Advertisement
Delros12

Steve Script

Jan 7th, 2018
77,609
1
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 99.31 KB | None | 1 0
  1. -- NOTE (READ!!): This script doesn't work on voidacity's script builder
  2. --                since it crashes your game, but it's usable on other
  3. --                script builders like fancy dev's or nexure's.
  4. --                (it just doesn't work on voidacity only)
  5.  
  6. --[[
  7.    
  8.    
  9.    
  10.    ▓▒▒▓▓  ░▓▒▒██▒▒▓█▒▒▓▓ █▒▒▓█▒▒▒▒▒▒▒█▓▒▒▒▒▒▒▒█▒▓▒▒▒▒▒▓█▒▒▒▒▒▒▒█▓▒▒▒▓▒▒▓█▒▒▒▒▒▓▒▓░
  11.    ▓  ░█▒ ▓░  ▓▓  ░█  ░█░▒  ▒▒       █░       █ ░     ▒▓       ▓▒       █       ░░
  12.   ░░ ░ ▒██░░░ █░  ▓▓  ░░█░  ▓▒  ▒█████░  ▓█████░░ ▓▓  ░█ ▒█░█▓ ▒▓  ░███████▓   ██░
  13.   ▓    ▓█▓  ▒▒█   █▒   ░█   ▓▒  ▒█████░  ▓█████░░ ▓▓  ░█  ▒█▓░ ░▓   ▓███████   █▓
  14.   ▓    ░░    ▒█   █▒    ░   █░   ░░░░█░  ▓█████░     ▒██░ ▒██▒ ░█     ░ ░███   ▒░
  15.  ▒░  ░░      ▓▓   █░  ▓▒    █░   ░░ ░█░  ▓█████░       █░ ░░ ░  █░     ░ ███░  ░▒
  16.  ▒░  ▓▓ ▒▓   █░  ▒█   █▒ ░  █   ▓█████░  ▓    █░  ▒▓   █▒   ░   █▒  ▒█▓█████▓  ░▒
  17.  ▒░▒░█▒▒█▓   █░  ▓█   ██░ ░ █░  ▓█████░  ▓█████░  ▒█ ░ █▒  ▒█ ░ █▒  ░███▓███▓░  ▒
  18. ░▒░ ▒█▓ ▒▒  ▒█░  ▓▓  ░██   ░▓ ▒    ░ █░       █░  ▒█   ▓▒  ░█   ▒▓   ███ ▓███░  ▒░
  19. ▒░ ░▓██▒░░  ▓▓   █▒  ▒██   ▓▓ ░   ░ ░█░     ░ █░  ▒█   ▓▓   █░  ▒█   █▓░ ░███▒  ░▒
  20. ▒▒  ▒███░▒  ░█   █▓  ░██░  ▒█ ░      █░     ░ █░  ▒█   █▒  ░█   ▓▓  ░█   ░██▓▒  ▓░
  21.  ▒▒  ▒██▓▓▒  ▒▓   █░  ▓█▓   █░      ▒█░       █░  ▓▓  ░█░  ▓▒  ░█▒  ▓     ▓█▒░ ▒▒
  22.   ▒▒░ █▓  ▓▒░▒█▒░░▓█░░▒█▒▒░░▓▓░▒▒▒░░▒█▒░░░░░░░█▒░▒█▓░░▓█▒░▒█░░░█▓░░▓▒     ▓█░░▒▒  
  23.    ░▒▒▒░   ▒░░▒▒░░░░░░░░ ▒░░░▒▒▒▒▒▒▒▒░░░░░░░░░░░░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒░▒▒▒░░░░      ░░░▒░  
  24.                            ASCII Art Generators are cool :)
  25.  
  26.  
  27.  
  28. ]]
  29.  
  30. -- Scroll down for changelog...
  31.  
  32. -- ORIGINAL CREATOR: Depr1
  33.  
  34. -- If this script isn't on pastebin or the user who uploaded this isn't called "Delros12"
  35. -- (and yes my pastebin account is Delros12) or the link is not https://pastebin.com/2NNDTLjL
  36. -- then this is not the original link of this script.
  37.  
  38. -- The original link of the script gets edited constantly for updates, if you use the original
  39. -- link you will be able to enjoy the most recent updates of this script without changing to
  40. -- another link which contains updated script.
  41.  
  42. -- Controls: Q to sneak, use the keypad numbers 1-9 to change blocks,
  43. -- choose a empty slot if you want to remove a block, E to open creative
  44. -- inventory, right-click to destroy a block in your toolbar in creative
  45. -- inventory, R to make camera face your character's front or back.
  46.  
  47. -- You will become steve when you use this script, if you die after
  48. -- using this script, keep trying to use it or wait 60 seconds
  49. -- (it doesn't work at first but eventually it will)
  50.  
  51. -- Enjoy! :)
  52.  
  53. local updateHand = false
  54. local Changelog = [[
  55.  
  56.    Redstone coming soon. (not... sorry)
  57.    Note (Read!): It will be a very long while till this script gets
  58.    updated again, i stopped updating this since im focusing more on other things
  59.    like C++ programming and game development, i'm not really that active much
  60.   in roblox (and if im off im probably programming), so yeah, maybe in a
  61.   million years i'll come back to update the script again (:P).
  62.    09/03/2018:
  63.    + Added the heart bar.
  64.    + Added death animation.
  65.    * Your camera now shakes like in minecraft when hurt.
  66.    * Toolbar Selection GUI now is accurate.
  67.  
  68.    02/03/2018:
  69.    * Fixed a bug with the textures.
  70.  
  71.    01/03/2018:
  72.    + Added a global grid.
  73.    + Added something that i'm not sure how to describe.
  74.   * Punching Animation in first person is now more accurate.
  75.  
  76.   17/02/2018:
  77.   + You can't break your neck anymore (360 head you know)
  78.    + Added this changelog
  79.    - Removed the name tag, since it causes it to get banned on
  80.      some servers for some reason (really voidacity?).
  81.    * Walking animation is now more accurate
  82.  
  83.    Note: It's been a while since i don't update the script, but i'll
  84.         get back to updating it.
  85.    
  86.   05/02/2018:
  87.   + Added gravity to sand and gravel (WARNING: Can be laggy!)
  88.  
  89.   04/02/2018:
  90.   + Added creative inventory
  91.   + Added 31 blocks (that's a lot, but not near minecraft's level)
  92.   + Added sprinting (i'll add footsteps and particles later)
  93.    - Removed Herobrine
  94.    * Fixed a bug where the hand dissapears if u look down while sneaking
  95.    * Fixed? (not sure) a bug where if u ran the script you would die
  96.  
  97.    01/02/2018:
  98.    + Added the hand that appears on minecraft when ur first person
  99.    + Added a walking animation to the hand
  100.    + Punching animation added to the hand
  101.    + Camera bobbing
  102.    + Sneaking now lowers your camera just like in minecraft
  103.    + Blocks now have sounds (i chose the ones that are the closest to minecraft sounds)
  104.    + When a block is broken, particles will fall from it
  105. ]]
  106.  
  107. workspace:WaitForChild("Camera"):ClearAllChildren()
  108. local RS = game:GetService("RunService").RenderStepped
  109. local targetName = game.Players.LocalPlayer.Name
  110. local player = game.Players:FindFirstChild(targetName)
  111.  
  112. local creativeInventory = {
  113.     {
  114.         name = "Dirt",
  115.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  116.         transparency = 0;
  117.         frontTex = "rbxassetid://152569532",
  118.         backTex = "rbxassetid://152569532",
  119.         topTex = "rbxassetid://152569532",
  120.         bottomTex = "rbxassetid://152569532",
  121.         leftTex = "rbxassetid://152569532",
  122.         rightTex = "rbxassetid://152569532",
  123.         displayTex = "",
  124.         sound = "rbxassetid://1102186681",
  125.         soundVol = 1.25,
  126.         hasGravity = false,
  127.         objectType = "Block"
  128.     },
  129.     {
  130.         name = "Grass",
  131.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  132.         transparency = 0;
  133.         frontTex = "rbxassetid://96430337",
  134.         backTex = "rbxassetid://96430337",
  135.         topTex = "rbxassetid://96430265",
  136.         bottomTex = "rbxassetid://179655033",
  137.         leftTex = "rbxassetid://96430337",
  138.         rightTex = "rbxassetid://96430337",
  139.         displayTex = "",
  140.         sound = "rbxassetid://1102186681",
  141.         soundVol = 1.25,
  142.         hasGravity = false,
  143.         objectType = "Block"
  144.     },
  145.     {
  146.         name = "Sand",
  147.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  148.         transparency = 0;
  149.         frontTex = "rbxassetid://347007448",
  150.         backTex = "rbxassetid://347007448",
  151.         topTex = "rbxassetid://347007448",
  152.         bottomTex = "rbxassetid://347007448",
  153.         leftTex = "rbxassetid://347007448",
  154.         rightTex = "rbxassetid://347007448",
  155.         displayTex = "",
  156.         sound = "rbxassetid://1102186681",
  157.         soundVol = 1.25,
  158.         hasGravity = true,
  159.         objectType = "Block"
  160.     },
  161.     {
  162.         name = "Gravel",
  163.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  164.         transparency = 0;
  165.         frontTex = "rbxassetid://151701568",
  166.         backTex = "rbxassetid://151701568",
  167.         topTex = "rbxassetid://151701568",
  168.         bottomTex = "rbxassetid://151701568",
  169.         leftTex = "rbxassetid://151701568",
  170.         rightTex = "rbxassetid://151701568",
  171.         displayTex = "",
  172.         sound = "rbxassetid://1102186681",
  173.         soundVol = 1.25,
  174.         hasGravity = true,
  175.         objectType = "Block"
  176.     },
  177.     {
  178.         name = "Stone",
  179.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  180.         transparency = 0;
  181.         frontTex = "rbxassetid://75880927",
  182.         backTex = "rbxassetid://75880927",
  183.         topTex = "rbxassetid://75880927",
  184.         bottomTex = "rbxassetid://75880927",
  185.         leftTex = "rbxassetid://75880927",
  186.         rightTex = "rbxassetid://75880927",
  187.         displayTex = "",
  188.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  189.         soundVol = 2,
  190.         hasGravity = false,
  191.         objectType = "Block"
  192.     },
  193.     {
  194.         name = "Diamond Ore",
  195.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  196.         transparency = 0;
  197.         frontTex = "rbxassetid://57928490",
  198.         backTex = "rbxassetid://57928490",
  199.         topTex = "rbxassetid://57928490",
  200.         bottomTex = "rbxassetid://57928490",
  201.         leftTex = "rbxassetid://57928490",
  202.         rightTex = "rbxassetid://57928490",
  203.         displayTex = "",
  204.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  205.         soundVol = 2,
  206.         hasGravity = false,
  207.         objectType = "Block"
  208.     },
  209.     {
  210.         name = "Diamond Block",
  211.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  212.         transparency = 0;
  213.         frontTex = "rbxassetid://56749955",
  214.         backTex = "rbxassetid://56749955",
  215.         topTex = "rbxassetid://56749955",
  216.         bottomTex = "rbxassetid://56749955",
  217.         leftTex = "rbxassetid://56749955",
  218.         rightTex = "rbxassetid://56749955",
  219.         displayTex = "",
  220.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  221.         soundVol = 2,
  222.         hasGravity = false,
  223.         objectType = "Block"
  224.     },
  225. {
  226.         name = "Emerald Block",
  227.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  228.         transparency = 0;
  229.         frontTex = "rbxassetid://152410853",
  230.         backTex = "rbxassetid://152410853",
  231.         topTex = "rbxassetid://152410853",
  232.         bottomTex = "rbxassetid://152410853",
  233.         leftTex = "rbxassetid://152410853",
  234.         rightTex = "rbxassetid://152410853",
  235.         displayTex = "",
  236.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  237.         soundVol = 2,
  238.         hasGravity = false,
  239.         objectType = "Block"
  240.     },
  241.     {
  242.         name = "Emerald Ore",
  243.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  244.         transparency = 0;
  245.         frontTex = "rbxassetid://152410868",
  246.         backTex = "rbxassetid://152410868",
  247.         topTex = "rbxassetid://152410868",
  248.         bottomTex = "rbxassetid://152410868",
  249.         leftTex = "rbxassetid://152410868",
  250.         rightTex = "rbxassetid://152410868",
  251.         displayTex = "",
  252.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  253.         soundVol = 2,
  254.         hasGravity = false,
  255.         objectType = "Block"
  256.     },
  257.     {
  258.         name = "Obsidian",
  259.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  260.         transparency = 0;
  261.         frontTex = "rbxassetid://112560322",
  262.         backTex = "rbxassetid://112560322",
  263.         topTex = "rbxassetid://112560322",
  264.         bottomTex = "rbxassetid://112560322",
  265.         leftTex = "rbxassetid://112560322",
  266.         rightTex = "rbxassetid://112560322",
  267.         displayTex = "",
  268.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  269.         soundVol = 2,
  270.         hasGravity = false,
  271.         objectType = "Block"
  272.     },
  273.     {
  274.         name = "Gold Block",
  275.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  276.         transparency = 0;
  277.         frontTex = "rbxassetid://152572128",
  278.         backTex = "rbxassetid://152572128",
  279.         topTex = "rbxassetid://152572128",
  280.         bottomTex = "rbxassetid://152572128",
  281.         leftTex = "rbxassetid://152572128",
  282.         rightTex = "rbxassetid://152572128",
  283.         displayTex = "",
  284.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  285.         soundVol = 2,
  286.         hasGravity = false,
  287.         objectType = "Block"
  288.     },
  289.     {
  290.         name = "Gold Ore",
  291.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  292.         transparency = 0;
  293.         frontTex = "rbxassetid://152572121",
  294.         backTex = "rbxassetid://152572121",
  295.         topTex = "rbxassetid://152572121",
  296.         bottomTex = "rbxassetid://152572121",
  297.         leftTex = "rbxassetid://152572121",
  298.         rightTex = "rbxassetid://152572121",
  299.         displayTex = "",
  300.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  301.         soundVol = 2,
  302.         hasGravity = false,
  303.         objectType = "Block"
  304.     },
  305.     {
  306.         name = "Iron Block",
  307.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  308.         transparency = 0;
  309.         frontTex = "rbxassetid://152572134",
  310.         backTex = "rbxassetid://152572134",
  311.         topTex = "rbxassetid://152572134",
  312.         bottomTex = "rbxassetid://152572134",
  313.         leftTex = "rbxassetid://152572134",
  314.         rightTex = "rbxassetid://152572134",
  315.         displayTex = "",
  316.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  317.         soundVol = 2,
  318.         hasGravity = false,
  319.         objectType = "Block"
  320.     },
  321.     {
  322.         name = "Iron Ore",
  323.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  324.         transparency = 0;
  325.         frontTex = "rbxassetid://132879562",
  326.         backTex = "rbxassetid://132879562",
  327.         topTex = "rbxassetid://132879562",
  328.         bottomTex = "rbxassetid://132879562",
  329.         leftTex = "rbxassetid://132879562",
  330.         rightTex = "rbxassetid://132879562",
  331.         displayTex = "",
  332.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  333.         soundVol = 2,
  334.         hasGravity = false,
  335.         objectType = "Block"
  336.     },
  337.     {
  338.         name = "Redstone Block",
  339.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  340.         transparency = 0;
  341.         frontTex = "rbxassetid://136260219",
  342.         backTex = "rbxassetid://136260219",
  343.         topTex = "rbxassetid://136260219",
  344.         bottomTex = "rbxassetid://136260219",
  345.         leftTex = "rbxassetid://136260219",
  346.         rightTex = "rbxassetid://136260219",
  347.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  348.         soundVol = 2,
  349.         hasGravity = false,
  350.         objectType = "Block"
  351.     },
  352.     {
  353.         name = "Redstone Ore",
  354.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  355.         transparency = 0;
  356.         frontTex = "rbxassetid://152572209",
  357.         backTex = "rbxassetid://152572209",
  358.         topTex = "rbxassetid://152572209",
  359.         bottomTex = "rbxassetid://152572209",
  360.         leftTex = "rbxassetid://152572209",
  361.         rightTex = "rbxassetid://152572209",
  362.         displayTex = "",
  363.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  364.         soundVol = 2,
  365.         hasGravity = false,
  366.         objectType = "Block"
  367.     },
  368.     {
  369.         name = "Coal Block",
  370.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  371.         transparency = 0;
  372.         frontTex = "rbxassetid://152527418",
  373.         backTex = "rbxassetid://152527418",
  374.         topTex = "rbxassetid://152527418",
  375.         bottomTex = "rbxassetid://152527418",
  376.         leftTex = "rbxassetid://152527418",
  377.         rightTex = "rbxassetid://152527418",
  378.         displayTex = "",
  379.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  380.         soundVol = 2,
  381.         hasGravity = false,
  382.         objectType = "Block"
  383.     },
  384.     {
  385.         name = "Coal Ore",
  386.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  387.         transparency = 0;
  388.         frontTex = "rbxassetid://152572101",
  389.         backTex = "rbxassetid://152572101",
  390.         topTex = "rbxassetid://152572101",
  391.         bottomTex = "rbxassetid://152572101",
  392.         leftTex = "rbxassetid://152572101",
  393.         rightTex = "rbxassetid://152572101",
  394.         displayTex = "",
  395.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  396.         soundVol = 2,
  397.         hasGravity = false,
  398.         objectType = "Block"
  399.     },
  400.     {
  401.         name = "Bedrock",
  402.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  403.         transparency = 0;
  404.         frontTex = "rbxassetid://75881126",
  405.         backTex = "rbxassetid://75881126",
  406.         topTex = "rbxassetid://75881126",
  407.         bottomTex = "rbxassetid://75881126",
  408.         leftTex = "rbxassetid://75881126",
  409.         rightTex = "rbxassetid://75881126",
  410.         displayTex = "",
  411.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  412.         soundVol = 2,
  413.         hasGravity = false,
  414.         objectType = "Block"
  415.     },
  416.     {
  417.         name = "Cobblestone",
  418.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  419.         transparency = 0;
  420.         frontTex = "rbxassetid://152572105",
  421.         backTex = "rbxassetid://152572105",
  422.         topTex = "rbxassetid://152572105",
  423.         bottomTex = "rbxassetid://152572105",
  424.         leftTex = "rbxassetid://152572105",
  425.         rightTex = "rbxassetid://152572105",
  426.         displayTex = "",
  427.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  428.         soundVol = 2,
  429.         hasGravity = false,
  430.         objectType = "Block"
  431.     },
  432.     {      
  433.         name = "Mossy Stone Brick",
  434.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  435.         transparency = 0;
  436.         frontTex = "rbxassetid://61826751",
  437.         backTex = "rbxassetid://61826751",
  438.         topTex = "rbxassetid://61826751",
  439.         bottomTex = "rbxassetid://61826751",
  440.         leftTex = "rbxassetid://61826751",
  441.         rightTex = "rbxassetid://61826751",
  442.         displayTex = "",
  443.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  444.         soundVol = 2,
  445.         hasGravity = false,
  446.         objectType = "Block"
  447.     },
  448.     {      
  449.         name = "Cracked Stone Brick",
  450.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  451.         transparency = 0;
  452.         frontTex = "rbxassetid://151802087",
  453.         backTex = "rbxassetid://151802087",
  454.         topTex = "rbxassetid://151802087",
  455.         bottomTex = "rbxassetid://151802087",
  456.         leftTex = "rbxassetid://151802087",
  457.         rightTex = "rbxassetid://151802087",
  458.         displayTex = "",
  459.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  460.         soundVol = 2,
  461.         hasGravity = false,
  462.         objectType = "Block"
  463.     },
  464.     {      
  465.         name = "Chiseled Stone Brick",
  466.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  467.         transparency = 0;
  468.         frontTex = "rbxassetid://151802074",
  469.         backTex = "rbxassetid://151802074",
  470.         topTex = "rbxassetid://151802074",
  471.         bottomTex = "rbxassetid://151802074",
  472.         leftTex = "rbxassetid://151802074",
  473.         rightTex = "rbxassetid://151802074",
  474.         displayTex = "",
  475.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  476.         soundVol = 2,
  477.         hasGravity = false,
  478.         objectType = "Block"
  479.     },
  480.     {      
  481.         name = "Stone Brick",
  482.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  483.         transparency = 0;
  484.         frontTex = "rbxassetid://61826773",
  485.         backTex = "rbxassetid://61826773",
  486.         topTex = "rbxassetid://61826773",
  487.         bottomTex = "rbxassetid://61826773",
  488.         leftTex = "rbxassetid://61826773",
  489.         rightTex = "rbxassetid://61826773",
  490.         displayTex = "",
  491.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  492.         soundVol = 2,
  493.         hasGravity = false,
  494.         objectType = "Block"
  495.     },
  496.     {      
  497.         name = "Nether Brick",
  498.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  499.         transparency = 0;
  500.         frontTex = "rbxassetid://151802104",
  501.         backTex = "rbxassetid://151802104",
  502.         topTex = "rbxassetid://151802104",
  503.         bottomTex = "rbxassetid://151802104",
  504.         leftTex = "rbxassetid://151802104",
  505.         rightTex = "rbxassetid://151802104",
  506.         displayTex = "",
  507.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  508.         soundVol = 2,
  509.         hasGravity = false,
  510.         objectType = "Block"
  511.     },
  512.     {      
  513.         name = "Granite",
  514.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  515.         transparency = 0;
  516.         frontTex = "rbxassetid://151776467",
  517.         backTex = "rbxassetid://151776467",
  518.         topTex = "rbxassetid://151776467",
  519.         bottomTex = "rbxassetid://151776467",
  520.         leftTex = "rbxassetid://151776467",
  521.         rightTex = "rbxassetid://151776467",
  522.         displayTex = "",
  523.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  524.         soundVol = 2,
  525.         hasGravity = false,
  526.         objectType = "Block"
  527.     },
  528.     {      
  529.         name = "Diorite",
  530.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  531.         transparency = 0;
  532.         frontTex = "rbxassetid://151776452",
  533.         backTex = "rbxassetid://151776452",
  534.         topTex = "rbxassetid://151776452",
  535.         bottomTex = "rbxassetid://151776452",
  536.         leftTex = "rbxassetid://151776452",
  537.         rightTex = "rbxassetid://151776452",
  538.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  539.         soundVol = 2,
  540.         hasGravity = false,
  541.         objectType = "Block"
  542.     },
  543.     {      
  544.         name = "Andesite",
  545.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  546.         transparency = 0;
  547.         frontTex = "rbxassetid://151776422",
  548.         backTex = "rbxassetid://151776422",
  549.         topTex = "rbxassetid://151776422",
  550.         bottomTex = "rbxassetid://151776422",
  551.         leftTex = "rbxassetid://151776422",
  552.         rightTex = "rbxassetid://151776422",
  553.         displayTex = "",
  554.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  555.         soundVol = 2,
  556.         hasGravity = false,
  557.         objectType = "Block"
  558.     },
  559.     {      
  560.         name = "Polished Granite",
  561.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  562.         transparency = 0;
  563.         frontTex = "rbxassetid://151776506",
  564.         backTex = "rbxassetid://151776506",
  565.         topTex = "rbxassetid://151776506",
  566.         bottomTex = "rbxassetid://151776506",
  567.         leftTex = "rbxassetid://151776506",
  568.         rightTex = "rbxassetid://151776506",
  569.         displayTex = "",
  570.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  571.         soundVol = 2,
  572.         hasGravity = false,
  573.         objectType = "Block"
  574.     },
  575.     {      
  576.         name = "Polished Diorite",
  577.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  578.         transparency = 0;
  579.         frontTex = "rbxassetid://151776533",
  580.         backTex = "rbxassetid://151776533",
  581.         topTex = "rbxassetid://151776533",
  582.         bottomTex = "rbxassetid://151776533",
  583.         leftTex = "rbxassetid://151776533",
  584.         rightTex = "rbxassetid://151776533",
  585.         displayTex = "",
  586.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  587.         soundVol = 2,
  588.         hasGravity = false,
  589.         objectType = "Block"
  590.     },
  591.     {      
  592.         name = "Polished Andesite",
  593.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  594.         transparency = 0;
  595.         frontTex = "rbxassetid://151776506",
  596.         backTex = "rbxassetid://151776506",
  597.         topTex = "rbxassetid://151776506",
  598.         bottomTex = "rbxassetid://151776506",
  599.         leftTex = "rbxassetid://151776506",
  600.         rightTex = "rbxassetid://151776506",
  601.         displayTex = "",
  602.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  603.         soundVol = 2,
  604.         hasGravity = false,
  605.         objectType = "Block"
  606.     },
  607.     {
  608.         name = "Brick Block",
  609.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  610.         transparency = 0;
  611.         frontTex = "rbxassetid://59389191",
  612.         backTex = "rbxassetid://59389191",
  613.         topTex = "rbxassetid://59389191",
  614.         bottomTex = "rbxassetid://59389191",
  615.         leftTex = "rbxassetid://59389191",
  616.         rightTex = "rbxassetid://59389191",
  617.         displayTex = "",
  618.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  619.         soundVol = 2,
  620.         hasGravity = false,
  621.         objectType = "Block"
  622.     },
  623.     {
  624.         name = "Packed Ice",
  625.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  626.         transparency = 0;
  627.         frontTex = "rbxassetid://152528023",
  628.         backTex = "rbxassetid://152528023",
  629.         topTex = "rbxassetid://152528023",
  630.         bottomTex = "rbxassetid://152528023",
  631.         leftTex = "rbxassetid://152528023",
  632.         rightTex = "rbxassetid://152528023",
  633.         displayTex = "",
  634.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  635.         soundVol = 2,
  636.         hasGravity = false,
  637.         objectType = "Block"
  638.     },
  639.     {
  640.         name = "Ice Block",
  641.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  642.         transparency = 1;
  643.         frontTex = "rbxassetid://118555586",
  644.         backTex = "rbxassetid://118555586",
  645.         topTex = "rbxassetid://118555586",
  646.         bottomTex = "rbxassetid://118555586",
  647.         leftTex = "rbxassetid://118555586",
  648.         rightTex = "rbxassetid://118555586",
  649.         displayTex = "",
  650.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  651.         soundVol = 2,
  652.         hasGravity = false,
  653.         objectType = "Block"
  654.     },
  655.     {
  656.         name = "Netherrack",
  657.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  658.         transparency = 0;
  659.         frontTex = "rbxassetid://151802119",
  660.         backTex = "rbxassetid://151802119",
  661.         topTex = "rbxassetid://151802119",
  662.         bottomTex = "rbxassetid://151802119",
  663.         leftTex = "rbxassetid://151802119",
  664.         rightTex = "rbxassetid://151802119",
  665.         displayTex = "",
  666.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  667.         soundVol = 2,
  668.         hasGravity = false,
  669.         objectType = "Block"
  670.     },
  671.     {
  672.         name = "End Stone",
  673.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  674.         transparency = 0;
  675.         frontTex = "rbxassetid://151802091",
  676.         backTex = "rbxassetid://151802091",
  677.         topTex = "rbxassetid://151802091",
  678.         bottomTex = "rbxassetid://151802091",
  679.         leftTex = "rbxassetid://151802091",
  680.         rightTex = "rbxassetid://151802091",
  681.         displayTex = "",
  682.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  683.         soundVol = 2,
  684.         hasGravity = false,
  685.         objectType = "Block"
  686.     },
  687.     {
  688.         name = "Glass Block",
  689.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  690.         transparency = 1;
  691.         frontTex = "rbxassetid://152239003",
  692.         backTex = "rbxassetid://152239003",
  693.         topTex = "rbxassetid://152239003",
  694.         bottomTex = "rbxassetid://152239003",
  695.         leftTex = "rbxassetid://152239003",
  696.         rightTex = "rbxassetid://152239003",
  697.         displayTex = "",
  698.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  699.         soundVol = 2,
  700.         hasGravity = false,
  701.         objectType = "Block"
  702.     },
  703.     {
  704.         name = "Glowstone",
  705.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  706.         transparency = 0;
  707.         frontTex = "rbxassetid://54790811",
  708.         backTex = "rbxassetid://54790811",
  709.         topTex = "rbxassetid://54790811",
  710.         bottomTex = "rbxassetid://54790811",
  711.         leftTex = "rbxassetid://54790811",
  712.         rightTex = "rbxassetid://54790811",
  713.         displayTex = "",
  714.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  715.         soundVol = 2,
  716.         hasGravity = false,
  717.         objectType = "Block"
  718.     },
  719.     {
  720.         name = "Bookshelf",
  721.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  722.         transparency = 0;
  723.         frontTex = "rbxassetid://118554092",
  724.         backTex = "rbxassetid://118554092",
  725.         topTex = "rbxassetid://346201871",
  726.         bottomTex = "rbxassetid://346201871",
  727.         leftTex = "rbxassetid://118554092",
  728.         rightTex = "rbxassetid://118554092",
  729.         displayTex = "",
  730.         sound = "rbxassetid://507863457",
  731.         soundVol = 2,
  732.         hasGravity = false,
  733.         objectType = "Block"
  734.     },
  735.     {
  736.         name = "Oak Wood Planks",
  737.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  738.         transparency = 0;
  739.         frontTex = "rbxassetid://346201871",
  740.         backTex = "rbxassetid://346201871",
  741.         topTex = "rbxassetid://346201871",
  742.         bottomTex = "rbxassetid://346201871",
  743.         leftTex = "rbxassetid://346201871",
  744.         rightTex = "rbxassetid://346201871",
  745.         displayTex = "",
  746.         sound = "rbxassetid://507863457",
  747.         soundVol = 2,
  748.         hasGravity = false,
  749.         objectType = "Block"
  750.     },
  751.     {
  752.         name = "Oak Log",
  753.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  754.         transparency = 0;
  755.         frontTex = "rbxassetid://71445924",
  756.         backTex = "rbxassetid://71445924",
  757.         topTex = "rbxassetid://152538557",
  758.         bottomTex = "rbxassetid://152538557",
  759.         leftTex = "rbxassetid://71445924",
  760.         rightTex = "rbxassetid://71445924",
  761.         displayTex = "",
  762.         sound = "rbxassetid://507863457",
  763.         soundVol = 2,
  764.         hasGravity = false,
  765.         objectType = "Block"
  766.     },
  767.     {
  768.         name = "Oak Leaves",
  769.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  770.         transparency = 1;
  771.         frontTex = "rbxassetid://151708391",
  772.         backTex = "rbxassetid://151708391",
  773.         topTex = "rbxassetid://151708391",
  774.         bottomTex = "rbxassetid://151708391",
  775.         leftTex = "rbxassetid://151708391",
  776.         rightTex = "rbxassetid://151708391",
  777.         displayTex = "",
  778.         sound = "rbxassetid://507863457",
  779.         -- couldn't find a leaves sound for this one, sorry lol
  780.         soundVol = 2,
  781.         hasGravity = false,
  782.         objectType = "Block"
  783.     }
  784. }
  785. local toolBar = {
  786.     {
  787.         name = "Dirt Block",
  788.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  789.         transparency = 0;
  790.         frontTex = "rbxassetid://152569532",
  791.         backTex = "rbxassetid://152569532",
  792.         topTex = "rbxassetid://152569532",
  793.         bottomTex = "rbxassetid://152569532",
  794.         leftTex = "rbxassetid://152569532",
  795.         rightTex = "rbxassetid://152569532",
  796.         displayTex = "",
  797.         sound = "rbxassetid://1102186681",
  798.         soundVol = 1.25,
  799.         hasGravity = false,
  800.         objectType = "Block"
  801.     },
  802.     {
  803.         name = "Grass Block",
  804.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  805.         transparency = 0;
  806.         frontTex = "rbxassetid://96430337",
  807.         backTex = "rbxassetid://96430337",
  808.         topTex = "rbxassetid://96430265",
  809.         bottomTex = "rbxassetid://179655033",
  810.         leftTex = "rbxassetid://96430337",
  811.         rightTex = "rbxassetid://96430337",
  812.         displayTex = "",
  813.         sound = "rbxassetid://1102186681",
  814.         soundVol = 1.25,
  815.         hasGravity = false,
  816.         objectType = "Block"
  817.     },
  818.     {
  819.         name = "Stone",
  820.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  821.         transparency = 0;
  822.         frontTex = "rbxassetid://75880927",
  823.         backTex = "rbxassetid://75880927",
  824.         topTex = "rbxassetid://75880927",
  825.         bottomTex = "rbxassetid://75880927",
  826.         leftTex = "rbxassetid://75880927",
  827.         rightTex = "rbxassetid://75880927",
  828.         displayTex = "",
  829.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  830.         soundVol = 2,
  831.         hasGravity = false,
  832.         objectType = "Block"
  833.     },
  834.     {
  835.         name = "Diamond Ore",
  836.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  837.         transparency = 0;
  838.         frontTex = "rbxassetid://57928490",
  839.         backTex = "rbxassetid://57928490",
  840.         topTex = "rbxassetid://57928490",
  841.         bottomTex = "rbxassetid://57928490",
  842.         leftTex = "rbxassetid://57928490",
  843.         rightTex = "rbxassetid://57928490",
  844.         displayTex = "",
  845.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  846.         soundVol = 2,
  847.         hasGravity = false,
  848.         objectType = "Block"
  849.     },
  850.     {
  851.         name = "Diamond Block",
  852.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  853.         transparency = 0;
  854.         frontTex = "rbxassetid://56749955",
  855.         backTex = "rbxassetid://56749955",
  856.         topTex = "rbxassetid://56749955",
  857.         bottomTex = "rbxassetid://56749955",
  858.         leftTex = "rbxassetid://56749955",
  859.         rightTex = "rbxassetid://56749955",
  860.         displayTex = "",
  861.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  862.         soundVol = 2,
  863.         hasGravity = false,
  864.         objectType = "Block"
  865.     },
  866.     {
  867.         name = "Oak Wood Planks",
  868.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  869.         transparency = 0;
  870.         frontTex = "rbxassetid://346201871",
  871.         backTex = "rbxassetid://346201871",
  872.         topTex = "rbxassetid://346201871",
  873.         bottomTex = "rbxassetid://346201871",
  874.         leftTex = "rbxassetid://346201871",
  875.         rightTex = "rbxassetid://346201871",
  876.         displayTex = "",
  877.         sound = "rbxassetid://507863457",
  878.         soundVol = 2,
  879.         hasGravity = false,
  880.         objectType = "Block"
  881.     },
  882.     {
  883.         name = "Oak Log",
  884.         size = Vector3.new(2.6, 2.6, 2.6),
  885.         transparency = 0;
  886.         frontTex = "rbxassetid://71445924",
  887.         backTex = "rbxassetid://71445924",
  888.         topTex = "rbxassetid://152538557",
  889.         bottomTex = "rbxassetid://152538557",
  890.         leftTex = "rbxassetid://71445924",
  891.         rightTex = "rbxassetid://71445924",
  892.         displayTex = "",
  893.         sound = "rbxassetid://507863457",
  894.         soundVol = 2,
  895.         hasGravity = false,
  896.         objectType = "Block"
  897.     }
  898.     --[[{
  899.         name = "Redstone",
  900.         size = Vector3.new(2.6, 0.05, 2.6),
  901.         transparency = 1;
  902.         frontTex = "rbxassetid://151911305",
  903.         backTex = "",
  904.         topTex = "rbxassetid://151911305",
  905.         bottomTex = "",
  906.         leftTex = "",
  907.         rightTex = "",
  908.         displayTex = "rbxassetid://64124418",
  909.         sound = "rbxassetid://1016978163",
  910.         soundVol = 2,
  911.         hasGravity = false,
  912.         objectType = "Redstone Dust"
  913.     },]]
  914. }
  915. function putTexture(part, frontF, backF, topF, bottomF, leftF, rightF, className)
  916.     local faces = {"Front", "Back", "Top", "Bottom", "Left", "Right"}
  917.     for i,f in pairs(faces) do
  918.         local decal = Instance.new(className, part)
  919.         if i == 1 then decal.Texture = frontF decal.Name = f end
  920.         if i == 2 then decal.Texture = backF or frontF decal.Name = f  end
  921.         if i == 3 then decal.Texture = topF or frontF decal.Name = f  end
  922.         if i == 4 then decal.Texture = bottomF or frontF decal.Name = f end
  923.         if i == 5 then decal.Texture = leftF or frontF decal.Name = f  end
  924.         if i == 6 then decal.Texture = rightF or frontF decal.Name = f  end
  925.         decal.Face = f
  926.     end
  927.     return part
  928. end
  929. function makeSquare(position, size, color, transparency, parent, zindex)
  930.     local label = Instance.new("TextLabel", parent)
  931.     label.Text = ""
  932.     label.BorderSizePixel = 0
  933.     label.BackgroundTransparency = transparency
  934.     label.Position = position
  935.     label.Size = size
  936.     label.BackgroundColor3 = color
  937.     if zindex == nil then label.ZIndex = 1 else label.ZIndex = zindex end
  938.     return label
  939. end
  940. function makeImage(position, size, image, parent, zindex)
  941.     local imglabel = Instance.new("ImageLabel", parent)
  942.     imglabel.BorderSizePixel = 0
  943.     imglabel.BackgroundTransparency = 1
  944.     imglabel.Position = position
  945.     imglabel.Size = size
  946.     imglabel.Image = image
  947.     if zindex == nil then imglabel.ZIndex = 1 else imglabel.ZIndex = zindex end
  948.     return imglabel
  949. end
  950. function putInventorySlot(position, image, parent, zindex)
  951.     local button = Instance.new("TextButton", parent)
  952.     button.Position = position
  953.     button.Size = UDim2.new(0, 36, 0, 36)
  954.     button.BackgroundColor3 = Color3.new(139/255, 139/255, 139/255)
  955.     button.Text = ""
  956.     button.BorderSizePixel = 0
  957.     button.ZIndex = zindex
  958.     local imageLabel = Instance.new("ImageLabel", button)
  959.     imageLabel.BackgroundTransparency = 0.9
  960.     imageLabel.Position = UDim2.new(0, 2, 0, 2)
  961.     imageLabel.Size = UDim2.new(0, 32, 0, 32)
  962.     imageLabel.Image = image
  963.     imageLabel.BorderSizePixel = 0
  964.     imageLabel.ZIndex = zindex
  965.     makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(0, 34, 0, 2),
  966.         Color3.new(55/255, 55/255, 55/255), 0, button, zindex)
  967.     makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(0, 2, 0, 34),
  968.         Color3.new(55/255, 55/255, 55/255), 0, button, zindex)
  969.     makeSquare(UDim2.new(0, 34, 0, 2), UDim2.new(0, 2, 0, 34),
  970.         Color3.new(255/255, 255/255, 255/255), 0, button, zindex)
  971.     makeSquare(UDim2.new(0, 2, 0, 34), UDim2.new(0, 34, 0, 2),
  972.         Color3.new(255/255, 255/255, 255/255), 0, button, zindex)
  973.     return button
  974. end
  975.  
  976. function AngleDifference(Angle1, Angle2)
  977.     local Difference = {X = 0, Y = 0, Z = 0}
  978.     Difference.X = Angle2.X - Angle1.X
  979.    
  980.     if (Difference.X > 180) then
  981.         Difference.X = Difference.X - 360
  982.     elseif (Difference.X < -180) then
  983.         Difference.X = Difference.X + 360
  984.     end
  985.    
  986.     Difference.Y = Angle2.Y - Angle1.Y
  987.    
  988.     if (Difference.Y > 180) then
  989.         Difference.Y = Difference.Y - 360
  990.     elseif (Difference.Y < -180) then
  991.         Difference.Y = Difference.Y + 360
  992.     end
  993.    
  994.     Difference.Z = Angle2.Z - Angle1.Z
  995.    
  996.     if (Difference.Z > 180) then
  997.         Difference.Z = Difference.Z - 360
  998.     elseif (Difference.Z < -180) then
  999.         Difference.Z = Difference.Z + 360
  1000.     end
  1001.    
  1002.     return Vector3.new(Difference.X, Difference.Y, Difference.Z)
  1003. end
  1004.  
  1005. local draggingBlock = nil
  1006. function makeInventory()
  1007.     local playerGui = player:FindFirstChild("PlayerGui")
  1008.     if playerGui then
  1009.         local invGui = Instance.new("ScreenGui", playerGui)
  1010.         local creativeInv = Instance.new("Frame", invGui)
  1011.         creativeInv.BackgroundTransparency = 1
  1012.         creativeInv.Position = UDim2.new(0.5, -170, 0.5, -202)
  1013.        
  1014.         creativeInv.Visible = false
  1015.        
  1016.         -- creative inventory GUI...
  1017.        
  1018.         local blackOut = makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(1, 0, 1, 0),
  1019.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0.3, invGui, 1)
  1020.         blackOut.Visible = false
  1021.        
  1022.         creativeInv.Changed:connect(function()
  1023.             blackOut.Visible = creativeInv.Visible
  1024.         end)
  1025.        
  1026.         local changeLog = Instance.new("TextLabel", invGui)
  1027.         changeLog.Text = Changelog
  1028.         changeLog.Font = "SourceSans"
  1029.         changeLog.FontSize = Enum.FontSize.Size12
  1030.         changeLog.Size = UDim2.new(0, changeLog.TextBounds.X, 0, changeLog.TextBounds.Y + 2)
  1031.         changeLog.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  1032.         changeLog.BorderSizePixel = 0
  1033.         changeLog.BackgroundTransparency = 0.5
  1034.         changeLog.Position = UDim2.new(0.5, -changeLog.Size.X.Offset/2, 0.5, -changeLog.Size.Y.Offset/2)
  1035.         changeLog.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  1036.         changeLog.TextXAlignment = "Left"
  1037.         changeLog.TextYAlignment = "Top"
  1038.        
  1039.         local coolButton = Instance.new("TextButton", changeLog)
  1040.         coolButton.Position = UDim2.new(1, -17, 0, 1)
  1041.         coolButton.Size = UDim2.new(0, 16, 0, 12)
  1042.         coolButton.Text = "X"
  1043.         coolButton.Font = "SourceSans"
  1044.         coolButton.FontSize = Enum.FontSize.Size12
  1045.         coolButton.BorderSizePixel = 0
  1046.         coolButton.BackgroundColor3 = Color3.new(1, 0, 0)
  1047.         coolButton.BackgroundTransparency = 0.2
  1048.         coolButton.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  1049.         coolButton.TextStrokeTransparency = 0.5
  1050.         coolButton.ZIndex = 2
  1051.        
  1052.         local line = makeSquare(UDim2.new(0, 0, 1, -14), UDim2.new(1, 0, 0, 14),
  1053.             Color3.new(0, 0, 0), 0.75, changeLog, 2)
  1054.  
  1055.         local line2 = makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(1, 0, 0, 14),
  1056.             Color3.new(1, 1, 1), 0.9, changeLog, 1)
  1057.        
  1058.         line2.Text = "Change Log"
  1059.         line2.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  1060.         line2.TextStrokeTransparency = 0.75
  1061.         line2.Font = "SourceSans"
  1062.         line2.FontSize = Enum.FontSize.Size12
  1063.        
  1064.         line.Text = "Made by Depr1"
  1065.         line.TextColor3 = Color3.new(1, 0.65, 0)
  1066.         line.TextStrokeTransparency = 0.5
  1067.         line.Font = "SourceSans"
  1068.         line.FontSize = Enum.FontSize.Size14
  1069.         line.TextXAlignment = "Left"
  1070.        
  1071.         coolButton.MouseButton1Click:connect(function()
  1072.             changeLog.Visible = false
  1073.         end)
  1074.        
  1075.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, 2), UDim2.new(0, 340, 0, 404),
  1076.             Color3.new(198/255, 198/255, 198/255), 0, creativeInv, 3)
  1077.         makeSquare(UDim2.new(0, 338, 0, 0), UDim2.new(0, 6, 0, 406),
  1078.             Color3.new(85/255, 85/255, 85/255), 0, creativeInv, 2)
  1079.         makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 404), UDim2.new(0, 342, 0, 4),
  1080.             Color3.new(85/255, 85/255, 85/255), 0, creativeInv, 3)
  1081.         makeSquare(UDim2.new(0, 2, 0, 0), UDim2.new(0, 338, 0, 402),
  1082.             Color3.new(198/255, 198/255, 198/255), 0, creativeInv, 3)
  1083.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, -2), UDim2.new(0, 4, 0, 406),
  1084.             Color3.new(255/255, 255/255, 255/255), 0, creativeInv, 3)
  1085.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, -4), UDim2.new(0, 342, 0, 6),
  1086.             Color3.new(255/255, 255/255, 255/255), 0, creativeInv, 2)
  1087.         makeSquare(UDim2.new(0, 340, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 2),
  1088.             Color3.new(198/255, 198/255, 198/255), 0, creativeInv, 2)
  1089.         makeSquare(UDim2.new(0, 340, 0, -4), UDim2.new(0, 2, 0, 4),
  1090.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  1091.         makeSquare(UDim2.new(0, 342, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 2),
  1092.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  1093.         makeSquare(UDim2.new(0, 344, 0, 0), UDim2.new(0, 2, 0, 406),
  1094.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  1095.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, -4), UDim2.new(0, 2, 0, 4),
  1096.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  1097.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, -6), UDim2.new(0, 342, 0, 4),
  1098.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  1099.         makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 406), UDim2.new(0, 342, 0, 4),
  1100.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  1101.         makeSquare(UDim2.new(0, 342, 0, 404), UDim2.new(0, 2, 0, 4),
  1102.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  1103.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, 404), UDim2.new(0, 2, 0, 2),
  1104.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  1105.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, 406), UDim2.new(0, 2, 0, 2),
  1106.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  1107.         makeSquare(UDim2.new(0, -6, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 406),
  1108.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, creativeInv, 1)
  1109.         local text = makeSquare(UDim2.new(0, 4, 0, 8), UDim2.new(0, 0, 0, 0), Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 1, creativeInv, 3)
  1110.         text.Text = "Creative Inventory"
  1111.         text.Font = "SourceSansSemibold"
  1112.         text.TextSize = 14
  1113.         text.TextXAlignment = "Left"
  1114.         --     
  1115.         local draggingBlockPicture = Instance.new("ImageLabel", invGui)
  1116.         draggingBlockPicture.BackgroundTransparency = 1
  1117.         draggingBlockPicture.Size = UDim2.new(0, 32, 0, 32)
  1118.         draggingBlockPicture.ZIndex = 5
  1119.         coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1120.             local invMouse = player:GetMouse()
  1121.             --local RS = game:GetService("RunService").RenderStepped   
  1122.             invMouse.Button2Down:connect(function()
  1123.                 draggingBlock = nil
  1124.             end)
  1125.             while RS:wait() do
  1126.                 draggingBlockPicture.Position = UDim2.new(0, invMouse.X - 16, 0, invMouse.Y - 16)
  1127.                 if draggingBlock ~= nil then
  1128.                     draggingBlockPicture.Image = draggingBlock.frontTex
  1129.                 else
  1130.                     draggingBlockPicture.Image = ""
  1131.                 end
  1132.             end
  1133.         end))
  1134.        
  1135.         local done = false
  1136.         local x = 0
  1137.         local y = 0
  1138.        
  1139.         for i,b in pairs(creativeInventory) do
  1140.             local display = ""
  1141.             if b.displayTex == "" then
  1142.                 display = b.frontTex
  1143.             else
  1144.                 if b.displayTex then
  1145.                     display = b.displayTex
  1146.                 end
  1147.             end
  1148.             putInventorySlot(UDim2.new(0.5, (x*36) + 8, 0.5, (y*36) + 28), display, creativeInv, 4).MouseButton1Down:connect(function()
  1149.                 if draggingBlock == nil then
  1150.                     draggingBlock = b
  1151.                 end
  1152.             end)
  1153.             x = x + 1
  1154.             if x >= 8 then
  1155.                 x = 0
  1156.                 y = y + 1
  1157.             end
  1158.         end
  1159.         if x == 0 then done = true end
  1160.         while x < 8 and done == false do
  1161.             putInventorySlot(UDim2.new(0.5, (x*36) + 8, 0.5, (y*36) + 28), "", creativeInv, 4)
  1162.             x = x + 1
  1163.         end
  1164.         for i = 1, 9 do
  1165.             if toolBar[i] ~= nil then
  1166.                 local invSlot = putInventorySlot(UDim2.new(0, 8 + ((i-1)*36), 0, 360), toolBar[i].frontTex, creativeInv, 4)
  1167.                 invSlot.MouseButton2Down:connect(function()
  1168.                     local imgLabel = invSlot:FindFirstChild("ImageLabel")
  1169.                     if imgLabel then
  1170.                         toolBar[i] = nil
  1171.                         imgLabel.Image = ""
  1172.                     end
  1173.                 end)
  1174.                 invSlot.MouseButton1Down:connect(function()
  1175.                     --updateHand = true
  1176.                     local imgLabel = invSlot:FindFirstChild("ImageLabel")
  1177.                     if toolBar[i] == nil then
  1178.                         toolBar[i] = draggingBlock
  1179.                         imgLabel.Image = draggingBlock.frontTex
  1180.                         draggingBlock = nil    
  1181.                         return             
  1182.                     end
  1183.                     if toolBar[i] ~= nil and draggingBlock == nil then
  1184.                         draggingBlock = toolBar[i]
  1185.                         toolBar[i] = nil
  1186.                         imgLabel.Image = ""
  1187.                         return
  1188.                     elseif toolBar[i] ~= nil and draggingBlock ~= nil then
  1189.                         --draggingBlock = toolBar[i]
  1190.                         --toolBar[i] = nil
  1191.                         imgLabel.Image = ""
  1192.                         local temp = toolBar[i]
  1193.                         toolBar[i] = draggingBlock
  1194.                         if imgLabel and draggingBlock ~= nil then
  1195.                             imgLabel.Image = draggingBlock.frontTex
  1196.                         end
  1197.                         if imgLabel and draggingBlock == nil then
  1198.                             imgLabel.Image = ""
  1199.                         end
  1200.                         draggingBlock = temp
  1201.                         return
  1202.                     end
  1203.                 end)
  1204.             else
  1205.                 local invSlot = putInventorySlot(UDim2.new(0, 8 + ((i-1)*36), 0, 360), "", creativeInv, 4)
  1206.                 invSlot.MouseButton2Down:connect(function()
  1207.                     local imgLabel = invSlot:FindFirstChild("ImageLabel")
  1208.                     if imgLabel then
  1209.                         toolBar[i] = nil
  1210.                         imgLabel.Image = ""
  1211.                     end
  1212.                 end)
  1213.                 invSlot.MouseButton1Down:connect(function()
  1214.                     --updateHand = true
  1215.                     local imgLabel = invSlot:FindFirstChild("ImageLabel")
  1216.                     if toolBar[i] == nil then
  1217.                         toolBar[i] = draggingBlock
  1218.                         imgLabel.Image = draggingBlock.frontTex
  1219.                         draggingBlock = nil    
  1220.                         return             
  1221.                     end
  1222.                     if toolBar[i] ~= nil and draggingBlock == nil then
  1223.                         draggingBlock = toolBar[i]
  1224.                         toolBar[i] = nil
  1225.                         imgLabel.Image = ""
  1226.                         return
  1227.                     elseif toolBar[i] ~= nil and draggingBlock ~= nil then
  1228.                         --draggingBlock = toolBar[i]
  1229.                         --toolBar[i] = nil
  1230.                         imgLabel.Image = ""
  1231.                         local temp = toolBar[i]
  1232.                         toolBar[i] = draggingBlock
  1233.                         if imgLabel and draggingBlock ~= nil then
  1234.                             imgLabel.Image = draggingBlock.frontTex
  1235.                         end
  1236.                         if imgLabel and draggingBlock == nil then
  1237.                             imgLabel.Image = ""
  1238.                         end
  1239.                         draggingBlock = temp
  1240.                         return                     
  1241.                     end
  1242.                 end)
  1243.             end
  1244.         end
  1245.         return creativeInv
  1246.     end
  1247. end
  1248. function putToolBarSlot(position, image, zindex)
  1249.     local playerGui = player:FindFirstChild("PlayerGui")
  1250.     if playerGui then
  1251.         local gui = playerGui:FindFirstChild("ToolBar") or Instance.new("ScreenGui", playerGui)
  1252.         gui.Name = "ToolBar"
  1253.         local slot = Instance.new("ImageLabel", gui)
  1254.         slot.Position = position
  1255.         slot.Size = UDim2.new(0, 32, 0, 32)
  1256.         slot.BackgroundTransparency = 1
  1257.         slot.ImageTransparency = 0
  1258.         slot.Image = image
  1259.         slot.ZIndex = 2
  1260.        
  1261.         local imgSlot = makeImage(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(0, 32, 0, 32),
  1262.             "rbxassetid://347007448", slot)
  1263.        
  1264.         imgSlot.ImageTransparency = 0.25
  1265.         imgSlot.BackgroundTransparency = 1
  1266.         imgSlot.ImageColor3 = Color3.new(0.225, 0.225, 0.225)
  1267.        
  1268.         makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(0, 2, 0, 32),
  1269.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0.7, slot)
  1270.         makeSquare(UDim2.new(0, 2, 0, 0), UDim2.new(0, 30, 0, 2),
  1271.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0.7, slot)
  1272.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, -2), UDim2.new(0, 36, 0, 2),
  1273.             Color3.new(106/255, 106/255, 106/255), 0, slot)
  1274.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 36),
  1275.             Color3.new(106/255, 106/255, 106/255), 0, slot)
  1276.         makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 32), UDim2.new(0, 34, 0, 2),
  1277.             Color3.new(130/255, 130/255, 130/255), 0, slot)
  1278.         makeSquare(UDim2.new(0, 32, 0, 0), UDim2.new(0, 2, 0, 34),
  1279.             Color3.new(130/255, 130/255, 130/255), 0, slot)
  1280.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 38),
  1281.             Color3.new(130/255, 130/255, 130/255), 0, slot)
  1282.         makeSquare(UDim2.new(0, 34, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 36),
  1283.             Color3.new(106/255, 106/255, 106/255), 0, slot)
  1284.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, 34), UDim2.new(0, 38, 0, 2),
  1285.             Color3.new(106/255, 106/255, 106/255), 0, slot)
  1286.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, -4), UDim2.new(0, 40, 0, 2),
  1287.             Color3.new(156/255, 156/255, 156/255), 0, slot)
  1288.         return slot
  1289.     end
  1290. end
  1291. function divide(x, d)
  1292.     if x ~= 0 and d ~= 0 then
  1293.         return x/d
  1294.     else
  1295.         return x
  1296.     end
  1297. end -- so it doesn't divide by zero
  1298. function getDistance(v1, v2)
  1299.     return math.abs((Vector3.new(math.abs(v2.X - v1.X), math.abs(v2.Y - v1.Y), math.abs(v2.Z - v1.Z))).Magnitude)
  1300. end
  1301. function SnapToGrid(x, gridX)
  1302.     local x = math.floor((x / gridX) + 0.5) * gridX
  1303.     return x
  1304. end
  1305. function round(x)
  1306.     if x%2 ~= 0.5 then
  1307.         return math.floor(x+0.5)
  1308.     end
  1309.     return x-0.5
  1310. end
  1311. function weldTo(part1, part2)
  1312.     local weld = Instance.new("Weld", part1)
  1313.     weld.Part0 = part1
  1314.     weld.Part1 = part2
  1315.     return weld
  1316. end
  1317. function getMagnitudeXZ(velocity)
  1318.     return math.sqrt(math.abs(velocity.X)^2 + math.abs(velocity.Z)^2)
  1319. end
  1320. function findHumanoid(inst)
  1321.     local find = inst
  1322.     local hum = nil
  1323.     repeat
  1324.         if find.Name == "Workspace" then return nil end
  1325.         find = find.Parent
  1326.         hum = find:FindFirstChild("Humanoid")
  1327.     until hum
  1328.     --if hum then print("found!!") else print("aw... not found") end
  1329.     --if hum.ClassName ~= "Humanoid" then hum = nil end
  1330.     return hum
  1331. end
  1332. function getSideByLocation(loc)
  1333.     local side = nil
  1334.     if loc.X < 0 then side = "Left" end
  1335.     if loc.X > 0 then side = "Right" end
  1336.     if loc.Y > 0 then side = "Top" end
  1337.     if loc.Y < 0 then side = "Bottom" end
  1338.     if loc.Z < 0 then side = "Front" end
  1339.     if loc.Z > 0 then side = "Back" end
  1340.    
  1341.     if (math.abs(loc.X) > 0 and math.abs(loc.Y) > 0) or
  1342.         (math.abs(loc.X) > 0 and math.abs(loc.Z) > 0) or
  1343.         (math.abs(loc.Y) > 0 and math.abs(loc.Z) > 0)
  1344.         then
  1345.         return nil
  1346.     end
  1347.     return side
  1348. end
  1349. function getSideByLocationRedstone(loc)
  1350.     local side = nil
  1351.     if loc.X < 0 then side = "Left" end
  1352.     if loc.X > 0 then side = "Right" end
  1353.     if loc.Y > 0 then side = "Top" end
  1354.     if loc.Y < 0 then side = "Bottom" end
  1355.     if loc.Z < 0 then side = "Front" end
  1356.     if loc.Z > 0 then side = "Back" end
  1357.    
  1358.     if (math.abs(loc.X) > 0 and math.abs(loc.Y) > 0) or
  1359.         (math.abs(loc.X) > 0 and math.abs(loc.Z) > 0) or
  1360.         (math.abs(loc.Y) > 0 and math.abs(loc.Z) > 0)
  1361.         then
  1362.         return nil
  1363.     end
  1364.     return side
  1365. end
  1366. function getBlockAtRegion(region)
  1367.     local blockFound = nil
  1368.     for _,part in pairs(game.Workspace:FindPartsInRegion3(region, nil, math.huge)) do
  1369.         local usePart = true
  1370.         if part.Name == "Debris" then usePart = false end
  1371.         if usePart == true then
  1372.             blockFound = part
  1373.             break
  1374.         end
  1375.     end
  1376.     return blockFound
  1377. end
  1378. function getRedstoneAtRegion(region)
  1379.     local blockFound = nil
  1380.     for _,part in pairs(game.Workspace:FindPartsInRegion3(region, nil, math.huge)) do
  1381.         if isRedstone(part) then
  1382.             blockFound = part
  1383.             break
  1384.         end
  1385.     end
  1386.     return blockFound
  1387. end
  1388. function isRedstone(block)
  1389.     local objType = block:FindFirstChild("ObjectType")
  1390.     if objType then
  1391.         if objType.Value == "Redstone Dust" then
  1392.             return true
  1393.         else
  1394.             return false
  1395.         end
  1396.     end
  1397. end
  1398. function updateRedstoneDust(dust, leftBlk, rightBlk, topBlk, bottomBlk, frontBlk, backBlk, recursion)
  1399.     local objType = nil
  1400.     if dust then
  1401.         objType = dust:FindFirstChild("ObjectType")
  1402.     end
  1403.    
  1404.     local redstoneDust = "rbxassetid://151911305"
  1405.     local redstoneLine = "rbxassetid://151907047"
  1406.     local redstoneCorner = "rbxassetid://151907106"
  1407.     local redstoneT = "rbxassetid://151907156"
  1408.     local redstoneCross = "rbxassetid://151906997"
  1409.    
  1410.     local Rotation = 0
  1411.    
  1412.     local theresRedstoneAtLeft = false
  1413.     local theresRedstoneAtRight = false
  1414.     local theresRedstoneAtFront = false
  1415.     local theresRedstoneAtBack = false
  1416.    
  1417.     if leftBlk then theresRedstoneAtLeft = isRedstone(leftBlk) end
  1418.     if rightBlk then theresRedstoneAtRight = isRedstone(rightBlk) end
  1419.     if frontBlk then theresRedstoneAtFront = isRedstone(frontBlk) end
  1420.     if backBlk then theresRedstoneAtBack = isRedstone(backBlk) end
  1421.    
  1422.     if objType then
  1423.         if objType.Value == "Redstone Dust" then
  1424.             local topDecal = dust:FindFirstChild("Top")
  1425.             if topDecal then
  1426.                 if theresRedstoneAtBack == false and theresRedstoneAtFront == false and
  1427.                     theresRedstoneAtLeft == false and theresRedstoneAtRight == false then
  1428.                     topDecal.Texture = redstoneDust
  1429.                     Rotation = 0
  1430.                 end            
  1431.                
  1432.                 if theresRedstoneAtLeft == true or theresRedstoneAtRight == true then
  1433.                     topDecal.Texture = redstoneLine
  1434.                     Rotation = 0
  1435.                 end
  1436.                
  1437.                 if theresRedstoneAtFront == true or theresRedstoneAtBack == true then
  1438.                     topDecal.Texture = redstoneLine
  1439.                     Rotation = 90
  1440.                 end
  1441.                
  1442.                 if theresRedstoneAtLeft == true and theresRedstoneAtBack == true then
  1443.                     topDecal.Texture = redstoneCorner
  1444.                     Rotation = 0
  1445.                 end
  1446.  
  1447.                 if theresRedstoneAtBack == true and theresRedstoneAtRight == true then
  1448.                     topDecal.Texture = redstoneCorner
  1449.                     Rotation = 90
  1450.                 end
  1451.                
  1452.                 if theresRedstoneAtRight == true and theresRedstoneAtFront == true then
  1453.                     topDecal.Texture = redstoneCorner
  1454.                     Rotation = 180
  1455.                 end
  1456.                
  1457.                 if theresRedstoneAtFront == true and theresRedstoneAtLeft == true then
  1458.                     topDecal.Texture = redstoneCorner
  1459.                     Rotation = -90
  1460.                 end
  1461.  
  1462.                 if theresRedstoneAtBack == true and theresRedstoneAtLeft == true
  1463.                     and theresRedstoneAtFront == true then
  1464.                     topDecal.Texture = redstoneT
  1465.                     Rotation = -90
  1466.                 end
  1467.  
  1468.                 if theresRedstoneAtLeft == true and theresRedstoneAtFront == true
  1469.                     and theresRedstoneAtRight == true then
  1470.                     topDecal.Texture = redstoneT
  1471.                     Rotation = -180
  1472.                 end
  1473.                
  1474.                 if theresRedstoneAtFront == true and theresRedstoneAtRight == true
  1475.                     and theresRedstoneAtBack == true then
  1476.                     topDecal.Texture = redstoneT
  1477.                     Rotation = 90
  1478.                 end
  1479.                
  1480.                 if theresRedstoneAtRight == true and theresRedstoneAtBack == true
  1481.                     and theresRedstoneAtLeft == true then
  1482.                     topDecal.Texture = redstoneT
  1483.                     Rotation = 0
  1484.                 end
  1485.                
  1486.                 if theresRedstoneAtLeft == true and theresRedstoneAtRight == true and
  1487.                     theresRedstoneAtFront == true and theresRedstoneAtBack == true then
  1488.                     topDecal.Texture = redstoneCross
  1489.                     Rotation = 0
  1490.                 end
  1491.             end
  1492.         else
  1493.             error("Not redstone dust.")
  1494.         end
  1495.     end
  1496.    
  1497.     if recursion == true then
  1498.         local function updateTex(blockTarget)
  1499.             local leftSide = nil
  1500.             local rightSide = nil
  1501.             local frontSide = nil
  1502.             local backSide = nil
  1503.            
  1504.             local Point1 = blockTarget.CFrame.p - Vector3.new(2.6, 0.1, 2.6)
  1505.             local Point2 = blockTarget.CFrame.p + Vector3.new(2.6, 0.1, 2.6)
  1506.             local Region = Region3.new(Point1, Point2)
  1507.             for _,part in pairs(game.Workspace:FindPartsInRegion3(
  1508.                 Region,
  1509.                 nil,
  1510.                 math.huge
  1511.             )) do
  1512.                 local objType = part:FindFirstChild("ObjectType")
  1513.                 if isRedstone(part) then
  1514.                     local side = getSideByLocationRedstone(blockTarget.CFrame.p - part.CFrame.p)
  1515.                     if side == "Left" then
  1516.                         leftSide = part
  1517.                     elseif side == "Right" then
  1518.                         rightSide = part
  1519.                     elseif side == "Front" then
  1520.                         frontSide = part
  1521.                     elseif side == "Back" then
  1522.                         backSide = part
  1523.                     elseif side == "Left Top" then
  1524.                         leftSide = part
  1525.                     elseif side == "Right Top" then
  1526.                         rightSide = part
  1527.                     elseif side == "Front Top" then
  1528.                         frontSide = part
  1529.                     elseif side == "Back Top" then
  1530.                         backSide = part
  1531.                     elseif side == "Left Bottom" then
  1532.                         leftSide = part
  1533.                     elseif side == "Right Bottom" then
  1534.                         rightSide = part
  1535.                     elseif side == "Front Bottom" then
  1536.                         frontSide = part
  1537.                     elseif side == "Back Bottom" then
  1538.                         backSide = part
  1539.                     end
  1540.                 end
  1541.             end
  1542.            
  1543.             updateRedstoneDust(blockTarget, leftSide, rightSide, nil, nil, frontSide, backSide, false)
  1544.         end
  1545.         if leftBlk and theresRedstoneAtLeft then updateTex(leftBlk) end
  1546.         if rightBlk and theresRedstoneAtRight then updateTex(rightBlk) end
  1547.         if frontBlk and theresRedstoneAtFront then updateTex(frontBlk) end
  1548.         if backBlk and theresRedstoneAtBack then updateTex(backBlk) end
  1549.     end
  1550.    
  1551.     if dust then dust.CFrame = CFrame.new(dust.CFrame.p.X, dust.CFrame.p.Y, dust.CFrame.p.Z) * CFrame.Angles(0, math.rad(Rotation), 0) end
  1552. end
  1553. function placeBlock(block, cFPos, Mouse)
  1554.     if block == nil then
  1555.         if Mouse.Target.Size.X <= 10 and Mouse.Target.Size.Y <= 10 and Mouse.Target.Size.Z <= 10 and Mouse.Target then
  1556.             if Mouse.Target.Parent.Name ~= "Camera" then
  1557.                 --print(Mouse.Target:GetFullName())
  1558.                 local blkTar = Mouse.Target
  1559.                 --Mouse.Target.Parent = nil
  1560.                 local blockIsRedstone = isRedstone(blkTar)
  1561.                
  1562.                 local Point1 = blkTar.CFrame.p - Vector3.new(2.7, 2.7, 2.7)
  1563.                 local Point2 = blkTar.CFrame.p + Vector3.new(2.7, 2.7, 2.7)
  1564.                 local Region = Region3.new(Point1, Point2)
  1565.                 for _,part in pairs(game.Workspace:FindPartsInRegion3(
  1566.                     Region,
  1567.                     nil,
  1568.                     math.huge
  1569.                     )) do
  1570.                
  1571.                     if part:FindFirstChild("IsBlock") then
  1572.                         local side1 = getSideByLocation(blkTar.CFrame.p - part.CFrame.p)               
  1573.                         if getSideByLocation(blkTar.CFrame.p - part.CFrame.p) then
  1574.                             local texture = part:FindFirstChild(side1)
  1575.                             if texture then
  1576.                                 texture.Transparency = 0
  1577.                             end
  1578.                         end
  1579.                     end
  1580.                 end
  1581.                  
  1582.                 for i = 1, 9 do
  1583.                     local part = Instance.new("Part", workspace)
  1584.                     part.Size = Vector3.new(0, 0, 0)
  1585.                     part.Transparency = 1
  1586.                     part.CanCollide = false
  1587.                     part.Velocity = Vector3.new(math.random(-5, 5), 5, math.random(-5, 5))
  1588.                     part.Name = "Debris"
  1589.                    
  1590.                     part.CFrame =
  1591.                         Mouse.Target.CFrame *
  1592.                         CFrame.new(math.random(-blkTar.Size.X/2, blkTar.Size.X/2), math.random(-blkTar.Size.Y/2, blkTar.Size.Y/2), math.random(-blkTar.Size.Z/2, blkTar.Size.Z/2))
  1593.                            
  1594.                     part.CustomPhysicalProperties = PhysicalProperties.new(0, 0.2, 0, 100, 100)
  1595.                    
  1596.                     local billboard = Instance.new("BillboardGui", part)
  1597.                     billboard.Size = UDim2.new(1.2, 0, 1.2, 0)
  1598.                                    
  1599.                     local clipDescendant = Instance.new("TextLabel", billboard)
  1600.                     clipDescendant.Size = UDim2.new(0.5, 0, 0.5, 0)
  1601.                     clipDescendant.BackgroundTransparency = 1
  1602.                     clipDescendant.Text = ""
  1603.                     clipDescendant.ClipsDescendants = true
  1604.                                    
  1605.                     local img = Instance.new("ImageLabel", clipDescendant)
  1606.                     img.Size = UDim2.new(2, 0, 2, 0)
  1607.                     img.BackgroundTransparency = 1
  1608.                     img.Position = UDim2.new(math.random(-70, 70)/100, 0, math.random(-70, 70)/100, 0)
  1609.                                    
  1610.                     local tex =  blkTar:FindFirstChild("Front")
  1611.                     if tex then
  1612.                         img.Image = tex.Texture
  1613.                     else
  1614.                         img.Image = "rbxassetid://744949545"
  1615.                     end
  1616.                        
  1617.                     if img.Image == "rbxassetid://744949545" then
  1618.                         img.ImageColor3 = blkTar.Color
  1619.                     end
  1620.                                    
  1621.                     part.Touched:connect(function(prt)
  1622.                         if prt ~= blkTar then
  1623.                             part.CanCollide = true
  1624.                         end
  1625.                     end)                               
  1626.                                    
  1627.                     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1628.                         wait(math.random(50, 65)/100)
  1629.                         part:Destroy()
  1630.                     end))
  1631.                     --part.Anchored = false
  1632.                 end
  1633.                 blkTar:Destroy()
  1634.                 if blockIsRedstone == true then
  1635.                     local leftSide = nil
  1636.                     local rightSide = nil
  1637.                     local frontSide = nil
  1638.                     local backSide = nil
  1639.                    
  1640.                     local Point1 = blkTar.CFrame.p - Vector3.new(2.6, 0.1, 2.6)
  1641.                     local Point2 = blkTar.CFrame.p + Vector3.new(2.6, 0.1, 2.6)
  1642.                     local Region = Region3.new(Point1, Point2)
  1643.                     for _,part in pairs(game.Workspace:FindPartsInRegion3(
  1644.                         Region,
  1645.                         nil,
  1646.                         math.huge
  1647.                     )) do
  1648.                         local objType = part:FindFirstChild("ObjectType")
  1649.                         if isRedstone(part) then
  1650.                             local side = getSideByLocationRedstone(blkTar.CFrame.p - part.CFrame.p)
  1651.                             if side == "Left" then
  1652.                                 leftSide = part
  1653.                             elseif side == "Right" then
  1654.                                 rightSide = part
  1655.                             elseif side == "Front" then
  1656.                                 frontSide = part
  1657.                             elseif side == "Back" then
  1658.                                 backSide = part
  1659.                             elseif side == "Left Top" then
  1660.                                 leftSide = part
  1661.                             elseif side == "Right Top" then
  1662.                                 rightSide = part
  1663.                             elseif side == "Front Top" then
  1664.                                 frontSide = part
  1665.                             elseif side == "Back Top" then
  1666.                                 backSide = part
  1667.                             elseif side == "Left Bottom" then
  1668.                                 leftSide = part
  1669.                             elseif side == "Right Bottom" then
  1670.                                 rightSide = part
  1671.                             elseif side == "Front Bottom" then
  1672.                                 frontSide = part
  1673.                             elseif side == "Back Bottom" then
  1674.                                 backSide = part
  1675.                             end
  1676.                         end
  1677.                     end
  1678.                    
  1679.                     updateRedstoneDust(nil, leftSide, rightSide, nil, nil, frontSide, backSide, true)
  1680.                 end
  1681.             end
  1682.         end
  1683.         return nil
  1684.     else
  1685.         local blkMouseTarget = Mouse.Target
  1686.        
  1687.         local blockPlaced = Instance.new("Part", workspace)
  1688.         blockPlaced.Material = "Fabric"
  1689.         blockPlaced.Transparency = block.transparency
  1690.         blockPlaced.Anchored = true
  1691.         blockPlaced.Size = block.size
  1692.        
  1693.         blockPlaced.CFrame = cFPos
  1694.        
  1695.         local blockType = Instance.new("StringValue", blockPlaced)
  1696.         blockType.Name = "ObjectType"
  1697.         blockType.Value = block.objectType
  1698.        
  1699.         blockPlaced.Name = block.name
  1700.         putTexture(blockPlaced, block.frontTex, block.backTex,
  1701.             block.topTex, block.bottomTex, block.leftTex, block.rightTex, "Texture")       
  1702.        
  1703.         if block.objectType == "Slab" then
  1704.             blockPlaced.Size = blockPlaced.Size / Vector3.new(1, 2, 1)
  1705.             blockPlaced.CFrame = blockPlaced.CFrame * CFrame.new(0, -blockPlaced.Size.Y/2, 0)
  1706.         elseif block.objectType == "Redstone Dust" then
  1707.             blockPlaced.CFrame = blockPlaced.CFrame * CFrame.new(0, -1.3, 0)
  1708.             blockPlaced.CanCollide = false
  1709.            
  1710.             local canPlace = false
  1711.            
  1712.             if isRedstone(blkMouseTarget) == true then
  1713.                 blockPlaced:Destroy()
  1714.                 return
  1715.             end        
  1716.            
  1717.             local partBelow = getBlockAtRegion(Region3.new(
  1718.                 blockPlaced.CFrame.p - Vector3.new(1, 1, 1),
  1719.                 blockPlaced.CFrame.p + Vector3.new(1, 1, 1)
  1720.             ))
  1721.            
  1722.             if partBelow then
  1723.                 local targetObjType = partBelow:FindFirstChild("ObjectType")
  1724.                 if targetObjType then
  1725.                     if targetObjType.Value == "Block" then
  1726.                         canPlace = true
  1727.                     end
  1728.                 end
  1729.             end
  1730.            
  1731.             if canPlace == false then
  1732.                 blockPlaced:Destroy()
  1733.                 return
  1734.             end
  1735.            
  1736.             local leftSide = nil
  1737.             local rightSide = nil
  1738.             local frontSide = nil
  1739.             local backSide = nil
  1740.            
  1741.             local Point1 = blockPlaced.CFrame.p - Vector3.new(2.6, 0.1, 2.6)
  1742.             local Point2 = blockPlaced.CFrame.p + Vector3.new(2.6, 0.1, 2.6)
  1743.             local Region = Region3.new(Point1, Point2)
  1744.             for _,part in pairs(game.Workspace:FindPartsInRegion3(
  1745.                 Region,
  1746.                 nil,
  1747.                 math.huge
  1748.             )) do
  1749.                 local objType = part:FindFirstChild("ObjectType")
  1750.                 if isRedstone(part) then
  1751.                    
  1752.                     local side = getSideByLocationRedstone(blockPlaced.CFrame.p - part.CFrame.p)
  1753.                     if side == "Left" then
  1754.                         leftSide = part
  1755.                     elseif side == "Right" then
  1756.                         rightSide = part
  1757.                     elseif side == "Front" then
  1758.                         frontSide = part
  1759.                     elseif side == "Back" then
  1760.                         backSide = part
  1761.                     elseif side == "Left Top" then
  1762.                         leftSide = part
  1763.                     elseif side == "Right Top" then
  1764.                         rightSide = part
  1765.                     elseif side == "Front Top" then
  1766.                         frontSide = part
  1767.                     elseif side == "Back Top" then
  1768.                         backSide = part
  1769.                     elseif side == "Left Bottom" then
  1770.                         leftSide = part
  1771.                     elseif side == "Right Bottom" then
  1772.                         rightSide = part
  1773.                     elseif side == "Front Bottom" then
  1774.                         frontSide = part
  1775.                     elseif side == "Back Bottom" then
  1776.                         backSide = part
  1777.                     end
  1778.                        
  1779.                                
  1780.                         --if getSideByLocation(cFPos.p - part.CFrame.p) then
  1781.                         --  local texture = part:FindFirstChild(side1)
  1782.                         --  if texture then
  1783.                         --      texture.Transparency = 1
  1784.                         --  end
  1785.                         --end
  1786.                         --[[local side2 = getSideByLocation(part.CFrame.p - cFPos.p)               
  1787.                         if getSideByLocation(cFPos.p - part.CFrame.p) then
  1788.                             local texture = blockPlaced:FindFirstChild(side2)
  1789.                             if texture then
  1790.                                 texture.Transparency = 1
  1791.                             end
  1792.                         end]]
  1793.                 end
  1794.             end    
  1795.            
  1796.             updateRedstoneDust(blockPlaced, leftSide, rightSide, nil, nil, frontSide, backSide, true)
  1797.            
  1798.             --local partBelow = getBlockAtRegion(Region3.new(
  1799.             --  blockPlaced.CFrame.p - Vector3.new(1, 1, 1),
  1800.             --  blockPlaced.CFrame.p + Vector3.new(1, 1, 1)
  1801.             --))
  1802.         end
  1803.        
  1804.         if Mouse.Target.Name == block.name then
  1805.             local targetObjType = Mouse.Target:FindFirstChild("ObjectType")
  1806.             if targetObjType then
  1807.                 if targetObjType.Value == "Slab" then
  1808.                     local side = Mouse.TargetSurface.Name --getSideByLocation(Mouse.Target.Position - cFPos.p)
  1809.                     if side == "Bottom" or side == "Top" then
  1810.                         Mouse.Target.Size = Mouse.Target.Size * Vector3.new(1, 2, 1)
  1811.                         Mouse.Target.CFrame = Mouse.Target.CFrame * CFrame.new(0, blockPlaced.Size.Y/2, 0)
  1812.                        
  1813.                         targetObjType.Value = "Block"
  1814.                        
  1815.                         blockPlaced:Destroy()
  1816.                         return
  1817.                     end
  1818.                 end
  1819.             end
  1820.         end
  1821.        
  1822.         local Point1 = cFPos.p - Vector3.new(2.7, 2.7, 2.7)
  1823.         local Point2 = cFPos.p + Vector3.new(2.7, 2.7, 2.7)
  1824.         local Region = Region3.new(Point1, Point2)
  1825.         for _,part in pairs(game.Workspace:FindPartsInRegion3(
  1826.             Region,
  1827.             nil,
  1828.             math.huge
  1829.         )) do
  1830.             local objType = part:FindFirstChild("ObjectType")
  1831.             if part:FindFirstChild("IsBlock") and objType then
  1832.                 local doNothing = false
  1833.                 if objType.Value == "Slab" or block.objectType == "Slab" then doNothing = true end
  1834.                 if part.Name == blockPlaced.Name and doNothing == false then
  1835.                     local side1 = getSideByLocation(cFPos.p - part.CFrame.p)       
  1836.                     if getSideByLocation(cFPos.p - part.CFrame.p) then
  1837.                         local texture = part:FindFirstChild(side1)
  1838.                         if texture then
  1839.                             texture.Transparency = 1
  1840.                         end
  1841.                     end
  1842.                     local side2 = getSideByLocation(part.CFrame.p - cFPos.p)               
  1843.                     if getSideByLocation(cFPos.p - part.CFrame.p) then
  1844.                         local texture = blockPlaced:FindFirstChild(side2)
  1845.                         if texture then
  1846.                             texture.Transparency = 1
  1847.                         end
  1848.                     end
  1849.                 end
  1850.             end
  1851.         end
  1852.        
  1853.        
  1854.         local isBlock = Instance.new("CFrameValue", blockPlaced)
  1855.         isBlock.Name = "IsBlock"
  1856.        
  1857.         if block.hasGravity == true then
  1858.             local connectedTo = Instance.new("ObjectValue", blockPlaced)
  1859.             connectedTo.Name = "ConnectedTo"
  1860.             blockPlaced.Anchored = false
  1861.             blockPlaced.CanCollide = false
  1862.             local detector = Instance.new("Part", workspace:WaitForChild("Camera"))
  1863.             detector.Transparency = 1
  1864.             detector.CanCollide = false
  1865.             detector.Size = Vector3.new(1, 0, 1)
  1866.             local weldDetector = Instance.new("Motor6D", detector)
  1867.             weldDetector.Part0 = detector
  1868.             weldDetector.Part1 = blockPlaced
  1869.             weldDetector.C1 = CFrame.new(0, -blockPlaced.Size.Y/2, 0)
  1870.             local landed = false
  1871.             local function fallingBlock()
  1872.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1873.                     local falling = blockPlaced:FindFirstChild("IsFalling") or Instance.new("CFrameValue", blockPlaced)
  1874.                     falling.Name = "IsFalling"
  1875.                     local grav = 0
  1876.                     while RS:wait() do
  1877.                         if landed then falling:Destroy() break end
  1878.                         grav = math.max(-1, grav - 0.0025)
  1879.                         --blockPlaced.CFrame = CFrame.new(cFPos.X, blockPlaced.CFrame.Y + grav, cFPos.Z)
  1880.                     end
  1881.                 end))
  1882.             end
  1883.             fallingBlock()
  1884.             detector.Touched:connect(function(part)
  1885.                 if blockPlaced.Anchored == false and part ~= blockPlaced and part.Name ~= "Debris" and part:FindFirstChild("IsFalling") == nil and findHumanoid(part) == nil then
  1886.                     landed = true
  1887.                     blockPlaced.CanCollide = true
  1888.                     blockPlaced.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1889.                     blockPlaced.Anchored = true
  1890.                     connectedTo.Value = part
  1891.                     local yOrigin = part.CFrame.Y + (blockPlaced.Size.Y/2) + (part.Size.Y/2)
  1892.                     blockPlaced.CFrame = CFrame.new(cFPos.X, yOrigin, cFPos.Z)
  1893.                     --detector:Destroy()
  1894.                     local falling = false
  1895.                     part.Changed:connect(function()
  1896.                         if part.Position.Y ~= yOrigin and falling == false then
  1897.                             falling = true
  1898.                             wait(0.075)
  1899.                             landed = false
  1900.                             blockPlaced.Anchored = false
  1901.                             blockPlaced.CanCollide = false
  1902.                             blockPlaced.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1903.                             fallingBlock()
  1904.                             falling = false
  1905.                         end
  1906.                     end)
  1907.                     workspace.ChildRemoved:connect(function()
  1908.                         --print("hi")
  1909.                         if connectedTo.Value.Parent == nil and falling == false then
  1910.                             falling = true
  1911.                             landed = false
  1912.                             blockPlaced.Anchored = false
  1913.                             blockPlaced.CanCollide = false
  1914.                             blockPlaced.Velocity = Vector3.new(0, 0, 0)
  1915.                             fallingBlock()
  1916.                         end
  1917.                     end)
  1918.                 end
  1919.             end)
  1920.         end
  1921.        
  1922.         local blockSound = Instance.new("Sound", blockPlaced)
  1923.         blockSound.SoundId = block.sound
  1924.         blockSound.Volume = block.soundVol
  1925.         blockSound.Pitch = math.random(95, 105)/100
  1926.         blockSound.PlayOnRemove = true
  1927.         blockSound:Play()
  1928.         return blockPlaced
  1929.     end
  1930. end
  1931. if player then
  1932.     local char = player.Character
  1933.     if char then
  1934.         for _,cM in pairs(char:GetChildren()) do
  1935.             if cM.ClassName == "CharacterMesh" then cM:Destroy() end
  1936.         end
  1937.        
  1938.         --[]
  1939.         local gui = player.PlayerGui:FindFirstChild("ToolBar") or Instance.new("ScreenGui", player.PlayerGui)
  1940.         gui.Name = "ToolBar"
  1941.        
  1942.         makeSquare(UDim2.new(0.5, -166, 1, -111), UDim2.new(0, 364, 0, 2),
  1943.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, gui)
  1944.         makeSquare(UDim2.new(0.5, -166, 1, -111 + 42), UDim2.new(0, 364, 0, 2),
  1945.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, gui)
  1946.         makeSquare(UDim2.new(0.5, -166, 1, -111), UDim2.new(0, 2, 0, 44),
  1947.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, gui)
  1948.         makeSquare(UDim2.new(0.5, -166 + 362, 1, -111), UDim2.new(0, 2, 0, 44),
  1949.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, gui)
  1950.        
  1951.         for i = 1, 9 do
  1952.             if toolBar[i] ~= nil then
  1953.                 local img = putToolBarSlot(UDim2.new(0.5, -160 + ((i-1)*40), 1, -105), toolBar[i].frontTex)
  1954.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1955.                     while wait() do
  1956.                         if toolBar[i] ~= nil then
  1957.                             if toolBar[i].displayTex == "" then
  1958.                                 img.Image = toolBar[i].frontTex
  1959.                             else
  1960.                                 img.Image = toolBar[i].displayTex
  1961.                             end
  1962.                         else
  1963.                             img.Image = ""
  1964.                         end
  1965.                     end
  1966.                 end))
  1967.             else
  1968.                 local img = putToolBarSlot(UDim2.new(0.5, -160 + ((i-1)*40), 1, -105), "")
  1969.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1970.                     while wait() do
  1971.                         if toolBar[i] ~= nil then
  1972.                             if toolBar[i].displayTex == "" then
  1973.                                 img.Image = toolBar[i].frontTex
  1974.                             else
  1975.                                 img.Image = toolBar[i].displayTex
  1976.                             end
  1977.                         else
  1978.                             img.Image = ""
  1979.                         end
  1980.                     end
  1981.                 end))
  1982.             end
  1983.         end
  1984.        
  1985.         local creativeInventoryGUI = makeInventory()
  1986.        
  1987.         local humRootPart = char:WaitForChild("HumanoidRootPart")
  1988.         local head = char:WaitForChild("Head")
  1989.         local torso = char:WaitForChild("Torso")
  1990.         local lArm = char:WaitForChild("Left Arm")
  1991.         local rArm = char:WaitForChild("Right Arm")
  1992.         local lLeg = char:WaitForChild("Left Leg")
  1993.         local rLeg = char:WaitForChild("Right Leg")
  1994.        
  1995.         local humanoid = char:WaitForChild("Humanoid") 
  1996.         char.Humanoid:ClearAllChildren()
  1997.         humanoid.HipHeight = 0.3
  1998.         humanoid.AutoRotate = false
  1999.        
  2000.         -- Heart bar
  2001.         local hpFrame = makeSquare(UDim2.new(0.5, -166, 1, -130), UDim2.new(0, 162, 0, 18),
  2002.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 1, gui, 1)
  2003.  
  2004.         local hearts = makeSquare(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(0, 162, 0, 18),
  2005.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 1, hpFrame, 1)
  2006.         hearts.ClipsDescendants = true
  2007.        
  2008.         for i = 1, 10 do
  2009.             local heartImg = makeImage(UDim2.new(0, (i-1)*16, 0, 0), UDim2.new(0, 18, 0, 18),
  2010.                 "rbxassetid://1494233443", hearts, 2)
  2011.            
  2012.             makeSquare(UDim2.new(0, 4, 0, 4), UDim2.new(0, 2, 0, 2),
  2013.                 Color3.new(255/255, 200/255, 200/255), 0, heartImg, 2)
  2014.            
  2015.             heartImg.ImageColor3 = Color3.new(240/255, 0, 0)
  2016.            
  2017.             local emptyHeart = makeImage(UDim2.new(0, (i-1)*16, 0, 0), UDim2.new(0, 18, 0, 18),
  2018.                 "rbxassetid://1494233443", hpFrame, 1)
  2019.             emptyHeart.ImageColor3 = Color3.new(0.3, 0.3, 0.3)
  2020.            
  2021.             local outline = makeImage(UDim2.new(0, 0, 0, 0), UDim2.new(0, 18, 0, 18),
  2022.                 "rbxassetid://1494176679", emptyHeart, 1)
  2023.             outline.ImageColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  2024.            
  2025.             local oldHP = humanoid.Health/humanoid.MaxHealth --SnapToGrid((humanoid.Health/humanoid.MaxHealth)*162, 8)
  2026.             humanoid.Changed:connect(function()
  2027.                 local hp = humanoid.Health/humanoid.MaxHealth --SnapToGrid((humanoid.Health/humanoid.MaxHealth)*162, 8)
  2028.                 if SnapToGrid(oldHP*162, 8) < SnapToGrid(hp*162, 8) then
  2029.                     outline.ImageColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  2030.                     wait(0.1)
  2031.                     outline.ImageColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  2032.                     wait(0.1)
  2033.                 end
  2034.                 if oldHP > hp then
  2035.                     for i = 1, 2 do
  2036.                         outline.ImageColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  2037.                         wait(0.1)
  2038.                         outline.ImageColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  2039.                         wait(0.1)
  2040.                     end
  2041.                 end
  2042.                 oldHP = hp
  2043.             end)
  2044.             coroutine.resume(coroutine.create(function()
  2045.                 local yIncrease = 0
  2046.                 local originalY = emptyHeart.Position.Y.Offset
  2047.                
  2048.                 while wait() do
  2049.                     if humanoid.Health/humanoid.MaxHealth <= 0.27 then
  2050.                         if yIncrease <= 0 then
  2051.                             yIncrease = math.random(1, 2)
  2052.                         else
  2053.                             yIncrease = yIncrease - 1
  2054.                         end
  2055.                        
  2056.                         heartImg.Position = UDim2.new(0, heartImg.Position.X.Offset, 0, -yIncrease)
  2057.                         emptyHeart.Position = UDim2.new(0, emptyHeart.Position.X.Offset, 0, -yIncrease)
  2058.                     else
  2059.                         if yIncrease >= 1 then
  2060.                             yIncrease = yIncrease - 1
  2061.                            
  2062.                             heartImg.Position = UDim2.new(0, heartImg.Position.X.Offset, 0, -yIncrease)
  2063.                             emptyHeart.Position = UDim2.new(0, emptyHeart.Position.X.Offset, 0, -yIncrease)
  2064.                         end
  2065.                     end
  2066.                 end
  2067.             end))
  2068.         end
  2069.        
  2070.         humanoid.Parent = nil
  2071.        
  2072.         if char:FindFirstChild("Animate") then
  2073.             char.Animate:Remove()
  2074.         end
  2075.        
  2076.         head.Size = Vector3.new(1.3, 1.3, 1.3)
  2077.         putTexture(head, "rbxassetid://38738031", "rbxassetid://36047330",
  2078.             "rbxassetid://36047341", "rbxassetid://36047347",
  2079.             "rbxassetid://36047323", "rbxassetid://36047315", "Decal")
  2080.         head:WaitForChild("Mesh"):Destroy()
  2081.         head:WaitForChild("face"):Destroy()
  2082.        
  2083.         torso.Size = Vector3.new(1.3, 1.95, 0.65)
  2084.         putTexture(torso, "rbxassetid://38934753", "rbxassetid://38934731",
  2085.             "rbxassetid://38934780", "rbxassetid://38934740",
  2086.             "rbxassetid://38934762", "rbxassetid://38934762", "Decal")
  2087.        
  2088.         lArm.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  2089.         putTexture(lArm, "rbxassetid://38934581", "rbxassetid://38934560",
  2090.             "rbxassetid://38934613", "rbxassetid://38934568",
  2091.             "rbxassetid://38934601", "rbxassetid://38934591", "Decal")
  2092.        
  2093.         rArm.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  2094.         putTexture(rArm, "rbxassetid://38934560", "rbxassetid://38934581",
  2095.             "rbxassetid://38934613", "rbxassetid://38934568",
  2096.             "rbxassetid://38934601", "rbxassetid://38934591", "Decal")
  2097.        
  2098.         lLeg.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  2099.         putTexture(lLeg, "rbxassetid://38936226", "rbxassetid://38936209",
  2100.             "rbxassetid://38934719", "rbxassetid://38934712",
  2101.             "rbxassetid://38936255", "rbxassetid://38936242", "Decal")
  2102.        
  2103.         rLeg.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  2104.         putTexture(rLeg, "rbxassetid://38936209", "rbxassetid://38936226",
  2105.             "rbxassetid://38934719", "rbxassetid://38934712",
  2106.             "rbxassetid://38936242", "rbxassetid://38936255", "Decal")
  2107.        
  2108.         -- now for the real stuff
  2109.         -- |
  2110.         -- |
  2111.         -- V
  2112.         Instance.new("BlockMesh", torso)
  2113.         Instance.new("BlockMesh", lArm)
  2114.         Instance.new("BlockMesh", rArm)
  2115.         Instance.new("BlockMesh", lLeg)
  2116.         Instance.new("BlockMesh", rLeg)
  2117.        
  2118.         local camera = workspace.Camera
  2119.        
  2120.         local camPart = Instance.new("Part", camera)
  2121.         camPart.Size = Vector3.new(0, 0, 0)
  2122.         camPart.CFrame = camera.CFrame
  2123.         camPart.CanCollide = false
  2124.         camPart.Anchored = true
  2125.         camPart.Transparency = 1
  2126.        
  2127.         local cameraHand = Instance.new("Part", camera)
  2128.         cameraHand.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  2129.         cameraHand.CanCollide = false
  2130.         cameraHand.Anchored = true
  2131.         cameraHand.Name = "CameraHand"
  2132.         putTexture(cameraHand, "rbxassetid://38934560", "rbxassetid://38934581",
  2133.             "rbxassetid://38934613", "rbxassetid://38934568",
  2134.             "rbxassetid://38934601", "rbxassetid://38934591", "Decal")
  2135.        
  2136.         local cameraHandItem = Instance.new("Part", camera)
  2137.         cameraHandItem.Name = "CameraHandItem"
  2138.         cameraHandItem.Size = Vector3.new(1.1, 1.1, 1.1)
  2139.         cameraHandItem.Anchored = true
  2140.         cameraHandItem.CanCollide = false
  2141.         cameraHandItem.Transparency = 1
  2142.        
  2143.         -- welding doesn't really work.
  2144.         --local cameraHandWeld = Instance.new("Motor6D", camPart)
  2145.         --cameraHandWeld.Part0 = camPart
  2146.         --cameraHandWeld.Part1 = cameraHand
  2147.         --cameraHandWeld.C0 = CFrame.new(5, 0, 0)
  2148.  
  2149.         local rootJoint = torso:FindFirstChild("RootJoint") or Instance.new("Motor6D", torso)
  2150.         rootJoint.Name = "RootJoint"
  2151.         rootJoint.Part0 = humRootPart
  2152.         rootJoint.Part1 = torso
  2153.         rootJoint.C1 = CFrame.new(0, 0.05, 0)
  2154.        
  2155.         local neck = torso:FindFirstChild("Neck") or Instance.new("Motor6D", torso)
  2156.         neck.Name = "Neck"
  2157.         neck.Part0 = head
  2158.         neck.Part1 = torso
  2159.        
  2160.         local lS = torso:FindFirstChild("Left Shoulder") or Instance.new("Motor6D", torso)
  2161.         lS.Name = "Left Shoulder"
  2162.         lS.Part0 = lArm
  2163.         lS.Part1 = torso
  2164.         lS.C0 = CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2165.         lS.C1 = CFrame.new(0.65, 0.975, 0)
  2166.  
  2167.         local rS = torso:FindFirstChild("Right Shoulder") or Instance.new("Motor6D", torso)
  2168.         rS.Name = "Right Shoulder"
  2169.         rS.Part0 = rArm
  2170.         rS.Part1 = torso
  2171.         rS.C0 = CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2172.         rS.C1 = CFrame.new(-0.65, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, -math.rad(180), 0)
  2173.  
  2174.         local lH = torso:FindFirstChild("Left Hip") or Instance.new("Motor6D", torso)
  2175.         lH.Name = "Left Hip"
  2176.         lH.Part0 = lLeg
  2177.         lH.Part1 = torso
  2178.         lH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0)
  2179.         lH.C1 = CFrame.new(0.325, -0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2180.  
  2181.         local rH = torso:FindFirstChild("Right Hip") or Instance.new("Motor6D", torso)
  2182.         rH.Name = "Right Hip"
  2183.         rH.Part0 = rLeg
  2184.         rH.Part1 = torso
  2185.         rH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0)
  2186.         rH.C1 = CFrame.new(-0.325, -0.975, 0) * CFrame.Angles(0, -math.rad(180), 0)
  2187.        
  2188.         for _,p in pairs(char:GetChildren()) do
  2189.             if p.Name ~= "HumanoidRootPart" and p.ClassName == "Part" then
  2190.                 local hit = Instance.new("Part", char)
  2191.                 hit.Name = "DamagePart"
  2192.                 hit.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  2193.                 hit.Material = "SmoothPlastic"
  2194.                 hit.Transparency = 1
  2195.                 hit.Size = Vector3.new(p.Size.X + 0.05, p.Size.Y + 0.05, p.Size.Z + 0.05)
  2196.                 hit.CanCollide = false
  2197.                 weldTo(hit, p)
  2198.             end
  2199.         end
  2200.        
  2201.         wait(0.25)
  2202.  
  2203. --      local billNameTag = Instance.new("BillboardGui", char)
  2204. --      billNameTag.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  2205. --      billNameTag.Adornee = head
  2206. --      billNameTag.PlayerToHideFrom = player
  2207. --     
  2208. --      local textLabel = Instance.new("TextLabel", billNameTag)
  2209. --      textLabel.Font = "Arcade"
  2210. --      --textLabel.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  2211. --      textLabel.TextScaled = true
  2212. --      --textLabel.TextSize = 100
  2213. --      textLabel.Text = targetName
  2214. --      textLabel.Size = UDim2.new(textLabel.TextBounds.X/100, 0, 0.75, 0)
  2215. --      textLabel.BorderSizePixel = 0
  2216. --      textLabel.BackgroundColor3 = Color3.new(0, 0, 0)
  2217. --      textLabel.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  2218. --      textLabel.BackgroundTransparency = 0.5
  2219. --     
  2220. --      if textLabel.Text == "Depr1" then
  2221. --          textLabel.TextColor3 = Color3.new(1, 0.75, 0)
  2222. --      end
  2223. --     
  2224. --      billNameTag.SizeOffset = Vector2.new(-textLabel.TextBounds.X/200 + 0.5, 0)
  2225. --      billNameTag.StudsOffset = Vector3.new(0, 1.5, 0)
  2226.        
  2227.        
  2228.         humanoid.Parent = char
  2229.        
  2230.         local ticks = 0
  2231.         local times = 0
  2232.        
  2233.         local walkAnim = 0
  2234.         local increaseWalkAnim = 1
  2235.        
  2236.         local idleAnimRotX = 0
  2237.         local idleAnimRotZ = 0
  2238.         local sneaking = 0
  2239.        
  2240.         --local RS = game:GetService("RunService").RenderStepped
  2241.         local Mouse = player:GetMouse()    
  2242.        
  2243.         local oldHP = humanoid.Health
  2244.         local damageTime = 0
  2245.        
  2246.         local punchRotX = 0
  2247.         local punchRotY = 0
  2248.         local punchRotZ = 0
  2249.         local punchRotXcam = 0
  2250.         local punchRotYcam = 0
  2251.         local punchRotZcam = 0
  2252.         local punchSpeed = 0
  2253.         local punching = 0
  2254.         local selectedBlock = 8
  2255.         local punchEnded = 1
  2256.         local itemOnHand = nil
  2257.        
  2258.         local selectBox = Instance.new("SelectionBox", camera) 
  2259.         selectBox.Transparency = 0.5
  2260.         selectBox.Color3 = Color3.new(0, 0, 0)
  2261.         selectBox.LineThickness = 0
  2262.        
  2263.         local handItem = Instance.new("Part", char)
  2264.         handItem.Name = "HandItem"
  2265.         handItem.Size = Vector3.new(0.52, 0.52, 0.52)
  2266.         handItem.Transparency = 1  
  2267.         handItem.CanCollide = false
  2268.        
  2269.         local handItemWeld = Instance.new("Weld", char)
  2270.         handItemWeld.Part0 = handItem
  2271.         handItemWeld.Part1 = lArm
  2272.         handItemWeld.C1 = CFrame.new(0, -0.9, -0.6) * CFrame.Angles(math.rad(-10), math.rad(45), 0)
  2273.        
  2274.         local sound = Instance.new("Sound", char)
  2275.         sound.Name = "Hurt"
  2276.         sound.Volume = 10
  2277.         sound.SoundId = "rbxassetid://535690488"       
  2278.        
  2279.         local facesToResize = {"Front", "Back", "Left", "Right", "Bottom", "Top"}
  2280.        
  2281.         local camCurrentZoom = (camera.CFrame.p - head.Position).magnitude
  2282.         Mouse.Button1Down:connect(function()
  2283.             if punchEnded == 1 then punching = 1 end
  2284.             if Mouse.Target then
  2285.                 if getDistance(head.CFrame.p, Mouse.Hit.p) <= 10.4 then
  2286.                     local humanoid = Mouse.Target.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
  2287.                     if humanoid then
  2288.                         humanoid.Health = humanoid.Health - 10
  2289.                         local parts = Mouse.Target.Parent:GetChildren()
  2290.                         for _,p in pairs(parts) do
  2291.                             if p.ClassName == "Part" then
  2292.                                 p.Velocity = Vector3.new(p.Velocity.X + (head.CFrame.lookVector.X * 18), p.Velocity.Y + (head.CFrame.lookVector.Y * 18) + 8, p.Velocity.Z + (head.CFrame.lookVector.Z * 18))
  2293.                             end
  2294.                         end
  2295.                         return
  2296.                     end
  2297.                     local x = Mouse.Target.CFrame.p.X
  2298.                     local y = Mouse.Target.CFrame.p.Y
  2299.                     local z = Mouse.Target.CFrame.p.Z
  2300.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Right" then x = x + 2.6 end
  2301.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Left" then x = x - 2.6 end
  2302.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Top" then y = y + 2.6 end
  2303.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Bottom" then y = y - 2.6 end
  2304.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Back" then z = z + 2.6 end
  2305.                     if Mouse.TargetSurface.Name == "Front" then z = z - 2.6 end
  2306.                     if Mouse.Target.Size.X > 2.6 or Mouse.Target.Size.Y > 2.6 or Mouse.Target.Size.Z > 2.6 then
  2307.                         x = Mouse.Hit.p.X
  2308.                         y = Mouse.Hit.p.Y
  2309.                         z = Mouse.Hit.p.Z
  2310.                     end
  2311.     --              local x = round(math.abs(mouseX)/2.6)*2.6
  2312.     --              local y = round(math.abs(mouseY)/2.6)*2.6
  2313.     --              local z = round(math.abs(mouseZ)/2.6)*2.6
  2314.     --              if Mouse.Hit.p.X < 0 then x = x * -1 end
  2315.     --              if Mouse.Hit.p.Y < 0 then y = y * -1 end
  2316.     --              if Mouse.Hit.p.Z < 0 then z = z * -1 end
  2317.                     local blk = placeBlock(toolBar[selectedBlock + 1], CFrame.new(SnapToGrid(x, 2.6), SnapToGrid(y, 2.6), SnapToGrid(z, 2.6)), Mouse)
  2318.                     if blk then
  2319.                         for _,f in pairs(facesToResize) do
  2320.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 2.6
  2321.                             blk:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 2.6
  2322.                         end
  2323.                     end
  2324.                 end
  2325.             end
  2326.         end)       
  2327.        
  2328.         local changedItem = false
  2329.         local hasItemOnHand = 0
  2330.         local hi = 0
  2331.         -- selection thingy
  2332.         local selectLabel = Instance.new("TextLabel", gui)
  2333.         selectLabel.Size = UDim2.new(0, 32, 0, 32)
  2334.         selectLabel.Position = UDim2.new(0.5, -160 + (selectedBlock*40), 1, -105)
  2335.         selectLabel.BackgroundTransparency = 1
  2336.         selectLabel.BackgroundColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  2337.         selectLabel.BorderSizePixel = 0
  2338.         selectLabel.Text = ""
  2339.         selectLabel.ZIndex = 3
  2340.        
  2341.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, 0), UDim2.new(0, 2, 0, 32),
  2342.             Color3.new(88/255, 102/255, 85/255), 0, selectLabel, 3)
  2343.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, -2), UDim2.new(0, 32, 0, 2),
  2344.             Color3.new(88/255, 102/255, 85/255), 0, selectLabel, 3)
  2345.         makeSquare(UDim2.new(0, -2, 0, 32), UDim2.new(0, 36, 0, 2),
  2346.             Color3.new(212/255, 231/255, 207/255), 0, selectLabel, 3)
  2347.         makeSquare(UDim2.new(0, 32, 0, 0), UDim2.new(0, 2, 0, 32),
  2348.             Color3.new(212/255, 231/255, 207/255), 0, selectLabel, 3)
  2349.         makeSquare(UDim2.new(0, 34, 0, -4), UDim2.new(0, 2, 0, 40),
  2350.             Color3.new(163/255, 180/255, 159/255), 0, selectLabel, 3)
  2351.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, -4), UDim2.new(0, 2, 0, 40),
  2352.             Color3.new(163/255, 180/255, 159/255), 0, selectLabel, 3)
  2353.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, -4), UDim2.new(0, 40, 0, 2),
  2354.             Color3.new(163/255, 180/255, 159/255), 0, selectLabel, 3)
  2355.         makeSquare(UDim2.new(0, 32, 0, -2), UDim2.new(0, 2, 0, 2),
  2356.             Color3.new(163/255, 180/255, 159/255), 0, selectLabel, 3)
  2357.         makeSquare(UDim2.new(0, -4, 0, 34), UDim2.new(0, 40, 0, 2),
  2358.             Color3.new(163/255, 180/255, 159/255), 0, selectLabel, 3)
  2359.         makeSquare(UDim2.new(0, -6, 0, -6), UDim2.new(0, 2, 0, 42),
  2360.             Color3.new(212/255, 231/255, 207/255), 0, selectLabel, 3)
  2361.         makeSquare(UDim2.new(0, -6, 0, -6), UDim2.new(0, 42, 0, 2),
  2362.             Color3.new(212/255, 231/255, 207/255), 0, selectLabel, 3)
  2363.         makeSquare(UDim2.new(0, 36, 0, -4), UDim2.new(0, 2, 0, 40),
  2364.             Color3.new(88/255, 102/255, 85/255), 0, selectLabel, 3)
  2365.         makeSquare(UDim2.new(0, 36, 0, -6), UDim2.new(0, 2, 0, 2),
  2366.             Color3.new(163/255, 180/255, 159/255), 0, selectLabel, 3)
  2367.         makeSquare(UDim2.new(0, 38, 0, -6), UDim2.new(0, 2, 0, 44),
  2368.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0.3, selectLabel, 3)
  2369.         makeSquare(UDim2.new(0, -8, 0, -6), UDim2.new(0, 2, 0, 44),
  2370.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0.3, selectLabel, 3)
  2371.         makeSquare(UDim2.new(0, -8, 0, -8), UDim2.new(0, 48, 0, 2),
  2372.             Color3.new(0/255, 0/255, 0/255), 0, selectLabel, 3)
  2373.         -- 
  2374.         local oldItemOnHand = itemOnHand
  2375.         function updateItemOnHand()
  2376.             for _,d in pairs(handItem:GetChildren()) do
  2377.                 d:Destroy()
  2378.             end
  2379.             for _,d in pairs(cameraHandItem:GetChildren()) do
  2380.                 d:Destroy()
  2381.             end
  2382.             if itemOnHand ~= nil then
  2383.                 putTexture(handItem, itemOnHand.frontTex, itemOnHand.backTex,
  2384.                     itemOnHand.topTex, itemOnHand.bottomTex,
  2385.                     itemOnHand.leftTex, itemOnHand.rightTex, "Texture")
  2386.                
  2387.                 putTexture(cameraHandItem, itemOnHand.frontTex, itemOnHand.backTex,
  2388.                     itemOnHand.topTex, itemOnHand.bottomTex,
  2389.                     itemOnHand.leftTex, itemOnHand.rightTex, "Texture")
  2390.                
  2391.                 for _,f in pairs(facesToResize) do
  2392.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 0.52
  2393.                     handItem:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 0.52
  2394.                 end
  2395.                
  2396.                 for _,f in pairs(facesToResize) do
  2397.                     cameraHandItem:WaitForChild(f).StudsPerTileU = 1.1
  2398.                     cameraHandItem:WaitForChild(f).StudsPerTileV = 1.1
  2399.                 end
  2400.                
  2401.                 cameraHand.Transparency = 1
  2402.                 for _,f in pairs(facesToResize) do
  2403.                     cameraHand:WaitForChild(f).Transparency = 1
  2404.                     cameraHand:WaitForChild(f).Transparency = 1
  2405.                 end
  2406.             else
  2407.                 cameraHand.Transparency = 0
  2408.                 for _,f in pairs(facesToResize) do
  2409.                     cameraHand:WaitForChild(f).Transparency = 0
  2410.                     cameraHand:WaitForChild(f).Transparency = 0
  2411.                 end
  2412.             end
  2413.             if oldItemOnHand ~= itemOnHand then
  2414.                 changedItem = true
  2415.             end
  2416.         end    
  2417.        
  2418.         local pressedWTimes = 0
  2419.         local sprintingNum = 0
  2420.         local sprinting = false
  2421.         Mouse.KeyDown:connect(function(key)
  2422.             if sprinting == false then sprintingNum = 0 else sprintingNum = 1 end
  2423.             if (key == "w" and sprinting == false and sneaking == 0) then
  2424.                 if pressedWTimes >= 1 or key == Enum.KeyCode.LeftControl then
  2425.                     sprinting = true
  2426.                     humanoid.WalkSpeed = humanoid.WalkSpeed * 1.5
  2427.                     pressedWTimes = 0
  2428.                     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  2429.                         for i = 1, 24 do
  2430.                             camera.FieldOfView = camera.FieldOfView + ((24-i)/10)
  2431.                             RS:wait()
  2432.                         end
  2433.                     end))
  2434.                 end
  2435.                 pressedWTimes = pressedWTimes + 1
  2436.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  2437.                     for i = 1, 9 do
  2438.                         if sprinting == true then break end
  2439.                         wait()
  2440.                     end
  2441.                     pressedWTimes = 0
  2442.                 end))
  2443.             end
  2444.             if key == "q" and sprinting == false then
  2445.                 sneaking = 1
  2446.                 humanoid.WalkSpeed = humanoid.WalkSpeed / 2
  2447.                 humanoid.HipHeight = humanoid.HipHeight - 0.35
  2448.                 rootJoint.C1 = CFrame.new(0, 0.325, 0) * CFrame.Angles(math.rad(sneaking*45), 0, 0)
  2449.                 lH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(-math.rad(sneaking*45), 0, 0)
  2450.                 rH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(math.rad(sneaking*45), 0, 0)
  2451.                 --print("Sneaking...")
  2452.             end
  2453.             if key == "e" then
  2454.                 if creativeInventoryGUI.Visible == true then
  2455.                     creativeInventoryGUI.Visible = false
  2456.                 elseif creativeInventoryGUI.Visible == false then
  2457.                     creativeInventoryGUI.Visible = true
  2458.                 end
  2459.             end
  2460.             if key == "1" or key == "2" or key == "3" or
  2461.                  key == "4" or key == "5" or key == "6" or
  2462.                  key == "7" or key == "8" or key == "9" then
  2463.                 selectedBlock = tonumber(key) - 1
  2464.                 oldItemOnHand = itemOnHand
  2465.                 itemOnHand = toolBar[tonumber(key)]
  2466.                 updateItemOnHand()
  2467.                 if hasItemOnHand == 0 and itemOnHand then hi = 1 end
  2468.                 if hasItemOnHand == 1 and itemOnHand == nil then hi = 1 end
  2469.             end
  2470.             --if (key == "0" or key == "1" or key == "2"
  2471.             --  or key == "3" or key == "4" or key == "5"
  2472.             --  or key == "6" or key == "7") and hasItemOnHand == 0 then hi = 1 end
  2473.             selectLabel.Position = UDim2.new(0.5, -160 + ((selectedBlock)*40), 1, -105)
  2474.         end)
  2475.        
  2476.         local interrump = false
  2477.         game:GetService('RunService'):BindToRenderStep('Camera', Enum.RenderPriority.Camera.Value, function()
  2478.             if humanoid.Health < oldHP then
  2479.                 interrump = true
  2480.                 RS:wait()
  2481.                 interrump = false
  2482.                 for i = 1, 15 do
  2483.                     if interrump == true then interrump = false break end
  2484.                     camera.CFrame = camera.CFrame * CFrame.Angles(0, 0, -math.rad(15-i))
  2485.                     RS:wait()
  2486.                 end
  2487.             end
  2488.         end)
  2489.        
  2490.         local changedPerspective = 0
  2491.         Mouse.KeyUp:connect(function(key)
  2492.             if sprinting == false then sprintingNum = 0 else sprintingNum = 1 end
  2493.             if (key == "w" and sprinting == true and sneaking == 0) then
  2494.                 sprinting = false
  2495.                 humanoid.WalkSpeed = humanoid.WalkSpeed / 1.5
  2496.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  2497.                     for i = 1, 24 do
  2498.                         camera.FieldOfView = camera.FieldOfView - ((24-i)/10)
  2499.                         RS:wait()
  2500.                     end
  2501.                 end))
  2502.             end
  2503.             if key == "q" and sprinting == false then
  2504.                 sneaking = 0
  2505.                 humanoid.WalkSpeed = humanoid.WalkSpeed * 2
  2506.                 humanoid.HipHeight = humanoid.HipHeight + 0.35
  2507.                 rootJoint.C1 = CFrame.new(0, 0.05, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2508.                 lH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2509.                 rH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2510.                 --print("Stopped sneaking...")
  2511.             end
  2512.             if key == "r" then
  2513.                 if changedPerspective == 0 then
  2514.                     changedPerspective = 1
  2515.                     camera.CFrame = camera.CFrame * CFrame.Angles(0, math.rad(180), 0)
  2516.                 elseif changedPerspective == 1 then
  2517.                     changedPerspective = 0
  2518.                     camera.CFrame = camera.CFrame * CFrame.Angles(0, math.rad(-180), 0)
  2519.                 end
  2520.             end
  2521.         end)
  2522.        
  2523.         Mouse.TargetFilter = camera
  2524.  
  2525.         local dead = false
  2526.         local humOffset = CFrame.new(0, 0, 0)
  2527.         local camHandY = 0
  2528.         local camHandZ = 0
  2529.         local cameraHandCFrame = CFrame.new(1.15, -1.35, -2) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(90), math.rad(55), math.rad(20))
  2530.         local bodyRot = CFrame.new(0, 0, 0)
  2531.         local lastCamRot = camPart.Orientation
  2532.         while RS:wait() do
  2533.             hearts.Size = UDim2.new(0, SnapToGrid((humanoid.Health/humanoid.MaxHealth)*162, 8) + 2, 0, 18)
  2534.             camCurrentZoom = ((CFrame.new(0, -1*sneaking, 0) * camera.CFrame).p - head.Position).magnitude
  2535.             if itemOnHand ~= nil then
  2536.                 hasItemOnHand = 1
  2537.                 handItem.Transparency = itemOnHand.transparency
  2538.             else
  2539.                 hasItemOnHand = 0
  2540.                 handItem.Transparency = 1
  2541.             end
  2542.             if humanoid.Health <= 0 and dead == false then
  2543.                 dead = true
  2544.                 local corpseCF = humRootPart.CFrame + Vector3.new(0, -2.925, 0)
  2545.                 local corpse = Instance.new("Part", workspace)
  2546.                 corpse.Name = "Dead Corpse"
  2547.                 corpse.Size = Vector3.new(3, 1, 3)
  2548.                 corpse.CFrame = corpseCF
  2549.                 corpse.Transparency = 1
  2550.                 corpse.CustomPhysicalProperties = PhysicalProperties.new(1, 1, 0, 1, 1)
  2551.                
  2552.                 local dHead = Instance.new("Part", corpse)
  2553.                 dHead.CanCollide = false
  2554.                 dHead.Material = "Fabric"
  2555.  
  2556.                 local dTorso = Instance.new("Part", corpse)
  2557.                 dTorso.CanCollide = false
  2558.                 dTorso.Material = "Fabric"
  2559.                
  2560.                 local dLArm = Instance.new("Part", corpse)
  2561.                 dLArm.CanCollide = false
  2562.                 dLArm.Material = "Fabric"
  2563.                
  2564.                 local dRArm = Instance.new("Part", corpse)
  2565.                 dRArm.CanCollide = false
  2566.                 dRArm.Material = "Fabric"
  2567.                
  2568.                 local dLLeg = Instance.new("Part", corpse)
  2569.                 dLLeg.CanCollide = false
  2570.                 dLLeg.Material = "Fabric"
  2571.                
  2572.                 local dRLeg = Instance.new("Part", corpse)
  2573.                 dRLeg.CanCollide = false
  2574.                 dRLeg.Material = "Fabric"
  2575.                
  2576.                 dHead.Size = Vector3.new(1.3, 1.3, 1.3)
  2577.                 putTexture(dHead, "rbxassetid://38738031", "rbxassetid://36047330",
  2578.                     "rbxassetid://36047341", "rbxassetid://36047347",
  2579.                     "rbxassetid://36047323", "rbxassetid://36047315", "Decal")
  2580.                
  2581.                 dTorso.Size = Vector3.new(1.3, 1.95, 0.65)
  2582.                 putTexture(dTorso, "rbxassetid://38934753", "rbxassetid://38934731",
  2583.                     "rbxassetid://38934780", "rbxassetid://38934740",
  2584.                     "rbxassetid://38934762", "rbxassetid://38934762", "Decal")
  2585.                
  2586.                 dLArm.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  2587.                 putTexture(dLArm, "rbxassetid://38934581", "rbxassetid://38934560",
  2588.                     "rbxassetid://38934613", "rbxassetid://38934568",
  2589.                     "rbxassetid://38934601", "rbxassetid://38934591", "Decal")
  2590.                
  2591.                 dRArm.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  2592.                 putTexture(dRArm, "rbxassetid://38934560", "rbxassetid://38934581",
  2593.                     "rbxassetid://38934613", "rbxassetid://38934568",
  2594.                     "rbxassetid://38934601", "rbxassetid://38934591", "Decal")
  2595.                
  2596.                 dLLeg.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  2597.                 putTexture(dLLeg, "rbxassetid://38936226", "rbxassetid://38936209",
  2598.                     "rbxassetid://38934719", "rbxassetid://38934712",
  2599.                     "rbxassetid://38936255", "rbxassetid://38936242", "Decal")
  2600.                
  2601.                 dRLeg.Size = Vector3.new(0.65, 1.95, 0.65)
  2602.                 putTexture(dRLeg, "rbxassetid://38936209", "rbxassetid://38936226",
  2603.                     "rbxassetid://38934719", "rbxassetid://38934712",
  2604.                     "rbxassetid://38936242", "rbxassetid://38936255", "Decal")
  2605.                
  2606.                 local weldCorpse = weldTo(dTorso, corpse)
  2607.                 weldCorpse.C0 = CFrame.new(0, -1.95 - 0.4, 0)
  2608.                
  2609.                 -- lazy naming...
  2610.  
  2611.                 local weld1 = weldTo(dTorso, dHead)
  2612.                 weld1.C0 = CFrame.new(0, 1.625, 0)
  2613.  
  2614.                 local weld2 = weldTo(dTorso, dLArm)
  2615.                 weld2.C0 = CFrame.new(0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2616.                 weld2.C1 = CFrame.new(-0.65, 0.975, 0)
  2617.                
  2618.                 local weld3 = weldTo(dTorso, dRArm)
  2619.                 weld3.C0 = CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2620.                 weld3.C1 = CFrame.new(-0.65, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, -math.rad(180), 0)
  2621.                
  2622.                 local weld4 = weldTo(dTorso, dLLeg)
  2623.                 weld4.C0 = CFrame.new(0, -0.975, 0)
  2624.                 weld4.C1 = CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2625.                
  2626.                 local weld5 = weldTo(dTorso, dRLeg)
  2627.                 weld5.C0 = CFrame.new(0, -0.975, 0)
  2628.                 weld5.C1 = CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(0, -math.rad(180), 0)
  2629.                
  2630.                 for _,p in pairs(corpse:GetChildren()) do
  2631.                     if p.ClassName == "Part" then
  2632.                         local hit = Instance.new("Part", p)
  2633.                         hit.Name = "DamagePart"
  2634.                         hit.BrickColor = BrickColor.new("Bright red")
  2635.                         hit.Material = "SmoothPlastic"
  2636.                         hit.Transparency = 0.5
  2637.                         hit.Size = Vector3.new(p.Size.X + 0.05, p.Size.Y + 0.05, p.Size.Z + 0.05)
  2638.                         hit.CanCollide = false
  2639.                         weldTo(hit, p)
  2640.                     end
  2641.                 end
  2642.                
  2643.                 head.Parent = nil
  2644.                 torso.Parent = nil
  2645.                 lArm.Parent = nil
  2646.                 rArm.Parent = nil
  2647.                 lLeg.Parent = nil
  2648.                 rLeg.Parent = nil
  2649.                
  2650.                 weldTo(dTorso, humRootPart)
  2651.                
  2652.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  2653.                     for i = 1, 55 do
  2654.                         corpse.CFrame = corpseCF --*
  2655.                             --CFrame.Angles(math.rad(-corpse.Orientation.X), 0, math.rad(-corpse.Orientation.Z))
  2656.                        
  2657.                         weldCorpse.C1 = weldCorpse.C1:lerp(CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, math.rad(90)), 0.075)
  2658.                         RS:wait()
  2659.                     end
  2660.                     for _,p in pairs(corpse:GetChildren()) do
  2661.                         p:Destroy()
  2662.                     end
  2663.                    
  2664.                     corpse.Anchored = true
  2665.                    
  2666.                     local smoke = Instance.new("ParticleEmitter", corpse)
  2667.                     smoke.Size = NumberSequence.new({
  2668.                         NumberSequenceKeypoint.new(0, 0.6),
  2669.                         NumberSequenceKeypoint.new(1, 0.6)
  2670.                     })
  2671.                     smoke.Texture = "rbxassetid://1494734425"
  2672.                     smoke.Rate = 100
  2673.                     smoke.Lifetime = NumberRange.new(0.6, 1.2)
  2674.                     smoke.Speed = NumberRange.new(2, 5)
  2675.                     smoke.SpreadAngle = Vector2.new(-30, 30)
  2676.                    
  2677.                     wait(0.07)
  2678.                    
  2679.                     smoke.Enabled = false
  2680.                    
  2681.                     wait(2)
  2682.                    
  2683.                     corpse:Destroy()
  2684.                 end))
  2685.                 print("You died!")
  2686.             end
  2687.             if humanoid.Health < oldHP then
  2688.                 damageTime = 60
  2689.                 sound:Play()
  2690.             end
  2691.             oldHP = humanoid.Health
  2692.             if damageTime > 0 and humanoid.Health > 0 then
  2693.                 for _,p in pairs(char:GetChildren()) do
  2694.                     if p.Name ~= "HumanoidRootPart" and p.ClassName == "Part" then
  2695.                         if p.Name == "DamagePart" then
  2696.                             p.Transparency = 0.5
  2697.                         end
  2698.                     end
  2699.                 end
  2700.                 damageTime = damageTime - 2
  2701.                 if damageTime <= 0 then
  2702.                     for _,p in pairs(char:GetChildren()) do
  2703.                         if p.Name ~= "HumanoidRootPart" and p.ClassName == "Part" then
  2704.                             if p.Name == "DamagePart" then
  2705.                                 p.Transparency = 1
  2706.                             end
  2707.                         end
  2708.                     end
  2709.                 end
  2710.             end
  2711.             camPart.CFrame = camera.CFrame * CFrame.Angles(0, math.rad(changedPerspective*180), 0)
  2712.            
  2713.             if getMagnitudeXZ(torso.Velocity) > 1 then
  2714.                 if walkAnim >= 1 then
  2715.                     increaseWalkAnim = -1
  2716.                 elseif walkAnim <= -1 then
  2717.                     increaseWalkAnim = 1
  2718.                 end
  2719.                 walkAnim = walkAnim + (increaseWalkAnim/(10+(sneaking*20))) * ((5 + getMagnitudeXZ(torso.Velocity))/20)
  2720.             else
  2721.                 walkAnim = 0
  2722.             end
  2723.            
  2724.             --lH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(-math.rad(sneaking*45), 0, 0)
  2725.             --rH.C0 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(math.rad(sneaking*45), 0, 0)
  2726.             lH.C0 = lH.C0:lerp(CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(math.max(math.rad(-60), math.min(math.rad(60), -math.rad(sneaking*45) + math.rad(damageTime*1.5) + math.rad(walkAnim*getMagnitudeXZ(torso.Velocity)*5/(1+sneaking)))), 0, 0), 0.15)
  2727.             rH.C0 = rH.C0:lerp(CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.Angles(math.max(math.rad(-60), math.min(math.rad(60), math.rad(sneaking*45) + math.rad(damageTime*1.5) + math.rad(walkAnim*getMagnitudeXZ(torso.Velocity)*5/(1+sneaking)))), 0, 0), 0.15)
  2728.             --
  2729.             --rootJoint.C0 = CFrame.new(0, 0, 0) * CFrame.Angles(0, 0, 0)
  2730.             --print(math.abs(head.Orientation.Y) - math.abs(humRootPart.Orientation.Y))
  2731.             --if (head.Orientation.Y * 2) - (head.Orientation.Y + torso.Orientation.Y) > 45 then
  2732.                 --humRootPart.CFrame = humRootPart.CFrame * CFrame.Angles(0, math.rad(-45 + head.Orientation.Y), 0)
  2733.                 --print("-45")
  2734.             --end
  2735.             --if (head.Orientation.Y * 2) - (head.Orientation.Y + torso.Orientation.Y) < -45 then
  2736.                 --humRootPart.CFrame = humRootPart.CFrame * CFrame.Angles(0, math.rad(45 + head.Orientation.Y), 0)
  2737.                 --print("45")
  2738.             --end
  2739.            
  2740.             if changedItem then
  2741.                 changedItem = false
  2742.                 coroutine.resume(coroutine.create(function()
  2743.                     for i = 1, 8 do
  2744.                         camHandY = camHandY - 0.2
  2745.                         RS:wait()
  2746.                     end
  2747.                     for i = 1, 8 do
  2748.                         camHandY = camHandY + 0.2
  2749.                         RS:wait()
  2750.                     end
  2751.                 end))
  2752.             end        
  2753.            
  2754.             --move these arms
  2755.             rootJoint.C1 = rootJoint.C1:lerp(CFrame.new(0, 0.325, 0) * CFrame.Angles(math.rad(sneaking*45), math.rad(punchRotY), 0), 0.2)
  2756.            
  2757.             lS.C0 = lS.C0:lerp(CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(math.max(math.rad(-60), math.min(math.rad(60), idleAnimRotX/20 + math.rad(-hasItemOnHand*10) + math.rad(punchRotX) + math.rad(damageTime*1.5) + math.rad(walkAnim*getMagnitudeXZ(torso.Velocity)*5/(1+sneaking)))), 0, math.rad(punchRotZ) + idleAnimRotZ/20), 0.025+(math.min(1, getMagnitudeXZ(torso.Velocity))/12)*2 + divide(punchSpeed, 6) + hi)
  2758.             rS.C0 = rS.C0:lerp(CFrame.new(-0.325, 0.975, 0) * CFrame.Angles(math.max(math.rad(-60), math.min(math.rad(60), idleAnimRotX/20 + math.rad(damageTime*1.5) + math.rad(walkAnim*getMagnitudeXZ(torso.Velocity)*5/(1+sneaking)))), 0, idleAnimRotZ/20), 0.025+(math.min(1, getMagnitudeXZ(torso.Velocity))/12)*2)
  2759.            
  2760.             if Mouse.Target and getDistance(head.CFrame.p, Mouse.Hit.p) <= 10.4 then
  2761.                 if Mouse.Target.Parent:FindFirstChild("Humanoid") == nil and Mouse.Target.Parent ~= camera then
  2762.                     selectBox.Adornee = Mouse.Target
  2763.                 else
  2764.                     selectBox.Adornee = nil
  2765.                 end
  2766.             else
  2767.                 selectBox.Adornee = nil
  2768.             end    
  2769.            
  2770.             --local neckYRot = math.rad(camPart.Orientation.Y - torso.Orientation.Y)
  2771.            
  2772.             --neck.C1 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(sneaking*45), neckYRot, 0)
  2773.             --neck.C0 = CFrame.new(0, -0.65, 0) * CFrame.Angles(-math.rad(camPart.Orientation.X - torso.Orientation.X - (sneaking*45)), 0, 0)  
  2774.            
  2775.             --print(AngleDifference(camPart.Orientation, torso.Orientation).Y) 
  2776.            
  2777.             local negate = 1
  2778.             if torso.Velocity.Y < 0 then
  2779.                 negate = -1
  2780.             end
  2781.            
  2782.             --local vel = math.log(math.abs(torso.Velocity.Y))*negate
  2783.             --if vel == math.huge or vel == -math.huge then vel = 0.1 end
  2784.             --local vel = torso.Velocity.Y^0.6
  2785.            
  2786.             local BobbingY = walkAnim*2
  2787.             if BobbingY >= 1 then BobbingY = 1 BobbingY = -BobbingY end
  2788.            
  2789.             local rotationSpeed = AngleDifference(camPart.Orientation, lastCamRot) 
  2790.                    
  2791.             local BobbingX = -0.5 + walkAnim
  2792.            
  2793.             --cameraHandCFrame = cameraHandCFrame:lerp(CFrame.new(1.15*1.3 + (walkAnim/2 - (walkAnim/4)), -1.35*1.3 + camHandY + (-BobbingY/8) + 0, -0.45 + -camHandZ + ((camera.FieldOfView/45)-1.6)*1.3) * CFrame.Angles(math.rad(punchRotXcam), math.rad(punchRotYcam), math.rad(punchRotZcam)) * CFrame.new(0, 0, -1.75) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(85), math.rad(55), math.rad(22.5)), 0.25)
  2794.             cameraHandCFrame = cameraHandCFrame:lerp(CFrame.Angles(math.rad(rotationSpeed.X/1.5), math.rad(rotationSpeed.Y/1.5), math.rad(rotationSpeed.Z/1.5)) * CFrame.new(1.15*1.3 + (BobbingX/3.5), -1.35*1.3 + camHandY + ((0.4-BobbingY)/7) + 0, -0.45 + -camHandZ + ((camera.FieldOfView/45)-1.6)*1.3) * CFrame.Angles(math.rad(punchRotXcam), math.rad(punchRotYcam), math.rad(punchRotZcam)) * CFrame.new(0, 0, -1.75) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(85), math.rad(55), math.rad(22.5)), 0.25)         
  2795.            
  2796.             humOffset = humOffset:lerp(CFrame.new(walkAnim/4 - (walkAnim/8), BobbingY/13, 0), 0.25)
  2797.             humanoid.CameraOffset = Vector3.new(humOffset.X, humOffset.Y, 0)
  2798.            
  2799.             cameraHand.CFrame = camPart.CFrame * cameraHandCFrame
  2800.            
  2801.             cameraHandItem.CFrame = cameraHand.CFrame * CFrame.new(0, -0.5, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-210), math.rad(-40), math.rad(-100)) * CFrame.new(0, -0.35, 0)
  2802.            
  2803.             if camCurrentZoom >= 1.5 then
  2804.                 cameraHand.Transparency = 1
  2805.                 for _,t in pairs(cameraHand:GetChildren()) do
  2806.                     if t.Transparency == 0 then
  2807.                         t.Transparency = 1
  2808.                     end
  2809.                 end
  2810.                 for _,t in pairs(cameraHandItem:GetChildren()) do
  2811.                     if t.Transparency == 0 then
  2812.                         t.Transparency = 1
  2813.                     end            
  2814.                 end
  2815.             else
  2816.                 changedPerspective = 0
  2817.                 cameraHand.Transparency = hasItemOnHand
  2818.                 for _,t in pairs(cameraHand:GetChildren()) do
  2819.                     if t.Transparency == 1 then
  2820.                         t.Transparency = hasItemOnHand
  2821.                     end
  2822.                 end
  2823.                 for _,t in pairs(cameraHandItem:GetChildren()) do
  2824.                     if t.Transparency == 1 then
  2825.                         t.Transparency = 0
  2826.                     end            
  2827.                 end            
  2828.             end    
  2829.            
  2830.             if updateHand == true then
  2831.                 updateHand = false
  2832.                 updateItemOnHand()
  2833.             end
  2834.            
  2835.             if punching == 1 and punchEnded == 1 then
  2836.                 punching = 0
  2837.                 --print("steve uses punch!!")
  2838.                 local coPunchCam = coroutine.wrap(function()
  2839.                     local mult = 2.25
  2840.                     punchRotXcam = 40/2*mult
  2841.                     punchRotYcam = 25/2*mult
  2842.                     camHandZ = 2.5
  2843.                     wait(0.075/4)
  2844.                     punchRotXcam = 50/2*mult
  2845.                     punchRotYcam = 25*mult
  2846.                     punchRotZcam = -10*mult
  2847.                     camHandZ = 1
  2848.                     wait(0.075/4)
  2849.                     punchRotYcam = 50/1.5*mult
  2850.                     punchRotXcam = -10*mult
  2851.                     --wait(0.075/2)
  2852.                     --punchRotYcam = 50
  2853.                     --punchRotXcam = -10
  2854.                     wait(0.02)
  2855.                     punchRotXcam = -20*mult
  2856.                     wait(0.055)
  2857.                     camHandZ = 0
  2858.                     punchRotXcam = 0
  2859.                     punchRotYcam = 0
  2860.                     punchRotZcam = 0
  2861.                 end)
  2862.                 local coPunch = coroutine.wrap(function()
  2863.                     punchEnded = 0
  2864.                     punchSpeed = 1
  2865.                     punchRotX = -60
  2866.                     punchRotY = -8
  2867.                     punchRotZ = -35
  2868.                    
  2869.                     wait(0.075/1.3)
  2870.                     punchSpeed = 1
  2871.                     punchRotX = -75
  2872.                     punchRotY = 8
  2873.                     punchRotZ = 40
  2874.                     wait(0.075/1.3)
  2875.                     punchSpeed = 1
  2876.                     punchRotX = -20
  2877.                     punchRotZ = 40
  2878.                     wait(0.075/1.3)
  2879.                     punchSpeed = 3.5
  2880.                     punchRotX = 0
  2881.                     punchRotY = 0
  2882.                     punchRotZ = 0
  2883.                    
  2884.                     punchRotXcam = 0
  2885.                     punchRotYcam = 0
  2886.                     punchRotZcam = 0               
  2887.                    
  2888.                     punchEnded = 1
  2889.                     wait(0.06/1.3) 
  2890.                     punchSpeed = 0         
  2891.                 end)
  2892.                 coPunch()
  2893.                 coPunchCam()
  2894.             end        
  2895.             if ticks > 20 then
  2896.                 ticks = 0
  2897.                 if times == 0 then
  2898.                     times = times + 1
  2899.                     idleAnimRotX = -1
  2900.                     idleAnimRotZ = 0
  2901.                 elseif times == 1 then
  2902.                     times = times + 1
  2903.                     idleAnimRotX = -0.75
  2904.                     idleAnimRotZ = -0.75
  2905.                 elseif times == 2 then
  2906.                     times = times + 1
  2907.                     idleAnimRotX = 0
  2908.                     idleAnimRotZ = -1
  2909.                 elseif times == 3 then
  2910.                     times = times + 1
  2911.                     idleAnimRotX = 0.75
  2912.                     idleAnimRotZ = -0.75
  2913.                     --idleAnimRotX = 0.75
  2914.                     --idleAnimRotZ = -0
  2915.                 elseif times == 4 then
  2916.                     times = times + 1
  2917.                     idleAnimRotX = 1
  2918.                     idleAnimRotZ = 0
  2919.                     --idleAnimRotX = 1
  2920.                     --idleAnimRotZ = 0
  2921.                 elseif times == 5 then
  2922.                     times = times + 1
  2923.                     idleAnimRotX = 0.75
  2924.                     idleAnimRotZ = 0.75
  2925.                 elseif times == 6 then
  2926.                     times = times + 1
  2927.                     idleAnimRotX = 0
  2928.                     idleAnimRotZ = 1
  2929.                 elseif times == 7 then
  2930.                     times = 0
  2931.                     idleAnimRotX = -0.75
  2932.                     idleAnimRotZ = 0.75
  2933.                 end
  2934.             end
  2935.  
  2936.             if hi == 1 then hi = 0 end
  2937.            
  2938.             local rotX = math.deg(math.atan2(humanoid.MoveDirection.Z, humanoid.MoveDirection.X)) + 90
  2939.             if humanoid.MoveDirection ~= Vector3.new(0, 0, 0) then
  2940.                 --print(rotX)
  2941.                 bodyRot = bodyRot:lerp(CFrame.Angles(0, -math.rad(rotX), 0), 0.125)
  2942.                 humRootPart.CFrame = CFrame.new(humRootPart.CFrame.p.X, humRootPart.CFrame.p.Y, humRootPart.CFrame.p.Z) * bodyRot
  2943.             end
  2944.             local neckYRot = math.rad(camPart.Orientation.Y - torso.Orientation.Y)
  2945.             neck.C1 = CFrame.new(0, 0.975, 0) * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(math.rad(sneaking*45), neckYRot, 0)
  2946.             neck.C0 = CFrame.new(0, -0.65, 0) * CFrame.Angles(-math.rad(camPart.Orientation.X - torso.Orientation.X - (sneaking*45)), 0, 0)
  2947.            
  2948.             local oldTorsoOrientation = torso.Orientation
  2949.             if AngleDifference(camPart.Orientation, torso.Orientation).Y > 45 then
  2950.                 humRootPart.CFrame = CFrame.new(humRootPart.CFrame.p.X, humRootPart.CFrame.p.Y, humRootPart.CFrame.p.Z) * CFrame.Angles(0, math.rad(head.Orientation.Y + 45), 0)
  2951.                 bodyRot = CFrame.Angles(0, math.rad(head.Orientation.Y + 45), 0)
  2952.                 --print("-45")
  2953.             elseif AngleDifference(camPart.Orientation, torso.Orientation).Y < -45 then
  2954.                 humRootPart.CFrame = CFrame.new(humRootPart.CFrame.p.X, humRootPart.CFrame.p.Y, humRootPart.CFrame.p.Z) * CFrame.Angles(0, math.rad(head.Orientation.Y - 45), 0)
  2955.                 bodyRot = CFrame.Angles(0, math.rad(head.Orientation.Y - 45), 0)
  2956.                 --print("45")
  2957.             end    
  2958.            
  2959.             lastCamRot = camPart.Orientation
  2960.             neck.C1 = neck.C1 * CFrame.fromEulerAnglesXYZ(0, -math.rad(AngleDifference(oldTorsoOrientation, torso.Orientation).Y), 0)
  2961.             ticks = ticks + 1
  2962.         end
  2963.     end
  2964. end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement