Advertisement
Mango_Knife

Mw1 And WaW RPC

Aug 14th, 2014
695
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C# 7.42 KB | None | 0 0
  1.             #region CallFunction
  2.  
  3.             static uint function_address;
  4.  
  5.             public static int Init()
  6.             {
  7.                 function_address = Get_func_address();
  8.                 if (function_address == 0) return -1;
  9.                 Enable_RPC();
  10.                 return 0;
  11.             }
  12.  
  13.             public static uint Get_func_address()
  14.             {
  15.                 for (uint i = 0x32F1FC; i < 0x1000000; i += 4)
  16.                 {
  17.                     byte[] bytes = Ghosts.GetMemory(i, 8);
  18.                     if (((bytes[0] == 0xF8) && (bytes[1] == 0x01) && (bytes[2] == 0x1F) && (bytes[3] == 0x38) && (bytes[4] == 0x4B) && (bytes[5] == 0xFF) && (bytes[6] == 0xF1) && (bytes[7] == 0xB8)))
  19.                     {
  20.                         return i + 0xC;
  21.                     }
  22.                 }
  23.                 return 0;
  24.             }
  25.  
  26.             public static void Enable_RPC()
  27.             {
  28.                 /*
  29.              
  30.                  Here is the PPC function that gets written into memory, at the address of the fog function
  31.              
  32.                     stdu      r1, -0x70(r1)
  33.                     mflr      r0
  34.                     std       r0, 0x80(r1)
  35.                     lis       r3, 0x1005
  36.                     lwz       r12, 0x4C(r3)
  37.                     cmpwi     r12, 0
  38.                     beq       0x64   #local return
  39.                     lwz       r4, 4(r3)
  40.                     lwz       r5, 8(r3)
  41.                     lwz       r6, 0xC(r3)
  42.                     lwz       r7, 0x10(r3)
  43.                     lwz       r8, 0x14(r3)
  44.                     lwz       r9, 0x18(r3)
  45.                     lwz       r10, 0x1C(r3)
  46.                     lwz       r11, 0x20(r3)
  47.                     lfs       f1, 0x24(r3)
  48.                     lfs       f2, 0x28(r3)
  49.                     lfs       f3, 0x2C(r3)
  50.                     lfs       f4, 0x30(r3)
  51.                     lfs       f5, 0x34(r3)
  52.                     lfs       f6, 0x38(r3)
  53.                     lfs       f7, 0x3C(r3)
  54.                     lfs       f8, 0x40(r3)
  55.                     lfs       f9, 0x48(r3)
  56.                     lwz       r3, 0(r3)
  57.                     mtctr     r12
  58.                     bctrl
  59.                     lis       r4, 0x1005
  60.                     li        r5, 0
  61.                     stw       r5, 0x4C(r4)
  62.                     lwz       r3, 0x50(r4)
  63.                     ld        r0, arg_80(r1)    #here's what the local return branch goes to
  64.                     mtlr      r0
  65.                     addi      r1, r1, 0x70
  66.                     blr
  67.              
  68.                 */
  69.  
  70.                 Lib.SetMemory(function_address, new byte[] { 0x4E, 0x80, 0x00, 0x20 });
  71.                 System.Threading.Thread.Sleep(20);
  72.                 byte[] func = new byte[] { 0x7C, 0x08, 0x02, 0xA6, 0xF8, 0x01, 0x00, 0x80, 0x3C, 0x60, 0x50, 0x05, 0x81, 0x83, 0x00, 0x4C, 0x2C, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x41, 0x82, 0x00, 0x64, 0x80, 0x83, 0x00, 0x04, 0x80, 0xA3, 0x00, 0x08, 0x80, 0xC3, 0x00, 0x0C, 0x80, 0xE3, 0x00, 0x10, 0x81, 0x03, 0x00, 0x14, 0x81, 0x23, 0x00, 0x18, 0x81, 0x43, 0x00, 0x1C, 0x81, 0x63, 0x00, 0x20, 0xC0, 0x23, 0x00, 0x24, 0xC0, 0x43, 0x00, 0x28, 0xC0, 0x63, 0x00, 0x2C, 0xC0, 0x83, 0x00, 0x30, 0xC0, 0xA3, 0x00, 0x34, 0xC0, 0xC3, 0x00, 0x38, 0xC0, 0xE3, 0x00, 0x3C, 0xC1, 0x03, 0x00, 0x40, 0xC1, 0x23, 0x00, 0x48, 0x80, 0x63, 0x00, 0x00, 0x7D, 0x89, 0x03, 0xA6, 0x4E, 0x80, 0x04, 0x21, 0x3C, 0x80, 0x50, 0x05, 0x38, 0xA0, 0x00, 0x00, 0x90, 0xA4, 0x00, 0x4C, 0x80, 0x64, 0x00, 0x50, 0xE8, 0x01, 0x00, 0x80, 0x7C, 0x08, 0x03, 0xA6, 0x38, 0x21, 0x00, 0x70, 0x4E, 0x80, 0x00, 0x20 };
  73.                 Lib.SetMemory(function_address + 0x4, func);
  74.                 Lib.SetMemory(0x50050000, new byte[0x2854]);
  75.                 Lib.SetMemory(function_address, new byte[] { 0xF8, 0x21, 0xFF, 0x91 });
  76.             }
  77.  
  78.             public static int Call(uint func_address, params object[] parameters)
  79.             {
  80.                 int num_params = parameters.Length;
  81.                 uint num_floats = 0;
  82.                 for (uint i = 0; i < num_params; i++)
  83.                 {
  84.                     if (parameters[i] is int)
  85.                     {
  86.                         byte[] val = BitConverter.GetBytes((int)parameters[i]);
  87.                         Array.Reverse(val);
  88.                         Lib.SetMemory(0x50050000 + (i + num_floats) * 4, val);
  89.                     }
  90.                     else if (parameters[i] is uint)
  91.                     {
  92.                         byte[] val = BitConverter.GetBytes((uint)parameters[i]);
  93.                         Array.Reverse(val);
  94.                         Lib.SetMemory(0x50050000 + (i + num_floats) * 4, val);
  95.                     }
  96.                     else if (parameters[i] is string)
  97.                     {
  98.                         byte[] str = Encoding.UTF8.GetBytes(Convert.ToString(parameters[i]) + "\0");
  99.                         Lib.SetMemory(0x50050054 + i * 0x400, str);
  100.                         uint addr = 0x50050054 + i * 0x400;
  101.                         byte[] address = BitConverter.GetBytes(addr);
  102.                         Array.Reverse(address);
  103.                         Lib.SetMemory(0x50050000 + (i + num_floats) * 4, address);
  104.                     }
  105.                     else if (parameters[i] is float)
  106.                     {
  107.                         num_floats++;
  108.                         byte[] val = BitConverter.GetBytes((float)parameters[i]);
  109.                         Array.Reverse(val);
  110.                         Lib.SetMemory(0x50050024 + ((num_floats - 1) * 0x4), val);
  111.                     }
  112.                 }
  113.                 byte[] fadd = BitConverter.GetBytes(func_address);
  114.                 Array.Reverse(fadd);
  115.                 Lib.SetMemory(0x5005004C, fadd);
  116.                 System.Threading.Thread.Sleep(20);
  117.                 byte[] ret = Ghosts.GetMemory(0x50050050, 4);
  118.                 Array.Reverse(ret);
  119.                 return BitConverter.ToInt32(ret, 0);
  120.             }
  121.             #endregion
  122.             public static class Protection
  123.             {
  124.                 public static uint write_protection = 0x1D61F8;
  125.                 public static uint cheat_protection = 0x1D61F0;
  126.                 public static class Write
  127.                 {
  128.                     public static void On()
  129.                     {
  130.                         byte[] Write = new byte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 };
  131.                         Lib.SetMemory(write_protection , Write);
  132.                     }
  133.                     public static void Off()
  134.                     {
  135.                         byte[] Default = new byte[] { 0x40, 0x9E, 0x02, 0xA8 };
  136.                         Lib.SetMemory(write_protection , Default);
  137.                     }
  138.                 }
  139.                 public static class Cheat
  140.                 {
  141.                     public static void On()
  142.                     {
  143.                         byte[] Write = new byte[] { 0x60, 0x00, 0x00, 0x00 };
  144.                         Lib.SetMemory(cheat_protection , Write);
  145.                     }
  146.                     public static void Off()
  147.                     {
  148.                         byte[] Default = new byte[] { 0x55, 0x40, 0x06, 0xF6 };
  149.                         Lib.SetMemory(cheat_protection , Default);
  150.                     }
  151.                 }
  152.             }
  153.             //RPC.Init();
  154.             //Protection.Write.On();
  155.             //Protection.Cheat.On();
  156.             //http://www.mediafire.com/download/3r5cb9bspvdfp5d/Modern+Warfare+And+Waw+STATE+CLIENTS.rar - Full with WaW RPC
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement