Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- -- Tworzymy zmienną, która będzie przechowywać wszystkie miejsca do wygenerowania zombiaków
- -- Metoda GetChildren() pozwala na pobranie wszystkich elementów znajdujących się w folderze Miejsca
- local miejsca = game.Workspace.Miejsca:GetChildren()
- -- Pętla while, która wykonuje się co 0.2 sekundy
- while true do
- -- Jeżeli jest aktywna gra
- if game.ReplicatedStorage.AktywnaGra.Value == true then
- -- Jeżeli są zombiaki do wygenerowania
- if game.ReplicatedStorage.ZombieDoWygenerowania.Value > 0 then
- -- Sklonuj zombiaka, utworzona zmienna pozwoli na zmianę jego parametrów
- local nowyZombie = game.ReplicatedStorage.Zombie:Clone()
- -- Odwołanie do podstawowej części postaci,
- -- która pozwala na zmianę pozycji modelu gracza
- local root = nowyZombie:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
- -- Losujemy miejsce do wygenerowania zombiaka,
- -- zapis #miejsca pozwala na pobranie informacji na temat ilości elementów
- local losoweMiejsce = math.random(1, #miejsca)
- -- Losujemy wartość X oraz Z, aby zombiaki nie generowały się w jednym miejscu,
- -- tylko w losowych miejscach od wylosowanego miejsca do wygenerowania
- local losowyX = math.random(-10,10)
- local losowyZ = math.random(-10,10)
- -- Poprzez element HumanoidRootPart, możemy ustawić pozycję nowego zombiaka,
- -- Vector3.new() pozwala na stworzenie nowego wektora w przestrzeni 3D,
- -- w naszym zastosowaniu posłuży jako punkt w przestrzeni 3D,
- -- dodanie losowych wartości do pozycji X oraz pozycji Y z wylosowanego miejsca
- -- pozwoli na generowanie zombiaków w oddalonych od siebie miejscach,
- -- wysokość jest stała
- root.Position = Vector3.new(
- miejsca[losoweMiejsce].Position.X + losowyX,
- 6 ,
- miejsca[losoweMiejsce].Position.Z + losowyZ)
- -- Przypisanie nowego zombiaka do modelu Zombiaki
- nowyZombie.Parent = workspace.Zombiaki
- -- Zmniejszenie ilości zombiaków do wygenerowania o jeden
- game.ReplicatedStorage.ZombieDoWygenerowania.Value -= 1
- end
- end
- -- Czekaj 0.2 sekundy
- wait(0.2)
- end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement