Advertisement
marcusa3000

carousel zoom

Sep 19th, 2023
186
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 7.99 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         Shape3D1 = Shape3D {
  4.             Inputs = {
  5.                 ["Transform3DOp.Rotate.Z"] = Input { Value = 90, },
  6.                 ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 4, },
  7.                 Shape = Input { Value = FuID { "SurfaceConeInputs" }, },
  8.                 ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
  9.                 ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
  10.                 ["SurfaceCylinderInputs.Wireframe"] = Input { Value = 1, },
  11.                 ["SurfaceCylinderInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 2, },
  12.                 ["SurfaceSphereInputs.Wireframe"] = Input { Value = 1, },
  13.                 ["SurfaceSphereInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 3, },
  14.                 ["SurfaceConeInputs.Radius"] = Input { Value = 1.5, },
  15.                 ["SurfaceConeInputs.Height"] = Input { Value = 0, },
  16.                 ["SurfaceConeInputs.Wireframe"] = Input { Value = 1, },
  17.                 ["SurfaceConeInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 4, }
  18.             },
  19.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -550, 709.5 } },
  20.         },
  21.         Transform3D2 = Transform3D {
  22.             Inputs = {
  23.                 SceneInput = Input {
  24.                     SourceOp = "Shape3D1",
  25.                     Source = "Output",
  26.                 },
  27.                 ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input {
  28.                     Value = 51,
  29.                     Expression = "time*1",
  30.                 },
  31.             },
  32.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -440, 709.5 } },
  33.         },
  34.         Transform3D3 = Transform3D {
  35.             Inputs = {
  36.                 SceneInput = Input {
  37.                     SourceOp = "Transform3D2",
  38.                     Source = "Output",
  39.                 },
  40.                 ["Transform3DOp.ScaleLock"] = Input { Value = 0, },
  41.                 ["Transform3DOp.Scale.Y"] = Input { Value = 0.25, },
  42.             },
  43.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -330, 709.5 } },
  44.         },
  45.         Merge3D1 = Merge3D {
  46.             Inputs = {
  47.                 SceneInput1 = Input {
  48.                     SourceOp = "Fog3D1",
  49.                     Source = "Output",
  50.                 },
  51.                 SceneInput2 = Input {
  52.                     SourceOp = "Transform3D4",
  53.                     Source = "Output",
  54.                 },
  55.                 SceneInput3 = Input {
  56.                     SourceOp = "ImagePlane3D2",
  57.                     Source = "Output",
  58.                 },
  59.             },
  60.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 907.5 } },
  61.         },
  62.         Camera3D1 = Camera3D {
  63.             Inputs = {
  64.                 ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input {
  65.                     SourceOp = "Camera3D1XOffset",
  66.                     Source = "Value",
  67.                 },
  68.                 ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = -1.11362121486781, },
  69.                 ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input {
  70.                     SourceOp = "Camera3D1ZOffset",
  71.                     Source = "Value",
  72.                 },
  73.                 ["Transform3DOp.UseTarget"] = Input { Value = 1, },
  74.                 ["Transform3DOp.Target.Y"] = Input { Value = 0.465228195420249, },
  75.                 ["Transform3DOp.Target.Z"] = Input { Value = -9.78214460952984, },
  76.                 AoV = Input { Value = 19.2642683071402, },
  77.                 ["Stereo.Mode"] = Input { Value = FuID { "OffAxis" }, },
  78.                 FilmGate = Input { Value = FuID { "BMD_URSA_4K_16x9" }, },
  79.                 ApertureW = Input { Value = 0.831496062992126, },
  80.                 ApertureH = Input { Value = 0.467716535433071, },
  81.                 ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 6, },
  82.                 ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 3, },
  83.             },
  84.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, 907.5 } },
  85.         },
  86.         Camera3D1XOffset = BezierSpline {
  87.             SplineColor = { Red = 250, Green = 132, Blue = 49 },
  88.             CtrlWZoom = false,
  89.             NameSet = true,
  90.             KeyFrames = {
  91.                 [0] = { 0, RH = { 7, 0 }, Flags = { Linear = true } },
  92.                 [21] = { -0.725, LH = { 14, -0.725 }, RH = { 31, -0.725 } },
  93.                 [51] = { 0.513, LH = { 41, 0.513 }, RH = { 58, 0.513 } },
  94.                 [72] = { 0, LH = { 65, 0 } }
  95.             }
  96.         },
  97.         Camera3D1ZOffset = BezierSpline {
  98.             SplineColor = { Red = 254, Green = 56, Blue = 46 },
  99.             CtrlWZoom = false,
  100.             NameSet = true,
  101.             KeyFrames = {
  102.                 [0] = { 0, RH = { 24, 0 }, Flags = { Linear = true } },
  103.                 [72] = { -2.67, LH = { 48, -2.67 } }
  104.             }
  105.         },
  106.         ImagePlane3D1 = ImagePlane3D {
  107.             Inputs = {
  108.                 ["Transform3DOp.Rotate.Y"] = Input { Value = 1, },
  109.                 ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 1, },
  110.                 ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 1, },
  111.             },
  112.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 610.5 } },
  113.         },
  114.         Transform3D4 = Transform3D {
  115.             Inputs = {
  116.                 SceneInput = Input {
  117.                     SourceOp = "Camera3D1",
  118.                     Source = "Output",
  119.                 },
  120.                 ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 3.4938653, },
  121.                 ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 7.47695800590911, },
  122.                 ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -18, },
  123.             },
  124.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 907.5 } },
  125.         },
  126.         Fog3D1 = Fog3D {
  127.             Inputs = {
  128.                 SceneInput = Input {
  129.                     SourceOp = "Replicate3D1",
  130.                     Source = "Data3D",
  131.                 },
  132.                 FogRed = Input { Value = 0, },
  133.                 FogGreen = Input { Value = 0, },
  134.                 FogBlue = Input { Value = 0, },
  135.                 NearFogDist = Input { Value = 9.6, },
  136.                 FarFogDistance = Input { Value = 11.61, },
  137.                 FogDensity = Input { Value = 0.1, },
  138.             },
  139.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 808.5 } },
  140.         },
  141.         Replicate3D1 = Replicate3D {
  142.             Inputs = {
  143.                 Translation = Input { Value = 1, },
  144.                 Destination = Input {
  145.                     SourceOp = "Transform3D3",
  146.                     Source = "Output",
  147.                 },
  148.                 Input1 = Input {
  149.                     SourceOp = "ImagePlane3D1",
  150.                     Source = "Output",
  151.                 },
  152.             },
  153.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 709.5 } },
  154.         },
  155.         ImagePlane3D2 = ImagePlane3D {
  156.             Inputs = {
  157.                 ["Transform3DOp.Rotate.X"] = Input { Value = -90, },
  158.                 ["Transform3DOp.ScaleLock"] = Input { Value = 0, },
  159.                 ["Transform3DOp.Scale.X"] = Input { Value = 2.43, },
  160.                 ["Transform3DOp.Scale.Y"] = Input { Value = 22.84, },
  161.                 ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 7, },
  162.                 ["MtlStdInputs.Diffuse.Color.Red"] = Input { Value = 0, },
  163.                 ["MtlStdInputs.Diffuse.Color.Green"] = Input { Value = 0, },
  164.                 ["MtlStdInputs.Diffuse.Color.Blue"] = Input { Value = 0, },
  165.                 ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 4, },
  166.             },
  167.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 907.5 } },
  168.         },
  169.         Renderer3D2 = Renderer3D {
  170.             CustomData = {
  171.                 ToolVersion = 2,
  172.             },
  173.             Inputs = {
  174.                 GlobalOut = Input { Value = 199, },
  175.                 Width = Input { Value = 1080, },
  176.                 Height = Input { Value = 1080, },
  177.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  178.                 SceneInput = Input {
  179.                     SourceOp = "Merge3D1",
  180.                     Source = "Output",
  181.                 },
  182.                 RendererType = Input { Value = FuID { "RendererOpenGL" }, },
  183.                 ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Channels.RGBA.HighQuality.Enable"] = Input { Value = 1, },
  184.                 ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Supersampling.HighQuality.Rate"] = Input { Value = 3, },
  185.                 ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Multisampling.LowQuality.SampleCount"] = Input { Value = 2, },
  186.                 ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Color.Multisampling.HighQuality.SampleCount"] = Input { Value = 3, },
  187.                 ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Supersampling.HighQuality.Rate"] = Input { Value = 3, },
  188.                 ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Multisampling.LowQuality.SampleCount"] = Input { Value = 2, },
  189.                 ["RendererOpenGL.AntiAliasing.Presets.Aux.Multisampling.HighQuality.SampleCount"] = Input { Value = 3, },
  190.                 ["RendererOpenGL.AccumQuality"] = Input { Value = 32, },
  191.             },
  192.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 1006.5 } },
  193.             SubInputsData = {
  194.                 RendererOpenGL = {
  195.                     Version = 1
  196.                 }
  197.             }
  198.         },
  199.         Saver_1 = Saver {
  200.             NameSet = true,
  201.             Inputs = {
  202.                 ProcessWhenBlendIs00 = Input { Value = 0, },
  203.                 Clip = Input {
  204.                     Value = Clip {
  205.                         Filename = "/Users/marcus/Downloads/carouselZoom/carouselZoom.tga",
  206.                         FormatID = "TargaFormat",
  207.                         Length = 0,
  208.                         Saving = true,
  209.                         TrimIn = 0,
  210.                         ExtendFirst = 0,
  211.                         ExtendLast = 0,
  212.                         Loop = 1,
  213.                         AspectMode = 0,
  214.                         Depth = 0,
  215.                         GlobalStart = -2000000000,
  216.                         GlobalEnd = 0
  217.                     },
  218.                 },
  219.                 OutputFormat = Input { Value = FuID { "TargaFormat" }, },
  220.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  221.                 Input = Input {
  222.                     SourceOp = "Renderer3D2",
  223.                     Source = "Output",
  224.                 },
  225.                 ["OpenEXRFormat.ZipCompressionLevel"] = Input { Value = 4, },
  226.                 ["TargaFormat.SaveAlpha"] = Input { Value = 0, },
  227.             },
  228.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 1105.5 } },
  229.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  230.         }
  231.     }
  232. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement