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- /*
- ********************************
- rLibrary - Radar Library
- ********************************
- Descrição:
- Permite implantar radares de velocidade pela cidade.
- Quando um jogador passar pelo radar acima da velocidade, será pego pelo radar.
- Versão:
- 2.3
- Developer:
- Synchr0.
- ChangeLOG:
- 09/02/2012:
- LSR_OnPlayerConnect() "Removido".
- 18/06/2011:
- Correções minimas.
- 30/12/2010:
- Novas funções de attach.
- 28/12/2010:
- Novas funções.
- 23/12/2010:
- Flash alternativo.
- Novo parâmetro na callback OnPlayerEnterRadar.
- 20/11/2010:
- Alterações no Timer.
- 19/09/2010:
- CallBack OnPlayerEnterRadar agora retorna velocidade em que o jogador passou no radar.
- 18/09/2010:
- Primeira versão
- Natives:
- native CreateRadar(Float:x, Float:y, Float:z, speedmax, radiacao, pickup, ativado, virtualword = -1);
- native DestroyRadar(lrid);
- native RadarExiste(lrid);
- native SetRadarPos(lrid, Float:x, Float:y, Float:z);
- native SetRadarVirtualWorld(lrid, virtualworld);
- native SetRadarAtivado(lrid, toggle);
- native SetRadarVelocidadeMax(lrid, velocidade);
- native SetRadarRadiacao(lrid, Float:radiacao);
- native SetRadarPickup(lrid, pickupid);
- native ObterRadarPos(lrid, &Float:x, &Float:y, &Float:z);
- native ObterRadarVirtualWorld(lrid);
- native LoadStaticRadarsFromFile(const filename[]);
- native GetPlayerSpeed(playerid, bool:velo);
- native GetVehicleSpeed(vehicleid);
- native AttachRadarToPlayer(playerid, velocidade);
- native DettachRadarToPlayer(playerid);
- native IsPlayerRadarAttached(playerid);
- */
- #include "a_samp"
- #define MAX_Radar 100
- #define LSR_TIME_CHECK 1500
- #define ObterVelocidadeJogador GetPlayerSpeed
- #define ObterVelocidadeVeiculo GetVehicleSpeed
- enum lrdef
- {
- LSR_VW,
- LSR_OID,
- Float:LSR_X,
- Float:LSR_Y,
- Float:LSR_Z,
- LSR_speedmax,
- LSR_radiacao,
- LSR_pickup,
- LSR_ativado
- };
- static LSR_Timer, LSR_Total, LSR_Radar[MAX_Radar][lrdef];
- #define LSR_CheckTimerAd() if(!LSR_Timer) LSR_Timer = SetTimer("CheckRadar", LSR_TIME_CHECK, 1)
- #define LSR_CheckTimerRe() if(!LSR_Total){KillTimer(LSR_Timer); LSR_Timer = 0;}
- forward CheckRadar();
- forward HideRadar(playerid);
- forward OnPlayerEnterRadar(playerid, speed, radarid);
- forward UseFlashRadar();
- forward MoverPickup(lrid,Float:x,Float:y,Float:z);
- new Text:Flash;
- new bool:UseFlash;
- stock CreateRadar(Float:x, Float:y, Float:z, speedmax, radiacao, pickup, ativado, virtualword = -1)
- {
- new bid = LSR_ProcurarIDLivre();
- if(bid == -1)
- {
- printf("[rLibrary:] Limite de radares exedido! (Max:%d) Adicione um valor no MAX_RADAR ou apague algum...", MAX_Radar);
- return 0;
- }
- LSR_Radar[bid][LSR_OID] = CreatePickup(pickup,1,x,y,z+2,-1);
- LSR_Radar[bid][LSR_X] = x;
- LSR_Radar[bid][LSR_Y] = y;
- LSR_Radar[bid][LSR_Z] = z;
- LSR_Radar[bid][LSR_speedmax] = speedmax;
- LSR_Radar[bid][LSR_VW] = virtualword;
- LSR_Radar[bid][LSR_radiacao] = radiacao;
- LSR_Radar[bid][LSR_pickup] = pickup;
- LSR_Radar[bid][LSR_ativado] = ativado;
- LSR_CheckTimerAd();
- LSR_Total++;
- return bid;
- }
- stock DestroyRadar(lrid)
- {
- if(!LSR_Radar[lrid][LSR_OID]) return 0;
- LSR_Total--;
- DestroyPickup(LSR_Radar[lrid][LSR_pickup]);
- LSR_Radar[lrid][LSR_OID] = 0;
- LSR_CheckTimerRe()
- return 1;
- }
- stock RadarExiste(lrid) return (!LSR_Radar[lrid][LSR_OID]) ? 0 : 1;
- stock SetRadarPos(lrid, Float:x, Float:y, Float:z)
- {
- if(!LSR_Radar[lrid][LSR_OID]) return 0;
- LSR_Radar[lrid][LSR_X] = x;
- LSR_Radar[lrid][LSR_Y] = y;
- LSR_Radar[lrid][LSR_Z] = z;
- return MoverPickup(LSR_Radar[lrid][LSR_OID], x, y, z);
- }
- stock SetRadarAtivado(lrid, toggle)
- {
- if(!LSR_Radar[lrid][LSR_OID]) return 0;
- if(toggle == 1 || toggle == true){LSR_Radar[lrid][LSR_ativado] = 1;}
- if(toggle == 0 || toggle == false){LSR_Radar[lrid][LSR_ativado] = 0;}
- return MoverPickup(LSR_Radar[lrid][LSR_OID], x, y, z);
- }
- stock SetRadarVelocidadeMax(lrid, velocidade)
- {
- if(!LSR_Radar[lrid][LSR_OID]) return 0;
- return LSR_Radar[lrid][LSR_speedmax] = velocidade;
- }
- stock SetRadarRadiacao(lrid, Float:radiacao)
- {
- if(!LSR_Radar[lrid][LSR_OID]) return 0;
- return LSR_Radar[lrid][LSR_radiacao] = radiacao;
- }
- stock SetRadarPickup(lrid, pickupid)
- {
- if(!LSR_Radar[lrid][LSR_OID]) return 0;
- LSR_Radar[lrid][LSR_pickup] = pickupid;
- return MoverPickup(lrid, LSR_Radar[lrid][LSR_X], LSR_Radar[lrid][LSR_Y], LSR_Radar[lrid][LSR_Z]+2);
- }
- public MoverPickup(lrid,Float:x,Float:y,Float:z)
- {
- if(LSR_Radar[lrid][LSR_OID])
- {
- DestroyPickup(LSR_Radar[lrid][LSR_OID]);
- LSR_Radar[lrid][LSR_X] = x;
- LSR_Radar[lrid][LSR_Y] = y;
- LSR_Radar[lrid][LSR_Z] = z;
- CreatePickup(LSR_Radar[lrid][LSR_pickup], 1, x, y, z, -1);
- return 1;
- }
- return 0;
- }
- stock SetRadarVirtualWorld(lrid, virtualworld)
- {
- if(!LSR_Radar[lrid][LSR_OID]) return 0;
- LSR_Radar[lrid][LSR_VW] = virtualworld;
- DestroyPickup(LSR_Radar[lrid][LSR_OID]);
- new x = LSR_Radar[lrid][LSR_X];
- new y = LSR_Radar[lrid][LSR_Y];
- new z = LSR_Radar[lrid][LSR_Z];
- CreatePickup(LSR_Radar[lrid][LSR_pickup], 1, x, y, z, virtualworld);
- return 1;
- }
- stock ObterRadarPos(lrid, &Float:x, &Float:y, &Float:z)
- {
- if(!LSR_Radar[lrid][LSR_OID])
- {
- x = 0.0;
- y = 0.0;
- z = 0.0;
- }
- x = LSR_Radar[lrid][LSR_X];
- y = LSR_Radar[lrid][LSR_Y];
- z = LSR_Radar[lrid][LSR_Z];
- }
- stock ObterRadarVirtualWorld(lrid)
- {
- if(!LSR_Radar[lrid][LSR_OID]) return 0;
- return LSR_Radar[lrid][LSR_VW];
- }
- public CheckRadar()
- {
- for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(GetPVarInt(i, "RadarAttached") == 1){RadarForPlayer(i, GetPVarInt(i, "RadarAttachedSpeed"), 999);}
- for(new b = 1; b <= LSR_Total; b++)
- {
- if(LSR_Radar[b][LSR_OID])
- {
- if(LSR_Radar[b][LSR_ativado] == 1)
- {
- if(LSR_Radar[b][LSR_VW] == -1 || GetPlayerVirtualWorld(i) == LSR_Radar[b][LSR_VW])
- {
- if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, LSR_Radar[b][LSR_radiacao], LSR_Radar[b][LSR_X], LSR_Radar[b][LSR_Y], LSR_Radar[b][LSR_Z]))
- {
- if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
- {
- RadarForPlayer(i, LSR_Radar[b][LSR_speedmax], LSR_Radar[b][LSR_OID]);
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- stock LSR_ProcurarIDLivre()
- {
- for(new b = 1; b < MAX_Radar; b++) if(!LSR_Radar[b][LSR_OID]) return b;
- return -1;
- }
- stock GetPlayerSpeed(playerid, bool:velo)
- {
- new Float:Vx,Float:Vy,Float:Vz,Float:rtn;
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),Vx,Vy,Vz); else GetPlayerVelocity(playerid,Vx,Vy,Vz);
- rtn = floatsqroot(floatabs(floatpower(Vx + Vy + Vz,2)));
- return velo?floatround(rtn * 100 * 1.61):floatround(rtn * 100);
- }
- stock GetVehicleSpeed(vehicleid)
- {
- new Float:X, Float:Y, Float:Z;
- GetVehicleVelocity(vehicleid, X, Y, Z);
- return floatround(floatsqroot(X * X + Y * Y + Z * Z) * 180);
- }
- stock token_by_delim(const string[], return_str[], delim, start_index)
- {
- new x=0;
- while(string[start_index] != EOS && string[start_index] != delim) {
- return_str[x] = string[start_index];
- x++;
- start_index++;
- }
- return_str[x] = EOS;
- if(string[start_index] == EOS) start_index = (-1);
- return start_index;
- }
- stock LoadStaticRadarsFromFile(const filename[])
- {
- new File:file_ptr;
- new line[256];
- new var_from_line[64];
- new Float:SpawnX;
- new Float:SpawnY;
- new Float:SpawnZ;
- new SpeedMax;
- new Radiation, Pickup;
- new Ativado, VirtualWorld;
- new index;
- new radars_loaded;
- file_ptr = fopen(filename,filemode:io_read);
- if(!file_ptr) return 0;
- radars_loaded = 0;
- while(fread(file_ptr,line,256) > 0)
- {
- index = 0;
- // Read X, Y, Z, Rotation
- index = token_by_delim(line,var_from_line,',',index);
- if(index == (-1)) continue;
- SpawnX = floatstr(var_from_line);
- index = token_by_delim(line,var_from_line,',',index+1);
- if(index == (-1)) continue;
- SpawnY = floatstr(var_from_line);
- index = token_by_delim(line,var_from_line,',',index+1);
- if(index == (-1)) continue;
- SpawnZ = floatstr(var_from_line);
- // Read Speed Max
- index = token_by_delim(line,var_from_line,',',index+1);
- if(index == (-1)) continue;
- SpeedMax = strval(var_from_line);
- // Read Radiation, Pickup
- index = token_by_delim(line,var_from_line,',',index+1);
- if(index == (-1)) continue;
- Radiation = strval(var_from_line);
- index = token_by_delim(line,var_from_line,',',index+1);
- if(index == (-1)) continue;
- Pickup = strval(var_from_line);
- //Read Ativado, VirtualWorld
- index = token_by_delim(line,var_from_line,',',index+1);
- if(index == (-1)) continue;
- Ativado = strval(var_from_line);
- index = token_by_delim(line,var_from_line,';',index+1);
- VirtualWorld = strval(var_from_line);
- CreateRadar(SpawnX, SpawnY, SpawnZ, SpeedMax, Radiation, Pickup, Ativado, VirtualWorld);
- radars_loaded++;
- }
- fclose(file_ptr);
- printf("[rLibrary:] %d Radares carregados do arquivo: %s",radars_loaded,filename);
- return radars_loaded;
- }
- stock AttachRadarToPlayer(playerid, velocidade)
- {
- SetPVarInt(playerid, "RadarAttached", true);
- SetPVarInt(playerid, "RadarAttachedSpeed", velocidade);
- return 1;
- }
- stock DettachRadarToPlayer(playerid)
- {
- DeletePVar(playerid, "RadarAttached");
- DeletePVar(playerid, "RadarAttachedSpeed");
- return 1;
- }
- stock IsPlayerRadarAttached(playerid)
- {
- if(SetPVarInt(playerid, "RadarAttached") == true) return true;
- return false;
- }
- stock RadarForPlayer(playerid, speedlimit, radarid)
- {
- new currentspeed = GetPlayerSpeed(playerid, true);
- if(currentspeed >= speedlimit)
- {
- if(UseFlash == true){TextDrawShowForPlayer(playerid, Flash); SetTimerEx("HideRadar", 1000, 0, "d", playerid);}
- PlayerPlaySound(playerid,1132,0.0,0.0,0.0);
- OnPlayerEnterRadar(playerid, currentspeed, radarid);
- }
- return 1;
- }
- public HideRadar(playerid)
- {
- TextDrawHideForPlayer(playerid, Flash);
- return 1;
- }
- public UseFlashRadar()
- {
- UseFlash = true;
- Flash = TextDrawCreate(635.000000, 432.000000, "__");
- TextDrawBackgroundColor(Flash, 255);
- TextDrawFont(Flash, 1);
- TextDrawLetterSize(Flash, 0.500000, -45.900001);
- TextDrawColor(Flash, -256);
- TextDrawSetOutline(Flash, 0);
- TextDrawSetProportional(Flash, 1);
- TextDrawSetShadow(Flash, 1);
- TextDrawUseBox(Flash, 1);
- TextDrawBoxColor(Flash, -86);
- TextDrawTextSize(Flash, 6.000000, 35.000000);
- return 1;
- }
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