Advertisement
marcusa3000

Notes Highlighting

Feb 11th, 2024
977
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 21.03 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         Notes_BG = Background {
  4.             NameSet = true,
  5.             Inputs = {
  6.                 GlobalOut = Input { Value = 198, },
  7.                 Width = Input {
  8.                     Value = 1920,
  9.                     Expression = "NotesBG_Merge.Background.OriginalWidth",
  10.                 },
  11.                 Height = Input {
  12.                     Value = 316,
  13.                     Expression = "NotesBG_Merge.Background.OriginalHeight",
  14.                 },
  15.                 Depth = Input { Value = 1, },
  16.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  17.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  18.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  19.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  20.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  21.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  22.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  23.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  24.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  25.                 Gradient = Input {
  26.                     Value = Gradient {
  27.                         Colors = {
  28.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  29.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  30.                         }
  31.                     },
  32.                 },
  33.             },
  34.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1155, 49.5 } },
  35.             Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  36.         },
  37.         Color = Background {
  38.             NameSet = true,
  39.             CustomData = { Settings = {
  40.                 } },
  41.             Inputs = {
  42.                 EffectMask = Input {
  43.                     SourceOp = "Ph_Merge",
  44.                     Source = "Output",
  45.                 },
  46.                 MaskChannel = Input { Value = 5, },
  47.                 GlobalOut = Input { Value = 198, },
  48.                 Width = Input { Value = 1920, },
  49.                 Height = Input { Value = 316, },
  50.                 Depth = Input { Value = 1, },
  51.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  52.                 TopLeftRed = Input { Value = 1, },
  53.                 TopLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  54.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  55.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  56.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  57.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  58.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  59.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  60.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  61.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  62.                 Gradient = Input {
  63.                     Value = Gradient {
  64.                         Colors = {
  65.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  66.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  67.                         }
  68.                     },
  69.                 },
  70.             },
  71.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 445.5 } },
  72.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  73.         },
  74.         Connect_this_to__Note_Merges = Underlay {
  75.             NameSet = true,
  76.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  77.                 Pos = { 1155.22, 19.1018 },
  78.                 Size = { 202.545, 86 }
  79.             },
  80.             Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  81.         },
  82.         NotesBG_Merge = Merge {
  83.             NameSet = true,
  84.             Inputs = {
  85.                 Foreground = Input {
  86.                     SourceOp = "Color",
  87.                     Source = "Output",
  88.                 },
  89.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  90.                 FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
  91.             },
  92.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1485, 280.5 } },
  93.             Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  94.         },
  95.         Ph_Merge = Merge {
  96.             NameSet = true,
  97.             CustomData = { Settings = {
  98.                 } },
  99.             Inputs = {
  100.                 EffectMask = Input {
  101.                     SourceOp = "Upsize_36",
  102.                     Source = "Output",
  103.                 },
  104.                 MultiplyByMask = Input { Value = 1, },
  105.                 Background = Input {
  106.                     SourceOp = "Ph_BG",
  107.                     Source = "Output",
  108.                 },
  109.                 ApplyMode = Input { Value = FuID { "Screen" }, },
  110.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  111.             },
  112.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1375, 676.5 } },
  113.             Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  114.         },
  115.         Ph_BG = Background {
  116.             NameSet = true,
  117.             Inputs = {
  118.                 EffectMask = Input {
  119.                     SourceOp = "Playhead",
  120.                     Source = "Mask",
  121.                 },
  122.                 GlobalOut = Input { Value = 198, },
  123.                 Width = Input {
  124.                     Value = 1920,
  125.                     Expression = "NotesBG_Merge.Background.OriginalWidth",
  126.                 },
  127.                 Height = Input {
  128.                     Value = 316,
  129.                     Expression = "NotesBG_Merge.Background.OriginalHeight",
  130.                 },
  131.                 Depth = Input { Value = 1, },
  132.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  133.                 TopLeftRed = Input { Value = 1, },
  134.                 TopLeftGreen = Input { Value = 1, },
  135.                 TopLeftBlue = Input { Value = 1, },
  136.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  137.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  138.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  139.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  140.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  141.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  142.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  143.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  144.                 Gradient = Input {
  145.                     Value = Gradient {
  146.                         Colors = {
  147.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  148.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  149.                         }
  150.                     },
  151.                 },
  152.                 FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
  153.             },
  154.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 676.5 } },
  155.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  156.         },
  157.         Ph_Mask = RectangleMask {
  158.             NameSet = true,
  159.             Inputs = {
  160.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  161.                 MaskWidth = Input { Value = 1920, },
  162.                 MaskHeight = Input { Value = 316, },
  163.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  164.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  165.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  166.                 Width = Input { Value = 0.884375, },
  167.                 Height = Input { Value = 2, },
  168.             },
  169.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 445.5 } },
  170.             Colors = { TileColor = { R = 0, G = 0.596078431372549, B = 0.6 }, }
  171.         },
  172.         Playhead = RectangleMask {
  173.             NameSet = true,
  174.             Inputs = {
  175.                 EffectMask = Input {
  176.                     SourceOp = "Ph_Mask",
  177.                     Source = "Mask",
  178.                 },
  179.                 Quality = Input { Value = 3, },
  180.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  181.                 PaintMode = Input { Value = FuID { "Minimum" }, },
  182.                 MaskWidth = Input { Value = 1920, },
  183.                 MaskHeight = Input { Value = 316, },
  184.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  185.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  186.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  187.                 Center = Input {
  188.                     SourceOp = "Playhead_Path_1",
  189.                     Source = "Position",
  190.                 },
  191.                 Width = Input {
  192.                     Value = 0.00104166666666667,
  193.                     Expression = "1/1920*2",
  194.                 },
  195.                 Height = Input { Value = 1, },
  196.             },
  197.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, 577.5 } },
  198.             Colors = { TileColor = { R = 0.623529411764706, G = 0.776470588235294, B = 0.0823529411764706 }, }
  199.         },
  200.         Playhead_Path_1 = PolyPath {
  201.             DrawMode = "InsertAndModify",
  202.             CtrlWZoom = false,
  203.             NameSet = true,
  204.             Inputs = {
  205.                 Displacement = Input {
  206.                     SourceOp = "Playhead_Path_1Displacement",
  207.                     Source = "Value",
  208.                 },
  209.                 PolyLine = Input {
  210.                     Value = Polyline {
  211.                         Points = {
  212.                             { Linear = true, LockY = true, X = -0.445667, Y = 0, RX = 0.296125111111111, RY = 0 },
  213.                             { Linear = true, LockY = true, X = 0.442708333333333, Y = 0, LX = -0.296125111111111, LY = 0 }
  214.                         }
  215.                     },
  216.                 },
  217.             },
  218.         },
  219.         Playhead_Path_1Displacement = BezierSpline {
  220.             SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 255 },
  221.             CtrlWZoom = false,
  222.             KeyFrames = {
  223.                 [15] = { 0, RH = { 71.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { LockedY = true } },
  224.                 [184] = { 1, LH = { 127.666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } }
  225.             }
  226.         },
  227.         Magic_v5c = GroupOperator {
  228.             NameSet = true,
  229.             Inputs = ordered() {
  230.                 Input1 = InstanceInput {
  231.                     SourceOp = "ChangeDepth_18",
  232.                     Source = "Input",
  233.                 }
  234.             },
  235.             Outputs = {
  236.                 Output1 = InstanceOutput {
  237.                     SourceOp = "Prev_Note_OFF_18",
  238.                     Source = "Output",
  239.                 }
  240.             },
  241.             ViewInfo = GroupInfo {
  242.                 Pos = { 1045, 808.5 },
  243.                 Flags = {
  244.                     AllowPan = false,
  245.                     AutoSnap = true
  246.                 },
  247.                 Size = { 786, 297.364, 393, 24.2424 },
  248.                 Direction = "Vertical",
  249.                 PipeStyle = "Direct",
  250.                 Scale = 1,
  251.                 Offset = { 0, 0 }
  252.             },
  253.             Tools = ordered() {
  254.                 This_Note_ON_19 = MatteControl {
  255.                     CtrlWShown = false,
  256.                     NameSet = true,
  257.                     Inputs = {
  258.                         MatteCombine = Input { Value = 4, },
  259.                         CombineOp = Input { Value = 5, },
  260.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  261.                         MatteBlur = Input { Value = 0.2, },
  262.                         MatteContractExpand = Input { Value = 0.46, },
  263.                         LowMatteThreshold = Input { Value = 0.05, },
  264.                         ["Garbage.MaskNest"] = Input { Value = 1, },
  265.                         ["Garbage.MaskInverted"] = Input { Value = 1, },
  266.                         PostMultiplyImage = Input { Value = 1, },
  267.                         Background = Input {
  268.                             SourceOp = "Upsize_18",
  269.                             Source = "Output",
  270.                         },
  271.                         Foreground = Input {
  272.                             SourceOp = "ChangeDepth_18",
  273.                             Source = "Output",
  274.                         },
  275.                     },
  276.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 74.2576 } },
  277.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  278.                 },
  279.                 AutoDomain_18 = AutoDomain {
  280.                     CtrlWShown = false,
  281.                     NameSet = true,
  282.                     Inputs = {
  283.                         Input = Input {
  284.                             SourceOp = "MatteCrunch_18",
  285.                             Source = "Output",
  286.                         },
  287.                     },
  288.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 8.25757 } },
  289.                     Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  290.                 },
  291.                 Dilate_72 = ErodeDilate {
  292.                     CtrlWShown = false,
  293.                     NameSet = true,
  294.                     Inputs = {
  295.                         Filter = Input { Value = 3, },
  296.                         XAmount = Input { Value = 0.00225, },
  297.                         Input = Input {
  298.                             SourceOp = "Erode_72",
  299.                             Source = "Output",
  300.                         },
  301.                     },
  302.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 8.25757 } },
  303.                     Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  304.                 },
  305.                 NoteArea_18 = Merge {
  306.                     CtrlWShown = false,
  307.                     NameSet = true,
  308.                     CustomData = { Settings = {
  309.                         } },
  310.                     Inputs = {
  311.                         EffectMask = Input {
  312.                             SourceOp = "NoteMask_18",
  313.                             Source = "Mask",
  314.                         },
  315.                         Background = Input {
  316.                             SourceOp = "Clear_BG_18",
  317.                             Source = "Output",
  318.                         },
  319.                         Foreground = Input {
  320.                             SourceOp = "NoteBG_18",
  321.                             Source = "Output",
  322.                         },
  323.                         Center = Input {
  324.                             Value = { 0.15546875, 0.5 },
  325.                             Expression = "Point((1/self.Width) * (AutoDomain_18.Output.DataWindow[3] - (NoteBG_18.Output.Width/2)), 0.5)",
  326.                         },
  327.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  328.                         ReferenceSize = Input { Value = 1, },
  329.                         Width = Input { Value = 1920, },
  330.                         Height = Input { Value = 316, },
  331.                     },
  332.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 206.258 } },
  333.                     Colors = { TileColor = { R = 0.623529411764706, G = 0.776470588235294, B = 0.0823529411764706 }, }
  334.                 },
  335.                 Clear_BG_18 = MatteControl {
  336.                     CtrlWShown = false,
  337.                     NameSet = true,
  338.                     Inputs = {
  339.                         MatteCombine = Input { Value = 6, },
  340.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  341.                         LowMatteThreshold = Input { Value = 0.2, },
  342.                         ["Garbage.MaskNest"] = Input { Value = 1, },
  343.                         ["Garbage.MaskInverted"] = Input { Value = 1, },
  344.                         PostMultiplyImage = Input { Value = 1, },
  345.                         Background = Input {
  346.                             SourceOp = "ChangeDepth_18",
  347.                             Source = "Output",
  348.                         },
  349.                     },
  350.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, 140.258 } },
  351.                     Colors = { TileColor = { R = 0.623529411764706, G = 0.776470588235294, B = 0.0823529411764706 }, }
  352.                 },
  353.                 Erode_72 = ErodeDilate {
  354.                     CtrlWShown = false,
  355.                     NameSet = true,
  356.                     CustomData = { Settings = {
  357.                         } },
  358.                     Inputs = {
  359.                         Filter = Input { Value = 3, },
  360.                         XAmount = Input { Value = -0.002, },
  361.                         Input = Input {
  362.                             SourceOp = "ChangeDepth_18",
  363.                             Source = "Output",
  364.                         },
  365.                     },
  366.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, 8.25757 } },
  367.                     Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  368.                 },
  369.                 MatteCrunch_18 = MatteControl {
  370.                     CtrlWShown = false,
  371.                     NameSet = true,
  372.                     Inputs = {
  373.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  374.                         LowMatteThreshold = Input { Value = 0.2, },
  375.                         ["Garbage.MaskNest"] = Input { Value = 1, },
  376.                         ["Garbage.MaskInverted"] = Input { Value = 1, },
  377.                         PostMultiplyImage = Input { Value = 1, },
  378.                         Background = Input {
  379.                             SourceOp = "Dilate_72",
  380.                             Source = "Output",
  381.                         },
  382.                     },
  383.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 8.25757 } },
  384.                     Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  385.                 },
  386.                 Prev_Note_OFF_18 = Merge {
  387.                     CtrlWShown = false,
  388.                     NameSet = true,
  389.                     Inputs = {
  390.                         Background = Input {
  391.                             SourceOp = "Note_Invert_19",
  392.                             Source = "Output",
  393.                         },
  394.                         Foreground = Input {
  395.                             SourceOp = "This_Note_ON_19",
  396.                             Source = "Output",
  397.                         },
  398.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  399.                     },
  400.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 330, 74.2576 } },
  401.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  402.                 },
  403.                 Note_CleanPlate_18 = CleanPLate {
  404.                     CtrlWShown = false,
  405.                     NameSet = true,
  406.                     Inputs = {
  407.                         Method = Input { Value = FuID { "Ranges" }, },
  408.                         InsideFill = Input { Value = 1, },
  409.                         HoldTime = Input { Value = 23, },
  410.                         Input = Input {
  411.                             SourceOp = "Downsize_18",
  412.                             Source = "Output",
  413.                         },
  414.                     },
  415.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 173.258 } },
  416.                     Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  417.                 },
  418.                 NoteMask_18 = RectangleMask {
  419.                     CtrlWShown = false,
  420.                     NameSet = true,
  421.                     CustomData = { Settings = {
  422.                         } },
  423.                     Inputs = {
  424.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  425.                         MaskWidth = Input { Value = 1920, },
  426.                         MaskHeight = Input { Value = 316, },
  427.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  428.                         UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  429.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  430.                         Center = Input {
  431.                             Value = { 0.432195015779093, 0.5 },
  432.                             Expression = "Point(Playhead.Center.X-0.5, 0.5)",
  433.                         },
  434.                         Width = Input { Value = 1, },
  435.                         Height = Input { Value = 1, },
  436.                     },
  437.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 206.258 } },
  438.                     Colors = { TileColor = { R = 0.623529411764706, G = 0.776470588235294, B = 0.0823529411764706 }, }
  439.                 },
  440.                 Note_Invert_19 = ChannelBoolean {
  441.                     CtrlWShown = false,
  442.                     NameSet = true,
  443.                     Inputs = {
  444.                         ToRed = Input { Value = 15, },
  445.                         ToGreen = Input { Value = 15, },
  446.                         ToBlue = Input { Value = 15, },
  447.                         Background = Input {
  448.                             SourceOp = "Upsize_18",
  449.                             Source = "Output",
  450.                         },
  451.                     },
  452.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 140.258 } },
  453.                     Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  454.                 },
  455.                 NoteBG_18 = Background {
  456.                     CtrlWShown = false,
  457.                     NameSet = true,
  458.                     CustomData = { Settings = {
  459.                         } },
  460.                     Inputs = {
  461.                         GlobalOut = Input { Value = 198, },
  462.                         Width = Input {
  463.                             Value = 22,
  464.                             Expression = "AutoDomain_18.Output.DataWindow[3]-AutoDomain_18.Output.DataWindow[1]",
  465.                         },
  466.                         Height = Input {
  467.                             Value = 316,
  468.                             Expression = "Clear_BG_18.Output.OriginalHeight",
  469.                         },
  470.                         Depth = Input { Value = 1, },
  471.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  472.                         TopLeftRed = Input { Value = 1, },
  473.                         TopLeftGreen = Input { Value = 1, },
  474.                         TopLeftBlue = Input { Value = 1, },
  475.                         TopRightRed = Input { Value = 1, },
  476.                         TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  477.                         TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  478.                         BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  479.                         BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  480.                         BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  481.                         BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  482.                         Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  483.                         Gradient = Input {
  484.                             Value = Gradient {
  485.                                 Colors = {
  486.                                     [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  487.                                     [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  488.                                 }
  489.                             },
  490.                         },
  491.                     },
  492.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 239.258 } },
  493.                     Colors = { TileColor = { R = 0.623529411764706, G = 0.776470588235294, B = 0.0823529411764706 }, }
  494.                 },
  495.                 Upsize_18 = BetterResize {
  496.                     CtrlWShown = false,
  497.                     NameSet = true,
  498.                     Inputs = {
  499.                         Width = Input {
  500.                             Value = 1920,
  501.                             Expression = "NoteArea_18.Output.OriginalWidth",
  502.                         },
  503.                         Height = Input {
  504.                             Value = 316,
  505.                             Expression = "NoteArea_18.Output.OriginalHeight",
  506.                         },
  507.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  508.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  509.                         FilterMethod = Input { Value = 0, },
  510.                         Input = Input {
  511.                             SourceOp = "Note_CleanPlate_18",
  512.                             Source = "Output",
  513.                         },
  514.                     },
  515.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 140.258 } },
  516.                     Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  517.                 },
  518.                 Downsize_18 = BetterResize {
  519.                     CtrlWShown = false,
  520.                     NameSet = true,
  521.                     Inputs = {
  522.                         Width = Input {
  523.                             Value = 480,
  524.                             Expression = "NoteArea_18.Output.OriginalWidth/4",
  525.                         },
  526.                         Height = Input { Value = 1, },
  527.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  528.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  529.                         FilterMethod = Input { Value = 0, },
  530.                         Input = Input {
  531.                             SourceOp = "NoteArea_18",
  532.                             Source = "Output",
  533.                         },
  534.                     },
  535.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 206.258 } },
  536.                     Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  537.                 },
  538.                 ChangeDepth_18 = ChangeDepth {
  539.                     CtrlWShown = false,
  540.                     NameSet = true,
  541.                     Inputs = {
  542.                         Depth = Input { Value = 1, },
  543.                     },
  544.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -330, 74.2576 } },
  545.                 }
  546.             },
  547.         },
  548.         Ph_Cleanplate = GroupOperator {
  549.             NameSet = true,
  550.             Inputs = ordered() {
  551.                 Input1 = InstanceInput {
  552.                     SourceOp = "Ph_BG_Resize",
  553.                     Source = "Input",
  554.                 }
  555.             },
  556.             Outputs = {
  557.                 Output1 = InstanceOutput {
  558.                     SourceOp = "Upsize_36",
  559.                     Source = "Output",
  560.                 }
  561.             },
  562.             ViewInfo = GroupInfo {
  563.                 Pos = { 1485, 742.5 },
  564.                 Flags = {
  565.                     AllowPan = false,
  566.                     AutoSnap = true
  567.                 },
  568.                 Size = { 346, 66.3636, 173, 24.2424 },
  569.                 Direction = "Vertical",
  570.                 PipeStyle = "Direct",
  571.                 Scale = 1,
  572.                 Offset = { 0, 0 }
  573.             },
  574.             Tools = ordered() {
  575.                 Upsize_36 = BetterResize {
  576.                     CtrlWShown = false,
  577.                     NameSet = true,
  578.                     Inputs = {
  579.                         Width = Input {
  580.                             Value = 1920,
  581.                             Expression = "NotesBG_Merge.Background.OriginalWidth",
  582.                         },
  583.                         Height = Input {
  584.                             Value = 316,
  585.                             Expression = "NotesBG_Merge.Background.OriginalHeight",
  586.                         },
  587.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  588.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  589.                         FilterMethod = Input { Value = 0, },
  590.                         Input = Input {
  591.                             SourceOp = "Ph_CleanPlate",
  592.                             Source = "Output",
  593.                         },
  594.                     },
  595.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 8.75757 } },
  596.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  597.                 },
  598.                 Ph_CleanPlate = CleanPLate {
  599.                     CtrlWShown = false,
  600.                     NameSet = true,
  601.                     Inputs = {
  602.                         Method = Input { Value = FuID { "Ranges" }, },
  603.                         InsideFill = Input { Value = 1, },
  604.                         HoldTime = Input { Value = 175, },
  605.                         Input = Input {
  606.                             SourceOp = "Ph_BG_Resize",
  607.                             Source = "Output",
  608.                         },
  609.                     },
  610.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 8.75757 } },
  611.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  612.                 },
  613.                 Ph_BG_Resize = BetterResize {
  614.                     CtrlWShown = false,
  615.                     NameSet = true,
  616.                     Inputs = {
  617.                         Width = Input {
  618.                             Value = 1920,
  619.                             Expression = "NotesBG_Merge.Background.OriginalWidth",
  620.                         },
  621.                         Height = Input { Value = 1, },
  622.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  623.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  624.                         FilterMethod = Input { Value = 0, },
  625.                         Input = Input {
  626.                             SourceOp = "Ph_BG",
  627.                             Source = "Output",
  628.                         },
  629.                     },
  630.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 8.75757 } },
  631.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  632.                 }
  633.             },
  634.             Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  635.         },
  636.         Connect_Original_BG_and_Blacknotes_Merge_to_this = Underlay {
  637.             NameSet = true,
  638.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  639.                 Pos = { 1483.54, 247.5 },
  640.                 Size = { 296.145, 86 }
  641.             },
  642.             Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  643.         },
  644.         Animate_Playhead = Underlay {
  645.             NameSet = true,
  646.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  647.                 Pos = { 1593.42, 549.293 },
  648.                 Size = { 135.891, 86 }
  649.             },
  650.             Colors = { TileColor = { R = 0.623529411764706, G = 0.776470588235294, B = 0.0823529411764706 }, }
  651.         },
  652.         Set_Playhead_Area = Underlay {
  653.             NameSet = true,
  654.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  655.                 Pos = { 1596.52, 412.448 },
  656.                 Size = { 135.891, 86 }
  657.             },
  658.             Colors = { TileColor = { R = 0, G = 0.596078431372549, B = 0.6 }, }
  659.         },
  660.         Connect_Note_Merges_to_this = Underlay {
  661.             NameSet = true,
  662.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  663.                 Pos = { 1375, 636.854 },
  664.                 Size = { 190.822, 86.3542 }
  665.             },
  666.             Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  667.         }
  668.     }
  669. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement