             },
  1564.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 643.5 } },
  1565.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1566.         },
  1567.         ItsaMeMario_435 = BrightnessContrast {
  1568.             NameSet = true,
  1569.             Inputs = {
  1570.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1571.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1572.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1573.                 Input = Input {
  1574.                     SourceOp = "ItsaMeMario_614",
  1575.                     Source = "Output",
  1576.                 },
  1577.             },
  1578.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 544.5 } },
  1579.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  1580.         },
  1581.         ItsaMeMario_461 = BrightnessContrast {
  1582.             NameSet = true,
  1583.             Inputs = {
  1584.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1585.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1586.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1587.                 Input = Input {
  1588.                     SourceOp = "ItsaMeMario_460",
  1589.                     Source = "Output",
  1590.                 },
  1591.             },
  1592.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 841.5 } },
  1593.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  1594.         },
  1595.         ItsaMeMario_301 = sPolygon {
  1596.             DrawMode = "ModifyOnly",
  1597.             NameSet = true,
  1598.             Inputs = {
  1599.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  1600.                 PixelAspect = Input {
  1601.                     Value = Point {
  1602.                         X = 1,
  1603.                         Y = 1
  1604.                     },
  1605.                 },
  1606.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  1607.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  1608.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  1609.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  1610.                 Polyline2 = Input {
  1611.                     Value = Polyline {
  1612.                     },
  1613.                 },
  1614.                 Polyline = Input {
  1615.                     SourceOp = "ItsaMeMario_301Polyline",
  1616.                     Source = "Value",
  1617.                 },
  1618.                 Red = Input { Value = 0.8470588326454, },
  1619.                 Green = Input { Value = 0.1568627506495, },
  1620.                 Blue = Input { Value = 0, },
  1621.             },
  1622.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 412.5 } },
  1623.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1624.         },
  1625.         ItsaMeMario_301Polyline = BezierSpline {
  1626.             SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
  1627.             CtrlWZoom = false,
  1628.             KeyFrames = {
  1629.                 [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  1630.                         Closed = true,
  1631.                         Points = {
  1632.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.333333333333333, LX = 1.48029736616688e-16, LY = 0.037037037037037, RX = 0.0555555555555555, RY = -9.30578820026821e-05 },
  1633.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555558, Y = -0.333612506979341, LX = -0.0555555555555555, LY = 9.30578820026821e-05, RX = 0, RY = 0.0185185185185183 },
  1634.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555558, Y = -0.278056951423786, LX = 0, LY = -0.0185185185185183, RX = 0.0369780608634112, RY = 6.35854387372644e-05 },
  1635.                             { Linear = true, X = 0.0553786270346778, Y = -0.277866195107574, LX = -0.0369780608634112, LY = -6.35854387372644e-05, RX = 2.77555756156289e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  1636.                             { Linear = true, X = 0.0553786270346779, Y = -0.33342175066313, LX = -2.77555756156289e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0556145317291814, RY = 2.94724432655658e-05 },
  1637.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = -0.333333333333333, LX = -0.0556145317291814, LY = -2.94724432655658e-05, RX = -2.77555756156289e-17, RY = 0.037037037037037 },
  1638.                             { Linear = true, X = 0.222222222222222, Y = -0.222222222222222, LX = 2.77555756156289e-17, LY = -0.037037037037037, RX = -0.0185185185185185, RY = 9.25185853854297e-18 },
  1639.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = -0.222222222222222, LX = 0.0185185185185185, LY = -9.25185853854297e-18, RX = -3.70074341541719e-17, RY = 0.037037037037037 },
  1640.                             { Linear = true, X = 0.166666666666667, Y = -0.111111111111111, LX = 3.70074341541719e-17, LY = -0.037037037037037, RX = -0.0185185185185184, RY = 0 },
  1641.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = 0.0185185185185184, LY = 0, RX = -4.62592926927149e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  1642.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.166666666666667, LX = 4.62592926927149e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  1643.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = -0.166666666666667, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -4.85722573273506e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1644.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555555, Y = -0.111111111111111, LX = 4.85722573273506e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = -4.62592926927149e-18 },
  1645.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = -0.0185185185185185, LY = 4.62592926927149e-18, RX = -2.31296463463574e-17, RY = 0.037037037037037 },
  1646.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0, LX = 2.31296463463574e-17, LY = -0.037037037037037, RX = -0.0185185185185185, RY = -4.62592926927149e-18 },
  1647.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = -1.38777878078145e-17, LX = 0.0185185185185185, LY = 4.62592926927149e-18, RX = 2.31296463463574e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  1648.                             { Linear = true, X = 0.0555555555555556, Y = -0.0555555555555556, LX = -2.31296463463574e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185186, RY = 2.77555756156289e-17 },
  1649.                             { Linear = true, X = -2.16840434497101e-17, Y = -0.0555555555555556, LX = 0.0185185185185186, LY = -2.77555756156289e-17, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.38777878078145e-17 },
  1650.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.0555555555555555, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.38777878078145e-17, RX = -2.31296463463574e-18, RY = 0.0370370370370371 },
  1651.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = 0.0555555555555557, LX = 2.31296463463574e-18, LY = -0.0370370370370371, RX = -0.0185185185185185, RY = -3.70074341541719e-17 },
  1652.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.0555555555555556, LX = 0.0185185185185185, LY = 3.70074341541719e-17, RX = 4.62592926927149e-18, RY = 0.0925925925925926 },
  1653.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.333333333333333, LX = -4.62592926927149e-18, LY = -0.0925925925925926, RX = 0.0740740740740741, RY = 5.55111512312578e-17 },
  1654.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.333333333333334, LX = -0.0740740740740741, LY = -5.55111512312578e-17, RX = 0.0555555555555556, RY = -5.55111512312578e-17 },
  1655.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = 0.333333333333333, LX = -0.0555555555555556, LY = 5.55111512312578e-17, RX = -3.70074341541719e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1656.                             { Linear = true, X = 0.277777777777778, Y = 0.388888888888889, LX = 3.70074341541719e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0555555555555555, RY = -5.55111512312578e-17 },
  1657.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.388888888888889, LX = 0.0555555555555555, LY = 5.55111512312578e-17, RX = 9.25185853854297e-18, RY = 0.0185185185185186 },
  1658.                             { Linear = true, X = 0.111111111111111, Y = 0.444444444444444, LX = -9.25185853854297e-18, LY = -0.0185185185185186, RX = -0.0925925925925926, RY = -7.40148683083438e-17 },
  1659.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.444444444444444, LX = 0.0925925925925926, LY = 7.40148683083438e-17, RX = 9.25185853854297e-18, RY = -0.0185185185185184 },
  1660.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = 0.388888888888889, LX = -9.25185853854297e-18, LY = 0.0185185185185184, RX = -0.0185185185185185, RY = -3.70074341541719e-17 },
  1661.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = 0.388888888888889, LX = 0.0185185185185185, LY = 3.70074341541719e-17, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  1662.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = 0.333333333333333, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.037037037037037, RY = -1.85037170770859e-17 },
  1663.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.333333333333333, LX = -0.037037037037037, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -3.23815048849004e-17, RY = -0.0925925925925925 },
  1664.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = 0.0555555555555557, LX = 3.23815048849004e-17, LY = 0.0925925925925925, RX = 2.77555756156289e-17, RY = -0.0555555555555556 },
  1665.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = -2.77555756156289e-17, LY = 0.0555555555555556, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  1666.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.111111111111111, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = 1.85037170770859e-17, RY = -0.0185185185185186 },
  1667.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.166666666666667, LX = -1.85037170770859e-17, LY = 0.0185185185185186, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  1668.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.166666666666667, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 1.23655893327708e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  1669.                             { X = -0.111111111111111, Y = -0.111111111111111, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 9.25185853854297e-18 },
  1670.                             { X = -0.166666666666667, Y = -0.111111111111111, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.34822454208573e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = -1.85037170770859e-17 },
  1671.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = -0.111111111111111, LX = 1.85037170770859e-17, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -2.77555756156289e-17, RY = -0.037037037037037 },
  1672.                             { Linear = true, X = -0.166666666666667, Y = -0.222222222222222, LX = 2.77555756156289e-17, LY = 0.037037037037037, RX = -0.0185185185185183, RY = 0 },
  1673.                             { Linear = true, X = -0.222222222222222, Y = -0.222222222222222, LX = 0.0185185185185183, LY = 0, RX = -1.48029736616688e-16, RY = -0.037037037037037 }
  1674.                         }
  1675.                     } }
  1676.             }
  1677.         },
  1678.         ItsaMeMario_801 = sMerge {
  1679.             NameSet = true,
  1680.             Inputs = {
  1681.                 Input1 = Input {
  1682.                     SourceOp = "ItsaMeMario_800",
  1683.                     Source = "Output",
  1684.                 },
  1685.             },
  1686.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 940.5 } },
  1687.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1688.         },
  1689.         ItsaMeMario_289 = sMerge {
  1690.             NameSet = true,
  1691.             Inputs = {
  1692.                 Input1 = Input {
  1693.                     SourceOp = "ItsaMeMario_288",
  1694.                     Source = "Output",
  1695.                 },
  1696.             },
  1697.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 577.5 } },
  1698.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1699.         },
  1700.         ItsaMeMario_527 = BrightnessContrast {
  1701.             NameSet = true,
  1702.             Inputs = {
  1703.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1704.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1705.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1706.                 Input = Input {
  1707.                     SourceOp = "ItsaMeMario_526",
  1708.                     Source = "Output",
  1709.                 },
  1710.             },
  1711.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 346.5 } },
  1712.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1713.         },
  1714.         ItsaMeMario_788 = sMerge {
  1715.             NameSet = true,
  1716.             Inputs = {
  1717.                 Input1 = Input {
  1718.                     SourceOp = "ItsaMeMario_787",
  1719.                     Source = "Output",
  1720.                 },
  1721.             },
  1722.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 742.5 } },
  1723.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1724.         },
  1725.         ItsaMeMario_778 = sMerge {
  1726.             NameSet = true,
  1727.             Inputs = {
  1728.                 Input1 = Input {
  1729.                     SourceOp = "ItsaMeMario_777",
  1730.                     Source = "Output",
  1731.                 },
  1732.             },
  1733.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 577.5 } },
  1734.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1735.         },
  1736.         ItsaMeMario_908 = sMerge {
  1737.             NameSet = true,
  1738.             Inputs = {
  1739.                 Input1 = Input {
  1740.                     SourceOp = "ItsaMeMario_907",
  1741.                     Source = "Output",
  1742.                 },
  1743.             },
  1744.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 676.5 } },
  1745.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1746.         },
  1747.         ItsaMeMario_784 = sMerge {
  1748.             NameSet = true,
  1749.             Inputs = {
  1750.                 Input1 = Input {
  1751.                     SourceOp = "ItsaMeMario_783",
  1752.                     Source = "Output",
  1753.                 },
  1754.             },
  1755.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 676.5 } },
  1756.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1757.         },
  1758.         ItsaMeMario_794 = sMerge {
  1759.             NameSet = true,
  1760.             Inputs = {
  1761.                 Input1 = Input {
  1762.                     SourceOp = "ItsaMeMario_793",
  1763.                     Source = "Output",
  1764.                 },
  1765.             },
  1766.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 841.5 } },
  1767.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1768.         },
  1769.         ItsaMeMario_889 = sMerge {
  1770.             NameSet = true,
  1771.             Inputs = {
  1772.                 Input1 = Input {
  1773.                     SourceOp = "ItsaMeMario_888",
  1774.                     Source = "Output",
  1775.                 },
  1776.             },
  1777.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1006.5 } },
  1778.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1779.         },
  1780.         ItsaMeMario_610 = BrightnessContrast {
  1781.             NameSet = true,
  1782.             Inputs = {
  1783.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1784.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1785.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1786.                 Input = Input {
  1787.                     SourceOp = "ItsaMeMario_453",
  1788.                     Source = "Output",
  1789.                 },
  1790.             },
  1791.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 610.5 } },
  1792.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  1793.         },
  1794.         ItsaMeMario_798 = sMerge {
  1795.             NameSet = true,
  1796.             Inputs = {
  1797.                 Input1 = Input {
  1798.                     SourceOp = "ItsaMeMario_797",
  1799.                     Source = "Output",
  1800.                 },
  1801.             },
  1802.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 907.5 } },
  1803.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1804.         },
  1805.         ItsaMeMario_787 = sMerge {
  1806.             NameSet = true,
  1807.             Inputs = {
  1808.                 Input1 = Input {
  1809.                     SourceOp = "ItsaMeMario_786",
  1810.                     Source = "Output",
  1811.                 },
  1812.             },
  1813.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 709.5 } },
  1814.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1815.         },
  1816.         ItsaMeMario_284 = sMerge {
  1817.             NameSet = true,
  1818.             Inputs = {
  1819.                 Input1 = Input {
  1820.                     SourceOp = "ItsaMeMario_283",
  1821.                     Source = "Output",
  1822.                 },
  1823.             },
  1824.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 478.5 } },
  1825.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1826.         },
  1827.         ItsaMeMario_313 = sMerge {
  1828.             NameSet = true,
  1829.             Inputs = {
  1830.                 Input1 = Input {
  1831.                     SourceOp = "ItsaMeMario_300",
  1832.                     Source = "Output",
  1833.                 },
  1834.                 Input2 = Input {
  1835.                     SourceOp = "ItsaMeMario_312",
  1836.                     Source = "Output",
  1837.                 },
  1838.             },
  1839.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 379.5 } },
  1840.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1841.         },
  1842.         ItsaMeMario_316 = sMerge {
  1843.             NameSet = true,
  1844.             Inputs = {
  1845.                 Input1 = Input {
  1846.                     SourceOp = "ItsaMeMario_315",
  1847.                     Source = "Output",
  1848.                 },
  1849.             },
  1850.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 478.5 } },
  1851.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1852.         },
  1853.         ItsaMeMario_909 = sMerge {
  1854.             NameSet = true,
  1855.             Inputs = {
  1856.                 Input1 = Input {
  1857.                     SourceOp = "ItsaMeMario_908",
  1858.                     Source = "Output",
  1859.                 },
  1860.             },
  1861.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 676.5 } },
  1862.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1863.         },
  1864.         ItsaMeMario_785 = sMerge {
  1865.             NameSet = true,
  1866.             Inputs = {
  1867.                 Input1 = Input {
  1868.                     SourceOp = "ItsaMeMario_784",
  1869.                     Source = "Output",
  1870.                 },
  1871.             },
  1872.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 676.5 } },
  1873.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1874.         },
  1875.         ItsaMeMario_526 = BrightnessContrast {
  1876.             NameSet = true,
  1877.             Inputs = {
  1878.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1879.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1880.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1881.                 Input = Input {
  1882.                     SourceOp = "ItsaMeMario_525",
  1883.                     Source = "Output",
  1884.                 },
  1885.             },
  1886.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 346.5 } },
  1887.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1888.         },
  1889.         ItsaMeMario_287 = sMerge {
  1890.             NameSet = true,
  1891.             Inputs = {
  1892.                 Input1 = Input {
  1893.                     SourceOp = "ItsaMeMario_286",
  1894.                     Source = "Output",
  1895.                 },
  1896.             },
  1897.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 544.5 } },
  1898.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1899.         },
  1900.         ItsaMeMario_790 = sMerge {
  1901.             NameSet = true,
  1902.             Inputs = {
  1903.                 Input1 = Input {
  1904.                     SourceOp = "ItsaMeMario_789",
  1905.                     Source = "Output",
  1906.                 },
  1907.             },
  1908.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 775.5 } },
  1909.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1910.         },
  1911.         ItsaMeMario_886 = sMerge {
  1912.             NameSet = true,
  1913.             Inputs = {
  1914.                 Input1 = Input {
  1915.                     SourceOp = "ItsaMeMario_885",
  1916.                     Source = "Output",
  1917.                 },
  1918.             },
  1919.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1072.5 } },
  1920.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1921.         },
  1922.         ItsaMeMario_684 = sMerge {
  1923.             NameSet = true,
  1924.             Inputs = {
  1925.                 Input1 = Input {
  1926.                     SourceOp = "ItsaMeMario_683",
  1927.                     Source = "Output",
  1928.                 },
  1929.             },
  1930.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1138.5 } },
  1931.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1932.         },
  1933.         ItsaMeMario_685 = sMerge {
  1934.             NameSet = true,
  1935.             Inputs = {
  1936.                 Input1 = Input {
  1937.                     SourceOp = "ItsaMeMario_684",
  1938.                     Source = "Output",
  1939.                 },
  1940.             },
  1941.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1138.5 } },
  1942.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1943.         },
  1944.         ItsaMeMario_640 = sMerge {
  1945.             NameSet = true,
  1946.             Inputs = {
  1947.                 Input1 = Input {
  1948.                     SourceOp = "ItsaMeMario_639",
  1949.                     Source = "Output",
  1950.                 },
  1951.             },
  1952.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1105.5 } },
  1953.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1954.         },
  1955.         ItsaMeMario_396 = BrightnessContrast {
  1956.             NameSet = true,
  1957.             Inputs = {
  1958.                 EffectMask = Input {
  1959.                     SourceOp = "ItsaMeMario_204",
  1960.                     Source = "Output",
  1961.                 },
  1962.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1963.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1964.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1965.                 Input = Input {
  1966.                     SourceOp = "ItsaMeMario_731",
  1967.                     Source = "Output",
  1968.                 },
  1969.             },
  1970.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1138.5 } },
  1971.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  1972.         },
  1973.         ItsaMeMario_204 = BrightnessContrast {
  1974.             NameSet = true,
  1975.             Inputs = {
  1976.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1977.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1978.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1979.             },
  1980.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1105.5 } },
  1981.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  1982.         },
  1983.         ItsaMeMario_882 = sMerge {
  1984.             NameSet = true,
  1985.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1072.5 } },
  1986.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1987.         },
  1988.         ItsaMeMario_651 = BrightnessContrast {
  1989.             NameSet = true,
  1990.             Inputs = {
  1991.                 EffectMask = Input {
  1992.                     SourceOp = "ItsaMeMario_609",
  1993.                     Source = "Output",
  1994.                 },
  1995.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1996.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  1997.                 Gain = Input { Value = 0, },
  1998.             },
  1999.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1039.5 } },
  2000.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2001.         },
  2002.         ItsaMeMario_463 = BrightnessContrast {
  2003.             NameSet = true,
  2004.             Inputs = {
  2005.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2006.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2007.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2008.                 Input = Input {
  2009.                     SourceOp = "ItsaMeMario_717",
  2010.                     Source = "Output",
  2011.                 },
  2012.             },
  2013.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 643.5 } },
  2014.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2015.         },
  2016.         ItsaMeMario_883 = sMerge {
  2017.             NameSet = true,
  2018.             Inputs = {
  2019.                 Input1 = Input {
  2020.                     SourceOp = "ItsaMeMario_882",
  2021.                     Source = "Output",
  2022.                 },
  2023.             },
  2024.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1039.5 } },
  2025.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2026.         },
  2027.         ItsaMeMario_885 = sMerge {
  2028.             NameSet = true,
  2029.             Inputs = {
  2030.                 Input1 = Input {
  2031.                     SourceOp = "ItsaMeMario_884",
  2032.                     Source = "Output",
  2033.                 },
  2034.             },
  2035.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1039.5 } },
  2036.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2037.         },
  2038.         ItsaMeMario_768 = BrightnessContrast {
  2039.             NameSet = true,
  2040.             Inputs = {
  2041.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2042.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2043.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2044.                 Input = Input {
  2045.                     SourceOp = "ItsaMeMario_454",
  2046.                     Source = "Output",
  2047.                 },
  2048.             },
  2049.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 973.5 } },
  2050.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2051.         },
  2052.         ItsaMeMario_621 = BrightnessContrast {
  2053.             NameSet = true,
  2054.             Inputs = {
  2055.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2056.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2057.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2058.                 Input = Input {
  2059.                     SourceOp = "ItsaMeMario_558",
  2060.                     Source = "Output",
  2061.                 },
  2062.             },
  2063.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 511.5 } },
  2064.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2065.         },
  2066.         ItsaMeMario_185 = BrightnessContrast {
  2067.             NameSet = true,
  2068.             Inputs = {
  2069.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2070.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2071.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2072.                 Input = Input {
  2073.                     SourceOp = "ItsaMeMario_621",
  2074.                     Source = "Output",
  2075.                 },
  2076.             },
  2077.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 478.5 } },
  2078.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2079.         },
  2080.         ItsaMeMario_75 = BrightnessContrast {
  2081.             NameSet = true,
  2082.             Inputs = {
  2083.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2084.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2085.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2086.                 Input = Input {
  2087.                     SourceOp = "ItsaMeMario_185",
  2088.                     Source = "Output",
  2089.                 },
  2090.             },
  2091.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 445.5 } },
  2092.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2093.         },
  2094.         ItsaMeMario_532 = BrightnessContrast {
  2095.             NameSet = true,
  2096.             Inputs = {
  2097.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2098.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2099.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2100.                 Input = Input {
  2101.                     SourceOp = "ItsaMeMario_531",
  2102.                     Source = "Output",
  2103.                 },
  2104.             },
  2105.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 313.5 } },
  2106.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2107.         },
  2108.         ItsaMeMario_321 = sPolygon {
  2109.             DrawMode = "InsertAndModify",
  2110.             NameSet = true,
  2111.             Inputs = {
  2112.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  2113.                 PixelAspect = Input {
  2114.                     Value = Point {
  2115.                         X = 1,
  2116.                         Y = 1
  2117.                     },
  2118.                 },
  2119.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  2120.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  2121.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  2122.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  2123.                 Polyline2 = Input {
  2124.                     Value = Polyline {
  2125.                     },
  2126.                 },
  2127.                 Polyline = Input {
  2128.                     SourceOp = "ItsaMeMario_321Polyline",
  2129.                     Source = "Value",
  2130.                 },
  2131.                 Red = Input { Value = 0.7843137383461, },
  2132.                 Green = Input { Value = 0.2980392277241, },
  2133.                 Blue = Input { Value = 0.0470588244498, },
  2134.             },
  2135.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 346.5 } },
  2136.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2137.         },
  2138.         ItsaMeMario_321Polyline = BezierSpline {
  2139.             SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
  2140.             CtrlWZoom = false,
  2141.             KeyFrames = {
  2142.                 [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  2143.                         Closed = true,
  2144.                         Points = {
  2145.                             { Linear = true, X = -0.5, Y = -0.5, LX = 1.85037170770859e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  2146.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.5, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = -1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  2147.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.444444444444444, LX = 1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.037037037037037, RY = 0 },
  2148.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.444444444444444, LX = -0.037037037037037, LY = 0, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  2149.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.5, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0740740740740741, RY = 1.85037170770859e-17 },
  2150.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.5, LX = -0.0740740740740741, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 1.38777878078145e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  2151.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.444444444444444, LX = -1.38777878078145e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.037037037037037, RY = -1.85037170770859e-17 },
  2152.                             { Linear = true, X = -6.93889390390723e-18, Y = -0.444444444444444, LX = -0.037037037037037, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 4.62592926927149e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  2153.                             { Linear = true, X = 6.93889390390723e-18, Y = -0.5, LX = -4.62592926927149e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.148148148148148, RY = -1.85037170770859e-17 },
  2154.                             { Linear = true, X = 0.444444444444444, Y = -0.5, LX = -0.148148148148148, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  2155.                             { Linear = true, X = 0.444444444444444, Y = -0.444444444444444, LX = 1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.148148148148148, RY = 0 },
  2156.                             { Linear = true, X = 5.55111512312578e-17, Y = -0.444444444444444, LX = 0.148148148148148, LY = 0, RX = -3.70074341541719e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  2157.                             { Linear = true, X = -5.55111512312578e-17, Y = -0.388888888888889, LX = 3.70074341541719e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.037037037037037, RY = 0 },
  2158.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.388888888888889, LX = 0.037037037037037, LY = 0, RX = -1.85037170770859e-17, RY = -0.0185185185185185 },
  2159.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.444444444444444, LX = 1.85037170770859e-17, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0740740740740741, RY = 0 },
  2160.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0740740740740741, LY = 0, RX = 1.85037170770859e-17, RY = 0.0185185185185185 },
  2161.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.388888888888889, LX = -1.85037170770859e-17, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  2162.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.388888888888889, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  2163.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.444444444444444, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = 0 },
  2164.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0185185185185185, LY = 0, RX = -0.0185185185185185, RY = 0 },
  2165.                             { Linear = true, X = -0.5, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0185185185185185, LY = 0, RX = -1.85037170770859e-17, RY = -0.0185185185185185 }
  2166.                         }
  2167.                     } }
  2168.             }
  2169.         },
  2170.         ItsaMeMario_752 = BrightnessContrast {
  2171.             NameSet = true,
  2172.             Inputs = {
  2173.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2174.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2175.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2176.                 Input = Input {
  2177.                     SourceOp = "ItsaMeMario_481",
  2178.                     Source = "Output",
  2179.                 },
  2180.             },
  2181.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 874.5 } },
  2182.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2183.         },
  2184.         ItsaMeMario_454 = BrightnessContrast {
  2185.             NameSet = true,
  2186.             Inputs = {
  2187.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2188.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2189.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2190.                 Input = Input {
  2191.                     SourceOp = "ItsaMeMario_651",
  2192.                     Source = "Output",
  2193.                 },
  2194.             },
  2195.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1006.5 } },
  2196.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  2197.         },
  2198.         ItsaMeMario_456 = BrightnessContrast {
  2199.             NameSet = true,
  2200.             Inputs = {
  2201.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2202.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2203.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2204.                 Input = Input {
  2205.                     SourceOp = "ItsaMeMario_920",
  2206.                     Source = "Output",
  2207.                 },
  2208.             },
  2209.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 940.5 } },
  2210.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  2211.         },
  2212.         ItsaMeMario_641 = sMerge {
  2213.             NameSet = true,
  2214.             Inputs = {
  2215.                 Input1 = Input {
  2216.                     SourceOp = "ItsaMeMario_640",
  2217.                     Source = "Output",
  2218.                 },
  2219.             },
  2220.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1072.5 } },
  2221.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2222.         },
  2223.         ItsaMeMario_71 = BrightnessContrast {
  2224.             NameSet = true,
  2225.             Inputs = {
  2226.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2227.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2228.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2229.                 Input = Input {
  2230.                     SourceOp = "ItsaMeMario_75",
  2231.                     Source = "Output",
  2232.                 },
  2233.             },
  2234.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 412.5 } },
  2235.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2236.         },
  2237.         ItsaMeMario_488 = BrightnessContrast {
  2238.             NameSet = true,
  2239.             Inputs = {
  2240.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2241.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2242.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2243.                 Input = Input {
  2244.                     SourceOp = "ItsaMeMario_610",
  2245.                     Source = "Output",
  2246.                 },
  2247.             },
  2248.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 610.5 } },
  2249.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2250.         },
  2251.         ItsaMeMario_452 = BrightnessContrast {
  2252.             NameSet = true,
  2253.             Inputs = {
  2254.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2255.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2256.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2257.                 Input = Input {
  2258.                     SourceOp = "ItsaMeMario_227",
  2259.                     Source = "Output",
  2260.                 },
  2261.             },
  2262.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1072.5 } },
  2263.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  2264.         },
  2265.         ItsaMeMario_390 = BrightnessContrast {
  2266.             NameSet = true,
  2267.             Inputs = {
  2268.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2269.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2270.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2271.                 Input = Input {
  2272.                     SourceOp = "ItsaMeMario_488",
  2273.                     Source = "Output",
  2274.                 },
  2275.             },
  2276.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 577.5 } },
  2277.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2278.         },
  2279.         ItsaMeMario_809 = sMerge {
  2280.             NameSet = true,
  2281.             Inputs = {
  2282.                 Input1 = Input {
  2283.                     SourceOp = "ItsaMeMario_808",
  2284.                     Source = "Output",
  2285.                 },
  2286.             },
  2287.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1072.5 } },
  2288.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2289.         },
  2290.         ItsaMeMario_810 = sMerge {
  2291.             NameSet = true,
  2292.             Inputs = {
  2293.                 Input1 = Input {
  2294.                     SourceOp = "ItsaMeMario_809",
  2295.                     Source = "Output",
  2296.                 },
  2297.             },
  2298.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1105.5 } },
  2299.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2300.         },
  2301.         ItsaMeMario_812 = sMerge {
  2302.             NameSet = true,
  2303.             Inputs = {
  2304.                 Input1 = Input {
  2305.                     SourceOp = "ItsaMeMario_811",
  2306.                     Source = "Output",
  2307.                 },
  2308.             },
  2309.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1138.5 } },
  2310.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2311.         },
  2312.         ItsaMeMario_227 = BrightnessContrast {
  2313.             NameSet = true,
  2314.             Inputs = {
  2315.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2316.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2317.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2318.                 Input = Input {
  2319.                     SourceOp = "ItsaMeMario_201",
  2320.                     Source = "Output",
  2321.                 },
  2322.             },
  2323.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1105.5 } },
  2324.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2325.         },
  2326.         ItsaMeMario_717 = BrightnessContrast {
  2327.             NameSet = true,
  2328.             Inputs = {
  2329.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2330.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2331.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2332.                 Input = Input {
  2333.                     SourceOp = "ItsaMeMario_935",
  2334.                     Source = "Output",
  2335.                 },
  2336.             },
  2337.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 676.5 } },
  2338.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2339.         },
  2340.         ItsaMeMario_884 = sMerge {
  2341.             NameSet = true,
  2342.             Inputs = {
  2343.                 Input1 = Input {
  2344.                     SourceOp = "ItsaMeMario_883",
  2345.                     Source = "Output",
  2346.                 },
  2347.             },
  2348.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1039.5 } },
  2349.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2350.         },
  2351.         ItsaMeMario_578 = BrightnessContrast {
  2352.             NameSet = true,
  2353.             Inputs = {
  2354.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2355.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2356.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2357.                 Input = Input {
  2358.                     SourceOp = "ItsaMeMario_520",
  2359.                     Source = "Output",
  2360.                 },
  2361.             },
  2362.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 775.5 } },
  2363.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2364.         },
  2365.         ItsaMeMario_686 = sMerge {
  2366.             NameSet = true,
  2367.             Inputs = {
  2368.                 Input1 = Input {
  2369.                     SourceOp = "ItsaMeMario_685",
  2370.                     Source = "Output",
  2371.                 },
  2372.             },
  2373.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1138.5 } },
  2374.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2375.         },
  2376.         ItsaMeMario_639 = sMerge {
  2377.             NameSet = true,
  2378.             Inputs = {
  2379.                 Input1 = Input {
  2380.                     SourceOp = "ItsaMeMario_638",
  2381.                     Source = "Output",
  2382.                 },
  2383.             },
  2384.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1105.5 } },
  2385.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2386.         },
  2387.         ItsaMeMario_201 = BrightnessContrast {
  2388.             NameSet = true,
  2389.             Inputs = {
  2390.                 EffectMask = Input {
  2391.                     SourceOp = "ItsaMeMario_396",
  2392.                     Source = "Output",
  2393.                 },
  2394.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2395.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2396.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2397.                 Input = Input {
  2398.                     SourceOp = "ItsaMeMario_853",
  2399.                     Source = "Output",
  2400.                 },
  2401.             },
  2402.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1138.5 } },
  2403.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2404.         },
  2405.         ItsaMeMario_811 = sMerge {
  2406.             NameSet = true,
  2407.             Inputs = {
  2408.                 Input1 = Input {
  2409.                     SourceOp = "ItsaMeMario_810",
  2410.                     Source = "Output",
  2411.                 },
  2412.             },
  2413.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1105.5 } },
  2414.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2415.         },
  2416.         ItsaMeMario_558 = BrightnessContrast {
  2417.             NameSet = true,
  2418.             Inputs = {
  2419.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2420.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2421.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2422.                 Input = Input {
  2423.                     SourceOp = "ItsaMeMario_435",
  2424.                     Source = "Output",
  2425.                 },
  2426.             },
  2427.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 544.5 } },
  2428.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2429.         },
  2430.         ItsaMeMario_274 = BrightnessContrast {
  2431.             NameSet = true,
  2432.             Inputs = {
  2433.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2434.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2435.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2436.                 Input = Input {
  2437.                     SourceOp = "ItsaMeMario_520",
  2438.                     Source = "Output",
  2439.                 },
  2440.             },
  2441.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 808.5 } },
  2442.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2443.         },
  2444.         ItsaMeMario_140 = BrightnessContrast {
  2445.             NameSet = true,
  2446.             Inputs = {
  2447.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2448.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2449.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2450.                 Input = Input {
  2451.                     SourceOp = "ItsaMeMario_578",
  2452.                     Source = "Output",
  2453.                 },
  2454.             },
  2455.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 742.5 } },
  2456.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2457.         },
  2458.         ItsaMeMario_806 = sMerge {
  2459.             NameSet = true,
  2460.             Inputs = {
  2461.                 Input1 = Input {
  2462.                     SourceOp = "ItsaMeMario_805",
  2463.                     Source = "Output",
  2464.                 },
  2465.             },
  2466.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1039.5 } },
  2467.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2468.         },
  2469.         ItsaMeMario_481 = BrightnessContrast {
  2470.             NameSet = true,
  2471.             Inputs = {
  2472.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2473.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2474.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2475.                 Input = Input {
  2476.                     SourceOp = "ItsaMeMario_274",
  2477.                     Source = "Output",
  2478.                 },
  2479.             },
  2480.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 841.5 } },
  2481.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2482.         },
  2483.         ItsaMeMario_638 = sMerge {
  2484.             NameSet = true,
  2485.             Inputs = {
  2486.                 Input1 = Input {
  2487.                     SourceOp = "ItsaMeMario_686",
  2488.                     Source = "Output",
  2489.                 },
  2490.             },
  2491.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1105.5 } },
  2492.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2493.         },
  2494.         ItsaMeMario_807 = sMerge {
  2495.             NameSet = true,
  2496.             Inputs = {
  2497.                 Input1 = Input {
  2498.                     SourceOp = "ItsaMeMario_806",
  2499.                     Source = "Output",
  2500.                 },
  2501.             },
  2502.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1039.5 } },
  2503.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2504.         },
  2505.         ItsaMeMario_808 = sMerge {
  2506.             NameSet = true,
  2507.             Inputs = {
  2508.                 Input1 = Input {
  2509.                     SourceOp = "ItsaMeMario_807",
  2510.                     Source = "Output",
  2511.                 },
  2512.             },
  2513.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1072.5 } },
  2514.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2515.         },
  2516.         ItsaMeMario_322 = sMerge {
  2517.             NameSet = true,
  2518.             Inputs = {
  2519.                 Input1 = Input {
  2520.                     SourceOp = "ItsaMeMario_320",
  2521.                     Source = "Output",
  2522.                 },
  2523.                 Input2 = Input {
  2524.                     SourceOp = "ItsaMeMario_321",
  2525.                     Source = "Output",
  2526.                 },
  2527.             },
  2528.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 379.5 } },
  2529.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2530.         },
  2531.         ItsaMeMario_920 = BrightnessContrast {
  2532.             NameSet = true,
  2533.             Inputs = {
  2534.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2535.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2536.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2537.                 Input = Input {
  2538.                     SourceOp = "ItsaMeMario_444",
  2539.                     Source = "Output",
  2540.                 },
  2541.             },
  2542.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 907.5 } },
  2543.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2544.         },
  2545.         ItsaMeMario_888 = sMerge {
  2546.             NameSet = true,
  2547.             Inputs = {
  2548.                 Input1 = Input {
  2549.                     SourceOp = "ItsaMeMario_887",
  2550.                     Source = "Output",
  2551.                 },
  2552.             },
  2553.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1039.5 } },
  2554.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2555.         },
  2556.         ItsaMeMario_887 = sMerge {
  2557.             NameSet = true,
  2558.             Inputs = {
  2559.                 Input1 = Input {
  2560.                     SourceOp = "ItsaMeMario_886",
  2561.                     Source = "Output",
  2562.                 },
  2563.             },
  2564.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1072.5 } },
  2565.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2566.         },
  2567.         ItsaMeMario_935 = BrightnessContrast {
  2568.             NameSet = true,
  2569.             Inputs = {
  2570.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2571.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2572.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2573.                 Input = Input {
  2574.                     SourceOp = "ItsaMeMario_628",
  2575.                     Source = "Output",
  2576.                 },
  2577.             },
  2578.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 709.5 } },
  2579.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2580.         },
  2581.         ItsaMeMario_813 = sMerge {
  2582.             NameSet = true,
  2583.             Inputs = {
  2584.                 Input1 = Input {
  2585.                     SourceOp = "ItsaMeMario_812",
  2586.                     Source = "Output",
  2587.                 },
  2588.             },
  2589.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1138.5 } },
  2590.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2591.         },
  2592.         ItsaMeMario_735 = BrightnessContrast {
  2593.             NameSet = true,
  2594.             Inputs = {
  2595.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2596.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2597.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2598.                 Input = Input {
  2599.                     SourceOp = "ItsaMeMario_404",
  2600.                     Source = "Output",
  2601.                 },
  2602.             },
  2603.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1534.5 } },
  2604.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2605.         },
  2606.         ItsaMeMario_649 = BrightnessContrast {
  2607.             NameSet = true,
  2608.             Inputs = {
  2609.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2610.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2611.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2612.                 Input = Input {
  2613.                     SourceOp = "ItsaMeMario_96",
  2614.                     Source = "Output",
  2615.                 },
  2616.             },
  2617.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1501.5 } },
  2618.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2619.         },
  2620.         ItsaMeMario_96 = BrightnessContrast {
  2621.             NameSet = true,
  2622.             Inputs = {
  2623.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2624.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2625.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2626.                 Input = Input {
  2627.                     SourceOp = "ItsaMeMario_383",
  2628.                     Source = "Output",
  2629.                 },
  2630.                 EffectMask = Input {
  2631.                     SourceOp = "ItsaMeMario_430",
  2632.                     Source = "Output",
  2633.                 }
  2634.             },
  2635.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1468.5 } },
  2636.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2637.         },
  2638.         ItsaMeMario_154 = BrightnessContrast {
  2639.             NameSet = true,
  2640.             Inputs = {
  2641.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2642.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2643.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2644.                 Input = Input {
  2645.                     SourceOp = "ItsaMeMario_160",
  2646.                     Source = "Output",
  2647.                 },
  2648.             },
  2649.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1204.5 } },
  2650.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2651.         },
  2652.         ItsaMeMario_191 = BrightnessContrast {
  2653.             NameSet = true,
  2654.             Inputs = {
  2655.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2656.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2657.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2658.                 Input = Input {
  2659.                     SourceOp = "ItsaMeMario_154",
  2660.                     Source = "Output",
  2661.                 },
  2662.             },
  2663.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1204.5 } },
  2664.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2665.         },
  2666.         ItsaMeMario_853 = BrightnessContrast {
  2667.             NameSet = true,
  2668.             Inputs = {
  2669.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2670.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2671.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2672.                 Input = Input {
  2673.                     SourceOp = "ItsaMeMario_157",
  2674.                     Source = "Output",
  2675.                 },
  2676.             },
  2677.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1171.5 } },
  2678.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2679.         },
  2680.         ItsaMeMario_683 = sMerge {
  2681.             NameSet = true,
  2682.             Inputs = {
  2683.                 Input1 = Input {
  2684.                     SourceOp = "ItsaMeMario_682",
  2685.                     Source = "Output",
  2686.                 },
  2687.             },
  2688.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1171.5 } },
  2689.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2690.         },
  2691.         ItsaMeMario_158 = BrightnessContrast {
  2692.             NameSet = true,
  2693.             Inputs = {
  2694.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2695.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2696.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2697.                 Input = Input {
  2698.                     SourceOp = "ItsaMeMario_107",
  2699.                     Source = "Output",
  2700.                 },
  2701.             },
  2702.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1105.5 } },
  2703.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2704.         },
  2705.         ItsaMeMario_107 = BrightnessContrast {
  2706.             NameSet = true,
  2707.             Inputs = {
  2708.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2709.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2710.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2711.                 Input = Input {
  2712.                     SourceOp = "ItsaMeMario_477",
  2713.                     Source = "Output",
  2714.                 },
  2715.             },
  2716.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1105.5 } },
  2717.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2718.         },
  2719.         ItsaMeMario_477 = BrightnessContrast {
  2720.             NameSet = true,
  2721.             Inputs = {
  2722.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2723.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2724.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2725.                 Input = Input {
  2726.                     SourceOp = "ItsaMeMario_557",
  2727.                     Source = "Output",
  2728.                 },
  2729.             },
  2730.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1072.5 } },
  2731.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  2732.         },
  2733.         ItsaMeMario_515 = BrightnessContrast {
  2734.             NameSet = true,
  2735.             Inputs = {
  2736.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2737.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2738.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2739.                 Input = Input {
  2740.                     SourceOp = "ItsaMeMario_465",
  2741.                     Source = "Output",
  2742.                 },
  2743.             },
  2744.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1105.5 } },
  2745.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2746.         },
  2747.         ItsaMeMario_557 = BrightnessContrast {
  2748.             NameSet = true,
  2749.             Inputs = {
  2750.                 EffectMask = Input {
  2751.                     SourceOp = "ItsaMeMario_700",
  2752.                     Source = "Output",
  2753.                 },
  2754.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2755.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2756.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2757.                 Input = Input {
  2758.                     SourceOp = "ItsaMeMario_515",
  2759.                     Source = "Output",
  2760.                 },
  2761.             },
  2762.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1072.5 } },
  2763.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2764.         },
  2765.         ItsaMeMario_156 = BrightnessContrast {
  2766.             NameSet = true,
  2767.             Inputs = {
  2768.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2769.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2770.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2771.                 Input = Input {
  2772.                     SourceOp = "ItsaMeMario_726",
  2773.                     Source = "Output",
  2774.                 },
  2775.             },
  2776.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1138.5 } },
  2777.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2778.         },
  2779.         ItsaMeMario_726 = BrightnessContrast {
  2780.             NameSet = true,
  2781.             Inputs = {
  2782.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2783.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2784.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2785.             },
  2786.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1138.5 } },
  2787.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2788.         },
  2789.         ItsaMeMario_622 = BrightnessContrast {
  2790.             NameSet = true,
  2791.             Inputs = {
  2792.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2793.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2794.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2795.                 Input = Input {
  2796.                     SourceOp = "ItsaMeMario_756",
  2797.                     Source = "Output",
  2798.                 },
  2799.             },
  2800.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1171.5 } },
  2801.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2802.         },
  2803.         ItsaMeMario_183 = BrightnessContrast {
  2804.             NameSet = true,
  2805.             Inputs = {
  2806.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2807.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2808.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2809.                 Input = Input {
  2810.                     SourceOp = "ItsaMeMario_622",
  2811.                     Source = "Output",
  2812.                 },
  2813.             },
  2814.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1204.5 } },
  2815.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2816.         },
  2817.         ItsaMeMario_468 = BrightnessContrast {
  2818.             NameSet = true,
  2819.             Inputs = {
  2820.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2821.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2822.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2823.                 Input = Input {
  2824.                     SourceOp = "ItsaMeMario_618",
  2825.                     Source = "Output",
  2826.                 },
  2827.             },
  2828.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1237.5 } },
  2829.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2830.         },
  2831.         ItsaMeMario_142 = BrightnessContrast {
  2832.             NameSet = true,
  2833.             Inputs = {
  2834.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2835.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2836.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2837.             },
  2838.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1270.5 } },
  2839.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  2840.         },
  2841.         ItsaMeMario_139 = BrightnessContrast {
  2842.             NameSet = true,
  2843.             Inputs = {
  2844.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2845.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2846.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2847.                 Input = Input {
  2848.                     SourceOp = "ItsaMeMario_448",
  2849.                     Source = "Output",
  2850.                 },
  2851.             },
  2852.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1336.5 } },
  2853.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2854.         },
  2855.         ItsaMeMario_20 = BrightnessContrast {
  2856.             NameSet = true,
  2857.             Inputs = {
  2858.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2859.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2860.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2861.                 Input = Input {
  2862.                     SourceOp = "ItsaMeMario_139",
  2863.                     Source = "Output",
  2864.                 },
  2865.             },
  2866.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1369.5 } },
  2867.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2868.         },
  2869.         ItsaMeMario_653 = BrightnessContrast {
  2870.             NameSet = true,
  2871.             Inputs = {
  2872.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2873.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2874.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2875.                 Input = Input {
  2876.                     SourceOp = "ItsaMeMario_625",
  2877.                     Source = "Output",
  2878.                 },
  2879.             },
  2880.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1402.5 } },
  2881.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  2882.         },
  2883.         ItsaMeMario_01 = BrightnessContrast {
  2884.             NameSet = true,
  2885.             Inputs = {
  2886.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2887.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2888.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2889.                 Input = Input {
  2890.                     SourceOp = "ItsaMeMario_625",
  2891.                     Source = "Output",
  2892.                 },
  2893.             },
  2894.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1435.5 } },
  2895.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2896.         },
  2897.         ItsaMeMario_383 = BrightnessContrast {
  2898.             NameSet = true,
  2899.             Inputs = {
  2900.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2901.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2902.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2903.                 Input = Input {
  2904.                     SourceOp = "ItsaMeMario_01",
  2905.                     Source = "Output",
  2906.                 },
  2907.             },
  2908.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1468.5 } },
  2909.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  2910.         },
  2911.         ItsaMeMario_603 = BrightnessContrast {
  2912.             NameSet = true,
  2913.             Inputs = {
  2914.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2915.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2916.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2917.                 Input = Input {
  2918.                     SourceOp = "ItsaMeMario_649",
  2919.                     Source = "Output",
  2920.                 },
  2921.             },
  2922.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1501.5 } },
  2923.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2924.         },
  2925.         ItsaMeMario_167 = BrightnessContrast {
  2926.             NameSet = true,
  2927.             Inputs = {
  2928.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2929.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2930.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2931.                 Input = Input {
  2932.                     SourceOp = "ItsaMeMario_17",
  2933.                     Source = "Output",
  2934.                 },
  2935.             },
  2936.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1534.5 } },
  2937.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2938.         },
  2939.         ItsaMeMario_570 = BrightnessContrast {
  2940.             NameSet = true,
  2941.             Inputs = {
  2942.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2943.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2944.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2945.             },
  2946.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1303.5 } },
  2947.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2948.         },
  2949.         ItsaMeMario_581 = BrightnessContrast {
  2950.             NameSet = true,
  2951.             Inputs = {
  2952.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2953.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2954.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2955.                 Input = Input {
  2956.                     SourceOp = "ItsaMeMario_136",
  2957.                     Source = "Output",
  2958.                 },
  2959.             },
  2960.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1270.5 } },
  2961.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  2962.         },
  2963.         ItsaMeMario_136 = BrightnessContrast {
  2964.             NameSet = true,
  2965.             Inputs = {
  2966.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2967.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2968.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2969.                 Input = Input {
  2970.                     SourceOp = "ItsaMeMario_135",
  2971.                     Source = "Output",
  2972.                 },
  2973.             },
  2974.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1303.5 } },
  2975.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2976.         },
  2977.         ItsaMeMario_199 = BrightnessContrast {
  2978.             NameSet = true,
  2979.             Inputs = {
  2980.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2981.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2982.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2983.                 Input = Input {
  2984.                     SourceOp = "ItsaMeMario_695",
  2985.                     Source = "Output",
  2986.                 },
  2987.             },
  2988.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1204.5 } },
  2989.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2990.         },
  2991.         ItsaMeMario_160 = BrightnessContrast {
  2992.             NameSet = true,
  2993.             Inputs = {
  2994.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2995.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  2996.                 Gain = Input { Value = 0, },
  2997.                 Input = Input {
  2998.                     SourceOp = "ItsaMeMario_576",
  2999.                     Source = "Output",
  3000.                 },
  3001.             },
  3002.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1237.5 } },
  3003.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3004.         },
  3005.         ItsaMeMario_190 = BrightnessContrast {
  3006.             NameSet = true,
  3007.             Inputs = {
  3008.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3009.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3010.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3011.                 Input = Input {
  3012.                     SourceOp = "ItsaMeMario_931",
  3013.                     Source = "Output",
  3014.                 },
  3015.             },
  3016.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1237.5 } },
  3017.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3018.         },
  3019.         ItsaMeMario_625 = BrightnessContrast {
  3020.             NameSet = true,
  3021.             Inputs = {
  3022.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3023.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3024.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3025.                 Input = Input {
  3026.                     SourceOp = "ItsaMeMario_575",
  3027.                     Source = "Output",
  3028.                 },
  3029.                 EffectMask = Input {
  3030.                     SourceOp = "ItsaMeMario_575",
  3031.                     Source = "Output",
  3032.                 }
  3033.             },
  3034.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1435.5 } },
  3035.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3036.         },
  3037.         ItsaMeMario_577 = BrightnessContrast {
  3038.             NameSet = true,
  3039.             Inputs = {
  3040.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3041.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3042.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3043.                 Input = Input {
  3044.                     SourceOp = "ItsaMeMario_182",
  3045.                     Source = "Output",
  3046.                 },
  3047.             },
  3048.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1303.5 } },
  3049.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3050.         },
  3051.         ItsaMeMario_556 = BrightnessContrast {
  3052.             NameSet = true,
  3053.             Inputs = {
  3054.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3055.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3056.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3057.                 Input = Input {
  3058.                     SourceOp = "ItsaMeMario_281",
  3059.                     Source = "Output",
  3060.                 },
  3061.             },
  3062.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1534.5 } },
  3063.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3064.         },
  3065.         ItsaMeMario_92 = BrightnessContrast {
  3066.             NameSet = true,
  3067.             Inputs = {
  3068.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3069.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3070.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3071.             },
  3072.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1501.5 } },
  3073.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3074.         },
  3075.         ItsaMeMario_430 = BrightnessContrast {
  3076.             NameSet = true,
  3077.             Inputs = {
  3078.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3079.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3080.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3081.             },
  3082.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1468.5 } },
  3083.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3084.         },
  3085.         ItsaMeMario_135 = BrightnessContrast {
  3086.             NameSet = true,
  3087.             Inputs = {
  3088.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3089.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3090.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3091.                 Input = Input {
  3092.                     SourceOp = "ItsaMeMario_577",
  3093.                     Source = "Output",
  3094.                 },
  3095.             },
  3096.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1303.5 } },
  3097.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3098.         },
  3099.         ItsaMeMario_618 = BrightnessContrast {
  3100.             NameSet = true,
  3101.             Inputs = {
  3102.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3103.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3104.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3105.                 Input = Input {
  3106.                     SourceOp = "ItsaMeMario_183",
  3107.                     Source = "Output",
  3108.                 },
  3109.             },
  3110.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1204.5 } },
  3111.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3112.         },
  3113.         ItsaMeMario_863 = BrightnessContrast {
  3114.             NameSet = true,
  3115.             Inputs = {
  3116.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3117.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3118.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3119.                 Input = Input {
  3120.                     SourceOp = "ItsaMeMario_715",
  3121.                     Source = "Output",
  3122.                 },
  3123.             },
  3124.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1006.5 } },
  3125.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3126.         },
  3127.         ItsaMeMario_733 = BrightnessContrast {
  3128.             NameSet = true,
  3129.             Inputs = {
  3130.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3131.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3132.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3133.                 Input = Input {
  3134.                     SourceOp = "ItsaMeMario_20",
  3135.                     Source = "Output",
  3136.                 },
  3137.             },
  3138.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1369.5 } },
  3139.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3140.         },
  3141.         ItsaMeMario_583 = BrightnessContrast {
  3142.             NameSet = true,
  3143.             Inputs = {
  3144.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3145.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3146.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3147.                 Input = Input {
  3148.                     SourceOp = "ItsaMeMario_663",
  3149.                     Source = "Output",
  3150.                 },
  3151.             },
  3152.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1039.5 } },
  3153.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3154.         },
  3155.         ItsaMeMario_40 = BrightnessContrast {
  3156.             NameSet = true,
  3157.             Inputs = {
  3158.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3159.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3160.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3161.                 Input = Input {
  3162.                     SourceOp = "ItsaMeMario_600",
  3163.                     Source = "Output",
  3164.                 },
  3165.             },
  3166.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 874.5 } },
  3167.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3168.         },
  3169.         ItsaMeMario_405 = BrightnessContrast {
  3170.             NameSet = true,
  3171.             Inputs = {
  3172.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3173.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3174.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3175.                 Input = Input {
  3176.                     SourceOp = "ItsaMeMario_40",
  3177.                     Source = "Output",
  3178.                 },
  3179.             },
  3180.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 841.5 } },
  3181.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3182.         },
  3183.         ItsaMeMario_520 = BrightnessContrast {
  3184.             NameSet = true,
  3185.             Inputs = {
  3186.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3187.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3188.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3189.                 Input = Input {
  3190.                     SourceOp = "ItsaMeMario_747",
  3191.                     Source = "Output",
  3192.                 },
  3193.             },
  3194.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 808.5 } },
  3195.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3196.         },
  3197.         ItsaMeMario_444 = BrightnessContrast {
  3198.             NameSet = true,
  3199.             Inputs = {
  3200.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3201.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3202.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3203.                 Input = Input {
  3204.                     SourceOp = "ItsaMeMario_752",
  3205.                     Source = "Output",
  3206.                 },
  3207.             },
  3208.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 907.5 } },
  3209.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3210.         },
  3211.         ItsaMeMario_871 = BrightnessContrast {
  3212.             NameSet = true,
  3213.             Inputs = {
  3214.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3215.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3216.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3217.                 Input = Input {
  3218.                     SourceOp = "ItsaMeMario_456",
  3219.                     Source = "Output",
  3220.                 },
  3221.             },
  3222.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 940.5 } },
  3223.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3224.         },
  3225.         ItsaMeMario_856 = BrightnessContrast {
  3226.             NameSet = true,
  3227.             Inputs = {
  3228.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3229.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3230.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3231.                 Input = Input {
  3232.                     SourceOp = "ItsaMeMario_445",
  3233.                     Source = "Output",
  3234.                 },
  3235.             },
  3236.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 973.5 } },
  3237.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3238.         },
  3239.         ItsaMeMario_445 = BrightnessContrast {
  3240.             NameSet = true,
  3241.             Inputs = {
  3242.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3243.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3244.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3245.                 Input = Input {
  3246.                     SourceOp = "ItsaMeMario_655",
  3247.                     Source = "Output",
  3248.                 },
  3249.             },
  3250.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 973.5 } },
  3251.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3252.         },
  3253.         ItsaMeMario_655 = BrightnessContrast {
  3254.             NameSet = true,
  3255.             Inputs = {
  3256.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3257.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3258.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3259.                 Input = Input {
  3260.                     SourceOp = "ItsaMeMario_863",
  3261.                     Source = "Output",
  3262.                 },
  3263.             },
  3264.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 973.5 } },
  3265.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3266.         },
  3267.         ItsaMeMario_694 = BrightnessContrast {
  3268.             NameSet = true,
  3269.             Inputs = {
  3270.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3271.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3272.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3273.                 Input = Input {
  3274.                     SourceOp = "ItsaMeMario_561",
  3275.                     Source = "Output",
  3276.                 },
  3277.             },
  3278.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1138.5 } },
  3279.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3280.         },
  3281.         ItsaMeMario_611 = BrightnessContrast {
  3282.             NameSet = true,
  3283.             Inputs = {
  3284.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3285.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3286.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3287.                 Input = Input {
  3288.                     SourceOp = "ItsaMeMario_93",
  3289.                     Source = "Output",
  3290.                 },
  3291.                 EffectMask = Input {
  3292.                     SourceOp = "ItsaMeMario_108",
  3293.                     Source = "Output",
  3294.                 }
  3295.             },
  3296.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1402.5 } },
  3297.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3298.         },
  3299.         ItsaMeMario_700 = BrightnessContrast {
  3300.             NameSet = true,
  3301.             Inputs = {
  3302.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3303.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3304.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3305.                 Input = Input {
  3306.                     SourceOp = "ItsaMeMario_393",
  3307.                     Source = "Output",
  3308.                 },
  3309.             },
  3310.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1039.5 } },
  3311.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3312.         },
  3313.         ItsaMeMario_860 = BrightnessContrast {
  3314.             NameSet = true,
  3315.             Inputs = {
  3316.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3317.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3318.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3319.                 Input = Input {
  3320.                     SourceOp = "ItsaMeMario_644",
  3321.                     Source = "Output",
  3322.                 },
  3323.             },
  3324.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 940.5 } },
  3325.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3326.         },
  3327.         ItsaMeMario_644 = BrightnessContrast {
  3328.             NameSet = true,
  3329.             Inputs = {
  3330.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3331.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3332.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3333.                 Input = Input {
  3334.                     SourceOp = "ItsaMeMario_511",
  3335.                     Source = "Output",
  3336.                 },
  3337.             },
  3338.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 907.5 } },
  3339.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3340.         },
  3341.         ItsaMeMario_511 = BrightnessContrast {
  3342.             NameSet = true,
  3343.             Inputs = {
  3344.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3345.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3346.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3347.                 Input = Input {
  3348.                     SourceOp = "ItsaMeMario_720",
  3349.                     Source = "Output",
  3350.                 },
  3351.             },
  3352.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 874.5 } },
  3353.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3354.         },
  3355.         ItsaMeMario_409 = BrightnessContrast {
  3356.             NameSet = true,
  3357.             Inputs = {
  3358.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3359.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3360.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3361.                 Input = Input {
  3362.                     SourceOp = "ItsaMeMario_652",
  3363.                     Source = "Output",
  3364.                 },
  3365.             },
  3366.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 940.5 } },
  3367.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3368.         },
  3369.         ItsaMeMario_652 = BrightnessContrast {
  3370.             NameSet = true,
  3371.             Inputs = {
  3372.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3373.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3374.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3375.                 Input = Input {
  3376.                     SourceOp = "ItsaMeMario_860",
  3377.                     Source = "Output",
  3378.                 },
  3379.             },
  3380.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 973.5 } },
  3381.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3382.         },
  3383.         ItsaMeMario_394 = BrightnessContrast {
  3384.             NameSet = true,
  3385.             Inputs = {
  3386.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3387.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3388.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3389.                 Input = Input {
  3390.                     SourceOp = "ItsaMeMario_655",
  3391.                     Source = "Output",
  3392.                 },
  3393.             },
  3394.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 940.5 } },
  3395.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3396.         },
  3397.         ItsaMeMario_210 = BrightnessContrast {
  3398.             NameSet = true,
  3399.             Inputs = {
  3400.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3401.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3402.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3403.             },
  3404.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 940.5 } },
  3405.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3406.         },
  3407.         ItsaMeMario_835 = BrightnessContrast {
  3408.             NameSet = true,
  3409.             Inputs = {
  3410.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3411.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3412.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3413.                 Input = Input {
  3414.                     SourceOp = "ItsaMeMario_485",
  3415.                     Source = "Output",
  3416.                 },
  3417.             },
  3418.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 907.5 } },
  3419.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3420.         },
  3421.         ItsaMeMario_561 = BrightnessContrast {
  3422.             NameSet = true,
  3423.             Inputs = {
  3424.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3425.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3426.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3427.                 Input = Input {
  3428.                     SourceOp = "ItsaMeMario_199",
  3429.                     Source = "Output",
  3430.                 },
  3431.             },
  3432.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1171.5 } },
  3433.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3434.         },
  3435.         ItsaMeMario_64 = BrightnessContrast {
  3436.             NameSet = true,
  3437.             Inputs = {
  3438.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3439.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3440.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3441.                 Input = Input {
  3442.                     SourceOp = "ItsaMeMario_149",
  3443.                     Source = "Output",
  3444.                 },
  3445.             },
  3446.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1270.5 } },
  3447.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3448.         },
  3449.         ItsaMeMario_93 = BrightnessContrast {
  3450.             NameSet = true,
  3451.             Inputs = {
  3452.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3453.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3454.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3455.                 Input = Input {
  3456.                     SourceOp = "ItsaMeMario_08",
  3457.                     Source = "Output",
  3458.                 },
  3459.             },
  3460.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1435.5 } },
  3461.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3462.         },
  3463.         ItsaMeMario_712 = BrightnessContrast {
  3464.             NameSet = true,
  3465.             Inputs = {
  3466.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3467.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3468.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3469.                 Input = Input {
  3470.                     SourceOp = "ItsaMeMario_603",
  3471.                     Source = "Output",
  3472.                 },
  3473.             },
  3474.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1501.5 } },
  3475.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3476.         },
  3477.         ItsaMeMario_484 = BrightnessContrast {
  3478.             NameSet = true,
  3479.             Inputs = {
  3480.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3481.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3482.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3483.                 Input = Input {
  3484.                     SourceOp = "ItsaMeMario_218",
  3485.                     Source = "Output",
  3486.                 },
  3487.             },
  3488.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 709.5 } },
  3489.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3490.         },
  3491.         ItsaMeMario_711 = BrightnessContrast {
  3492.             NameSet = true,
  3493.             Inputs = {
  3494.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3495.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3496.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3497.                 Input = Input {
  3498.                     SourceOp = "ItsaMeMario_12",
  3499.                     Source = "Output",
  3500.                 },
  3501.             },
  3502.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 709.5 } },
  3503.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3504.         },
  3505.         ItsaMeMario_582 = BrightnessContrast {
  3506.             NameSet = true,
  3507.             Inputs = {
  3508.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3509.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3510.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3511.                 Input = Input {
  3512.                     SourceOp = "ItsaMeMario_630",
  3513.                     Source = "Output",
  3514.                 },
  3515.             },
  3516.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 676.5 } },
  3517.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3518.         },
  3519.         ItsaMeMario_630 = BrightnessContrast {
  3520.             NameSet = true,
  3521.             Inputs = {
  3522.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3523.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3524.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3525.                 Input = Input {
  3526.                     SourceOp = "ItsaMeMario_446",
  3527.                     Source = "Output",
  3528.                 },
  3529.             },
  3530.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 643.5 } },
  3531.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3532.         },
  3533.         ItsaMeMario_446 = BrightnessContrast {
  3534.             NameSet = true,
  3535.             Inputs = {
  3536.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3537.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3538.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3539.             },
  3540.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 610.5 } },
  3541.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3542.         },
  3543.         ItsaMeMario_731 = BrightnessContrast {
  3544.             NameSet = true,
  3545.             Inputs = {
  3546.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3547.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3548.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3549.                 Input = Input {
  3550.                     SourceOp = "ItsaMeMario_192",
  3551.                     Source = "Output",
  3552.                 },
  3553.             },
  3554.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1171.5 } },
  3555.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3556.         },
  3557.         ItsaMeMario_745 = BrightnessContrast {
  3558.             NameSet = true,
  3559.             Inputs = {
  3560.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3561.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3562.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3563.                 Input = Input {
  3564.                     SourceOp = "ItsaMeMario_191",
  3565.                     Source = "Output",
  3566.                 },
  3567.             },
  3568.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1237.5 } },
  3569.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3570.         },
  3571.         ItsaMeMario_03 = BrightnessContrast {
  3572.             NameSet = true,
  3573.             Inputs = {
  3574.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3575.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3576.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3577.                 Input = Input {
  3578.                     SourceOp = "ItsaMeMario_70",
  3579.                     Source = "Output",
  3580.                 },
  3581.             },
  3582.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1303.5 } },
  3583.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3584.         },
  3585.         ItsaMeMario_138 = BrightnessContrast {
  3586.             NameSet = true,
  3587.             Inputs = {
  3588.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3589.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3590.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3591.                 Input = Input {
  3592.                     SourceOp = "ItsaMeMario_762",
  3593.                     Source = "Output",
  3594.                 },
  3595.             },
  3596.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1303.5 } },
  3597.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3598.         },
  3599.         ItsaMeMario_145 = BrightnessContrast {
  3600.             NameSet = true,
  3601.             Inputs = {
  3602.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3603.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3604.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3605.                 Input = Input {
  3606.                     SourceOp = "ItsaMeMario_138",
  3607.                     Source = "Output",
  3608.                 },
  3609.             },
  3610.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1270.5 } },
  3611.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3612.         },
  3613.         ItsaMeMario_602 = BrightnessContrast {
  3614.             NameSet = true,
  3615.             Inputs = {
  3616.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3617.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3618.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3619.                 Input = Input {
  3620.                     SourceOp = "ItsaMeMario_03",
  3621.                     Source = "Output",
  3622.                 },
  3623.             },
  3624.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1336.5 } },
  3625.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3626.         },
  3627.         ItsaMeMario_924 = BrightnessContrast {
  3628.             NameSet = true,
  3629.             Inputs = {
  3630.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3631.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3632.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3633.             },
  3634.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1369.5 } },
  3635.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3636.         },
  3637.         ItsaMeMario_187 = BrightnessContrast {
  3638.             NameSet = true,
  3639.             Inputs = {
  3640.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3641.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3642.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3643.                 Input = Input {
  3644.                     SourceOp = "ItsaMeMario_934",
  3645.                     Source = "Output",
  3646.                 },
  3647.                 EffectMask = Input {
  3648.                     SourceOp = "ItsaMeMario_587",
  3649.                     Source = "Output",
  3650.                 }
  3651.             },
  3652.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1369.5 } },
  3653.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3654.         },
  3655.         ItsaMeMario_587 = BrightnessContrast {
  3656.             NameSet = true,
  3657.             Inputs = {
  3658.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3659.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3660.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3661.                 Input = Input {
  3662.                     SourceOp = "ItsaMeMario_740",
  3663.                     Source = "Output",
  3664.                 },
  3665.             },
  3666.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1402.5 } },
  3667.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3668.         },
  3669.         ItsaMeMario_740 = BrightnessContrast {
  3670.             NameSet = true,
  3671.             Inputs = {
  3672.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3673.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3674.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3675.                 Input = Input {
  3676.                     SourceOp = "ItsaMeMario_924",
  3677.                     Source = "Output",
  3678.                 },
  3679.             },
  3680.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1402.5 } },
  3681.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3682.         },
  3683.         ItsaMeMario_934 = BrightnessContrast {
  3684.             NameSet = true,
  3685.             Inputs = {
  3686.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3687.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3688.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3689.                 Input = Input {
  3690.                     SourceOp = "ItsaMeMario_137",
  3691.                     Source = "Output",
  3692.                 },
  3693.             },
  3694.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1336.5 } },
  3695.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3696.         },
  3697.         ItsaMeMario_137 = BrightnessContrast {
  3698.             NameSet = true,
  3699.             Inputs = {
  3700.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3701.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3702.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3703.                 Input = Input {
  3704.                     SourceOp = "ItsaMeMario_762",
  3705.                     Source = "Output",
  3706.                 },
  3707.             },
  3708.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1303.5 } },
  3709.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3710.         },
  3711.         ItsaMeMario_762 = BrightnessContrast {
  3712.             NameSet = true,
  3713.             Inputs = {
  3714.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3715.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3716.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3717.                 Input = Input {
  3718.                     SourceOp = "ItsaMeMario_602",
  3719.                     Source = "Output",
  3720.                 },
  3721.             },
  3722.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1336.5 } },
  3723.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3724.         },
  3725.         ItsaMeMario_70 = BrightnessContrast {
  3726.             NameSet = true,
  3727.             Inputs = {
  3728.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3729.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3730.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3731.                 Input = Input {
  3732.                     SourceOp = "ItsaMeMario_645",
  3733.                     Source = "Output",
  3734.                 },
  3735.             },
  3736.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1303.5 } },
  3737.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3738.         },
  3739.         ItsaMeMario_927 = BrightnessContrast {
  3740.             NameSet = true,
  3741.             Inputs = {
  3742.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3743.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3744.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3745.                 Input = Input {
  3746.                     SourceOp = "ItsaMeMario_70",
  3747.                     Source = "Output",
  3748.                 },
  3749.             },
  3750.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1336.5 } },
  3751.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3752.         },
  3753.         ItsaMeMario_105 = BrightnessContrast {
  3754.             NameSet = true,
  3755.             Inputs = {
  3756.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3757.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3758.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3759.                 Input = Input {
  3760.                     SourceOp = "ItsaMeMario_133",
  3761.                     Source = "Output",
  3762.                 },
  3763.             },
  3764.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1369.5 } },
  3765.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3766.         },
  3767.         ItsaMeMario_35 = BrightnessContrast {
  3768.             NameSet = true,
  3769.             Inputs = {
  3770.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3771.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3772.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3773.                 Input = Input {
  3774.                     SourceOp = "ItsaMeMario_509",
  3775.                     Source = "Output",
  3776.                 },
  3777.             },
  3778.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1402.5 } },
  3779.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3780.         },
  3781.         ItsaMeMario_88 = BrightnessContrast {
  3782.             NameSet = true,
  3783.             Inputs = {
  3784.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3785.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3786.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3787.                 Input = Input {
  3788.                     SourceOp = "ItsaMeMario_35",
  3789.                     Source = "Output",
  3790.                 },
  3791.             },
  3792.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1435.5 } },
  3793.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3794.         },
  3795.         ItsaMeMario_713 = BrightnessContrast {
  3796.             NameSet = true,
  3797.             Inputs = {
  3798.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3799.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3800.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3801.                 Input = Input {
  3802.                     SourceOp = "ItsaMeMario_88",
  3803.                     Source = "Output",
  3804.                 },
  3805.                 EffectMask = Input {
  3806.                     SourceOp = "ItsaMeMario_620",
  3807.                     Source = "Output",
  3808.                 }
  3809.             },
  3810.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1468.5 } },
  3811.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3812.         },
  3813.         ItsaMeMario_834 = BrightnessContrast {
  3814.             NameSet = true,
  3815.             Inputs = {
  3816.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3817.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3818.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3819.             },
  3820.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1501.5 } },
  3821.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3822.         },
  3823.         ItsaMeMario_722 = BrightnessContrast {
  3824.             NameSet = true,
  3825.             Inputs = {
  3826.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3827.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3828.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3829.                 Input = Input {
  3830.                     SourceOp = "ItsaMeMario_834",
  3831.                     Source = "Output",
  3832.                 },
  3833.             },
  3834.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1534.5 } },
  3835.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3836.         },
  3837.         ItsaMeMario_02 = BrightnessContrast {
  3838.             NameSet = true,
  3839.             Inputs = {
  3840.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3841.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3842.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3843.                 Input = Input {
  3844.                     SourceOp = "ItsaMeMario_439",
  3845.                     Source = "Output",
  3846.                 },
  3847.                 EffectMask = Input {
  3848.                     SourceOp = "ItsaMeMario_861",
  3849.                     Source = "Output",
  3850.                 }
  3851.             },
  3852.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1534.5 } },
  3853.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3854.         },
  3855.         ItsaMeMario_767 = BrightnessContrast {
  3856.             NameSet = true,
  3857.             Inputs = {
  3858.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3859.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3860.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3861.                 Input = Input {
  3862.                     SourceOp = "ItsaMeMario_722",
  3863.                     Source = "Output",
  3864.                 },
  3865.             },
  3866.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1534.5 } },
  3867.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  3868.         },
  3869.         ItsaMeMario_428 = BrightnessContrast {
  3870.             NameSet = true,
  3871.             Inputs = {
  3872.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3873.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3874.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3875.                 Input = Input {
  3876.                     SourceOp = "ItsaMeMario_661",
  3877.                     Source = "Output",
  3878.                 },
  3879.             },
  3880.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1534.5 } },
  3881.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3882.         },
  3883.         ItsaMeMario_399 = BrightnessContrast {
  3884.             NameSet = true,
  3885.             Inputs = {
  3886.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3887.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3888.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3889.                 Input = Input {
  3890.                     SourceOp = "ItsaMeMario_02",
  3891.                     Source = "Output",
  3892.                 },
  3893.             },
  3894.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1534.5 } },
  3895.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3896.         },
  3897.         ItsaMeMario_78 = BrightnessContrast {
  3898.             NameSet = true,
  3899.             Inputs = {
  3900.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3901.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3902.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3903.                 Input = Input {
  3904.                     SourceOp = "ItsaMeMario_399",
  3905.                     Source = "Output",
  3906.                 },
  3907.             },
  3908.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1501.5 } },
  3909.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3910.         },
  3911.         ItsaMeMario_707 = BrightnessContrast {
  3912.             NameSet = true,
  3913.             Inputs = {
  3914.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3915.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3916.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3917.                 Input = Input {
  3918.                     SourceOp = "ItsaMeMario_867",
  3919.                     Source = "Output",
  3920.                 },
  3921.             },
  3922.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1501.5 } },
  3923.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3924.         },
  3925.         ItsaMeMario_867 = BrightnessContrast {
  3926.             NameSet = true,
  3927.             Inputs = {
  3928.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3929.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3930.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3931.                 Input = Input {
  3932.                     SourceOp = "ItsaMeMario_936",
  3933.                     Source = "Output",
  3934.                 },
  3935.             },
  3936.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1468.5 } },
  3937.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3938.         },
  3939.         ItsaMeMario_936 = BrightnessContrast {
  3940.             NameSet = true,
  3941.             Inputs = {
  3942.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3943.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3944.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3945.                 Input = Input {
  3946.                     SourceOp = "ItsaMeMario_06",
  3947.                     Source = "Output",
  3948.                 },
  3949.             },
  3950.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1435.5 } },
  3951.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  3952.         },
  3953.         ItsaMeMario_06 = BrightnessContrast {
  3954.             NameSet = true,
  3955.             Inputs = {
  3956.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3957.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3958.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3959.                 Input = Input {
  3960.                     SourceOp = "ItsaMeMario_770",
  3961.                     Source = "Output",
  3962.                 },
  3963.             },
  3964.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1435.5 } },
  3965.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3966.         },
  3967.         ItsaMeMario_770 = BrightnessContrast {
  3968.             NameSet = true,
  3969.             Inputs = {
  3970.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3971.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3972.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3973.                 Input = Input {
  3974.                     SourceOp = "ItsaMeMario_85",
  3975.                     Source = "Output",
  3976.                 },
  3977.             },
  3978.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1435.5 } },
  3979.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  3980.         },
  3981.         ItsaMeMario_620 = BrightnessContrast {
  3982.             NameSet = true,
  3983.             Inputs = {
  3984.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3985.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3986.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3987.             },
  3988.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1468.5 } },
  3989.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  3990.         },
  3991.         ItsaMeMario_85 = BrightnessContrast {
  3992.             NameSet = true,
  3993.             Inputs = {
  3994.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  3995.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  3996.                 Gain = Input { Value = 0, },
  3997.                 Input = Input {
  3998.                     SourceOp = "ItsaMeMario_78",
  3999.                     Source = "Output",
  4000.                 },
  4001.             },
  4002.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1468.5 } },
  4003.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4004.         },
  4005.         ItsaMeMario_439 = BrightnessContrast {
  4006.             NameSet = true,
  4007.             Inputs = {
  4008.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4009.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4010.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4011.             },
  4012.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1501.5 } },
  4013.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4014.         },
  4015.         ItsaMeMario_509 = BrightnessContrast {
  4016.             NameSet = true,
  4017.             Inputs = {
  4018.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4019.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4020.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4021.                 Input = Input {
  4022.                     SourceOp = "ItsaMeMario_647",
  4023.                     Source = "Output",
  4024.                 },
  4025.             },
  4026.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1402.5 } },
  4027.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  4028.         },
  4029.         ItsaMeMario_647 = BrightnessContrast {
  4030.             NameSet = true,
  4031.             Inputs = {
  4032.                 EffectMask = Input {
  4033.                     SourceOp = "ItsaMeMario_924",
  4034.                     Source = "Output",
  4035.                 },
  4036.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4037.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4038.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4039.                 Input = Input {
  4040.                     SourceOp = "ItsaMeMario_105",
  4041.                     Source = "Output",
  4042.                 },
  4043.             },
  4044.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1369.5 } },
  4045.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4046.         },
  4047.         ItsaMeMario_103 = BrightnessContrast {
  4048.             NameSet = true,
  4049.             Inputs = {
  4050.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4051.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4052.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4053.                 Input = Input {
  4054.                     SourceOp = "ItsaMeMario_145",
  4055.                     Source = "Output",
  4056.                 },
  4057.             },
  4058.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1237.5 } },
  4059.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  4060.         },
  4061.         ItsaMeMario_192 = BrightnessContrast {
  4062.             NameSet = true,
  4063.             Inputs = {
  4064.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4065.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4066.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4067.                 Input = Input {
  4068.                     SourceOp = "ItsaMeMario_724",
  4069.                     Source = "Output",
  4070.                 },
  4071.             },
  4072.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1204.5 } },
  4073.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4074.         },
  4075.         ItsaMeMario_153 = BrightnessContrast {
  4076.             NameSet = true,
  4077.             Inputs = {
  4078.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4079.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4080.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4081.                 Input = Input {
  4082.                     SourceOp = "ItsaMeMario_394",
  4083.                     Source = "Output",
  4084.                 },
  4085.             },
  4086.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 907.5 } },
  4087.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4088.         },
  4089.         ItsaMeMario_90 = BrightnessContrast {
  4090.             NameSet = true,
  4091.             Inputs = {
  4092.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4093.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4094.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4095.             },
  4096.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 874.5 } },
  4097.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4098.         },
  4099.         ItsaMeMario_654 = BrightnessContrast {
  4100.             NameSet = true,
  4101.             Inputs = {
  4102.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4103.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4104.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4105.             },
  4106.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 841.5 } },
  4107.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4108.         },
  4109.         ItsaMeMario_412 = BrightnessContrast {
  4110.             NameSet = true,
  4111.             Inputs = {
  4112.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4113.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4114.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4115.                 Input = Input {
  4116.                     SourceOp = "ItsaMeMario_719",
  4117.                     Source = "Output",
  4118.                 },
  4119.             },
  4120.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 808.5 } },
  4121.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  4122.         },
  4123.         ItsaMeMario_585 = BrightnessContrast {
  4124.             NameSet = true,
  4125.             Inputs = {
  4126.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4127.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4128.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4129.             },
  4130.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 544.5 } },
  4131.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4132.         },
  4133.         ItsaMeMario_63 = BrightnessContrast {
  4134.             NameSet = true,
  4135.             Inputs = {
  4136.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4137.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4138.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4139.             },
  4140.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 511.5 } },
  4141.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4142.         },
  4143.         ItsaMeMario_657 = BrightnessContrast {
  4144.             NameSet = true,
  4145.             Inputs = {
  4146.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4147.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4148.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4149.                 Input = Input {
  4150.                     SourceOp = "ItsaMeMario_585",
  4151.                     Source = "Output",
  4152.                 },
  4153.             },
  4154.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 577.5 } },
  4155.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4156.         },
  4157.         ItsaMeMario_516 = BrightnessContrast {
  4158.             NameSet = true,
  4159.             Inputs = {
  4160.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4161.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4162.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4163.                 Input = Input {
  4164.                     SourceOp = "ItsaMeMario_517",
  4165.                     Source = "Output",
  4166.                 },
  4167.             },
  4168.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 478.5 } },
  4169.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4170.         },
  4171.         ItsaMeMario_226 = BrightnessContrast {
  4172.             NameSet = true,
  4173.             Inputs = {
  4174.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4175.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4176.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4177.                 Input = Input {
  4178.                     SourceOp = "ItsaMeMario_516",
  4179.                     Source = "Output",
  4180.                 },
  4181.             },
  4182.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 478.5 } },
  4183.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4184.         },
  4185.         ItsaMeMario_472 = BrightnessContrast {
  4186.             NameSet = true,
  4187.             Inputs = {
  4188.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4189.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4190.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4191.                 Input = Input {
  4192.                     SourceOp = "ItsaMeMario_565",
  4193.                     Source = "Output",
  4194.                 },
  4195.             },
  4196.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 478.5 } },
  4197.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4198.         },
  4199.         ItsaMeMario_517 = BrightnessContrast {
  4200.             NameSet = true,
  4201.             Inputs = {
  4202.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4203.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4204.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4205.                 Input = Input {
  4206.                     SourceOp = "ItsaMeMario_586",
  4207.                     Source = "Output",
  4208.                 },
  4209.             },
  4210.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 445.5 } },
  4211.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4212.         },
  4213.         ItsaMeMario_514 = BrightnessContrast {
  4214.             NameSet = true,
  4215.             Inputs = {
  4216.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4217.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4218.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4219.                 Input = Input {
  4220.                     SourceOp = "ItsaMeMario_226",
  4221.                     Source = "Output",
  4222.                 },
  4223.                 EffectMask = Input {
  4224.                     SourceOp = "ItsaMeMario_629",
  4225.                     Source = "Output",
  4226.                 }
  4227.             },
  4228.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 511.5 } },
  4229.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4230.         },
  4231.         ItsaMeMario_844 = BrightnessContrast {
  4232.             NameSet = true,
  4233.             Inputs = {
  4234.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4235.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4236.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4237.                 Input = Input {
  4238.                     SourceOp = "ItsaMeMario_499",
  4239.                     Source = "Output",
  4240.                 },
  4241.             },
  4242.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 544.5 } },
  4243.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4244.         },
  4245.         ItsaMeMario_499 = BrightnessContrast {
  4246.             NameSet = true,
  4247.             Inputs = {
  4248.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4249.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4250.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4251.             },
  4252.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 544.5 } },
  4253.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4254.         },
  4255.         ItsaMeMario_629 = BrightnessContrast {
  4256.             NameSet = true,
  4257.             Inputs = {
  4258.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4259.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4260.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4261.                 Input = Input {
  4262.                     SourceOp = "ItsaMeMario_643",
  4263.                     Source = "Output",
  4264.                 },
  4265.             },
  4266.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 511.5 } },
  4267.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4268.         },
  4269.         ItsaMeMario_643 = BrightnessContrast {
  4270.             NameSet = true,
  4271.             Inputs = {
  4272.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4273.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4274.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4275.                 Input = Input {
  4276.                     SourceOp = "ItsaMeMario_152",
  4277.                     Source = "Output",
  4278.                 },
  4279.             },
  4280.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 544.5 } },
  4281.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4282.         },
  4283.         ItsaMeMario_152 = BrightnessContrast {
  4284.             NameSet = true,
  4285.             Inputs = {
  4286.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4287.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4288.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4289.                 Input = Input {
  4290.                     SourceOp = "ItsaMeMario_100",
  4291.                     Source = "Output",
  4292.                 },
  4293.             },
  4294.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 577.5 } },
  4295.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4296.         },
  4297.         ItsaMeMario_100 = BrightnessContrast {
  4298.             NameSet = true,
  4299.             Inputs = {
  4300.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4301.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4302.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4303.             },
  4304.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 577.5 } },
  4305.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4306.         },
  4307.         ItsaMeMario_584 = BrightnessContrast {
  4308.             NameSet = true,
  4309.             Inputs = {
  4310.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4311.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4312.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4313.                 Input = Input {
  4314.                     SourceOp = "ItsaMeMario_392",
  4315.                     Source = "Output",
  4316.                 },
  4317.             },
  4318.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 742.5 } },
  4319.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4320.         },
  4321.         ItsaMeMario_392 = BrightnessContrast {
  4322.             NameSet = true,
  4323.             Inputs = {
  4324.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4325.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4326.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4327.                 Input = Input {
  4328.                     SourceOp = "ItsaMeMario_05",
  4329.                     Source = "Output",
  4330.                 },
  4331.             },
  4332.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 742.5 } },
  4333.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4334.         },
  4335.         ItsaMeMario_05 = BrightnessContrast {
  4336.             NameSet = true,
  4337.             Inputs = {
  4338.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4339.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4340.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4341.                 Input = Input {
  4342.                     SourceOp = "ItsaMeMario_709",
  4343.                     Source = "Output",
  4344.                 },
  4345.             },
  4346.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 709.5 } },
  4347.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4348.         },
  4349.         ItsaMeMario_709 = BrightnessContrast {
  4350.             NameSet = true,
  4351.             Inputs = {
  4352.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4353.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4354.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4355.                 Input = Input {
  4356.                     SourceOp = "ItsaMeMario_582",
  4357.                     Source = "Output",
  4358.                 },
  4359.             },
  4360.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 676.5 } },
  4361.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4362.         },
  4363.         ItsaMeMario_519 = BrightnessContrast {
  4364.             NameSet = true,
  4365.             Inputs = {
  4366.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4367.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4368.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4369.                 Input = Input {
  4370.                     SourceOp = "ItsaMeMario_632",
  4371.                     Source = "Output",
  4372.                 },
  4373.             },
  4374.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 643.5 } },
  4375.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4376.         },
  4377.         ItsaMeMario_483 = BrightnessContrast {
  4378.             NameSet = true,
  4379.             Inputs = {
  4380.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4381.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4382.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4383.             },
  4384.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 742.5 } },
  4385.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4386.         },
  4387.         ItsaMeMario_719 = BrightnessContrast {
  4388.             NameSet = true,
  4389.             Inputs = {
  4390.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4391.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4392.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4393.                 Input = Input {
  4394.                     SourceOp = "ItsaMeMario_455",
  4395.                     Source = "Output",
  4396.                 },
  4397.                 EffectMask = Input {
  4398.                     SourceOp = "ItsaMeMario_584",
  4399.                     Source = "Output",
  4400.                 }
  4401.             },
  4402.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 775.5 } },
  4403.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4404.         },
  4405.         ItsaMeMario_12 = BrightnessContrast {
  4406.             NameSet = true,
  4407.             Inputs = {
  4408.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4409.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4410.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4411.                 Input = Input {
  4412.                     SourceOp = "ItsaMeMario_519",
  4413.                     Source = "Output",
  4414.                 },
  4415.             },
  4416.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 676.5 } },
  4417.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4418.         },
  4419.         ItsaMeMario_632 = BrightnessContrast {
  4420.             NameSet = true,
  4421.             Inputs = {
  4422.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4423.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4424.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4425.             },
  4426.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 610.5 } },
  4427.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4428.         },
  4429.         ItsaMeMario_471 = BrightnessContrast {
  4430.             NameSet = true,
  4431.             Inputs = {
  4432.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4433.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4434.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4435.                 Input = Input {
  4436.                     SourceOp = "ItsaMeMario_836",
  4437.                     Source = "Output",
  4438.                 },
  4439.             },
  4440.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 775.5 } },
  4441.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4442.         },
  4443.         ItsaMeMario_574 = BrightnessContrast {
  4444.             NameSet = true,
  4445.             Inputs = {
  4446.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4447.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4448.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4449.                 Input = Input {
  4450.                     SourceOp = "ItsaMeMario_410",
  4451.                     Source = "Output",
  4452.                 },
  4453.             },
  4454.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 808.5 } },
  4455.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4456.         },
  4457.         ItsaMeMario_836 = BrightnessContrast {
  4458.             NameSet = true,
  4459.             Inputs = {
  4460.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4461.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4462.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4463.                 Input = Input {
  4464.                     SourceOp = "ItsaMeMario_470",
  4465.                     Source = "Output",
  4466.                 },
  4467.             },
  4468.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 742.5 } },
  4469.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4470.         },
  4471.         ItsaMeMario_608 = BrightnessContrast {
  4472.             NameSet = true,
  4473.             Inputs = {
  4474.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4475.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4476.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4477.             },
  4478.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 643.5 } },
  4479.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4480.         },
  4481.         ItsaMeMario_569 = BrightnessContrast {
  4482.             NameSet = true,
  4483.             Inputs = {
  4484.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4485.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4486.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4487.                 Input = Input {
  4488.                     SourceOp = "ItsaMeMario_463",
  4489.                     Source = "Output",
  4490.                 },
  4491.             },
  4492.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 610.5 } },
  4493.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  4494.         },
  4495.         ItsaMeMario_492 = BrightnessContrast {
  4496.             NameSet = true,
  4497.             Inputs = {
  4498.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4499.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4500.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4501.                 Input = Input {
  4502.                     SourceOp = "ItsaMeMario_426",
  4503.                     Source = "Output",
  4504.                 },
  4505.             },
  4506.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 577.5 } },
  4507.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4508.         },
  4509.         ItsaMeMario_426 = BrightnessContrast {
  4510.             NameSet = true,
  4511.             Inputs = {
  4512.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4513.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4514.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4515.                 Input = Input {
  4516.                     SourceOp = "ItsaMeMario_413",
  4517.                     Source = "Output",
  4518.                 },
  4519.             },
  4520.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 544.5 } },
  4521.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4522.         },
  4523.         ItsaMeMario_324 = sMerge {
  4524.             NameSet = true,
  4525.             Inputs = {
  4526.                 Input1 = Input {
  4527.                     SourceOp = "ItsaMeMario_322",
  4528.                     Source = "Output",
  4529.                 },
  4530.                 Input2 = Input {
  4531.                     SourceOp = "ItsaMeMario_323",
  4532.                     Source = "Output",
  4533.                 },
  4534.             },
  4535.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 379.5 } },
  4536.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4537.         },
  4538.         ItsaMeMario_323 = sPolygon {
  4539.             DrawMode = "InsertAndModify",
  4540.             NameSet = true,
  4541.             Inputs = {
  4542.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  4543.                 PixelAspect = Input {
  4544.                     Value = Point {
  4545.                         X = 1,
  4546.                         Y = 1
  4547.                     },
  4548.                 },
  4549.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  4550.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  4551.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  4552.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  4553.                 Polyline2 = Input {
  4554.                     Value = Polyline {
  4555.                     },
  4556.                 },
  4557.                 Polyline = Input {
  4558.                     SourceOp = "ItsaMeMario_323Polyline",
  4559.                     Source = "Value",
  4560.                 },
  4561.                 Red = Input { Value = 0, },
  4562.                 Green = Input { Value = 0, },
  4563.                 Blue = Input { Value = 0, },
  4564.             },
  4565.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 346.5 } },
  4566.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4567.         },
  4568.         ItsaMeMario_323Polyline = BezierSpline {
  4569.             SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
  4570.             CtrlWZoom = false,
  4571.             KeyFrames = {
  4572.                 [0] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  4573.                         Closed = true,
  4574.                         Points = {
  4575.                             { Linear = true, X = -0.5, Y = -0.222371766113354, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = 4.98479637106678e-05 },
  4576.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.222222222222222, LX = -0.0185185185185185, LY = -4.98479637106678e-05, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  4577.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.277777777777778, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  4578.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.277777777777778, LX = -0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  4579.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.333333333333333, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  4580.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.333333333333333, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  4581.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.388888888888889, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = -0.0192992317781525, RY = 0 },
  4582.                             { Linear = true, X = -0.391231028667791, Y = -0.388888888888889, LX = 0.0192992317781525, LY = 0, RX = -0.0177378052588846, RY = 0 },
  4583.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.388888888888889, LX = 0.0177378052588846, LY = 0, RX = 0, RY = -0.037037037037037 },
  4584.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.5, LX = 0, LY = 0.037037037037037, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  4585.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.5, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = -1.85037170770859e-17, RY = 0.037037037037037 },
  4586.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.388888888888889, LX = 1.85037170770859e-17, LY = -0.037037037037037, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  4587.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.388888888888889, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = 0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  4588.                             { Linear = true, X = -0.277777777777778, Y = -0.388888888888889, LX = -0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = 0.0555555555555556, RY = 0 },
  4589.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.388888888888889, LX = -0.0555555555555556, LY = 0, RX = -9.25185853854297e-18, RY = -0.0185185185185185 },
  4590.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.444444444444444, LX = 9.25185853854297e-18, LY = 0.0185185185185185, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 },
  4591.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.5, LX = 0, LY = 0.0185185185185185, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  4592.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.5, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = 6.93889390390723e-18, RY = 0.0185185185185185 },
  4593.                             { Linear = true, X = -0.0555555555555556, Y = -0.444444444444444, LX = -6.93889390390723e-18, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  4594.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.444444444444444, LX = 0.0185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = 4.62592926927149e-18, RY = 0.0185185185185185 },
  4595.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.388888888888889, LX = -4.62592926927149e-18, LY = -0.0185185185185185, RX = 0.185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  4596.                             { Linear = true, X = 0.444444444444444, Y = -0.388888888888889, LX = -0.185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -1.85037170770859e-17, RY = -0.0370370370370371 },
  4597.                             { Linear = true, X = 0.444444444444444, Y = -0.5, LX = 1.85037170770859e-17, LY = 0.0370370370370371, RX = 0.0185185185185185, RY = 0 },
  4598.                             { Linear = true, X = 0.5, Y = -0.5, LX = -0.0185185185185185, LY = 0, RX = -1.85037170770859e-17, RY = 0.037037037037037 },
  4599.                             { Linear = true, X = 0.5, Y = -0.388888888888889, LX = 1.85037170770859e-17, LY = -0.037037037037037, RX = -0.0185185185185185, RY = 1.85037170770859e-17 },
  4600.                             { Linear = true, X = 0.444444444444444, Y = -0.388888888888889, LX = 0.0185185185185185, LY = -1.85037170770859e-17, RX = -0.185185185185185, RY = -1.85037170770859e-17 },
  4601.                             { Linear = true, X = -0.111111111111111, Y = -0.388888888888889, LX = 0.185185185185185, LY = 1.85037170770859e-17, RX = -0.0555555555555556, RY = 0 },
  4602.                             { Linear = true, X = -0.277777777777778, Y = -0.388888888888889, LX = 0.0555555555555556, LY = 0, RX = 0, RY = 0.0185185185185187 },
  4603.                             { Linear = true, X = -0.277777777777778, Y = -0.333333333333333, LX = 0, LY = -0.0185185185185187, RX = -0.0185185185185185, RY = -1.66533453693773e-16 },
  4604.                             { Linear = true, X = -0.333333333333333, Y = -0.333333333333333, LX = 0.0185185185185185, LY = 1.66533453693773e-16, RX = 0.000761769881121051, RY = 0.0177567486373976 },
  4605.                             { Linear = true, X = -0.33104802368997, Y = -0.280063087421141, LX = -0.000761769881121051, LY = -0.0177567486373976, RX = -0.0192802883996396, RY = 0.00076176988112094 },
  4606.                             { Linear = true, X = -0.388888888888889, Y = -0.277777777777778, LX = 0.0192802883996396, LY = -0.00076176988112094, RX = 0.000547186816016491, RY = 0.017971331702502 },
  4607.                             { Linear = true, X = -0.387247328440839, Y = -0.223863782670272, LX = -0.000547186816016491, LY = -0.017971331702502, RX = -0.019065705334535, RY = 0.0005471868160165 },
  4608.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.222222222222222, LX = 0.019065705334535, LY = -0.0005471868160165, RX = 0, RY = 0.0185185185185185 },
  4609.                             { Linear = true, X = -0.444444444444444, Y = -0.166666666666667, LX = 0, LY = -0.0185185185185185, RX = -0.0185185185185185, RY = -4.98479637106493e-05 },
  4610.                             { Linear = true, X = -0.5, Y = -0.166816210557799, LX = 0.0185185185185185, LY = 4.98479637106493e-05, RX = 0, RY = -0.0185185185185185 }
  4611.                         }
  4612.                     } }
  4613.             }
  4614.         },
  4615.         ItsaMeMario_1035 = BrightnessContrast {
  4616.             NameSet = true,
  4617.             Inputs = {
  4618.                 Blend = Input { Value = 0, },
  4619.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4620.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4621.                 Input = Input {
  4622.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1037",
  4623.                     Source = "Output",
  4624.                 },
  4625.             },
  4626.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1171.5 } },
  4627.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4628.         },
  4629.         ItsaMeMario_1037 = BrightnessContrast {
  4630.             NameSet = true,
  4631.             Inputs = {
  4632.                 Blend = Input { Value = 0, },
  4633.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4634.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4635.                 Input = Input {
  4636.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1039",
  4637.                     Source = "Output",
  4638.                 },
  4639.             },
  4640.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1138.5 } },
  4641.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4642.         },
  4643.         ItsaMeMario_1039 = BrightnessContrast {
  4644.             NameSet = true,
  4645.             Inputs = {
  4646.                 Blend = Input { Value = 0, },
  4647.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4648.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4649.             },
  4650.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1105.5 } },
  4651.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4652.         },
  4653.         ItsaMeMario_299 = Background {
  4654.             NameSet = true,
  4655.             Inputs = {
  4656.                 GlobalOut = Input { Value = 301, },
  4657.                 Width = Input { Value = 18, },
  4658.                 Height = Input { Value = 18, },
  4659.                 Depth = Input { Value = 1, },
  4660.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  4661.                 TopLeftRed = Input { Value = 0.360784322023392, },
  4662.                 TopLeftGreen = Input { Value = 0.580392181873322, },
  4663.                 TopLeftBlue = Input { Value = 0.988235294818878, },
  4664.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  4665.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  4666.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  4667.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  4668.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  4669.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  4670.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  4671.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  4672.                 Gradient = Input {
  4673.                     Value = Gradient {
  4674.                         Colors = {
  4675.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  4676.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  4677.                         }
  4678.                     },
  4679.                 },
  4680.                 EffectMask = Input {
  4681.                     SourceOp = "ItsaMeMario_171",
  4682.                     Source = "Output",
  4683.                 }
  4684.             },
  4685.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 412.5 } },
  4686.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4687.         },
  4688.         ItsaMeMario_171 = BrightnessContrast {
  4689.             NameSet = true,
  4690.             Inputs = {
  4691.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4692.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4693.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4694.                 Input = Input {
  4695.                     SourceOp = "ItsaMeMario_273",
  4696.                     Source = "Output",
  4697.                 },
  4698.             },
  4699.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 445.5 } },
  4700.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4701.         },
  4702.         ItsaMeMario_865 = BrightnessContrast {
  4703.             NameSet = true,
  4704.             Inputs = {
  4705.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4706.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4707.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4708.                 Input = Input {
  4709.                     SourceOp = "ItsaMeMario_63",
  4710.                     Source = "Output",
  4711.                 },
  4712.             },
  4713.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 478.5 } },
  4714.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4715.         },
  4716.         ItsaMeMario_664 = sMerge {
  4717.             NameSet = true,
  4718.             Inputs = {
  4719.                 Input1 = Input {
  4720.                     SourceOp = "ItsaMeMario_832",
  4721.                     Source = "Output",
  4722.                 },
  4723.             },
  4724.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1501.5 } },
  4725.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4726.         },
  4727.         ItsaMeMario_833 = sMerge {
  4728.             NameSet = true,
  4729.             Inputs = {
  4730.                 Input1 = Input {
  4731.                     SourceOp = "ItsaMeMario_832",
  4732.                     Source = "Output",
  4733.                 },
  4734.             },
  4735.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1468.5 } },
  4736.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4737.         },
  4738.         ItsaMeMario_829 = sMerge {
  4739.             NameSet = true,
  4740.             Inputs = {
  4741.                 Input1 = Input {
  4742.                     SourceOp = "ItsaMeMario_828",
  4743.                     Source = "Output",
  4744.                 },
  4745.             },
  4746.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1402.5 } },
  4747.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4748.         },
  4749.         ItsaMeMario_827 = sMerge {
  4750.             NameSet = true,
  4751.             Inputs = {
  4752.                 Input1 = Input {
  4753.                     SourceOp = "ItsaMeMario_826",
  4754.                     Source = "Output",
  4755.                 },
  4756.             },
  4757.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1369.5 } },
  4758.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4759.         },
  4760.         ItsaMeMario_673 = sMerge {
  4761.             NameSet = true,
  4762.             Inputs = {
  4763.                 Input1 = Input {
  4764.                     SourceOp = "ItsaMeMario_672",
  4765.                     Source = "Output",
  4766.                 },
  4767.             },
  4768.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1369.5 } },
  4769.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4770.         },
  4771.         ItsaMeMario_674 = sMerge {
  4772.             NameSet = true,
  4773.             Inputs = {
  4774.                 Input1 = Input {
  4775.                     SourceOp = "ItsaMeMario_673",
  4776.                     Source = "Output",
  4777.                 },
  4778.             },
  4779.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1336.5 } },
  4780.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4781.         },
  4782.         ItsaMeMario_101 = BrightnessContrast {
  4783.             NameSet = true,
  4784.             Inputs = {
  4785.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4786.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4787.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4788.                 Input = Input {
  4789.                     SourceOp = "ItsaMeMario_497",
  4790.                     Source = "Output",
  4791.                 },
  4792.             },
  4793.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1402.5 } },
  4794.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4795.         },
  4796.         ItsaMeMario_831 = sMerge {
  4797.             NameSet = true,
  4798.             Inputs = {
  4799.                 Input1 = Input {
  4800.                     SourceOp = "ItsaMeMario_830",
  4801.                     Source = "Output",
  4802.                 },
  4803.             },
  4804.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1435.5 } },
  4805.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4806.         },
  4807.         ItsaMeMario_671 = sMerge {
  4808.             NameSet = true,
  4809.             Inputs = {
  4810.                 Input1 = Input {
  4811.                     SourceOp = "ItsaMeMario_670",
  4812.                     Source = "Output",
  4813.                 },
  4814.             },
  4815.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1435.5 } },
  4816.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  4817.         },
  4818.         ItsaMeMario_645 = BrightnessContrast {
  4819.             NameSet = true,
  4820.             Inputs = {
  4821.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4822.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4823.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4824.                 Input = Input {
  4825.                     SourceOp = "ItsaMeMario_745",
  4826.                     Source = "Output",
  4827.                 },
  4828.             },
  4829.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1270.5 } },
  4830.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4831.         },
  4832.         ItsaMeMario_149 = BrightnessContrast {
  4833.             NameSet = true,
  4834.             Inputs = {
  4835.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4836.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4837.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4838.                 Input = Input {
  4839.                     SourceOp = "ItsaMeMario_468",
  4840.                     Source = "Output",
  4841.                 },
  4842.             },
  4843.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1237.5 } },
  4844.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  4845.         },
  4846.         ItsaMeMario_689 = BrightnessContrast {
  4847.             NameSet = true,
  4848.             Inputs = {
  4849.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4850.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4851.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4852.                 Input = Input {
  4853.                     SourceOp = "ItsaMeMario_564",
  4854.                     Source = "Output",
  4855.                 },
  4856.             },
  4857.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1072.5 } },
  4858.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4859.         },
  4860.         ItsaMeMario_465 = BrightnessContrast {
  4861.             NameSet = true,
  4862.             Inputs = {
  4863.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4864.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4865.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4866.                 Input = Input {
  4867.                     SourceOp = "ItsaMeMario_694",
  4868.                     Source = "Output",
  4869.                 },
  4870.             },
  4871.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1105.5 } },
  4872.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  4873.         },
  4874.         ItsaMeMario_564 = BrightnessContrast {
  4875.             NameSet = true,
  4876.             Inputs = {
  4877.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4878.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4879.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4880.                 Input = Input {
  4881.                     SourceOp = "ItsaMeMario_465",
  4882.                     Source = "Output",
  4883.                 },
  4884.             },
  4885.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1072.5 } },
  4886.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4887.         },
  4888.         ItsaMeMario_609 = BrightnessContrast {
  4889.             NameSet = true,
  4890.             Inputs = {
  4891.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4892.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4893.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4894.                 Input = Input {
  4895.                     SourceOp = "ItsaMeMario_856",
  4896.                     Source = "Output",
  4897.                 },
  4898.             },
  4899.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1006.5 } },
  4900.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4901.         },
  4902.         ItsaMeMario_747 = BrightnessContrast {
  4903.             NameSet = true,
  4904.             Inputs = {
  4905.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4906.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4907.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4908.                 Input = Input {
  4909.                     SourceOp = "ItsaMeMario_574",
  4910.                     Source = "Output",
  4911.                 },
  4912.             },
  4913.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 775.5 } },
  4914.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4915.         },
  4916.         ItsaMeMario_401 = BrightnessContrast {
  4917.             NameSet = true,
  4918.             Inputs = {
  4919.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4920.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4921.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4922.                 Input = Input {
  4923.                     SourceOp = "ItsaMeMario_405",
  4924.                     Source = "Output",
  4925.                 },
  4926.             },
  4927.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 841.5 } },
  4928.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4929.         },
  4930.         ItsaMeMario_410 = BrightnessContrast {
  4931.             NameSet = true,
  4932.             Inputs = {
  4933.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4934.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4935.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4936.                 Input = Input {
  4937.                     SourceOp = "ItsaMeMario_384",
  4938.                     Source = "Output",
  4939.                 },
  4940.             },
  4941.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 808.5 } },
  4942.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4943.         },
  4944.         ItsaMeMario_211 = BrightnessContrast {
  4945.             NameSet = true,
  4946.             Inputs = {
  4947.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4948.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4949.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4950.                 Input = Input {
  4951.                     SourceOp = "ItsaMeMario_693",
  4952.                     Source = "Output",
  4953.                 },
  4954.                 EffectMask = Input {
  4955.                     SourceOp = "ItsaMeMario_412",
  4956.                     Source = "Output",
  4957.                 }
  4958.             },
  4959.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 808.5 } },
  4960.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  4961.         },
  4962.         ItsaMeMario_207 = BrightnessContrast {
  4963.             NameSet = true,
  4964.             Inputs = {
  4965.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4966.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4967.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4968.                 Input = Input {
  4969.                     SourceOp = "ItsaMeMario_416",
  4970.                     Source = "Output",
  4971.                 },
  4972.             },
  4973.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 973.5 } },
  4974.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  4975.         },
  4976.         ItsaMeMario_97 = BrightnessContrast {
  4977.             NameSet = true,
  4978.             Inputs = {
  4979.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4980.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4981.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4982.                 Input = Input {
  4983.                     SourceOp = "ItsaMeMario_207",
  4984.                     Source = "Output",
  4985.                 },
  4986.             },
  4987.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1006.5 } },
  4988.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  4989.         },
  4990.         ItsaMeMario_217 = BrightnessContrast {
  4991.             NameSet = true,
  4992.             Inputs = {
  4993.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  4994.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  4995.                 Gain = Input { Value = 0, },
  4996.                 Input = Input {
  4997.                     SourceOp = "ItsaMeMario_689",
  4998.                     Source = "Output",
  4999.                 },
  5000.             },
  5001.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1039.5 } },
  5002.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5003.         },
  5004.         ItsaMeMario_695 = BrightnessContrast {
  5005.             NameSet = true,
  5006.             Inputs = {
  5007.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5008.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5009.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5010.                 Input = Input {
  5011.                     SourceOp = "ItsaMeMario_190",
  5012.                     Source = "Output",
  5013.                 },
  5014.             },
  5015.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1204.5 } },
  5016.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5017.         },
  5018.         ItsaMeMario_448 = BrightnessContrast {
  5019.             NameSet = true,
  5020.             Inputs = {
  5021.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5022.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5023.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5024.                 Input = Input {
  5025.                     SourceOp = "ItsaMeMario_872",
  5026.                     Source = "Output",
  5027.                 },
  5028.             },
  5029.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1336.5 } },
  5030.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  5031.         },
  5032.         ItsaMeMario_108 = BrightnessContrast {
  5033.             NameSet = true,
  5034.             Inputs = {
  5035.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5036.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5037.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5038.             },
  5039.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1369.5 } },
  5040.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5041.         },
  5042.         ItsaMeMario_656 = BrightnessContrast {
  5043.             NameSet = true,
  5044.             Inputs = {
  5045.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5046.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5047.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5048.             },
  5049.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1468.5 } },
  5050.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5051.         },
  5052.         ItsaMeMario_575 = BrightnessContrast {
  5053.             NameSet = true,
  5054.             Inputs = {
  5055.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5056.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5057.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5058.                 Input = Input {
  5059.                     SourceOp = "ItsaMeMario_733",
  5060.                     Source = "Output",
  5061.                 },
  5062.             },
  5063.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1402.5 } },
  5064.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5065.         },
  5066.         ItsaMeMario_708 = BrightnessContrast {
  5067.             NameSet = true,
  5068.             Inputs = {
  5069.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5070.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5071.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5072.                 Input = Input {
  5073.                     SourceOp = "ItsaMeMario_767",
  5074.                     Source = "Output",
  5075.                 },
  5076.                 EffectMask = Input {
  5077.                     SourceOp = "ItsaMeMario_92",
  5078.                     Source = "Output",
  5079.                 }
  5080.             },
  5081.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1534.5 } },
  5082.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5083.         },
  5084.         ItsaMeMario_219 = BrightnessContrast {
  5085.             NameSet = true,
  5086.             Inputs = {
  5087.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5088.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5089.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5090.                 Input = Input {
  5091.                     SourceOp = "ItsaMeMario_158",
  5092.                     Source = "Output",
  5093.                 },
  5094.             },
  5095.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1138.5 } },
  5096.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5097.         },
  5098.         ItsaMeMario_126 = BrightnessContrast {
  5099.             NameSet = true,
  5100.             Inputs = {
  5101.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5102.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5103.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5104.                 Input = Input {
  5105.                     SourceOp = "ItsaMeMario_927",
  5106.                     Source = "Output",
  5107.                 },
  5108.             },
  5109.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1336.5 } },
  5110.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5111.         },
  5112.         ItsaMeMario_31 = BrightnessContrast {
  5113.             NameSet = true,
  5114.             Inputs = {
  5115.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5116.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5117.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5118.             },
  5119.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1435.5 } },
  5120.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5121.         },
  5122.         ItsaMeMario_822 = sMerge {
  5123.             NameSet = true,
  5124.             Inputs = {
  5125.                 Input1 = Input {
  5126.                     SourceOp = "ItsaMeMario_821",
  5127.                     Source = "Output",
  5128.                 },
  5129.             },
  5130.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1303.5 } },
  5131.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5132.         },
  5133.         ItsaMeMario_670 = sMerge {
  5134.             NameSet = true,
  5135.             Inputs = {
  5136.                 Input1 = Input {
  5137.                     SourceOp = "ItsaMeMario_669",
  5138.                     Source = "Output",
  5139.                 },
  5140.             },
  5141.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1468.5 } },
  5142.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5143.         },
  5144.         ItsaMeMario_572 = BrightnessContrast {
  5145.             NameSet = true,
  5146.             Inputs = {
  5147.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5148.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5149.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5150.                 Input = Input {
  5151.                     SourceOp = "ItsaMeMario_130",
  5152.                     Source = "Output",
  5153.                 },
  5154.             },
  5155.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 676.5 } },
  5156.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5157.         },
  5158.         ItsaMeMario_534 = BrightnessContrast {
  5159.             NameSet = true,
  5160.             Inputs = {
  5161.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5162.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5163.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5164.             },
  5165.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 346.5 } },
  5166.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5167.         },
  5168.         ItsaMeMario_420 = BrightnessContrast {
  5169.             NameSet = true,
  5170.             Inputs = {
  5171.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5172.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5173.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5174.                 Input = Input {
  5175.                     SourceOp = "ItsaMeMario_471",
  5176.                     Source = "Output",
  5177.                 },
  5178.             },
  5179.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 775.5 } },
  5180.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5181.         },
  5182.         ItsaMeMario_693 = BrightnessContrast {
  5183.             NameSet = true,
  5184.             Inputs = {
  5185.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5186.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5187.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5188.                 Input = Input {
  5189.                     SourceOp = "ItsaMeMario_420",
  5190.                     Source = "Output",
  5191.                 },
  5192.             },
  5193.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 775.5 } },
  5194.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5195.         },
  5196.         ItsaMeMario_490 = BrightnessContrast {
  5197.             NameSet = true,
  5198.             Inputs = {
  5199.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5200.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5201.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5202.                 Input = Input {
  5203.                     SourceOp = "ItsaMeMario_409",
  5204.                     Source = "Output",
  5205.                 },
  5206.             },
  5207.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 907.5 } },
  5208.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5209.         },
  5210.         ItsaMeMario_535 = BrightnessContrast {
  5211.             NameSet = true,
  5212.             Inputs = {
  5213.                 EffectMask = Input {
  5214.                     SourceOp = "ItsaMeMario_534",
  5215.                     Source = "Output",
  5216.                 },
  5217.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5218.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5219.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5220.                 Input = Input {
  5221.                     SourceOp = "ItsaMeMario_533",
  5222.                     Source = "Output",
  5223.                 },
  5224.             },
  5225.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 313.5 } },
  5226.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5227.         },
  5228.         ItsaMeMario_930 = BrightnessContrast {
  5229.             NameSet = true,
  5230.             Inputs = {
  5231.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5232.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5233.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5234.                 Input = Input {
  5235.                     SourceOp = "ItsaMeMario_472",
  5236.                     Source = "Output",
  5237.                 },
  5238.             },
  5239.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 445.5 } },
  5240.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5241.         },
  5242.         ItsaMeMario_665 = sMerge {
  5243.             NameSet = true,
  5244.             Inputs = {
  5245.                 Input1 = Input {
  5246.                     SourceOp = "ItsaMeMario_664",
  5247.                     Source = "Output",
  5248.                 },
  5249.             },
  5250.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1534.5 } },
  5251.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5252.         },
  5253.         ItsaMeMario_675 = sMerge {
  5254.             NameSet = true,
  5255.             Inputs = {
  5256.                 Input1 = Input {
  5257.                     SourceOp = "ItsaMeMario_674",
  5258.                     Source = "Output",
  5259.                 },
  5260.             },
  5261.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1303.5 } },
  5262.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5263.         },
  5264.         ItsaMeMario_680 = sMerge {
  5265.             NameSet = true,
  5266.             Inputs = {
  5267.                 Input1 = Input {
  5268.                     SourceOp = "ItsaMeMario_679",
  5269.                     Source = "Output",
  5270.                 },
  5271.             },
  5272.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1204.5 } },
  5273.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5274.         },
  5275.         ItsaMeMario_682 = sMerge {
  5276.             NameSet = true,
  5277.             Inputs = {
  5278.                 Input1 = Input {
  5279.                     SourceOp = "ItsaMeMario_681",
  5280.                     Source = "Output",
  5281.                 },
  5282.             },
  5283.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1171.5 } },
  5284.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5285.         },
  5286.         ItsaMeMario_54 = BrightnessContrast {
  5287.             NameSet = true,
  5288.             Inputs = {
  5289.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5290.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5291.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5292.                 Input = Input {
  5293.                     SourceOp = "ItsaMeMario_713",
  5294.                     Source = "Output",
  5295.                 },
  5296.             },
  5297.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1468.5 } },
  5298.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  5299.         },
  5300.         ItsaMeMario_497 = BrightnessContrast {
  5301.             NameSet = true,
  5302.             Inputs = {
  5303.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5304.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5305.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5306.                 Input = Input {
  5307.                     SourceOp = "ItsaMeMario_61",
  5308.                     Source = "Output",
  5309.                 },
  5310.             },
  5311.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1402.5 } },
  5312.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5313.         },
  5314.         ItsaMeMario_521 = BrightnessContrast {
  5315.             NameSet = true,
  5316.             Inputs = {
  5317.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5318.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5319.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5320.                 Input = Input {
  5321.                     SourceOp = "ItsaMeMario_733",
  5322.                     Source = "Output",
  5323.                 },
  5324.             },
  5325.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1336.5 } },
  5326.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5327.         },
  5328.         ItsaMeMario_413 = BrightnessContrast {
  5329.             NameSet = true,
  5330.             Inputs = {
  5331.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5332.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5333.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5334.                 Input = Input {
  5335.                     SourceOp = "ItsaMeMario_402",
  5336.                     Source = "Output",
  5337.                 },
  5338.             },
  5339.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 511.5 } },
  5340.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5341.         },
  5342.         ItsaMeMario_628 = BrightnessContrast {
  5343.             NameSet = true,
  5344.             Inputs = {
  5345.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5346.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5347.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5348.                 Input = Input {
  5349.                     SourceOp = "ItsaMeMario_572",
  5350.                     Source = "Output",
  5351.                 },
  5352.             },
  5353.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 709.5 } },
  5354.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5355.         },
  5356.         ItsaMeMario_538 = BrightnessContrast {
  5357.             NameSet = true,
  5358.             Inputs = {
  5359.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5360.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5361.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5362.                 Input = Input {
  5363.                     SourceOp = "ItsaMeMario_537",
  5364.                     Source = "Output",
  5365.                 },
  5366.             },
  5367.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 346.5 } },
  5368.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5369.         },
  5370.         ItsaMeMario_157 = BrightnessContrast {
  5371.             NameSet = true,
  5372.             Inputs = {
  5373.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5374.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5375.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5376.                 Input = Input {
  5377.                     SourceOp = "ItsaMeMario_219",
  5378.                     Source = "Output",
  5379.                 },
  5380.             },
  5381.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1171.5 } },
  5382.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5383.         },
  5384.         ItsaMeMario_589 = BrightnessContrast {
  5385.             NameSet = true,
  5386.             Inputs = {
  5387.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5388.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5389.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5390.                 Input = Input {
  5391.                     SourceOp = "ItsaMeMario_103",
  5392.                     Source = "Output",
  5393.                 },
  5394.             },
  5395.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1237.5 } },
  5396.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  5397.         },
  5398.         ItsaMeMario_715 = BrightnessContrast {
  5399.             NameSet = true,
  5400.             Inputs = {
  5401.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5402.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5403.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5404.                 Input = Input {
  5405.                     SourceOp = "ItsaMeMario_385",
  5406.                     Source = "Output",
  5407.                 },
  5408.             },
  5409.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1006.5 } },
  5410.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5411.         },
  5412.         ItsaMeMario_816 = sMerge {
  5413.             NameSet = true,
  5414.             Inputs = {
  5415.                 Input1 = Input {
  5416.                     SourceOp = "ItsaMeMario_815",
  5417.                     Source = "Output",
  5418.                 },
  5419.             },
  5420.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1204.5 } },
  5421.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5422.         },
  5423.         ItsaMeMario_127 = BrightnessContrast {
  5424.             NameSet = true,
  5425.             Inputs = {
  5426.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5427.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5428.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5429.                 Input = Input {
  5430.                     SourceOp = "ItsaMeMario_521",
  5431.                     Source = "Output",
  5432.                 },
  5433.             },
  5434.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1336.5 } },
  5435.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5436.         },
  5437.         ItsaMeMario_600 = BrightnessContrast {
  5438.             NameSet = true,
  5439.             Inputs = {
  5440.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5441.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5442.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5443.                 Input = Input {
  5444.                     SourceOp = "ItsaMeMario_153",
  5445.                     Source = "Output",
  5446.                 },
  5447.             },
  5448.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 874.5 } },
  5449.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5450.         },
  5451.         ItsaMeMario_724 = BrightnessContrast {
  5452.             NameSet = true,
  5453.             Inputs = {
  5454.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5455.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5456.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5457.                 Input = Input {
  5458.                     SourceOp = "ItsaMeMario_589",
  5459.                     Source = "Output",
  5460.                 },
  5461.             },
  5462.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1204.5 } },
  5463.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  5464.         },
  5465.         ItsaMeMario_504 = BrightnessContrast {
  5466.             NameSet = true,
  5467.             Inputs = {
  5468.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5469.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5470.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5471.                 Input = Input {
  5472.                     SourceOp = "ItsaMeMario_930",
  5473.                     Source = "Output",
  5474.                 },
  5475.             },
  5476.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 412.5 } },
  5477.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5478.         },
  5479.         ItsaMeMario_815 = sMerge {
  5480.             NameSet = true,
  5481.             Inputs = {
  5482.                 Input1 = Input {
  5483.                     SourceOp = "ItsaMeMario_814",
  5484.                     Source = "Output",
  5485.                 },
  5486.             },
  5487.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1171.5 } },
  5488.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5489.         },
  5490.         ItsaMeMario_818 = sMerge {
  5491.             NameSet = true,
  5492.             Inputs = {
  5493.                 Input1 = Input {
  5494.                     SourceOp = "ItsaMeMario_817",
  5495.                     Source = "Output",
  5496.                 },
  5497.             },
  5498.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1237.5 } },
  5499.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5500.         },
  5501.         ItsaMeMario_819 = sMerge {
  5502.             NameSet = true,
  5503.             Inputs = {
  5504.                 Input1 = Input {
  5505.                     SourceOp = "ItsaMeMario_818",
  5506.                     Source = "Output",
  5507.                 },
  5508.             },
  5509.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1237.5 } },
  5510.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5511.         },
  5512.         ItsaMeMario_820 = sMerge {
  5513.             NameSet = true,
  5514.             Inputs = {
  5515.                 Input1 = Input {
  5516.                     SourceOp = "ItsaMeMario_819",
  5517.                     Source = "Output",
  5518.                 },
  5519.             },
  5520.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1270.5 } },
  5521.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5522.         },
  5523.         ItsaMeMario_823 = sMerge {
  5524.             NameSet = true,
  5525.             Inputs = {
  5526.                 Input1 = Input {
  5527.                     SourceOp = "ItsaMeMario_822",
  5528.                     Source = "Output",
  5529.                 },
  5530.             },
  5531.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1303.5 } },
  5532.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5533.         },
  5534.         ItsaMeMario_824 = sMerge {
  5535.             NameSet = true,
  5536.             Inputs = {
  5537.                 Input1 = Input {
  5538.                     SourceOp = "ItsaMeMario_823",
  5539.                     Source = "Output",
  5540.                 },
  5541.             },
  5542.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1336.5 } },
  5543.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5544.         },
  5545.         ItsaMeMario_825 = sMerge {
  5546.             NameSet = true,
  5547.             Inputs = {
  5548.                 Input1 = Input {
  5549.                     SourceOp = "ItsaMeMario_824",
  5550.                     Source = "Output",
  5551.                 },
  5552.             },
  5553.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1336.5 } },
  5554.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5555.         },
  5556.         ItsaMeMario_327 = BrightnessContrast {
  5557.             NameSet = true,
  5558.             Inputs = {
  5559.                 Blend = Input { Value = 0, },
  5560.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5561.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5562.                 Input = Input {
  5563.                     SourceOp = "ItsaMeMario_326",
  5564.                     Source = "Output",
  5565.                 },
  5566.             },
  5567.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 379.5 } },
  5568.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5569.         },
  5570.         ItsaMeMario_473 = BrightnessContrast {
  5571.             NameSet = true,
  5572.             Inputs = {
  5573.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5574.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5575.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5576.             },
  5577.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 610.5 } },
  5578.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  5579.         },
  5580.         ItsaMeMario_677 = sMerge {
  5581.             NameSet = true,
  5582.             Inputs = {
  5583.                 Input1 = Input {
  5584.                     SourceOp = "ItsaMeMario_676",
  5585.                     Source = "Output",
  5586.                 },
  5587.             },
  5588.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1270.5 } },
  5589.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5590.         },
  5591.         ItsaMeMario_663 = BrightnessContrast {
  5592.             NameSet = true,
  5593.             Inputs = {
  5594.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5595.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5596.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5597.                 Input = Input {
  5598.                     SourceOp = "ItsaMeMario_452",
  5599.                     Source = "Output",
  5600.                 },
  5601.             },
  5602.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1072.5 } },
  5603.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  5604.         },
  5605.         ItsaMeMario_754 = BrightnessContrast {
  5606.             NameSet = true,
  5607.             Inputs = {
  5608.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5609.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5610.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5611.                 Input = Input {
  5612.                     SourceOp = "ItsaMeMario_608",
  5613.                     Source = "Output",
  5614.                 },
  5615.             },
  5616.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 676.5 } },
  5617.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5618.         },
  5619.         ItsaMeMario_65 = BrightnessContrast {
  5620.             NameSet = true,
  5621.             Inputs = {
  5622.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5623.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5624.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5625.                 Input = Input {
  5626.                     SourceOp = "ItsaMeMario_504",
  5627.                     Source = "Output",
  5628.                 },
  5629.             },
  5630.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 412.5 } },
  5631.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5632.         },
  5633.         ItsaMeMario_596 = BrightnessContrast {
  5634.             NameSet = true,
  5635.             Inputs = {
  5636.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5637.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5638.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5639.             },
  5640.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 742.5 } },
  5641.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  5642.         },
  5643.         ItsaMeMario_540 = BrightnessContrast {
  5644.             NameSet = true,
  5645.             Inputs = {
  5646.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5647.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5648.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5649.                 Input = Input {
  5650.                     SourceOp = "ItsaMeMario_539",
  5651.                     Source = "Output",
  5652.                 },
  5653.             },
  5654.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 313.5 } },
  5655.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5656.         },
  5657.         ItsaMeMario_537 = BrightnessContrast {
  5658.             NameSet = true,
  5659.             Inputs = {
  5660.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5661.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5662.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5663.                 Input = Input {
  5664.                     SourceOp = "ItsaMeMario_536",
  5665.                     Source = "Output",
  5666.                 },
  5667.             },
  5668.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 346.5 } },
  5669.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5670.         },
  5671.         ItsaMeMario_817 = sMerge {
  5672.             NameSet = true,
  5673.             Inputs = {
  5674.                 Input1 = Input {
  5675.                     SourceOp = "ItsaMeMario_816",
  5676.                     Source = "Output",
  5677.                 },
  5678.             },
  5679.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1204.5 } },
  5680.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5681.         },
  5682.         ItsaMeMario_215 = BrightnessContrast {
  5683.             NameSet = true,
  5684.             Inputs = {
  5685.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5686.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5687.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5688.                 Input = Input {
  5689.                     SourceOp = "ItsaMeMario_573",
  5690.                     Source = "Output",
  5691.                 },
  5692.             },
  5693.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 445.5 } },
  5694.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5695.         },
  5696.         ItsaMeMario_679 = sMerge {
  5697.             NameSet = true,
  5698.             Inputs = {
  5699.                 Input1 = Input {
  5700.                     SourceOp = "ItsaMeMario_678",
  5701.                     Source = "Output",
  5702.                 },
  5703.             },
  5704.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1237.5 } },
  5705.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5706.         },
  5707.         ItsaMeMario_102 = BrightnessContrast {
  5708.             NameSet = true,
  5709.             Inputs = {
  5710.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5711.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5712.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5713.                 Input = Input {
  5714.                     SourceOp = "ItsaMeMario_127",
  5715.                     Source = "Output",
  5716.                 },
  5717.             },
  5718.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1369.5 } },
  5719.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5720.         },
  5721.         ItsaMeMario_821 = sMerge {
  5722.             NameSet = true,
  5723.             Inputs = {
  5724.                 Input1 = Input {
  5725.                     SourceOp = "ItsaMeMario_820",
  5726.                     Source = "Output",
  5727.                 },
  5728.             },
  5729.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1270.5 } },
  5730.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5731.         },
  5732.         ItsaMeMario_539 = BrightnessContrast {
  5733.             NameSet = true,
  5734.             Inputs = {
  5735.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5736.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5737.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5738.                 Input = Input {
  5739.                     SourceOp = "ItsaMeMario_538",
  5740.                     Source = "Output",
  5741.                 },
  5742.             },
  5743.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 313.5 } },
  5744.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5745.         },
  5746.         ItsaMeMario_326 = BrightnessContrast {
  5747.             NameSet = true,
  5748.             Inputs = {
  5749.                 Blend = Input { Value = 0, },
  5750.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5751.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5752.                 Input = Input {
  5753.                     SourceOp = "ItsaMeMario_325",
  5754.                     Source = "Output",
  5755.                 },
  5756.             },
  5757.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 379.5 } },
  5758.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5759.         },
  5760.         ItsaMeMario_476 = BrightnessContrast {
  5761.             NameSet = true,
  5762.             Inputs = {
  5763.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5764.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5765.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5766.             },
  5767.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 643.5 } },
  5768.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5769.         },
  5770.         ItsaMeMario_826 = sMerge {
  5771.             NameSet = true,
  5772.             Inputs = {
  5773.                 Input1 = Input {
  5774.                     SourceOp = "ItsaMeMario_825",
  5775.                     Source = "Output",
  5776.                 },
  5777.             },
  5778.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1369.5 } },
  5779.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5780.         },
  5781.         ItsaMeMario_668 = sMerge {
  5782.             NameSet = true,
  5783.             Inputs = {
  5784.                 Input1 = Input {
  5785.                     SourceOp = "ItsaMeMario_667",
  5786.                     Source = "Output",
  5787.                 },
  5788.             },
  5789.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1534.5 } },
  5790.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5791.         },
  5792.         ItsaMeMario_384 = BrightnessContrast {
  5793.             NameSet = true,
  5794.             Inputs = {
  5795.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5796.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5797.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5798.                 Input = Input {
  5799.                     SourceOp = "ItsaMeMario_401",
  5800.                     Source = "Output",
  5801.                 },
  5802.             },
  5803.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 841.5 } },
  5804.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5805.         },
  5806.         ItsaMeMario_418 = BrightnessContrast {
  5807.             NameSet = true,
  5808.             Inputs = {
  5809.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5810.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5811.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5812.                 Input = Input {
  5813.                     SourceOp = "ItsaMeMario_517",
  5814.                     Source = "Output",
  5815.                 },
  5816.             },
  5817.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 412.5 } },
  5818.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5819.         },
  5820.         ItsaMeMario_687 = sMerge {
  5821.             NameSet = true,
  5822.             Inputs = {
  5823.                 Input1 = Input {
  5824.                     SourceOp = "ItsaMeMario_686",
  5825.                     Source = "Output",
  5826.                 },
  5827.             },
  5828.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1171.5 } },
  5829.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5830.         },
  5831.         ItsaMeMario_82 = BrightnessContrast {
  5832.             NameSet = true,
  5833.             Inputs = {
  5834.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5835.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5836.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5837.             },
  5838.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1501.5 } },
  5839.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5840.         },
  5841.         ItsaMeMario_676 = sMerge {
  5842.             NameSet = true,
  5843.             Inputs = {
  5844.                 Input1 = Input {
  5845.                     SourceOp = "ItsaMeMario_675",
  5846.                     Source = "Output",
  5847.                 },
  5848.             },
  5849.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1270.5 } },
  5850.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5851.         },
  5852.         ItsaMeMario_61 = BrightnessContrast {
  5853.             NameSet = true,
  5854.             Inputs = {
  5855.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5856.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5857.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5858.                 Input = Input {
  5859.                     SourceOp = "ItsaMeMario_54",
  5860.                     Source = "Output",
  5861.                 },
  5862.             },
  5863.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1435.5 } },
  5864.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5865.         },
  5866.         ItsaMeMario_678 = sMerge {
  5867.             NameSet = true,
  5868.             Inputs = {
  5869.                 Input1 = Input {
  5870.                     SourceOp = "ItsaMeMario_677",
  5871.                     Source = "Output",
  5872.                 },
  5873.             },
  5874.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1237.5 } },
  5875.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5876.         },
  5877.         ItsaMeMario_830 = sMerge {
  5878.             NameSet = true,
  5879.             Inputs = {
  5880.                 Input1 = Input {
  5881.                     SourceOp = "ItsaMeMario_829",
  5882.                     Source = "Output",
  5883.                 },
  5884.             },
  5885.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1435.5 } },
  5886.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5887.         },
  5888.         ItsaMeMario_832 = sMerge {
  5889.             NameSet = true,
  5890.             Inputs = {
  5891.                 Input1 = Input {
  5892.                     SourceOp = "ItsaMeMario_831",
  5893.                     Source = "Output",
  5894.                 },
  5895.             },
  5896.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1468.5 } },
  5897.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5898.         },
  5899.         ItsaMeMario_411 = BrightnessContrast {
  5900.             NameSet = true,
  5901.             Inputs = {
  5902.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5903.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5904.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5905.                 Input = Input {
  5906.                     SourceOp = "ItsaMeMario_97",
  5907.                     Source = "Output",
  5908.                 },
  5909.             },
  5910.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1006.5 } },
  5911.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  5912.         },
  5913.         ItsaMeMario_586 = BrightnessContrast {
  5914.             NameSet = true,
  5915.             Inputs = {
  5916.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5917.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5918.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5919.                 Input = Input {
  5920.                     SourceOp = "ItsaMeMario_65",
  5921.                     Source = "Output",
  5922.                 },
  5923.             },
  5924.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 445.5 } },
  5925.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5926.         },
  5927.         ItsaMeMario_720 = BrightnessContrast {
  5928.             NameSet = true,
  5929.             Inputs = {
  5930.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5931.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5932.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5933.                 Input = Input {
  5934.                     SourceOp = "ItsaMeMario_211",
  5935.                     Source = "Output",
  5936.                 },
  5937.             },
  5938.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 841.5 } },
  5939.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  5940.         },
  5941.         ItsaMeMario_533 = BrightnessContrast {
  5942.             NameSet = true,
  5943.             Inputs = {
  5944.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5945.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5946.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5947.                 Input = Input {
  5948.                     SourceOp = "ItsaMeMario_532",
  5949.                     Source = "Output",
  5950.                 },
  5951.             },
  5952.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 313.5 } },
  5953.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  5954.         },
  5955.         ItsaMeMario_498 = BrightnessContrast {
  5956.             NameSet = true,
  5957.             Inputs = {
  5958.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5959.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5960.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5961.                 Input = Input {
  5962.                     SourceOp = "ItsaMeMario_492",
  5963.                     Source = "Output",
  5964.                 },
  5965.             },
  5966.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 577.5 } },
  5967.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5968.         },
  5969.         ItsaMeMario_573 = BrightnessContrast {
  5970.             NameSet = true,
  5971.             Inputs = {
  5972.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5973.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5974.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5975.                 Input = Input {
  5976.                     SourceOp = "ItsaMeMario_71",
  5977.                     Source = "Output",
  5978.                 },
  5979.             },
  5980.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 412.5 } },
  5981.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  5982.         },
  5983.         ItsaMeMario_756 = BrightnessContrast {
  5984.             NameSet = true,
  5985.             Inputs = {
  5986.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5987.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5988.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5989.             },
  5990.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1171.5 } },
  5991.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  5992.         },
  5993.         ItsaMeMario_536 = BrightnessContrast {
  5994.             NameSet = true,
  5995.             Inputs = {
  5996.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  5997.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  5998.                 Gain = Input { Value = 0, },
  5999.                 Input = Input {
  6000.                     SourceOp = "ItsaMeMario_535",
  6001.                     Source = "Output",
  6002.                 },
  6003.             },
  6004.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 313.5 } },
  6005.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6006.         },
  6007.         ItsaMeMario_828 = sMerge {
  6008.             NameSet = true,
  6009.             Inputs = {
  6010.                 Input1 = Input {
  6011.                     SourceOp = "ItsaMeMario_827",
  6012.                     Source = "Output",
  6013.                 },
  6014.             },
  6015.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1402.5 } },
  6016.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6017.         },
  6018.         ItsaMeMario_681 = sMerge {
  6019.             NameSet = true,
  6020.             Inputs = {
  6021.                 Input1 = Input {
  6022.                     SourceOp = "ItsaMeMario_680",
  6023.                     Source = "Output",
  6024.                 },
  6025.             },
  6026.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1204.5 } },
  6027.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6028.         },
  6029.         ItsaMeMario_485 = BrightnessContrast {
  6030.             NameSet = true,
  6031.             Inputs = {
  6032.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6033.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6034.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6035.                 Input = Input {
  6036.                     SourceOp = "ItsaMeMario_90",
  6037.                     Source = "Output",
  6038.                 },
  6039.             },
  6040.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 874.5 } },
  6041.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6042.         },
  6043.         ItsaMeMario_541 = BrightnessContrast {
  6044.             NameSet = true,
  6045.             Inputs = {
  6046.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6047.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6048.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6049.                 Input = Input {
  6050.                     SourceOp = "ItsaMeMario_540",
  6051.                     Source = "Output",
  6052.                 },
  6053.             },
  6054.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 346.5 } },
  6055.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6056.         },
  6057.         ItsaMeMario_470 = BrightnessContrast {
  6058.             NameSet = true,
  6059.             Inputs = {
  6060.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6061.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6062.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6063.                 Input = Input {
  6064.                     SourceOp = "ItsaMeMario_754",
  6065.                     Source = "Output",
  6066.                 },
  6067.             },
  6068.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 709.5 } },
  6069.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6070.         },
  6071.         ItsaMeMario_872 = BrightnessContrast {
  6072.             NameSet = true,
  6073.             Inputs = {
  6074.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6075.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6076.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6077.                 Input = Input {
  6078.                     SourceOp = "ItsaMeMario_64",
  6079.                     Source = "Output",
  6080.                 },
  6081.             },
  6082.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1270.5 } },
  6083.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6084.         },
  6085.         ItsaMeMario_814 = sMerge {
  6086.             NameSet = true,
  6087.             Inputs = {
  6088.                 Input1 = Input {
  6089.                     SourceOp = "ItsaMeMario_813",
  6090.                     Source = "Output",
  6091.                 },
  6092.             },
  6093.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1171.5 } },
  6094.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6095.         },
  6096.         ItsaMeMario_393 = BrightnessContrast {
  6097.             NameSet = true,
  6098.             Inputs = {
  6099.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6100.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6101.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6102.                 Input = Input {
  6103.                     SourceOp = "ItsaMeMario_411",
  6104.                     Source = "Output",
  6105.                 },
  6106.             },
  6107.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1039.5 } },
  6108.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6109.         },
  6110.         ItsaMeMario_325 = sRender {
  6111.             NameSet = true,
  6112.             Inputs = {
  6113.                 GlobalOut = Input { Value = 301, },
  6114.                 Width = Input { Value = 18, },
  6115.                 Height = Input { Value = 18, },
  6116.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  6117.                 Input = Input {
  6118.                     SourceOp = "ItsaMeMario_324",
  6119.                     Source = "Output",
  6120.                 },
  6121.             },
  6122.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 379.5 } },
  6123.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6124.         },
  6125.         ItsaMeMario_148 = BrightnessContrast {
  6126.             NameSet = true,
  6127.             Inputs = {
  6128.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6129.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6130.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6131.             },
  6132.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1237.5 } },
  6133.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6134.         },
  6135.         ItsaMeMario_563 = BrightnessContrast {
  6136.             NameSet = true,
  6137.             Inputs = {
  6138.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6139.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6140.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6141.                 Input = Input {
  6142.                     SourceOp = "ItsaMeMario_03",
  6143.                     Source = "Output",
  6144.                 },
  6145.             },
  6146.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1270.5 } },
  6147.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6148.         },
  6149.         ItsaMeMario_402 = BrightnessContrast {
  6150.             NameSet = true,
  6151.             Inputs = {
  6152.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6153.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6154.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6155.                 Input = Input {
  6156.                     SourceOp = "ItsaMeMario_514",
  6157.                     Source = "Output",
  6158.                 },
  6159.             },
  6160.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 511.5 } },
  6161.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6162.         },
  6163.         ItsaMeMario_130 = BrightnessContrast {
  6164.             NameSet = true,
  6165.             Inputs = {
  6166.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6167.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6168.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6169.                 Input = Input {
  6170.                     SourceOp = "ItsaMeMario_608",
  6171.                     Source = "Output",
  6172.                 },
  6173.             },
  6174.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 643.5 } },
  6175.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  6176.         },
  6177.         ItsaMeMario_669 = sMerge {
  6178.             NameSet = true,
  6179.             Inputs = {
  6180.                 Input1 = Input {
  6181.                     SourceOp = "ItsaMeMario_668",
  6182.                     Source = "Output",
  6183.                 },
  6184.             },
  6185.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1501.5 } },
  6186.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6187.         },
  6188.         ItsaMeMario_115 = BrightnessContrast {
  6189.             NameSet = true,
  6190.             Inputs = {
  6191.                 EffectMask = Input {
  6192.                     SourceOp = "ItsaMeMario_569",
  6193.                     Source = "Output",
  6194.                 },
  6195.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6196.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6197.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6198.                 Input = Input {
  6199.                     SourceOp = "ItsaMeMario_498",
  6200.                     Source = "Output",
  6201.                 },
  6202.             },
  6203.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 610.5 } },
  6204.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6205.         },
  6206.         ItsaMeMario_565 = BrightnessContrast {
  6207.             NameSet = true,
  6208.             Inputs = {
  6209.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6210.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6211.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6212.                 Input = Input {
  6213.                     SourceOp = "ItsaMeMario_215",
  6214.                     Source = "Output",
  6215.                 },
  6216.             },
  6217.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 478.5 } },
  6218.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6219.         },
  6220.         ItsaMeMario_576 = BrightnessContrast {
  6221.             NameSet = true,
  6222.             Inputs = {
  6223.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6224.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6225.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6226.                 Input = Input {
  6227.                     SourceOp = "ItsaMeMario_581",
  6228.                     Source = "Output",
  6229.                 },
  6230.             },
  6231.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1270.5 } },
  6232.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6233.         },
  6234.         ItsaMeMario_328 = Merge {
  6235.             NameSet = true,
  6236.             Inputs = {
  6237.                 Background = Input {
  6238.                     SourceOp = "ItsaMeMario_299",
  6239.                     Source = "Output",
  6240.                 },
  6241.                 Foreground = Input {
  6242.                     SourceOp = "ItsaMeMario_327",
  6243.                     Source = "Output",
  6244.                 },
  6245.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  6246.             },
  6247.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 379.5 } },
  6248.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6249.         },
  6250.         ItsaMeMario_672 = sMerge {
  6251.             NameSet = true,
  6252.             Inputs = {
  6253.                 Input1 = Input {
  6254.                     SourceOp = "ItsaMeMario_671",
  6255.                     Source = "Output",
  6256.                 },
  6257.             },
  6258.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1402.5 } },
  6259.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6260.         },
  6261.         ItsaMeMario_182 = BrightnessContrast {
  6262.             NameSet = true,
  6263.             Inputs = {
  6264.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6265.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6266.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6267.                 Input = Input {
  6268.                     SourceOp = "ItsaMeMario_872",
  6269.                     Source = "Output",
  6270.                 },
  6271.             },
  6272.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1303.5 } },
  6273.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  6274.         },
  6275.         ItsaMeMario_385 = BrightnessContrast {
  6276.             NameSet = true,
  6277.             Inputs = {
  6278.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6279.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6280.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6281.                 Input = Input {
  6282.                     SourceOp = "ItsaMeMario_583",
  6283.                     Source = "Output",
  6284.                 },
  6285.             },
  6286.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1039.5 } },
  6287.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6288.         },
  6289.         ItsaMeMario_133 = BrightnessContrast {
  6290.             NameSet = true,
  6291.             Inputs = {
  6292.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6293.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6294.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6295.                 Input = Input {
  6296.                     SourceOp = "ItsaMeMario_126",
  6297.                     Source = "Output",
  6298.                 },
  6299.             },
  6300.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1369.5 } },
  6301.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6302.         },
  6303.         ItsaMeMario_281 = BrightnessContrast {
  6304.             NameSet = true,
  6305.             Inputs = {
  6306.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6307.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6308.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6309.                 Input = Input {
  6310.                     SourceOp = "ItsaMeMario_646",
  6311.                     Source = "Output",
  6312.                 },
  6313.             },
  6314.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1567.5 } },
  6315.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6316.         },
  6317.         ItsaMeMario_443 = BrightnessContrast {
  6318.             NameSet = true,
  6319.             Inputs = {
  6320.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6321.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6322.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6323.                 Input = Input {
  6324.                     SourceOp = "ItsaMeMario_660",
  6325.                     Source = "Output",
  6326.                 },
  6327.             },
  6328.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1567.5 } },
  6329.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6330.         },
  6331.         ItsaMeMario_17 = BrightnessContrast {
  6332.             NameSet = true,
  6333.             Inputs = {
  6334.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6335.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6336.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6337.             },
  6338.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1534.5 } },
  6339.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6340.         },
  6341.         ItsaMeMario_122 = BrightnessContrast {
  6342.             NameSet = true,
  6343.             Inputs = {
  6344.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6345.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6346.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6347.             },
  6348.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1600.5 } },
  6349.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6350.         },
  6351.         ItsaMeMario_474 = BrightnessContrast {
  6352.             NameSet = true,
  6353.             Inputs = {
  6354.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6355.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6356.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6357.                 Input = Input {
  6358.                     SourceOp = "ItsaMeMario_109",
  6359.                     Source = "Output",
  6360.                 },
  6361.             },
  6362.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1369.5 } },
  6363.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  6364.         },
  6365.         ItsaMeMario_404 = BrightnessContrast {
  6366.             NameSet = true,
  6367.             Inputs = {
  6368.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6369.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6370.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6371.             },
  6372.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1567.5 } },
  6373.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6374.         },
  6375.         ItsaMeMario_613 = BrightnessContrast {
  6376.             NameSet = true,
  6377.             Inputs = {
  6378.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6379.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6380.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6381.             },
  6382.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1633.5 } },
  6383.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6384.         },
  6385.         ItsaMeMario_660 = BrightnessContrast {
  6386.             NameSet = true,
  6387.             Inputs = {
  6388.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6389.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6390.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6391.                 Input = Input {
  6392.                     SourceOp = "ItsaMeMario_923",
  6393.                     Source = "Output",
  6394.                 },
  6395.             },
  6396.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1600.5 } },
  6397.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6398.         },
  6399.         ItsaMeMario_699 = BrightnessContrast {
  6400.             NameSet = true,
  6401.             Inputs = {
  6402.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6403.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6404.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6405.                 Input = Input {
  6406.                     SourceOp = "ItsaMeMario_422",
  6407.                     Source = "Output",
  6408.                 },
  6409.                 EffectMask = Input {
  6410.                     SourceOp = "ItsaMeMario_654",
  6411.                     Source = "Output",
  6412.                 }
  6413.             },
  6414.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 841.5 } },
  6415.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6416.         },
  6417.         ItsaMeMario_923 = BrightnessContrast {
  6418.             NameSet = true,
  6419.             Inputs = {
  6420.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6421.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6422.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6423.                 Input = Input {
  6424.                     SourceOp = "ItsaMeMario_48",
  6425.                     Source = "Output",
  6426.                 },
  6427.             },
  6428.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1633.5 } },
  6429.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6430.         },
  6431.         ItsaMeMario_721 = BrightnessContrast {
  6432.             NameSet = true,
  6433.             Inputs = {
  6434.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6435.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6436.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6437.                 Input = Input {
  6438.                     SourceOp = "ItsaMeMario_594",
  6439.                     Source = "Output",
  6440.                 },
  6441.                 EffectMask = Input {
  6442.                     SourceOp = "ItsaMeMario_483",
  6443.                     Source = "Output",
  6444.                 }
  6445.             },
  6446.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 742.5 } },
  6447.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6448.         },
  6449.         ItsaMeMario_626 = BrightnessContrast {
  6450.             NameSet = true,
  6451.             Inputs = {
  6452.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6453.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6454.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6455.             },
  6456.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1567.5 } },
  6457.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6458.         },
  6459.         ItsaMeMario_864 = BrightnessContrast {
  6460.             NameSet = true,
  6461.             Inputs = {
  6462.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6463.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6464.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6465.             },
  6466.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1600.5 } },
  6467.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6468.         },
  6469.         ItsaMeMario_753 = BrightnessContrast {
  6470.             NameSet = true,
  6471.             Inputs = {
  6472.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6473.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6474.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6475.             },
  6476.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1633.5 } },
  6477.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6478.         },
  6479.         ItsaMeMario_159 = BrightnessContrast {
  6480.             NameSet = true,
  6481.             Inputs = {
  6482.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6483.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6484.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6485.                 Input = Input {
  6486.                     SourceOp = "ItsaMeMario_626",
  6487.                     Source = "Output",
  6488.                 },
  6489.             },
  6490.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1600.5 } },
  6491.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6492.         },
  6493.         ItsaMeMario_861 = BrightnessContrast {
  6494.             NameSet = true,
  6495.             Inputs = {
  6496.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6497.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6498.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6499.             },
  6500.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1567.5 } },
  6501.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6502.         },
  6503.         ItsaMeMario_59 = BrightnessContrast {
  6504.             NameSet = true,
  6505.             Inputs = {
  6506.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6507.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6508.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6509.             },
  6510.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1567.5 } },
  6511.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6512.         },
  6513.         ItsaMeMario_56 = BrightnessContrast {
  6514.             NameSet = true,
  6515.             Inputs = {
  6516.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6517.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6518.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6519.                 Input = Input {
  6520.                     SourceOp = "ItsaMeMario_59",
  6521.                     Source = "Output",
  6522.                 },
  6523.                 EffectMask = Input {
  6524.                     SourceOp = "ItsaMeMario_866",
  6525.                     Source = "Output",
  6526.                 }
  6527.             },
  6528.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1600.5 } },
  6529.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6530.         },
  6531.         ItsaMeMario_631 = BrightnessContrast {
  6532.             NameSet = true,
  6533.             Inputs = {
  6534.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6535.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6536.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6537.                 Input = Input {
  6538.                     SourceOp = "ItsaMeMario_57",
  6539.                     Source = "Output",
  6540.                 },
  6541.             },
  6542.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1633.5 } },
  6543.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6544.         },
  6545.         ItsaMeMario_466 = BrightnessContrast {
  6546.             NameSet = true,
  6547.             Inputs = {
  6548.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6549.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6550.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6551.                 Input = Input {
  6552.                     SourceOp = "ItsaMeMario_144",
  6553.                     Source = "Output",
  6554.                 },
  6555.             },
  6556.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1600.5 } },
  6557.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6558.         },
  6559.         ItsaMeMario_57 = BrightnessContrast {
  6560.             NameSet = true,
  6561.             Inputs = {
  6562.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6563.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6564.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6565.             },
  6566.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1567.5 } },
  6567.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6568.         },
  6569.         ItsaMeMario_854 = BrightnessContrast {
  6570.             NameSet = true,
  6571.             Inputs = {
  6572.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6573.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6574.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6575.                 Input = Input {
  6576.                     SourceOp = "ItsaMeMario_864",
  6577.                     Source = "Output",
  6578.                 },
  6579.             },
  6580.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1633.5 } },
  6581.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6582.         },
  6583.         ItsaMeMario_294 = BrightnessContrast {
  6584.             NameSet = true,
  6585.             Inputs = {
  6586.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6587.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6588.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6589.                 Input = Input {
  6590.                     SourceOp = "ItsaMeMario_56",
  6591.                     Source = "Output",
  6592.                 },
  6593.             },
  6594.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1633.5 } },
  6595.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6596.         },
  6597.         ItsaMeMario_866 = BrightnessContrast {
  6598.             NameSet = true,
  6599.             Inputs = {
  6600.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6601.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6602.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6603.             },
  6604.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1600.5 } },
  6605.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6606.         },
  6607.         ItsaMeMario_462 = BrightnessContrast {
  6608.             NameSet = true,
  6609.             Inputs = {
  6610.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6611.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6612.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6613.                 Input = Input {
  6614.                     SourceOp = "ItsaMeMario_592",
  6615.                     Source = "Output",
  6616.                 },
  6617.             },
  6618.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1633.5 } },
  6619.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6620.         },
  6621.         ItsaMeMario_661 = BrightnessContrast {
  6622.             NameSet = true,
  6623.             Inputs = {
  6624.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6625.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6626.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6627.                 Input = Input {
  6628.                     SourceOp = "ItsaMeMario_59",
  6629.                     Source = "Output",
  6630.                 },
  6631.             },
  6632.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1567.5 } },
  6633.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6634.         },
  6635.         ItsaMeMario_218 = BrightnessContrast {
  6636.             NameSet = true,
  6637.             Inputs = {
  6638.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6639.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6640.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6641.                 Input = Input {
  6642.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1059",
  6643.                     Source = "Output",
  6644.                 },
  6645.             },
  6646.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 709.5 } },
  6647.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6648.         },
  6649.         ItsaMeMario_1059 = BrightnessContrast {
  6650.             NameSet = true,
  6651.             Inputs = {
  6652.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6653.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6654.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6655.                 Input = Input {
  6656.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1060",
  6657.                     Source = "Output",
  6658.                 },
  6659.             },
  6660.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 676.5 } },
  6661.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6662.         },
  6663.         ItsaMeMario_1060 = BrightnessContrast {
  6664.             NameSet = true,
  6665.             Inputs = {
  6666.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6667.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6668.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6669.                 Input = Input {
  6670.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1061",
  6671.                     Source = "Output",
  6672.                 },
  6673.             },
  6674.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 643.5 } },
  6675.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6676.         },
  6677.         ItsaMeMario_1061 = BrightnessContrast {
  6678.             NameSet = true,
  6679.             Inputs = {
  6680.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6681.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6682.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6683.                 Input = Input {
  6684.                     SourceOp = "ItsaMeMario_436",
  6685.                     Source = "Output",
  6686.                 },
  6687.             },
  6688.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 610.5 } },
  6689.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6690.         },
  6691.         ItsaMeMario_437 = BrightnessContrast {
  6692.             NameSet = true,
  6693.             Inputs = {
  6694.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6695.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6696.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6697.                 Input = Input {
  6698.                     SourceOp = "ItsaMeMario_657",
  6699.                     Source = "Output",
  6700.                 },
  6701.             },
  6702.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 577.5 } },
  6703.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6704.         },
  6705.         ItsaMeMario_513 = BrightnessContrast {
  6706.             NameSet = true,
  6707.             Inputs = {
  6708.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6709.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6710.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6711.             },
  6712.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 544.5 } },
  6713.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6714.         },
  6715.         ItsaMeMario_429 = BrightnessContrast {
  6716.             NameSet = true,
  6717.             Inputs = {
  6718.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6719.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6720.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6721.             },
  6722.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 511.5 } },
  6723.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6724.         },
  6725.         ItsaMeMario_273 = BrightnessContrast {
  6726.             NameSet = true,
  6727.             Inputs = {
  6728.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6729.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6730.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6731.                 Input = Input {
  6732.                     SourceOp = "ItsaMeMario_134",
  6733.                     Source = "Output",
  6734.                 },
  6735.                 EffectMask = Input {
  6736.                     SourceOp = "ItsaMeMario_429",
  6737.                     Source = "Output",
  6738.                 }
  6739.             },
  6740.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 478.5 } },
  6741.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6742.         },
  6743.         ItsaMeMario_415 = BrightnessContrast {
  6744.             NameSet = true,
  6745.             Inputs = {
  6746.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6747.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6748.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6749.             },
  6750.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 973.5 } },
  6751.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6752.         },
  6753.         ItsaMeMario_266 = BrightnessContrast {
  6754.             NameSet = true,
  6755.             Inputs = {
  6756.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6757.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6758.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6759.                 Input = Input {
  6760.                     SourceOp = "ItsaMeMario_415",
  6761.                     Source = "Output",
  6762.                 },
  6763.             },
  6764.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1006.5 } },
  6765.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6766.         },
  6767.         ItsaMeMario_388 = BrightnessContrast {
  6768.             NameSet = true,
  6769.             Inputs = {
  6770.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6771.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6772.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6773.             },
  6774.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1072.5 } },
  6775.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6776.         },
  6777.         ItsaMeMario_1036 = BrightnessContrast {
  6778.             NameSet = true,
  6779.             Inputs = {
  6780.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6781.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6782.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6783.                 Input = Input {
  6784.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1038",
  6785.                     Source = "Output",
  6786.                 },
  6787.             },
  6788.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1171.5 } },
  6789.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6790.         },
  6791.         ItsaMeMario_692 = BrightnessContrast {
  6792.             NameSet = true,
  6793.             Inputs = {
  6794.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6795.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6796.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6797.             },
  6798.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1204.5 } },
  6799.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  6800.         },
  6801.         ItsaMeMario_1040 = BrightnessContrast {
  6802.             NameSet = true,
  6803.             Inputs = {
  6804.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6805.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6806.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6807.             },
  6808.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1105.5 } },
  6809.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6810.         },
  6811.         ItsaMeMario_1038 = BrightnessContrast {
  6812.             NameSet = true,
  6813.             Inputs = {
  6814.                 EffectMask = Input {
  6815.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1037",
  6816.                     Source = "Output",
  6817.                 },
  6818.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6819.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6820.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6821.                 Input = Input {
  6822.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1040",
  6823.                     Source = "Output",
  6824.                 },
  6825.             },
  6826.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1138.5 } },
  6827.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6828.         },
  6829.         ItsaMeMario_120 = BrightnessContrast {
  6830.             NameSet = true,
  6831.             Inputs = {
  6832.                 Blend = Input { Value = 0, },
  6833.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6834.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6835.             },
  6836.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 412.5 } },
  6837.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6838.         },
  6839.         ItsaMeMario_567 = BrightnessContrast {
  6840.             NameSet = true,
  6841.             Inputs = {
  6842.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6843.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6844.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6845.                 Input = Input {
  6846.                     SourceOp = "ItsaMeMario_273",
  6847.                     Source = "Output",
  6848.                 },
  6849.             },
  6850.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 445.5 } },
  6851.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  6852.         },
  6853.         ItsaMeMario_455 = BrightnessContrast {
  6854.             NameSet = true,
  6855.             Inputs = {
  6856.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6857.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6858.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6859.                 Input = Input {
  6860.                     SourceOp = "ItsaMeMario_721",
  6861.                     Source = "Output",
  6862.                 },
  6863.             },
  6864.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 775.5 } },
  6865.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6866.         },
  6867.         ItsaMeMario_508 = BrightnessContrast {
  6868.             NameSet = true,
  6869.             Inputs = {
  6870.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6871.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6872.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6873.             },
  6874.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 808.5 } },
  6875.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6876.         },
  6877.         ItsaMeMario_503 = BrightnessContrast {
  6878.             NameSet = true,
  6879.             Inputs = {
  6880.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6881.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6882.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6883.                 Input = Input {
  6884.                     SourceOp = "ItsaMeMario_699",
  6885.                     Source = "Output",
  6886.                 },
  6887.             },
  6888.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 874.5 } },
  6889.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  6890.         },
  6891.         ItsaMeMario_703 = BrightnessContrast {
  6892.             NameSet = true,
  6893.             Inputs = {
  6894.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6895.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6896.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6897.                 Input = Input {
  6898.                     SourceOp = "ItsaMeMario_835",
  6899.                     Source = "Output",
  6900.                 },
  6901.             },
  6902.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 907.5 } },
  6903.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6904.         },
  6905.         ItsaMeMario_416 = BrightnessContrast {
  6906.             NameSet = true,
  6907.             Inputs = {
  6908.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6909.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6910.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6911.                 Input = Input {
  6912.                     SourceOp = "ItsaMeMario_703",
  6913.                     Source = "Output",
  6914.                 },
  6915.                 EffectMask = Input {
  6916.                     SourceOp = "ItsaMeMario_165",
  6917.                     Source = "Output",
  6918.                 }
  6919.             },
  6920.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 940.5 } },
  6921.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  6922.         },
  6923.         ItsaMeMario_697 = BrightnessContrast {
  6924.             NameSet = true,
  6925.             Inputs = {
  6926.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6927.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6928.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6929.                 Input = Input {
  6930.                     SourceOp = "ItsaMeMario_217",
  6931.                     Source = "Output",
  6932.                 },
  6933.                 EffectMask = Input {
  6934.                     SourceOp = "ItsaMeMario_266",
  6935.                     Source = "Output",
  6936.                 }
  6937.             },
  6938.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1039.5 } },
  6939.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  6940.         },
  6941.         ItsaMeMario_931 = BrightnessContrast {
  6942.             NameSet = true,
  6943.             Inputs = {
  6944.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6945.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6946.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6947.                 Input = Input {
  6948.                     SourceOp = "ItsaMeMario_554",
  6949.                     Source = "Output",
  6950.                 },
  6951.             },
  6952.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1237.5 } },
  6953.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6954.         },
  6955.         ItsaMeMario_760 = BrightnessContrast {
  6956.             NameSet = true,
  6957.             Inputs = {
  6958.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6959.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6960.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6961.                 Input = Input {
  6962.                     SourceOp = "ItsaMeMario_129",
  6963.                     Source = "Output",
  6964.                 },
  6965.             },
  6966.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1270.5 } },
  6967.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  6968.         },
  6969.         ItsaMeMario_117 = BrightnessContrast {
  6970.             NameSet = true,
  6971.             Inputs = {
  6972.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6973.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6974.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6975.                 Input = Input {
  6976.                     SourceOp = "ItsaMeMario_474",
  6977.                     Source = "Output",
  6978.                 },
  6979.             },
  6980.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1336.5 } },
  6981.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  6982.         },
  6983.         ItsaMeMario_646 = BrightnessContrast {
  6984.             NameSet = true,
  6985.             Inputs = {
  6986.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6987.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  6988.                 Gain = Input { Value = 0, },
  6989.                 Input = Input {
  6990.                     SourceOp = "ItsaMeMario_50",
  6991.                     Source = "Output",
  6992.                 },
  6993.             },
  6994.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1600.5 } },
  6995.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  6996.         },
  6997.         ItsaMeMario_50 = BrightnessContrast {
  6998.             NameSet = true,
  6999.             Inputs = {
  7000.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7001.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7002.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7003.                 Input = Input {
  7004.                     SourceOp = "ItsaMeMario_421",
  7005.                     Source = "Output",
  7006.                 },
  7007.                 EffectMask = Input {
  7008.                     SourceOp = "ItsaMeMario_613",
  7009.                     Source = "Output",
  7010.                 }
  7011.             },
  7012.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1600.5 } },
  7013.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7014.         },
  7015.         ItsaMeMario_421 = BrightnessContrast {
  7016.             NameSet = true,
  7017.             Inputs = {
  7018.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7019.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7020.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7021.                 Input = Input {
  7022.                     SourceOp = "ItsaMeMario_167",
  7023.                     Source = "Output",
  7024.                 },
  7025.             },
  7026.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1567.5 } },
  7027.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7028.         },
  7029.         ItsaMeMario_743 = BrightnessContrast {
  7030.             NameSet = true,
  7031.             Inputs = {
  7032.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7033.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7034.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7035.             },
  7036.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1501.5 } },
  7037.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  7038.         },
  7039.         ItsaMeMario_480 = BrightnessContrast {
  7040.             NameSet = true,
  7041.             Inputs = {
  7042.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7043.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7044.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7045.                 Input = Input {
  7046.                     SourceOp = "ItsaMeMario_712",
  7047.                     Source = "Output",
  7048.                 },
  7049.             },
  7050.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1468.5 } },
  7051.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  7052.         },
  7053.         ItsaMeMario_502 = BrightnessContrast {
  7054.             NameSet = true,
  7055.             Inputs = {
  7056.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7057.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7058.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7059.             },
  7060.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1633.5 } },
  7061.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7062.         },
  7063.         ItsaMeMario_144 = BrightnessContrast {
  7064.             NameSet = true,
  7065.             Inputs = {
  7066.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7067.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7068.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7069.             },
  7070.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1567.5 } },
  7071.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7072.         },
  7073.         ItsaMeMario_725 = BrightnessContrast {
  7074.             NameSet = true,
  7075.             Inputs = {
  7076.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7077.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7078.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7079.             },
  7080.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1633.5 } },
  7081.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7082.         },
  7083.         ItsaMeMario_173 = BrightnessContrast {
  7084.             NameSet = true,
  7085.             Inputs = {
  7086.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7087.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7088.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7089.                 Input = Input {
  7090.                     SourceOp = "ItsaMeMario_447",
  7091.                     Source = "Output",
  7092.                 },
  7093.             },
  7094.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1633.5 } },
  7095.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7096.         },
  7097.         ItsaMeMario_447 = BrightnessContrast {
  7098.             NameSet = true,
  7099.             Inputs = {
  7100.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7101.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7102.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7103.                 Input = Input {
  7104.                     SourceOp = "ItsaMeMario_122",
  7105.                     Source = "Output",
  7106.                 },
  7107.             },
  7108.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1600.5 } },
  7109.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7110.         },
  7111.         ItsaMeMario_858 = BrightnessContrast {
  7112.             NameSet = true,
  7113.             Inputs = {
  7114.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7115.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7116.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7117.                 Input = Input {
  7118.                     SourceOp = "ItsaMeMario_611",
  7119.                     Source = "Output",
  7120.                 },
  7121.             },
  7122.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1402.5 } },
  7123.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  7124.         },
  7125.         ItsaMeMario_129 = BrightnessContrast {
  7126.             NameSet = true,
  7127.             Inputs = {
  7128.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7129.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7130.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7131.                 Input = Input {
  7132.                     SourceOp = "ItsaMeMario_117",
  7133.                     Source = "Output",
  7134.                 },
  7135.             },
  7136.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1303.5 } },
  7137.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  7138.         },
  7139.         ItsaMeMario_542 = BrightnessContrast {
  7140.             NameSet = true,
  7141.             Inputs = {
  7142.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7143.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7144.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7145.                 Input = Input {
  7146.                     SourceOp = "ItsaMeMario_541",
  7147.                     Source = "Output",
  7148.                 },
  7149.             },
  7150.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 346.5 } },
  7151.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7152.         },
  7153.         ItsaMeMario_238 = BrightnessContrast {
  7154.             NameSet = true,
  7155.             Inputs = {
  7156.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7157.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7158.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7159.             },
  7160.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1600.5 } },
  7161.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  7162.         },
  7163.         ItsaMeMario_945 = sMerge {
  7164.             NameSet = true,
  7165.             Inputs = {
  7166.                 Input1 = Input {
  7167.                     SourceOp = "ItsaMeMario_944",
  7168.                     Source = "Output",
  7169.                 },
  7170.             },
  7171.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1600.5 } },
  7172.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7173.         },
  7174.         ItsaMeMario_667 = sMerge {
  7175.             NameSet = true,
  7176.             Inputs = {
  7177.                 Input1 = Input {
  7178.                     SourceOp = "ItsaMeMario_666",
  7179.                     Source = "Output",
  7180.                 },
  7181.                 Input2 = Input {
  7182.                     SourceOp = "ItsaMeMario_945",
  7183.                     Source = "Output",
  7184.                 },
  7185.             },
  7186.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1567.5 } },
  7187.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7188.         },
  7189.         ItsaMeMario_543 = BrightnessContrast {
  7190.             NameSet = true,
  7191.             Inputs = {
  7192.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7193.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7194.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7195.                 Input = Input {
  7196.                     SourceOp = "ItsaMeMario_542",
  7197.                     Source = "Output",
  7198.                 },
  7199.             },
  7200.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 313.5 } },
  7201.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7202.         },
  7203.         ItsaMeMario_329 = BrightnessContrast {
  7204.             NameSet = true,
  7205.             Inputs = {
  7206.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7207.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7208.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7209.                 Input = Input {
  7210.                     SourceOp = "ItsaMeMario_328",
  7211.                     Source = "Output",
  7212.                 },
  7213.             },
  7214.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 379.5 } },
  7215.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7216.         },
  7217.         ItsaMeMario_239 = BrightnessContrast {
  7218.             NameSet = true,
  7219.             Inputs = {
  7220.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7221.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7222.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7223.                 Input = Input {
  7224.                     SourceOp = "ItsaMeMario_238",
  7225.                     Source = "Output",
  7226.                 },
  7227.             },
  7228.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1633.5 } },
  7229.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  7230.         },
  7231.         ItsaMeMario_08 = BrightnessContrast {
  7232.             NameSet = true,
  7233.             Inputs = {
  7234.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7235.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7236.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7237.                 Input = Input {
  7238.                     SourceOp = "ItsaMeMario_480",
  7239.                     Source = "Output",
  7240.                 },
  7241.             },
  7242.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1435.5 } },
  7243.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  7244.         },
  7245.         ItsaMeMario_944 = sMerge {
  7246.             NameSet = true,
  7247.             Inputs = {
  7248.                 Input1 = Input {
  7249.                     SourceOp = "ItsaMeMario_943",
  7250.                     Source = "Output",
  7251.                 },
  7252.             },
  7253.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1633.5 } },
  7254.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7255.         },
  7256.         ItsaMeMario_666 = sMerge {
  7257.             NameSet = true,
  7258.             Inputs = {
  7259.                 Input1 = Input {
  7260.                     SourceOp = "ItsaMeMario_665",
  7261.                     Source = "Output",
  7262.                 },
  7263.             },
  7264.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1567.5 } },
  7265.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7266.         },
  7267.         ItsaMeMario_751 = BrightnessContrast {
  7268.             NameSet = true,
  7269.             Inputs = {
  7270.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7271.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7272.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7273.                 Input = Input {
  7274.                     SourceOp = "ItsaMeMario_81",
  7275.                     Source = "Output",
  7276.                 },
  7277.             },
  7278.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1732.5 } },
  7279.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7280.         },
  7281.         ItsaMeMario_946 = BrightnessContrast {
  7282.             NameSet = true,
  7283.             Inputs = {
  7284.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7285.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7286.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7287.                 Input = Input {
  7288.                     SourceOp = "ItsaMeMario_947",
  7289.                     Source = "Output",
  7290.                 },
  7291.                 EffectMask = Input {
  7292.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1031",
  7293.                     Source = "Output",
  7294.                 }
  7295.             },
  7296.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1765.5 } },
  7297.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7298.         },
  7299.         ItsaMeMario_1027 = BrightnessContrast {
  7300.             NameSet = true,
  7301.             Inputs = {
  7302.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7303.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7304.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7305.                 Input = Input {
  7306.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1026",
  7307.                     Source = "Output",
  7308.                 },
  7309.                 EffectMask = Input {
  7310.                     SourceOp = "ItsaMeMario_926",
  7311.                     Source = "Output",
  7312.                 }
  7313.             },
  7314.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1699.5 } },
  7315.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7316.         },
  7317.         ItsaMeMario_1026 = BrightnessContrast {
  7318.             NameSet = true,
  7319.             Inputs = {
  7320.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7321.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7322.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7323.                 Input = Input {
  7324.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1025",
  7325.                     Source = "Output",
  7326.                 },
  7327.             },
  7328.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1666.5 } },
  7329.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7330.         },
  7331.         ItsaMeMario_571 = BrightnessContrast {
  7332.             NameSet = true,
  7333.             Inputs = {
  7334.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7335.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7336.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7337.                 Input = Input {
  7338.                     SourceOp = "ItsaMeMario_732",
  7339.                     Source = "Output",
  7340.                 },
  7341.             },
  7342.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1600.5 } },
  7343.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  7344.         },
  7345.         ItsaMeMario_500 = BrightnessContrast {
  7346.             NameSet = true,
  7347.             Inputs = {
  7348.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7349.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7350.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7351.                 Input = Input {
  7352.                     SourceOp = "ItsaMeMario_658",
  7353.                     Source = "Output",
  7354.                 },
  7355.             },
  7356.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1336.5 } },
  7357.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  7358.         },
  7359.         ItsaMeMario_186 = BrightnessContrast {
  7360.             NameSet = true,
  7361.             Inputs = {
  7362.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7363.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7364.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7365.                 Input = Input {
  7366.                     SourceOp = "ItsaMeMario_76",
  7367.                     Source = "Output",
  7368.                 },
  7369.             },
  7370.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1699.5 } },
  7371.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7372.         },
  7373.         ItsaMeMario_111 = BrightnessContrast {
  7374.             NameSet = true,
  7375.             Inputs = {
  7376.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7377.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7378.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7379.                 Input = Input {
  7380.                     SourceOp = "ItsaMeMario_112",
  7381.                     Source = "Output",
  7382.                 },
  7383.             },
  7384.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1402.5 } },
  7385.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  7386.         },
  7387.         ItsaMeMario_957 = BrightnessContrast {
  7388.             NameSet = true,
  7389.             Inputs = {
  7390.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7391.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7392.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7393.                 Input = Input {
  7394.                     SourceOp = "ItsaMeMario_958",
  7395.                     Source = "Output",
  7396.                 },
  7397.             },
  7398.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1402.5 } },
  7399.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7400.         },
  7401.         ItsaMeMario_595 = BrightnessContrast {
  7402.             NameSet = true,
  7403.             Inputs = {
  7404.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7405.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7406.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7407.                 Input = Input {
  7408.                     SourceOp = "ItsaMeMario_696",
  7409.                     Source = "Output",
  7410.                 },
  7411.                 EffectMask = Input {
  7412.                     SourceOp = "ItsaMeMario_28",
  7413.                     Source = "Output",
  7414.                 }
  7415.             },
  7416.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1765.5 } },
  7417.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7418.         },
  7419.         ItsaMeMario_151 = BrightnessContrast {
  7420.             NameSet = true,
  7421.             Inputs = {
  7422.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7423.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7424.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7425.                 Input = Input {
  7426.                     SourceOp = "ItsaMeMario_495",
  7427.                     Source = "Output",
  7428.                 },
  7429.             },
  7430.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1699.5 } },
  7431.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7432.         },
  7433.         ItsaMeMario_48 = BrightnessContrast {
  7434.             NameSet = true,
  7435.             Inputs = {
  7436.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7437.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7438.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7439.                 Input = Input {
  7440.                     SourceOp = "ItsaMeMario_151",
  7441.                     Source = "Output",
  7442.                 },
  7443.             },
  7444.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1666.5 } },
  7445.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7446.         },
  7447.         ItsaMeMario_94 = BrightnessContrast {
  7448.             NameSet = true,
  7449.             Inputs = {
  7450.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7451.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7452.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7453.                 Input = Input {
  7454.                     SourceOp = "ItsaMeMario_725",
  7455.                     Source = "Output",
  7456.                 },
  7457.                 EffectMask = Input {
  7458.                     SourceOp = "ItsaMeMario_502",
  7459.                     Source = "Output",
  7460.                 }
  7461.             },
  7462.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1666.5 } },
  7463.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7464.         },
  7465.         ItsaMeMario_427 = BrightnessContrast {
  7466.             NameSet = true,
  7467.             Inputs = {
  7468.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7469.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7470.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7471.                 Input = Input {
  7472.                     SourceOp = "ItsaMeMario_91",
  7473.                     Source = "Output",
  7474.                 },
  7475.             },
  7476.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1501.5 } },
  7477.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  7478.         },
  7479.         ItsaMeMario_91 = BrightnessContrast {
  7480.             NameSet = true,
  7481.             Inputs = {
  7482.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7483.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7484.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7485.                 Input = Input {
  7486.                     SourceOp = "ItsaMeMario_493",
  7487.                     Source = "Output",
  7488.                 },
  7489.                 EffectMask = Input {
  7490.                     SourceOp = "ItsaMeMario_855",
  7491.                     Source = "Output",
  7492.                 }
  7493.             },
  7494.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1534.5 } },
  7495.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  7496.         },
  7497.         ItsaMeMario_1024 = BrightnessContrast {
  7498.             NameSet = true,
  7499.             Inputs = {
  7500.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7501.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7502.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7503.                 Input = Input {
  7504.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1021",
  7505.                     Source = "Output",
  7506.                 },
  7507.             },
  7508.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1567.5 } },
  7509.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7510.         },
  7511.         ItsaMeMario_1023 = BrightnessContrast {
  7512.             NameSet = true,
  7513.             Inputs = {
  7514.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7515.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7516.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7517.                 Input = Input {
  7518.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1024",
  7519.                     Source = "Output",
  7520.                 },
  7521.                 EffectMask = Input {
  7522.                     SourceOp = "ItsaMeMario_16",
  7523.                     Source = "Output",
  7524.                 }
  7525.             },
  7526.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1600.5 } },
  7527.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7528.         },
  7529.         ItsaMeMario_948 = BrightnessContrast {
  7530.             NameSet = true,
  7531.             Inputs = {
  7532.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7533.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7534.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7535.                 Input = Input {
  7536.                     SourceOp = "ItsaMeMario_949",
  7537.                     Source = "Output",
  7538.                 },
  7539.             },
  7540.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1699.5 } },
  7541.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7542.         },
  7543.         ItsaMeMario_604 = BrightnessContrast {
  7544.             NameSet = true,
  7545.             Inputs = {
  7546.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7547.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7548.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7549.                 Input = Input {
  7550.                     SourceOp = "ItsaMeMario_636",
  7551.                     Source = "Output",
  7552.                 },
  7553.                 EffectMask = Input {
  7554.                     SourceOp = "ItsaMeMario_755",
  7555.                     Source = "Output",
  7556.                 }
  7557.             },
  7558.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1699.5 } },
  7559.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7560.         },
  7561.         ItsaMeMario_562 = BrightnessContrast {
  7562.             NameSet = true,
  7563.             Inputs = {
  7564.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7565.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7566.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7567.                 Input = Input {
  7568.                     SourceOp = "ItsaMeMario_508",
  7569.                     Source = "Output",
  7570.                 },
  7571.             },
  7572.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 808.5 } },
  7573.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  7574.         },
  7575.         ItsaMeMario_422 = BrightnessContrast {
  7576.             NameSet = true,
  7577.             Inputs = {
  7578.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7579.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7580.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7581.                 Input = Input {
  7582.                     SourceOp = "ItsaMeMario_25",
  7583.                     Source = "Output",
  7584.                 },
  7585.                 EffectMask = Input {
  7586.                     SourceOp = "ItsaMeMario_562",
  7587.                     Source = "Output",
  7588.                 }
  7589.             },
  7590.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 841.5 } },
  7591.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  7592.         },
  7593.         ItsaMeMario_996 = BrightnessContrast {
  7594.             NameSet = true,
  7595.             Inputs = {
  7596.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7597.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7598.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7599.                 Input = Input {
  7600.                     SourceOp = "ItsaMeMario_995",
  7601.                     Source = "Output",
  7602.                 },
  7603.                 EffectMask = Input {
  7604.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1067",
  7605.                     Source = "Output",
  7606.                 }
  7607.             },
  7608.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 676.5 } },
  7609.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7610.         },
  7611.         ItsaMeMario_981 = BrightnessContrast {
  7612.             NameSet = true,
  7613.             Inputs = {
  7614.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7615.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7616.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7617.                 Input = Input {
  7618.                     SourceOp = "ItsaMeMario_982",
  7619.                     Source = "Output",
  7620.                 },
  7621.             },
  7622.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 610.5 } },
  7623.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7624.         },
  7625.         ItsaMeMario_982 = BrightnessContrast {
  7626.             NameSet = true,
  7627.             Inputs = {
  7628.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7629.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7630.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7631.                 Input = Input {
  7632.                     SourceOp = "ItsaMeMario_983",
  7633.                     Source = "Output",
  7634.                 },
  7635.             },
  7636.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 577.5 } },
  7637.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7638.         },
  7639.         ItsaMeMario_45 = BrightnessContrast {
  7640.             NameSet = true,
  7641.             Inputs = {
  7642.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7643.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7644.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7645.                 Input = Input {
  7646.                     SourceOp = "ItsaMeMario_48",
  7647.                     Source = "Output",
  7648.                 },
  7649.             },
  7650.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1666.5 } },
  7651.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7652.         },
  7653.         ItsaMeMario_81 = BrightnessContrast {
  7654.             NameSet = true,
  7655.             Inputs = {
  7656.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7657.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7658.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7659.                 Input = Input {
  7660.                     SourceOp = "ItsaMeMario_710",
  7661.                     Source = "Output",
  7662.                 },
  7663.             },
  7664.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1765.5 } },
  7665.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  7666.         },
  7667.         ItsaMeMario_873 = BrightnessContrast {
  7668.             NameSet = true,
  7669.             Inputs = {
  7670.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7671.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7672.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7673.                 Input = Input {
  7674.                     SourceOp = "ItsaMeMario_36",
  7675.                     Source = "Output",
  7676.                 },
  7677.                 EffectMask = Input {
  7678.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1030",
  7679.                     Source = "Output",
  7680.                 }
  7681.             },
  7682.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1765.5 } },
  7683.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7684.         },
  7685.         ItsaMeMario_1030 = BrightnessContrast {
  7686.             NameSet = true,
  7687.             Inputs = {
  7688.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7689.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7690.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7691.             },
  7692.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1732.5 } },
  7693.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7694.         },
  7695.         ItsaMeMario_926 = BrightnessContrast {
  7696.             NameSet = true,
  7697.             Inputs = {
  7698.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7699.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7700.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7701.                 Input = Input {
  7702.                     SourceOp = "ItsaMeMario_604",
  7703.                     Source = "Output",
  7704.                 },
  7705.             },
  7706.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1699.5 } },
  7707.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7708.         },
  7709.         ItsaMeMario_701 = BrightnessContrast {
  7710.             NameSet = true,
  7711.             Inputs = {
  7712.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7713.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7714.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7715.             },
  7716.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1666.5 } },
  7717.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  7718.         },
  7719.         ItsaMeMario_932 = BrightnessContrast {
  7720.             NameSet = true,
  7721.             Inputs = {
  7722.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7723.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7724.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7725.                 Input = Input {
  7726.                     SourceOp = "ItsaMeMario_701",
  7727.                     Source = "Output",
  7728.                 },
  7729.             },
  7730.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1633.5 } },
  7731.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  7732.         },
  7733.         ItsaMeMario_851 = BrightnessContrast {
  7734.             NameSet = true,
  7735.             Inputs = {
  7736.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7737.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7738.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7739.                 Input = Input {
  7740.                     SourceOp = "ItsaMeMario_146",
  7741.                     Source = "Output",
  7742.                 },
  7743.             },
  7744.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1468.5 } },
  7745.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  7746.         },
  7747.         ItsaMeMario_624 = BrightnessContrast {
  7748.             NameSet = true,
  7749.             Inputs = {
  7750.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7751.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7752.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7753.                 Input = Input {
  7754.                     SourceOp = "ItsaMeMario_851",
  7755.                     Source = "Output",
  7756.                 },
  7757.             },
  7758.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1435.5 } },
  7759.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  7760.         },
  7761.         ItsaMeMario_112 = BrightnessContrast {
  7762.             NameSet = true,
  7763.             Inputs = {
  7764.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7765.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7766.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7767.                 Input = Input {
  7768.                     SourceOp = "ItsaMeMario_500",
  7769.                     Source = "Output",
  7770.                 },
  7771.             },
  7772.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1369.5 } },
  7773.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  7774.         },
  7775.         ItsaMeMario_714 = BrightnessContrast {
  7776.             NameSet = true,
  7777.             Inputs = {
  7778.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7779.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7780.                 Gain = Input { Value = 0, },
  7781.             },
  7782.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1303.5 } },
  7783.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  7784.         },
  7785.         ItsaMeMario_1047 = BrightnessContrast {
  7786.             NameSet = true,
  7787.             Inputs = {
  7788.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7789.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7790.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7791.                 Input = Input {
  7792.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1042",
  7793.                     Source = "Output",
  7794.                 },
  7795.             },
  7796.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1204.5 } },
  7797.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7798.         },
  7799.         ItsaMeMario_1042 = BrightnessContrast {
  7800.             NameSet = true,
  7801.             Inputs = {
  7802.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7803.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7804.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7805.                 Input = Input {
  7806.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1044",
  7807.                     Source = "Output",
  7808.                 },
  7809.             },
  7810.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1171.5 } },
  7811.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7812.         },
  7813.         ItsaMeMario_1044 = BrightnessContrast {
  7814.             NameSet = true,
  7815.             Inputs = {
  7816.                 EffectMask = Input {
  7817.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1043",
  7818.                     Source = "Output",
  7819.                 },
  7820.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7821.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7822.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7823.                 Input = Input {
  7824.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1046",
  7825.                     Source = "Output",
  7826.                 },
  7827.             },
  7828.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1138.5 } },
  7829.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7830.         },
  7831.         ItsaMeMario_1058 = BrightnessContrast {
  7832.             NameSet = true,
  7833.             Inputs = {
  7834.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7835.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7836.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7837.                 Input = Input {
  7838.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1057",
  7839.                     Source = "Output",
  7840.                 },
  7841.             },
  7842.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1072.5 } },
  7843.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7844.         },
  7845.         ItsaMeMario_1057 = BrightnessContrast {
  7846.             NameSet = true,
  7847.             Inputs = {
  7848.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7849.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7850.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7851.                 Input = Input {
  7852.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1056",
  7853.                     Source = "Output",
  7854.                 },
  7855.             },
  7856.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1039.5 } },
  7857.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7858.         },
  7859.         ItsaMeMario_1056 = BrightnessContrast {
  7860.             NameSet = true,
  7861.             Inputs = {
  7862.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7863.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7864.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7865.                 Input = Input {
  7866.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1055",
  7867.                     Source = "Output",
  7868.                 },
  7869.             },
  7870.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1006.5 } },
  7871.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7872.         },
  7873.         ItsaMeMario_1055 = BrightnessContrast {
  7874.             NameSet = true,
  7875.             Inputs = {
  7876.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7877.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7878.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7879.                 Input = Input {
  7880.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1054",
  7881.                     Source = "Output",
  7882.                 },
  7883.             },
  7884.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 973.5 } },
  7885.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7886.         },
  7887.         ItsaMeMario_1054 = BrightnessContrast {
  7888.             NameSet = true,
  7889.             Inputs = {
  7890.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7891.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7892.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7893.                 Input = Input {
  7894.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1053",
  7895.                     Source = "Output",
  7896.                 },
  7897.             },
  7898.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 940.5 } },
  7899.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7900.         },
  7901.         ItsaMeMario_1053 = BrightnessContrast {
  7902.             NameSet = true,
  7903.             Inputs = {
  7904.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7905.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7906.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7907.             },
  7908.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 907.5 } },
  7909.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7910.         },
  7911.         ItsaMeMario_1002 = BrightnessContrast {
  7912.             NameSet = true,
  7913.             Inputs = {
  7914.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7915.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7916.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7917.                 Input = Input {
  7918.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1001",
  7919.                     Source = "Output",
  7920.                 },
  7921.             },
  7922.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 874.5 } },
  7923.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7924.         },
  7925.         ItsaMeMario_1001 = BrightnessContrast {
  7926.             NameSet = true,
  7927.             Inputs = {
  7928.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7929.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7930.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7931.                 Input = Input {
  7932.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1000",
  7933.                     Source = "Output",
  7934.                 },
  7935.             },
  7936.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 841.5 } },
  7937.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7938.         },
  7939.         ItsaMeMario_1000 = BrightnessContrast {
  7940.             NameSet = true,
  7941.             Inputs = {
  7942.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7943.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7944.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7945.                 Input = Input {
  7946.                     SourceOp = "ItsaMeMario_999",
  7947.                     Source = "Output",
  7948.                 },
  7949.             },
  7950.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 808.5 } },
  7951.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7952.         },
  7953.         ItsaMeMario_999 = BrightnessContrast {
  7954.             NameSet = true,
  7955.             Inputs = {
  7956.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7957.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7958.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7959.                 Input = Input {
  7960.                     SourceOp = "ItsaMeMario_998",
  7961.                     Source = "Output",
  7962.                 },
  7963.             },
  7964.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 775.5 } },
  7965.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7966.         },
  7967.         ItsaMeMario_998 = BrightnessContrast {
  7968.             NameSet = true,
  7969.             Inputs = {
  7970.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7971.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7972.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7973.                 Input = Input {
  7974.                     SourceOp = "ItsaMeMario_997",
  7975.                     Source = "Output",
  7976.                 },
  7977.             },
  7978.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 742.5 } },
  7979.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7980.         },
  7981.         ItsaMeMario_997 = BrightnessContrast {
  7982.             NameSet = true,
  7983.             Inputs = {
  7984.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7985.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  7986.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  7987.                 Input = Input {
  7988.                     SourceOp = "ItsaMeMario_996",
  7989.                     Source = "Output",
  7990.                 },
  7991.             },
  7992.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 709.5 } },
  7993.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  7994.         },
  7995.         ItsaMeMario_1068 = BrightnessContrast {
  7996.             NameSet = true,
  7997.             Inputs = {
  7998.                 Blend = Input { Value = 0, },
  7999.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8000.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8001.                 Input = Input {
  8002.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1067",
  8003.                     Source = "Output",
  8004.                 },
  8005.             },
  8006.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 709.5 } },
  8007.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8008.         },
  8009.         ItsaMeMario_592 = BrightnessContrast {
  8010.             NameSet = true,
  8011.             Inputs = {
  8012.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8013.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8014.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8015.                 Input = Input {
  8016.                     SourceOp = "ItsaMeMario_141",
  8017.                     Source = "Output",
  8018.                 },
  8019.             },
  8020.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1666.5 } },
  8021.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  8022.         },
  8023.         ItsaMeMario_843 = sMerge {
  8024.             NameSet = true,
  8025.             Inputs = {
  8026.                 Input1 = Input {
  8027.                     SourceOp = "ItsaMeMario_842",
  8028.                     Source = "Output",
  8029.                 },
  8030.             },
  8031.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1699.5 } },
  8032.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8033.         },
  8034.         ItsaMeMario_840 = sMerge {
  8035.             NameSet = true,
  8036.             Inputs = {
  8037.                 Input1 = Input {
  8038.                     SourceOp = "ItsaMeMario_839",
  8039.                     Source = "Output",
  8040.                 },
  8041.             },
  8042.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1732.5 } },
  8043.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8044.         },
  8045.         ItsaMeMario_839 = sMerge {
  8046.             NameSet = true,
  8047.             Inputs = {
  8048.                 Input1 = Input {
  8049.                     SourceOp = "ItsaMeMario_838",
  8050.                     Source = "Output",
  8051.                 },
  8052.             },
  8053.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1765.5 } },
  8054.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8055.         },
  8056.         ItsaMeMario_55 = BrightnessContrast {
  8057.             NameSet = true,
  8058.             Inputs = {
  8059.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8060.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8061.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8062.             },
  8063.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1765.5 } },
  8064.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8065.         },
  8066.         ItsaMeMario_387 = BrightnessContrast {
  8067.             NameSet = true,
  8068.             Inputs = {
  8069.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8070.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8071.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8072.                 Input = Input {
  8073.                     SourceOp = "ItsaMeMario_759",
  8074.                     Source = "Output",
  8075.                 },
  8076.             },
  8077.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1765.5 } },
  8078.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8079.         },
  8080.         ItsaMeMario_494 = BrightnessContrast {
  8081.             NameSet = true,
  8082.             Inputs = {
  8083.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8084.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8085.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8086.                 Input = Input {
  8087.                     SourceOp = "ItsaMeMario_42",
  8088.                     Source = "Output",
  8089.                 },
  8090.                 EffectMask = Input {
  8091.                     SourceOp = "ItsaMeMario_55",
  8092.                     Source = "Output",
  8093.                 }
  8094.             },
  8095.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1732.5 } },
  8096.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8097.         },
  8098.         ItsaMeMario_939 = BrightnessContrast {
  8099.             NameSet = true,
  8100.             Inputs = {
  8101.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8102.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8103.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8104.             },
  8105.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1699.5 } },
  8106.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8107.         },
  8108.         ItsaMeMario_47 = BrightnessContrast {
  8109.             NameSet = true,
  8110.             Inputs = {
  8111.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8112.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8113.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8114.                 Input = Input {
  8115.                     SourceOp = "ItsaMeMario_939",
  8116.                     Source = "Output",
  8117.                 },
  8118.             },
  8119.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1666.5 } },
  8120.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8121.         },
  8122.         ItsaMeMario_87 = BrightnessContrast {
  8123.             NameSet = true,
  8124.             Inputs = {
  8125.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8126.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8127.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8128.                 Input = Input {
  8129.                     SourceOp = "ItsaMeMario_113",
  8130.                     Source = "Output",
  8131.                 },
  8132.                 EffectMask = Input {
  8133.                     SourceOp = "ItsaMeMario_854",
  8134.                     Source = "Output",
  8135.                 }
  8136.             },
  8137.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1666.5 } },
  8138.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8139.         },
  8140.         ItsaMeMario_877 = BrightnessContrast {
  8141.             NameSet = true,
  8142.             Inputs = {
  8143.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8144.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8145.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8146.                 Input = Input {
  8147.                     SourceOp = "ItsaMeMario_87",
  8148.                     Source = "Output",
  8149.                 },
  8150.                 EffectMask = Input {
  8151.                     SourceOp = "ItsaMeMario_753",
  8152.                     Source = "Output",
  8153.                 }
  8154.             },
  8155.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1666.5 } },
  8156.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8157.         },
  8158.         ItsaMeMario_113 = BrightnessContrast {
  8159.             NameSet = true,
  8160.             Inputs = {
  8161.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8162.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8163.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8164.                 Input = Input {
  8165.                     SourceOp = "ItsaMeMario_21",
  8166.                     Source = "Output",
  8167.                 },
  8168.             },
  8169.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1699.5 } },
  8170.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8171.         },
  8172.         ItsaMeMario_21 = BrightnessContrast {
  8173.             NameSet = true,
  8174.             Inputs = {
  8175.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8176.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8177.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8178.                 Input = Input {
  8179.                     SourceOp = "ItsaMeMario_729",
  8180.                     Source = "Output",
  8181.                 },
  8182.             },
  8183.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1699.5 } },
  8184.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8185.         },
  8186.         ItsaMeMario_729 = BrightnessContrast {
  8187.             NameSet = true,
  8188.             Inputs = {
  8189.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8190.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8191.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8192.                 Input = Input {
  8193.                     SourceOp = "ItsaMeMario_49",
  8194.                     Source = "Output",
  8195.                 },
  8196.             },
  8197.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1732.5 } },
  8198.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8199.         },
  8200.         ItsaMeMario_49 = BrightnessContrast {
  8201.             NameSet = true,
  8202.             Inputs = {
  8203.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8204.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8205.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8206.                 Input = Input {
  8207.                     SourceOp = "ItsaMeMario_387",
  8208.                     Source = "Output",
  8209.                 },
  8210.             },
  8211.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1732.5 } },
  8212.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8213.         },
  8214.         ItsaMeMario_759 = BrightnessContrast {
  8215.             NameSet = true,
  8216.             Inputs = {
  8217.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8218.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8219.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8220.             },
  8221.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1765.5 } },
  8222.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8223.         },
  8224.         ItsaMeMario_838 = sMerge {
  8225.             NameSet = true,
  8226.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1765.5 } },
  8227.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8228.         },
  8229.         ItsaMeMario_841 = sMerge {
  8230.             NameSet = true,
  8231.             Inputs = {
  8232.                 Input1 = Input {
  8233.                     SourceOp = "ItsaMeMario_840",
  8234.                     Source = "Output",
  8235.                 },
  8236.             },
  8237.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1732.5 } },
  8238.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8239.         },
  8240.         ItsaMeMario_141 = BrightnessContrast {
  8241.             NameSet = true,
  8242.             Inputs = {
  8243.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8244.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8245.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8246.                 Input = Input {
  8247.                     SourceOp = "ItsaMeMario_294",
  8248.                     Source = "Output",
  8249.                 },
  8250.             },
  8251.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1666.5 } },
  8252.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  8253.         },
  8254.         ItsaMeMario_205 = BrightnessContrast {
  8255.             NameSet = true,
  8256.             Inputs = {
  8257.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8258.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8259.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8260.                 Input = Input {
  8261.                     SourceOp = "ItsaMeMario_513",
  8262.                     Source = "Output",
  8263.                 },
  8264.             },
  8265.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 544.5 } },
  8266.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8267.         },
  8268.         ItsaMeMario_436 = BrightnessContrast {
  8269.             NameSet = true,
  8270.             Inputs = {
  8271.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8272.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8273.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8274.             },
  8275.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 577.5 } },
  8276.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8277.         },
  8278.         ItsaMeMario_1064 = BrightnessContrast {
  8279.             NameSet = true,
  8280.             Inputs = {
  8281.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8282.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8283.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8284.             },
  8285.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 610.5 } },
  8286.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8287.         },
  8288.         ItsaMeMario_1071 = BrightnessContrast {
  8289.             NameSet = true,
  8290.             Inputs = {
  8291.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8292.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8293.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8294.                 Input = Input {
  8295.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1072",
  8296.                     Source = "Output",
  8297.                 },
  8298.                 EffectMask = Input {
  8299.                     SourceOp = "ItsaMeMario_205",
  8300.                     Source = "Output",
  8301.                 }
  8302.             },
  8303.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 544.5 } },
  8304.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8305.         },
  8306.         ItsaMeMario_1005 = BrightnessContrast {
  8307.             NameSet = true,
  8308.             Inputs = {
  8309.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8310.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8311.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8312.                 Input = Input {
  8313.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1004",
  8314.                     Source = "Output",
  8315.                 },
  8316.                 EffectMask = Input {
  8317.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1055",
  8318.                     Source = "Output",
  8319.                 }
  8320.             },
  8321.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 973.5 } },
  8322.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8323.         },
  8324.         ItsaMeMario_970 = BrightnessContrast {
  8325.             NameSet = true,
  8326.             Inputs = {
  8327.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8328.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8329.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8330.                 Input = Input {
  8331.                     SourceOp = "ItsaMeMario_971",
  8332.                     Source = "Output",
  8333.                 },
  8334.             },
  8335.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 973.5 } },
  8336.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8337.         },
  8338.         ItsaMeMario_971 = BrightnessContrast {
  8339.             NameSet = true,
  8340.             Inputs = {
  8341.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8342.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8343.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8344.                 Input = Input {
  8345.                     SourceOp = "ItsaMeMario_972",
  8346.                     Source = "Output",
  8347.                 },
  8348.             },
  8349.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 940.5 } },
  8350.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8351.         },
  8352.         ItsaMeMario_973 = BrightnessContrast {
  8353.             NameSet = true,
  8354.             Inputs = {
  8355.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8356.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8357.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8358.                 Input = Input {
  8359.                     SourceOp = "ItsaMeMario_974",
  8360.                     Source = "Output",
  8361.                 },
  8362.                 EffectMask = Input {
  8363.                     SourceOp = "ItsaMeMario_348",
  8364.                     Source = "Output",
  8365.                 }
  8366.             },
  8367.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 874.5 } },
  8368.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8369.         },
  8370.         ItsaMeMario_974 = BrightnessContrast {
  8371.             NameSet = true,
  8372.             Inputs = {
  8373.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8374.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8375.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8376.                 Input = Input {
  8377.                     SourceOp = "ItsaMeMario_975",
  8378.                     Source = "Output",
  8379.                 },
  8380.             },
  8381.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 841.5 } },
  8382.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8383.         },
  8384.         ItsaMeMario_964 = BrightnessContrast {
  8385.             NameSet = true,
  8386.             Inputs = {
  8387.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8388.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8389.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8390.                 Input = Input {
  8391.                     SourceOp = "ItsaMeMario_965",
  8392.                     Source = "Output",
  8393.                 },
  8394.                 EffectMask = Input {
  8395.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1011",
  8396.                     Source = "Output",
  8397.                 }
  8398.             },
  8399.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1171.5 } },
  8400.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8401.         },
  8402.         ItsaMeMario_965 = BrightnessContrast {
  8403.             NameSet = true,
  8404.             Inputs = {
  8405.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8406.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8407.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8408.                 Input = Input {
  8409.                     SourceOp = "ItsaMeMario_966",
  8410.                     Source = "Output",
  8411.                 },
  8412.             },
  8413.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1138.5 } },
  8414.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8415.         },
  8416.         ItsaMeMario_955 = BrightnessContrast {
  8417.             NameSet = true,
  8418.             Inputs = {
  8419.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8420.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8421.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8422.                 Input = Input {
  8423.                     SourceOp = "ItsaMeMario_956",
  8424.                     Source = "Output",
  8425.                 },
  8426.                 EffectMask = Input {
  8427.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1019",
  8428.                     Source = "Output",
  8429.                 }
  8430.             },
  8431.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1468.5 } },
  8432.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8433.         },
  8434.         ItsaMeMario_953 = BrightnessContrast {
  8435.             NameSet = true,
  8436.             Inputs = {
  8437.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8438.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8439.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8440.                 Input = Input {
  8441.                     SourceOp = "ItsaMeMario_955",
  8442.                     Source = "Output",
  8443.                 },
  8444.                 EffectMask = Input {
  8445.                     SourceOp = "ItsaMeMario_367",
  8446.                     Source = "Output",
  8447.                 }
  8448.             },
  8449.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1501.5 } },
  8450.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8451.         },
  8452.         ItsaMeMario_956 = BrightnessContrast {
  8453.             NameSet = true,
  8454.             Inputs = {
  8455.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8456.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8457.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8458.                 Input = Input {
  8459.                     SourceOp = "ItsaMeMario_957",
  8460.                     Source = "Output",
  8461.                 },
  8462.             },
  8463.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1435.5 } },
  8464.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8465.         },
  8466.         ItsaMeMario_958 = BrightnessContrast {
  8467.             NameSet = true,
  8468.             Inputs = {
  8469.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8470.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8471.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8472.                 Input = Input {
  8473.                     SourceOp = "ItsaMeMario_959",
  8474.                     Source = "Output",
  8475.                 },
  8476.                 EffectMask = Input {
  8477.                     SourceOp = "ItsaMeMario_364",
  8478.                     Source = "Output",
  8479.                 }
  8480.             },
  8481.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1369.5 } },
  8482.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8483.         },
  8484.         ItsaMeMario_978 = BrightnessContrast {
  8485.             NameSet = true,
  8486.             Inputs = {
  8487.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8488.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8489.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8490.                 Input = Input {
  8491.                     SourceOp = "ItsaMeMario_979",
  8492.                     Source = "Output",
  8493.                 },
  8494.             },
  8495.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 709.5 } },
  8496.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8497.         },
  8498.         ItsaMeMario_977 = BrightnessContrast {
  8499.             NameSet = true,
  8500.             Inputs = {
  8501.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8502.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8503.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8504.                 Input = Input {
  8505.                     SourceOp = "ItsaMeMario_978",
  8506.                     Source = "Output",
  8507.                 },
  8508.                 EffectMask = Input {
  8509.                     SourceOp = "ItsaMeMario_998",
  8510.                     Source = "Output",
  8511.                 }
  8512.             },
  8513.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 742.5 } },
  8514.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8515.         },
  8516.         ItsaMeMario_975 = BrightnessContrast {
  8517.             NameSet = true,
  8518.             Inputs = {
  8519.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8520.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8521.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8522.                 Input = Input {
  8523.                     SourceOp = "ItsaMeMario_976",
  8524.                     Source = "Output",
  8525.                 },
  8526.             },
  8527.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 808.5 } },
  8528.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8529.         },
  8530.         ItsaMeMario_969 = BrightnessContrast {
  8531.             NameSet = true,
  8532.             Inputs = {
  8533.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8534.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8535.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8536.                 Input = Input {
  8537.                     SourceOp = "ItsaMeMario_970",
  8538.                     Source = "Output",
  8539.                 },
  8540.             },
  8541.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1006.5 } },
  8542.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8543.         },
  8544.         ItsaMeMario_968 = BrightnessContrast {
  8545.             NameSet = true,
  8546.             Inputs = {
  8547.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8548.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8549.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8550.                 Input = Input {
  8551.                     SourceOp = "ItsaMeMario_969",
  8552.                     Source = "Output",
  8553.                 },
  8554.             },
  8555.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1039.5 } },
  8556.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8557.         },
  8558.         ItsaMeMario_972 = BrightnessContrast {
  8559.             NameSet = true,
  8560.             Inputs = {
  8561.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8562.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8563.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8564.                 Input = Input {
  8565.                     SourceOp = "ItsaMeMario_349",
  8566.                     Source = "Output",
  8567.                 },
  8568.             },
  8569.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 907.5 } },
  8570.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8571.         },
  8572.         ItsaMeMario_976 = BrightnessContrast {
  8573.             NameSet = true,
  8574.             Inputs = {
  8575.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8576.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8577.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8578.                 Input = Input {
  8579.                     SourceOp = "ItsaMeMario_977",
  8580.                     Source = "Output",
  8581.                 },
  8582.             },
  8583.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 775.5 } },
  8584.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8585.         },
  8586.         ItsaMeMario_1003 = BrightnessContrast {
  8587.             NameSet = true,
  8588.             Inputs = {
  8589.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8590.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8591.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8592.                 Input = Input {
  8593.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1002",
  8594.                     Source = "Output",
  8595.                 },
  8596.                 EffectMask = Input {
  8597.                     SourceOp = "ItsaMeMario_973",
  8598.                     Source = "Output",
  8599.                 }
  8600.             },
  8601.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 907.5 } },
  8602.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8603.         },
  8604.         ItsaMeMario_1007 = BrightnessContrast {
  8605.             NameSet = true,
  8606.             Inputs = {
  8607.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8608.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8609.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8610.                 Input = Input {
  8611.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1006",
  8612.                     Source = "Output",
  8613.                 },
  8614.             },
  8615.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1039.5 } },
  8616.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8617.         },
  8618.         ItsaMeMario_1065 = BrightnessContrast {
  8619.             NameSet = true,
  8620.             Inputs = {
  8621.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8622.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8623.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8624.             },
  8625.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 610.5 } },
  8626.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8627.         },
  8628.         ItsaMeMario_1070 = BrightnessContrast {
  8629.             NameSet = true,
  8630.             Inputs = {
  8631.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8632.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8633.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8634.                 Input = Input {
  8635.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1071",
  8636.                     Source = "Output",
  8637.                 },
  8638.             },
  8639.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 577.5 } },
  8640.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8641.         },
  8642.         ItsaMeMario_224 = BrightnessContrast {
  8643.             NameSet = true,
  8644.             Inputs = {
  8645.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8646.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8647.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8648.             },
  8649.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 511.5 } },
  8650.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  8651.         },
  8652.         ItsaMeMario_134 = BrightnessContrast {
  8653.             NameSet = true,
  8654.             Inputs = {
  8655.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8656.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8657.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8658.                 Input = Input {
  8659.                     SourceOp = "ItsaMeMario_224",
  8660.                     Source = "Output",
  8661.                 },
  8662.             },
  8663.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 478.5 } },
  8664.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8665.         },
  8666.         ItsaMeMario_1074 = BrightnessContrast {
  8667.             NameSet = true,
  8668.             Inputs = {
  8669.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8670.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8671.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8672.                 Input = Input {
  8673.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1075",
  8674.                     Source = "Output",
  8675.                 },
  8676.                 EffectMask = Input {
  8677.                     SourceOp = "ItsaMeMario_704",
  8678.                     Source = "Output",
  8679.                 }
  8680.             },
  8681.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 445.5 } },
  8682.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8683.         },
  8684.         ItsaMeMario_704 = BrightnessContrast {
  8685.             NameSet = true,
  8686.             Inputs = {
  8687.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8688.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8689.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8690.                 Input = Input {
  8691.                     SourceOp = "ItsaMeMario_567",
  8692.                     Source = "Output",
  8693.                 },
  8694.                 EffectMask = Input {
  8695.                     SourceOp = "ItsaMeMario_121",
  8696.                     Source = "Output",
  8697.                 }
  8698.             },
  8699.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 445.5 } },
  8700.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8701.         },
  8702.         ItsaMeMario_121 = BrightnessContrast {
  8703.             NameSet = true,
  8704.             Inputs = {
  8705.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8706.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8707.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8708.                 Input = Input {
  8709.                     SourceOp = "ItsaMeMario_120",
  8710.                     Source = "Output",
  8711.                 },
  8712.             },
  8713.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 412.5 } },
  8714.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8715.         },
  8716.         ItsaMeMario_1075 = BrightnessContrast {
  8717.             NameSet = true,
  8718.             Inputs = {
  8719.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8720.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8721.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8722.                 Input = Input {
  8723.                     SourceOp = "ItsaMeMario_988",
  8724.                     Source = "Output",
  8725.                 },
  8726.             },
  8727.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 412.5 } },
  8728.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8729.         },
  8730.         ItsaMeMario_988 = BrightnessContrast {
  8731.             NameSet = true,
  8732.             Inputs = {
  8733.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8734.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8735.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8736.             },
  8737.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 412.5 } },
  8738.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8739.         },
  8740.         ItsaMeMario_1073 = BrightnessContrast {
  8741.             NameSet = true,
  8742.             Inputs = {
  8743.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8744.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8745.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8746.                 Input = Input {
  8747.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1074",
  8748.                     Source = "Output",
  8749.                 },
  8750.                 EffectMask = Input {
  8751.                     SourceOp = "ItsaMeMario_990",
  8752.                     Source = "Output",
  8753.                 }
  8754.             },
  8755.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 478.5 } },
  8756.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8757.         },
  8758.         ItsaMeMario_990 = BrightnessContrast {
  8759.             NameSet = true,
  8760.             Inputs = {
  8761.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8762.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8763.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8764.                 Input = Input {
  8765.                     SourceOp = "ItsaMeMario_989",
  8766.                     Source = "Output",
  8767.                 },
  8768.             },
  8769.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 478.5 } },
  8770.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8771.         },
  8772.         ItsaMeMario_991 = BrightnessContrast {
  8773.             NameSet = true,
  8774.             Inputs = {
  8775.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8776.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8777.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8778.                 Input = Input {
  8779.                     SourceOp = "ItsaMeMario_990",
  8780.                     Source = "Output",
  8781.                 },
  8782.             },
  8783.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 511.5 } },
  8784.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8785.         },
  8786.         ItsaMeMario_992 = BrightnessContrast {
  8787.             NameSet = true,
  8788.             Inputs = {
  8789.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8790.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8791.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8792.                 Input = Input {
  8793.                     SourceOp = "ItsaMeMario_991",
  8794.                     Source = "Output",
  8795.                 },
  8796.                 EffectMask = Input {
  8797.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1071",
  8798.                     Source = "Output",
  8799.                 }
  8800.             },
  8801.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 544.5 } },
  8802.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8803.         },
  8804.         ItsaMeMario_1072 = BrightnessContrast {
  8805.             NameSet = true,
  8806.             Inputs = {
  8807.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8808.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8809.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8810.                 Input = Input {
  8811.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1073",
  8812.                     Source = "Output",
  8813.                 },
  8814.             },
  8815.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 511.5 } },
  8816.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8817.         },
  8818.         ItsaMeMario_989 = BrightnessContrast {
  8819.             NameSet = true,
  8820.             Inputs = {
  8821.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8822.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8823.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8824.                 Input = Input {
  8825.                     SourceOp = "ItsaMeMario_988",
  8826.                     Source = "Output",
  8827.                 },
  8828.             },
  8829.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 445.5 } },
  8830.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8831.         },
  8832.         ItsaMeMario_987 = BrightnessContrast {
  8833.             NameSet = true,
  8834.             Inputs = {
  8835.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8836.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8837.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8838.             },
  8839.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 412.5 } },
  8840.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8841.         },
  8842.         ItsaMeMario_993 = BrightnessContrast {
  8843.             NameSet = true,
  8844.             Inputs = {
  8845.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8846.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8847.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8848.                 Input = Input {
  8849.                     SourceOp = "ItsaMeMario_992",
  8850.                     Source = "Output",
  8851.                 },
  8852.             },
  8853.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 577.5 } },
  8854.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8855.         },
  8856.         ItsaMeMario_1067 = BrightnessContrast {
  8857.             NameSet = true,
  8858.             Inputs = {
  8859.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8860.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8861.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8862.                 Input = Input {
  8863.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1066",
  8864.                     Source = "Output",
  8865.                 },
  8866.             },
  8867.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 676.5 } },
  8868.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8869.         },
  8870.         ItsaMeMario_1069 = BrightnessContrast {
  8871.             NameSet = true,
  8872.             Inputs = {
  8873.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8874.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8875.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8876.                 Input = Input {
  8877.                     SourceOp = "ItsaMeMario_464",
  8878.                     Source = "Output",
  8879.                 },
  8880.             },
  8881.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 742.5 } },
  8882.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8883.         },
  8884.         ItsaMeMario_594 = BrightnessContrast {
  8885.             NameSet = true,
  8886.             Inputs = {
  8887.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8888.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8889.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8890.             },
  8891.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 742.5 } },
  8892.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  8893.         },
  8894.         ItsaMeMario_464 = BrightnessContrast {
  8895.             NameSet = true,
  8896.             Inputs = {
  8897.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8898.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8899.                 Gain = Input { Value = 0, },
  8900.                 Input = Input {
  8901.                     SourceOp = "ItsaMeMario_80",
  8902.                     Source = "Output",
  8903.                 },
  8904.             },
  8905.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 775.5 } },
  8906.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  8907.         },
  8908.         ItsaMeMario_1062 = BrightnessContrast {
  8909.             NameSet = true,
  8910.             Inputs = {
  8911.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8912.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8913.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8914.                 Input = Input {
  8915.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1063",
  8916.                     Source = "Output",
  8917.                 },
  8918.             },
  8919.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 676.5 } },
  8920.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8921.         },
  8922.         ItsaMeMario_1063 = BrightnessContrast {
  8923.             NameSet = true,
  8924.             Inputs = {
  8925.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8926.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8927.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8928.                 Input = Input {
  8929.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1064",
  8930.                     Source = "Output",
  8931.                 },
  8932.             },
  8933.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 643.5 } },
  8934.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8935.         },
  8936.         ItsaMeMario_1066 = BrightnessContrast {
  8937.             NameSet = true,
  8938.             Inputs = {
  8939.                 EffectMask = Input {
  8940.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1062",
  8941.                     Source = "Output",
  8942.                 },
  8943.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8944.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8945.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8946.                 Input = Input {
  8947.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1065",
  8948.                     Source = "Output",
  8949.                 },
  8950.             },
  8951.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 643.5 } },
  8952.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8953.         },
  8954.         ItsaMeMario_995 = BrightnessContrast {
  8955.             NameSet = true,
  8956.             Inputs = {
  8957.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8958.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8959.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8960.                 Input = Input {
  8961.                     SourceOp = "ItsaMeMario_994",
  8962.                     Source = "Output",
  8963.                 },
  8964.             },
  8965.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 643.5 } },
  8966.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8967.         },
  8968.         ItsaMeMario_994 = BrightnessContrast {
  8969.             NameSet = true,
  8970.             Inputs = {
  8971.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8972.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8973.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8974.                 Input = Input {
  8975.                     SourceOp = "ItsaMeMario_993",
  8976.                     Source = "Output",
  8977.                 },
  8978.             },
  8979.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 610.5 } },
  8980.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8981.         },
  8982.         ItsaMeMario_985 = BrightnessContrast {
  8983.             NameSet = true,
  8984.             Inputs = {
  8985.                 Blend = Input { Value = 0, },
  8986.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  8987.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  8988.                 Input = Input {
  8989.                     SourceOp = "ItsaMeMario_986",
  8990.                     Source = "Output",
  8991.                 },
  8992.             },
  8993.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 478.5 } },
  8994.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  8995.         },
  8996.         ItsaMeMario_986 = BrightnessContrast {
  8997.             NameSet = true,
  8998.             Inputs = {
  8999.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9000.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9001.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9002.                 Input = Input {
  9003.                     SourceOp = "ItsaMeMario_987",
  9004.                     Source = "Output",
  9005.                 },
  9006.                 EffectMask = Input {
  9007.                     SourceOp = "ItsaMeMario_335",
  9008.                     Source = "Output",
  9009.                 }
  9010.             },
  9011.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 445.5 } },
  9012.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9013.         },
  9014.         ItsaMeMario_984 = BrightnessContrast {
  9015.             NameSet = true,
  9016.             Inputs = {
  9017.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9018.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9019.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9020.                 Input = Input {
  9021.                     SourceOp = "ItsaMeMario_985",
  9022.                     Source = "Output",
  9023.                 },
  9024.             },
  9025.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 511.5 } },
  9026.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9027.         },
  9028.         ItsaMeMario_983 = BrightnessContrast {
  9029.             NameSet = true,
  9030.             Inputs = {
  9031.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9032.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9033.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9034.                 Input = Input {
  9035.                     SourceOp = "ItsaMeMario_984",
  9036.                     Source = "Output",
  9037.                 },
  9038.             },
  9039.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 544.5 } },
  9040.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9041.         },
  9042.         ItsaMeMario_271 = BrightnessContrast {
  9043.             NameSet = true,
  9044.             Inputs = {
  9045.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9046.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9047.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9048.                 Input = Input {
  9049.                     SourceOp = "ItsaMeMario_419",
  9050.                     Source = "Output",
  9051.                 },
  9052.             },
  9053.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 874.5 } },
  9054.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  9055.         },
  9056.         ItsaMeMario_25 = BrightnessContrast {
  9057.             NameSet = true,
  9058.             Inputs = {
  9059.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9060.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9061.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9062.                 Input = Input {
  9063.                     SourceOp = "ItsaMeMario_271",
  9064.                     Source = "Output",
  9065.                 },
  9066.                 EffectMask = Input {
  9067.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1000",
  9068.                     Source = "Output",
  9069.                 }
  9070.             },
  9071.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 841.5 } },
  9072.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  9073.         },
  9074.         ItsaMeMario_80 = BrightnessContrast {
  9075.             NameSet = true,
  9076.             Inputs = {
  9077.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9078.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9079.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9080.                 Input = Input {
  9081.                     SourceOp = "ItsaMeMario_381",
  9082.                     Source = "Output",
  9083.                 },
  9084.             },
  9085.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 775.5 } },
  9086.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9087.         },
  9088.         ItsaMeMario_381 = BrightnessContrast {
  9089.             NameSet = true,
  9090.             Inputs = {
  9091.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9092.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9093.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9094.             },
  9095.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 808.5 } },
  9096.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  9097.         },
  9098.         ItsaMeMario_1006 = BrightnessContrast {
  9099.             NameSet = true,
  9100.             Inputs = {
  9101.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9102.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9103.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9104.                 Input = Input {
  9105.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1005",
  9106.                     Source = "Output",
  9107.                 },
  9108.             },
  9109.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1006.5 } },
  9110.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9111.         },
  9112.         ItsaMeMario_1045 = BrightnessContrast {
  9113.             NameSet = true,
  9114.             Inputs = {
  9115.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9116.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9117.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9118.                 Input = Input {
  9119.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1052",
  9120.                     Source = "Output",
  9121.                 },
  9122.             },
  9123.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1105.5 } },
  9124.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9125.         },
  9126.         ItsaMeMario_1052 = BrightnessContrast {
  9127.             NameSet = true,
  9128.             Inputs = {
  9129.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9130.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9131.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9132.                 Input = Input {
  9133.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1051",
  9134.                     Source = "Output",
  9135.                 },
  9136.             },
  9137.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1072.5 } },
  9138.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9139.         },
  9140.         ItsaMeMario_1046 = BrightnessContrast {
  9141.             NameSet = true,
  9142.             Inputs = {
  9143.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9144.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9145.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9146.                 Input = Input {
  9147.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1058",
  9148.                     Source = "Output",
  9149.                 },
  9150.             },
  9151.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1105.5 } },
  9152.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9153.         },
  9154.         ItsaMeMario_1051 = BrightnessContrast {
  9155.             NameSet = true,
  9156.             Inputs = {
  9157.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9158.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9159.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9160.                 Input = Input {
  9161.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1050",
  9162.                     Source = "Output",
  9163.                 },
  9164.                 EffectMask = Input {
  9165.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1057",
  9166.                     Source = "Output",
  9167.                 }
  9168.             },
  9169.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1039.5 } },
  9170.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9171.         },
  9172.         ItsaMeMario_1050 = BrightnessContrast {
  9173.             NameSet = true,
  9174.             Inputs = {
  9175.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9176.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9177.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9178.             },
  9179.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1006.5 } },
  9180.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9181.         },
  9182.         ItsaMeMario_1011 = BrightnessContrast {
  9183.             NameSet = true,
  9184.             Inputs = {
  9185.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9186.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9187.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9188.                 Input = Input {
  9189.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1010",
  9190.                     Source = "Output",
  9191.                 },
  9192.             },
  9193.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1171.5 } },
  9194.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9195.         },
  9196.         ItsaMeMario_1012 = BrightnessContrast {
  9197.             NameSet = true,
  9198.             Inputs = {
  9199.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9200.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9201.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9202.                 Input = Input {
  9203.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1011",
  9204.                     Source = "Output",
  9205.                 },
  9206.             },
  9207.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1204.5 } },
  9208.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9209.         },
  9210.         ItsaMeMario_1013 = BrightnessContrast {
  9211.             NameSet = true,
  9212.             Inputs = {
  9213.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9214.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9215.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9216.                 Input = Input {
  9217.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1012",
  9218.                     Source = "Output",
  9219.                 },
  9220.             },
  9221.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1237.5 } },
  9222.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9223.         },
  9224.         ItsaMeMario_1014 = BrightnessContrast {
  9225.             NameSet = true,
  9226.             Inputs = {
  9227.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9228.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9229.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9230.                 Input = Input {
  9231.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1013",
  9232.                     Source = "Output",
  9233.                 },
  9234.                 EffectMask = Input {
  9235.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1049",
  9236.                     Source = "Output",
  9237.                 }
  9238.             },
  9239.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1270.5 } },
  9240.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9241.         },
  9242.         ItsaMeMario_1049 = BrightnessContrast {
  9243.             NameSet = true,
  9244.             Inputs = {
  9245.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9246.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9247.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9248.                 Input = Input {
  9249.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1048",
  9250.                     Source = "Output",
  9251.                 },
  9252.             },
  9253.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1270.5 } },
  9254.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9255.         },
  9256.         ItsaMeMario_1048 = BrightnessContrast {
  9257.             NameSet = true,
  9258.             Inputs = {
  9259.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9260.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9261.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9262.                 Input = Input {
  9263.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1047",
  9264.                     Source = "Output",
  9265.                 },
  9266.             },
  9267.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1237.5 } },
  9268.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9269.         },
  9270.         ItsaMeMario_1041 = BrightnessContrast {
  9271.             NameSet = true,
  9272.             Inputs = {
  9273.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9274.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9275.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9276.                 Input = Input {
  9277.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1043",
  9278.                     Source = "Output",
  9279.                 },
  9280.                 EffectMask = Input {
  9281.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1036",
  9282.                     Source = "Output",
  9283.                 }
  9284.             },
  9285.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1171.5 } },
  9286.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9287.         },
  9288.         ItsaMeMario_1043 = BrightnessContrast {
  9289.             NameSet = true,
  9290.             Inputs = {
  9291.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9292.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9293.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9294.                 Input = Input {
  9295.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1045",
  9296.                     Source = "Output",
  9297.                 },
  9298.                 EffectMask = Input {
  9299.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1040",
  9300.                     Source = "Output",
  9301.                 }
  9302.             },
  9303.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1138.5 } },
  9304.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9305.         },
  9306.         ItsaMeMario_1010 = BrightnessContrast {
  9307.             NameSet = true,
  9308.             Inputs = {
  9309.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9310.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9311.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9312.                 Input = Input {
  9313.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1009",
  9314.                     Source = "Output",
  9315.                 },
  9316.             },
  9317.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1138.5 } },
  9318.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9319.         },
  9320.         ItsaMeMario_963 = BrightnessContrast {
  9321.             NameSet = true,
  9322.             Inputs = {
  9323.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9324.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9325.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9326.                 Input = Input {
  9327.                     SourceOp = "ItsaMeMario_964",
  9328.                     Source = "Output",
  9329.                 },
  9330.             },
  9331.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1204.5 } },
  9332.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9333.         },
  9334.         ItsaMeMario_967 = BrightnessContrast {
  9335.             NameSet = true,
  9336.             Inputs = {
  9337.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9338.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9339.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9340.                 Input = Input {
  9341.                     SourceOp = "ItsaMeMario_968",
  9342.                     Source = "Output",
  9343.                 },
  9344.             },
  9345.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1072.5 } },
  9346.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9347.         },
  9348.         ItsaMeMario_966 = BrightnessContrast {
  9349.             NameSet = true,
  9350.             Inputs = {
  9351.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9352.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9353.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9354.                 Input = Input {
  9355.                     SourceOp = "ItsaMeMario_967",
  9356.                     Source = "Output",
  9357.                 },
  9358.                 EffectMask = Input {
  9359.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1009",
  9360.                     Source = "Output",
  9361.                 }
  9362.             },
  9363.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1105.5 } },
  9364.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9365.         },
  9366.         ItsaMeMario_1009 = BrightnessContrast {
  9367.             NameSet = true,
  9368.             Inputs = {
  9369.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9370.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9371.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9372.                 Input = Input {
  9373.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1008",
  9374.                     Source = "Output",
  9375.                 },
  9376.             },
  9377.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1105.5 } },
  9378.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9379.         },
  9380.         ItsaMeMario_1015 = BrightnessContrast {
  9381.             NameSet = true,
  9382.             Inputs = {
  9383.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9384.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9385.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9386.                 Input = Input {
  9387.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1014",
  9388.                     Source = "Output",
  9389.                 },
  9390.             },
  9391.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1303.5 } },
  9392.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9393.         },
  9394.         ItsaMeMario_1016 = BrightnessContrast {
  9395.             NameSet = true,
  9396.             Inputs = {
  9397.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9398.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9399.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9400.                 Input = Input {
  9401.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1015",
  9402.                     Source = "Output",
  9403.                 },
  9404.             },
  9405.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1336.5 } },
  9406.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9407.         },
  9408.         ItsaMeMario_1018 = BrightnessContrast {
  9409.             NameSet = true,
  9410.             Inputs = {
  9411.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9412.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9413.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9414.                 Input = Input {
  9415.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1017",
  9416.                     Source = "Output",
  9417.                 },
  9418.             },
  9419.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1402.5 } },
  9420.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9421.         },
  9422.         ItsaMeMario_1019 = BrightnessContrast {
  9423.             NameSet = true,
  9424.             Inputs = {
  9425.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9426.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9427.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9428.                 Input = Input {
  9429.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1018",
  9430.                     Source = "Output",
  9431.                 },
  9432.             },
  9433.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1435.5 } },
  9434.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9435.         },
  9436.         ItsaMeMario_1020 = BrightnessContrast {
  9437.             NameSet = true,
  9438.             Inputs = {
  9439.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9440.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9441.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9442.                 Input = Input {
  9443.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1019",
  9444.                     Source = "Output",
  9445.                 },
  9446.             },
  9447.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1468.5 } },
  9448.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9449.         },
  9450.         ItsaMeMario_1022 = BrightnessContrast {
  9451.             NameSet = true,
  9452.             Inputs = {
  9453.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9454.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9455.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9456.                 Input = Input {
  9457.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1020",
  9458.                     Source = "Output",
  9459.                 },
  9460.             },
  9461.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1501.5 } },
  9462.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9463.         },
  9464.         ItsaMeMario_1021 = BrightnessContrast {
  9465.             NameSet = true,
  9466.             Inputs = {
  9467.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9468.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9469.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9470.                 Input = Input {
  9471.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1022",
  9472.                     Source = "Output",
  9473.                 },
  9474.                 EffectMask = Input {
  9475.                     SourceOp = "ItsaMeMario_91",
  9476.                     Source = "Output",
  9477.                 }
  9478.             },
  9479.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1534.5 } },
  9480.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9481.         },
  9482.         ItsaMeMario_951 = BrightnessContrast {
  9483.             NameSet = true,
  9484.             Inputs = {
  9485.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9486.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9487.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9488.                 Input = Input {
  9489.                     SourceOp = "ItsaMeMario_954",
  9490.                     Source = "Output",
  9491.                 },
  9492.             },
  9493.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1567.5 } },
  9494.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9495.         },
  9496.         ItsaMeMario_952 = BrightnessContrast {
  9497.             NameSet = true,
  9498.             Inputs = {
  9499.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9500.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9501.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9502.                 Input = Input {
  9503.                     SourceOp = "ItsaMeMario_951",
  9504.                     Source = "Output",
  9505.                 },
  9506.                 EffectMask = Input {
  9507.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1023",
  9508.                     Source = "Output",
  9509.                 }
  9510.             },
  9511.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1600.5 } },
  9512.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9513.         },
  9514.         ItsaMeMario_954 = BrightnessContrast {
  9515.             NameSet = true,
  9516.             Inputs = {
  9517.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9518.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9519.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9520.                 Input = Input {
  9521.                     SourceOp = "ItsaMeMario_953",
  9522.                     Source = "Output",
  9523.                 },
  9524.                 EffectMask = Input {
  9525.                     SourceOp = "ItsaMeMario_368",
  9526.                     Source = "Output",
  9527.                 }
  9528.             },
  9529.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1534.5 } },
  9530.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9531.         },
  9532.         ItsaMeMario_950 = BrightnessContrast {
  9533.             NameSet = true,
  9534.             Inputs = {
  9535.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9536.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9537.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9538.                 Input = Input {
  9539.                     SourceOp = "ItsaMeMario_952",
  9540.                     Source = "Output",
  9541.                 },
  9542.             },
  9543.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1633.5 } },
  9544.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9545.         },
  9546.         ItsaMeMario_949 = BrightnessContrast {
  9547.             NameSet = true,
  9548.             Inputs = {
  9549.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9550.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9551.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9552.                 Input = Input {
  9553.                     SourceOp = "ItsaMeMario_950",
  9554.                     Source = "Output",
  9555.                 },
  9556.             },
  9557.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1666.5 } },
  9558.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9559.         },
  9560.         ItsaMeMario_16 = BrightnessContrast {
  9561.             NameSet = true,
  9562.             Inputs = {
  9563.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9564.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9565.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9566.                 Input = Input {
  9567.                     SourceOp = "ItsaMeMario_706",
  9568.                     Source = "Output",
  9569.                 },
  9570.             },
  9571.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1600.5 } },
  9572.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  9573.         },
  9574.         ItsaMeMario_1025 = BrightnessContrast {
  9575.             NameSet = true,
  9576.             Inputs = {
  9577.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9578.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9579.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9580.                 Input = Input {
  9581.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1023",
  9582.                     Source = "Output",
  9583.                 },
  9584.             },
  9585.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1633.5 } },
  9586.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9587.         },
  9588.         ItsaMeMario_1029 = BrightnessContrast {
  9589.             NameSet = true,
  9590.             Inputs = {
  9591.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9592.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9593.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9594.                 Input = Input {
  9595.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1028",
  9596.                     Source = "Output",
  9597.                 },
  9598.             },
  9599.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1765.5 } },
  9600.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9601.         },
  9602.         ItsaMeMario_1028 = BrightnessContrast {
  9603.             NameSet = true,
  9604.             Inputs = {
  9605.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9606.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9607.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9608.                 Input = Input {
  9609.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1027",
  9610.                     Source = "Output",
  9611.                 },
  9612.             },
  9613.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1732.5 } },
  9614.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9615.         },
  9616.         ItsaMeMario_1004 = BrightnessContrast {
  9617.             NameSet = true,
  9618.             Inputs = {
  9619.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9620.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9621.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9622.                 Input = Input {
  9623.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1003",
  9624.                     Source = "Output",
  9625.                 },
  9626.             },
  9627.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 940.5 } },
  9628.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9629.         },
  9630.         ItsaMeMario_1008 = BrightnessContrast {
  9631.             NameSet = true,
  9632.             Inputs = {
  9633.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9634.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9635.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9636.                 Input = Input {
  9637.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1007",
  9638.                     Source = "Output",
  9639.                 },
  9640.             },
  9641.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1072.5 } },
  9642.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9643.         },
  9644.         ItsaMeMario_1017 = BrightnessContrast {
  9645.             NameSet = true,
  9646.             Inputs = {
  9647.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9648.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9649.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9650.                 Input = Input {
  9651.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1016",
  9652.                     Source = "Output",
  9653.                 },
  9654.             },
  9655.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1369.5 } },
  9656.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9657.         },
  9658.         ItsaMeMario_947 = BrightnessContrast {
  9659.             NameSet = true,
  9660.             Inputs = {
  9661.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9662.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9663.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9664.                 Input = Input {
  9665.                     SourceOp = "ItsaMeMario_948",
  9666.                     Source = "Output",
  9667.                 },
  9668.             },
  9669.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1732.5 } },
  9670.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9671.         },
  9672.         ItsaMeMario_959 = BrightnessContrast {
  9673.             NameSet = true,
  9674.             Inputs = {
  9675.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9676.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9677.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9678.                 Input = Input {
  9679.                     SourceOp = "ItsaMeMario_960",
  9680.                     Source = "Output",
  9681.                 },
  9682.             },
  9683.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1336.5 } },
  9684.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9685.         },
  9686.         ItsaMeMario_960 = BrightnessContrast {
  9687.             NameSet = true,
  9688.             Inputs = {
  9689.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9690.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9691.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9692.                 Input = Input {
  9693.                     SourceOp = "ItsaMeMario_961",
  9694.                     Source = "Output",
  9695.                 },
  9696.             },
  9697.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1303.5 } },
  9698.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9699.         },
  9700.         ItsaMeMario_961 = BrightnessContrast {
  9701.             NameSet = true,
  9702.             Inputs = {
  9703.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9704.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9705.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9706.                 Input = Input {
  9707.                     SourceOp = "ItsaMeMario_962",
  9708.                     Source = "Output",
  9709.                 },
  9710.             },
  9711.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1270.5 } },
  9712.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9713.         },
  9714.         ItsaMeMario_962 = BrightnessContrast {
  9715.             NameSet = true,
  9716.             Inputs = {
  9717.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9718.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9719.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9720.                 Input = Input {
  9721.                     SourceOp = "ItsaMeMario_963",
  9722.                     Source = "Output",
  9723.                 },
  9724.             },
  9725.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1237.5 } },
  9726.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9727.         },
  9728.         ItsaMeMario_979 = BrightnessContrast {
  9729.             NameSet = true,
  9730.             Inputs = {
  9731.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9732.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9733.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9734.                 Input = Input {
  9735.                     SourceOp = "ItsaMeMario_980",
  9736.                     Source = "Output",
  9737.                 },
  9738.             },
  9739.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 676.5 } },
  9740.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9741.         },
  9742.         ItsaMeMario_980 = BrightnessContrast {
  9743.             NameSet = true,
  9744.             Inputs = {
  9745.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9746.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9747.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9748.                 Input = Input {
  9749.                     SourceOp = "ItsaMeMario_981",
  9750.                     Source = "Output",
  9751.                 },
  9752.             },
  9753.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 643.5 } },
  9754.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9755.         },
  9756.         ItsaMeMario_333 = BrightnessContrast {
  9757.             NameSet = true,
  9758.             Inputs = {
  9759.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9760.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9761.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9762.                 Input = Input {
  9763.                     SourceOp = "ItsaMeMario_332",
  9764.                     Source = "Output",
  9765.                 },
  9766.                 EffectMask = Input {
  9767.                     SourceOp = "ItsaMeMario_549",
  9768.                     Source = "Output",
  9769.                 }
  9770.             },
  9771.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 379.5 } },
  9772.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9773.         },
  9774.         ItsaMeMario_331 = BrightnessContrast {
  9775.             NameSet = true,
  9776.             Inputs = {
  9777.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9778.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9779.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9780.                 Input = Input {
  9781.                     SourceOp = "ItsaMeMario_330",
  9782.                     Source = "Output",
  9783.                 },
  9784.             },
  9785.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 379.5 } },
  9786.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9787.         },
  9788.         ItsaMeMario_550 = BrightnessContrast {
  9789.             NameSet = true,
  9790.             Inputs = {
  9791.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9792.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9793.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9794.                 Input = Input {
  9795.                     SourceOp = "ItsaMeMario_549",
  9796.                     Source = "Output",
  9797.                 },
  9798.             },
  9799.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 346.5 } },
  9800.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9801.         },
  9802.         ItsaMeMario_549 = BrightnessContrast {
  9803.             NameSet = true,
  9804.             Inputs = {
  9805.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9806.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9807.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9808.                 Input = Input {
  9809.                     SourceOp = "ItsaMeMario_548",
  9810.                     Source = "Output",
  9811.                 },
  9812.             },
  9813.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 346.5 } },
  9814.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9815.         },
  9816.         ItsaMeMario_332 = BrightnessContrast {
  9817.             NameSet = true,
  9818.             Inputs = {
  9819.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9820.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9821.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9822.                 Input = Input {
  9823.                     SourceOp = "ItsaMeMario_331",
  9824.                     Source = "Output",
  9825.                 },
  9826.             },
  9827.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 379.5 } },
  9828.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9829.         },
  9830.         ItsaMeMario_330 = BrightnessContrast {
  9831.             NameSet = true,
  9832.             Inputs = {
  9833.                 Blend = Input { Value = 0, },
  9834.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9835.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9836.                 Input = Input {
  9837.                     SourceOp = "ItsaMeMario_329",
  9838.                     Source = "Output",
  9839.                 },
  9840.                 EffectMask = Input {
  9841.                     SourceOp = "ItsaMeMario_120",
  9842.                     Source = "Output",
  9843.                 }
  9844.             },
  9845.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 379.5 } },
  9846.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9847.         },
  9848.         ItsaMeMario_419 = BrightnessContrast {
  9849.             NameSet = true,
  9850.             Inputs = {
  9851.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9852.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9853.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9854.                 Input = Input {
  9855.                     SourceOp = "ItsaMeMario_425",
  9856.                     Source = "Output",
  9857.                 },
  9858.             },
  9859.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 874.5 } },
  9860.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  9861.         },
  9862.         ItsaMeMario_425 = BrightnessContrast {
  9863.             NameSet = true,
  9864.             Inputs = {
  9865.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9866.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9867.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9868.             },
  9869.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 907.5 } },
  9870.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  9871.         },
  9872.         ItsaMeMario_165 = BrightnessContrast {
  9873.             NameSet = true,
  9874.             Inputs = {
  9875.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9876.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9877.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9878.             },
  9879.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 940.5 } },
  9880.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  9881.         },
  9882.         ItsaMeMario_658 = BrightnessContrast {
  9883.             NameSet = true,
  9884.             Inputs = {
  9885.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9886.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9887.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9888.             },
  9889.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1336.5 } },
  9890.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  9891.         },
  9892.         ItsaMeMario_109 = BrightnessContrast {
  9893.             NameSet = true,
  9894.             Inputs = {
  9895.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9896.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9897.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9898.                 Input = Input {
  9899.                     SourceOp = "ItsaMeMario_389",
  9900.                     Source = "Output",
  9901.                 },
  9902.             },
  9903.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1369.5 } },
  9904.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  9905.         },
  9906.         ItsaMeMario_855 = BrightnessContrast {
  9907.             NameSet = true,
  9908.             Inputs = {
  9909.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9910.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9911.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9912.             },
  9913.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1534.5 } },
  9914.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  9915.         },
  9916.         ItsaMeMario_493 = BrightnessContrast {
  9917.             NameSet = true,
  9918.             Inputs = {
  9919.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9920.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9921.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9922.                 Input = Input {
  9923.                     SourceOp = "ItsaMeMario_706",
  9924.                     Source = "Output",
  9925.                 },
  9926.             },
  9927.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1567.5 } },
  9928.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  9929.         },
  9930.         ItsaMeMario_706 = BrightnessContrast {
  9931.             NameSet = true,
  9932.             Inputs = {
  9933.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9934.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9935.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9936.                 Input = Input {
  9937.                     SourceOp = "ItsaMeMario_443",
  9938.                     Source = "Output",
  9939.                 },
  9940.                 EffectMask = Input {
  9941.                     SourceOp = "ItsaMeMario_571",
  9942.                     Source = "Output",
  9943.                 }
  9944.             },
  9945.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1567.5 } },
  9946.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  9947.         },
  9948.         ItsaMeMario_732 = BrightnessContrast {
  9949.             NameSet = true,
  9950.             Inputs = {
  9951.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9952.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9953.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9954.                 Input = Input {
  9955.                     SourceOp = "ItsaMeMario_932",
  9956.                     Source = "Output",
  9957.                 },
  9958.             },
  9959.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1633.5 } },
  9960.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  9961.         },
  9962.         ItsaMeMario_755 = BrightnessContrast {
  9963.             NameSet = true,
  9964.             Inputs = {
  9965.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9966.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9967.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9968.             },
  9969.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1666.5 } },
  9970.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  9971.         },
  9972.         ItsaMeMario_636 = BrightnessContrast {
  9973.             NameSet = true,
  9974.             Inputs = {
  9975.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9976.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9977.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9978.                 Input = Input {
  9979.                     SourceOp = "ItsaMeMario_155",
  9980.                     Source = "Output",
  9981.                 },
  9982.             },
  9983.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1732.5 } },
  9984.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9985.         },
  9986.         ItsaMeMario_155 = BrightnessContrast {
  9987.             NameSet = true,
  9988.             Inputs = {
  9989.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  9990.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  9991.                 Gain = Input { Value = 0, },
  9992.                 Input = Input {
  9993.                     SourceOp = "ItsaMeMario_873",
  9994.                     Source = "Output",
  9995.                 },
  9996.             },
  9997.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1765.5 } },
  9998.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  9999.         },
  10000.         ItsaMeMario_389 = BrightnessContrast {
  10001.             NameSet = true,
  10002.             Inputs = {
  10003.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10004.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10005.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10006.                 Input = Input {
  10007.                     SourceOp = "ItsaMeMario_858",
  10008.                     Source = "Output",
  10009.                 },
  10010.                 EffectMask = Input {
  10011.                     SourceOp = "ItsaMeMario_406",
  10012.                     Source = "Output",
  10013.                 }
  10014.             },
  10015.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1402.5 } },
  10016.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  10017.         },
  10018.         ItsaMeMario_406 = BrightnessContrast {
  10019.             NameSet = true,
  10020.             Inputs = {
  10021.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10022.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10023.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10024.                 Input = Input {
  10025.                     SourceOp = "ItsaMeMario_624",
  10026.                     Source = "Output",
  10027.                 },
  10028.             },
  10029.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1435.5 } },
  10030.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  10031.         },
  10032.         ItsaMeMario_146 = BrightnessContrast {
  10033.             NameSet = true,
  10034.             Inputs = {
  10035.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10036.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10037.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10038.                 Input = Input {
  10039.                     SourceOp = "ItsaMeMario_69",
  10040.                     Source = "Output",
  10041.                 },
  10042.             },
  10043.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1468.5 } },
  10044.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  10045.         },
  10046.         ItsaMeMario_69 = BrightnessContrast {
  10047.             NameSet = true,
  10048.             Inputs = {
  10049.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10050.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10051.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10052.                 Input = Input {
  10053.                     SourceOp = "ItsaMeMario_427",
  10054.                     Source = "Output",
  10055.                 },
  10056.             },
  10057.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1501.5 } },
  10058.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  10059.         },
  10060.         ItsaMeMario_194 = BrightnessContrast {
  10061.             NameSet = true,
  10062.             Inputs = {
  10063.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10064.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10065.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10066.                 Input = Input {
  10067.                     SourceOp = "ItsaMeMario_45",
  10068.                     Source = "Output",
  10069.                 },
  10070.             },
  10071.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1699.5 } },
  10072.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  10073.         },
  10074.         ItsaMeMario_495 = BrightnessContrast {
  10075.             NameSet = true,
  10076.             Inputs = {
  10077.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10078.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10079.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10080.             },
  10081.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1699.5 } },
  10082.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  10083.         },
  10084.         ItsaMeMario_28 = BrightnessContrast {
  10085.             NameSet = true,
  10086.             Inputs = {
  10087.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10088.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10089.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10090.             },
  10091.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1732.5 } },
  10092.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  10093.         },
  10094.         ItsaMeMario_915 = BrightnessContrast {
  10095.             NameSet = true,
  10096.             Inputs = {
  10097.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10098.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10099.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10100.                 Input = Input {
  10101.                     SourceOp = "ItsaMeMario_751",
  10102.                     Source = "Output",
  10103.                 },
  10104.             },
  10105.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1732.5 } },
  10106.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  10107.         },
  10108.         ItsaMeMario_696 = BrightnessContrast {
  10109.             NameSet = true,
  10110.             Inputs = {
  10111.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10112.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10113.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10114.                 Input = Input {
  10115.                     SourceOp = "ItsaMeMario_915",
  10116.                     Source = "Output",
  10117.                 },
  10118.             },
  10119.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1765.5 } },
  10120.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  10121.         },
  10122.         ItsaMeMario_522 = BrightnessContrast {
  10123.             NameSet = true,
  10124.             Inputs = {
  10125.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10126.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10127.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10128.             },
  10129.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1666.5 } },
  10130.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  10131.         },
  10132.         ItsaMeMario_42 = BrightnessContrast {
  10133.             NameSet = true,
  10134.             Inputs = {
  10135.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10136.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10137.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10138.             },
  10139.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1732.5 } },
  10140.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10141.         },
  10142.         ItsaMeMario_33 = BrightnessContrast {
  10143.             NameSet = true,
  10144.             Inputs = {
  10145.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10146.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10147.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10148.             },
  10149.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1765.5 } },
  10150.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10151.         },
  10152.         ItsaMeMario_76 = BrightnessContrast {
  10153.             NameSet = true,
  10154.             Inputs = {
  10155.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10156.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10157.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10158.             },
  10159.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1666.5 } },
  10160.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  10161.         },
  10162.         ItsaMeMario_590 = BrightnessContrast {
  10163.             NameSet = true,
  10164.             Inputs = {
  10165.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10166.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10167.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10168.             },
  10169.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1699.5 } },
  10170.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10171.         },
  10172.         ItsaMeMario_546 = BrightnessContrast {
  10173.             NameSet = true,
  10174.             Inputs = {
  10175.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10176.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10177.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10178.                 Input = Input {
  10179.                     SourceOp = "ItsaMeMario_545",
  10180.                     Source = "Output",
  10181.                 },
  10182.             },
  10183.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 346.5 } },
  10184.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10185.         },
  10186.         ItsaMeMario_547 = BrightnessContrast {
  10187.             NameSet = true,
  10188.             Inputs = {
  10189.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10190.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10191.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10192.                 Input = Input {
  10193.                     SourceOp = "ItsaMeMario_546",
  10194.                     Source = "Output",
  10195.                 },
  10196.             },
  10197.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 313.5 } },
  10198.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10199.         },
  10200.         ItsaMeMario_548 = BrightnessContrast {
  10201.             NameSet = true,
  10202.             Inputs = {
  10203.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10204.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10205.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10206.                 Input = Input {
  10207.                     SourceOp = "ItsaMeMario_547",
  10208.                     Source = "Output",
  10209.                 },
  10210.             },
  10211.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 313.5 } },
  10212.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10213.         },
  10214.         ItsaMeMario_554 = BrightnessContrast {
  10215.             NameSet = true,
  10216.             Inputs = {
  10217.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10218.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10219.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10220.                 Input = Input {
  10221.                     SourceOp = "ItsaMeMario_267",
  10222.                     Source = "Output",
  10223.                 },
  10224.             },
  10225.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1237.5 } },
  10226.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  10227.         },
  10228.         ItsaMeMario_478 = BrightnessContrast {
  10229.             NameSet = true,
  10230.             Inputs = {
  10231.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10232.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10233.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10234.             },
  10235.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1765.5 } },
  10236.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10237.         },
  10238.         ItsaMeMario_943 = sMerge {
  10239.             CtrlWZoom = false,
  10240.             NameSet = true,
  10241.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1666.5 } },
  10242.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10243.         },
  10244.         ItsaMeMario_467 = BrightnessContrast {
  10245.             NameSet = true,
  10246.             Inputs = {
  10247.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10248.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10249.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10250.             },
  10251.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1303.5 } },
  10252.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  10253.         },
  10254.         ItsaMeMario_240 = BrightnessContrast {
  10255.             NameSet = true,
  10256.             Inputs = {
  10257.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10258.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10259.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10260.                 Input = Input {
  10261.                     SourceOp = "ItsaMeMario_239",
  10262.                     Source = "Output",
  10263.                 },
  10264.             },
  10265.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1666.5 } },
  10266.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10267.         },
  10268.         ItsaMeMario_244 = BrightnessContrast {
  10269.             NameSet = true,
  10270.             Inputs = {
  10271.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10272.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10273.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10274.                 Input = Input {
  10275.                     SourceOp = "ItsaMeMario_243",
  10276.                     Source = "Output",
  10277.                 },
  10278.             },
  10279.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1732.5 } },
  10280.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10281.         },
  10282.         ItsaMeMario_544 = BrightnessContrast {
  10283.             NameSet = true,
  10284.             Inputs = {
  10285.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10286.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10287.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10288.                 Input = Input {
  10289.                     SourceOp = "ItsaMeMario_543",
  10290.                     Source = "Output",
  10291.                 },
  10292.             },
  10293.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 313.5 } },
  10294.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10295.         },
  10296.         ItsaMeMario_267 = BrightnessContrast {
  10297.             NameSet = true,
  10298.             Inputs = {
  10299.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10300.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10301.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10302.                 Input = Input {
  10303.                     SourceOp = "ItsaMeMario_760",
  10304.                     Source = "Output",
  10305.                 },
  10306.             },
  10307.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1270.5 } },
  10308.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  10309.         },
  10310.         ItsaMeMario_242 = BrightnessContrast {
  10311.             NameSet = true,
  10312.             Inputs = {
  10313.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10314.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10315.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10316.                 Input = Input {
  10317.                     SourceOp = "ItsaMeMario_241",
  10318.                     Source = "Output",
  10319.                 },
  10320.             },
  10321.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1699.5 } },
  10322.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10323.         },
  10324.         ItsaMeMario_551 = BrightnessContrast {
  10325.             NameSet = true,
  10326.             Inputs = {
  10327.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10328.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10329.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10330.                 Input = Input {
  10331.                     SourceOp = "ItsaMeMario_550",
  10332.                     Source = "Output",
  10333.                 },
  10334.             },
  10335.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 313.5 } },
  10336.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10337.         },
  10338.         ItsaMeMario_507 = BrightnessContrast {
  10339.             NameSet = true,
  10340.             Inputs = {
  10341.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10342.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10343.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10344.             },
  10345.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1204.5 } },
  10346.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  10347.         },
  10348.         ItsaMeMario_382 = BrightnessContrast {
  10349.             NameSet = true,
  10350.             Inputs = {
  10351.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10352.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10353.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10354.             },
  10355.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 973.5 } },
  10356.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  10357.         },
  10358.         ItsaMeMario_423 = BrightnessContrast {
  10359.             NameSet = true,
  10360.             Inputs = {
  10361.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10362.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10363.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10364.             },
  10365.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 709.5 } },
  10366.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  10367.         },
  10368.         ItsaMeMario_44 = BrightnessContrast {
  10369.             NameSet = true,
  10370.             Inputs = {
  10371.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10372.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10373.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10374.             },
  10375.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1732.5 } },
  10376.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10377.         },
  10378.         ItsaMeMario_842 = sMerge {
  10379.             NameSet = true,
  10380.             Inputs = {
  10381.                 Input1 = Input {
  10382.                     SourceOp = "ItsaMeMario_841",
  10383.                     Source = "Output",
  10384.                 },
  10385.             },
  10386.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1699.5 } },
  10387.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10388.         },
  10389.         ItsaMeMario_241 = BrightnessContrast {
  10390.             NameSet = true,
  10391.             Inputs = {
  10392.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10393.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10394.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10395.                 Input = Input {
  10396.                     SourceOp = "ItsaMeMario_240",
  10397.                     Source = "Output",
  10398.                 },
  10399.             },
  10400.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1699.5 } },
  10401.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10402.         },
  10403.         ItsaMeMario_245 = BrightnessContrast {
  10404.             NameSet = true,
  10405.             Inputs = {
  10406.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10407.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10408.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10409.                 Input = Input {
  10410.                     SourceOp = "ItsaMeMario_244",
  10411.                     Source = "Output",
  10412.                 },
  10413.             },
  10414.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1765.5 } },
  10415.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10416.         },
  10417.         ItsaMeMario_545 = BrightnessContrast {
  10418.             NameSet = true,
  10419.             Inputs = {
  10420.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10421.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10422.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10423.                 Input = Input {
  10424.                     SourceOp = "ItsaMeMario_544",
  10425.                     Source = "Output",
  10426.                 },
  10427.             },
  10428.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 346.5 } },
  10429.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10430.         },
  10431.         ItsaMeMario_243 = BrightnessContrast {
  10432.             NameSet = true,
  10433.             Inputs = {
  10434.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10435.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10436.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10437.                 Input = Input {
  10438.                     SourceOp = "ItsaMeMario_242",
  10439.                     Source = "Output",
  10440.                 },
  10441.             },
  10442.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1732.5 } },
  10443.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10444.         },
  10445.         ItsaMeMario_246 = BrightnessContrast {
  10446.             NameSet = true,
  10447.             Inputs = {
  10448.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10449.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10450.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10451.                 Input = Input {
  10452.                     SourceOp = "ItsaMeMario_245",
  10453.                     Source = "Output",
  10454.                 },
  10455.             },
  10456.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1765.5 } },
  10457.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10458.         },
  10459.         ItsaMeMario_605 = BrightnessContrast {
  10460.             NameSet = true,
  10461.             Inputs = {
  10462.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10463.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10464.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10465.                 Input = Input {
  10466.                     SourceOp = "ItsaMeMario_837",
  10467.                     Source = "Output",
  10468.                 },
  10469.             },
  10470.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1831.5 } },
  10471.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10472.         },
  10473.         ItsaMeMario = MediaOut {
  10474.             NameSet = true,
  10475.             Inputs = {
  10476.                 Index = Input { Value = "0", },
  10477.                 Input = Input {
  10478.                     SourceOp = "ItsaMeMario_378",
  10479.                     Source = "Output",
  10480.                 },
  10481.             },
  10482.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1831.5 } },
  10483.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10484.         },
  10485.         ItsaMeMario_378 = BrightnessContrast {
  10486.             NameSet = true,
  10487.             Inputs = {
  10488.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10489.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10490.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10491.                 Input = Input {
  10492.                     SourceOp = "ItsaMeMario_377",
  10493.                     Source = "Output",
  10494.                 },
  10495.             },
  10496.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1831.5 } },
  10497.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10498.         },
  10499.         ItsaMeMario_1032 = BrightnessContrast {
  10500.             NameSet = true,
  10501.             Inputs = {
  10502.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10503.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10504.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10505.                 Input = Input {
  10506.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1034",
  10507.                     Source = "Output",
  10508.                 },
  10509.             },
  10510.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1798.5 } },
  10511.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10512.         },
  10513.         ItsaMeMario_1034 = BrightnessContrast {
  10514.             NameSet = true,
  10515.             Inputs = {
  10516.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10517.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10518.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10519.                 Input = Input {
  10520.                     SourceOp = "ItsaMeMario_179",
  10521.                     Source = "Output",
  10522.                 },
  10523.             },
  10524.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1831.5 } },
  10525.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10526.         },
  10527.         ItsaMeMario_363 = BrightnessContrast {
  10528.             NameSet = true,
  10529.             Inputs = {
  10530.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10531.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10532.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10533.                 Input = Input {
  10534.                     SourceOp = "ItsaMeMario_362",
  10535.                     Source = "Output",
  10536.                 },
  10537.             },
  10538.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1336.5 } },
  10539.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10540.         },
  10541.         ItsaMeMario_880 = BrightnessContrast {
  10542.             NameSet = true,
  10543.             Inputs = {
  10544.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10545.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10546.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10547.                 Input = Input {
  10548.                     SourceOp = "ItsaMeMario_933",
  10549.                     Source = "Output",
  10550.                 },
  10551.             },
  10552.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1798.5 } },
  10553.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10554.         },
  10555.         ItsaMeMario_366 = BrightnessContrast {
  10556.             NameSet = true,
  10557.             Inputs = {
  10558.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10559.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10560.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10561.                 Input = Input {
  10562.                     SourceOp = "ItsaMeMario_365",
  10563.                     Source = "Output",
  10564.                 },
  10565.             },
  10566.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1435.5 } },
  10567.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10568.         },
  10569.         ItsaMeMario_161 = BrightnessContrast {
  10570.             NameSet = true,
  10571.             Inputs = {
  10572.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10573.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10574.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10575.                 Input = Input {
  10576.                     SourceOp = "ItsaMeMario_482",
  10577.                     Source = "Output",
  10578.                 },
  10579.             },
  10580.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1798.5 } },
  10581.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10582.         },
  10583.         ItsaMeMario_377 = BrightnessContrast {
  10584.             NameSet = true,
  10585.             Inputs = {
  10586.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10587.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10588.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10589.                 Input = Input {
  10590.                     SourceOp = "ItsaMeMario_376",
  10591.                     Source = "Output",
  10592.                 },
  10593.                 EffectMask = Input {
  10594.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1031",
  10595.                     Source = "Output",
  10596.                 }
  10597.             },
  10598.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1798.5 } },
  10599.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10600.         },
  10601.         ItsaMeMario_335 = BrightnessContrast {
  10602.             NameSet = true,
  10603.             Inputs = {
  10604.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10605.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10606.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10607.                 Input = Input {
  10608.                     SourceOp = "ItsaMeMario_334",
  10609.                     Source = "Output",
  10610.                 },
  10611.             },
  10612.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 412.5 } },
  10613.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10614.         },
  10615.         ItsaMeMario_229 = BrightnessContrast {
  10616.             NameSet = true,
  10617.             Inputs = {
  10618.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10619.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10620.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10621.             },
  10622.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1798.5 } },
  10623.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10624.         },
  10625.         ItsaMeMario_251 = BrightnessContrast {
  10626.             NameSet = true,
  10627.             Inputs = {
  10628.                 EffectMask = Input {
  10629.                     SourceOp = "ItsaMeMario_229",
  10630.                     Source = "Output",
  10631.                 },
  10632.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10633.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10634.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10635.                 Input = Input {
  10636.                     SourceOp = "ItsaMeMario_250",
  10637.                     Source = "Output",
  10638.                 },
  10639.             },
  10640.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1831.5 } },
  10641.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  10642.         },
  10643.         ItsaMeMario_642 = BrightnessContrast {
  10644.             NameSet = true,
  10645.             Inputs = {
  10646.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10647.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10648.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10649.                 Input = Input {
  10650.                     SourceOp = "ItsaMeMario_757",
  10651.                     Source = "Output",
  10652.                 },
  10653.             },
  10654.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1831.5 } },
  10655.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10656.         },
  10657.         ItsaMeMario_933 = BrightnessContrast {
  10658.             NameSet = true,
  10659.             Inputs = {
  10660.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10661.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10662.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10663.                 Input = Input {
  10664.                     SourceOp = "ItsaMeMario_38",
  10665.                     Source = "Output",
  10666.                 },
  10667.             },
  10668.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1798.5 } },
  10669.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10670.         },
  10671.         ItsaMeMario_501 = BrightnessContrast {
  10672.             NameSet = true,
  10673.             Inputs = {
  10674.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10675.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10676.                 Gain = Input { Value = 0, },
  10677.                 Input = Input {
  10678.                     SourceOp = "ItsaMeMario_922",
  10679.                     Source = "Output",
  10680.                 },
  10681.             },
  10682.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1798.5 } },
  10683.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  10684.         },
  10685.         ItsaMeMario_350 = BrightnessContrast {
  10686.             NameSet = true,
  10687.             Inputs = {
  10688.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10689.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10690.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10691.                 Input = Input {
  10692.                     SourceOp = "ItsaMeMario_349",
  10693.                     Source = "Output",
  10694.                 },
  10695.             },
  10696.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 907.5 } },
  10697.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10698.         },
  10699.         ItsaMeMario_349 = BrightnessContrast {
  10700.             NameSet = true,
  10701.             Inputs = {
  10702.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10703.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10704.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10705.                 Input = Input {
  10706.                     SourceOp = "ItsaMeMario_348",
  10707.                     Source = "Output",
  10708.                 },
  10709.             },
  10710.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 874.5 } },
  10711.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10712.         },
  10713.         ItsaMeMario_348 = BrightnessContrast {
  10714.             NameSet = true,
  10715.             Inputs = {
  10716.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10717.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10718.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10719.                 Input = Input {
  10720.                     SourceOp = "ItsaMeMario_347",
  10721.                     Source = "Output",
  10722.                 },
  10723.             },
  10724.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 841.5 } },
  10725.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10726.         },
  10727.         ItsaMeMario_347 = BrightnessContrast {
  10728.             NameSet = true,
  10729.             Inputs = {
  10730.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10731.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10732.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10733.                 Input = Input {
  10734.                     SourceOp = "ItsaMeMario_346",
  10735.                     Source = "Output",
  10736.                 },
  10737.                 EffectMask = Input {
  10738.                     SourceOp = "ItsaMeMario_975",
  10739.                     Source = "Output",
  10740.                 }
  10741.             },
  10742.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 808.5 } },
  10743.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10744.         },
  10745.         ItsaMeMario_346 = BrightnessContrast {
  10746.             NameSet = true,
  10747.             Inputs = {
  10748.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10749.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10750.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10751.                 Input = Input {
  10752.                     SourceOp = "ItsaMeMario_345",
  10753.                     Source = "Output",
  10754.                 },
  10755.             },
  10756.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 775.5 } },
  10757.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10758.         },
  10759.         ItsaMeMario_351 = BrightnessContrast {
  10760.             NameSet = true,
  10761.             Inputs = {
  10762.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10763.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10764.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10765.                 Input = Input {
  10766.                     SourceOp = "ItsaMeMario_350",
  10767.                     Source = "Output",
  10768.                 },
  10769.             },
  10770.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 940.5 } },
  10771.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10772.         },
  10773.         ItsaMeMario_358 = BrightnessContrast {
  10774.             NameSet = true,
  10775.             Inputs = {
  10776.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10777.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10778.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10779.                 Input = Input {
  10780.                     SourceOp = "ItsaMeMario_357",
  10781.                     Source = "Output",
  10782.                 },
  10783.                 EffectMask = Input {
  10784.                     SourceOp = "ItsaMeMario_964",
  10785.                     Source = "Output",
  10786.                 }
  10787.             },
  10788.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1171.5 } },
  10789.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10790.         },
  10791.         ItsaMeMario_359 = BrightnessContrast {
  10792.             NameSet = true,
  10793.             Inputs = {
  10794.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10795.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10796.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10797.                 Input = Input {
  10798.                     SourceOp = "ItsaMeMario_358",
  10799.                     Source = "Output",
  10800.                 },
  10801.             },
  10802.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1204.5 } },
  10803.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10804.         },
  10805.         ItsaMeMario_357 = BrightnessContrast {
  10806.             NameSet = true,
  10807.             Inputs = {
  10808.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10809.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10810.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10811.                 Input = Input {
  10812.                     SourceOp = "ItsaMeMario_356",
  10813.                     Source = "Output",
  10814.                 },
  10815.             },
  10816.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1138.5 } },
  10817.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10818.         },
  10819.         ItsaMeMario_360 = BrightnessContrast {
  10820.             NameSet = true,
  10821.             Inputs = {
  10822.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10823.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10824.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10825.                 Input = Input {
  10826.                     SourceOp = "ItsaMeMario_359",
  10827.                     Source = "Output",
  10828.                 },
  10829.             },
  10830.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1237.5 } },
  10831.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10832.         },
  10833.         ItsaMeMario_361 = BrightnessContrast {
  10834.             NameSet = true,
  10835.             Inputs = {
  10836.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10837.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10838.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10839.                 Input = Input {
  10840.                     SourceOp = "ItsaMeMario_360",
  10841.                     Source = "Output",
  10842.                 },
  10843.             },
  10844.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1270.5 } },
  10845.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10846.         },
  10847.         ItsaMeMario_367 = BrightnessContrast {
  10848.             NameSet = true,
  10849.             Inputs = {
  10850.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10851.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10852.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10853.                 Input = Input {
  10854.                     SourceOp = "ItsaMeMario_366",
  10855.                     Source = "Output",
  10856.                 },
  10857.             },
  10858.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1468.5 } },
  10859.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10860.         },
  10861.         ItsaMeMario_368 = BrightnessContrast {
  10862.             NameSet = true,
  10863.             Inputs = {
  10864.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10865.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10866.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10867.                 Input = Input {
  10868.                     SourceOp = "ItsaMeMario_367",
  10869.                     Source = "Output",
  10870.                 },
  10871.             },
  10872.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1501.5 } },
  10873.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10874.         },
  10875.         ItsaMeMario_365 = BrightnessContrast {
  10876.             NameSet = true,
  10877.             Inputs = {
  10878.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10879.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10880.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10881.                 Input = Input {
  10882.                     SourceOp = "ItsaMeMario_364",
  10883.                     Source = "Output",
  10884.                 },
  10885.             },
  10886.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1402.5 } },
  10887.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10888.         },
  10889.         ItsaMeMario_364 = BrightnessContrast {
  10890.             NameSet = true,
  10891.             Inputs = {
  10892.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10893.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10894.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10895.                 Input = Input {
  10896.                     SourceOp = "ItsaMeMario_363",
  10897.                     Source = "Output",
  10898.                 },
  10899.             },
  10900.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1369.5 } },
  10901.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10902.         },
  10903.         ItsaMeMario_362 = BrightnessContrast {
  10904.             NameSet = true,
  10905.             Inputs = {
  10906.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10907.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10908.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10909.                 Input = Input {
  10910.                     SourceOp = "ItsaMeMario_361",
  10911.                     Source = "Output",
  10912.                 },
  10913.             },
  10914.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1303.5 } },
  10915.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10916.         },
  10917.         ItsaMeMario_345 = BrightnessContrast {
  10918.             NameSet = true,
  10919.             Inputs = {
  10920.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10921.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10922.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10923.                 Input = Input {
  10924.                     SourceOp = "ItsaMeMario_344",
  10925.                     Source = "Output",
  10926.                 },
  10927.             },
  10928.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 742.5 } },
  10929.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10930.         },
  10931.         ItsaMeMario_344 = BrightnessContrast {
  10932.             NameSet = true,
  10933.             Inputs = {
  10934.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10935.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10936.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10937.                 Input = Input {
  10938.                     SourceOp = "ItsaMeMario_343",
  10939.                     Source = "Output",
  10940.                 },
  10941.             },
  10942.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 709.5 } },
  10943.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10944.         },
  10945.         ItsaMeMario_343 = BrightnessContrast {
  10946.             NameSet = true,
  10947.             Inputs = {
  10948.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10949.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10950.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10951.                 Input = Input {
  10952.                     SourceOp = "ItsaMeMario_342",
  10953.                     Source = "Output",
  10954.                 },
  10955.                 EffectMask = Input {
  10956.                     SourceOp = "ItsaMeMario_978",
  10957.                     Source = "Output",
  10958.                 }
  10959.             },
  10960.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 676.5 } },
  10961.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10962.         },
  10963.         ItsaMeMario_342 = BrightnessContrast {
  10964.             NameSet = true,
  10965.             Inputs = {
  10966.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10967.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10968.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10969.                 Input = Input {
  10970.                     SourceOp = "ItsaMeMario_341",
  10971.                     Source = "Output",
  10972.                 },
  10973.             },
  10974.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 643.5 } },
  10975.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10976.         },
  10977.         ItsaMeMario_341 = BrightnessContrast {
  10978.             NameSet = true,
  10979.             Inputs = {
  10980.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10981.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10982.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10983.                 Input = Input {
  10984.                     SourceOp = "ItsaMeMario_340",
  10985.                     Source = "Output",
  10986.                 },
  10987.             },
  10988.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 610.5 } },
  10989.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  10990.         },
  10991.         ItsaMeMario_340 = BrightnessContrast {
  10992.             NameSet = true,
  10993.             Inputs = {
  10994.                 Blend = Input { Value = 0, },
  10995.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  10996.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  10997.                 Input = Input {
  10998.                     SourceOp = "ItsaMeMario_339",
  10999.                     Source = "Output",
  11000.                 },
  11001.             },
  11002.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 577.5 } },
  11003.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11004.         },
  11005.         ItsaMeMario_336 = BrightnessContrast {
  11006.             NameSet = true,
  11007.             Inputs = {
  11008.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11009.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11010.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11011.                 Input = Input {
  11012.                     SourceOp = "ItsaMeMario_335",
  11013.                     Source = "Output",
  11014.                 },
  11015.             },
  11016.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 445.5 } },
  11017.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11018.         },
  11019.         ItsaMeMario_337 = BrightnessContrast {
  11020.             NameSet = true,
  11021.             Inputs = {
  11022.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11023.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11024.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11025.                 Input = Input {
  11026.                     SourceOp = "ItsaMeMario_336",
  11027.                     Source = "Output",
  11028.                 },
  11029.             },
  11030.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 478.5 } },
  11031.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11032.         },
  11033.         ItsaMeMario_338 = BrightnessContrast {
  11034.             NameSet = true,
  11035.             Inputs = {
  11036.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11037.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11038.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11039.                 Input = Input {
  11040.                     SourceOp = "ItsaMeMario_337",
  11041.                     Source = "Output",
  11042.                 },
  11043.                 EffectMask = Input {
  11044.                     SourceOp = "ItsaMeMario_985",
  11045.                     Source = "Output",
  11046.                 }
  11047.             },
  11048.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 511.5 } },
  11049.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11050.         },
  11051.         ItsaMeMario_352 = BrightnessContrast {
  11052.             NameSet = true,
  11053.             Inputs = {
  11054.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11055.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11056.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11057.                 Input = Input {
  11058.                     SourceOp = "ItsaMeMario_351",
  11059.                     Source = "Output",
  11060.                 },
  11061.                 EffectMask = Input {
  11062.                     SourceOp = "ItsaMeMario_971",
  11063.                     Source = "Output",
  11064.                 }
  11065.             },
  11066.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 973.5 } },
  11067.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11068.         },
  11069.         ItsaMeMario_353 = BrightnessContrast {
  11070.             NameSet = true,
  11071.             Inputs = {
  11072.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11073.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11074.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11075.                 Input = Input {
  11076.                     SourceOp = "ItsaMeMario_352",
  11077.                     Source = "Output",
  11078.                 },
  11079.             },
  11080.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1006.5 } },
  11081.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11082.         },
  11083.         ItsaMeMario_354 = BrightnessContrast {
  11084.             NameSet = true,
  11085.             Inputs = {
  11086.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11087.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11088.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11089.                 Input = Input {
  11090.                     SourceOp = "ItsaMeMario_353",
  11091.                     Source = "Output",
  11092.                 },
  11093.                 EffectMask = Input {
  11094.                     SourceOp = "ItsaMeMario_967",
  11095.                     Source = "Output",
  11096.                 }
  11097.             },
  11098.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1039.5 } },
  11099.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11100.         },
  11101.         ItsaMeMario_372 = BrightnessContrast {
  11102.             NameSet = true,
  11103.             Inputs = {
  11104.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11105.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11106.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11107.                 Input = Input {
  11108.                     SourceOp = "ItsaMeMario_371",
  11109.                     Source = "Output",
  11110.                 },
  11111.             },
  11112.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1633.5 } },
  11113.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11114.         },
  11115.         ItsaMeMario_371 = BrightnessContrast {
  11116.             NameSet = true,
  11117.             Inputs = {
  11118.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11119.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11120.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11121.                 Input = Input {
  11122.                     SourceOp = "ItsaMeMario_370",
  11123.                     Source = "Output",
  11124.                 },
  11125.                 EffectMask = Input {
  11126.                     SourceOp = "ItsaMeMario_952",
  11127.                     Source = "Output",
  11128.                 }
  11129.             },
  11130.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1600.5 } },
  11131.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11132.         },
  11133.         ItsaMeMario_432 = BrightnessContrast {
  11134.             NameSet = true,
  11135.             Inputs = {
  11136.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11137.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11138.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11139.             },
  11140.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1798.5 } },
  11141.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11142.         },
  11143.         ItsaMeMario_36 = BrightnessContrast {
  11144.             NameSet = true,
  11145.             Inputs = {
  11146.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11147.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11148.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11149.                 Input = Input {
  11150.                     SourceOp = "ItsaMeMario_432",
  11151.                     Source = "Output",
  11152.                 },
  11153.             },
  11154.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1798.5 } },
  11155.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11156.         },
  11157.         ItsaMeMario_376 = BrightnessContrast {
  11158.             NameSet = true,
  11159.             Inputs = {
  11160.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11161.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11162.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11163.                 Input = Input {
  11164.                     SourceOp = "ItsaMeMario_375",
  11165.                     Source = "Output",
  11166.                 },
  11167.             },
  11168.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1765.5 } },
  11169.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11170.         },
  11171.         ItsaMeMario_1031 = BrightnessContrast {
  11172.             NameSet = true,
  11173.             Inputs = {
  11174.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11175.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11176.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11177.                 Input = Input {
  11178.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1032",
  11179.                     Source = "Output",
  11180.                 },
  11181.             },
  11182.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1798.5 } },
  11183.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11184.         },
  11185.         ItsaMeMario_375 = BrightnessContrast {
  11186.             NameSet = true,
  11187.             Inputs = {
  11188.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11189.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11190.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11191.                 Input = Input {
  11192.                     SourceOp = "ItsaMeMario_374",
  11193.                     Source = "Output",
  11194.                 },
  11195.             },
  11196.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1732.5 } },
  11197.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11198.         },
  11199.         ItsaMeMario_339 = BrightnessContrast {
  11200.             NameSet = true,
  11201.             Inputs = {
  11202.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11203.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11204.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11205.                 Input = Input {
  11206.                     SourceOp = "ItsaMeMario_338",
  11207.                     Source = "Output",
  11208.                 },
  11209.             },
  11210.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 544.5 } },
  11211.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11212.         },
  11213.         ItsaMeMario_369 = BrightnessContrast {
  11214.             NameSet = true,
  11215.             Inputs = {
  11216.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11217.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11218.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11219.                 Input = Input {
  11220.                     SourceOp = "ItsaMeMario_368",
  11221.                     Source = "Output",
  11222.                 },
  11223.             },
  11224.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1534.5 } },
  11225.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11226.         },
  11227.         ItsaMeMario_370 = BrightnessContrast {
  11228.             NameSet = true,
  11229.             Inputs = {
  11230.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11231.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11232.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11233.                 Input = Input {
  11234.                     SourceOp = "ItsaMeMario_369",
  11235.                     Source = "Output",
  11236.                 },
  11237.             },
  11238.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1567.5 } },
  11239.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11240.         },
  11241.         ItsaMeMario_837 = BrightnessContrast {
  11242.             NameSet = true,
  11243.             Inputs = {
  11244.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11245.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11246.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11247.             },
  11248.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1831.5 } },
  11249.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11250.         },
  11251.         ItsaMeMario_710 = BrightnessContrast {
  11252.             NameSet = true,
  11253.             Inputs = {
  11254.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11255.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11256.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11257.                 Input = Input {
  11258.                     SourceOp = "ItsaMeMario_10",
  11259.                     Source = "Output",
  11260.                 },
  11261.             },
  11262.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1798.5 } },
  11263.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11264.         },
  11265.         ItsaMeMario_10 = BrightnessContrast {
  11266.             NameSet = true,
  11267.             Inputs = {
  11268.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11269.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11270.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11271.                 Input = Input {
  11272.                     SourceOp = "ItsaMeMario_198",
  11273.                     Source = "Output",
  11274.                 },
  11275.             },
  11276.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1831.5 } },
  11277.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11278.         },
  11279.         ItsaMeMario_198 = BrightnessContrast {
  11280.             NameSet = true,
  11281.             Inputs = {
  11282.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11283.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11284.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11285.                 Input = Input {
  11286.                     SourceOp = "ItsaMeMario_46",
  11287.                     Source = "Output",
  11288.                 },
  11289.             },
  11290.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1831.5 } },
  11291.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11292.         },
  11293.         ItsaMeMario_744 = BrightnessContrast {
  11294.             NameSet = true,
  11295.             Inputs = {
  11296.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11297.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11298.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11299.             },
  11300.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1831.5 } },
  11301.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11302.         },
  11303.         ItsaMeMario_482 = BrightnessContrast {
  11304.             NameSet = true,
  11305.             Inputs = {
  11306.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11307.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11308.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11309.             },
  11310.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1831.5 } },
  11311.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11312.         },
  11313.         ItsaMeMario_38 = BrightnessContrast {
  11314.             NameSet = true,
  11315.             Inputs = {
  11316.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11317.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11318.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11319.                 Input = Input {
  11320.                     SourceOp = "ItsaMeMario_642",
  11321.                     Source = "Output",
  11322.                 },
  11323.             },
  11324.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1831.5 } },
  11325.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11326.         },
  11327.         ItsaMeMario_202 = BrightnessContrast {
  11328.             NameSet = true,
  11329.             Inputs = {
  11330.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11331.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11332.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11333.                 Input = Input {
  11334.                     SourceOp = "ItsaMeMario_595",
  11335.                     Source = "Output",
  11336.                 },
  11337.             },
  11338.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1798.5 } },
  11339.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11340.         },
  11341.         ItsaMeMario_765 = BrightnessContrast {
  11342.             NameSet = true,
  11343.             Inputs = {
  11344.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11345.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11346.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11347.             },
  11348.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1798.5 } },
  11349.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11350.         },
  11351.         ItsaMeMario_248 = BrightnessContrast {
  11352.             NameSet = true,
  11353.             Inputs = {
  11354.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11355.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11356.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11357.                 Input = Input {
  11358.                     SourceOp = "ItsaMeMario_247",
  11359.                     Source = "Output",
  11360.                 },
  11361.             },
  11362.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1798.5 } },
  11363.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  11364.         },
  11365.         ItsaMeMario_922 = BrightnessContrast {
  11366.             NameSet = true,
  11367.             Inputs = {
  11368.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11369.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11370.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11371.                 Input = Input {
  11372.                     SourceOp = "ItsaMeMario_580",
  11373.                     Source = "Output",
  11374.                 },
  11375.             },
  11376.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1798.5 } },
  11377.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11378.         },
  11379.         ItsaMeMario_249 = BrightnessContrast {
  11380.             NameSet = true,
  11381.             Inputs = {
  11382.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11383.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11384.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11385.                 Input = Input {
  11386.                     SourceOp = "ItsaMeMario_248",
  11387.                     Source = "Output",
  11388.                 },
  11389.             },
  11390.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1831.5 } },
  11391.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  11392.         },
  11393.         ItsaMeMario_15 = BrightnessContrast {
  11394.             NameSet = true,
  11395.             Inputs = {
  11396.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11397.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11398.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11399.                 Input = Input {
  11400.                     SourceOp = "ItsaMeMario_880",
  11401.                     Source = "Output",
  11402.                 },
  11403.             },
  11404.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1798.5 } },
  11405.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11406.         },
  11407.         ItsaMeMario_247 = BrightnessContrast {
  11408.             NameSet = true,
  11409.             Inputs = {
  11410.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11411.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11412.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11413.                 Input = Input {
  11414.                     SourceOp = "ItsaMeMario_246",
  11415.                     Source = "Output",
  11416.                 },
  11417.             },
  11418.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1798.5 } },
  11419.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  11420.         },
  11421.         ItsaMeMario_355 = BrightnessContrast {
  11422.             NameSet = true,
  11423.             Inputs = {
  11424.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11425.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11426.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11427.                 Input = Input {
  11428.                     SourceOp = "ItsaMeMario_354",
  11429.                     Source = "Output",
  11430.                 },
  11431.             },
  11432.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1072.5 } },
  11433.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11434.         },
  11435.         ItsaMeMario_43 = BrightnessContrast {
  11436.             NameSet = true,
  11437.             Inputs = {
  11438.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11439.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11440.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11441.                 Input = Input {
  11442.                     SourceOp = "ItsaMeMario_501",
  11443.                     Source = "Output",
  11444.                 },
  11445.             },
  11446.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1831.5 } },
  11447.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11448.         },
  11449.         ItsaMeMario_334 = BetterResize {
  11450.             NameSet = true,
  11451.             Inputs = {
  11452.                 Width = Input { Value = 1080, },
  11453.                 Height = Input { Value = 1080, },
  11454.                 HiQOnly = Input { Value = 0, },
  11455.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  11456.                 FilterMethod = Input { Value = 0, },
  11457.                 Input = Input {
  11458.                     SourceOp = "ItsaMeMario_333",
  11459.                     Source = "Output",
  11460.                 },
  11461.             },
  11462.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 379.5 } },
  11463.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11464.         },
  11465.         ItsaMeMario_373 = BrightnessContrast {
  11466.             NameSet = true,
  11467.             Inputs = {
  11468.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11469.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11470.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11471.                 Input = Input {
  11472.                     SourceOp = "ItsaMeMario_372",
  11473.                     Source = "Output",
  11474.                 },
  11475.             },
  11476.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1666.5 } },
  11477.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11478.         },
  11479.         ItsaMeMario_34 = BrightnessContrast {
  11480.             NameSet = true,
  11481.             Inputs = {
  11482.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11483.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11484.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11485.                 Input = Input {
  11486.                     SourceOp = "ItsaMeMario_43",
  11487.                     Source = "Output",
  11488.                 },
  11489.             },
  11490.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1831.5 } },
  11491.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11492.         },
  11493.         ItsaMeMario_552 = BrightnessContrast {
  11494.             NameSet = true,
  11495.             Inputs = {
  11496.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11497.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11498.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11499.                 Input = Input {
  11500.                     SourceOp = "ItsaMeMario_551",
  11501.                     Source = "Output",
  11502.                 },
  11503.             },
  11504.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 313.5 } },
  11505.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11506.         },
  11507.         ItsaMeMario_580 = BrightnessContrast {
  11508.             NameSet = true,
  11509.             Inputs = {
  11510.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11511.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11512.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11513.                 Input = Input {
  11514.                     SourceOp = "ItsaMeMario_216",
  11515.                     Source = "Output",
  11516.                 },
  11517.             },
  11518.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1831.5 } },
  11519.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11520.         },
  11521.         ItsaMeMario_356 = BrightnessContrast {
  11522.             NameSet = true,
  11523.             Inputs = {
  11524.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11525.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11526.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11527.                 Input = Input {
  11528.                     SourceOp = "ItsaMeMario_355",
  11529.                     Source = "Output",
  11530.                 },
  11531.             },
  11532.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1105.5 } },
  11533.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11534.         },
  11535.         ItsaMeMario_250 = BrightnessContrast {
  11536.             NameSet = true,
  11537.             Inputs = {
  11538.                 EffectMask = Input {
  11539.                     SourceOp = "ItsaMeMario_237",
  11540.                     Source = "Output",
  11541.                 },
  11542.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11543.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11544.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11545.                 Input = Input {
  11546.                     SourceOp = "ItsaMeMario_249",
  11547.                     Source = "Output",
  11548.                 },
  11549.             },
  11550.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1831.5 } },
  11551.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  11552.         },
  11553.         ItsaMeMario_374 = BrightnessContrast {
  11554.             NameSet = true,
  11555.             Inputs = {
  11556.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11557.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11558.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11559.                 Input = Input {
  11560.                     SourceOp = "ItsaMeMario_373",
  11561.                     Source = "Output",
  11562.                 },
  11563.             },
  11564.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1699.5 } },
  11565.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11566.         },
  11567.         ItsaMeMario_553 = BrightnessContrast {
  11568.             NameSet = true,
  11569.             Inputs = {
  11570.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11571.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11572.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11573.                 Input = Input {
  11574.                     SourceOp = "ItsaMeMario_552",
  11575.                     Source = "Output",
  11576.                 },
  11577.             },
  11578.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 346.5 } },
  11579.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11580.         },
  11581.         ItsaMeMario_1033 = BrightnessContrast {
  11582.             NameSet = true,
  11583.             Inputs = {
  11584.                 Blend = Input { Value = 0, },
  11585.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11586.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11587.             },
  11588.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1864.5 } },
  11589.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11590.         },
  11591.         ItsaMeMario_763 = BrightnessContrast {
  11592.             CtrlWZoom = false,
  11593.             NameSet = true,
  11594.             Inputs = {
  11595.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11596.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11597.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11598.                 Input = Input {
  11599.                     SourceOp = "ItsaMeMario",
  11600.                     Source = "Output",
  11601.                 },
  11602.             },
  11603.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 1864.5 } },
  11604.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11605.         },
  11606.         ItsaMeMario_179 = BrightnessContrast {
  11607.             NameSet = true,
  11608.             Inputs = {
  11609.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11610.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11611.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11612.                 Input = Input {
  11613.                     SourceOp = "ItsaMeMario_188",
  11614.                     Source = "Output",
  11615.                 },
  11616.             },
  11617.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1864.5 } },
  11618.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11619.         },
  11620.         ItsaMeMario_46 = BrightnessContrast {
  11621.             NameSet = true,
  11622.             Inputs = {
  11623.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11624.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11625.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11626.                 Input = Input {
  11627.                     SourceOp = "ItsaMeMario_221",
  11628.                     Source = "Output",
  11629.                 },
  11630.             },
  11631.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1864.5 } },
  11632.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11633.         },
  11634.         ItsaMeMario_391 = BrightnessContrast {
  11635.             NameSet = true,
  11636.             Inputs = {
  11637.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11638.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11639.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11640.                 Input = Input {
  11641.                     SourceOp = "ItsaMeMario_34",
  11642.                     Source = "Output",
  11643.                 },
  11644.             },
  11645.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1864.5 } },
  11646.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11647.         },
  11648.         ItsaMeMario_221 = BrightnessContrast {
  11649.             NameSet = true,
  11650.             Inputs = {
  11651.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11652.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11653.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11654.                 Input = Input {
  11655.                     SourceOp = "ItsaMeMario_744",
  11656.                     Source = "Output",
  11657.                 },
  11658.             },
  11659.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1864.5 } },
  11660.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11661.         },
  11662.         ItsaMeMario_505 = BrightnessContrast {
  11663.             NameSet = true,
  11664.             Inputs = {
  11665.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11666.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11667.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11668.                 Input = Input {
  11669.                     SourceOp = "ItsaMeMario_605",
  11670.                     Source = "Output",
  11671.                 },
  11672.             },
  11673.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1864.5 } },
  11674.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11675.         },
  11676.         ItsaMeMario_627 = BrightnessContrast {
  11677.             NameSet = true,
  11678.             Inputs = {
  11679.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11680.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11681.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11682.                 Input = Input {
  11683.                     SourceOp = "ItsaMeMario_928",
  11684.                     Source = "Output",
  11685.                 },
  11686.             },
  11687.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1864.5 } },
  11688.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11689.         },
  11690.         ItsaMeMario_252 = BrightnessContrast {
  11691.             NameSet = true,
  11692.             Inputs = {
  11693.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11694.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11695.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11696.                 Input = Input {
  11697.                     SourceOp = "ItsaMeMario_251",
  11698.                     Source = "Output",
  11699.                 },
  11700.             },
  11701.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1864.5 } },
  11702.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  11703.         },
  11704.         ItsaMeMario_757 = BrightnessContrast {
  11705.             NameSet = true,
  11706.             Inputs = {
  11707.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11708.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11709.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11710.                 Input = Input {
  11711.                     SourceOp = "ItsaMeMario_568",
  11712.                     Source = "Output",
  11713.                 },
  11714.             },
  11715.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1864.5 } },
  11716.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11717.         },
  11718.         ItsaMeMario_928 = BrightnessContrast {
  11719.             NameSet = true,
  11720.             Inputs = {
  11721.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11722.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11723.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11724.                 Input = Input {
  11725.                     SourceOp = "ItsaMeMario_98",
  11726.                     Source = "Output",
  11727.                 },
  11728.             },
  11729.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1864.5 } },
  11730.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11731.         },
  11732.         ItsaMeMario_169 = BrightnessContrast {
  11733.             NameSet = true,
  11734.             Inputs = {
  11735.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11736.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11737.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11738.                 Input = Input {
  11739.                     SourceOp = "ItsaMeMario_37",
  11740.                     Source = "Output",
  11741.                 },
  11742.             },
  11743.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1864.5 } },
  11744.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11745.         },
  11746.         ItsaMeMario_37 = BrightnessContrast {
  11747.             NameSet = true,
  11748.             Inputs = {
  11749.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11750.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11751.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11752.                 Input = Input {
  11753.                     SourceOp = "ItsaMeMario_635",
  11754.                     Source = "Output",
  11755.                 },
  11756.             },
  11757.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1864.5 } },
  11758.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  11759.         },
  11760.         ItsaMeMario_216 = BrightnessContrast {
  11761.             NameSet = true,
  11762.             Inputs = {
  11763.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11764.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11765.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11766.                 Input = Input {
  11767.                     SourceOp = "ItsaMeMario_475",
  11768.                     Source = "Output",
  11769.                 },
  11770.             },
  11771.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1864.5 } },
  11772.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11773.         },
  11774.         ItsaMeMario_236 = BrightnessContrast {
  11775.             NameSet = true,
  11776.             Inputs = {
  11777.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11778.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11779.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11780.                 Input = Input {
  11781.                     SourceOp = "ItsaMeMario_235",
  11782.                     Source = "Output",
  11783.                 },
  11784.             },
  11785.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1864.5 } },
  11786.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  11787.         },
  11788.         ItsaMeMario_237 = BrightnessContrast {
  11789.             NameSet = true,
  11790.             Inputs = {
  11791.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11792.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11793.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11794.                 Input = Input {
  11795.                     SourceOp = "ItsaMeMario_236",
  11796.                     Source = "Output",
  11797.                 },
  11798.             },
  11799.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 1864.5 } },
  11800.             Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  11801.         },
  11802.         ItsaMeMario_475 = BrightnessContrast {
  11803.             NameSet = true,
  11804.             Inputs = {
  11805.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11806.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11807.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11808.                 Input = Input {
  11809.                     SourceOp = "ItsaMeMario_868",
  11810.                     Source = "Output",
  11811.                 },
  11812.             },
  11813.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1864.5 } },
  11814.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11815.         },
  11816.         ItsaMeMario_188 = BrightnessContrast {
  11817.             NameSet = true,
  11818.             Inputs = {
  11819.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11820.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11821.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11822.                 Input = Input {
  11823.                     SourceOp = "ItsaMeMario_407",
  11824.                     Source = "Output",
  11825.                 },
  11826.             },
  11827.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1897.5 } },
  11828.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  11829.         },
  11830.         ItsaMeMario_635 = BrightnessContrast {
  11831.             NameSet = true,
  11832.             Inputs = {
  11833.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11834.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11835.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11836.                 Input = Input {
  11837.                     SourceOp = "ItsaMeMario_189",
  11838.                     Source = "Output",
  11839.                 },
  11840.             },
  11841.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1897.5 } },
  11842.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  11843.         },
  11844.         ItsaMeMario_568 = BrightnessContrast {
  11845.             NameSet = true,
  11846.             Inputs = {
  11847.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11848.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11849.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11850.                 Input = Input {
  11851.                     SourceOp = "ItsaMeMario_60",
  11852.                     Source = "Output",
  11853.                 },
  11854.             },
  11855.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1897.5 } },
  11856.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  11857.         },
  11858.         ItsaMeMario_253 = BrightnessContrast {
  11859.             NameSet = true,
  11860.             Inputs = {
  11861.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11862.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11863.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11864.                 Input = Input {
  11865.                     SourceOp = "ItsaMeMario_252",
  11866.                     Source = "Output",
  11867.                 },
  11868.             },
  11869.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1897.5 } },
  11870.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  11871.         },
  11872.         ItsaMeMario_407 = BrightnessContrast {
  11873.             NameSet = true,
  11874.             Inputs = {
  11875.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11876.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11877.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11878.                 Input = Input {
  11879.                     SourceOp = "ItsaMeMario_104",
  11880.                     Source = "Output",
  11881.                 },
  11882.                 EffectMask = Input {
  11883.                     SourceOp = "ItsaMeMario_1033",
  11884.                     Source = "Output",
  11885.                 }
  11886.             },
  11887.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1897.5 } },
  11888.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  11889.         },
  11890.         ItsaMeMario_79 = BrightnessContrast {
  11891.             NameSet = true,
  11892.             Inputs = {
  11893.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11894.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11895.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11896.                 Input = Input {
  11897.                     SourceOp = "ItsaMeMario_505",
  11898.                     Source = "Output",
  11899.                 },
  11900.             },
  11901.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1897.5 } },
  11902.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11903.         },
  11904.         ItsaMeMario_386 = BrightnessContrast {
  11905.             NameSet = true,
  11906.             Inputs = {
  11907.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11908.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11909.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11910.                 Input = Input {
  11911.                     SourceOp = "ItsaMeMario_79",
  11912.                     Source = "Output",
  11913.                 },
  11914.             },
  11915.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1897.5 } },
  11916.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11917.         },
  11918.         ItsaMeMario_98 = BrightnessContrast {
  11919.             NameSet = true,
  11920.             Inputs = {
  11921.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11922.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11923.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11924.                 Input = Input {
  11925.                     SourceOp = "ItsaMeMario_386",
  11926.                     Source = "Output",
  11927.                 },
  11928.             },
  11929.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1897.5 } },
  11930.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11931.         },
  11932.         ItsaMeMario_189 = BrightnessContrast {
  11933.             NameSet = true,
  11934.             Inputs = {
  11935.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11936.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11937.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11938.                 Input = Input {
  11939.                     SourceOp = "ItsaMeMario_41",
  11940.                     Source = "Output",
  11941.                 },
  11942.             },
  11943.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1897.5 } },
  11944.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  11945.         },
  11946.         ItsaMeMario_41 = BrightnessContrast {
  11947.             NameSet = true,
  11948.             Inputs = {
  11949.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11950.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11951.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11952.                 Input = Input {
  11953.                     SourceOp = "ItsaMeMario_617",
  11954.                     Source = "Output",
  11955.                 },
  11956.             },
  11957.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1897.5 } },
  11958.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  11959.         },
  11960.         ItsaMeMario_254 = BrightnessContrast {
  11961.             NameSet = true,
  11962.             Inputs = {
  11963.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11964.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11965.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11966.                 Input = Input {
  11967.                     SourceOp = "ItsaMeMario_253",
  11968.                     Source = "Output",
  11969.                 },
  11970.             },
  11971.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1897.5 } },
  11972.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11973.         },
  11974.         ItsaMeMario_716 = BrightnessContrast {
  11975.             NameSet = true,
  11976.             Inputs = {
  11977.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11978.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11979.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11980.                 Input = Input {
  11981.                     SourceOp = "ItsaMeMario_566",
  11982.                     Source = "Output",
  11983.                 },
  11984.             },
  11985.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1897.5 } },
  11986.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  11987.         },
  11988.         ItsaMeMario_916 = BrightnessContrast {
  11989.             NameSet = true,
  11990.             Inputs = {
  11991.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  11992.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  11993.                 Gain = Input { Value = 0, },
  11994.             },
  11995.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1897.5 } },
  11996.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  11997.         },
  11998.         ItsaMeMario_60 = BrightnessContrast {
  11999.             NameSet = true,
  12000.             Inputs = {
  12001.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12002.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12003.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12004.                 Input = Input {
  12005.                     SourceOp = "ItsaMeMario_391",
  12006.                     Source = "Output",
  12007.                 },
  12008.             },
  12009.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1897.5 } },
  12010.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  12011.         },
  12012.         ItsaMeMario_868 = BrightnessContrast {
  12013.             NameSet = true,
  12014.             Inputs = {
  12015.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12016.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12017.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12018.                 Input = Input {
  12019.                     SourceOp = "ItsaMeMario_716",
  12020.                     Source = "Output",
  12021.                 },
  12022.             },
  12023.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1897.5 } },
  12024.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  12025.         },
  12026.         ItsaMeMario_235 = BrightnessContrast {
  12027.             NameSet = true,
  12028.             Inputs = {
  12029.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12030.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12031.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12032.                 Input = Input {
  12033.                     SourceOp = "ItsaMeMario_234",
  12034.                     Source = "Output",
  12035.                 },
  12036.             },
  12037.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1897.5 } },
  12038.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  12039.         },
  12040.         ItsaMeMario_601 = BrightnessContrast {
  12041.             NameSet = true,
  12042.             Inputs = {
  12043.                 EffectMask = Input {
  12044.                     SourceOp = "ItsaMeMario_633",
  12045.                     Source = "Output",
  12046.                 },
  12047.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12048.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12049.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12050.                 Input = Input {
  12051.                     SourceOp = "ItsaMeMario_568",
  12052.                     Source = "Output",
  12053.                 },
  12054.             },
  12055.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1930.5 } },
  12056.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12057.         },
  12058.         ItsaMeMario_469 = BrightnessContrast {
  12059.             NameSet = true,
  12060.             Inputs = {
  12061.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12062.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12063.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12064.                 Input = Input {
  12065.                     SourceOp = "ItsaMeMario_601",
  12066.                     Source = "Output",
  12067.                 },
  12068.             },
  12069.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1930.5 } },
  12070.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  12071.         },
  12072.         ItsaMeMario_104 = BrightnessContrast {
  12073.             NameSet = true,
  12074.             Inputs = {
  12075.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12076.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12077.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12078.                 Input = Input {
  12079.                     SourceOp = "ItsaMeMario_591",
  12080.                     Source = "Output",
  12081.                 },
  12082.             },
  12083.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1930.5 } },
  12084.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  12085.         },
  12086.         ItsaMeMario_617 = BrightnessContrast {
  12087.             NameSet = true,
  12088.             Inputs = {
  12089.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12090.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12091.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12092.                 Input = Input {
  12093.                     SourceOp = "ItsaMeMario_114",
  12094.                     Source = "Output",
  12095.                 },
  12096.             },
  12097.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1930.5 } },
  12098.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  12099.         },
  12100.         ItsaMeMario_648 = BrightnessContrast {
  12101.             NameSet = true,
  12102.             Inputs = {
  12103.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12104.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12105.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12106.                 Input = Input {
  12107.                     SourceOp = "ItsaMeMario_940",
  12108.                     Source = "Output",
  12109.                 },
  12110.             },
  12111.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1930.5 } },
  12112.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  12113.         },
  12114.         ItsaMeMario_496 = BrightnessContrast {
  12115.             NameSet = true,
  12116.             Inputs = {
  12117.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12118.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12119.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12120.             },
  12121.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1930.5 } },
  12122.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  12123.         },
  12124.         ItsaMeMario_256 = BrightnessContrast {
  12125.             NameSet = true,
  12126.             Inputs = {
  12127.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12128.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12129.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12130.                 Input = Input {
  12131.                     SourceOp = "ItsaMeMario_255",
  12132.                     Source = "Output",
  12133.                 },
  12134.             },
  12135.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1930.5 } },
  12136.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12137.         },
  12138.         ItsaMeMario_234 = BrightnessContrast {
  12139.             NameSet = true,
  12140.             Inputs = {
  12141.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12142.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12143.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12144.                 Input = Input {
  12145.                     SourceOp = "ItsaMeMario_233",
  12146.                     Source = "Output",
  12147.                 },
  12148.             },
  12149.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1930.5 } },
  12150.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  12151.         },
  12152.         ItsaMeMario_940 = BrightnessContrast {
  12153.             NameSet = true,
  12154.             Inputs = {
  12155.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12156.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12157.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12158.                 Input = Input {
  12159.                     SourceOp = "ItsaMeMario_698",
  12160.                     Source = "Output",
  12161.                 },
  12162.             },
  12163.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1930.5 } },
  12164.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  12165.         },
  12166.         ItsaMeMario_874 = BrightnessContrast {
  12167.             NameSet = true,
  12168.             Inputs = {
  12169.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12170.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12171.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12172.                 Input = Input {
  12173.                     SourceOp = "ItsaMeMario_769",
  12174.                     Source = "Output",
  12175.                 },
  12176.             },
  12177.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1930.5 } },
  12178.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  12179.         },
  12180.         ItsaMeMario_942 = BrightnessContrast {
  12181.             NameSet = true,
  12182.             Inputs = {
  12183.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12184.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12185.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12186.                 Input = Input {
  12187.                     SourceOp = "ItsaMeMario_24",
  12188.                     Source = "Output",
  12189.                 },
  12190.             },
  12191.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1930.5 } },
  12192.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  12193.         },
  12194.         ItsaMeMario_769 = BrightnessContrast {
  12195.             NameSet = true,
  12196.             Inputs = {
  12197.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12198.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12199.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12200.                 Input = Input {
  12201.                     SourceOp = "ItsaMeMario_559",
  12202.                     Source = "Output",
  12203.                 },
  12204.             },
  12205.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1930.5 } },
  12206.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  12207.         },
  12208.         ItsaMeMario_591 = BrightnessContrast {
  12209.             NameSet = true,
  12210.             Inputs = {
  12211.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12212.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12213.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12214.                 Input = Input {
  12215.                     SourceOp = "ItsaMeMario_209",
  12216.                     Source = "Output",
  12217.                 },
  12218.             },
  12219.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1930.5 } },
  12220.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  12221.         },
  12222.         ItsaMeMario_272 = BrightnessContrast {
  12223.             NameSet = true,
  12224.             Inputs = {
  12225.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12226.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12227.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12228.             },
  12229.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1930.5 } },
  12230.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12231.         },
  12232.         ItsaMeMario_255 = BrightnessContrast {
  12233.             NameSet = true,
  12234.             Inputs = {
  12235.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12236.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12237.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12238.                 Input = Input {
  12239.                     SourceOp = "ItsaMeMario_254",
  12240.                     Source = "Output",
  12241.                 },
  12242.             },
  12243.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1930.5 } },
  12244.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  12245.         },
  12246.         ItsaMeMario_566 = BrightnessContrast {
  12247.             NameSet = true,
  12248.             Inputs = {
  12249.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12250.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12251.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12252.                 Input = Input {
  12253.                     SourceOp = "ItsaMeMario_942",
  12254.                     Source = "Output",
  12255.                 },
  12256.             },
  12257.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1930.5 } },
  12258.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  12259.         },
  12260.         ItsaMeMario_18 = BrightnessContrast {
  12261.             NameSet = true,
  12262.             Inputs = {
  12263.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12264.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12265.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12266.                 Input = Input {
  12267.                     SourceOp = "ItsaMeMario_648",
  12268.                     Source = "Output",
  12269.                 },
  12270.             },
  12271.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1963.5 } },
  12272.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  12273.         },
  12274.         ItsaMeMario_22 = BrightnessContrast {
  12275.             NameSet = true,
  12276.             Inputs = {
  12277.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12278.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12279.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12280.                 Input = Input {
  12281.                     SourceOp = "ItsaMeMario_758",
  12282.                     Source = "Output",
  12283.                 },
  12284.             },
  12285.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1963.5 } },
  12286.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  12287.         },
  12288.         ItsaMeMario_14 = BrightnessContrast {
  12289.             NameSet = true,
  12290.             Inputs = {
  12291.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12292.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12293.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12294.             },
  12295.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1963.5 } },
  12296.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  12297.         },
  12298.         ItsaMeMario_114 = BrightnessContrast {
  12299.             NameSet = true,
  12300.             Inputs = {
  12301.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12302.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12303.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12304.             },
  12305.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1963.5 } },
  12306.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  12307.         },
  12308.         ItsaMeMario_698 = BrightnessContrast {
  12309.             NameSet = true,
  12310.             Inputs = {
  12311.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12312.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12313.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12314.                 Input = Input {
  12315.                     SourceOp = "ItsaMeMario_748",
  12316.                     Source = "Output",
  12317.                 },
  12318.             },
  12319.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1963.5 } },
  12320.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  12321.         },
  12322.         ItsaMeMario_258 = BrightnessContrast {
  12323.             NameSet = true,
  12324.             Inputs = {
  12325.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12326.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12327.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12328.                 Input = Input {
  12329.                     SourceOp = "ItsaMeMario_257",
  12330.                     Source = "Output",
  12331.                 },
  12332.             },
  12333.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1963.5 } },
  12334.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  12335.         },
  12336.         ItsaMeMario_209 = BrightnessContrast {
  12337.             NameSet = true,
  12338.             Inputs = {
  12339.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12340.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12341.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12342.                 Input = Input {
  12343.                     SourceOp = "ItsaMeMario_876",
  12344.                     Source = "Output",
  12345.                 },
  12346.             },
  12347.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1963.5 } },
  12348.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  12349.         },
  12350.         ItsaMeMario_876 = BrightnessContrast {
  12351.             NameSet = true,
  12352.             Inputs = {
  12353.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12354.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12355.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12356.                 Input = Input {
  12357.                     SourceOp = "ItsaMeMario_143",
  12358.                     Source = "Output",
  12359.                 },
  12360.             },
  12361.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1963.5 } },
  12362.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  12363.         },
  12364.         ItsaMeMario_748 = BrightnessContrast {
  12365.             NameSet = true,
  12366.             Inputs = {
  12367.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12368.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12369.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12370.                 Input = Input {
  12371.                     SourceOp = "ItsaMeMario_874",
  12372.                     Source = "Output",
  12373.                 },
  12374.             },
  12375.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1963.5 } },
  12376.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  12377.         },
  12378.         ItsaMeMario_233 = BrightnessContrast {
  12379.             NameSet = true,
  12380.             Inputs = {
  12381.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12382.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12383.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12384.                 Input = Input {
  12385.                     SourceOp = "ItsaMeMario_232",
  12386.                     Source = "Output",
  12387.                 },
  12388.             },
  12389.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1963.5 } },
  12390.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  12391.         },
  12392.         ItsaMeMario_559 = BrightnessContrast {
  12393.             NameSet = true,
  12394.             Inputs = {
  12395.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12396.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12397.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12398.                 Input = Input {
  12399.                     SourceOp = "ItsaMeMario_22",
  12400.                     Source = "Output",
  12401.                 },
  12402.             },
  12403.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1963.5 } },
  12404.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  12405.         },
  12406.         ItsaMeMario_275 = BrightnessContrast {
  12407.             NameSet = true,
  12408.             Inputs = {
  12409.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12410.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12411.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12412.                 Input = Input {
  12413.                     SourceOp = "ItsaMeMario_870",
  12414.                     Source = "Output",
  12415.                 },
  12416.             },
  12417.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1963.5 } },
  12418.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, }
  12419.         },
  12420.         ItsaMeMario_26 = BrightnessContrast {
  12421.             NameSet = true,
  12422.             Inputs = {
  12423.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12424.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12425.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12426.                 Input = Input {
  12427.                     SourceOp = "ItsaMeMario_633",
  12428.                     Source = "Output",
  12429.                 },
  12430.             },
  12431.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1963.5 } },
  12432.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12433.         },
  12434.         ItsaMeMario_633 = BrightnessContrast {
  12435.             NameSet = true,
  12436.             Inputs = {
  12437.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12438.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12439.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12440.             },
  12441.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 825, 1963.5 } },
  12442.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12443.         },
  12444.         ItsaMeMario_24 = BrightnessContrast {
  12445.             NameSet = true,
  12446.             Inputs = {
  12447.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12448.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12449.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12450.                 Input = Input {
  12451.                     SourceOp = "ItsaMeMario_275",
  12452.                     Source = "Output",
  12453.                 },
  12454.             },
  12455.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1963.5 } },
  12456.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  12457.         },
  12458.         ItsaMeMario_257 = BrightnessContrast {
  12459.             NameSet = true,
  12460.             Inputs = {
  12461.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12462.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12463.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12464.                 Input = Input {
  12465.                     SourceOp = "ItsaMeMario_256",
  12466.                     Source = "Output",
  12467.                 },
  12468.             },
  12469.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1963.5 } },
  12470.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12471.         },
  12472.         ItsaMeMario_143 = BrightnessContrast {
  12473.             NameSet = true,
  12474.             Inputs = {
  12475.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12476.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12477.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12478.                 Input = Input {
  12479.                     SourceOp = "ItsaMeMario_123",
  12480.                     Source = "Output",
  12481.                 },
  12482.             },
  12483.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 1996.5 } },
  12484.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12485.         },
  12486.         ItsaMeMario_27 = BrightnessContrast {
  12487.             NameSet = true,
  12488.             Inputs = {
  12489.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12490.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12491.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12492.                 Input = Input {
  12493.                     SourceOp = "ItsaMeMario_615",
  12494.                     Source = "Output",
  12495.                 },
  12496.             },
  12497.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 1996.5 } },
  12498.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12499.         },
  12500.         ItsaMeMario_398 = BrightnessContrast {
  12501.             NameSet = true,
  12502.             Inputs = {
  12503.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12504.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12505.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12506.                 Input = Input {
  12507.                     SourceOp = "ItsaMeMario_18",
  12508.                     Source = "Output",
  12509.                 },
  12510.             },
  12511.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 1996.5 } },
  12512.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12513.         },
  12514.         ItsaMeMario_737 = BrightnessContrast {
  12515.             NameSet = true,
  12516.             Inputs = {
  12517.                 EffectMask = Input {
  12518.                     SourceOp = "ItsaMeMario_398",
  12519.                     Source = "Output",
  12520.                 },
  12521.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12522.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12523.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12524.                 Input = Input {
  12525.                     SourceOp = "ItsaMeMario_698",
  12526.                     Source = "Output",
  12527.                 },
  12528.             },
  12529.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 1996.5 } },
  12530.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12531.         },
  12532.         ItsaMeMario_123 = BrightnessContrast {
  12533.             NameSet = true,
  12534.             Inputs = {
  12535.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12536.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12537.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12538.                 Input = Input {
  12539.                     SourceOp = "ItsaMeMario_84",
  12540.                     Source = "Output",
  12541.                 },
  12542.             },
  12543.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 1996.5 } },
  12544.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12545.         },
  12546.         ItsaMeMario_870 = BrightnessContrast {
  12547.             NameSet = true,
  12548.             Inputs = {
  12549.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12550.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12551.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12552.                 Input = Input {
  12553.                     SourceOp = "ItsaMeMario_170",
  12554.                     Source = "Output",
  12555.                 },
  12556.             },
  12557.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 1996.5 } },
  12558.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12559.         },
  12560.         ItsaMeMario_259 = BrightnessContrast {
  12561.             NameSet = true,
  12562.             Inputs = {
  12563.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12564.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12565.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12566.                 Input = Input {
  12567.                     SourceOp = "ItsaMeMario_258",
  12568.                     Source = "Output",
  12569.                 },
  12570.             },
  12571.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 1996.5 } },
  12572.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12573.         },
  12574.         ItsaMeMario_23 = BrightnessContrast {
  12575.             NameSet = true,
  12576.             Inputs = {
  12577.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12578.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12579.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12580.                 Input = Input {
  12581.                     SourceOp = "ItsaMeMario_441",
  12582.                     Source = "Output",
  12583.                 },
  12584.             },
  12585.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 1996.5 } },
  12586.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12587.         },
  12588.         ItsaMeMario_232 = BrightnessContrast {
  12589.             NameSet = true,
  12590.             Inputs = {
  12591.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12592.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12593.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12594.                 Input = Input {
  12595.                     SourceOp = "ItsaMeMario_231",
  12596.                     Source = "Output",
  12597.                 },
  12598.             },
  12599.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 1996.5 } },
  12600.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12601.         },
  12602.         ItsaMeMario_588 = BrightnessContrast {
  12603.             NameSet = true,
  12604.             Inputs = {
  12605.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12606.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12607.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12608.             },
  12609.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 1996.5 } },
  12610.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12611.         },
  12612.         ItsaMeMario_260 = BrightnessContrast {
  12613.             NameSet = true,
  12614.             Inputs = {
  12615.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12616.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12617.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12618.                 Input = Input {
  12619.                     SourceOp = "ItsaMeMario_259",
  12620.                     Source = "Output",
  12621.                 },
  12622.             },
  12623.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 1996.5 } },
  12624.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  12625.         },
  12626.         ItsaMeMario_758 = BrightnessContrast {
  12627.             NameSet = true,
  12628.             Inputs = {
  12629.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12630.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12631.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12632.                 Input = Input {
  12633.                     SourceOp = "ItsaMeMario_23",
  12634.                     Source = "Output",
  12635.                 },
  12636.             },
  12637.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 1996.5 } },
  12638.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12639.         },
  12640.         ItsaMeMario_170 = BrightnessContrast {
  12641.             NameSet = true,
  12642.             Inputs = {
  12643.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12644.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12645.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12646.                 Input = Input {
  12647.                     SourceOp = "ItsaMeMario_11",
  12648.                     Source = "Output",
  12649.                 },
  12650.             },
  12651.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 1996.5 } },
  12652.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12653.         },
  12654.         ItsaMeMario_659 = BrightnessContrast {
  12655.             NameSet = true,
  12656.             Inputs = {
  12657.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12658.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12659.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12660.             },
  12661.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 1996.5 } },
  12662.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12663.         },
  12664.         ItsaMeMario_615 = BrightnessContrast {
  12665.             NameSet = true,
  12666.             Inputs = {
  12667.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12668.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12669.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12670.             },
  12671.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 1996.5 } },
  12672.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  12673.         },
  12674.         ItsaMeMario_296 = BrightnessContrast {
  12675.             NameSet = true,
  12676.             Inputs = {
  12677.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12678.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12679.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12680.                 Input = Input {
  12681.                     SourceOp = "ItsaMeMario_438",
  12682.                     Source = "Output",
  12683.                 },
  12684.             },
  12685.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 2062.5 } },
  12686.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12687.         },
  12688.         ItsaMeMario_723 = BrightnessContrast {
  12689.             NameSet = true,
  12690.             Inputs = {
  12691.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12692.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12693.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12694.                 Input = Input {
  12695.                     SourceOp = "ItsaMeMario_296",
  12696.                     Source = "Output",
  12697.                 },
  12698.             },
  12699.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 2029.5 } },
  12700.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12701.         },
  12702.         ItsaMeMario_84 = BrightnessContrast {
  12703.             NameSet = true,
  12704.             Inputs = {
  12705.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12706.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12707.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12708.                 Input = Input {
  12709.                     SourceOp = "ItsaMeMario_106",
  12710.                     Source = "Output",
  12711.                 },
  12712.             },
  12713.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 2029.5 } },
  12714.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12715.         },
  12716.         ItsaMeMario_128 = BrightnessContrast {
  12717.             NameSet = true,
  12718.             Inputs = {
  12719.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12720.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12721.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12722.                 Input = Input {
  12723.                     SourceOp = "ItsaMeMario_766",
  12724.                     Source = "Output",
  12725.                 },
  12726.             },
  12727.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 2062.5 } },
  12728.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12729.         },
  12730.         ItsaMeMario_929 = BrightnessContrast {
  12731.             NameSet = true,
  12732.             Inputs = {
  12733.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12734.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12735.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12736.                 Input = Input {
  12737.                     SourceOp = "ItsaMeMario_723",
  12738.                     Source = "Output",
  12739.                 },
  12740.             },
  12741.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 2029.5 } },
  12742.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12743.         },
  12744.         ItsaMeMario_231 = BrightnessContrast {
  12745.             NameSet = true,
  12746.             Inputs = {
  12747.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12748.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12749.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12750.                 Input = Input {
  12751.                     SourceOp = "ItsaMeMario_230",
  12752.                     Source = "Output",
  12753.                 },
  12754.             },
  12755.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 2029.5 } },
  12756.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12757.         },
  12758.         ItsaMeMario_408 = BrightnessContrast {
  12759.             NameSet = true,
  12760.             Inputs = {
  12761.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12762.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12763.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12764.                 Input = Input {
  12765.                     SourceOp = "ItsaMeMario_30",
  12766.                     Source = "Output",
  12767.                 },
  12768.             },
  12769.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 2062.5 } },
  12770.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12771.         },
  12772.         ItsaMeMario_688 = BrightnessContrast {
  12773.             NameSet = true,
  12774.             Inputs = {
  12775.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12776.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12777.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12778.                 Input = Input {
  12779.                     SourceOp = "ItsaMeMario_408",
  12780.                     Source = "Output",
  12781.                 },
  12782.             },
  12783.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 2029.5 } },
  12784.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12785.         },
  12786.         ItsaMeMario_264 = BrightnessContrast {
  12787.             NameSet = true,
  12788.             Inputs = {
  12789.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12790.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12791.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12792.                 Input = Input {
  12793.                     SourceOp = "ItsaMeMario_263",
  12794.                     Source = "Output",
  12795.                 },
  12796.             },
  12797.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 2062.5 } },
  12798.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12799.         },
  12800.         ItsaMeMario_941 = BrightnessContrast {
  12801.             NameSet = true,
  12802.             Inputs = {
  12803.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12804.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12805.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12806.                 Input = Input {
  12807.                     SourceOp = "ItsaMeMario_264",
  12808.                     Source = "Output",
  12809.                 },
  12810.             },
  12811.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 2062.5 } },
  12812.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12813.         },
  12814.         ItsaMeMario_106 = BrightnessContrast {
  12815.             NameSet = true,
  12816.             Inputs = {
  12817.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12818.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12819.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12820.                 Input = Input {
  12821.                     SourceOp = "ItsaMeMario_128",
  12822.                     Source = "Output",
  12823.                 },
  12824.             },
  12825.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, 2062.5 } },
  12826.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12827.         },
  12828.         ItsaMeMario_650 = BrightnessContrast {
  12829.             NameSet = true,
  12830.             Inputs = {
  12831.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12832.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12833.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12834.                 Input = Input {
  12835.                     SourceOp = "ItsaMeMario_441",
  12836.                     Source = "Output",
  12837.                 },
  12838.             },
  12839.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 2062.5 } },
  12840.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12841.         },
  12842.         ItsaMeMario_11 = BrightnessContrast {
  12843.             NameSet = true,
  12844.             Inputs = {
  12845.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12846.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12847.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12848.                 Input = Input {
  12849.                     SourceOp = "ItsaMeMario_116",
  12850.                     Source = "Output",
  12851.                 },
  12852.             },
  12853.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 605, 2029.5 } },
  12854.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12855.         },
  12856.         ItsaMeMario_438 = BrightnessContrast {
  12857.             NameSet = true,
  12858.             Inputs = {
  12859.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12860.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12861.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12862.                 Input = Input {
  12863.                     SourceOp = "ItsaMeMario_487",
  12864.                     Source = "Output",
  12865.                 },
  12866.             },
  12867.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 2062.5 } },
  12868.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12869.         },
  12870.         ItsaMeMario_265 = BrightnessContrast {
  12871.             NameSet = true,
  12872.             Inputs = {
  12873.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12874.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12875.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12876.                 Input = Input {
  12877.                     SourceOp = "ItsaMeMario_264",
  12878.                     Source = "Output",
  12879.                 },
  12880.             },
  12881.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 2029.5 } },
  12882.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12883.         },
  12884.         ItsaMeMario_263 = BrightnessContrast {
  12885.             NameSet = true,
  12886.             Inputs = {
  12887.                 EffectMask = Input {
  12888.                     SourceOp = "ItsaMeMario_228",
  12889.                     Source = "Output",
  12890.                 },
  12891.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12892.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12893.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12894.                 Input = Input {
  12895.                     SourceOp = "ItsaMeMario_262",
  12896.                     Source = "Output",
  12897.                 },
  12898.             },
  12899.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 2062.5 } },
  12900.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12901.         },
  12902.         ItsaMeMario_132 = BrightnessContrast {
  12903.             NameSet = true,
  12904.             Inputs = {
  12905.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12906.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12907.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12908.                 Input = Input {
  12909.                     SourceOp = "ItsaMeMario_941",
  12910.                     Source = "Output",
  12911.                 },
  12912.             },
  12913.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 2062.5 } },
  12914.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12915.         },
  12916.         ItsaMeMario_13 = BrightnessContrast {
  12917.             NameSet = true,
  12918.             Inputs = {
  12919.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12920.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12921.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12922.                 Input = Input {
  12923.                     SourceOp = "ItsaMeMario_442",
  12924.                     Source = "Output",
  12925.                 },
  12926.             },
  12927.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 2029.5 } },
  12928.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  12929.         },
  12930.         ItsaMeMario_441 = BrightnessContrast {
  12931.             NameSet = true,
  12932.             Inputs = {
  12933.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12934.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12935.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12936.                 Input = Input {
  12937.                     SourceOp = "ItsaMeMario_688",
  12938.                     Source = "Output",
  12939.                 },
  12940.             },
  12941.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 2029.5 } },
  12942.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  12943.         },
  12944.         ItsaMeMario_30 = BrightnessContrast {
  12945.             NameSet = true,
  12946.             Inputs = {
  12947.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12948.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12949.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12950.                 Input = Input {
  12951.                     SourceOp = "ItsaMeMario_929",
  12952.                     Source = "Output",
  12953.                 },
  12954.             },
  12955.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1265, 2062.5 } },
  12956.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12957.         },
  12958.         ItsaMeMario_228 = BrightnessContrast {
  12959.             NameSet = true,
  12960.             Inputs = {
  12961.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12962.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12963.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12964.             },
  12965.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 2062.5 } },
  12966.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  12967.         },
  12968.         ItsaMeMario_742 = BrightnessContrast {
  12969.             NameSet = true,
  12970.             Inputs = {
  12971.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12972.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12973.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12974.                 Input = Input {
  12975.                     SourceOp = "ItsaMeMario_95",
  12976.                     Source = "Output",
  12977.                 },
  12978.             },
  12979.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 2029.5 } },
  12980.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  12981.         },
  12982.         ItsaMeMario_487 = BrightnessContrast {
  12983.             NameSet = true,
  12984.             Inputs = {
  12985.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  12986.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  12987.                 Gain = Input { Value = 0, },
  12988.                 Input = Input {
  12989.                     SourceOp = "ItsaMeMario_13",
  12990.                     Source = "Output",
  12991.                 },
  12992.             },
  12993.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 935, 2062.5 } },
  12994.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  12995.         },
  12996.         ItsaMeMario_95 = BrightnessContrast {
  12997.             NameSet = true,
  12998.             Inputs = {
  12999.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  13000.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  13001.                 Gain = Input { Value = 0, },
  13002.                 Input = Input {
  13003.                     SourceOp = "ItsaMeMario_650",
  13004.                     Source = "Output",
  13005.                 },
  13006.             },
  13007.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 2062.5 } },
  13008.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  13009.         },
  13010.         ItsaMeMario_261 = BrightnessContrast {
  13011.             NameSet = true,
  13012.             Inputs = {
  13013.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  13014.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  13015.                 Gain = Input { Value = 0, },
  13016.                 Input = Input {
  13017.                     SourceOp = "ItsaMeMario_260",
  13018.                     Source = "Output",
  13019.                 },
  13020.             },
  13021.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 2029.5 } },
  13022.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  13023.         },
  13024.         ItsaMeMario_230 = BrightnessContrast {
  13025.             NameSet = true,
  13026.             Inputs = {
  13027.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  13028.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  13029.                 Gain = Input { Value = 0, },
  13030.             },
  13031.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 2062.5 } },
  13032.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  13033.         },
  13034.         ItsaMeMario_116 = BrightnessContrast {
  13035.             NameSet = true,
  13036.             Inputs = {
  13037.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  13038.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  13039.                 Gain = Input { Value = 0, },
  13040.                 Input = Input {
  13041.                     SourceOp = "ItsaMeMario_132",
  13042.                     Source = "Output",
  13043.                 },
  13044.             },
  13045.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 2029.5 } },
  13046.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  13047.         },
  13048.         ItsaMeMario_442 = BrightnessContrast {
  13049.             NameSet = true,
  13050.             Inputs = {
  13051.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  13052.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  13053.                 Gain = Input { Value = 0, },
  13054.                 Input = Input {
  13055.                     SourceOp = "ItsaMeMario_27",
  13056.                     Source = "Output",
  13057.                 },
  13058.             },
  13059.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1045, 2029.5 } },
  13060.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  13061.         },
  13062.         ItsaMeMario_766 = BrightnessContrast {
  13063.             NameSet = true,
  13064.             Inputs = {
  13065.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  13066.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  13067.                 Gain = Input { Value = 0, },
  13068.                 Input = Input {
  13069.                     SourceOp = "ItsaMeMario_742",
  13070.                     Source = "Output",
  13071.                 },
  13072.             },
  13073.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, 2029.5 } },
  13074.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  13075.         },
  13076.         ItsaMeMario_262 = BrightnessContrast {
  13077.             NameSet = true,
  13078.             Inputs = {
  13079.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  13080.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  13081.                 Gain = Input { Value = 0, },
  13082.                 Input = Input {
  13083.                     SourceOp = "ItsaMeMario_261",
  13084.                     Source = "Output",
  13085.                 },
  13086.             },
  13087.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 2029.5 } },
  13088.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  13089.         }
  13090.     }
  13091. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement